Lumion初学教程
问题102:Lumion如何做好鸟瞰效果图?
问题102:Lumion如何做好鸟瞰效果图?
1、鸟瞰的视角,当然是从很高的地方往下看,视角高度(拍摄点)要高;天空占的比例要少(地平线在画面很上方)甚至于看不见天空;
2、鸟瞰的构图,大多采用斜对角线构图的方式来完成,因为对角线会让整个画面更加充满物体,不会显得单调; 3、视角焦距,Lumion默认的为15mm,做鸟瞰可以调到30mm。因为大点的焦距可以将前后景稍微平滑一点,15mm焦距的图前后径对比太明显,甚至图片有少许变型。整个场景不太能看得出设计重点;30mm的前后景对比稍弱,更加平滑,可以很好反映场地内的全景;
4、乔木没必要一棵一棵种植,成片的林地可采用树丛交错种植:Lumion的树是分很多种的,当然有些朋友在处理树林的时候(中远景)会一棵一棵去种植,在我们视线不遮挡且非重点区域,可以采用树丛进行种植;
5、看不见的下木(灌草)可以省略,鸟瞰的角度较高,所以视角能看到的都是大片的乔木树冠,而灌草大多被隐藏在树冠下看不见,所以在林间空地能看到的我们强调即可,林下灌草看不见的当然直接忽略了(为了作图速度);
6、注意树木的色彩,有变化,但别太多,树木多变化些色彩,在画面上可以有少许跳跃,美化画面,但不宜过多,过多则会显得太花了; 7、道路可搭配些汽车、灯具等,道路当然是通车的,通车当然有照明,搭配些车和灯具可以让整个画面更加具有丰富的生机,让人看了觉得这个地方交通和人气不错;
8、园区内的停车场多放些停着的汽车,若停车场很空,甲方看了觉得你这图这么做我园区完全没人来嘛,都没人气;
9、园区广场多放些人吧,这样会更加有人气,园区的硬质游览的地方,当然人集中的地方了,大家也得根据人口密集程度去放相应的人,以增加图中的人气;
10、非重点区域在PS中可用云彩等稍微遮盖;
Lumion中文界面翻译汉化
Lumion3D 界面翻译
材质项翻译
H中文分享
Lumion3D 面板翻译
效面板 翻译与详解
01.色彩特效
02.场景特效
03.片段特效
(1
场景特效 - 详解(1)
(2
场景特效 - 详解(2)
(3
场景特效 - 详解(3)
(1 色彩特效 - 详解(1)
色彩特效 - 详解(2)
lighttools导入实例模型
lighttools导入实例模型
1.选择3D图右边的视图选项3D objects>Draw cylinder>Cylinder。依次输入坐标值,xyz 0,0,0 xyz 0,4.5,0 xyz 0,0,12.5建立一个圆柱C1。
2.然后再圆柱上方倒出一个圆角,因为没有倒圆角工具只能近似用一个多边形来代替,选择3Dobject>Draw Misc Solid>Revolve依次输入点xyz 4.5,12.0,0 xyz 4.2,12.3,0 xyz 4.1,12.4,0 xyz4.0,12.5,0双击鼠标左键,设置旋转轴xyz 0,0,0 xyz 0,12,0键入”;”回车,得出图形C2,在将C2和C1做布尔减法运算。3然后制作杯子把手的地方,选择工具3Dobject>Draw sphere>Toroid。输入圆心xyz 4.5,4.8,0中径xyz 4.5,2.7,0输入外径xyz 4.5,1.5,0输入旋转角度90°在用粘合工具将把手和杯壁粘合在一起。
4如步骤1一样建立一个圆柱建完后如下图C5。在如步骤3一样的建立一个圆环再在圆环和杯壁之间建立一个圆柱。最后在将圆柱和杯壁之间用粘合工具将两个物体粘合起来。
lumion使用心得
lumion使用心得
使用Lumion的心得
最近,我开始接触并使用Lumion这款设计软件,我想分享一下我的使用心得。Lumion是一款专业的三维建模和渲染软件,它可以帮助用户快速、高效地创建逼真的建筑场景和动画。在使用Lumion的过程中,我深深感受到了它的强大功能和用户友好的操作界面。
我要说的是Lumion的操作界面非常直观和易于上手。即使我是第一次接触这款软件,也很快就能够熟悉各种工具和功能的使用方法。在Lumion的界面上,各种操作按钮和设置选项都被布置得非常清晰,我可以很快找到我需要的功能并进行操作。这种简洁直观的设计让我在使用过程中感到非常舒适和高效。
Lumion的渲染效果非常出色。通过Lumion,我可以将我的建筑设计呈现得非常真实和生动。软件提供了丰富的材质和光照效果,让我的设计作品看起来仿佛已经实实在在地存在于现实世界中。而且,Lumion还支持实时渲染,我可以随时随地查看我的设计效果,不需要等待漫长的渲染时间,这大大提高了我的工作效率。
除此之外,Lumion还提供了丰富的模型资源和场景库,我可以轻松地在我的设计中引入各种植物、家具和人物模型,丰富我的场景内容。而且,Lumion还支持与其他建模软件的兼容性,我可以将我在SketchUp、Revit等软件中创建的模型直接导入到Lumion中进行渲染和编辑,极大地方便了我的设计流程。
总的来说,使用Lumion的过程让我感到非常愉快和满足。这款软件不仅功能强大,操作简单,而且渲染效果逼真,极大地提升了我的设计水平和效率。我相信,在未来的工作中,Lumion将会成为我不可或缺的设计利器,帮助我创作出更加精彩的建筑作品。希望我的使用心得能对其他设计师们有所帮助,一起探索Lumion的无限可能吧!
Lumion8快捷键使用指南
Lumion8快捷键使用指南
Lumion8是一款强大的三维可视化软件,广泛应用于建筑、景观和室内设计等领域。为了提高用户的工作效率,Lumion8提供了丰富的快捷键功能,本文将为您介绍Lumion8的一些常用快捷键,帮助您更快地完成任务。
1. 视角控制类快捷键
- W:移动视角到正前方
- A:移动视角到正左方
- S:移动视角到正后方
- D:移动视角到正右方
- Q:移动视角到正上方
- E:移动视角到正下方
- 鼠标滚轮:放大或缩小场景
- 鼠标右键:旋转场景
通过使用这些快捷键,您可以快速调整视角,以便在不同的位置和角度查看场景。
2. 功能控制类快捷键
- Ctrl + N:新建项目 - Ctrl + O:打开项目
- Ctrl + S:保存项目
- Ctrl + Z:撤销上一步操作
- Ctrl + C:复制所选对象
- Ctrl + V:粘贴复制的对象
- Ctrl + X:剪切所选对象
- Del:删除所选对象
这些快捷键可以让您更方便地管理项目,进行常见的操作,如新建、打开和保存项目,以及复制、粘贴和删除对象等。
3. 渲染和效果类快捷键
- F5:实时渲染
- F6:渲染图片
- F7:渲染视频
- F8:渲染全景图
- F9:渲染VR图片
- Ctrl + Q:打开/关闭镜头选择器
- Ctrl + H:隐藏/显示对象 通过使用这些快捷键,您可以快速选择不同的渲染方式和效果,如实时渲染、图片渲染、视频渲染以及全景图和VR图片渲染。同时,您还可以方便地切换镜头选择器和隐藏/显示对象。
除了上述常用的快捷键外,Lumion8还提供了许多其他快捷键,用于不同的功能和操作,如材质编辑、场景布局、灯光控制等。您可以在Lumion8官方网站上找到完整的快捷键列表,并根据需要进行个性化设置和调整。
总结:
Lumion8的快捷键功能可以极大地提高用户的工作效率,使设计师能够更快速、更便捷地完成任务。无论是调整视角、管理项目还是渲染效果,使用快捷键都能够节省宝贵的时间,并提供更好的用户体验。希望本文介绍的Lumion8快捷键使用指南能够对您有所帮助,让您更好地运用Lumion8软件进行设计工作。
su导入lumion全解
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一个小古建道观的院落模型
[L]在su里导出模型。。。我在这里建议大家导出为.dae格式,这个格式的模型基本上材质会保持的比较好,但是要记住,导出的文件名不要有中文,打开我们的lunmion3d,好了。。。我们可以导入模型啦 [/L]
1是导入的界面开关,2是添加模型
添加好我们的文件
已经能看到模型的预览了
[L] 点击左键,放置你的模型到你想要的位置,当然,你要移动模型也可以,点击移动面板就好。。。其他的也一样,图标如此的人性化,我想我已经不用再接着介绍其他的功能了
[/L]
[L] 以移动为例,点击以后,会出现如此的情况,比如说我们要把导入的模型做垂直方向上的移动,那么就点击之前屏幕中间最上面的那个小按钮就好,然后界面改变,只要拖动鼠标沿着上下箭头移动,你的模型也就跟着移动了
[/L]
[L] 再来看看所谓的即使演算的环境效果,我们先点击屏幕左侧的那个太阳的标志进入环境设置面板,当然还可以点击键盘上的f1键,这时是光影效果最弱的状态
[/L]
[L]依次可以尝试着点击f2\f3\f4。。。最后,我们看到,在f4键点击结束后,我们的模型已经有了一个相当炫的光影效果,好了。。我们明白了。。。f1-f4是调节光影效果的控制键 [/L]
[L]当然还可以调节云彩的量,让我想起了art。。。呵呵呵,不过这个更绚烂一些 [/L]
在试着尝试一下雾化调节、日照角度等。。。很简单,很傻瓜。。但是很有效果
[L]在这里,如果你还有兴趣,可以按住键盘上的ctrl键,在屏幕的左上角就会出现这个控制面板,可以更加细致的去调节你的日光、雾化等等。。。自己去尝试把。。。保证很有意思,还能当时就看出效果 [/L]
[L] 好了,让我来丰富画面吧,添加一些组件---例如植物,下面的面板很丰富,其他种类的组件也很多,不过我们先以植物为例
lumion10教案
Lumion 10教案
1. 教学目标
• 了解Lumion 10的基本功能和特点。
• 掌握Lumion 10的操作技巧,能够熟练使用Lumion 10进行建模和渲染。
• 能够运用Lumion 10进行场景设计和虚拟现实展示。
• 培养学生的创造力和团队合作能力。
2. 教学内容
2.1 Lumion 10简介
• 介绍Lumion 10的概念和应用领域。
• 分享Lumion 10的最新功能和改进之处。
2.2 Lumion 10的基本操作
• 学习Lumion 10的界面和工具栏。
• 掌握Lumion 10的基本操作,包括导入模型、设置材质、添加灯光等。
2.3 Lumion 10的高级功能
• 学习Lumion 10的高级功能,如天空和气候效果、粒子系统等。
• 探索Lumion 10的动画和相机路径功能,实现场景漫游和虚拟现实展示。
2.4 Lumion 10的场景设计
• 学习如何使用Lumion 10进行场景设计,包括建筑布局、景观设计等。
• 运用Lumion 10的工具和效果,打造出独特的场景设计作品。
2.5 Lumion 10的团队合作
• 了解Lumion 10的团队合作功能,如多人同时编辑、实时同步等。
• 分组合作,使用Lumion 10进行团队项目的设计和展示。
3. 教学方法
• 讲授:通过课堂讲解和演示,介绍Lumion 10的基本概念和操作方法。
• 实践:让学生亲自动手操作,练习使用Lumion 10进行建模和渲染。
• 案例分析:分析和讨论Lumion 10的应用案例,激发学生的创造力和思考能力。
• 团队合作:组织学生分组合作,运用Lumion 10进行团队项目的设计和展示。
4. 评价方式
• 课堂表现:评估学生在课堂上的参与度和学习态度。 • 作业评估:评估学生完成的Lumion 10作业的质量和创意。
• 项目评估:评估学生参与的团队项目的设计和展示效果。
lumion详细步骤和要点实训报告
Lumion详细步骤和要点实训报告
一、背景与目标
Lumion是一款广泛应用于建筑、园林、景观、室内设计等领域的高级渲染软件。本次实训的目标是熟练掌握Lumion的基本操作,包括导入模型、设置材质、添加灯光、调整参数等,并能够独立完成简单的渲染任务。
二、步骤与方法
1. 准备工作:安装并启动Lumion,确保硬件配置满足要求。
2. 导入模型:将3D模型文件导入Lumion,调整位置和角度,确保模型处于合适的状态。
3. 设置材质:为模型的不同部分设置合适的材质,包括颜色、纹理、反射等。
4. 添加灯光:根据需求添加合适的灯光,包括环境光、点光源、方向光等,确保场景的照明效果。
5. 调整参数:根据需要进行相机角度、曝光度、对比度、饱和度等参数的调整,以达到最佳的渲染效果。
6. 导出渲染:选择合适的格式进行导出,确保文件质量和大小。
三、要点与心得
1. 模型导入时要确保位置和角度的准确性,否则会影响最终的渲染效果。
2. 设置材质时,要充分考虑模型的细节,如材质的反射、透明度等,以达到逼真的渲染效果。
3. 添加灯光时,要根据场景的需求和风格进行选择和布置,以达到最佳的照明效果。
4. 调整参数时,要不断尝试和调整,以达到最佳的渲染效果。同时要注意保存和备份工作进度,以防意外丢失数据。
5. 在使用Lumion的过程中,要保持耐心和细心,不要急于求成,多尝试不同的操作和设置,不断提高自己的技能水平。
四、总结与建议
通过本次实训,我更加熟练地掌握了Lumion的基本操作和常用设置,能够独立完成简单的渲染任务。建议将Lumion与其他设计软件(如AutoCAD、SketchUp等)结合起来使用,以提高工作效率和效果。同时,要不断学习和掌握新的技巧和方法,以适应不断变化的设计需求和市场趋势。
lumion教学大纲
lumion教学大纲
Lumion教学大纲
Lumion是一款强大的三维可视化软件,广泛应用于建筑、城市规划和景观设计等领域。它提供了丰富的渲染和动画功能,使用户能够以逼真的方式展示和呈现他们的设计作品。本文将为大家介绍一份Lumion教学大纲,帮助初学者系统地学习和掌握这一软件。
第一部分:Lumion基础知识
1. Lumion简介
- 介绍Lumion的背景和应用领域
- 简要介绍Lumion的特点和优势
2. 界面和工具
- 详细介绍Lumion的用户界面,包括主菜单、工具栏和视图窗口等
- 解释各个工具的功能和用途,如相机、材质编辑器和天空盒等
3. 导入模型和场景
- 演示如何导入不同格式的模型,如SketchUp、3ds Max和Revit等
- 讲解如何导入和设置场景,包括地形、水体和植被等
4. 场景设置和光照
- 介绍场景设置的基本原则,如摄像机位置和镜头设置
- 讲解光照设置的方法和技巧,如太阳光和环境光的调整
第二部分:Lumion渲染技术
1. 材质和纹理
- 详细介绍Lumion的材质编辑器,包括颜色、纹理和反射等参数的调整 - 演示如何应用不同的材质和纹理效果,如金属、玻璃和木材等
2. 天空和气候
- 解释天空盒的设置和调整方法,包括云层、阳光和阴影等
- 演示如何创建不同气候条件下的场景,如晴天、阴天和夜晚等
3. 照明和阴影
- 讲解照明设置的技巧和方法,如灯光的添加和调整
- 解释阴影的生成和处理,如软阴影和硬阴影的区别和应用
4. 渲染和后期处理
- 介绍Lumion的渲染设置和选项,如分辨率、帧率和渲染效果等
- 演示如何进行后期处理,包括色彩校正、景深和镜头效果等
第三部分:Lumion动画技巧
1. 相机动画
- 讲解相机动画的基本原理和方法,如路径动画和关键帧动画等
【教程】用lumion做360全景图
【教程】用lumion做360全景图
展开全文
最近不少朋友都在研究全景图的问题
感觉很高大上有木有
今天小编给大家讲一下这个高大上全景图的制作教程
上教程之前
先看下作品成果
(时间仓促,做的不好,勿喷!!)
敲黑板,划重点!!
1.导出需要做全景图的图片
(焦距调为10) 2.用全景图软件制作全景图
(本教程使用的是PTGui)
3.上传到720云发布
教程正文:
一、导出全景图片
1.打开lumion,用lumion6默认场景
2.在lumion中定好视口(焦距调为是10)
技巧:
在正常人视点的基础上向上偏45度,定义一张视口
向下偏45度,再定义一张视口
同样的方法,前后左右四个方向各来两张,定义八张视口
别忘了天空地面再来两张,共十张照片
3.打开lumion的保存相片集,全部渲染十张照片
至此,做全景图的图片已经准备好
二、用PTGui制作全景图
1.打开PTGui软件
2.加载刚才保存好的10张图片
3.关闭弹出的对话框,镜头焦距调为10
4.对准全景图,得到下图
5.打开优化器检查全景图
6.创建全景图
7.保存全景图,得到如下一张图
三、上传到720云(没有账号的自行注册)
1.打开720网页,登录,点击发布
2.上传刚做好的全景图,点击发布
3.保存,后期可以在720云中加入音乐,沙盘等功能(自行研究)
至此,全景图制作教程完结
如有问题,欢迎留言
