集算器高级代码之代码块
Scratch完整代码块全套指令

Scratch变量类代码块Scratch可以处理的数据类型有:字符串、布尔逻辑、整数、实数一、自学简单示例1、变量作用域:局部变量或全局变量属于某个角色的局部变量可以被其他角色访问,但不能被其他角色修改全局变量,则所有角色都能修改它。
1_variable scope.sb2_count.sb更多示例:●Scratch自带范例【Game - 5 MarbleRacer】,变量x velocity和变量y velocity可以控制小球x和y坐标增加的步幅(或速度)。
●Scratch自带范例【Animation - 8_DayDream】,通过判断变量的值,实现状态改变●Scratch自带范例【Interactive Art - 5_MouseRecorder】,recording和playing两个变量记录录制和播放两种状态。
●Scratch自带范例【Interactive Art - 6_Where】,speed和turnyness两个变量可以控制移动步幅和旋转角度。
●Scratch自带范例:【Interactive Art -7_GardenSecret】,Flower和Lucky两个变量由随机数产生,控制选择某个花瓣角色和是否让花仙子出现。
2、链表更多示例:●Scratch自带范例【Animation-2 Ideas】,创建新链表,事先添加若干链表项。
小男孩走几步就思考一个问题,通过从链表中提取任意项实现。
●Scratch自带范例【Game -6_FruitCraftRPG6_FruitCraftRPG】,hero角色碰到某种水果,就把表示该水果的字符串加入到链表Inventory中。
Hero角色靠近Fruit Person时,说出了Inventory链表中的所有内容。
●Scratch自带范例【Interactive Art - 5_MouseRecorder】,按下Record button角色,保存x坐标和y坐标到两个链表。
代码块 code block 注释

代码块code block 注释代码块(Code Block)是程序中的一个连续的、独立的代码片段。
在许多编程语言中,代码块通常由一对花括号({})或者关键字(如begin和end)来定义。
代码块可以用来组织代码、控制程序流程以及定义局部作用域。
代码块的作用之一是将一组相关的语句组织在一起,形成一个逻辑单元。
这样做可以提高代码的可读性和可维护性,并且使得代码的意图更加清晰明确。
在以下的示例中,我们使用花括号定义了一个代码块:```cppvoid processData(){// 执行一些数据处理操作// ...// ...}在上面的示例中,`processData` 函数内部的代码块包含了一些具体的数据处理操作。
通过将这些操作放在一个代码块中,我们可以将其作为一个整体来理解和处理。
代码块还可以用于控制程序的流程。
例如,在条件语句(如if语句)或循环语句(如for循环)中,代码块可以用来定义在特定条件下需要执行的一组语句。
以下是一个使用代码块的示例:```pythonif condition:# 如果条件满足,执行以下代码块statement1statement2# ...在上面的示例中,当条件`condition` 满足时,代码块中的`statement1`、`statement2` 等语句将会被执行。
代码块还可以创建局部作用域。
在许多编程语言中,代码块内部定义的变量只在该代码块内部可见,称为局部变量。
这样可以避免命名冲突和变量泄漏。
以下是一个示例:```javavoid someFunction(){// 在代码块内定义一个局部变量int x = 10;// 可以在代码块内部使用局部变量System.out.println(x);// 代码块外部无法访问局部变量}// 代码块外部无法访问局部变量x在上面的示例中,变量`x` 是在代码块内部定义的局部变量,只能在该代码块内部访问。
在代码块外部,无法访问该变量。
西门子 s7-300 s7-400编程语句表(stl)参考手册

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vii
前言
viii
目录
前言…………………………………………………………………………………………………...iii 目录…………………………………………………………………………………………………..ix 1 位逻辑指令…………………………………………………………………………………….1-1 1.1 位逻辑指令概述 ...................................................................................... 1-1 1.2 A “ 与”................................................................................................. 1-3 1.3 AN “ 与非” ........................................................................................... 1-4 1.4 O “ 或”................................................................................................. 1-5 1.5 ON “ 或非”........................................................................................... 1-6 1.6 X “异或” ........................................................................................... 1-7 1.7 XN “ 异或非” ........................................................................................ 1-8 1.8 O 先“ 与” 后“ 或”................................................................................... 1-9 1.9 A( “ 与” 操作嵌套开始.......................................................................... 1-10 1.10 AN( “ 与非” 操作嵌套开始 .................................................................... 1-11 1.11 O( “ 或” 操作嵌套开始 ............................................................................ 1-11 1.12 ON( “ 或非” 操作嵌套开始.................................................................... 1-12 1.13 X( “异或”操作嵌套开始...................................................................... 1-12 1.14 XN( “ 异或非” 操作嵌套开始 ................................................................. 1-13 1.15 ) 嵌套闭合 .......................................................................................... 1-14 1.16 = 赋值 ............................................................................................... 1-15 1.17 R 复位 ............................................................................................... 1-16 1.18 S 置位 ................................................................................................. 1-17 1.19 NOT RLO 取反 ................................................................................. 1-18 1.20 SET RLO 置位(=1 ) ........................................................................ 1-18 1.21 CLR RLO 清零(=0 )....................................................................... 1-19 1.22 SAVE 把 RLO 存入 BR 寄存器........................................................... 1-20 1.23 FN 下降沿 .......................................................................................... 1-21 1.24 FP 上升沿 .......................................................................................... 1-23 比较指令……………………………………………………………………………………….2-1 2.1 比较指令概述..........................................................................................2-1 2.2 ? I 比较两个整数(16 位).....................................................................2-2 2.3 ? D 比较两个双整数(32 位) ...............................................................2-3 2.4 ? R 比较两个浮点数(32 位)................................................................2-4 转换指令………………………………………………………………………………………3-1 3.1 转换指令概述..........................................................................................3-1 3.2 BTI BCD 转成整数(16 位) .................................................................3-2 3.3 ITB 整数(16 位)转成 BCD.................................................................3-3 3.4 BTD BCD 转成整数(32 位)..............................................................3-4
代码块——精选推荐

代码块
什么是代码块:
在类或者⽅法中,直接使⽤ {} 括起来的⼀段代码,表⽰⼀块代码区域
代码块变量属于局部变量,只在⾃⼰所在的区域(前后的{})内有效
根据代码块定义的位置的不同,我们⼜分成三种形式
1):局部代码块:直接定义在⽅法内部的代码块;
⼀般的,我们是不会直接使⽤局部变量的代码块的,只不过我们会结合if,while,for,try等关键字联合使⽤,表⽰⼀块代码区域.
2):初始化代码块(构造代码块):直接定义在类中
每次创建对象都会调⽤构造器,在调⽤构造器之前,会先执⾏本类中的初始化代码块
通过反编译之后,我们发现,初始化代码也作为构造器的最初的语句.
我们⼀般不适⽤初始化代码块的,难看,即使要做初始化操作,我们⼀般在构造器中做即可,如果做初始化操作的代码块⽐较多,此时构造器的结构⽐较混乱,此时专门定义⼀个⽅法做初始化操作,再在构造器中调⽤即可.
1):静态代码块:使⽤static修饰的初始化代码块
在主⽅法执⾏之前执⾏静态代码块,⽽且只执⾏⼀次.
Main⽅法是程序的⼊⼝,为什么静态代码块优先于main⽅法执⾏? ⼀⼀→静态成员随着字节码的加载也加载进JVM,此时main⽅法还没执⾏,因为⽅法需要JVM调⽤,先把字节码加载进JVM,⽽后在调⽤main⽅法
⼀般的,我们⽤来做初始化操作,加载资源,加载配置⽂件等等.
静态成员是在静态代码块中初始化的,⾮静态成员在是构造器中初始化.。
C++经典程序代码大全

//根据半径计算圆的周长和面积#include <iostream.h>const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416float fCir_L(float); //声明自定义函数fCir_L()的原型float fCir_S(float); //声明自定义函数fCir_S()的原型//以下是main()函数main(){float r,l,s; //声明3个变量cout<<"r="; //显示字符串cin>>r; //键盘输入l=fCir_L(r); //计算圆的周长,赋值给变量ls=fCir_S(r); //计算圆的面积,赋值给变量scout<<"l="<<l; //显示计算结果cout<<"\ns="<<s;}//定义计算圆的周长的函数fCir_L()float fCir_L(float x){float z=-1.0; //声明局部变量if (x>=0.0) //如果参数大于0,则计算圆的周长z=2*PI*x;return(z); //返回函数值}//定义计算圆的面积的函数fCir_S()float fCir_S(float x){float z=-1.0; //声明局部变量if (x>=0.0) //如果参数大于0,则计算圆的面积z=PI*x*x;return(z); //返回函数值}/* Program: P1-2.CPPWritten by: HapDate written: 02:11:10*/#include <iostream.h>void main(void){double s1,s2,s3;s1=1.5; /* 对变量s1赋值*/cout<<"s1="<<s1<<endl;/* 对变量s2赋值*/ s2=2.5;cout<<"s2="<<s2<<endl;s3= /* 对变量s3赋值*/ 3.5;cout<<"s3="<<s3<<endl;cout<<"s1+s2+s3="<<s1+s2+s3<<endl; //计算并显示//计算并显示cout<<"s1+s2+s3="<<s1+s2+s3<<endl;}#include <iostream.h>main(){double r=1.0;cout<<"r="<<r<<endl;double l;l=2*3.1416*r; //计算圆的周长,赋值给变量l cout<<"l="<<l<<endl; //显示圆的周长double s=3.1416*r*r; //计算圆的面积,赋值给变量s cout<<"s="<<s<<endl; //显示圆的面积cout<<"r="; //显示提示输入的信息cin>>r; //键盘输入l=2*3.1416*r; //计算圆的周长,赋值给变量l cout<<"l="<<l<<endl; //显示圆的周长s=3.1416*r*r;cout<<"s="<<s<<endl; //显示圆的面积}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件void main(){//输出字符常量、变量和字符串char c1='A';cout<<'W';cout<<c1<<endl;cout<<"This is a test."<<endl;cout<<"------------------"<<endl;//输出整型常量、变量和表达式int n=100;cout<<10;cout<<n;cout<<2*n<<endl; //输出整型表达式cout<<"------------------"<<endl;//输出浮点型常量、变量和表达式double pi=3.1415926,r=10.0,s=pi*r*r;cout<<pi<<endl;cout<<r;cout<<s;cout<<2*r*pi<<endl; //输出浮点型表达式cout<<"------------------"<<endl;//一个cout可以输出多项数据cout<<'W'<<" "<<c1<<endl;cout<<"This is a test."<<endl;cout<<"pi="<<pi<<" r="<<r<<" s="<<s<<endl;}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件main(){//输入输出字符char c;cin>>c;cout<<"c="<<c<<endl;//输入输出整型数据int n;cin>>n;cout<<"n="<<n<<endl;//输入输出浮点型数据double x;cin>>x;cout<<"x="<<x<<endl;//输入提示cout<<"n=";cin>>n;cout<<"n="<<n<<endl;//多项输入cout<<"c n x"<<endl;cin>>c>>n>>x;cout<<"c="<<c<<" n="<<n<<" x="<<x<<endl; }#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件main(){//声明整型变量int a,b;//从键盘上为整型变量赋值cout<<"a=";cin>>a;cout<<"b=";cin>>b;//整型数的算术运算cout<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<endl;cout<<a<<"-"<<b<<"="<<a-b<<endl;cout<<a<<"*"<<b<<"="<<a*b<<endl;cout<<a<<"/"<<b<<"="<<a/b<<endl;cout<<a<<"%"<<b<<"="<<a%b<<endl;//测试溢出short n=32767,m; //n取short类型的最大值cout<<"n="<<n<<endl;m=n+1; //引起溢出cout<<"n+1="<<m<<endl;}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件main(){//声明变量,并初始化int a=010,b=10,c=0X10;//以十进制形式显示数据cout<<"DEC:";cout<<" a="<<a;cout<<" b="<<b;cout<<" c="<<c<<endl;//以八进制形式显示数据cout<<"OCT:";cout<<oct; //指定八进制输出cout<<" a="<<a;cout<<" b="<<b;cout<<" c="<<c<<endl;//以十六进制形式显示数据cout<<"HEX:";cout<<hex; //指定十六进制输出cout<<" a="<<a;cout<<" b="<<b;cout<<" c="<<c<<endl;//八、十和十六进制数混合运算并输出cout<<"a+b+c=";cout<<dec; //恢复十进制输出cout<<a+b+c<<endl;//测试八、十和十六进制输入cout<<"DEC:a="; cin>>a;cout<<"OCT:b="; cin>>b;cout<<"HEX:a="; cin>>c;cout<<"DEC:"<<dec<<endl; //指定十进制输出cout<<"a="<<a<<endl;cout<<"b="<<b<<endl;cout<<"c="<<c<<endl;}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件#include<iomanip.h> // iomanip.h头文件包含setprecision()的定义main(){//float型变量的声明、输入、计算和输出float fx,fy;cout<<"fx=";cin>>fx;cout<<"fy=";cin>>fy;cout<<fx<<"+"<<fy<<"="<<fx+fy<<endl;cout<<fx<<"-"<<fy<<"="<<fx-fy<<endl;cout<<fx<<"*"<<fy<<"="<<fx*fy<<endl;cout<<fx<<"/"<<fy<<"="<<fx/fy<<endl<<endl;//cout<<fx<<"%"<<fy<<"="<<fx%fy<<endl; Error!//double型变量的声明、输入、计算和输出float dx,dy;cout<<"dx=";cin>>dx;cout<<"dy=";cin>>dy;cout<<dx<<"+"<<dy<<"="<<dx+dy<<endl;cout<<dx<<"-"<<dy<<"="<<dx-dy<<endl;cout<<dx<<"*"<<dy<<"="<<dx*dy<<endl;cout<<dx<<"/"<<dy<<"="<<dx/dy<<endl<<endl;//cout<<fx<<"%"<<fy<<"="<<fx%fy<<endl; Error!//测试float和double类型数据的有效位fx=10.0;fy=6.0;float fz=fx/fy;dx=10.0;dy=6.0;double dz=dx/dy;cout<<"fz=";cout<<setprecision(20)<<fx<<"/"<<fy<<"="<<fz<<endl;cout<<"dz=";cout<<setprecision(20)<<dx<<"/"<<dy<<"="<<dz<<endl<<endl;;//float型溢出float x=3.5e14;cout<<"x="<<x<<endl;cout<<"x*x="<<x*x<<endl;cout<<"x*x*x="<<x*x*x<<endl;}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件main(){//字符类型变量的声明char c1='A';char c2;//字符数据的运算及输出c2=c1+32;cout<<"c1="<<c1<<endl;cout<<"c2="<<c2<<endl;//输出字符及ASCII码cout<<c1<<" : "<<int(c1)<<endl;cout<<c2<<" : "<<int(c2)<<endl;cout<<'$'<<" : "<<int('$')<<endl;//输入字符cout<<"c1 c2"<<endl;cin>>c1>>c2;cout<<"c1="<<c1<<" c2="<<c2<<endl;}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件main(){char c1='\a',TAB='\t';//阵铃一声cout<<c1<<endl;//使用水平制表符cout<<1<<TAB<<2<<TAB<<3<<TAB<<4<<endl;//使用双引号cout<<"He said \"Thank you\"."<<endl;//使用回车换行cout<<"abc\n"<<"def"<<'\n';}#include <iostream.h> //包含iostream.h头文件main(){//声明bool变量,并初始化bool flag1=false,flag2=true;//输出布尔常量和变量cout<<"false:"<<false<<endl;cout<<"true: "<<true<<endl;cout<<"flag1="<<flag1<<endl;cout<<"flag2="<<flag2<<endl;//布尔变量的赋值和输出int x=1;flag1=x>0; //存放关系运算结果cout<<"flag1="<<flag1<<endl;flag2=flag1; //bool类型变量相互赋值cout<<"flag2="<<flag2<<endl;//布尔变量超界处理flag1=100;cout<<"flag1="<<flag1<<endl;flag2=-100;cout<<"flag2="<<flag2<<endl;}#include <iostream.h>const double PI=3.1416; //声明常量(const变量)PI为3.1416 main(){//声明3个变量double r,l,s;//输入圆的半径cout<<"r=";cin>>r;//计算圆的周长l=2*PI*r;cout<<"l="<<l<<endl;//计算圆的面积s=PI*r*r;cout<<"s="<<s<<endl;}#include<iostream.h>main(){//定义枚举类型,并指定其枚举元素的值enum color {RED=3,YELLOW=6,BLUE=9};//声明枚举变量a和b,并为枚举变量a赋初值enum color a=RED;color b; //合法,与C语言不同// 输出枚举常量cout<<"RED="<<RED<<endl;cout<<"YELLOW="<<YELLOW<<endl;cout<<"BLUE="<<BLUE<<endl;//枚举变量的赋值和输出b=a;a=BLUE;cout<<"a="<<a<<endl;cout<<"b="<<b<<endl;//a=100; 错误!//a=6 也错误!//枚举变量的关系运算b=BLUE; // 枚举变量的赋值运算cout<<"a<b="<<(a<b)<<endl;}#include <iostream.h>const double PI=3.1416; //声明常量(const变量)PI为3.1416 main(){//声明3个变量double r=3,l,s;//计算圆的周长l=2*PI*r;cout<<"l="<<l<<endl;//计算圆的面积s=PI*r*r;cout<<"s="<<s<<endl;//验证赋值误差int il,is;il=l;is=s;cout<<"il="<<il<<endl;cout<<"is="<<is<<endl;}#include <iostream.h>main(){//变量声明char c;double x,y;//测试自增cout<<"++E and E++ :"<<endl;c='B';cout<<"c="<<++c<<endl; //输出c=Cc='B';cout<<"c="<<c++<<endl; //输出c=Bx=1.5;y=5+ ++x; //加号后的空格不能少cout<<"y="<<y<<endl; //输出y=7.5x=1.5;y=5+x++;cout<<"y="<<y<<endl; //输出y=6.5cout<<"--------------------"<<endl;//测试自减cout<<"--E and E-- :"<<endl;c='B';cout<<"c="<<--c<<endl; //输出c=Ac='B';cout<<"c="<<c--<<endl; //输出c=Bx=1.5;y=5+--x;cout<<"y="<<y<<endl; //输出y=5.5x=1.5;y=5+x--;cout<<"y="<<y<<endl; //输出y=6.5}#include <iostream.h>main(){int a=3, b=2;//输出关系表达式cout<<a<b<<endl;cout<<(a<b)<<(a>b)<<(a>=b)<<(a==b)<<(a!=b)<<endl;bool flag=2*a<b+10;cout<<"flag="<<flag;}#include <iostream.h>main(){float a=3.5,b=2.1,c=0;cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<" c="<<c<<endl;//与运算cout<<"a&&b="<<(a&&b)<<endl;//输出1cout<<"a&&c="<<(a&&c)<<endl;//输出0//或运算cout<<"a||b="<<(a||b)<<endl;//输出1cout<<"a||c="<<(a||c)<<endl;//输出1//非运算cout<<"!a="<<!a<<endl<<"!c="<<!c<<endl;//输出0 1//关系运算和逻辑运算bool flag=a>=0 && a<=5; //变量a在[0,5]区间内cout<<"a=>0 && a<=5="<<flag<<endl;//输出1//算术运算、关系运算和逻辑运算cout<<"a+5>2*b+2||a<b+3="<<(a+5>2*b+2||a<b+3)<<endl;//输出1 }#include <iostream.h>main(){//按位与运算cout<<"24&12="<<(24&12)<<endl;//按位异或运算cout<<"24^12="<<(24^12)<<endl;//按位或运算cout<<"24|12="<<(24|12)<<endl;//按位取反运算cout<<"~24="<<(~24)<<endl;//左移位运算cout<<"5<<3="<<(5<<3)<<endl;cout<<"-5<<3="<<(-5<<3)<<endl;//右移位运算cout<<"5>>3="<<(5>>3)<<endl;cout<<"-5>>3="<<(-5>>3)<<endl;}#include <iostream.h>main(){int a=1,b=1,c=3;//显示a,b,c的值cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<" c="<<c<<endl;//计算显示(1) b+=a+2*c%5; 的结果b+=a+2*c%5; //相当于表达式语句b=b+(a+2*c%5);cout<<"(1) b="<<b<<endl;//计算显示(2) a<<=c-2*b; 的结果a=1,b=1,c=3;a<<=c-2*b; // 相当于表达式语句a=a<<(c-2*b);cout<<"(2) a="<<a<<endl;//计算显示(3) a*=b=c=3;的结果a=1,b=1,c=3;a*=b=c=3; //相当于语句组c=3;b=c;a=a*b;cout<<"(3) a="<<a<<" b="<<b<<" c="<<c<<endl;//计算显示(4) a+=b+=c;的结果a=1,b=1,c=3;a+=b+=c; //相当于语句组b=b+c; a=a+b;cout<<"(4) a="<<a<<" b="<<b<<" c="<<c<<endl;//计算显示(5) a-=b=++c+2;的结果a=1,b=1,c=3;a-=b=++c+2; //相当于语句组++c;b=b+c+2;a=a-b;cout<<"(5) a="<<a<<" b="<<b<<" c="<<c<<endl;}#include <iostream.h>main(){//用sizeof 计算各类种常量的字节长度cout<<"sizeof('$')="<<sizeof('$')<<endl;cout<<"sizeof(1)="<<sizeof(1)<<endl;cout<<"sizeof(1.5)="<<sizeof(1.5)<<endl;cout<<"sizeof(\"Good!\")="<<sizeof("Good!")<<endl;//用sizeof 计算各类型变量的字节长度int i=100;char c='A';float x=3.1416;double p=0.1;cout<<"sizeof(i)="<<sizeof(i)<<endl;cout<<"sizeof(c)="<<sizeof(c)<<endl;cout<<"sizeof(x)="<<sizeof(x)<<endl;cout<<"sizeof(p)="<<sizeof(p)<<endl;//用sizeof 计算表达式的字节长度cout<<"sizeof(x+1.732)="<<sizeof(x+1.732)<<endl;//用sizeof 计算各类型的字节长度cout<<"sizeof(char)="<<sizeof(char)<<endl;cout<<"sizeof(int)="<<sizeof(int)<<endl;cout<<"sizeof(float)="<<sizeof(float)<<endl;cout<<"sizeof(double)="<<sizeof(double)<<endl;//用sizeof 计算数组的字节长度char str[]="This is a test.";int a[10];double xy[10];cout<<"sizeof(str)="<<sizeof(str)<<endl;cout<<"sizeof(a)="<<sizeof(a)<<endl;cout<<"sizeof(xy)="<<sizeof(xy)<<endl;//用sizeof 计算自定义类型的长度struct st {short num;float math_grade;float Chinese_grade;float sum_grade;};st student1;cout<<"sizeof(st)="<<sizeof(st)<<endl;cout<<"sizeof(student1)="<<sizeof(student1)<<endl; }#include <iostream.h>main(){//声明变量语句中使用顺序运算int x, y;//计算中使用顺序运算x=50;y=(x=x-5, x/5);cout<<"x="<<x<<endl;cout<<"y="<<y<<endl;}#include <iostream.h>main(){//测试表达式类型的转换int n=100,m;double x=3.791,y;cout<<"n*x="<<n*x<<endl;//赋值类型转换m=x;y=n;cout<<"m="<<m<<endl;cout<<"y="<<y<<endl;//强制类型转换cout<<"int(x)="<<int(x)<<endl;cout<<"(int)x="<<(int)x<<endl;cout<<"int(1.732+x)="<<int(1.732+x)<<endl;cout<<"(int)1.732+x="<<(int)1.723+x<<endl;cout<<"double(100)="<<double(100)<<endl;}#include <iostream.h>main(){float a,b,s;cout<<"a b"<<endl;cin>>a>>b; //利用cin从键盘上为变量a,b 赋值s=a;if (a<b) {s=b; //if语句中只有这一个语句,可省略花括号}s=s*s; //变量s中保存a,b中较大的一个数的平方cout<<"s="<<s;}#include <iostream.h>main(){int x,y;cout<<"x=";cin>>x;if (x<=0) { //满足条件执行y=2*x;cout<<"y="<<y; //输出结果}else { //不满足条件执行y=x*x;cout<<"y="<<y; //输出结果}}#include <iostream.h>main(){int a,b,c;int smallest;cout<<"a b c"<<endl;cin>>a>>b>>c;if (a<=b) //外层条件语句{if (a<=c) //内层条件语句smallest=a;elsesmallest=c;}else{if (b<=c) //内层条件语句smallest=b;elsesmallest=c;}cout<<"Smallest="<<smallest<<endl;}#include <iostream.h>main(){int score;//从键盘上输入分数cout<<"score=";cin>>score;//用带else if的条件语句判断处理if (score<0 || score>100){cout<<"The score is out of range!"<<endl;}else if (score>=90)cout<<"Your grade is a A."<<endl;else if (score>=80)cout<<"Your grade is a B."<<endl;else if (score>=70)cout<<"Your grade is a C."<<endl;else if (score>=60)cout<<"Your grade is a D."<<endl;elsecout<<"Your grade is a E."<<endl;}#include <iostream.h>main(){int n;cout<<"n=";cin>>n;if (n>=0 && n<=100 &&n%2==0)cout<<"n="<<n<<endl;elsecout<<"The "<<n<<" is out of range!"<<endl; }#include <iostream.h>main(){int a,b,Max;//输入数据cout<<"a=";cin>>a;cout<<"b=";cin>>b;//找出较大值Max=a>b?a:b;cout<<"Max="<<Max<<endl;}#include <iostream.h>main(){int a,b;//输入数据cout<<"a=";cin>>a;cout<<"b=";cin>>b;//除法判断if (b!=0 && a%b==0) {cout<<b<<" divides "<<a<<endl;cout<<"a/b="<<a/b<<endl;}elsecout<<b<<" does not divide "<<a<<endl;}#include <iostream.h>main(){//x,y 为操作数,c为运算符int x,y,z;char c1;cin>>x>>c1>>y; //c1//多路选择语句选择不同表达式计算语句switch(c1) {case '+':cout<<x<<"+"<<y<<"="<<x+y<<endl;break;case '-':cout<<x<<"-"<<y<<"="<<x-y<<endl;break;case '*':cout<<x<<"*"<<y<<"="<<x*y<<endl;break;case '/':cout<<x<<"/"<<y<<"="<<x/y<<endl;break;case '%':cout<<x<<"%"<<y<<"="<<x%y<<endl;break;default :cout<<"Wrong !"<<endl; //当不符合上述情况时执行本子句}}#include<iostream.h>float x=365.5; //声明全局变量main() {int x=1,y=2;double w=x+y;{double x=1.414,y=1.732,z=3.14;cout<<"inner:x="<<x<<endl;cout<<"inner:y="<<y<<endl;cout<<"inner:z="<<z<<endl;cout<<"outer:w="<<w<<endl;cout<<"::x="<<::x<<endl; //访问重名的全局变量}cout<<"outer:x="<<x<<endl;cout<<"outer:y="<<y<<endl;cout<<"outer:w="<<w<<endl;//cout<<"inner:z="<<z<<endl;无效cout<<"::x="<<::x<<endl; //访问重名的全局变量}#include<iostream.h>main() {//显示1,2,3 (10)for(int i=1;i<=10;i++)cout<<i<<" ";cout<<endl;//显示10,9,8 (1)for(int j=10;j>=1;j--)cout<<j<<" ";cout<<endl;//显示1,3,5 (9)for(int k=1;k<=10;k=k+2)cout<<k<<" ";cout<<endl;//显示ABC...Zfor(char c='A';c<='Z';c++)cout<<c;cout<<endl;//显示0,0.1,0.2...1.0for(float x=0;x<=1.0;x=x+0.1)cout<<x<<" ";cout<<endl;//显示0,0.1,0.2...1.0for(float x1=0;x1<=1.0+0.1/2;x1=x1+0.1) cout<<x1<<" ";cout<<endl;//计算s=1+2+3...+100int s=0;for(int n=1;n<=100;n++)s=s+n;cout<<"s="<<s<<endl;}#include<iostream.h>main(){//计算s=1+2+3...+100int s=0,n=1;while(n<=100) {s=s+n;n++;}cout<<"s="<<s<<endl;//累加键盘输入的数据double x,sum=0.0;cout<<"x=";cin>>x;while(x!=0) {sum+=x;cout<<"x=";cin>>x;}cout<<"sum="<<sum<<endl;}#include<iostream.h>main(){//计算s=1+2+3...+100int s=0,n=0;do {n++;s+=n;}while(n<100);cout<<"s="<<s<<endl;//累加键盘输入的数据double x,sum=0.0;do {cout<<"x=";cin>>x;sum+=x;} while(x!=0);cout<<"sum="<<sum<<endl;}#include<iostream.h>main(){//计算和打印打印乘法九九表for (int i=1;i<=9;i++) {cout<<i;for (int j=1;j<=9;j++)cout<<'\t'<<i<<"*"<<j<<"="<<i*j;cout<<endl;}}#include<iostream.h>main(){int x,sum=0;//定义标号L1L1: cout<<"x=";cin>>x;if (x==-1)goto L2; //无条件转移语句,转到L2语句处elsesum+=x;goto L1; //无条件转移语句,转到L1语句处//定义标号L2L2: cout<<"sum="<<sum<<endl;}#include<iostream.h>main(){//累加键盘输入的数据double x,sum=0.0;while(1) {cout<<"x=";cin>>x;if (x<=0) break;sum+=x;}cout<<"sum="<<sum<<endl;}#include<iostream.h>main(){int i;for (i=1;i<=20;i++){if (i%3==0) //能被3 整除的整数,返回进行下次循环continue;cout<<i<<" ";}cout<<endl;}#include<iostream.h>main(){//声明数组和变量int a[5],i,sum;double avg;//从键盘上循环为数组赋值for (i=0;i<5;i++) {cout<<"a["<<i<<"]=";cin>>a[i];}//直接显示数组元素cout<<a[0]<<a[1]<<a[2]<<a[3]<<a[4]<<endl;//利用for循环显示数组各元素的值for (i=0;i<5;i++)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;//计算数组元素之和,并显示计算结果sum=a[0]+a[1]+a[2]+a[3]+a[4];cout<<"sum="<<sum<<endl;//利用循环计算数组的累加和for (sum=0,i=0;i<5;i++)sum+=a[i];//显示累加和及平均值cout<<"sum="<<sum<<endl;avg=sum/5.0;cout<<"avg="<<avg<<endl;}#include<iostream.h>main(){int i,max,index,a[5];//从键盘上为数组赋值for (i=0;i<=4;i++){cout<<"a["<<i<<"]=";cin>>a[i];}// 利用循环遍历数组,找出最大值的元素及其下标max=a[0];for (i=0;i<=4;i++){if (max<a[i]){max=a[i];index=i;}}cout<<"\nMax="<<max<<" index="<<index;}#include<iostream.h>#define size 5main(){//声明变量int i,j;float t,a[size];//从键盘上为数组赋值for (i=0;i<size;i++){cout<<"a["<<i<<"]=";cin>>a[i];}//对数组按从小到大顺序排序for (i=0;i<size-1;i++)for (j=i+1;j<size;j++)if (a[i]>a[j]){t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}//显示排序结果for (i=0;i<size;i++)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;//输入要查找的数据int value;int found; //找到为1,否则为0int low,high,mid;for (i=1;i<=3;i++) {cout<<"value=";cin>>value;//二分法查找数组afound=0;low=0;high=size-1;while(low<=high){mid=(high+low)/2;if (a[mid]==value){found=1;break;}if (a[mid]<value)low=mid+1;elsehigh=mid-1;}if (found)cout<<"The valu found at:a["<<mid<<"]="<<a[mid]<<endl;elsecout<<"The "<<value<<" is not found!"<<endl;}}#include<iostream.h>main(){//声明变量int i,j;float t,a[5];//从键盘上为数组赋值for (i=0;i<=4;i++){cout<<"a["<<i<<"]=";cin>>a[i];}//对数组按从大到小顺序排序for (i=0;i<=3;i++)for (j=i+1;j<=4;j++)if (a[i]<=a[j]){t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}//显示排序结果for (i=0;i<=4;i++)cout<<a[i]<<" ";}#include<iostream.h>main(){//声明二维数组及变量int a[2][3],i,j;//从键盘上为数组a赋值for (i=0;i<2;i++)for (j=0;j<3;j++){cout<<"a["<<i<<"]["<<j<<"]=";cin>>a[i][j];}//显示数组afor (i=0;i<2;i++) {for (j=0;j<3;j++){cout<<a[i][j]<<" ";}cout<<endl;}//找出该数组的最大元素及其下标int h,l,Max=a[0][0];for (i=0;i<2;i++) {for (j=0;j<3;j++){if (Max<a[i][j]) {Max=a[i][j];h=i;l=j;}}}cout<<"Max:"<<"a["<<h<<"]["<<l<<"]="<<a[h][l]<<endl; }#include<iostream.h>main(){//声明字符数组和变量char str[6];int i;//从键盘上输入字符串cout<<"str=";cin>>str;cout<<str<<endl;//按数组和下标变量两种方式显示字符数组cout<<str<<endl;for (i=0;i<6;i++)cout<<str[i];。
Java四大代码块

执行结果: 我是Person的静态代码块 我是子类Man的静态代码块 我是主方法
3.1、构造代码块
1.特点:
1)存在于类中,创建对象时才被执行,可以被执行多次 2)先于构造方法执行,后于静态代码块的执行
2.作用:
当类中的构造方法以重载的形式存在时,并且有共同成员变量或共同 的方法时,可以通过构造代码块对其进行初始化,这样可以减少代码 的重复!
1.特点及作用
1)存在于方法之中,仅仅用来限制局部变量的生命周期,及早释放,提高内 存利用率 2)局部代码块中声明的变量,只能在局部代码块中进行访问 3)局部代码块可以操作非局部代码块的变量,并且不会影响执行顺序
package forNightSpeech; public class Local { 局部代码块 public static void main(String[] args) { int x; { x = 10; int y = 2; System.out.println(x); System.out.println(y); } System.out.println(x); // System.out.println(y); 试图访问y,报错 } }
小结:
1)在创建对象时,构造代码块才会被执行,而且先于构造方法执行 2)无论是调用有参构造方法,还是调用无参构造方法,都会先调用同一个 构造代码块 3)当所有对象的某条属性具有相同的属性值时,完全可以将该属性写在构 造代码块中进行赋值,这样在创建对象时,就不用给它设置参数了,大大减 少了代码量。
3.3、继承关系中的执行顺序
package forNightSpeech; public class Person { static { System.out.println("我是父类Person的静态代码块"); } Person() { System.out.println("我是父类Person构造方法"); } { System.out.println("我是父类Person的构造代码块"); } } class Man extends Person{ { System.out.println("我是子类Man的构造代码块"); } Man(){ System.out.println("我是子类Man的构造方法"); } static { System.out.println("我是子类Man的静态代码块"); } public static void main(String[] args) { new Man(); new Person(); } }
黑马程序员JAVA编程阶梯:基础篇之第八章
【济南中心】JAVA编程阶梯:基础篇之第八章代码块代码块概述:* 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
代码块分类:* 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
常见代码块:* a:局部代码块在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率* b:构造代码块(初始化块)在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行* c:静态代码块在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
一般用于加载驱动[Java] 纯文本查看复制代码?0102 class Text { static {03040506070809101112131415161718192021222324 System.out.println("静态代码块");}{System.out.println("构造代码块");}public Text() {System.out.println("构造方法");}}public class Demo {static {System.out.println("Demo静态代码块"); }public static void main(String[] args) {System.out.println("我是main方法");Text s1 = new Text();Text s2 = new Text();2526}}运行结果:可以看出,执行顺序静态代码块>构造代码块>构造函数面向对象之继承继承(extends)概念:让类与类之间产生关系,子父类关系继承的好处:* a:提高了代码的复用性* b:提高了代码的维护性* c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提继承的弊端:* 类的耦合性增强了。
Java学习笔记54——代码块及代码块的执行顺序
Java学习笔记54——代码块及代码块的执⾏顺序代码块的执⾏顺序讲解代码块的⽬的:今后⾯试的时候,会有相关程序题,需要熟悉不同的代码块的执⾏顺序代码块:在Java中,使⽤{}括起来的代码被称为代码块根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块(当作正常的代码看待)格式:只在⽅法中出现,使⽤⼤括号括起来的代码叫局部代码块优点:使⽤完毕及早释放,提⾼内存的使⽤率执⾏顺序:在⼀个⽅法中,⾃上⽽下的顺序执⾏构造代码块位置:在类中⽅法外定义,执⾏顺序:每次调⽤构造⽅法的时候,都会先执⾏⼀遍构造代码块再执⾏构造⽅法构造代码块 >--> 构造⽅法如果在main⽅法中new对象的时候,也有局部代码块,执⾏顺序⾃上⽽下静态代码块格式:被static修饰的代码块,定义在类中⽅法外执⾏顺序:静态代码块 -- 构造代码块 -- 构造⽅法static代码块⼀旦被执⾏过⼀次后,同⼀个程序不会重复执⾏。
静态的内容是属于类的本⾝,程序的开始到结束只会加载⼀次,不会重复加载同步代码块(多线程讲解)程序⽰例/*局部代码块*/public class CodeDemo {public static void main(String[] args) {// 局部代码块格式{int a = 100;System.out.println(a);}// 局部代码块运⾏完毕时候及早释放,所以外部读取不到变量a// System.out.println(a);int a2 = 11;System.out.println(a2);{int b = 200;System.out.println(b);}//运⾏顺序是a>-->a2>-->b ⾃上⽽下的顺序执⾏}}构造代码块*/class Demo {//⽆参构造⽅法Demo() {System.out.println("Demo⽆参构造⽅法");}//构造代码块{int x = 200;System.out.println(x);}}public class CodeDemo {public static void main(String[] args) {//执⾏顺序先构造代码块>-->再构造⽅法Demo demo = new Demo();//⼜new了⼀次,执⾏顺序先构造代码块>-->再构造⽅法Demo demo1 = new Demo();//所以每new依次都会先执⾏⼀遍构造代码块再执⾏⼀遍构造⽅法}}/*构造代码块与局部代码块*/public class CodeDemo {// 构造⽅法CodeDemo() {int y = 400;System.out.println(y);}// 构造代码块{int q = 500;System.out.println(q);}public static void main(String[] args) {// 局部代码块{int a = 100;System.out.println(a);}// 局部变量int a2 = 11;System.out.println(a2);{int b = 200;System.out.println(b);}Demo d = new Demo();//执⾏顺序?// 先加载main()⽅法// 然后程序⾃上⽽下 a>-->a2>-->b// 然后加载构造⽅法创建对象// 但是构造代码块在构造⽅法前⾯执⾏,所以 a>-->a2>-->b>-->q>-->y// 如果创建对象的步骤放在局部代码块a前⾯ q>-->y>-->a>-->a2>-->b// 如果创建对象的步骤放在局部代码块a、a2之间 a>-->q>-->y>-->a2>-->b // 是按照代码前后顺序来的}}//静态代码块class Demo {//⽆参构造⽅法Demo() {System.out.println("Demo⽆参构造⽅法");//构造代码块{int x = 200;System.out.println(x);}//静态代码块static {int w = 99;System.out.println(w);}}public class CodeDemo {CodeDemo() {int y = 400;System.out.println(y);}{int q = 500;System.out.println(q);}public static void main(String[] args) {{int a = 100;System.out.println(a);}int a2 = 11;System.out.println(a2);{int b = 200;System.out.println(b);}Demo d = new Demo();/*执⾏顺序:JVM先加载main()⽅法然后程序⾃上⽽下执⾏a➡a2➡b然后再执⾏ Demo d = new Demo();w➡x➡Demo⽆参构造⽅法因为static修饰的代码块为静态代码块,随着类的加载⽽加载所以要创建Demo类的对象d的时候静态代码块在构造代码块和构造⽅法之前被加载。
静态代码块,构造代码块,构造函数执行执行顺序详解
静态代码块,构造代码块,构造函数执⾏执⾏顺序详解阅读⽬录静态代码块:⽤staitc声明,jvm加载类时执⾏,仅执⾏⼀次构造代码块:类中直接⽤{}定义,每⼀次创建对象时执⾏。
执⾏顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造⽅法。
构造函数public HelloA(){//构造函数}关于构造函数,以下⼏点要注意:1.对象⼀建⽴,就会调⽤与之相应的构造函数,也就是说,不建⽴对象,构造函数时不会运⾏的。
2.构造函数的作⽤是⽤于给对象进⾏初始化。
3.⼀个对象建⽴,构造函数只运⾏⼀次,⽽⼀般⽅法可以被该对象调⽤多次。
构造代码块{//构造代码块}关于构造代码块,以下⼏点要注意:1. 构造代码块的作⽤是给对象进⾏初始化。
2. 对象⼀建⽴就运⾏构造代码块了,⽽且优先于构造函数执⾏。
这⾥要强调⼀下,有对象建⽴,才会运⾏构造代码块,类不能调⽤构造代码块的,⽽且构造代码块与构造函数的执⾏顺序是前者先于后者执⾏。
3. 构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进⾏统⼀初始化,⽽构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运⾏哪个构造函数就会建⽴什么样的对象,但⽆论建⽴哪个对象,都会先执⾏相同的构造代码块。
也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。
静态代码块static {//静态代码块}关于静态代码块,要注意的是:1. 它是随着类的加载⽽执⾏,只执⾏⼀次,并优先于主函数。
具体说,静态代码块是由类调⽤的。
类调⽤时,先执⾏静态代码块,然后才执⾏主函数的。
2. 静态代码块其实就是给类初始化的,⽽构造代码块是给对象初始化的。
3. 静态代码块中的变量是局部变量,与普通函数中的局部变量性质没有区别。
4. ⼀个类中可以有多个静态代码块public class Test{staitc int cnt=6;static{cnt+=9;}public static void main(String[] args) {System.out.println(cnt);}static{cnt/=3;}}运⾏结果:5Java类初始化顺序## 对于⼀个类的情况例⼦1:public class HelloA {public HelloA(){//构造函数System.out.println("A的构造函数");}{//构造代码块System.out.println("A的构造代码块");}static {//静态代码块System.out.println("A的静态代码块");}public static void main(String[] args) {}}运⾏结果:A的静态代码块例⼦2:public class HelloA {public HelloA(){//构造函数System.out.println("A的构造函数");}{//构造代码块System.out.println("A的构造代码块");}static {//静态代码块System.out.println("A的静态代码块");}public static void main(String[] args) {HelloA a=new HelloA();}}运⾏结果:A的静态代码块A的构造代码块A的构造函数例⼦3:public class HelloA {public HelloA(){//构造函数System.out.println("A的构造函数");}{//构造代码块System.out.println("A的构造代码块");}static {//静态代码块System.out.println("A的静态代码块");}public static void main(String[] args) {HelloA a=new HelloA();HelloA b=new HelloA();}}运⾏结果:A的静态代码块A的构造代码块A的构造函数A的构造代码块A的构造函数对于⼀个类⽽⾔,按照如下顺序执⾏:1. 执⾏静态代码块2. 执⾏构造代码块3. 执⾏构造函数对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。
程序集与托管模块的概念
程序集与托管模块的概念"程序集与托管代码块"(摘自Himage的blog),希望大家看了此篇文章后对程序集的概念清楚一点如果你正在开发面向DotNet平台的应用程序,那么你肯定对“程序集”和“托管模块”这两个概念不陌生,这是DotNet带来的术语。
这两个概念很容易混淆,有人认为它们指的是同一样事物,其实不然。
这里,我写下自己的一些理解。
为了便于说明问题,我们先看看一个公司的某项目开发团队,这个“团队”由团队“成员”组成(可能还有一些资源),而在这些团队成员中,必然有一个成员是这个团队的头头,为了表示不是普通的成员,头头都有一个称号,比如说“经理”或者“负责人”。
经常的,说到某个团队,我们只要知道它的头头就可以了。
也就是说,头头代表了这个团队(注意,这里是"代表")。
如果其他人有什么事情要与这个团队交流(比如团队向外说明本团队完成了什么任务等),没有必要将每个成员找来交流,我们只要找到头头就可以了。
因为头头知道本团队的一切,他掌握了关于团队的所有信息:本团队有哪些成员,而且有些什么资源可以利用,与其他哪些团队有交流等等。
常见的团队有多个成员,一个成员的团队很少见(头头也是他),但为了说明问题,我们假定一个成员的团队和多个成员的团队都存在。
从上面的讨论中我们可以这样总结:团队是个逻辑概念,并不是指某个人或资源,它是一个集合,而且这个集合不为空,只有当拥有大于或者等于多个成员的时候它才称之为团队。
嘿,大家看出来了,我之所以要说项目开发团队和成员,是因为在DotNet中的程序集和托管模块的概念与此类似。
程序集其实并不是说某个文件,它是一个逻辑概念,就像一个团队。
当然,我们习惯说a.exe 或者b.dll是个程序集,其实这样说多少会让人混淆,请看下面的说明。
而托管模块就像是团队中的团队成员。
哈,你肯定想到了,其中必然有一个托管模块是整个“团队”的“头头”,它负责管理所有的托管模块,关于这个程序集的一些信息也保存在这个托管模块中。
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集算器高级代码之代码块
在集算器入门之单元格类型中,我们了解到了在集算器中,单元格可以分为常数格、计算格、执行格、注释格等多种类型。
与此类似,集算器中用代码块书写的一些代码,也可以分为计算块、赋值块、执行块和注释块类型。
1、计算块
在集算器高级代码之长语句中,我们了解了长语句和子计算语句。
它们主格的格串均以==开头而非=,集算器在计算时,会将以该格为主格的整个代码块视为一个语句,要整体计算,而不可拆开。
集算器在按规则执行完本条语句后将忽略本代码块中的其它单元格。
如:
A B C
1 ==demo.query( "select NAME as CITY,
2 STATEID as STATE from CITIES")
3 ==A1.select(??) =demo.query( "select * from STATES where STATEID=?",
4 STATE)
5 if left(B3.ABBR,1)=="N" >STATE=
6 =true
7 else =false
在上面的代码中,前2行是A1为主格的长语句,查询出城市信息如下:
代码中的3~7行,是以A3为主格的子计算语句,从城市信息中,查询出所在州的简称以"N"开头的城市,并将它们的STATE字段赋值为州的名称。
A3的计算结果如下:
这种以"=="开头的语句块又称为计算块,计算块其实就是一个计算语句。
写在单行中的长语句或者子计算语句,其实也同样可以视为计算块。
一个代码块,它的主格就是起始格,我们再来了解一下什么是代码块格。
如果满足:主格所在行下面的各行中,主格所在列及该列左侧的所有单元格均为空格,则这些行及主格所在行一起构成主格的代码块;直到在某一行中,主格所在列或其左侧的任一个单元格非空,则自该行起的各行均不再属于代码块。
A B C D
1
2 >Code begin
3
4
5
6 Not null Not null
在上面的网格中,如果B2是代码块的主格,如果满足绿色区域为空格,则第2~5行构成了主格B2的代码块。
红色区域中的A6或B6中任一个格子不是空格,无论是代码格、计算格、执行格、常数格甚至是注释格,都意味着从第6行起不再是B2的代码块。
代码块并非仅用于一条语句,也经常用来在主格中放置语句,实现循环流程或分支流程等,如:
A B C
1 =demo.query("select NAME as CITY, STATEID as STATE from CITIES") []
2 for A1 =demo.query("select * from STATES where STATEID=?",A2.STATE)
3 if left(B2.ABBR,1)=="N" >A2.STATE=
4 >B1=B1|A2
上面的代码中,使用了代码块,但是没有使用长语句或者子计算语句。
其中A2为主格的代码块实现循环计算,B3为主格的代码块执行判断流程。
B1中获得的结果同样是所在州的简称以"N"开头的城市。
我们在这里研究的代码块类型,并不包括这种用语句实现各种流程的情况,而是指用续格规则写在多个单元格中,执行时视为一个语句的代码块。
续格规则就是指在计算格或执行格以字符,;(结尾时,将自动拼接下一格内容,直到不是这些字符结尾或本代码块结束。
2、赋值块与执行块
计算块以==开头,效果类似于计算格。
当代码块中的表达式并不返回结果时,可以用>>开头,同样使用续格规则,表示以该格为主格的整个代码块是一个语句。
如:
A B C
1 ==demo.query("select NAME as CITY, POPULATION from CITIES")
2 >>C1=A1.select( left(CITY,1):"C",
3 POPULATION>500000:true)
A2中的长语句并不返回结果,而是用来找出名称以"C"开头,且人口大于500,000的城市数据,把结果赋值给C1。
计算后,C1中结果如下:
这种用来赋值的代码块,称为赋值块。
有的长语句也不是用来赋值的,而是用来执行某种操作,如:
A B
1 =connect@e("demo") =A1.query("select * from EMPLOYEE")
2 >A1.execute("drop table EMPLOYEE1")
3 >>A1.execute("create table EMPLOYEE1( EID int,FULLNAME varchar(30),
4 GENDER varchar(10))")
5 >>A1.execute(B1, "insert into EMPLOYEE1(EID,
6 FULLNAME,GENDER) values(?,?,?)",
7 EID,NAME+" "+SURNAME, GENDER)
8 =A1.query("select * from EMPLOYEE1") >A1.close()
其中,A3中的代码块用来在数据库中创建EMPLOYEE1表,A5中的代码块用来根据B1中的数据向EMPLOYEE1中插入记录。
插入记录完成后,在A8中查询到的结果如下:
A3和A5中的这种代码块,称为执行块。
执行后与赋值块,只是根据代码块的作用来划分的。
3、注释块
类似地,当单元格的格串以//开头时,表示以该格为主格的整个代码块都是注释。
这个代码块称为注释块。
集算器碰到这种格串时会直接跳过整个注释块。
如:
A B
1 //comment 1.note...
2 2.note...
3 3.note...
4 =1+1
5 =1+1
在以A1为首格的代码块中,所有单元格均被视为注释,而不需像注释格一样以/字符开头,即使B4单元格也同样被作为注释处理。
A5单元格非空,标志着代码块结束,A5格中的表达式被正常解析计算。
与计算块,赋值块与执行块不同,注释块中并非需要执行的表达式,因此也不要求续行规则。