数字视频处理论文
数字媒体技术大专论文4000字_数字媒体技术大专毕业论文范文模板

数字媒体技术大专论文4000字_数字媒体技术大专毕业论文范文模板数字媒体技术大专论文4000字(一):基于数字媒体技术下版式设计教学平台的发展探究论文摘要:近年来,随着科技技术飞速的发展,很多数字化技术被用到教学领域,数字媒体技术与版式教学的结合也更加紧密。
数字媒体技术可以解决专业教学中的部分问题,同时还能提高版式设计教学的质量。
关键词:数字媒体技术;多媒体;版式设计教学;平台发展前景一、引言随着国内计算机数飞速发展,数字媒体技术水平也在逐步提升。
数字媒体技术是借助当前多媒体技术的引领,通过应用媒体设备,可以将数据信息完整记录下来,同时在多媒体软件内部,可以将这些数据信息保存。
通过应用多媒体硬件设施,来实现数据的传递和显示。
数字媒体具有趣味性、交互性的特点,与传统的模拟方式对比,数字化设备会用计算机的二进制,来通过计算机终端设备对数据进行加工收集,并且计算机也能够实现人机交互。
二、版式设计和多媒体教学概述(一)多媒体教学的特点数字化是当前数字媒体的一个重要特点,同时也是艺术传播的重要特点。
多媒体技术的应用能够为社会公众带来更广阔的舆论空间,在日常教学中,多媒体技术着重应用到教学课件的展示上。
教师可以用多媒体设备将文字转化为图片或者视频声音,多媒体课件表现力比较好,能够帮助教师与学生之间互动联系沟通,进而完成新的教学目标。
(二)教学平台的概述教学平台是国内开展教学实践的一个重要信息平台,该平台上会融入教学软件和教学硬件设备。
在当前社会给教育资源加大投入的背景下,教学平台的发展速度越来越快,很多教师通过应用多媒体设施,能够转变传统单一的教学模式,使教学内容变得更加丰富多样,而且多媒体教学会由面对面的讲课模式,逐步向互联网线上授课模式转型发展。
学校内比较常见的多媒体设备有电视机、录播系统、实验室和计算机。
三、数字媒体技术的形式分析(一)手机媒体数字媒体是当前应用最广泛的媒体,通过用手机可以看电视、听广播、看新闻、看视频,而且近些年国内的手机功能日益丰富,这就为教师开展数字多媒体的教学提供平台。
数字媒体艺术应用论文

数字媒体艺术应用浅析摘要:数字媒体不仅仅涉及计算机、通信、广播、电子、艺术等学科,还涉及了艺术与文化传媒、电子消费、数字出版、数字内容管理等领域。
本文主要是对数字媒体在相关领域进行简要的概述。
关键字:数字媒体数字媒体应用数字技术数字媒体艺术专业是当代科技和艺术高度结合并涉及多学科交叉,它包含了计算机、艺术、文化、教育、科技、现代经营管理等广泛内容。
随着计算机技术以及应用的发展,在世界信息化、国际化的背景下,数字影像、数字图书等数字出版、网络信息和文化传播、网络教育、网络推广等数字媒体应用在商业和教育中的应用日益增强。
与此同时,动漫开发与设计、游戏开发与设计、影视特效等数字媒体艺术中的应用也得到了前所未有的发展。
1、数字媒体与数字媒体艺术1.1数字媒体定义有国家科技部组织863专家制定的《2005中国数字媒体艺术发展白皮书》在2005年12月份发布,白皮书中从新定义了“数字媒体”的概念。
数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
数字媒体包含了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。
数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
1.2数字媒体艺术数字媒体艺术主要包括研究数字媒体的表示,处理、显示、记录、存储、传输、管理等各个环节的软件与艺术相结合的一门学科,融合计算机技术、数字信息处理、网络技术数和字通信等现代计算和通信手段,综合处理声音、图形、图像、文字等信息,使抽象的信息变成可感知、管理和交互的信息的软硬件技术。
2、数字媒体艺术研究的主要方向数字化、信息化时代不断深入也迫使了媒体传播方式的本质的改革,诞生了包括数字图像、数字音频、数字影像、网络媒体和移动媒体等在内的多种数字传播媒介形式。
数字视频技术论文例文(2)

数字视频技术论文例文(2)数字视频技术论文例文篇二影视后期数字视频技术中AE的运用摘要:随着计算机技术的飞速发展,数字技术也普遍应用到很多领域,对影视后期制作的每个过程都产生了深远的影响,AE软件作为一种入门级的图形视频处理软件,对传统的影视制作方式带来很大的改变。
文章就AE在影视后期制作中发挥的作用进行分析,以及未来的发展做出初步探索。
关键词:影视后期;制作;AE;作用0引言随着我国计算机软件技术的不断进步以及我国影视行业的快速发展,如计算机的绘图技术、音乐、图形学、辅助设计等,都影响着影视后期制作技术。
影视后期制作时整个影视的关键环节,其好坏直接关系着所播放视频的质量。
而AE作为一种合成软件,主要使用在影视后期制作,不仅包括对素材的剪辑,还包括对图像、视频和音频的合成与特殊处理。
AE软件具有自身独特的优势,可以实现组接画面,并能对画面按照自己所需要的进修改,使画面更加美观,符合拍摄者的意愿。
传统的后期剪辑主要采用磁片与样片,存在着很多的局限性,而随着数字技术在影视后期制作中的应用,大大的提高了工作效率,同时使数字化特效与场景越来越多的出现在影视当中。
1影视的发展与后期制作的应用20世纪70年代由美国人拍摄的电影《星球大战》,这部影片将数字特效运用当中,开创了在影视画面合成方面运用计算机技术的先河。
影视媒体具有很大的影响力,其表现的内容紧跟时代潮流。
不仅在好莱坞影片,还是在的当下的电视资讯当中,再到当下的广告,都在对我们的生活产生深远的影响。
近几年,随着游侠、动漫的快速发展,都运用了大量的影视后期制作,逐渐进入了数字化的时代。
影视后期制作是一种最新的技术,涉及的专业技术种类多。
随着计算机技术的不断更新,对原有的影视设备产生了很大的冲击。
AE作为一种最新的影视处理技术,应用的越来越多。
2影视后期制作数字视频技术的不断进步,也促使人们对视频后期制作更加重视,同时,不断进步的视频制作技术及不断强大的制作软件都对视频后期制作做出了重要贡献,并对其提出了越来越高的专业要求。
dsp原理及应用的结课论文

DSP原理及应用的结课论文引言数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)是指将模拟信号转换为数字信号,并对数字信号进行处理和分析的技术。
DSP技术在现代通信、音视频处理、图像处理等领域有着广泛的应用。
本文将介绍DSP的基本原理以及其在实际应用中的一些案例。
DSP的基本原理1.数字信号处理的基本概念–数字信号:离散时间的信号,在时间上进行离散分布。
–连续时间信号:在时间上具有连续分布的信号。
–采样定理:它保证了模拟信号的采样频率要大于模拟信号频谱的带宽,才能在数字域中完整重建原始模拟信号。
2.数字信号处理的基本过程–信号采样:将模拟信号在时间上进行采样,转换为离散时间信号。
–数字滤波:对离散时间信号进行滤波,去除不需要的频率成分。
–数字变换:对滤波后的信号进行变换,如傅里叶变换、离散余弦变换等。
–数字重建:将变换后的数字信号进行反变换,恢复为模拟信号。
DSP在通信中的应用1.语音信号处理–信号压缩:对语音信号进行压缩,实现高效的传输和存储。
–语音增强:通过滤波和降噪技术,改善语音信号的质量。
2.图像处理–图像降噪:利用数字滤波技术去除图像中的噪声。
–图像增强:通过锐化滤波器和对比度增强算法,提高图像的清晰度和对比度。
3.无线通信–调制解调:将数字信息转换为适合传输的模拟信号,并在接收端进行解调。
–信道均衡:对信道中的失真进行补偿,提高信号质量。
DSP在音视频处理中的应用1.音频处理–声音合成:利用数字信号处理算法合成逼真的人声、乐器音色等。
–音频编码:将音频信号转换为数字数据流,实现高效的传输和存储。
2.视频处理–视频压缩:使用从模拟信号到数字信号的转换、DCT、运动补偿等技术,将视频信号压缩到较小的数据量。
–视频解码:将压缩后的视频信号进行解码,恢复为原始的视频图像。
结论DSP技术在现代通信、音视频处理等领域有着广泛的应用。
本文介绍了DSP的基本原理,以及在通信和音视频处理中的一些具体应用。
视频短片制作毕业论文

学号*********苏州市职业大学毕业设计题目《好风将梦过横塘》视频短片的拍摄与制作学生姓名:**专业班级:12动漫设计与制作学院(部):计算机工程学院校内指导教师:刘畅(讲师)校外指导教师:王冬(工程师)完成日期:2014年5 月摘要:从动画诞生那时起,人们就不断探求一种能够存储、表现和传播动态画面信息的方式。
在经历了电影和模拟信号电视之后,数字视频技术迅速发展起来,伴随着不断扩展的应用领域,其技术手段也不断成熟。
目前,在各个领域视频正经历由模拟时代向数字时代的全面转变。
DV摄像机的普及,也使得非线性编辑技术从专业电视机深入到民间,人们可以很容易地制作数字视频影像。
随着科技的发展,数字视频制作已不仅仅是视频专业人士的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也能够制作视频,而Adobe公司提供的Adobe Premiere软件就是各大视频软件中最为常用的软件之一。
其操作简单,具有强大的实时视频和音频编辑能力。
本课题以校园周围的景物为出发点,讲述了学校周边的历史遗韵和人文典故,对于学校的宣传有很好的作用,也有助于人们了解学校周围的历史。
本文主要论述了视频拍摄的前期准备和后期合成视频的基本流程。
用Photoshop处理图片素材,用After Effects处理视频素材,用Audition处理音频素材,最终把素材导入Premiere中剪辑合成并输出影片。
关键词:图片处理视频特效音频处理 Premiere 非线性编辑Abstract:With the birth of animation, people have been to seek a way to store, performance and dissemination of information dynamic picture. After the film and analog TV, digital video technology has been developed rapidly, with the expasion of application fields, this technology has been more mature. At present, the video in different fields are experiencing from analog era to digital era of transition in an all-round way. The popularity of DV camera, also makes the nonlinear editing techniques from a professional TV into the folk, people can easily make digital video image. With the development of science and technology, digital video production is not only a video professionals of patents, with some video editing software, ordinary users can also make video, and Adobe Premiere provided by Adobe software is one of the most commonly used software in each big video software. Its operation is simple, with strong ability of real-time video and audio editing.Scenery around this topic to the campus as a starting point, tells the history surrounding the school life and cultural allusions, for the school propaganda work well, can also help people to understand the school's history. This paper mainly discusses the video taken late prophase preparation and synthesis of the basic process of video. Use Photoshop picture material, use After Effects processing video material, use Audition audio material processing, finally the material import photomontage and output film Premiere.Keywords: Image processing video special effects Audioprocessing Premiere nonlinear editing目录1.引言 (9)1.1选题目的 (9)1.2选题的意义 (9)2.开发工具和平台 (9)2.1Photoshop CS5 (9)2.2 Audition CS6 (10)2.3 Premiere Pro CS6 (10)3.制作流程 (11)3.1前期准备 (11)3.1.1文字剧本(解说词) (11)3.1.2写作文字分镜头 (13)3.2中期拍摄 (14)3.2.1室外拍摄注意事项 (14)3.2.2拍摄方法 (15)3.3后期合成 (15)3.3.1图片处理 (15)3.3.2音频编辑 (16)3.3.3影片合成 (17)3.3.4视频输出 (18)结论 (19)致谢 (21)参考文献: (22)1.引言1.1选题目的随着数字媒体的发展,制作视频已经不是少数人的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也可以制作出来。
BT656_中文

本文提出一种利用一个bt.656接口传输4路视频流的方法。该方法利用fpga接收4路cif格式的视频数据,然 后分离、插值为4路d1格式视频流后,重新生成bt.656的数据帧发送给视频编码芯片,从而实现视频处理器的一个硬件接口传输4路视频图像。通过该方法 可以克服视频处理器芯片输出端口的限制,增加了其扩展性。在实际测试和应用中,取得了满意的效果。
表1 场间隔定义
注1:信号F和V在数字行的开始时与有效视频定时基准码同步改变状态。
注2:行数的定义见ITU-RBT.470 建议。注意数字行的行号如在ITU-R BT。601 建议(部分A)中描述的,在011 之前改变状态。
2.1 编码特性
视频数据符合ITU-R BT.601 建议(部分A)和示于表l 的场消隐定义。
标准BT.656并行数据结构
BT.656并行接口除了传输4:2:2的YCbCr视频数据流外,还有行、列同步所用的控制信号。如图3所示,一 帧图像数据由一个625行、每行1 728字节的数据块组成。其中,23~311行是偶数场视频数据,336~624行是奇数场视频数据,其余为垂直控制信号。
BT.656每行的数据结构如图4所示。
BT656
编辑
1.参考论文:
itu-r bt.656定义了一个并行的硬件接口用来传送一路4:2:2的ycbcr的数字视频流。视频流的分辨率为720×576像素的d1格式。我们需要发送的 视频数据源通常是经过mpeg2压缩的,分辨率为352×288像素的cif格式。在输出到显示终端前,处理器需要对cif格式的图像数据插值为 d1(720×576像素)格式,然后再通过itu-r bt.656并行的硬件接口输出给视频编码器。在这种前提下,可以利用一个itu-r bt.656的硬件接口传输4路不同的cif格式的视频数据流,然后在接收侧通过fpga(现场可编程门阵列)将4路视频数据流分离、插值生成d1格式的 数据输出给视频编码器。通过该方式,可以克服某些视频处理器输出端口的限制,使视频输出端口扩展为原来的4倍。同时,由于使用fpga进行插值运算,分担 了一部分视频处理器的工作量。
数字视频技术论文

数字视频技术论文数字视频就是以数字形式记录的视频,和模拟视频相对的。
下面是店铺整理的数字视频技术论文,希望你能从中得到感悟!数字视频技术论文篇一数字视频压缩的发展摘要:简述图像压缩国际标准MPEG定义、特点、性能与应用,近年来压缩标准的趋势。
关键词:视频压缩 ; MPEG;标准世界通信与信息技术迅猛发展时代的来临,对多媒体技术包括声音、图形、数据以及图像在内多种媒体信息的传送和处理提出更高要求,而研究多媒体数据压缩编码尤其是数字视频压缩技术更成为其核心技术。
现有的国际通用的视频压缩标准主要有MPEG、H、JPEG等。
一、视频压缩标准的原理MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Exports Group)的缩写,是国际标准化组织ISO/IEC下一个制订动态视频压缩编码标准的组织,实质即利用数字压缩手段使运动图像频带压缩的国际标准,于1988年成立。
MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图象的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。
目前MPEG已颁布了两个活动图像及声音编码的正式国际标准,分别称为MPEG-1和MPEG-2。
二、视频压缩国际标准1、MPEG-1标准。
MPEG-1标准是在数字存储介质中实现对活动图像和声音的压缩编码,编码码率最高为1.5Mbit/s,支持SIF格式的输入图像即525/625两种格式:352x240x30和352x288x25。
特点是它是一种有损的(即低比特率、及伴随着一些图像和伴音信息的丢失),非平衡(即压缩一幅图像比解压缩慢的多)编码。
具有CD音质,质量级别基本与VHS相当。
MPEG-1是一个开放的、统一的标准,被用于数字电话网络上的视频传输,也被用于做记录媒体或是INTERNET上传输音频,在商业上尤其是小型激光视盘(VCD)等家庭视像上获得成功应用。
尽管图像质量优于VHS视频的质量,但还不能满足广播级要求。
dsp论文----【浅谈DSP技术的应用和发展前景】

浅谈DSP技术的应用和发展前景adfasd adsfasdf【摘要】数字信号处理(DSP)是一门涉及许多学科而又广泛应用于许多领域的新兴学科.本文概述了数字信号处理技术的发展过程,分析了DSP处理器在多个领域应用状况,介绍了DSP的最新发展,对数字信号处理技术的发展前景进行了展望。
【Abstract】:Digital signal processing (DSP) is the one who is widely used in many disciplines involved in many areas of emerging disciplines。
This paper outlines the development of digital signal processing technology,processes,analyzes the DSP processor, application status in many areas,introduced the latest developments in DSP, digital signal processing technology for the future development prospects。
【关键词】信号数字信号处理信息技术【Key words】Signal digital signal processing Information Technology1引言自从数字信号处理器(Digital Signal Processor)问世以来,由于它具有高速、灵活、可编程、低功耗和便于接口等特点,已在图形、图像处理,语音、语言处理,通用信号处理,测量分析,通信等领域发挥越来越重要的作用.随着技术成本的降低,控制界已对此产生浓厚兴趣,已在不少场合得到成功应用。
2DSP技术的发展历程DSP的发展大致分为三个阶段:在数字信号处理技术发展的初期(二十世纪50—60年代),人们只能在微处理器上完成数字信号的处理。
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数字视频处理论文分割视频序列中行人的方法综述为了检测行人的任务,人们通常需在执行具体的行人检测算法前对目标图像进行一些有效的预处理。
视频图像预处理可以去除或减少视频图像中的噪声和杂波,提高传输给主处理器的图像质量和信噪比,减少需处理的数据量。
一般的图像预处理思路可归纳为:通过对原始视频图像进行某些操作,如从空间域或频率域进行某种变换或计算,增强图像中潜在的行人目标,抑制图像中的背景杂波和噪声,提高目标的检测概率,降低虚警概率,从而改善系统的总体性能。
现已提出了多种目标图像预处理方法,且这些方法是各具特点的。
如在空间域中有:高通模板滤波、中值滤波、数学形态学滤波和局部标准差滤波等;在频率域中有:理想高通滤波、Butterworth高通滤波、高斯高通滤波和小波模预处理方法等。
1 视频序列图像的目标检测算法从历史上来看,各国研究人员都提出了多种检测算法并获得应用,这些方法的分类也相互不同。
首先最简单的分类,考虑到检测算法中使用到的被测图像序列帧的数目,可分为单帧检测算法和多帧检测算法;然后考虑到检测算法执行时被测目标的状态,可分为运动目标检测和静止目标检测;最后,可根据整个系统运行时检测过程与跟踪过程的前后顺序可以分为“先检测后跟踪”算法(即DBT 算法,Detect Before Track)和“先跟踪后检测”算法(即TBD算法,Track Before Detect)。
“先检测后跟踪”(DBT,Detect Before Track)算法,主要有自适应运动检测方法、差分法、小波变换方法和光流法等,主要是先利用目标的像素检测出目标,然后计算得到目标的运动轨迹;“先跟踪后检测”(TBD,Track Before Detect)算法,主要有多级假设检测的方法、动态规划方法和基于高阶相关的方法等,主要是先进行一次扫描后,并将结果存储,然后对假设轨迹包含的点做相关的处理,使得没有信息损失,经过一段时间,得到检测结果与目标轨迹。
根据目前公开发表的文献中介绍,此处我们将目标检测算法分为“先检测后跟踪(DBT)”类检测算法和“先跟踪后检测(TBD)”类检测算法两大类来研究。
1.1 典型的DBT目标检测算法经典的DBT目标检测算法较为清晰分解了单帧目标初检测和多帧目标确定这两项任务,所以从宏观上说,将不同的图像预处理及单帧目标分割算法与不同的多帧目标运动轨迹确定算法组合起来,就可以构成适合于不同具体研究对象的DBT目标检测算法。
目标单帧初检测(图像分割)图像在去除背景干扰后,接下来的任务是从含白噪声的图像中分割出可能的目标像素点。
清华大学的章毓晋教授结合算法实现的原理和方式将图像分割技术划分为:(1)并行边界分割技术,实现的方法有:1)微分算子边缘检测;2)边缘拟合;3)基于哈夫变换的边缘检测;4)利用切线信息的亚像素目标边缘检测。
(2)串行边界分割技术,实现的方法有:1)边界跟踪;2)曲线拟合;3)状态空间搜索;4)动态规划。
(3)并行区域分割技术,实现的方法有:1)基于像素值的阈值分割;2)基于区域性质的阈值分割;3)基于坐标位置的阈值分割;4)特征空间聚类;5)连通区域标记。
(4)串行区域分割技术,实现的方法有:1)区域增长;2)分裂合并;3)松弛迭代法。
(5)结合特定理论工具的分割技术,实现的方法有:1)基于形态学的分割方法,如边缘的形态检测,区域的形态提取,水线区域分割等;2)借助统计模式识别方法的分割方法,如基于特征统计的分割,最大化后验概率的贝叶斯统计方法;3)利用神经网络的分割方法;4)基于信息论的分割方法,如交叉熵分割函数,类内最小交叉熵阈值化分割,类间最大交叉熵阈值化分割;5)基于模糊集合和逻辑的分割技术:类间最大模糊散度阈值化分割,类内最小模糊散度阈值化分割,模糊 C 一均值聚类分割;6)基于小波分析和变换的分割技术,如多尺度边缘检测,多分辨率阈值选取等;7)利用遗传算法的分割技术,如基于阈值曲面的二维遗传算法,基于模糊隶属度曲面的二维遗传算法。
下面选取主要的基于单帧红外图像的图像分割方法说明如下:(1) 阈值法依据分割阈值将目标从背景中分割出来,通常是成像跟踪算法中必须首先解决的一个重要环节,它包括阈值计算和目标分割两个过程。
能否有效地提取出目标,问题的关键是寻找一个合理的阈值。
阈值的选取有固定阈值和自适应阈值两种方法,阈值法又可以分为全局阈值法和局部阈值法。
①全局阈值法:经滤波后的背景噪声近似看作是高斯白噪声,可使用全局门限分割算法。
设输入图像为),,(k j i f H ,门限处理后的图像为),,(g k j i ,令门限为Th(k),则有:)(),,()(),,(0),,(),,(k Th k j i f k Th k j i f k j i f k j i g H H H <≥⎩⎨⎧= 式中,Th(k)是随序列图像的变化而自适应改变的。
即:)var()()(k k mean k Th ⨯+=λ 其中,λ为加权值,λ的选择范围为3一5,mean(k)、var(k)分别表示第k 帧经抑制背景起伏后的图像灰度均值和方差,设输入图像的大小为N 1×N 2,则图像均值和方差可表示为:∑∑-=-=⨯=10102112)],,([1)(NiN j H k j i f N N k mean ∑∑-=-=-⨯=101022112)](),,([1)(v NiN j H k mean k j i f N N k ar 经过上述的阈值处理以后,得到一个去除背景干扰和弱噪声的目标图像,这时,可能除了目标,还有强噪声点。
②局部阈值法:设f (i,j)周围的3×3方阵中灰度值为E=∑ ∑ f (i,j),经过3x3的高通滤波后,该点灰度值变为),(ˆj i f,则: )10(0),(ˆ0),(ˆ0),(ˆ),(<∂<≤∂->∂-⎩⎨⎧=E j i f E j i f j i f j i f 此方法的关键是∂值的确定,提出了一种自适应确定方法,即∂=|均值一标准方差| /标准方差。
通过将高通滤波后的目标与它周围的背景作自适应门限比较可以很好地分割出点目标,这样既可以解决由单纯的自适应门限造成的预选点过多,又可解决单纯的高通滤波,当目标出现在强噪声下分割不出来的弊病。
(2) 最大距离法直方图分割法中的最大距离法是一种简单有效的图像分割方法。
它的基本思想是:在直方图取值范围内,任一灰度级可将直方图分为左右两部分,如果这两部分的灰度均值与总体的灰度均值相距最大,则该灰度级就取为分割门限。
假设红外图像总的灰度级为L ,在l 灰度级处有n l 个像点,则总的像点数为∑==Ll ln N 1,令l 灰度级处的概率P l 接近于频率,则N n p l l /=。
在任一灰度级l '处将直方图分割成左、右两部分,于是我们有:左边部分:}2,1{0l C '⋅⋅⋅⋅⋅⋅=,;右边部分:}2,1{1L l l C ⋅⋅⋅⋅⋅⋅+'+'=,,它们发生的概率0P 和1P 分别为: ∑'=='l l lP l P 10)(∑+'=='L l l l P l P 11)( 因为总体灰度均值μ为: ∑∑∑+'='==''+''==L l l l l l l Ll l l p P l l P l p P l l P lP 1111001)()()()(μ所以若令 ∑'='='l l i l P P l l 100)()(μ (1) ∑+'='='L l l i l P P l l 111)()(μ (2) 则它们分别是集合0C 和集合1C 的灰度均值,于是有:)()()()(1100l l P l l P ''+''=μμμ (3) 进一步,令 ∑'=='l l l lP l 1)(λ (4)则(1)式可化为)()()(00l P l l ''='λμ (5) 考虑到∑∑∑+'='===-='-L l l l l l l L l l lP lP lP l 111)(λμ,所以式(2)可表示为:)]([)(1)(11l l P l '-'='λμμ (6) 由(3)、(4、(5)和(6)式可以看出,对于0一L 灰度级之间的任一灰度级l ',可以计算出 0μ、1μ和μ。
现在,定义一个均值距离测度)(l D '为0μ至μ和1μ至μ距离的加权之和,即: 211200])()[(])()[()(μμμμ-''+-''='l l P l l P l D (7) 将(5)和(6)式代入(7)式中,并考虑到1)()(10='+'l P l P ,则(7)式可简化为: )](1)[()]()([)(0020l P l P l P l l D '-''-'='μλ 分割的准则是使)(l D '为最大值的灰度级l '作为图像分割的门限值。
图像中凡是灰度值小于分割门限的像点,均认为是背景中的点,并加以滤除。
反之,则认为是潜在目标区域中的点,予以保留。
(3) 类间方差法类间方差门限法是OTSUR 从最小二乘法的原理推导而来的,他认为将图像分割后的类内方差应该具有最小值,类间方差应该具有最大值。
设门限t 将C 分为两组,}2,1{0t C ⋅⋅⋅⋅⋅⋅=,;}2,1{1L t t C ⋅⋅⋅⋅⋅⋅++=, 0C 产生的概率为:)(10t WP W ti i ==∑=1C 产生的概率为:)(1111t W P W L t i i -==∑-+= 0C 产生的概率为:)()(000t W t U W P i U t i i =⨯=∑= 1C 产生的概率为:)(1)(1111t W t U U W P i U L t i i --=⨯=∑-+= 其中∑-=⨯=11L i i P i U 为整幅图像的灰度平均值,∑=⨯=t i i P i t U 1)(是门限值为t 时的灰度平均值,所以全部采样灰度的平均值为:1100U W U W U += 类间方差定义为: 2112002)()(U U W U U W -+-=δ 最佳门限值: )(max 2t Arg T δ=(4) 基于局部熵的图像分割熵是信息论中事件出现概率的不确定性的量度,它能有效反映事件包含的信息,用图像熵值作目标分割是一种有效的手段。