感知器算法
感知器算法原理

感知器算法原理
感知器算法是一种人工神经网络的算法,它的主要原理是通过学习一
组样本数据,来预测新数据的类别。
感知器算法最早由Frank Rosenblatt在1957年提出,它是一种二元线性分类器,它的输入为
一组实数,输出为0或1。
感知器算法的工作原理非常简单,它将输入向量与一组权重系数进行
内积计算,并将结果与一个阈值进行比较。
如果结果大于阈值,则输
出为1,否则输出为0。
如果感知器的输出与实际输出不一致,那么算法就会根据误差进行权重的调整,直到误差收敛或达到预设的最大迭
代次数。
感知器算法的收敛性是有保证的,如果数据是线性可分的,那么感知
器算法一定能够找到一个最优的线性分类超平面,使得样本分类正确。
但如果数据是非线性可分的,那么感知器算法可能无法收敛。
感知器算法有一些缺点,比如它只能处理线性可分的数据,可能会牺
牲一些分类精度,对于高维数据来说,它需要大量的计算和存储资源,而且对于非平衡数据集来说,它可能会产生误导性的结果。
为了克服
这些缺点,人们提出了许多改进的感知器算法,比如多层感知器、支
持向量机、Adaboost等,这些算法可以更好地处理非线性数据,提
高分类精度。
总的来说,感知器算法是一种简单而有效的分类算法,它的原理易于理解,实现也比较简单,但在现实应用中需要注意其局限性。
在选择分类算法时,需要根据具体的数据特征和需求来选择合适的算法。
单层感知器算法及其训练过程探究

单层感知器算法及其训练过程探究随着人工智能和机器学习技术的发展,单层感知器算法因为其简单和易于理解的特点成为了很多人学习和掌握机器学习初步知识的入门之路。
本文将介绍单层感知器算法及其训练过程探究。
一、单层感知器算法单层感知器是一种线性分类模型,也是神经网络的一种。
它通过一些列数值计算和激活函数的运用,将输入的向量映射到某个输出的标签值,用于相应的分类任务中。
单层感知器算法的基本流程是:输入向量 x 经过线性函数运算 h(x) = w*x+b 之后,再经过激活函数 g(h(x)) ,得到分类的输出 y。
其中,w 是权重,b 是偏差量。
在训练过程中,单层感知器通过反向传播算法对权重和偏差量进行不断调整,从而不断提高分类准确率。
二、单层感知器的训练过程单层感知器的训练过程可以分为以下几步:1. 准备数据准备数据是机器学习的第一步,也是单层感知器训练的必要条件。
通常,我们需要用一些已经标记好标签的数据集,输入向量 x 和对应的标签 y,作为算法的训练数据集。
2. 初始化权重和偏差量在开始训练之前,需要初始化权重 w 和偏差量 b。
通常,我们可以使用随机的小数值来初始化它们。
3. 计算误差并更新参数单层感知器的权重和偏差量通过随机初始化后,就可以开始输入训练集数据,并对其进行分类。
如果分类结果与真实标签不一致,则需要通过误差计算来调整权重和偏差。
通常,我们可以使用代价函数作为误差计算的准则,常见的代价函数有均方误差MSE 和交叉熵 CE. 通过代价函数计算出误差值,再通过反向传播算法对权重和偏差量进行更新,不断调整,直到误差值最小化。
4. 不断迭代在更新了权重和偏差量之后,需要再次用训练集测试,并根据误差值调整权重和偏差,直到误差值达到预设精度或者达到最大迭代次数停止。
三、总结单层感知器算法作为神经网络中的一种基本算法,其训练过程简单,易于理解,对于初学者来说是一种入门机器学习和神经网络的良好途径。
总之,单层感知器是机器学习和深度学习的起点,学习它可以让我们更好地理解更复杂的神经网络和机器学习算法,为未来更高级的研究打下坚实的基础。
delta规则

delta规则Delta规则,也称为delta学习规则或感知器算法,是一个经典的人工神经网络学习算法。
这个算法主要用于训练一个由具有权重的神经元构成的网络,使得网络能够正确地预测给定的输入和输出。
当神经元收到一个输入时,它会计算输入与其权重的加权和作为神经元的激活函数输入。
激活函数通常采用一些非线性的函数,例如sigmoid函数,以产生更高的复杂性。
Delta规则的核心思想是基于误差的学习,即对于给定的输入,通过比较神经元的实际输出和期望输出之间的差异来调整权重。
这个差异被称为误差项,也可以被看作是网络预测与实际结果之间的差异。
具体来说,Delta规则可以被描述为下面的步骤:1.随机初始化权重。
2.使用网络进行预测。
3.计算误差项。
4.根据误差项调整权重。
5.重复以上步骤,直到误差收敛或达到预定的迭代次数。
在第一步中,权重的初始值通常被设置为随机值,以便训练开始时网络能够探索许多可能的解决方案。
在第二步中,网络接收输入并根据初始的权重计算输出。
这个输出通常与期望输出不同,因此满足误差项的条件。
在第三步中,误差项被计算为期望输出与实际输出之间的差异。
这个差异可以使用一个成本函数来度量。
在第四步中,权重被通过误差项的反向传播来调整,即越大的误差项产生更多的权重调整。
在第五步中,程序使用新的权重再次执行第二至第四步,以获得更准确的输出结果。
这个过程持续进行直到误差足够小,或达到规定的迭代次数。
需要注意的是,Delta规则的效率和准确度很大程度上取决于两个因素:学习速率和激活函数。
学习速率决定了神经元根据误差项调整权重的幅度,如果学习速率太大,网络可能会无法收敛;如果太小,网络的训练过程可能会变得过于缓慢。
激活函数对网络所能解决的问题的复杂度具有重要的影响。
如果激活函数是线性的,那么神经网络只能处理线性可分问题,并且不能处理高度非线性的问题。
总之,Delta规则是一种简单而有效的网络训练算法,它在许多机器学习应用中被广泛使用。
感知器算法的基本原理与应用

感知器算法的基本原理与应用感知器算法是一种简单而有效的机器学习算法,于1957年被Frank Rosenblatt所提出。
在过去几十年里,感知器算法一直被广泛应用在识别模式,分类数据和垃圾邮件过滤等领域。
本文将会介绍感知器算法的基本原理,如何使用感知器完成模式分类,以及如何优化感知器算法。
感知器算法的基本原理感知器算法基于神经元(Perceptron)模型构建,神经元模型的基本原理是对输入信号进行加权,然后通过激活函数的计算输出结果。
通常情况下,神经元被认为是一个输入层节点,一个或多个输入是接收的,以及一个输出层。
感知器算法的核心思想是,给定一组输入和对应的输出(通常成为标签),通过多个迭代来调整模型中的权重,以最大限度地减少模型的误差,并尽可能准确地预测未知输入的输出。
感知器算法的主要流程如下:1. 初始化感知器参数,包括权重(最初为随机值)和偏置(通常为零)。
2. 对于每个输入,计算预测输出,并将预测输出与实际标签进行比较。
3. 如果预测输出与实际标签不同,则更新权重和偏置。
更新规则为$\omega_{j} \leftarrow \omega_{j} + \alpha(y-\hat{y})x_{j}$,其中$x_{j}$是输入的第$j$个特征,$\alpha$是学习率(控制权重和偏置的更新量),$y$是实际标签,而$\hat{y}$是预测输出。
4. 重复步骤2和步骤3,直到满足停止条件(例如,经过N次重复迭代后误差不再显著降低)。
如何使用感知器完成分类让我们考虑一个简单的情况:我们要学习使用感知器进行两类别(正面和负面)的文本情感分类。
我们可以将文本转换为一组数字特征,例如文本中出现特定单词的频率或数量,并将每个文本的情感作为输入,正面或负面情感被记为1或0。
我们可以将感知器视为一个二元分类器,用它来预测每个输入文本的情感值。
对于每个输入,我们计算出感知器的输出,并将其与实际情感进行比较。
如果它们没有匹配,那么我们将使用上面提到的更新规则调整每个特征的权重,重复该过程,直到达到收敛为止。
感知器的训练算法

感知器的训练算法
已知两个训练模式集分别属于ω1类和ω2类,权向量的初始值为w(1),可任意取值。
若0x )k (w ,x k T 1k >∈ω,若0x )k (w ,x k T 2k ≤∈ω,则在用全部训练模式集进行迭代训练时,第k 次的训练步骤为:
- 若1k x ω∈且0x )k (w k T ≤,则分类器对第k 个模式x k 做了错误分类,此时应校正权向量,使得w(k+1) = w(k) + Cx k ,其中C 为一个校正增量。
- 若2k x ω∈且0x )k (w k T >,同样分类器分类错误,则权向量应校正如下:w(k+1) = w(k) - Cx k
- 若以上情况不符合,则表明该模式样本在第k 次中分类正确,因此权向量不变,即:w(k+1) = w(k)
若对2x ω∈的模式样本乘以(-1),则有:
0x )k (w k T ≤时,w(k+1) = w(k) + Cx k
此时,感知器算法可统一写成:
⎩⎨⎧≤+>=+0
x )k (w if Cx )k (w 0x )k (w if )k (w )1k (w k T k k T。
感知器算法的实验报告

一、实验背景感知器算法是一种简单的线性二分类模型,由Frank Rosenblatt于1957年提出。
它是一种基于误分类项进行学习,以调整权重来拟合数据集的算法。
感知器算法适用于线性可分的数据集,能够将数据集中的样本正确分类。
本次实验旨在通过编程实现感知器算法,并使用iris数据集进行验证。
通过实验,我们能够熟悉感知器算法的基本原理,了解其优缺点,并掌握其在实际应用中的使用方法。
二、实验目的1. 理解感知器算法的基本原理;2. 编程实现感知器算法;3. 使用iris数据集验证感知器算法的性能;4. 分析感知器算法的优缺点。
三、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Python3. 机器学习库:Scipy、Numpy、Matplotlib、sklearn四、实验步骤1. 导入必要的库```pythonimport numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom sklearn import datasetsfrom sklearn.model_selection import train_test_split```2. 读取iris数据集```pythoniris = datasets.load_iris()X = iris.datay = iris.target```3. 将数据集划分为训练集和测试集```pythonX_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)```4. 编写感知器算法```pythondef perceptron(X, y, w, b, learning_rate):for i in range(len(X)):if np.dot(X[i], w) + b <= 0:w += learning_rate y[i] X[i]b += learning_rate y[i]return w, b```5. 训练感知器模型```pythonlearning_rate = 0.1max_iter = 100w = np.zeros(X.shape[1])b = 0for _ in range(max_iter):w, b = perceptron(X_train, y_train, w, b, learning_rate)```6. 评估感知器模型```pythondef predict(X, w, b):return np.sign(np.dot(X, w) + b)y_pred = predict(X_test, w, b)accuracy = np.mean(y_pred == y_test)print("感知器算法的准确率:", accuracy)```7. 可视化感知器模型```pythondef plot_decision_boundary(X, y, w, b):plt.figure(figsize=(8, 6))plt.scatter(X[:, 0], X[:, 1], c=y, cmap=plt.cm.Paired,edgecolors='k', marker='o')x_min, x_max = X[:, 0].min() - 1, X[:, 0].max() + 1y_min, y_max = X[:, 1].min() - 1, X[:, 1].max() + 1xx, yy = np.meshgrid(np.arange(x_min, x_max, 0.1), np.arange(y_min, y_max, 0.1))Z = np.dot(np.c_[xx.ravel(), yy.ravel()], w) + bZ = Z.reshape(xx.shape)plt.contourf(xx, yy, Z, alpha=0.4)plt.xlabel("Sepal length (cm)")plt.ylabel("Sepal width (cm)")plt.title("Perceptron Decision Boundary")plt.show()plot_decision_boundary(X_train, y_train, w, b)```五、实验结果与分析1. 感知器算法的准确率为约0.9,说明感知器算法在iris数据集上表现良好。
感知器算法原理

感知器算法原理
感知器是一种最简单的人工神经网络模型,它模拟了人类大脑神经元的工作原理,能够实现简单的分类任务。
感知器算法的原理是基于线性分类器的思想,通过不断迭代更新权重和偏置,使得感知器能够找到一个能够将输入数据正确分类的超平面。
在本文中,我们将详细介绍感知器算法的原理及其应用。
首先,让我们来了解一下感知器的结构。
感知器由输入层、权重、偏置、激活
函数和输出层组成。
输入层接收外部输入数据,每个输入数据都有一个对应的权重,权重表示了输入数据对输出的影响程度。
偏置用于调整模型的灵活性,激活函数则用于引入非线性因素,输出层则输出最终的分类结果。
感知器算法的原理是基于误差驱动的学习规则,即通过不断调整权重和偏置,
使得感知器的输出尽可能接近真实标签。
具体来说,感知器接收输入数据,计算加权和并经过激活函数处理得到输出,然后与真实标签进行比较,如果预测错误,则根据误差调整权重和偏置,直到达到一定的精度要求。
在实际应用中,感知器算法可以用于解决二分类问题,如判断一张图片是猫还
是狗,或者判断一封邮件是垃圾邮件还是正常邮件。
感知器算法的优点是简单易懂,训练速度快,适用于线性可分的数据集。
然而,感知器也存在一些局限性,比如无法解决非线性可分的问题,对噪声敏感等。
总之,感知器算法是一种简单而有效的分类算法,它通过模拟人脑神经元的工
作原理,实现了简单的分类任务。
在实际应用中,感知器算法可以用于解决二分类问题,具有训练速度快等优点。
然而,感知器也存在一些局限性,需要根据具体问题选择合适的算法。
希望本文能够帮助您更好地理解感知器算法的原理及其应用。
多层感知器算法在数据分类中的应用论文素材

多层感知器算法在数据分类中的应用论文素材多层感知器算法在数据分类中的应用多层感知器(Multilayer Perceptron,简称MLP)是一种常见的人工神经网络模型,在数据分类领域得到了广泛应用。
本论文将介绍MLP算法的基本原理和在数据分类中的应用。
一、MLP算法的基本原理多层感知器算法是一种前向人工神经网络(Feedforward Artificial Neural Network)模型。
它由输入层、隐藏层和输出层构成,每个层由多个人工神经元(Artificial Neuron)组成。
1. 输入层:接收原始数据作为神经网络的输入,并负责传递数据到下一层。
2. 隐藏层:它是介于输入层和输出层之间的一层或多层,用于提取输入数据的特征信息。
每个神经元都通过一定的连接权重将输入传递给下一层。
3. 输出层:对于分类问题,输出层的神经元数量通常与分类的类别数量相同,每个神经元对应一个类别。
根据传递到输出层的信号强度,可以确定数据属于哪个类别。
在MLP算法中,每个神经元都由一个激活函数(Activation Function)来处理输入信号。
常用的激活函数包括Sigmoid函数、ReLU 函数和Softmax函数等。
MLP算法通过不断调整连接权重和阈值,使得神经网络能够学习并改进自己的性能。
训练过程通常采用反向传播算法(Backpropagation Algorithm)来更新网络参数。
二、MLP算法在数据分类中的应用MLP算法在数据分类中具有广泛的应用,尤其在图像和文本分类领域取得了显著的成果。
1. 图像分类图像分类是指将输入的图像划分到不同的类别,比如人脸识别、车辆检测等。
MLP算法可以用于图像特征提取和分类。
通过在隐藏层中设计合适的神经元数量和激活函数,MLP模型能够学习到图像的高级特征,从而提高分类的准确性。
2. 文本分类文本分类是将一段文本划分到不同的类别,比如垃圾邮件过滤、情感分析等。
MLP算法可以将文本表示为向量形式,并通过隐藏层学习到文本的语义信息。
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y = f (∑ wi xi − θ )
i =1
d
而且f为一阶跃函数, 而且 为一阶跃函数,即: 为一阶跃函数
d 1, ∑ wi xi − θ ≥ 0 i =1 y = f ( x) = = sgn( w0T x − θ ) d −1, w x − θ < 0 ∑ i i i =1
四、感知器训练算法在多类问题中的应用 就第二章中的第三种情况为例说明) (就第二章中的第三种情况为例说明) 判决规则:对于c种类型 存在k个判决函 种类型, 判决规则:对于 种类型,存在 个判决函 数 d j ( x)( j = 1, 2,⋯, k ) ,若 di ( x) > d j ( x)( j = 1, 2,⋯ , k , j ≠ i) , x ∈ ωi 则判: 则判: 假设k=c, 多类问题的感知器算法的步骤如下: 多类问题的感知器算法的步骤如下: 假设 (1) 赋给初值: 赋给初值: 赋初值,选择正常数c, 给 Wi 赋初值,选择正常数 把训练样本 变成增广型, 变成增广型,k=0; x (2) 输入训练样本 xk,k ∈{x1 , x2 ,⋯, xn },假定 x ∈ ωi ;
训练样本
x1 x2 x3 x4 x1 x2 x3 x4 x1 x2 x3 x4 x1 x2 x3 x4 1011 0111 1101 0101 1011 0111 1101 0101 1011 0111 1101 0101 1011 0111 1101 0101
W(K)Tx
+ + + 0 0 + 0 + + + -
(3) 计算 个判决函数值: 计算c个判决函数值 个判决函数值:
di ( xk ) = [Wi (k )]T xk , i = 1, 2,⋯ , c
(4) 修正权向量,修正规则为: 修正权向量,修正规则为: 若 di ( xk ) > d j ( xk ), j = 1, 2,⋯, c, j ≠ i 则 Wi (k + 1) = Wi (k ), i = 1, 2,⋯, c dl ( xk ) ≥ di ( xk )(∃l ) 否则, 否则,若 Wi (k + 1) = Wi (k ) + cxk 则
一、引言 假设两类问题 ωi | ω j ,采用增广型的加权 向量和增广型的模式向量, 向量和增广型的模式向量,并把来自 ω j 的训练 样本的各分量均乘以(-1),故对所有训练模 样本的各分量均乘以( ),故对所有训练模 ), 都有: 式样本 x 都有
3.2 感知器算法
若令: 若令: = ( w1 , w2 ,⋯ , wd , −θ ), x = ( x1 , x2 ,⋯ , xd ,1) W y = sgn( wT x) 则: 由此可见,它可作为一个分类器, 由此可见,它可作为一个分类器,解决两类的分类问 题。即: 若: x ∈ ωi ≥ 0 y = d ( x) 则 x ∈ω j < 0
3.3 感知准则函数及其梯度下降法
2. 迭代算法 取 k = 1/ 2 ,J (W , x) = 1/ 2*(| W T x | −W T x),
∂J 1 ∇J = = [ x sgn(W T x) − x] ∂W 2
代入(*)式,有: 代入( )
W (k + 1) = W (k ) − W (k ) = W (k ) + ρ k xk
T T
x2
× ×
x1
试用感知器算法求分界面。 试用感知器样本 ω1=(x1,x2)={(1,0,1),(0,1,1)} ω2=(x3,x4)={(1,1,0),(0,1,0)} 解:先求四个样本的增值模式 x1=(1,0,1,1) x2=(0,1,1,1) x3=(1,1,0,1) x4=(0,1,0,1) 假设初始权向量 w(0)=(1,1,1,1) c=1 第一次迭代: W(0)Tx1=(1,1,1,1) (1,0,1,1)T=3>0 所以不修正 W(0)Tx2=(1,1,1,1) (0,1,1,1)T=3>0 所以不修正 W(0)Tx3=(1,1,1,1) (1,1,0,1)T=3>0 所以修正w1 W(1)=w(0)-x3=(0,0,1,0) W(1)Tx4=(0,0,1,0)T (0,1,0,1) =0 所以修正w2 W(2)=w(1)-x4=(0,-1,1,-1) 第一次迭代后,权向量W(2)=(0,-1,1,-1),再进行第2,3,…次迭代 如下表
3.2 感知器算法
感知器(Perception)是一个具有单层计算单元 是一个具有单层计算单元 感知器 的人工神经网络, 的人工神经网络,感知器训练算法就是由这种 神经网络演变而来的。 神经网络演变而来的。 一、感知器的概念 美国学者F.Rosenblatt于1957年提出了感知器 美国学者 于 年提出了感知器 的模型(如下图): 的模型(如下图):
的训练样本的各分量均乘以了(-1),则 如果 ω j 的训练样本的各分量均乘以了 , 修正规则统一为: 修正规则统一为: 若 d ( xk ) ≤ 0 ,则:
W (k + 1) = W (k ) + cxk
3.2 感知器算法
(5) 令 k ⇐ k + 1 , 返回 返回(2), 直到 对所有的训练样 直到W对所有的训练样 本均稳定不变结束。 本均稳定不变结束。 取值选择。 注:c取值选择。通常选择 0 < c ≤ 1, c值大小会 取值选择 值大小会 影响收敛的速度和稳定性。 影响收敛的速度和稳定性。 算法的物理意义: 算法的物理意义: +
1
1 –1 2 0 1 –1 2 0 0 –2 2 –1 0 –2 2 -1 0 –2 2 –1 0 –1 3 0 0 –1 3 0 0 –1 3 0 0 0 0 0 –1 –1 –1 –1 3 3 3 3 0 0 0 0
2
3
4
直到在一个迭代过程中权向量相同,训练结束。 W*=W(5)=(0,1,3,0) 判别函数g(x)= -x2+3x3 感知器算法只对线性可分样本有收敛的解,对非线性 注:感知器算法只对线性可分样本有收敛的解 对非线性 可分样本集会造成训练过程的振荡,这是它的缺点 这是它的缺点。 可分样本集会造成训练过程的振荡 这是它的缺点。
开始迭代运算: 开始迭代运算: k = 0, 开始,迭代到三个权向量稳定不变。 开始,迭代到三个权向量稳定不变。
3.3 感知准则函数及其梯度下降法
一、引言 在感知器算法中: 在感知器算法中: {W W (k + 1) = W (k ) + cxk, (k )}的收敛速度取决于最后一项。 的收敛速度取决于最后一项。 若最后一项较大,收敛速度快。我们知道函数 若最后一项较大,收敛速度快。 在其梯度方向变化的速度最快。因此,可考虑: 在其梯度方向变化的速度最快。因此,可考虑:
三、收敛性定理
定理:若训练样本是线性可分, 定理:若训练样本是线性可分,则感知器训练算法 在有限次迭代后可以收敛到正确的解向量。 在有限次迭代后可以收敛到正确的解向量。 证明:为了证明该定理,假定: 证明:为了证明该定理,假定: 第一,对每一个训练样本都进行归一化处理, 第一,对每一个训练样本都进行归一化处理,变成 单位向量, 单位向量,即: || xk ||= 1, (k = 1, 2,⋯ , n) ; 第二, 第二,取c=1,W(0)=0; , 第三,变更感知器训练算法如下: 第三,变更感知器训练算法如下: (1) 置k=0,W(0)=0,c=1,给较小的正数 ,并取 给较小的正数T, 给较小的正数 0<T<1/2; (2) 输入训练样本 xk , xk ∈{x1 , x2 ,⋯, xn }; (3) 计算: d ( xk ) = [W (k )]T xk ; 计算:
(4) 判断:若 d ( xk ) > T ,返回 判断: 返回(2), 否则继续; 否则继续; (5) 令 W (k + 1) = W (k ) + cxk , ⇐ k + 1 ,返回 。 返回(2)。 k 只须证明:假设W*存在,k有限即可。 存在, 有限即可 有限即可。 只须证明:假设 存在
Wl (k + 1) = Wl (k ) − cxk
(5) 直到所有权向量对所 有的训练样本都稳定不变时结束。 有的训练样本都稳定不变时结束。
W j (k + 1) = W j (k ) 返回(2), 令 k ⇐ k + 1,返回
例3.3 :已知三类训练样本
ω1 : (0, 0)T ; ω2 : (1,1)T ; ω3 : (−1,1)T
修正式
W(0) W(0) W(0)-x3 W(1)-x4 W(2)+x1 W(3) W(3)-x3 W(4) W(4) W(4)+x2 W(5) W(5) W(5) W(5) W(5) W(5)
修正后的权值W(K+1) 修正后的权值
1 1 1 1 0 0 0 –1 1 1 1 1 1 1 0 -1
迭代次数
xk
+
W (k + 1) cxk xk ∈ ωi , d ( xk ) ≤ 0 W (k )
-
xk xk ∈ ω j , d ( xk ) > 0
W (k + 1) −cxk W (k )
-
例3.1:已知两类模式的训练样本(如图): :已知两类模式的训练样本(如图):
ω1 : (0, 0)T , (0,1)T ; ω2 : (1, 0) , (1,1) ;
d ( xk ) = [W (k )]T xk
(4) 修正加权向量W (k ) ,修正规则为: 修正规则为:
3.2 感知器算法
若
xk ∈ ωi
和 d ( xk ) ≤ 0 ,则:
d ( xk ) > 0,则:
W (k + 1) = W (k ) + cxk