移动流媒体技术及其应用论文
安康学院学年论文﹙设计﹚题目移动流媒体技术及其应用学生姓名刘玲学号 0828024057所在院(系)电子与信息工程系专业班级 08级电子信息工程指导教师李美丽2010年7月2日移动流媒体技术及其应用作者:刘玲(安康学院电子与信息工程系电子信息工程专业08级一班,陕西安康 725000)指导教师:李美丽【摘要】本文介绍了移动流媒体的基本技术特征,详细阐述了流媒体的相关技术,包括传输流程、系统结构,网络协议等,及其核心技术协议与平台——H.264,还指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题,最后对其技术应用进行了展望。
【关键词】移动流媒体;传输协议;流媒体技术;流媒体技术应用Mobile streaming media technology and its applicationAuthor:Liu Lling(Grade2008,Class1,Major :Electronic and information engineering,Electronic and information engineering Dept,Ankang University,Ankang 725000,Shaanxi)Directed by Li MeiliAbstract:This article first briefly introduces the character of streaming media and related technology ,include the transport flow, system structure, network protocol, etc, and its core technology agreement and the platform - H.264, also pointed out the problems exist in the development process of mobile streaming media, finally, the article discusses the technical application .Keywords: mobile streaming the protocol of media transfer streaming media technology the application of streaming media technology0 引言在手机增值业务市场,开展过许多丰富的业务,如短信、彩信等。
这些业务有了交互,开展的也不错,但它们传输的主要是静态的图像和文字内容。
随着2.5G、3G等下一代高速移动通信技术以及无线局域网的飞速发展和逐渐成熟,以及手机、PDA等移动终端的不断完善,移动通信网不仅能够提供传统的话音业务,还能提供高速率的宽带视频业务,支持高质量的话音、分组数据业务以及实时视频传输。
这样就很自然地加强了多媒体应用的需求。
随着手机增值业务的不断发展,视音频流媒体业务将会成为一个热点,通过手机实现视频点播、收看视频节目将成为最能吸引用户的业务[4]。
目前国内已经成熟的2.5G移动通信网络,在实际的应用中, GSM和CDMA网络的带宽已达到几十kb/ s ,对于经历了拨号上网的流媒体来说,在速率上已经足够,而且随着3G时代的来临,提供几百kb/ s的带宽更是不成问题。
并且,移动网络是可控的网络,盗版不容易获取,运营商可以很容易地从用户收到费用。
移动流媒体摆脱了有线的限制,用户可以随时随地、随心所欲地获取服务。
1 概述流媒体(Streaming Media)是一种在网络上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。
流媒体其实是一种文件,在网络上传输的过程中应用了流技术。
流式传输则把多媒体信息通过服务器向用户实时地提供,不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或几十秒的启动时延即可播放,之后,客户端边接收数据边播放。
与下载方式相比, 流式传输具有显著的优点:一方面大大地缩短了启动延时,同时也降低了对缓存容量的需求;另一方面,又可以实现现场直播形式的实时数据传输,这是下载等方式无法实现的。
移动流媒体技术是网络音视频技术和移动通讯技术发展到一定阶段的产物[1]。
1.1流媒体的传输方式实现流式传输主要有两种方法:实时流式传输(Real time Streaming)和顺序流式传输(Progressive Streaming)。
具体如下:实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接带宽匹配,使媒体可被实时看到。
实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。
实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。
顺序流式传输只适合于传输高质量的短片断,如片头、片尾和广告,而不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示,不支持现场广播[3]。
1.2流媒体的传输流程如图1 所示,流媒体的具体传输流程如下:(1)Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;(2)用HTTP从Web服务器检索相关数据,A/V播放器进行初始化;(3)从Web服务器检索出来的相关服务器的地址定位A/V服务器;(4)A/V播放器与A/V服务器之间交换A/V传输所需要的实时控制协议;(5)一旦A/V数据抵达客户端,A/V播放器就可以播放了。
实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示[4]图1 流媒体传输流程1.3流媒体传输的网络协议(1)实时传输协议RTP、RTCPRTP 与RTCP的配合使用可有效地进行反馈,从而减小开销,提高传输效率,非常适合传送网上的实时数据。
(2)实时流协议RTSP (Real-time Streaming Protocol)地通过IP网络传送多媒体数据。
在数据选择传送通路和传送机制上都遵循底层的RTP或TCP协议。
它能够为单点传送和多点传送流式多媒体提供很高的播放性能,同时也能够兼容不同厂商的发送端和接收端的应用程序。
(3)资源预订协议RSVP(Resource Reserve Protocol)RSVP是Internet上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS[3]。
2 移动流媒体相关技术2.1移动流媒体业务的系统结构现存流媒体解决方案采用的技术是多样的,但其体系结构的本质是相近的。
流媒体的体系构成:①编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;②流媒体数据;③服务器:存放和控制流媒体的数据;④网络:适合多媒体传输协议甚至实时传输协议的网络;⑤播放器:供客户端浏览流媒体文件(通常是独立的播放器和ActiveX方式的插件)。
典型的移动流媒体业务系统结构主要包括流媒体终端(客户端)、移动通信接入网、移动通信分组核心网、IP网络、流媒体内容服务器、流媒体内容缓冲服务器、直播内容采集服务器、用户终端档案服务器、接入门户、综合业务管理平台、DRM(数字版权管理)服务器等。
其中,流媒体内容服务器(包括媒体制作和内容管理)、内容缓冲服务器和直播内容采集服务器是移动流媒体系统的核心功能实体,而用户终端档案服务器、综合业务管理平台(或业务管理服务器)、DRM服务器以及接入门户等作为公共的业务功能实体,构成了流媒体服务器的外围功能实体。
移动流媒体业务的系统结构如图2所示。
●内容服务器为移动流媒体业务平台的服务器,是提供移动流媒体业务的核心设备,主要负责移动流媒体内容的保存、编辑、格式转换等,功能还应包含SP/CP和用户的管理等方面。
●缓冲服务器用于在运营商无法直接提供内容,而需要在用户访问的时候向流媒体内容服务器获取内容并进行缓存。
在用户访问并播放远端的流媒体内容时,内容缓冲服务器使得媒体内容更靠近用户,可以平滑IP网络造成的时延抖动。
●直播内容采集服务器对电视信号或实时监控信号进行编码,将需要传送的内容自动制作编码成符合用户使用要求的流媒体数据流,并转发给流媒体终端。
它可与内容服务器合设,也可单独设置。
●用户终端档案也可以称为用户设备能力数据库,主要用于终端的流媒体业务支持能力协商。
●DRM服务器(数字版权管理)负责流媒体内容的数字版权管理,可以是移动流媒体业务专用的DRM服务器,也可以作为公共的DRM服务器为其他业务提供数字版权管理的功能。
●综合业务管理平台负责SP/CP的管理,包括鉴权和认证等。
●接入门户可实现用户浏览移动流媒体内容的入口和导航功能,可进行用户个性化设置、QoS 设置等,并可实现业务推荐和排行、流媒体业务预览和查询界面等功能,还可为不同类型的终端提供不同的业务界面和业务集合[5]。
2.2移动流媒体格式当前移动流媒体采用的主流媒体格式有3GPP、3GPP2 、MPEG24 、RM等,下面分别予以介绍。
2.2.1 3GPP3GPP(3rd Generation Partnership Projec t ,第三代合作伙伴计划) 是于1998年12月制定的,它是一份由几个电信标准化组织共同起草的合作协议,利用WCDMA无线通信技术,制定全球适用的基于GSM网络的第三代移动技术规范。
2 .2.2 3GPP23GPP2是3GPP的姐妹计划,于1999年1月制定。
它是建立在CDMA2000无线通信技术基础上的第三代技术规范。
2.2.3 MPEG24MPEG24标准设计的目的是在低码流的情况下提供高质量的音视频。
最初是针对互联网上的用户传输多媒体信息,后来由于无线技术的发展,能够在移动终端提供多媒体服务,MPEG24也就被引入无线传输领域,其中MPEG24中的视频CODEC被3GPP和3GPP2组织采纳作为视频标准。
同时MPEG24的文件格式。
mp4和音频格式AAC都成为移动流媒体的标准。
2.2.4RMRM 格式是Real Networks 公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、Real Video和Real Flash 三部分。
Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。
[2]图2 移动流媒体业务的系统结构3移动流媒体核心技术协议3.1移动流媒体核心技术协议——H.264协议移动流媒体传输视频数据都采用H.264视频压缩算法进行压缩,以适合无线传输的低带宽编码(15-25 kpbs)可以传输更好质量的图像,或者用更少的带宽传输相同质量的视频。
H.264/MPEG-4 AVC是目前最新、最有前途的视频压缩标准。
基于无线移动流媒体技术在电视视频中应用研究
() 商品检索模块 ,包括 简单 的商品名称 精确 和模 糊检 4
索 、多 种 条 件 的组 合 检 索 、检 索 结 果 的 分 面显 示 和 检 索 结 果 的详细介绍。 () 数 据 库 设 计 模 块 ,包 括 按 照 功 能 分 析 设 计 数 据 库 并 5 处 理 各 表结 构 。这 个 模 块 是 其 他 所有 模 块 的基 础 。
高性 能的 一 2M 协议栈非常重要 。下 文的设计是建立 在 T - 34 D SD C MA网络和一 2 M 协议栈 的设计并实验证明的基础上 的。 34
31 —Hale Waihona Puke 2 M 协 议 栈 结构 . 34
一
3 4 协 议 的 基 础 是 H3 4 2M .2 M,首 先 给 出 一 2 M 系 统 结 34 图 1中被 框 住 的就 是 H. 4 协 议 部 分 。它 主 要 包 含 以下 3 M 2
NT 0 KA DC M UIA1N EW R N 0 M NCT 0
网络 与 通 信
基 于无线移动流媒体 技术在 电视视 频 中应 用研究
叶 盛
( 熟第 一 人 民 医 院器 械科 ,江 苏 常 熟 2 5 0 ) 常 1 50
摘
要 :提 出了用无 线移动流媒体技 术 实现移动视 频流 。首先着重分析 一 2 M 的 系统结构 ,从 音频和视频等 方面 34
Te hno o y R e e r h c lg s a c
YE She ng
(h n suNo1P o l’SH si l J n s h n su2 5 0 C ia C agh . epe opt ,i guC agh 1 50, hn) a a
Ab t a t h s p p rp o o e y u i g t e mo i te mi g me i e h oo y t e l e mo i i e t a n .F c s s sr c :T i a e r p s d b sn h b l sr a n d a t c n lg o r ai b l v d o s e mi g o u e e z e r o h n lss o e s se s u t r f- 2 M,a d o a d v d o fo t e a p c so h r n miso n h r n miso n t e a ay i f h y tm t cu e o 3 4 t r u i n i e r m h s e t ft e ta s si n a d te t s s in a efce c ; n l h x e me tp o e h tt i p o o o s e ce tta s s i n f in y f al t e e p r n r v s t a h s r t c li f i n r n miso ,mo i te mi g me i rf re n t i i y i i b l sr a n d a p ee r d e e—
现代移动通信中流媒体技术的应用
现代移动通信中流媒体技术的应用【摘要】:信息技术革命带动了移动通信的快速发展和普及,手机用户中的移动网络用户也越来越多,人们除了语音对话业务的需求外,对图象,音频,视频等多媒体业务的需求也更加强烈。
信息技术进步带动了移动多媒体技术的发展,移动通信的发展前景非常广阔,在3g网络发展进程中,移动流媒体业务无疑是其中一项重要内容。
本文通过介绍流媒体技术和现代移动流媒体技术系统,阐述流媒体技术在现代移动通信中的应用。
【关键字】:流媒体技术,流媒体技术系统,现代移动通信中图分类号:s972.7+6文献标识码:a文章编号:一、流媒体技术流媒体是指在互联网协议下使用流式数据传输的形式把音频、视频等多媒体文件进行传输。
流媒体形式的最大特点就是采用“流”的形式达到多媒体数据传输的目的。
流式媒体在数据打开前并不需要下载整个文件,而是将部分数据资料存入内存中,以数据流的形式完成即时传送和播放。
运用流媒体技术进行多媒体资料的减少了用户全部下载所需要的时间,只需要经过短时间的启动和缓冲即可进行即时观看,流式播放既缩短了时间,有减少了缓存需要的空间。
(一)流媒体技术的特点流媒体技术与其他媒体技术相比,有三大特点。
第一,用户自主选择性增强。
运用流媒体技术,能够实现对音频、视频等多媒体内容的实时播放。
同时用户还能够按照自身需求对多媒体内容实现自主点播,具有很强的交互性。
因此流媒体技术改变了用户被动接受多媒体内容的状态,变成了用户自主灵活地选择自己想看的内容,增强了用户的自主选择性。
第二,减少用户等待的时间。
流媒体运动可变带宽技术,以“流”的形式进行数据传输和处理,能够实时播放,做到边下载边播放,而无需将整个文件全部下载下来在进行播放,从而减少了用户下载文件的等待时间。
第三,节省了用户客户端的存贮空间。
采用流媒体播放多媒体文件时,播放的流媒体文件不需要保存在客户端内,而且播放完毕后即自动被清除,不占用客户端的存储空间,降低了硬件设备对内存的需求,同时也简化了版权保护的内容。
SMIL在移动流媒体技术课程教学中的应用
SMIL在移动流媒体技术课程教学中的应用【摘要】通过SMIL语言把流媒体技术应用到《移动流媒体技术》课程的教学系统中,实现教学课件的网上点播和实时授课。
课件可边下载边播放,为学习者提供了更为实用和丰富多样的学习平台,显著提高学生的学习效率。
【关键词】SMIL;移动流媒体;教学系统Application of SMIL Teaching in Mobile Streaming Media TechnologyCHENG Feng-min(Department of Information Engineering,Tangshan College,Tangshan 063000,China)Abstract:According to SMIL,streaming media technology is applied to the teaching system of mobile streaming media technology,to achieve courseware on demand and real-time online teaching.Courseware can be playing while downloading that provides a learning platform with more practical and rich variety to learners.Improve the students’learning efficiency obviously.Key Words:SMIL;mobile streaming media;teaching system1.《移动流媒体技术》课程现状移动流媒体技术是网络音视频技术和移动通信技术发展到一定阶段的产物,随着3G技术的逐渐发展,流媒体业务正成为移动增值业务的热点。
作为电子信息专业信号方向的方向课程,该课程具有应用性广、实践性强,入门容易但提高难等特点。
传媒行业的移动媒体应用
传媒行业的移动媒体应用随着移动互联网的发展和智能手机的普及,移动媒体应用在传媒行业中扮演着重要的角色。
传媒行业不仅需要适应移动媒体应用带来的变革,还需要善于利用移动媒体应用来创新和拓展业务。
本文将探讨传媒行业的移动媒体应用以及其带来的挑战和机遇。
一、移动媒体应用的定义移动媒体应用是指通过智能手机、平板电脑等移动设备,提供的各种与传媒相关的应用程序。
这些应用程序可以包括新闻、音频、视频、社交媒体、游戏、广告等各种内容形式。
移动媒体应用通过移动设备的便携性和互联网的普及性,为用户提供了便利、个性化的媒体消费体验。
二、传媒行业中的移动媒体应用1. 新闻应用传统媒体机构通过移动媒体应用向用户提供新闻资讯成为常态。
用户可以通过新闻应用随时随地浏览最新的新闻内容,并参与评论和分享。
移动媒体应用将传统媒体转变为具有时效性、互动性和个性化的体验,提升了用户的参与度和忠诚度。
2. 视频应用随着移动带宽的提升和流媒体技术的成熟,视频应用成为传媒行业中的热门领域。
传统电视节目可以通过移动媒体应用直播或点播,用户可以根据自己的喜好随时观看各种视频内容。
同时,视频应用也为传媒行业带来了新的盈利模式,例如广告投放和付费订阅。
3. 社交媒体应用社交媒体应用在移动媒体应用中占据着重要的地位。
用户可以通过社交媒体应用与朋友、家人分享生活中的点滴,并参与各种话题的讨论。
传媒行业可以通过社交媒体应用扩大用户群体,并进行精准的推广和营销。
4. 游戏应用游戏应用是移动媒体应用中的一大亮点。
传媒行业可以通过开发和推广各种游戏应用来吸引用户的注意力和时间。
游戏应用不仅可以增加用户的黏性,还可以创造收入来源,例如游戏内购和广告投放。
三、移动媒体应用带来的挑战1. 用户体验移动媒体应用的用户体验是传媒行业需要重点关注的问题。
用户对于界面友好、操作便捷的应用有着高要求,传媒行业需要不断优化和改进应用的用户界面和功能,以提供更好的用户体验。
2. 广告投放移动媒体应用中的广告投放是一项挑战性的工作。
基于4G无线网络的移动高清流媒体应用
还是 Mi c r o s o f t 的媒 体格 式 ,系统 与其有 良好 的接 口。 ( 4 )动态可伸 缩的体 系结 构。系统采 用 NB A、世 界 杯、奥 运会 、各类 体育 比赛 基 于组件技术开 发,组件可动态加载 , 使系 统 与音乐演唱会的直播。 具有 良好的扩展性 。 2 . 6 视 频 广 告 ( 5 )高性能 、高可靠系统 。系统设计 充 分考虑了高清数字音视 频的高性 能要 求 ,核 心 多 种媒 体 ( 视频 、图像 、文 字)组 成 的 采用 了虚 拟程序 技术 ,极大 提高 系统 的并 发 商品广告 、电影广告 、旅游广告等。 性 。同时设 计了灾难恢复 技术来保证 系统 的高
的需求。
要技术
2 . 3手机 随声听
( 1 )采用统一集成 技术。将高 清数字音 视频服务器 、高清数字音视频采集接 口、手机 这项 业 务要 求 4 G手 机具 备 MP 3功 能, 高清数字音 视频 播放器集 成到一 个开放 的平 台 运营商联合 唱片公司每星期发布 P o p Mu s i c 排 中。与国际标准兼容。使 系统 具备统一性 、开 行榜 ,用户在试听歌 曲片段之后 ,可通 过小额 放性 、兼容性 。 支付下载到手机 中,相当于运营商开唱片店。 ( 2 )兼容下层无线传输网络的协议差异 。 无论是 C DMA还是 T D — C DMA, 系统都 能与其 2 . 4新闻资讯
N e t wo r k &C o mmu n i c a t i o n・ 网络与通信
基于 4 G无线 网络 的移动 高清流媒体应用
文/ 刘冬莉 何凯 杨 英 翔
2 . 2 移 动 电视
本 文分析 了基 于 4 G移动通信 网 络 的 多 媒 体 通 信 在 流媒 体 方 面 的 应 用,主要 有 流媒 体 彩 信、可 视 电话 与 视 频 会 议 、 在 线 新 闻 、 手 机视 频 点播 、 交互 游戏 、汽 车 导航 等,它们 使 人们 的沟通 更加 方 便 ,生活 更 为丰 富 多彩 。这 些 应 用都是基 于面 向 4 G的高清数 字 中。高清数 字音视频 在 4 G网络 中 将 有 多种 形 式, 包括信 息服 务、 娱 乐服务 、通信服务、监控服 务、 定位 服 务等。 高清 数 字音视 频 产 品 比如在 线直 播和 手机 电视 等 将 成为 4 G网络 的 重要 应 用 。
移动流媒体在远程教育中的关键性技术及应用研究
彩 域 ) 音 频 能 力 ( 音 道 、 体 声 ) 方 面 存 在 很 大 差 异 。 这 、 单 立 等
些 差 异 造 成 了 同 一 节 目在 不 同 终 端 上 回 放 的 效 果 不 一 样 , 甚
2 4。微 软 公 司 制 定 的 w I 6 ND(ws ) MEDI 播 放 标 准 w MV、 A AS Re l 司 制 定 的 RM 格 式 等 ; 频 编 解 码 主 要 包 括 F, a 公 音
移 动个 人 终 端 获 取 流媒 体 服 务 ; 动 流 媒 体 是 网 络 , 动 流 媒 移 移 体通 过 移 动 通 信 网 接人 , 获取 流媒 体 服 务 ; 动 流 媒 体 可 在 移 移 动通 信 网的 覆 盖 范 围 内 自由地 获 取 流 媒 体 服 务 。正 是 由于 移 动流 媒 体 的 这 些特 点 , 能满 足 用 户 随时 随地 、 心 所 欲 地 获 才 随
AAC 和 AMR 等 ; 件 格 式 主 要 包 括 AS 格 式 、 文 F AVI M P 、 EG
至 在 某 些 终 端 中无 法 回放 。因 此 , 流 媒 体 解 决 方 案 中 , 媒 在 流 体 服 务 器 必 须 与 终 端设 备 相 互 交 互 , 根 据 终 端 设 备 的 类 型 , 要
较 高 的多 媒 体 节 目。 目前 , 动 流 媒 体 业 务 还 处 于 起 步 阶 段 , 移 但 其 发 展 前 景 十分 看 好 。 2 移 动 流媒 体 系统 功 能及 研 究 前 景 .
时 间 内 , 动 流 媒 体 将 是 远 程 教 育 领 域 和 教 育 的 其 它 领 域 研 移
动 流 媒 体业 务 已成 为 3 网 络 的 核 心 业 务 和 热 点 业 务 。从 实 G
网络流媒体在移动环境下的应用探讨
多媒 体 文 件 经 过 特 殊 的 压缩 方 式 分 成 一 个 个 压 缩 包 ,存 放 到
1 引 言
随 着 网络 技 术 和 移 动 通 信 技 术 的 迅速 发 展 ,移 动 环 境 下
网络 服 务 器 上 , 由 网络 服 务 器 向 移 动 终 端 用 户连 续 、 时传 再 实
点 。移 动 流媒 体 是 在 传 统 流媒 体 的 技 术 上 , 合 了最 新 的 各 种 融 网络 技 术 和 移 动 通 信 技 术 , 其 是 3 技 术 , 展 起 来 的 一 种 尤 G 发 多媒 体 应 用 , 涉 及 到 流 媒 体 数 据 的 采 集 、 它 压缩 、 储 , 线 网 存 无 络 通 信 以及 移 动 终 端 等 多项 技 术 。 随 着移 动 流 媒体 技 术 引 入 到 移 动 增 值 业 务 , 将 引 起 业 界 的 广 泛 关 注 , 为新 一 代 多 媒 必 成
送 。在传送过程中 。用户不必将整个 文件 全部下载后才能观 看, 而是一边 下载一边播放 , 户等待 的时间不需要很 长 , 用 只
需要 几秒 或 几 十 秒 的 启 动 延 时 即 可在 用 户 的 移 动 终 端 上 利 用
的流 媒 体 技 术 研 究 日益 成 为 全 球 范 围 内 移 动 业 务 研 究 的 热
通 信 论 坛
计 算 机 与 网 络 创 新 生 活
网络流媒体在移 动环境 下的应用探讨
张 聪
( 武汉工 业 学院计算机 系 湖北 武 汉 4 0 2) 30 3
【 要】 给 出传 统 流 媒 体体 系结 构 图的基 础 上 , 摘 在 分析 了移 动 流媒 体 与 其 不 同的技 术 原 理 。 然后 提 出 了 当前 发 展 移 动 流媒 体
简述移动流媒体技术及应用
简述移动流媒体技术及应用
移动流媒体技术是指一种在移动设备上实时播放音频和视频媒体内容的技术,包括流媒体协议、流媒体服务器、流媒体客户端等技术。
移动流媒体应用基于互联网传输,可以实现即时传送的音频和视频,支持多种数据格式和不同的媒体播放协议,例如HTTP,RTSP等。
移动流媒体应用领域主要涵盖在线视频、网络直播、在线音乐等。
具体应用有:
1. 在线视频:例如YouTube、抖音、快手等视频分享平台,支持用户上传、观看和分享在线视频。
3. 视频会议:例如Zoom、腾讯会议等在线视频会议应用,支持远程视频通话、屏幕共享等功能,适用于远程办公、在线教育等场景。
4.直播应用:例如斗鱼、虎牙等游戏直播平台,可以在手机上实时观看游戏比赛、电竞比赛、综艺节目等直播内容。
移动流媒体技术和应用的发展,可以大大提高用户短时间内获取音视频资源和信息的速度和便捷性,丰富了人们的娱乐和学习方式。
浅谈移动流媒体技术
应用科技浅谈移动流媒体技术张雅明-肖亚:(1.北京交通大学,北京市100000;2.石家庄信息工程职业学院,河北石家庄050000)(摘要]移动流媒体业务的功能是给移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务。
而无须用户事先下栽到本地。
随着移动通信网络向3G逐步的演进,融铷吾音、文字、图像多种形态。
为用户提供更为有声有色的手机电视、视频.划番等移动演媒体业务.成为移动增值业务发展的必然趋势。
【关键词]移动流媒体;业务的系统结构;流媒体的音/视频编码技术1什么是移动流媒体所谓流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的媒体格式。
流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出,流媒体的数据流随时传送随时播放。
近几.年来,基于宽带有线网络的流媒体技术应用获得了长足发展,基于移动通信网络的流媒体技术也日益走向成熟。
当前,一些移动流媒体业务已经能够在25G网络上实现,3G网络将为移动流媒体业务发展提供更有效的支撑。
移动流媒体区别于固定互联网上的流媒体业务,其特点主要表现在以下三个方面:首先是终端,移动流媒体是通过手机或其他的个人移动终端获取流媒体服务:其次是网络,移动流媒体是通过移动通信网接入、获取流媒体服务:最后是应用,移动流媒体可以在移动通信网的覆盖范围内自由获取流媒体服务。
2移动流媒体业务的系统结构典型的移动流媒体业务系统结构主要包括:流媒体终端(客户端)、移动i碳入网、移动通信分组核心网、IP网络、流媒体内容服务器、流媒体内容缓冲服务器、直播内容采集服务器、用户终端档案服务器、接入门户、综合业务管理平台、D R M(数字版权管理)服务器等。
其中,流媒体内容服务器(包括媒体制作和内容管理)、内容缓冲服务器和直播内容采集服务器是移动流媒体系统的核心功能实体,而用户终端档案日艮务器、综合业务管理平台(或业务管理服务器)、D RM服务器以及接^门户等作为公共的业务功能实体,构成了流媒体服务器的6}围功能实体。
移动流媒体技术在视频传输中的应用
( .C lg fMahmai n o p t c ne i o nvrt,Jso ,Hua 10 0 hn ; , ol eo te tsa d C m ue S i c,Js u U i sy i u e c r e h ei h nn 4 60 ,C ia
2 ol eo h s sS i c .C lg fP yi ce e& l r ainEnier g i o nvri ) e c n r m t gnei .J h u U i sy  ̄) o n s e t
ta s s i n r a ay e ,a d h e ol t n a e p o o e , t e e i n n i r n mi so a e n l z d n t s u i s r r p s d h d sg a d mplm e t t n f vi e ta m iso s s e o e n a i o d o r ns s i n y t m a e i e o r g v n. T e p a t a a p i a i n i d c t s t a e s s e c n mp o e h e ce c a d q a i f v d o r n mi so . h r c i l p l t n i a e h t t y t m a i r v d t e f i n y n u l y o i e t s s i n c c o h i t a Ke r s s e m i me i ; m o l o y wo d : t a ng r da bi c mmu c t n; n t o k; p o o o e nia i o ew r r tc l
Absr c ta t: T ta s o tp oo os u p rig wo rn p r r tc l s p o n mo ie te mig t bl sra n me i ae nr d c d,te r be t s le i wiee s ie da r ito u e h p o lms o be ov d n rls vd o
