软件工程复习资料98860

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软件工程复习资料精选全文完整版

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可编辑修改精选全文完整版一、单选题(共20题,40分)1、使用数据流图,并不断细化的需求获取方法是()。

(2.0)A、简易的应用规格说明B、面向数据流自顶向下逐步求精C、访谈D、快速原型法正确答案: B2、Z语言是以()为基础的形式化规格说明语言。

(2.0)A、微积分B、概率C、图形D、一阶谓词演算正确答案: D3、HIPO是指(2.0)A、层次输入处理输出图或表B、层次功能结构图C、功能结构图D、输入处理输出图或表正确答案: A4、高铁调用系统最适宜采用()方法。

(2.0)A、有穷状态机B、 Petri网C、 Z语言D、一阶线性时态逻辑正确答案: B5、假设学生年龄的成绩输入范围为18-25,则根据等价类划分技术,下列划分正确的是()。

(2.0)A、可划分为2个有效等价类,2个无效等价类B、可划分为1个有效等价类,2个无效等价类C、可划分为2个有效等价类,1个无效等价类D、可划分为1个有效等价类,1个无效等价类正确答案: B6、用于并发系统,解决定时问题的形式化方法是()。

(2.0)A、 VDMB、 Z语言C、 Petri网D、一阶线性时态逻辑正确答案: C7、软件生命周期中所花费费用最多的阶段是(2.0)A、需求分析B、软件总体设计C、软件维护D、软件实现正确答案: C8、软件质量保证措施SQA不包括:(2.0)A、复审或评审B、软件测试C、程序正确性证明D、软件代码编写正确答案: D9、希望确定软件实现的功能是否与需求规格说明书一致,需进行()。

(2.0)A、单元测试B、有效性测试C、确认测试D、集成测试正确答案: C10、总体设计不包括:(2.0)A、体系结构设计B、数据库设计C、模块内算法设计D、逻辑数据结构设计正确答案: C11、关于类和对象的说法,正确的是(2.0)A、一个类只能有一个角色B、类的命名必须用动词C、类的所有对象都具有相同的属性和操作D、类是对象的实例,对象是类的抽象正确答案: C12、数据字典的基本功能是(2.0)A、数据库设计B、数据通信C、数据定义D、数据维护正确答案: C13、软件需求规格说明的内容不应该包括(2.0)A、主要功能B、算法的描述C、用户界面及其运行环境D、软件性能正确答案: B14、增量模型在添加新的模块时,有一个要求是()(2.0)A、需要更多的测试B、有足够的开发人员C、软件体系结构开放D、各个模块都要进行评审正确答案: C15、在软件详细设计过程中不采用的工具是(2.0)A、判定表B、PDLC、程序流程图D、DFD正确答案: D16、软件测试方法中,黑盒测试方法和白盒测试方法是常用的方法,其中黑盒测试方法主要用于测试(2.0)A、结构合理性B、软件外部功能C、程序正确性D、程序内部逻辑正确答案: B17、耦合是模块之间的相对独立性的度量。

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1什么是软件,软件的定义软件是与计算机系统操作有关的程序、规程、规则、及任何与之有关的文档及数据的完整集合(两部分:可执行的程序及相关的数据; 机器不可执行的部分__与软件开发、运行、维护、培训有关的文档。

)程序是用程序设计语言描述的、适合计算机处理的语句序列数据是使程序能正常操纵信息的数据结构文档是与程序开发、维护和使用有关的图文材料(标准化)2软件的特点判断选择1、软件开发与传统的产品生产存在本质差别2、软件是逻辑产品,而不是物理产品3、在软件的运行和使用期间,软件产品不会用坏、没有硬件那样的机械磨损、消耗软件的开发和运行常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性生产主要是脑力劳动、软件开发尚未完全摆脱手工艺的开发方式大部分产品是"定做"的软件本身是复杂的1实际问题的复杂性2程序逻辑结构的复杂性软件成本相当昂贵相当多的软件工作涉及到社会因素软件产品的生产主要是研制,生产成本主要在开发和研制,开发研制完成后,通过复制就产生了大量软件产品。

3什么是软件工程发生了软件危机后,出现了软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件有关技术及管理方法。

软件工程三要素:方法、工具和过程软件工程方法为软件开发提供了“如何做”的技术,软件工程方法分两类:传统方法和面向对象方法软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境软件工程过程定义了: 方法使用的顺序要求交付的文档资料为保证质量和适应变化所需要的管理软件开发各个阶段完成的里程碑4软件工程的目标小题付出较低的开发成本达到要求的软件功能取得较好的软件性能开发的软件易于移植需要较低的维护费用能按时完成开发工作,及时交付使用在给定的成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可移植性、可理解性、可维护性、可重用性、用适应性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。

5软件工程的基本活动什么是软件生命周期?软件生命周期可以划分成哪几个阶段?软件产品从形成概念开始,经过开发、运行(使用)和维护直到退役的全过程称为软件生存周期,包括软件定义、开发、使用和维护三部分。

(完整word版)860软件工程学科基础综合

(完整word版)860软件工程学科基础综合
1)项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念)
2)软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点掌握直接测量(基于规模)方法。
3)项目计划与风险管理的概念
《网络技术》考试内容如下:
1、计算机网络和因特网
(1)网络协议的概念
(2)802。11无线局域网:802.11的体系结构、MAC协议,以及在同一个IP子网中的移动过程
(3)无线个域网的基本概念:蓝牙和Zigbee技术
(4)蜂窝因特网的体系结构:3G
(5)移动管理的原理:寻址和路由选择到移动结点
7、多媒体网络
(1)多媒体网络的应用
(2)内容分发网络(CDN)的基本原理:CDN在YouTuBe、Netflix中的应用
1)软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念
2)常见的几种软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点
3.需求分析
重点是需求分析的一般步骤、数据流图、用例图、活动图、需求规格说明文档的编制。掌握结构化分析模型的导出、数据流图/用例图/活动图的基本画法和需求规格说明文档的编制;理解需求分析的过程、主要步骤.主要知识点:
考试科目
860软件工程学科基础综合
考试形式
笔试(闭卷)
考试时间
180分钟
考试总分
150分
一、总体要求
《软件工程学科基础综合》包括《软件工程》和《网络技术》两门课程,其中《软件工程》要求考生了解软件工程的基本知识和方法,熟悉软件工程的主要环节,掌握最基础的软件工程理论方法,并能应用到实际的软件项目开发中。《网络技术》要求学生掌握计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法;掌握计算机网络的体系结构和典型网络协议,了解典型网络设备的组成和特点,理解典型网络设备的工作原理;能够运用计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法进行网络系统的分析、设计和应用。两门课程各占总分的50%。

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软件⼯程复习资料软件⼯程第⼀章⼀、什么是软件?软件(Software)是计算机系统中与硬件相互依存的另⼀部分,它是包括程序(Program),数据(Data)及其相关⽂档(Document)的完整集合。

程序是按事先设计的功能和性能要求执⾏的指令序列数据是使程序能正常操纵信息的数据结构⽂档是与程序开发,维护和使⽤有关的图⽂材料⼆、软件危机原因:与软件本⾝的特点有关(难于维护, 逻辑复杂)与软件开发与维护的⽅法不正确有关:软件≠程序急于求成=拔苗助长各⾃为阵⽆⽅法/学现象:1.成本⾼2.计算机软件和硬件费⽤⽐3.软件质量得不到保证4.由于软件质量问题导致失败的软件项⽬⾮常多5.进度难以控制6.维护⾮常困难办法:软件⼯程(学)三、软件⼯程软件⼯程是应⽤计算机科学、数学及管理科学等原理开发软件的⼯程。

它借鉴传统⼯程的原则、⽅法,以提⾼质量,降低成本为⽬的。

开发、运⾏和维护软件的系统⽅法四、软件⼯程三要素软件⼯程⽅法学包含3个要素:⽅法、⼯具和过程。

五、软件⽣命周期六、软件过程模型瀑布模型瀑布模型适合于⽤户需求明确、完整、⽆重⼤变化的软件项⽬开发。

瀑布模型的成功在很⼤程度上是由于它基本上是⼀种⽂档驱动的模型。

“瀑布模型是由⽂档驱动的”这个事实也是它的⼀个主要缺点。

在项⽬开始的时候,⽤户常常难以清楚地给出所有需求;⽤户与开发⼈员对需求理解存在差异。

实际的项⽬很少按照顺序模型进⾏。

⽤户必须有耐⼼,等到系统开发完成。

缺乏灵活性:因为瀑布模型确定了需求分析的绝对重要性,但是在实践中要想获得完善的需求说明是⾮常困难的,导致“阻塞状态”。

反馈信息慢,开发周期长。

虽然存在不少缺陷,瀑布模型经常被嘲笑为“旧式的”,但是在需求被很好地理解的情况下,仍然是⼀种合理的⽅法。

快速原型模型增量模型增量模型是迭代和演进的过程。

增量模型把软件产品分解成⼀系列的增量构件,在增量开发迭代中逐步加⼊。

每个构件由多个相互作⽤的模块构成,并且能够完成特定的功能。

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软件工程复习资料第一篇:软件工程复习资料软件工程复习资料一、熟悉和理解(一)软件工程概述1.螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动,关键不足在于不能适应需求的动态变更。

2.软件不只是用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,编写程序代码只是软件开发的一个部分。

3.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。

4.生产高质量的软件产品是软件工程的首要目标。

5.软件开发人员对用户需求的理解有偏差,这将导致软件产品与用户的需求不一致,是产生软件危机的一个原因。

6.开发一个软件项目总存在某些不确定性,即存在风险.有些风险如果控制得不好,可能导致灾难性的后果。

7.缺乏处理大型软件项目的经验.是产生软件危机的一个原因。

8.瀑布模型本质上是一种线性顺序模型,增量模型本质上是一种快速原型模型。

9.可行性分析是在系统开发的早期所做的一项重要的论证工作,它是决定该系统是否开发的决策依据,因必须给出可行或不可行的回答。

10.软件生存周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型等。

11.软件是一种逻辑产品。

12.“软件危机”是指软件开发和维护中出现的一系列问题,成本高、生产率低、质量得不到保证、需求不能充分理解都是是软件危机的表现形式。

13.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于需求不确定性高的系统。

14.软件工程中的各种方法是完成软件工程项目的技术手段,它们支持软件工程的各个阶段.15.研究开发所需要的成本和资源是属于可行性研究中的经济可行性研究的一方面。

16.快速原型模型的主要特点之一是及早提供工作软件。

17.软件工程由方法,工具和过程三部分组成,称软件工程的三要素.18.基于计算机系统的软件要素中的软部件由程序,数据和文档组成.19.瀑布模型是以文档为驱动、适合于软件需求明确的软件项目的模型。

20.螺旋模型是风险驱动的,而瀑布模型是文档驱动的。

软件工程复习提纲(附答案)

软件工程复习提纲(附答案)

软件工程复习提纲(附答案)软件工程第一章软件工程介绍1、软件的特性:P3软件是设计开发的,而不是传统意义上的生产制造;软件不会磨损;大多数软件仍是根据实际的客户需求制定的。

2、计算机软件的七大分类:P5系统软件、应用软件、工程/科学软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。

3、遗留系统发生系统演化的原因:P6软件需要修改其适应性,从而可以满足新的计算环境或技术的需求软件必须根据新的业务需求进行升级软件必须扩展以具有与更多现代系统和数据库的协作能力软件架构必须进行改建以适应多样化的网络环境4、软件神话:管理者,用户,从业者P135、软件的定义:P3软件是:指令的集合,通过执行这些指令可以满足预期的特征,功能和性能需求;数据结构,它使得程序可以充分利用信息;描述程序操作和使用的文档。

第二章过程综述1、软件工程的三个要素:工具,过程,方法P8过程:软件过程将各个技术层次结合在一起,并实施合理地,及时地开发计算机软件方法:为建造软件提供技术上的解决方法。

工具:为过程和方法提供自动化或半自动化的支持。

2、通用软件过程框架:沟通,策划,建模,构建,部署P9沟通:这个框架活动包含了与客户之间大量的交流和协作,还包括需求获取以及其他相关活动策划:指为后续的软件工程工作制定计划。

建模:它包括创建模型和设计两方面。

创建模型有助于客户和开发人员更好得理解软件需求;设计可以实现它。

构建:它包括编码和测试。

部署:软件交付到用户,用户对其进行评测并给出意见3、能力成熟度模型:P22第0级:不完全级;第1级:已执行级;第2级:已管理级;第3级:已定义级;第4级:已定量管理级;第5级:优化级;第三章过程模型1、简述惯例框架包含的主要活动:P19沟通、策划、建模、构建、部署2、简述瀑布模型所包含的主要框架活动:P24沟通、策划、建模、构建、部署3、简述瀑布模型在实际运用中所面临的问题(缺点):P24实际的项目很少遵守瀑布模型提出的顺序客户通常难以清楚地描述所有的需求客户必须有耐心,因为只有在项目的后期,他们才能看到可执行的程序。

软件工程复习资料

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1.什么是软件工程他的基本原理是什么1)软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

2)用分阶段的生命周期计划严格管理、坚持进行阶段评审、实行严格的产品控制、采用现代程序设计技术、结果应能清楚的审查、开发小组的人员应该少而精、承认不断改进软件工程实践的必要性。

2. 是什么导致了软件工程主要是软件危机的出现导致了软件工程3. 通常我们所见的软件工程模型有哪些瀑布模型、快速原型模型、增量模型(渐增模型)、螺旋模型、喷泉模型。

21.软件危机的现象:1)经费超出预算,项目一再拖延。

2)不重视需求,开发的软件不能满足用户的要求,项目成功率低。

3)没有规范的软件工程方法,软件可维护性差,软件质量差,可靠性差。

3)开发工具落后,手工方式,开发效率低。

22.软件工程的三要素1)“过程”是软件产品加工所经历的一系列有组织的活动,保证能够合理、高质量开发出软件。

2)“方法”为软件开发提供“如何做”的技术。

它涵盖了项目计划、需求分析、系统程序()实现、测试与维护灯一系列活动的做法。

3)“工具”可为过程和方法提供自动的或半自动的支持。

这些工具既包括软件,也包括硬件,软件工具包括编程、建模、管理等开发工具。

通过网络环境把这些软件工具集成起来搭建一个能够支持团队开发的平台,称为计算机辅助软件工程,即CASE。

CASE集成了软件、硬件和()存放开发过程信息的软件工程数据库,形成了一个软件工程环境。

23.简述软件工程的目标,过程和原则1)目标、过程和原则是一切工程的三维框架,,这里是以工程的观点来看待软件开发。

软件工程的目标:降低成本,及时交付高质量的软件产品。

实现目标的过程即完成产品加工的过程:包括:基本过程、支持过程和组织过程进行过程应遵守的原则:原则就是过程中的轨道约束,包括:选取适宜的开发范型、适合的设计方法、提供高质量的工程支持、重视开发过程的管理。

软件工程知识点复习资料

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软件工程知识点复习资料一、软件工程概述软件工程是一门研究如何以系统性的、规范化的、可度量的方法进行软件开发、运行、维护和管理的学科。

它涵盖了软件开发生命周期的各个阶段,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等。

二、软件生命周期与开发模型1. 软件生命周期包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等阶段。

不同的项目可以采用不同的开发模型,常见的有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。

2. 瀑布模型是一种线性顺序开发模型,各个阶段严格按序进行,适用于需求较为稳定的项目。

3. 迭代模型将软件开发过程划分为多个迭代阶段,每个迭代阶段都包含需求分析、设计、编码和测试等活动,适用于需求较为不确定或需要持续改进的项目。

4. 敏捷模型强调快速响应需求变化和灵活合作,通过迭代、增量的方式进行开发,适用于需求频繁变更的项目。

三、需求工程1. 需求分析是软件开发的第一步,包括需求获取、需求分析、需求建模等过程,目的是明确系统的功能和性能需求,并与客户达成一致。

2. 需求获取可以通过面谈、问卷调查、观察等方式进行,需求分析则要对已收集到的需求进行分析、整理和归纳。

3. 需求建模使用UML(统一建模语言)等工具,将需求表示为用例图、活动图、时序图等形式,便于后续的系统设计和编码实现。

四、设计与架构1. 系统设计是软件开发的关键阶段,包括软件架构设计和详细设计等过程,目的是指导后续的编码和测试工作。

2. 软件架构设计确定系统的整体结构、模块划分和模块间的关系,常见的架构风格包括层次结构、客户-服务器、面向对象等。

3. 详细设计是对系统模块的具体设计,包括数据结构设计、算法设计和接口设计等,常用的设计方法有结构化设计和面向对象设计。

五、编码实现与调试1. 编码实现是将设计阶段得到的设计方案转化为计算机可执行的代码,采用合适的编程语言和开发工具进行。

2. 编码时要注重代码的可读性、可维护性和可重用性,采用良好的编程风格和命名规范。

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1.什么是软件工程?他的基本原理是什么?1)软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。

2)用分阶段的生命周期计划严格管理、坚持进行阶段评审、实行严格的产品控制、采用现代程序设计技术、结果应能清楚的审查、开发小组的人员应该少而精、承认不断改进软件工程实践的必要性。

2. 是什么导致了软件工程?主要是软件危机的出现导致了软件工程3. 通常我们所见的软件工程模型有哪些?瀑布模型、快速原型模型、增量模型(渐增模型)、螺旋模型、喷泉模型。

21.软件危机的现象:1)经费超出预算,项目一再拖延。

2)不重视需求,开发的软件不能满足用户的要求,项目成功率低。

3)没有规范的软件工程方法,软件可维护性差,软件质量差,可靠性差。

3)开发工具落后,手工方式,开发效率低。

22.软件工程的三要素1)“过程”是软件产品加工所经历的一系列有组织的活动,保证能够合理、高质量开发出软件。

2)“方法”为软件开发提供“如何做”的技术。

它涵盖了项目计划、需求分析、系统程序()实现、测试与维护灯一系列活动的做法。

3)“工具”可为过程和方法提供自动的或半自动的支持。

这些工具既包括软件,也包括硬件,软件工具包括编程、建模、管理等开发工具。

通过网络环境把这些软件工具集成起来搭建一个能够支持团队开发的平台,称为计算机辅助软件工程,即CASE。

CASE集成了软件、硬件和()存放开发过程信息的软件工程数据库,形成了一个软件工程环境。

23.简述软件工程的目标,过程和原则1)目标、过程和原则是一切工程的三维框架,,这里是以工程的观点来看待软件开发。

软件工程的目标:降低成本,及时交付高质量的软件产品。

实现目标的过程即完成产品加工的过程:包括:基本过程、支持过程和组织过程进行过程应遵守的原则:原则就是过程中的轨道约束,包括:选取适宜的开发范型、适合的设计方法、提供高质量的工程支持、重视开发过程的管理。

24.对比瀑布模型,原型模型,增量模型和螺旋模型1)瀑布模型:主要体现了分阶段、有控制的思想。

活动间强调按顺序、文档化;存在的问题是过于理想化,每一步的工作必须完整准确,否则无法进行下一步工作2)原型模型:需求分析入手快速、表达直观、容易交流。

重点解决瀑布模型的需求分析入手难的问题。

3)增量模型:对于需求复杂的系统,采用分块开发、逐步集成的开发策略。

增量体现了演进、迭代思想,每一块就是一个增量。

每个增量试一次迭代。

增量模型的新版本叫做“极限编程(XP)”。

4)螺旋模型:融合了上述3种模型,融进了循环往复、强化了演进迭代的思想,增加了风险控制环节。

但是,风险分析的正确性是左右软件演进的关键因素。

25. 当需求不能一次搞清楚,且系统需求较复杂时应选用什么模型?开发模型不是孤立或排斥的,他们之间需要相互借鉴和参考。

螺旋模型是一种综合性的模型,适合于鼻尖复杂的系统。

26.XP(极限开发)是一种什么样的模型?XP是现代版的增量模型,特点是你客户参与、适应变化、测试驱动、以代码为核心。

实行XP的条件如下。

1)企业具有较高的能力成熟度,具有团队开发环境和配套的测试工具。

2)软件结构是开放的,增量可随意整合。

3)开发团队拥有“系统隐喻”。

27.敏捷方法的核心价值观有哪些?它对传统方法的”反叛“体现在哪些方面?1)①注重个人与交互②重点关注可以工作的软件。

③提高客户参与程度。

④以积极的心态响应需求变化。

敏捷联盟强调的价值观是这一流派的核心。

认识受价值观驱使的,敏捷项目管理因而也是以价值观为推动力的。

一个团队可以采用敏捷做法,但如果它不接受敏捷价值观,它将不能得到敏捷方法的潜在好处。

2)敏捷方法对传统方法的”反叛“体现在以人为中心,不再依靠文档来控制过程,认为传统过程过于僵化、文档繁烦,主张对传统过程瘦身,在上述价值观的支配下,做到能够为准28.简述CMM(成熟度等级)软件过程成熟度的5个级别,以及每个级别对应的标准。

1)初始级的软件过程是无秩序的,它几乎处于无步骤可循的状态。

管理是随机的,软件产品的成功往往取决于个人。

2)可重复级,已建立了基本的项目管理过程,对成本、进度和功能特性进行跟踪,并且在借鉴以往经验的基础上制定了必要的规范。

3)已定义级,用于管理和工程两个方面的过程均已文档化、标准化,并形成了整个软件组织的标准软件工程。

所有项目均使用经过批准、裁剪的标准软件过程来开发和维护软件。

4)已管理级的软件过程和产品质量有详细的度量标准并且得到了定量的认证和控制。

5)优化级的软件过程可以通过量化反馈和先进的新思想、新技术来不断地、持续性的过程改进。

29.RUP(统一过程)包含了那些核心工作流和那些核心支持工作流。

1)核心工作流包括:业务建模、需求、分析与设计、实现、测试、部署。

2)支持工作流包括:配置与变更管理、项目管理、环境。

30.如何进行结构化需求分析,其建模方法有哪些?5. 传统方法学-结构化分析中,有哪几个主要步骤?每个步骤应该要做什么?画什么图?怎么画?1)建立当前系统的”具体模型“:体统的”具体模型“就是现实环境的真实写照,这样到达与当前系统完全对应,用户容易理解。

2)抽象出当前系统的逻辑模型:分析系统的”具体模型“,抽象出其本质的因素,获得当前系统的”逻辑模型“。

3)建立目标系统的逻辑模型:分析目标系统与当前系统逻辑上的差别,从而进一步明确目的系统”做什么“,建立目标系统的“逻辑模型”。

4)为了对目标系统进行完整的描述,还需要考虑人机界面和其他一些问题。

建模方法:数据流图、实体关系、控制流图、状态转换图。

31.为什么说需求过程是一个迭代过程?由于人们对客观事物的认识是不断深化,因此需求过程是一个迭代过程,每次迭代都可提供更高质量和更详细内容的软件需求。

这种迭代会给项目带来一定的风险,上一次迭代的设计实现可能会因为需求不足而被推翻。

32.简述可行性研究所研究的问题。

1)经济可行性:进行成本/效益分析那个。

从经济角度判断系统开发是否“合算“。

2)技术可行性:进行技术风险评价。

从开发者的技术实力、以往工作基础、问题的复杂性出发,判断系统开发在实践、费用等限制条件下成功的可能性。

3)法律可行性:确定系统开发可能导致的任何侵权、妨碍和责任。

4)方案的选择:评价系统或产品开发的几个可能的候选方案,最后给出结论意见。

33.简述数据流图的作用。

数据流图的作用:数据流图可以用来抽象地表示系统或软件。

从信息传递和加工的角度它以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。

因此,数据流图既提供了功能建模的机制,也提供了信息流建模的机制,从而可以建立其系统或软件的功能模型。

34.简述数据字典的作用!数据字典的作用:分析建模种包含了对数据对象、功能和控制的表示。

在每一种表示中数据对象和控制项都扮演一定的角色。

为表示每个数据对象和控制项的特性,建立了数据词典。

数据词典精确地、严格地定义了每一个与系统相关的数据元素,并以字典式顺序将它们组织起来,使得用户和分析员对所有的输入、输出、存储成分和中间计算有共同的理解。

35.简述在软件设计的过程中需要遵循的规则。

模块化、抽象化、逐步求精和信息隐藏。

36.为什么说“高内聚、低耦合”的设计有利于提高系统的独立性?内聚和耦合往往密切相关,模块的高内聚通常意味着低耦合。

低耦合因为模块之间的耦合成都越低,相互影响就越小,发生异常后产生连锁反应的概率就越低;在修改一个模块是,低耦合的系统就可以把修改范围尽量控制在最小的范围内;对一个模块进行维护是,其他模块的内部程序的正常运行不会受到较大的影响。

37.简述界面设计应该遵循的原则。

1)置界面与用户控制之下:以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互模式;提供灵活的交互;允许用户交互可以被中断和撤销;当技能级别增长时可以使交互流水化并允许定制交互;使用户隔离内部技术细节;设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互。

2)减少用户的记忆负担:减少对短期记忆的要求;建立有意义的缺省;定义直觉性的捷径;界面的视觉布局应该基于真实世界的阴雨;以不断进展的方式解释信息。

3)保持界面一直;允许用户将当前的任务放入有意义的语境;在应用系列内保持一致性;如果过去的交互模式已经建立起了用户期望,不要改变它,除非有不得已的理由。

4. 传统方法学中,分几个主要步骤?结构化分析,结构化设计,结构化实现。

6. 传统方法学-结构化设计的概念和原理是什么?模块化、抽象、逐步求精、信息隐藏。

7. 传统方法学-结构化设计有哪些启发规则?改进软件结构提高模块独立性,模块规模应该始终,深度、宽度、扇出和扇入都应适当,模块的作用域应该在控制域之内,力争降低模块接口的复杂程度,设计单入口单出口模块,模块功能应该可以预测8. 传统方法学-结构化设计有哪几个主要步骤?每个步骤要做什么?需要绘制哪些图形图表,怎么画?1)分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构,并用Jackson图庙会这些数据结构。

2)找出输入数据结构和输出数据结构中有对应刮泥的数据单元。

3)秒回数据结构的Jackson头到处描绘成结构的Jackson图。

怎么画:1)为每对有对应关系的数据单元,按照它们在数据结构图中的层次在程序结构图等响应层次化一个处理框。

2)根据输入数据结构中剩余的每个数据单元所处的层次,在程序结构图的相应层次分别为他们画上对应的处理框3)根据输出数据结构中剩余的每个数据单元所处的层次,在程序结构图的相应层次分别为它们画上对应的处理框。

4)列出所有操作和条件,并且把它们分配到程序结构图的适当位置。

5)用伪码表示程序。

9. 传统方法学-结构化设计中,什么是面向数据流的设计方法?面向数据流的设计方法就是通常所说的结构化设计方法。

它是以数据流图为基础,将DFD变换成软件结构的不同映射方法,以软件结构图(SC图)的形式表现。

SC图描述软件系统的层次和分块结构的关系,体现模块与模块之间的联系与通讯,从而表达软件的体系结构。

10. 传统方法学-结构化实现中,所涉及到的测试有哪些?有哪些策略?以及测试有哪几个基本步骤?1)测试基本步骤:单元测试、集成测试、确认测试、(高级测试)。

2)策略:逻辑覆盖(语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖)、控制结构测试(基本路劲测试、条件测试、数据流测试、循环测试)。

11. 面向对象方法学中,其核心是对什么进行分析?对象。

12. 面向对象的基本概念是什么?对象,类,(实例,消息,方法,属性,)封装,继承,多态(重载)。

13. 与传统方法学相比,面向对象方法的区别是什么?1)符合人类的思维习惯2)可复用性好。

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