数字版权保护系统
基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现随着互联网的迅速发展,数字内容的传播和分享变得愈发便捷。
然而,数字版权侵权问题逐渐浮出水面,给内容创作者带来了重大困扰。
为了解决这一问题,基于区块链技术的数字版权保护系统应运而生。
本文将介绍该系统的设计与实现。
一、区块链技术简介区块链是一种去中心化的数据库技术,它将数据以区块的形式链接在一起,并通过密码学方法确保数据的安全性和完整性。
由于其分布式特性和不可篡改的特点,区块链成为了一种理想的数字版权保护方式。
二、数字版权保护系统的设计思路为了设计一个高效可靠的数字版权保护系统,我们需要考虑以下几个关键问题:1. 身份认证系统中的每个用户都应该有一个唯一的身份标识,以便追踪和记录他们的操作。
区块链可以通过公钥和私钥的方式来进行身份认证,确保用户的安全性。
2. 数字作品存证用户可以将自己的数字作品上传至系统,系统会为每个作品生成一个唯一的数字指纹,并将其存储在区块链上。
这样一来,用户的版权可以被有效地保护,因为任何对作品的篡改都会在区块链上留下明显的痕迹。
3. 版权交易在该系统中,用户可以通过智能合约来进行版权交易。
智能合约是一种在区块链上执行的自动化合约,它可以确保交易的公正和透明。
用户可以在智能合约中设定自己的版权交易条件,并将数字作品的版权转让给需要的买家。
4. 侵权追踪与处罚一旦发生版权侵权行为,系统将会通过区块链上的记录进行侵权追踪,并自动执行相应的处罚措施。
这一过程可以极大地减少版权侵权的风险,并促使用户遵守版权法律。
三、数字版权保护系统的实现基于以上设计思路,我们可以采用以下步骤来实现数字版权保护系统:1. 搭建区块链网络使用现有的区块链平台或搭建私有链,建立一个安全可信的区块链网络。
2. 设计智能合约根据用户的版权需求,设计智能合约,实现版权交易的自动化。
3. 实现身份认证系统建立用户身份认证系统,确保用户的身份唯一性和安全性。
4. 开发存证系统开发存证系统,将用户上传的作品进行数字指纹提取,并将结果存储在区块链上。
hdcp功能

hdcp功能HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)是一种用于保护数字内容版权的技术。
它通过加密和认证来防止未经授权的复制和传播。
HDCP 是由英特尔公司开发的,它被广泛应用于高清晰度数字视频连接,如 HDMI 接口。
HDCP 的主要功能之一是加密。
它使用一种称为RSA 加密算法的公钥密码系统,将数字内容加密以防止未经授权的访问。
加密的内容只能在受信任的设备之间传输和解密。
每个 HDMI 接口都具有唯一的密钥对,其中一个是私钥,另一个是公钥。
当两个设备连接时,它们会交换公钥,并用私钥对内容进行加密。
只有具有匹配公钥的设备才能解密并播放内容。
另一个重要的功能是认证。
HDCP 使用数字签名来验证设备的身份和合法性。
每个设备都有一个唯一的数字证书,由认证中心颁发。
当两个设备连接时,它们会互相交换数字证书,并验证其有效性。
只有通过认证的设备才能建立安全的连接,并进行内容传输。
HDCP 还具有内容保护的能力。
它可以检测和防止未经授权的复制和传播。
例如,当信号经过 HDMI 接口传输时,HDCP 可以检测是否存在未经授权的录制设备,如果检测到这样的设备,HDCP 将禁止内容的传输。
这样可以有效地防止盗版和非法传播。
HDCP 不仅适用于电视和电影内容的传输,还广泛应用于数字版权保护的所有领域。
它可以保护高清晰度视频、音频、游戏和其他数字内容的传输和播放。
它被用于蓝光光盘、数字电视、电子书籍等各种数字媒体设备和平台。
然而,HDCP 也存在一些争议和限制。
一些人认为它限制用户的权利,例如对内容进行备份和保存。
此外,虽然 HDCP 可以有效地防止盗版和非法传播,但有时也会给用户带来不便,例如在连接多个设备时可能会出现兼容性问题。
总的来说,HDCP 是一种重要的技术,用于保护数字内容的版权和安全。
它通过加密、认证和内容保护等功能,实现了安全传输和播放数字内容。
然而,我们也需要平衡版权保护和用户权益之间的关系,确保这种技术不会过度限制用户的自由。
非视音频数字内容版权保护系统的构建

浅析非视音频数字内容版权保护系统的构建摘要:在数字版权管理系统中,对于非视音频媒体处理的问题并未引起足够的重视,而非视音频数字内容版权保护系统的提出,使数字管理系统的安全性得到了有利的保障。
这种系统采用的是j2ee构架,是加密算法和fki平台的结合,在实际的资源打包加密、许可证管理和用户授权等功能中,用户可以采用加密数字内同对其进行打印、阅读和播放。
通过实践证明,这个系统能够为其提供一定的可靠、安全、有效的非视音频数字内容支持环境。
关键词:非视音频数字内容版权保护系统设计教育资源库在不断发展的计算机网络时代下,数字媒体利用互联网进行传播日益增多。
但是,由于数字内容容易被修改、复制,因此,这就导致了在网络传播的过程中,出现许多的侵权和盗版问题。
但是在教育资源库的系统中,数字资源内容中的重要组成部分,例如文本、动画、课件等,如果没有对其采取保护措施,就会被用户人与的修改、复制和传播,这不会损害到资源库系统的合法利益,而且也会影响到教育资源和资源库系统的持续发展。
因此,对于媒体内容的版权保护已经成为重要的问题。
一、系统的功能模块(一)加密打包工具模块加密打包工具是建立在c/s结构应用程序的基础上的,应对原始教育资源文件进行加密和打包操作,这是资源版权保护的关键环节,这个模块主要是由两大功能组成的:①添加水印。
在进行加密打包原始资源之间,应先对其数字内容添加水印,并声明版权。
这就可以在客户端工具进行播放、阅读、打印过程中,就能够看见加密资源数字内容的水印。
②加密打包。
采用对称加密算法,对所支持的ppt、doc等格式的教育资源进行加密,这样就会在很大程度上加大破解的难度,从而使加密的性能和速度得到保证。
(二)数字版权服务器模块数字版权服务器是建立在b/s的应用系统,它主要包括三个部分:①许可证管理,根据用户购买教育资源的行为生产许可证,利用开放的web服务接口,从而使用户能够接受到许可证;②资源授权管理,需要为用户所购买的教育资源提供相应的使用权限,例如,允许不同机器上播放机器台数、在资源的合法使用时间等相关权限;③用户证书管理,利用合法用户对其生成相应的密钥和数字证书。
drm标准

drm标准数字版权管理(Digital Rights Management,简称DRM)是一种技术和策略的组合,旨在保护数字内容的版权,并控制其使用和分发。
DRM的标准指的是一系列规定,用于确保数字内容的版权和安全性。
DRM标准的存在是为了应对数字技术的发展,特别是互联网的出现,将信息和内容传播变得更加容易和快捷的情况下,保护内容创作者的权益。
通过DRM标准,数字内容提供商可以控制用户如何使用其内容,例如限制用户的复制、打印和分享等行为。
这样,版权所有者可以更加有效地监控和管理数字内容的使用,避免盗版和侵权行为的发生。
DRM标准包括一系列技术和协议,用于实现版权保护和内容控制。
其中最常见的DRM标准包括:1.数字版权管理系统(Digital Rights Management System,简称DRMS):这是一种软件或硬件系统,用于控制和管理数字内容的使用。
DRMS可以在内容被传输或存储之前对其进行加密,只有经过授权的用户可以解密和使用内容。
2.加密技术:加密是DRM标准中常用的一种技术手段。
通过对数字内容进行加密,只有具有解密密钥的用户才能解密和使用内容。
加密技术可以有效地防止未经授权的拷贝和使用。
3.数字水印技术:数字水印是在数字内容中嵌入一些不可见的标记,用于追踪和识别内容的来源。
数字水印可以帮助版权所有者追踪盗版行为,并提供依据进行法律诉讼。
4.数字权限管理(Digital Rights Management,简称DRM):数字权限管理在DRM标准中起到重要的作用。
它定义了用户对数字内容的访问权限,包括复制、打印、分享和修改等操作。
通过数字权限管理,版权所有者可以灵活地控制用户对内容的使用权限。
5.标准化组织:DRM标准的制定和推广需要有专门的组织和机构来协调。
目前,有多个国际标准化组织致力于制定DRM标准,如国际版权保护联盟(International Copyright Protection Alliance,简称ICPA)、国际电信联盟(International Telecommunication Union,简称ITU)等。
知识产权保护软件版权和数字内容

知识产权保护软件版权和数字内容在当今数字化时代,软件版权和数字内容的保护越来越成为全球范围内的关注焦点。
知识产权保护不仅仅涉及到软件开发者和数字内容创作者的权益,也关乎着整个社会的发展和创新。
本文将讨论知识产权保护软件版权和数字内容的重要性、相关的法律法规以及保护措施。
一、知识产权保护的重要性1.1 推动创新和发展知识产权保护能够为软件开发者和数字内容创作者提供合理的经济回报,进而鼓励他们持续进行创新和创作。
只有在知识产权得到保护的前提下,才能够确保创作者和开发者的劳动成果得到应有的认可和保障,从而激发更多的人投身于软件开发和数字内容创作,推动科技创新和文化发展。
1.2 维护市场秩序知识产权保护能够打击盗版和侵权行为,维护市场经济秩序。
盗版行为严重损害了软件开发者和数字内容创作者的经济利益,也造成了不公平竞争和市场失序。
通过对知识产权进行保护,能够打消侵权行为者的侥幸心理,减少盗版现象的发生,维护市场的公平竞争环境。
二、相关的法律法规2.1 软件版权法软件版权法是保护软件开发者权益的主要法律依据。
该法规定了软件的著作权归属、权利范围、保护期限等内容。
在软件开发过程中,开发者可以根据软件版权法来保护自己的软件作品,防止他人未经授权的复制、传播和销售行为。
2.2 数字版权管理系统数字版权管理系统(Digital Rights Management,简称DRM)是一种技术手段,用于保护数字内容的版权。
该系统通过使用密码、加密和许可证等方式,限制数字内容的复制、传播和使用。
DRM技术的广泛应用能够有效防止盗版行为,维护数字内容创作者的权益。
三、保护措施3.1 加强法律保护各国政府应制定健全的法律法规,加强对知识产权的保护。
加大对盗版行为的打击力度,提高违法成本,形成威慑作用。
同时,完善知识产权保护制度,提供有效的救济措施,保障权利人的合法权益。
3.2 技术保护手段软件开发者和数字内容创作者可以采用技术手段来保护自己的软件版权和数字内容。
数字化时代下的数字版权保护机制

数字化时代下的数字版权保护机制一、数字版权概述数字化时代的到来让版权保护面临了前所未有的挑战。
数字版权是指数字化时代下的版权保护,包括数字版权的产生、运营、保护、监管等各个环节。
数字版权的保护是数字化时代下版权保护的重要手段,也是数字经济发展的必要条件。
二、数字版权保护机制数字版权保护机制主要由法律、技术、管理等方面构成。
1. 法律保护法律保护是数字版权保护的基础,是最重要的保护措施。
在我国,数字版权的保护主要由《著作权法》等法律法规来保障。
数字版权法律保护的重要原则有:原则上数字版权与传统版权权利保护是一致的,涉及数字版权的违法行为应当受到法律制裁,保护数字版权主体权利,防止侵权行为等。
2. 技术保护技术保护主要包括数字水印、加密、认证等一系列技术手段。
数字水印是指将版权信息以一定的方式嵌入到数字内容之中,实现对数字内容的标识和追溯。
数字加密是将数字内容进行加密处理,提高数字内容保密性,防止内容被非法传播。
数字认证是将身份认证和真实性认证等技术手段用于数字内容,确认数字内容的真实性和合法性。
3. 管理保护管理保护是数字版权保护的管理组织和相关机构的行为,包括数字版权的管理、运营、监管。
数字版权的管理和运营是保证数字内容版权保护的重要手段,数字版权监管是保证数字版权保护法律规范的实施,维护数字内容版权供需平衡。
三、数字版权保护的挑战数字化时代下,数字版权保护面临的挑战主要有:1. 数字内容大量涌现,维护版权成本增加。
2. 数字内容变得容易被复制、传播,传统版权保护模式难以适应。
3. 盗版盗链现象层出不穷,影响版权收益。
4. 数字内容跨国界流转,国家管辖权难以界定。
解决以上挑战的关键在于,统筹法律、技术和管理等各方面手段,打造数字版权保护的完整体系。
四、数字版权保护的未来发展数字版权保护在未来的发展中需要继续加强创新和标准化,推动数字版权保护技术和管理的全面升级。
数字技术的不断创新和发展,需要数字版权保护同步升级,尤其是针对虚拟现实、人工智能等新兴技术应加强技术研究和保护。
基于水印技术的数字作品版权保护系统

Di i l p rg t o e to gt a Co y i h Pr t c i n S se Ba e n W a e ma k n c n l g y t m s d o t r r i g Te h o o y
LuX d n i u o g
(1 6 ro sB i g 1 0 8 , ia 6 0To p ,e i 0 9Ch ) 6 j n 0 n
随着 网络 技术 的发 展和 普及 ,多媒 体作 品 的复 制和 传播 变 得 更 为方 便 。对 多媒 体产 品 的非授 权 访 问、篡 改 等侵权 行 为也 变得 更容 易 和广 泛 ,如何 在 网络 环境 中 实现 有效 的版 权保 护 成 为一个 亟待 解 决 的 问题 。数 字 水 印可 以有 效地用 于 数字 版权 的保护 , 它 将特 定信 息 如代 表作 品所 有权 的文字 、序 列 号、图形商 标 、印 鉴、 随机 序 列等 嵌入 到 多媒体 载 体数 据 中 ,而且 额外 信 息 的嵌入 不影 响载 体数 据 的质 量 。数字 水 印技 术 的鲁棒 性 则可 以有 效地 防止 多 种有 意攻 击 ,保 证水 印信 息 能够可 靠 地被 检测 出来 。 单纯 的数 字 水 印技术 面 向 的大 多是本 地 的 多媒体 数据 ,并不 考虑 多媒 体数 据 是否 被非 法 复制 和扩 散 , 因此 无 法遏 制广 泛 分布 在互 联 网上 的侵 权行 为 。本文 提 出 了一种 多媒 体 作 品注册 和侵 权 收集 机制 ( lmeiR gs r g n r ayD t t gS s m, Mu i d eiei dP vc e c n yt t a tna i ei e MR DS ,其 中采 用基 于注 册 的方法 解 决 多媒体 作 品 的非法 复制 P ) 等侵 权 问题 。机 制 中使用 网络 搜 索 引擎 自动地 搜 索可 能 的侵权 作 品 ,并使 用数 字 水 印技术 判别 多 媒体 作 品的合 法 性 。本文 提 出 的 方案 作为 数字 版权 管 理 的一种 综 合应 用模 式 ,可 以为 网络 多媒 体 作 品的版 权提 供 可靠 的保 障 。 搜索 引擎 和数 字 水印 比起 文本 搜索 技术 ,多媒 体搜 索 引擎 的研 究 尚不够 成 熟 。其 中图像 搜 索 引擎功 能 主要 基于 文本 方 式和 内容 方式 实现 。文本 方 式 允许 用 户通 过关 键字 查询 检 索 图像 ,这种 方 式是 文本 式搜 索 引 擎 的进 一 步延 伸应 用 。 图像 的 索 引关键 字 来 自于 图像所 在 网页 的 相 关描 述 以及 图像 的文 件名 、 图像 的超 级链 接 中包 含 的文 本 内容 等 。 内容 方式通 过 初始 图像 例 子查 询 。系 统给 出 图像样 本供 用 户 选 择和 目标 近似 的图像 以确 定搜 索 方 向,通 过 分析 被选 择 的 图像 样 本 的属性 ,如色 彩 、对 象 等 ,进 而细 化搜 索 方 向和评 估参 数 。 在进 行 搜索 时 系统 先对 候选 图像 进 行采 样 ,然 后与 数据 库 中的 图 像文 件 进行 比较 ,最后将 内容相 似 的 图像文 件 作为 最终 搜索 结 果 返 回 。传统 对于 音频 视 频 的文件 搜 索 ,都是 基 于文件 名 、文 件所 在 网页 的相 关 内容 、 件 的附加 信 息如 标题 、时间 以及 发布 人等 。 文 在音 频源 文 件没 有相 关描 述 信息 时 ,则 首先 对语 音进 行 识别 , 以 建立 音频 视 频 的索 引 内容 。多数 音频 、视 频 搜索 引擎 系 统仅 提供 到源 文件 的链接 ,有 时 为 了提高 检索 性 能 ,可 以提供 从源 文 件 中 截取 的音 频 、视 频片 段 ,供 用户检 查 是否 符合 要 求 。 鲁棒 数 字水 印技 术可 以对 目标作 品 嵌入 特定 的信 息 ,而 不会 影 响作 品 的质量 ,嵌 入水 印的作 品在 经过 一 般 的信 号处理 或 者有 意 的攻击 之 后 ,仍然 能够 有 效地 检测 到被 嵌 入 的信息 。 目前 常用 的水 印技 术 一般 是基 于空 间域 或者 变换 域 (C 域 , W DT D T域 以及压
数字版权管理

数字版权管理简介数字版权管理(Digital Rights Management;简称:DRM)指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容(例如:软件、音乐、电影)以及硬件,处理数字化产品的某个实例的使用限制. 本术语容易和版权保护混淆。
版权保护指的应用在电子设备上的数字化媒体内容上的技术,DRM保护技术使用以后可以控制和限制这些数字化媒体内容的使用权。
详解数字版权管理议题经常有所争议,支持者认为对于版权所有人来说,这个机制能保护其成果在未经授权被复制。
而一些此技术的批评者(包括自由软件基金会)则建议大家把DRM当成是“Digital Restrictions Management”(数字限制管理)的缩写,因为“版权”(rights)一词在这个术语中的使用容易使人误解。
此外,“电子边界基金会”认为一些DRM 方案会阻碍竞争,并举iTunes Store为例。
企业数字版权管理(Enterprise Digital Rights Management;简称:E-DRM 或者ERM)指的是使用DRM技术来控制公司内部文档的使用权(例如:Word、PDF、TIFF、AutoCAD之类的文档),而不是消费者使用的可播放媒体。
这项技术通常需要一台策略服务器(Policy Server)来针对特定文档进行使用者鉴权。
EDRM的提供商包括Microsoft、Adobe、EMC/Authentica以及很多小型私人公司。
主要采用的技术数字版权管理主要采用的技术为数字水印、版权保护、数字签名和数据加密DRM概述数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)是随着电子音频视频节目在互联网上的广泛传播而发展起来的一种新技术。
其目的是保护数字媒体的版权,从技术上防止数字媒体的非法复制,或者在一定程度上使复制很困难,最终用户必须得到授权后才能使用数字媒体。
数据加密和防拷贝是DRM的核心技术,一个DRM系统需要首先建立数字媒体授权中心(Rights Issuer,RI),编码已压缩的数字媒体,然后利用密钥对内容进行加密保护,加密的数字媒体头部存放着KeyID和节目授权中心的统一资源定位器(Uniform ResourceLocator,URL)地址。
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中
心
用
户
登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
10
第二部分: DRM系统关键技术
第二部分:关键技术
1. 资源传播方式 2. 数据加密技术 3. 数据水印技术
传播渠道
• 窄带互联网电话拨号 • 宽带互联网(Cable/DSL) • 卫星数字广播DBS • 物理方式(CD-ROM/DVD)
总发行商功能示意图
发卡系统
生成批次号 卡号、密码
委托制卡
开通卡号
总
建立销售网点 提供卡的查询
发
数字资源
行
展示界面
提供资源查询 许可证发放
商
版权所有者信息
分销商信息
用户信息
交易合同 付费查询
交易记录 结算
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总发行商使用流程
• 运营发卡系统,生成资费卡批次号 • 制作卡 • 开通卡、发售卡 • 获得具有合法版权的数字资源 • 与分销商签订交易合同 • 将数字资源上传互联网,提供给分销商 • 实时生成资源的许可证 • 管理著作权人和分销商的联系信息 • 提供查询记录 • 根据合同和交易记录,与著作权人和分销商结算 • 与合作伙伴结算其它费用
注
册
的
各 种
视频
媒
体
资
源
调度码 加密信息
加密好的数字资源
内容元数据
交易元数据
数字资源加工操作
• 著录、修改元数据 • 导入、导出元数据 • 查询、删除元数据 • 元数据打包、加密
– 打包加密后,生成的数据文件中包括元数据、对象数据、调度码 等信息
• 将数字资源提供给总发行商
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
6
角色示意图
版
国
权
家
所
中
结
有
心
算
者
过
程
信息流 资金流
分
中
心
用
户
登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
总发行商与分销商
• 总发行商通过互联网或其它途径将合法获得的数 字资源提供给分销商或用户。同时发放用户卡, 并履行与版权所有者、分销商以及其它合作伙伴 的合同协定。
• 分销商从总发行商或其它分销商处得到数字资 源,并提供给用户。具体分在线和离线等运营模 式。
登记管理机构使用流程示意
查查询询版版权权所所有有者者信信息息
无无
有有
核核实实身身份份 正正确确
查查询询著著作作信信息息
不不正正确确
登登记记 退退回回
核核实实著著作作信信息息
登登记记著著作作信信息息
年年费费管管理理
4
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
高校学位论文服务系统架构
中心门户
中心门户
认证中心 分中心
统一检索
DRM计费中心
UI 解析中心
OpenURLServer
参建馆本地
Metadata
OAI Harvester
OAI接口
UI 本地解析
链接目标接口
Meta-
Full-
data
text
DRM Server
论文提交与发布系统
DRM系统角色
高
计
校
专用浏览器
版权登记 著作权人管理
元数据制作 数据打包
身份认证 交易记录
制卡售卡
2
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
角色示意图
版
国
权
家
所
中
结
有
心
算
者
过
程
分
中
心
用
户
登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
版权所有者与登记管理机构
• 版权所有者是拥有已出版作品版权的人或 组织。其位于整个系统的最前端,为DRM 系统提供作品(书籍,图片,音像,视频 等),并根据协议从总发行商获得收益。
• 登记管理机构是登记并确认著作与版权所 有者的身份,对已登记的资源提供法律认 可的机构。
3
使
用
流
版权所有者
程
示
1. 登记版权所有者信息 2. 登记作品 3. 期望价格及策略
费
中
心
DRM
制卡售卡
认证中心
信息流 资金流
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论文提交与发布系统
论文审核
•审核元数据 •审核全文 •设置论文状态M Server
元数据 全文
CDI CM Web Client 提交、查询
标准化
DRM
加密封装 Server
下载论文
阅读器
许可证
数字版权管理系统 DRM
徐周亚
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
数字资源特点
数字资源
数字资源转换
下载
物理介质
需要 DRM(数字版权管理)
易于发布 复制技术发展 无限复制使用
版权失控 损害版权所有者代理商利益
阻碍互联网内容 提供服务的发展
意
获得收益
登记管理机构查看销售记录来自总发行商登记管理机构操作
1. 查询版权所有者的登记信息 2. 核实版权所有者身份 3. 核实版权所有者要求登记的著作信息 4. 进行信息检索 5. 登记新的著作信息 6. 对核实无误的著作信息进行认证,允许网络经营 7. 版权所有者的年费管理
添加按年费结算的版权所有者信息 查看版权所有者的年费记录
分销商类型
• A类:时时在线 – DRM SERVER( DRM 分销商系统) – A类分销商管理系统(计费代理系统,认证,对账,用户管理—黑名 单) – B2C Shopping Mall网站或接口 – B2B Shopping Mall网站或接口
• B类:时时在线 – DRM PROXY(DRM代理系统) – A类分销商管理系统(计费代理系统,认证,对账,用户管理—黑名 单) – B2C Shopping Mall(代理版本)网站或接口
1. 销售记录
C类分销商
1. 零售价售出资源 2. 计费 3. 发放许可证
C类分销商 用户
用户获取数字资源
用户注册 使用资费卡 获得资源 没有许可证不能使用资源 下载许可证使用资源
意外遗失许可证可以在一定时间内重新下载 同一用户可以在自己拥有的不同电脑上打开购买的同
一资源,在一定时间内可以下载许可证
保护协议。经由SSL联接的数据(许可证信 息)是经过加密的。 • 客户端浏览器由CA事先获得数字证书,SSL使 用数字证书来进行授权。 • 128位密钥
第二部分:关键技术
1. 资源传播方式 2. 数据加密技术 3. 数据水印技术
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水印
水印信息
编码
带水印 数字资源
原始数字资源
水印检测
解码
程序
人体感知系统 (视觉)
角色示意图
版
国
权
家
所
中
结
有
心
算
者
过
程
信息流 资金流
分
中
心
用
户
登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
数字资源加工者
• 从版权所有者、登记管理机构得到作品并 将其转化成数字资源,制作元数据,进行 数字资源打包、加密,将加密好的数字资 源提供给总发行商。
5
数字资源打包过程
经
过
e-book
• C类:短时在线 – DRM SERVER – B类分销商管理系统(计费服务器,认证,提交日志,用户管理—黑 名单) – B2C Shopping Mall网站或接口 – B2B Shopping Mall网站或接口
A类分销商使用流程示意
CA
1. 计费 2. 对账
总发行商
1. 签订书面和电子合同 2. 批发价取得资源 3. 按销售情况兑现
不可见水印 (水印信息)
可见水印 (图像)
水印的应用
• 永久水印保证版权所有者的信息永久 镶嵌在数字资源内。
• 利用特定程序可以根据水印自动在互 联网上搜索非法拷贝。
• 通过检测脆弱水印可以发现对数字资 源的非授权修改
第三部分: DRM应用示例
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DRM与其它产品结合
• 简化DRM模型 • CDI VRD +DRM=CDI DD原文传递 • 论文提交系统+DRM=论文提交保护系统 • eBook+DRM=电子图书计费系统
A类分销商
1. 零售价售出资源 2. 发放许可证
用户
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B类分销商使用流程示意
CA
1. 计费 2. 对账
总发行商
1. 签订书面合同 2. 批发价取得资源 3. 按销售情况兑现
B类分销商
1. 发放许可证
1. 批发价售出资源
用户
C类分销商使用流程示意
CA
1. 对账
总发行商
1. 签订书面和电子合同 2. 批发价取得资源 3. 按销售情况兑现
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宽带与窄带
• 面向众多用户对海量数字资源加密