大学计算机基础_多媒体技术基础

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大学计算机基础(多媒体技术)习题与答案

大学计算机基础(多媒体技术)习题与答案

1、下列选项中属于多媒体输入设备的是()。

A.显示器B.打印机C.扫描仪D.音箱正确答案:C2、所谓媒体是指()。

A.计算机屏幕显示的信息B.各种信息的编码C.表示和传播信息的载体D.计算机的输入和输出信息正确答案:C3、下列技术中,不属于多媒体需要解决的关键技术是()。

A.音频、视频数据的同步实时技术B.音频、视频信息的获取、回放技术C.图文信息的混排技术D.多媒体数据的压缩编码和解码技术正确答案:C4、JPEG是用于()的编码标准。

A.音频标准B.视频图像C.音频和视频图像D.静态图像正确答案:D5、下列资料中,()不是多媒体素材。

A.图形、图像、视频、动画B.光盘C.波形、声音D.文本、数据正确答案:B6、GIF媒体文件格式是()。

A.Photo-CD的专业存储格式B.动画文件格式C.目前流行的视频文件格式D.Microsoft Offices套件中的Word文件格式正确答案:B7、人的听觉频率范围为()。

A.20kHz~1GHzB.20Hz~20kHzC.1GHz~10THzD.0Hz~20Hz正确答案:B8、多媒体辅助教学也称为()。

A.MPCB.CALC.CAID.HCI正确答案:C9、多媒体数据具有的特点是()。

A.数据类型多和数据类型间区别小B.数据量大和数据类型多C.数据类型间区别大和数据类型少D.数据量小、输入和输出复杂正确答案:B10、下面格式中,()是音频文件格式。

A.WAV格式B.JPG格式C.DAT格式D.MIC格式正确答案:A11、图像是指由摄像机或图形扫描仪等获取的实际场景的静止画面,包括()。

A.语音、歌曲和音乐B.点、线、面、体组合而成C.数字、字母和图形D.照片和画片正确答案:D12、下列选项中,不是Windows操作系统自带的多媒体工具是()。

A.媒体播放器B.暴风影音C.画图D.写字板正确答案:B13、多媒体技术是指利用计算机技术对()等多种媒体综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。

全套课件-大学计算机基础(第三版)_完整

全套课件-大学计算机基础(第三版)_完整

5.应 用 软 件
1. 办公软件包(Word、Excel、PowerPoint) 2. 图形和图象处理软件 3. 数据库系统 4. Internet服务软件 5. 娱乐与学习软件
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6.计算机的工作原理
• 计算机工作原理:存储程序和控制程序。 • 程序:是计算机指令的有序集合。 • 指令:是能被计算机识别并执行的二进制代码。 • 指令作用:完成某一具体的操作,如加1、减1、
取数据、存数据等。
程序和原始数据
计算结果
第18页
目录
1.3 数据在计算机中的表示
提问1:假设让你设计,你会采用何种进制? 提问2:你所了解的二进制是怎样的? 提问3:在生活中,大家还知道哪些进制?
输入设备
输出设备
数值 十/二进制转换 西文 ASCII 码 汉字 输入码/机内码转换 声音、图像 模/数转换
几十万至百万次/秒
UNIVACⅡ IBM7094 CDC6600
第三代 1965-1970
集成电路
半导体存储器 磁芯、磁鼓 磁带、磁盘
实时处理 操作系统
科学计算 系统设计等 科技工程领域
百万至几百万次/秒
IBM360 PDP 11 NOVA1200
第四代 1971-现在 大规模集成电路 半导体存储器 磁带、磁盘
第3页
主要内容
1.1 概述 1.2 计算机组成及工作原理 1.3 数据在计算机中的表示 1.4 多媒体技术基础
第4页
1.1 概述
• 学时:以自学为主
• 内容:计算机的发展

信息与信息技术概念

计算机在信息社会的应用
• 要求:常识性了解
• 考核:选择题
• 说明:讲解6个主要知识点

920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识

920780-大学计算机基础-第七章-多媒体技术基础知识

7.2多媒体技术的研究内容和应用领域
7.2.1 多媒体技术的研究内容 多媒体技术研究内容主要包括感觉媒体的表示技术、数 据压缩技术、多媒体数据存储技术、多媒体数据的传输 技术、多媒体计算机及外围设备、多媒体系统软件平台 等。
1.多媒体数据压缩/解压缩算法与标准 2.多媒体数据存储技术 3.多媒体计算机硬件平台和软件平台 4.多媒体开发和编著工具 5.网络多媒体与Web技术 6.多媒体数据库与基于内容的检索技术 7.多媒体应用和多媒体系统开发
示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
2.图像的数字化
• 采样 用多少个像素点的“列数×行数”表示,分辨率越高,图像越 清晰,存储量也越大。
• 量化 量化是在图像离散化后,将表示图像色彩浓淡的连续变化值离 化为整数值的过程。 把量化时所确定的整数值取值个数称为 量化级数,也称为颜色深度.
1991年,在第六届国际多媒体和CD-ROM大会上宣布了扩展结构系统标 准CD-ROM/ XA,从而填补了原有标准在音频方面的缺陷,经过几年的发展, CD-ROM技术日趋完善和成熟。而计算机价格的下降,为多媒体技术的实 用化提供了可靠的保证。
1992年,正式公布MPEG-1数字电视标准,它是由运动图像专家组(
moving picture expert group)开发制定的。MPEG系列的其他标准还有
MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和现正在制定的MPEG-21。
1993年,“多媒体计算机市场协会”又推出了 MPC的第二个标准,其中包括全动态的视频图像, 并将音频信号数字化的采集量化位数提高到16位。
采样频率和量化参数比较
3.常见声音文件格式
(1)CD (2)WAV (3)MP3 (4)WMA

第八章 多媒体技术基础

第八章 多媒体技术基础

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8.3多媒体信息处理
8.3.1 音频信息处理
•声源振幅及其传播介质振幅随时间的变化是连续的。声音频率的范围,就称为声音的带宽( Band with)。 •多媒体技术处理的声音主要是人耳可听到的声音,带宽为20Hz~20kHz。其中人的说话声音称 为语音,其带宽为300Hz~3400Hz。
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8.3.1 音频信息处理
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8.3.1 音频信息处理
• 将模拟声音数字化(A/D转换),最早采用脉冲编 码调制(Pulse Code Modulation,PCM)方法, 即通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模 拟信号转换为数字编码
• Nyquist(奈奎斯特)采样定理认为:采样频率至少 应为信号最高频率的两倍,才能把数字信号表示的 声音还原为原来的声音。
大学计算机基础教程
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第8章
多媒体技术基础
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本章提要: 本章介绍多媒体技术基本概念、多媒体系统组成、多媒体信息数 字化、多媒体技术基本应用。
理解: 多媒体信息及多媒体技术基本概念 ,多媒体计算机系统的
基本组成,声音的幅度、频率、带宽、常见声源的频带宽度,声音的采 样、量化、数字信号、采样频率、量化精度、编码、声音数据量, 图像的采样、量化、像素的概念,图像分辨率、显示分辨率、像素 深度,会估算位图文件的大小,图形与图像的区别和联系。
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8.1 多媒体技术基本概念
• 超文本(Hypertext)是一种收集、存储和浏览离散信息, 建立和表示信息之间的关系的技术,它符合人类的“联想” 式思维习惯。结构类似于人类的联想记忆结构,采用一种 非线性网状结构组织块状信息,一个块状信息单元称为节 点,每个节点有若干指向其它节点或从其它指向该节点的 指针__称为链。超文本结构实际上就是由节点和链组成的 一个信息网络,又称为Web。 超文本可引用或链接其它不同类型(如文本、声音、图片 、动画等)的文件,这些具有多媒体操作的超文本,称为 超媒体(Hypermedia),意指多媒体超文本( MultimediaHypertext),即以多媒体的方式呈现的相关文 件信息。

大学计算机基础超详细知识点归纳总结

大学计算机基础超详细知识点归纳总结

大学计算机基础超详细知识点归纳总结一、网络拓扑结构总线型结构总线结构是指各工作站和服务器均挂在一条总线上,各工作站地位平等,无中心节点控制,公用总线上的信息多以基带形式串行传递,其传递方向总是从发送信息的节点开始向两端扩散,如同广播电台发射的信息一样,因此又称广播式计算机网络。

各节点在接受信息时都进行地址检查,看是否及自己的工作站地址相符,相符则接收网上的信息。

总线型结构的网络特点如下:结构简单,可扩充性好。

当需要增加节点时,只需要在总线上增加一个分支接口便可及分支节点相连,当总线负载不允许时还可以扩充总线;使用的电缆少,且安装容易;使用的设备相对简单,可靠性高;维护难,分支节点故障查找难。

星型结构星型拓扑结构是用一个节点作为中心节点,其他节点直接及中心节点相连构成的网络。

中心节点可以是文件服务器,也可以是连接设备。

常见的中心节点为集线器。

优点:(1)控制简单。

任何一站点只和中央节点相连接,因而介质访问控制方法简单,致使访问协议也十分简单。

易于网络监控和管理。

(2)故障诊断和隔离容易。

中央节点对连接线路可以逐一隔离进行故障检测和定位,单个连接点的故障只影响一个设备,不会影响全网。

(3)方便服务。

中央节点可以方便地对各个站点提供服务和网络重新配置。

缺点:(1)需要耗费大量的电缆,安装、维护的工作量也骤增。

(2)中央节点负担重,形成“瓶颈”,一旦发生故障,则全网受影响。

(3)各站点的分布处理能力较低。

环型结构环型结构由网络中若干节点通过点到点的链路首尾相连形成一个闭合的环,这种结构使公共传输电缆组成环型连接,数据在环路中沿着一个方向在各个节点间传输,信息从一个节点传到另一个节点。

优点:有较强的自愈能力,网络中任一结点或一条传输介质出现故障,网络能自动隔离故障点并继续工作环型结构具有如下特点:信息流在网中是沿着固定方向流动的,两个节点仅有一条道路,故简化了路径选择的控制;环路上各节点都是自举控制,故控制软件简单;由于信息源在环路中是串行地穿过各个节点,当环中节点过多时,势必影响信息传输速率,使网络的响应时间延长;环路是封闭的,不便于扩充;可靠性低,一个节点故障,将会造成全网瘫痪;维护难,对分支节点故障定位较难。

大学计算机基础1.5 多媒体信息表示

大学计算机基础1.5 多媒体信息表示

多样性

多媒体强调的是信息媒体的多样化和媒体处理方式的多 样化 ,它将文字、声音、图形、图像、甚至视频集成 进了计算机 ,使得信息的表现有声有色,图文并茂 。

交互性

指任何计算机能“对话”,以便进行人工干预控制。交 互性是多媒体技术的关键特征,也就是可与使用者作交 互性沟通的特征,这也正是它与传统媒体最大的不同。
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集成性

计算机、声像、通信技术合为一体 多种媒体如文本、声音、图形、图像、视频等信息有机 的组织在一起,共同表达一个完整的多媒体信息 指多媒体中各个多媒体信息都以数字形式存放在计算机 中。 声音、图像是与时间密切相关的,这就决定了多媒体技 术必须要支持实时处理。
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数字化


实时性

1.5.2 多媒体信息的数字化
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采 样
量 化
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声音文件 Wave格式文件.WAV:记录了真实声音的二进制 采样数据,通常文件较大。 MIDI格式文件.MID:数字音乐的国际标准. 记录的 是音符数字,文件小。 AIF格式文件.AIF:苹果公司开发。 MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3 /.MP4 ): 采 用MPEG音频压缩标准进行压缩的文件。 VOICE文件.voc:Creative公司开发。
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有损压缩




有损压缩是指使用压缩后的数据进行重构,重构后的 数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料 表达的信息造成误解。 有损压缩适用于重构信号不一定非要和原始信号完全 相同的场合。 例如,图像和声音的压缩就可以采用有损压缩,因为 其中包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统 所能接收的信息,丢掉一些数据而不至于对声音或者 图像所表达的意思产生误解,但可大大提高压缩比。 一些常用的有损压缩算法:JPEG、MPEG。

大学计算机基础(五版)各章节习题+答案

大学计算机基础(五版)各章节习题+答案

第一章计算机与信息社会基础知识一、选择题1._____________是现代通用计算机的雏形。

A. 宾州大学于1946年2月研制成功的ENIACB.查尔斯·巴贝奇于1834年设计的分析机C.冯·诺依曼和他的同事们研制的EDVACD.艾伦·图灵建立的图灵机模型2.计算机科学的奠基人是_____________。

A.查尔斯·巴贝奇 B.图灵 C.阿塔诺索夫 D.冯,诺依曼3.物理器件采用晶体管的计算机被称为_____________。

A.第一代计算机 B.第二代计算机C.第三代计算机 D.第四代计算机4.目前,被人们称为3C的技术是指_____________。

A. 通信技术、计算机技术和控制技术B.微电子技术、通信技术和计算机技术C.微电子技术、光电子技术和计算机技术D.信息基础技术、信息系统技术和信息应用技术5.下列不属于信息系统技术的是_____________。

A. 现代信息存储技术 B.信息传输技术C.信息获取技术 D.微电子技术6.在下列关于信息技术的说法中,错误的是_____________ 。

A.微电子技术是信息技术的基础B.计算机技术是现代信息技术的核心C.光电子技术是继微电子技术之后近30年来迅猛发展的综合性高新技术D.信息传输技术主要是指计算机技术和网络技术7.在电子商务中,企业与消费者之间的交易称为_____________。

A.B2B B.B2C C.C2C D.C2B8.计算机最早的应用领域是_____________。

A.科学计算 B.数据处理 C.过程控制 D.CAD/CAM /CIMS9.计算机辅助制造的简称是_____________。

A.CAD B.CAM C.CAE D.CBE10.CBE是目前发展迅速的应用领域之一,其含义是_____________。

A.计算机辅助设计 B.计算机辅助教育C.计算机辅助工程 D.计算机辅助制造11.第一款商用计算机是_____________计算机。

计算机基础重要知识点完整版.doc

计算机基础重要知识点完整版.doc

大学计算机基础重点归纳1.第一章:计算机概论2.19646年,第一台计算机,ENIAC3.计算机分类(6):巨型,小巨型,大型主机,小型机,工作站,PC4.1到4代计算机:电子管,晶体管,集成电路,大规模和超大规模集成电路5.发展趋势:巨型,微型,多媒体,网络,智能6.运算速度,MIPS衡量7.计算机特点(6):精度高,记忆力强,有逻辑判断能力,可靠性高,通用性强8.数据是信息的载体,信息是数据的内涵9.软件:程序,数据,技术资料10.软件:系统(WINDOWS,VB),支撑(杀毒),应用11.诺依曼原理:五个部分,用二进制,存储程序12.存储器容量基本单位,字节(byte)13.指令,有操作码,地址码14.指令周期:取指周期,执行周期15.指令类型(5):数据传送,运算,程序控制,输入出,CPU控制调试16.计算机工作过程:取指,分析取整,执行17.最小信息单元,位(bit)18.信息处理阶段:收集,加工,决策,活动19.0有唯一编码,补码20.ASCII码,1个字节;汉字外码,2个字节21.ASCII,大写字母100,小写11022.汉字:输入码(外码),机内码,字型码(字模);24*24点阵:占24*24/8=72KB23.微机=主机+外部设备24.主板部件(6):芯片组,CPU插座,内存插槽,总线扩展槽,I/O接口,BIOS25.微机总线:内部,外部,系统26.内部和系统总线:地址(AB),数据(DB),控制(CB)27.外部:PCI,AGP28.内存:ROM,RAM(大于80ns),Cache(高速缓冲存储器)(15-35ns)29.外存(5):硬盘,软盘,光盘,磁带,U盘第二章:计算机软件基础1.操作系统发展:手工,单道批处理,多道批处理,分时2.界面分类:命令行,图形用户3.工作角度分类:批处理,分时,实时4.设计角度分类:面向进程,面向对象5.OS特征:并发,共享,虚拟6.Linux,自由操作系统7.OS功能(管理):进程和处理器,设备,存储,文件,8.进程:程序,数据,进程控制块9.状态:运行,就绪,阻塞10.调度:剥夺式,非剥夺式11.存储管理方式:单一连续,分区,页式和段式12.文件名,最多,256字符13.文件存储单位,簇14.文件分配:连续,链式,索引15.EXCEL,最多,255工作表,256列,每单元格65535字符,65536行16.单元格全选,Ctrl+A;系统日期,Ctrl+;当前时间,Ctrl+Shift+;换行,Alt+Enter17.SUM(B1:B2) , A VERAGE(B1:B2) , MAX/MIN(B1:B2)18.IF(B3>90,“优”,IF(B3>60,“合格”,“不合格”))19.COUNTIF(B1:B12,“<60”)20.ROUND(B3,2)21.RANK(E3,E3:E7,0)22.引用别的工作表:SHEET1!(半角)E2第三章:数据库技术基础1.数据模型:层次(有序树),网状(有向图),关系(二维表)2.数据库系统组成:计算机平台,数据库,数据库管理系统,数据库应用系统,用户3.信息世界的基本概念:实体,属性,码,域,实体型,实体集4.关系是二维表,元组的集合5.关系运算:选择,投影,连接6.Access对象(7):表,查询,窗体,报表,页,宏,模块7.Access数据基本载体,字段8.数据库处理技术的发展三个阶段:手工管理,文件管理,数据库管理9.数据库特点:最小冗余度,数据独立性,数据共享,安全可靠,保密性能好10.数据库功能:数据定义,数据操作,数据控制和管理11.设计数据库的阶段:需求分析,概念结构设计,逻辑结构设计,物理结构设计,实施数据库,使用和维护第四章:多媒体技术基础1.多媒体特征:信息载体多样性,交互性,综合性2.多媒体技术:计算机,音视频,图像压缩,多媒体网络,超媒体,文字处理3.关键技术,数据压缩与编码4.没有压缩,BMP;全部色彩模式,PSD5.ACDSEE,数字图像浏览软件;PHOTOSHOP,彩色图像处理软件6.分辨率:屏幕,图像,像素,打印机,扫描仪7.图像深度:每个像素的数据所占位数8.PHOTO选取图像工具:选框,套索,魔术棒第五章:计算机网络技术与应用1.APARNET,Internet前身2.网络发展阶段:网络诞生,网络形成,互连互通,高速网络3.计算机网络:是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。

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9.4.8 运动图像压缩标准MPEG
MPEG 是 Moving Pictures Experts Group,运动图象专家组的英文缩写, 其始建于1988年,专门负责为CD建立 视频和音频标准,其成员均为视频、 音频及系统领域的技术专家。
9.5 多媒体计算机系统
多媒体应用系统
图图形形处处理理
图图像像处处理理
9.3 多媒体的关键技术
1 数据存储技术 2 多媒体数据压缩编码与解码技术 3 虚拟现实技术 4 多媒体数据库技术 5 多媒体网络与通信技术 6 智能多媒体技术 7 多媒体信息检索
9.4 多媒体数据的压缩与编码
9.4.1 数据压缩的原理 9.4.2 有损压缩与无损压缩 9.4.3 对称压缩和不对称压缩 9.4.4 影响数据压缩的几个要素
9.4.6 常用的数据压缩编码技术
1 预测编码 2 统计编码 3 变换编码
9.4.7 静态图像压缩标准JPEG
为了解决图像压缩标准问题,由 ISO和CCITT在1986年组成了一个联合 图 像 专 家 组 ——JPEG ( Joint Photographic Experts Group ) , 负 责制订静态数字图像压缩编码标准。 JPEG静态图像压缩标准,既可用于灰 度图像,又可用于彩色图像。
9.1.4 多媒体技术的发展
1 启蒙发展阶段 2 标准化阶段 3 多媒体技术的发展趋势
9.1.5 多媒体技术的应用
1 教育领域 2 桌面出版与办公自动化 3 多媒体电子出版物 4 多媒体通信 5 多媒体声光艺术品的创作
9.2 多媒体信息的表现形式
1 文字 2 图形 3 图像 4 音频 5 视频 6 动画 7 超文本和超媒体
第9章 多媒体技术基础
9.1 多媒体技术概述 9.2 多媒体信息的表现形式 9.3 多媒体的关键技术 9.4 多媒体数据的压缩与编码 9.5 多媒体计算机系统 9.6 Flash 动画制作基础
9.1 多媒体技术概述
多媒体技术是20世纪80年代发展 起来的一门综合技术,现以成为计算 机科学的一个重要研究方向。由于它 集文字、声音、图形、图像、动画、 视频于一体,能使不同层次的用户感 受到计算机世界的丰富多彩。
影响数据压缩的几个要素
1 压缩比 2 图像质量 3 压缩与解压缩的速度 4 执行的硬件与软件
9.4.5 数据压缩的可能性
研究发现,多媒体数据中存在大量 的冗余,通过去除那些冗余数据可以 使数据量极大地减少,从而解决多媒 体数据量巨大的问题。冗余主要有: 空间冗余、时间冗余、结构冗余、知 识冗余、视觉冗余、听处处理理
多媒体应用程序接口
多多媒媒体体 文文件件系系统统
多多媒媒体体 操操作作系系统统
多多媒媒体体 通通信信系系统统
多多媒媒体体存存储储
图图像像
33DD图图形形
CCPPUU 音音频频
视视频频
创作 工具
API
软件 系统
硬件 系统
9.6 Flash动画制作基础
1 Flash动画简介 2 Flash的操作界面 3 Flash动画的基本元素 4 Flash动画的制作技术
9.1.1 多媒体的基本概念
1 多媒体的定义 2 多媒体技术的定义 3 媒体的分类
(1)感觉媒体 (2)表示媒体 (3)显示媒体 (4)存储媒体 (5)传输媒体
9.1.2 多媒体技术的基本特性
1 交互性 2 多样性 3 集成性 4 同步性
9.1.3 多媒体数据的特点
1 数据量大 2 数据类型多 3 数据长度不定 4 多数据流 5 数据流的连续记录和检索
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