图的深度优先遍历和广度优先遍历

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深度优先算法和广度优先算法的时间复杂度

深度优先算法和广度优先算法的时间复杂度

深度优先算法和广度优先算法的时间复杂度深度优先算法和广度优先算法是在图论中常见的两种搜索算法,它们在解决各种问题时都有很重要的作用。

本文将以深入浅出的方式从时间复杂度的角度对这两种算法进行全面评估,并探讨它们在实际应用中的优劣势。

1. 深度优先算法的时间复杂度深度优先算法是一种用于遍历或搜索树或图的算法。

它从图中的某个顶点出发,沿着一条路径一直走到底,直到不能再前进为止,然后回溯到上一个节点,尝试走其他的路径,直到所有路径都被走过为止。

深度优先算法的时间复杂度与图的深度有关。

在最坏情况下,深度优先算法的时间复杂度为O(V+E),其中V表示顶点的数量,E表示边的数量。

2. 广度优先算法的时间复杂度广度优先算法也是一种用于遍历或搜索树或图的算法。

与深度优先算法不同的是,广度优先算法是从图的某个顶点出发,首先访问这个顶点的所有邻接节点,然后再依次访问这些节点的邻接节点,依次类推。

广度优先算法的时间复杂度与图中边的数量有关。

在最坏情况下,广度优先算法的时间复杂度为O(V+E)。

3. 深度优先算法与广度优先算法的比较从时间复杂度的角度来看,深度优先算法和广度优先算法在最坏情况下都是O(V+E),并没有明显的差异。

但从实际运行情况来看,深度优先算法和广度优先算法的性能差异是显而易见的。

在一般情况下,广度优先算法要比深度优先算法快,因为广度优先算法的搜索速度更快,且能够更快地找到最短路径。

4. 个人观点和理解在实际应用中,选择深度优先算法还是广度优先算法取决于具体的问题。

如果要找到两个节点之间的最短路径,那么广度优先算法是更好的选择;而如果要搜索整个图,那么深度优先算法可能是更好的选择。

要根据具体的问题来选择合适的算法。

5. 总结和回顾本文从时间复杂度的角度对深度优先算法和广度优先算法进行了全面评估,探讨了它们的优劣势和实际应用中的选择。

通过对两种算法的时间复杂度进行比较,可以更全面、深刻和灵活地理解深度优先算法和广度优先算法的特点和适用场景。

第7章图的深度和广度优先搜索遍历算法

第7章图的深度和广度优先搜索遍历算法
7.3 图的遍历
和树的遍历类似,我们希望从图中某顶点出发对图中每个顶点访问一次,而且只访问 一次,这一过程称为图的遍历(traversing graph)。 本节介绍两种遍历图的规则:深度优先搜索和广度优先搜索。 这两种方法既适用于无向图,也适用于有向图。
7.3.1 深度优先搜索遍历 一.思路: 从图中某一点(如A)开始,先访问这一点,然后任选它的一个邻点(如V0) 访问,访问完该点后,再任选这个点V0的一个邻点 ( 如 W )访问,如此向 纵深方向访问。直到某个点没有其他未访问的邻点为止,则返回到前一个点。 再任选它的另一个未访问过的邻点 ( 如X )继续重复上述过程的访问,直到全 部点访问完为止。 图(a)的遍历的结果:V1V2V4V8V5V3V6V7 或V1V3V7V6V2V5V8V4
p
v0 w x v 1
V
0
v 2
V
0
typedef struct {VEXNODE adjlist[MAXLEN]; // 邻接链表表头向量 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 int kind; // 图的类型 }ADJGRAPH;
W W
X
X
7.3.2 广度优先搜索遍历 一.思路:
V
0
A V
0
W W
XXΒιβλιοθήκη 二.深度优先搜索算法的文字描述: 算法中设一数组visited,表示顶点是否访问过的标志。数组长度为 图的顶点数,初值均置为0,表示顶点均未被访问,当Vi被访问过,即 将visitsd对应分量置为1。将该数组设为全局变量。 { 确定从G中某一顶点V0出发,访问V0; visited[V0] = 1; 找出G中V0的第一个邻接顶点->w; while (w存在) do { if visited[w] == 0 继续进行深度优先搜索; 找出G中V0的下一个邻接顶点->w;} }

深度优先算法和广度优先算法的时间复杂度

深度优先算法和广度优先算法的时间复杂度

深度优先算法和广度优先算法都是图搜索中常见的算法,它们具有不同的特点和适用场景。

在进行全面评估之前,让我们先来了解一下深度优先算法和广度优先算法的基本概念和原理。

### 1. 深度优先算法(Depth-First Search, DFS)深度优先算法是一种用于遍历或搜索树或图的算法。

其核心思想是从起始顶点出发,沿着一条路径直到末端,然后回溯,继续搜索下一条路径,直到所有路径都被探索。

在实际应用中,深度优先算法常常通过递归或栈来实现。

### 2. 广度优先算法(Breadth-First Search, BFS)广度优先算法也是一种用于遍历或搜索树或图的算法。

其核心思想是从起始顶点出发,依次遍历该顶点的所有相邻顶点,然后再以这些相邻顶点作为起点,继续遍历它们的相邻顶点,以此类推,直到所有顶点都被遍历。

在实际应用中,广度优先算法通常通过队列来实现。

### 3. 深度优先算法和广度优先算法的时间复杂度在实际应用中,我们经常需要对算法的时间复杂度进行分析。

针对深度优先算法和广度优先算法,它们的时间复杂度并不相同。

- 深度优先算法的时间复杂度:O(V + E),其中V为顶点数,E为边数。

在最坏的情况下,如果采用邻接矩阵来表示图的话,深度优先算法的时间复杂度为O(V^2);如果采用邻接表来表示图的话,时间复杂度为O(V + E)。

- 广度优先算法的时间复杂度:O(V + E),其中V为顶点数,E为边数。

无论采用邻接矩阵还是邻接表表示图,广度优先算法的时间复杂度都是O(V + E)。

### 4. 个人理解和观点在实际应用中,我们在选择使用深度优先算法还是广度优先算法时,需要根据具体的问题场景来进行选择。

如果要寻找图中的一条路径,或者判断两个节点之间是否存在路径,通常会选择使用深度优先算法;如果要寻找最短路径或者进行层次遍历,通常会选择使用广度优先算法。

深度优先算法和广度优先算法都是非常重要的图搜索算法,它们各自适用于不同的场景,并且具有不同的时间复杂度。

深度优先搜索和广度优先搜索

深度优先搜索和广度优先搜索

深度优先搜索和⼴度优先搜索 深度优先搜索和⼴度优先搜索都是图的遍历算法。

⼀、深度优先搜索(Depth First Search) 1、介绍 深度优先搜索(DFS),顾名思义,在进⾏遍历或者说搜索的时候,选择⼀个没有被搜过的结点(⼀般选择顶点),按照深度优先,⼀直往该结点的后续路径结点进⾏访问,直到该路径的最后⼀个结点,然后再从未被访问的邻结点进⾏深度优先搜索,重复以上过程,直⾄所有点都被访问,遍历结束。

⼀般步骤:(1)访问顶点v;(2)依次从v的未被访问的邻接点出发,对图进⾏深度优先遍历;直⾄图中和v有路径相通的顶点都被访问;(3)若此时图中尚有顶点未被访问,则从⼀个未被访问的顶点出发,重新进⾏深度优先遍历,直到图中所有顶点均被访问过为⽌。

可以看出,深度优先算法使⽤递归即可实现。

2、⽆向图的深度优先搜索 下⾯以⽆向图为例,进⾏深度优先搜索遍历: 遍历过程: 所以遍历结果是:A→C→B→D→F→G→E。

3、有向图的深度优先搜索 下⾯以有向图为例,进⾏深度优先遍历: 遍历过程: 所以遍历结果为:A→B→C→E→D→F→G。

⼆、⼴度优先搜索(Breadth First Search) 1、介绍 ⼴度优先搜索(BFS)是图的另⼀种遍历⽅式,与DFS相对,是以⼴度优先进⾏搜索。

简⾔之就是先访问图的顶点,然后⼴度优先访问其邻接点,然后再依次进⾏被访问点的邻接点,⼀层⼀层访问,直⾄访问完所有点,遍历结束。

2、⽆向图的⼴度优先搜索 下⾯是⽆向图的⼴度优先搜索过程: 所以遍历结果为:A→C→D→F→B→G→E。

3、有向图的⼴度优先搜索 下⾯是有向图的⼴度优先搜索过程: 所以遍历结果为:A→B→C→E→F→D→G。

三、两者实现⽅式对⽐ 深度优先搜索⽤栈(stack)来实现,整个过程可以想象成⼀个倒⽴的树形:把根节点压⼊栈中。

每次从栈中弹出⼀个元素,搜索所有在它下⼀级的元素,把这些元素压⼊栈中。

并把这个元素记为它下⼀级元素的前驱。

广度优先和深度优先的例子

广度优先和深度优先的例子

广度优先和深度优先的例子广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)是图遍历中常用的两种算法。

它们在解决许多问题时都能提供有效的解决方案。

本文将分别介绍广度优先搜索和深度优先搜索,并给出各自的应用例子。

一、广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是一种遍历或搜索图的算法,它从起始节点开始,逐层扩展,先访问起始节点的所有邻居节点,再依次访问其邻居节点的邻居节点,直到遍历完所有节点或找到目标节点。

例子1:迷宫问题假设有一个迷宫,迷宫中有多个房间,每个房间有四个相邻的房间:上、下、左、右。

现在我们需要找到从起始房间到目标房间的最短路径。

可以使用广度优先搜索算法来解决这个问题。

例子2:社交网络中的好友推荐在社交网络中,我们希望给用户推荐可能认识的新朋友。

可以使用广度优先搜索算法从用户的好友列表开始,逐层扩展,找到可能认识的新朋友。

例子3:网页爬虫网页爬虫是搜索引擎抓取网页的重要工具。

爬虫可以使用广度优先搜索算法从一个网页开始,逐层扩展,找到所有相关的网页并进行抓取。

例子4:图的最短路径在图中,我们希望找到两个节点之间的最短路径。

可以使用广度优先搜索算法从起始节点开始,逐层扩展,直到找到目标节点。

例子5:推荐系统在推荐系统中,我们希望给用户推荐可能感兴趣的物品。

可以使用广度优先搜索算法从用户喜欢的物品开始,逐层扩展,找到可能感兴趣的其他物品。

二、深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种遍历或搜索图的算法,它从起始节点开始,沿着一条路径一直走到底,直到不能再继续下去为止,然后回溯到上一个节点,继续探索其他路径。

例子1:二叉树的遍历在二叉树中,深度优先搜索算法可以用来实现前序遍历、中序遍历和后序遍历。

通过深度优先搜索算法,我们可以按照不同的遍历顺序找到二叉树中所有节点。

例子2:回溯算法回溯算法是一种通过深度优先搜索的方式,在问题的解空间中搜索所有可能的解的算法。

回溯算法常用于解决组合问题、排列问题和子集问题。

例子3:拓扑排序拓扑排序是一种对有向无环图(DAG)进行排序的算法。

算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历

算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历

算法设计:深度优先遍历和广度优先遍历实现深度优先遍历过程1、图的遍历和树的遍历类似,图的遍历也是从某个顶点出发,沿着某条搜索路径对图中每个顶点各做一次且仅做一次访问。

它是许多图的算法的基础。

深度优先遍历和广度优先遍历是最为重要的两种遍历图的方法。

它们对无向图和有向图均适用。

注意:以下假定遍历过程中访问顶点的操作是简单地输出顶点。

2、布尔向量visited[0..n-1]的设置图中任一顶点都可能和其它顶点相邻接。

在访问了某顶点之后,又可能顺着某条回路又回到了该顶点。

为了避免重复访问同一个顶点,必须记住每个已访问的顶点。

为此,可设一布尔向量visited[0..n-1],其初值为假,一旦访问了顶点Vi之后,便将visited[i]置为真。

--------------------------深度优先遍历(Depth-First Traversal)1.图的深度优先遍历的递归定义假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。

在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。

若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。

若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。

图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。

采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。

这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。

相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历。

2、深度优先搜索的过程设x是当前被访问顶点,在对x做过访问标记后,选择一条从x出发的未检测过的边(x,y)。

若发现顶点y已访问过,则重新选择另一条从x出发的未检测过的边,否则沿边(x,y)到达未曾访问过的y,对y访问并将其标记为已访问过;然后从y开始搜索,直到搜索完从y出发的所有路径,即访问完所有从y出发可达的顶点之后,才回溯到顶点x,并且再选择一条从x出发的未检测过的边。

广度优先算法和深度优先算法

广度优先算法和深度优先算法

广度优先算法和深度优先算法
广度优先算法和深度优先算法是最常用的两种图遍历算法,它们都能
够遍历整个图的节点,但在具体应用场景中选择哪种算法需要根据实
际需求来判断。

广度优先算法(BFS)将当前节点的所有邻居节点都遍历一遍后再遍历下一层,可以确保找到最短路径。

具体实现方式是使用一个队列来存
储被访问过但还未被遍历过的节点,同一层的节点都在队列中,不同
层的节点通过队列的先进先出特性被访问。

BFS遍历图通常需要记录
每个节点是否被访问过,以防止重复遍历。

深度优先算法(DFS)是一种递归算法,从某一节点出发一直向下遍
历到底(即遍历到一个叶子节点),然后返回到上一层节点继续遍历,直到遍历完整个图。

DFS相较于BFS具有更好的空间复杂度,但不能
保证找到最短路径。

DFS遍历图时通常需要记录每个节点是否被访问过,并保证不重复访问。

广度优先算法和深度优先算法在选择上需要根据具体算法应用需求。

如果需要找到最短路径,则选择广度优先算法,如果需要搜索所有可
能路径,则选择深度优先算法。

例如,在迷宫的寻找最短路径场景中,BFS可以从迷宫入口出发,按照层级一层一层的向外扩展搜索,最终
一定能够找到终点,但会消耗较大的空间;而DFS则可以搜索所有可能的路径,但不能确保找到最短路径。

综上所述,广度优先算法和深度优先算法都各有优缺点,在选择上需要根据实际应用场景判断。

的遍历算法详解深度优先搜索与广度优先搜索

的遍历算法详解深度优先搜索与广度优先搜索

的遍历算法详解深度优先搜索与广度优先搜索的遍历算法详解——深度优先搜索与广度优先搜索遍历算法是计算机科学中常用的算法之一,用于按照一定规则遍历图或树的各个节点。

本文将详细介绍两种常用的遍历算法——深度优先搜索和广度优先搜索。

1. 深度优先搜索(Depth-First Search,DFS)深度优先搜索是一种先序遍历的算法,其主要思想是从某一个节点出发,优先访问它的所有邻接节点,并递归地遍历各个邻接节点的邻接节点,直到到达没有未访问节点的情况,然后回溯到前一节点,重复上述过程,直到遍历完整个图或树。

深度优先搜索可以使用递归或栈来实现。

以递归方式实现的深度优先搜索算法如下:```procedure DFS(node):if node is null:returnvisit(node)node.visited = truefor each adj_node in node.adjacentNodes:if adj_node.visited is false:DFS(adj_node)```2. 广度优先搜索(Breadth-First Search,BFS)广度优先搜索是一种层序遍历的算法,其主要思想是从某一个节点出发,依次访问其所有邻接节点,然后再访问邻接节点的邻接节点,以此类推,直到遍历完整个图或树。

广度优先搜索可以使用队列来实现。

广度优先搜索算法如下:```procedure BFS(start_node):queue = new Queue()start_node.visited = trueenqueue(queue, start_node)while queue is not empty:node = dequeue(queue)visit(node)for each adj_node in node.adjacentNodes:if adj_node.visited is false:adj_node.visited = trueenqueue(queue, adj_node)```深度优先搜索和广度优先搜索各自有其应用场景。

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华北水利水电学院数据结构实验报告20 10 ~20 11 学年第一学期2008级计算机专业班级:107学号:200810702姓名:文波实验四图的应用一、实验目的:1.掌握图的存储结构及其构造法2.掌握图的两种遍历算法及其执行过程二、实验容:以邻接矩阵或邻接表为存储结构,以用户指定的顶点为起始点,实现无向连通图的深度优先及广度优先搜索遍历,并输出遍历的结点序列。

提示:首先,根据用户输入的顶点总数和边数,构造无向图,然后以用户输入的顶点为起始点,进行深度优先和广度优先遍历,并输出遍历的结果。

三、实验要求:1.各班学号为单号的同学采用邻接矩阵实现,学号为双号的同学采用邻接表实现。

2.C/ C++完成算法设计和程序设计并上机调试通过。

3.撰写实验报告,提供实验结果和数据。

4.写出算法设计小结和心得。

四、程序源代码:#include<iostream.h>#define MaxVerNum 50struct edgenode{int endver;int inform;edgenode* edgenext;};struct vexnode{char vertex;edgenode* edgelink;};struct Graph{vexnode adjlists[MaxVerNum];int vexnum;int arcnum;};//队列的定义及相关函数的实现struct QueueNode{int nData;QueueNode* next;};struct QueueList{QueueNode* front;QueueNode* rear;};void EnQueue(QueueList* Q,int e){QueueNode *q=new QueueNode;q->nData=e;q->next=NULL;if(Q==NULL)return;if(Q->rear==NULL)Q->front=Q->rear=q;else{Q->rear->next=q;Q->rear=Q->rear->next;}}void DeQueue(QueueList* Q,int* e){if (Q==NULL)return;if (Q->front==Q->rear){*e=Q->front->nData;Q->front=Q->rear=NULL;}else{*e=Q->front->nData;Q->front=Q->front->next;}}//创建图void CreatAdjList(Graph* G){int i,j,k;edgenode* p1;edgenode* p2;cout<<"请输入顶点数和边数:"<<endl;cin>>G->vexnum>>G->arcnum;cout<<"开始输入顶点表:"<<endl;for (i=0;i<G->vexnum;i++){cin>>G->adjlists[i].vertex;G->adjlists[i].edgelink=NULL;}cout<<"开始输入边表信息:"<<endl;for (k=0;k<G->arcnum;k++){cout<<"请输入边<Vi,Vj>对应的顶点:";cin>>i>>j;p1=new edgenode;p1->endver=j;p1->edgenext=G->adjlists[i].edgelink;G->adjlists[i].edgelink=p1;p2=new edgenode;p2->endver=i;p2->edgenext=G->adjlists[j].edgelink;G->adjlists[j].edgelink=p2;//因为是无向图,所以有两次建立边表的过程}}//-------------------------------------------------------------深度优先遍历void DFS(Graph *G,int i,int visit[]){cout<<G->adjlists[i].vertex<<" ";visit[i]=1;edgenode *p=new edgenode;p=G->adjlists[i].edgelink;if(G->adjlists[i].edgelink&&!visit[p->endver]){DFS(G,p->endver,visit);}}void DFStraversal(Graph *G,char c)//深度优先遍历{cout<<"该图的深度优先遍历结果为:"<<endl;int visit[MaxVerNum];for(int i=0;i<G->vexnum;i++){visit[i]=0;//全部初始化为0,即未访问状态}int m;for (i=0;i<G->vexnum;i++){if (G->adjlists[i].vertex==c)//根据字符查找序号{m=i;DFS(G,i,visit);break;}}//继续访问未被访问的结点for(i=0;i<G->vexnum;i++){if(visit[i]==0)DFS(G,i,visit);}cout<<endl;}//-------------------------------------------------------------广度优先遍历void BFS(Graph* G,int v,int visit[]){QueueList *Q=new QueueList;Q->front=Q->rear=NULL;EnQueue(Q,v);while(Q->rear!=NULL){int e=0;DeQueue(Q,&e);cout<<G->adjlists[e].vertex<<" ";visit[e]=1;edgenode* p=new edgenode;p=G->adjlists[e].edgelink;if(p){int m=p->endver;if(m==0){EnQueue(Q,m);while(visit[m]==0){p=p->edgenext;if(p==NULL)break;m=p->endver;EnQueue(Q,m);}}}}}void BFStraversal(Graph *G,char c){cout<<"该图的广度优先遍历结果为:"<<endl;int visited[MaxVerNum];for (int i=0;i<G->vexnum;i++){visited[i]=0;}int m;for (i=0;i<G->vexnum;i++){if (G->adjlists[i].vertex==c){m=i;BFS(G,i,visited);break;}}//继续访问未被访问的结点for(i=0;i<G->vexnum;i++){if(visited[i]==0)BFS(G,i,visited);}cout<<endl;}void main(){Graph * G=new Graph;CreatAdjList(G);char ch;cout<<"请输入开始遍历的顶点:";cin>>ch;DFStraversal(G,ch);BFStraversal(G,ch);}五、程序运行情况(写出输入数据及运行结果)六、小结(包括收获、心得体会、存在的问题及解决问题的法、建议等)注:容一律使用宋体五号字,单倍行间距本次试验采用的是邻接表的式实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。

对于深度优先遍历,主要是采用递归的式,广度优先遍历借助队列来实现。

试验本身问题不是太大,但要注意输入的问题,什么时候用空格,什么时候用回车,这一点是需要注意的,因为一旦数据的输入有问题,结果当然也就不可能正确了。

只有正确的输入数据,建立图,才能得出正确的遍历结果。

#include "stdio.h"#define MaxVerNum 50 struct edgenode{int endver;int inform;edgenode* edgenext;};struct vexnode{char vertex;edgenode* edgelink; };struct Graph{vexnode adjlists[MaxVerNum];int vexnum;int arcnum;};//队列的定义及相关函数的实现struct QueueNode{int nData;QueueNode* next;};struct QueueList{QueueNode* front;QueueNode* rear;};void EnQueue(QueueList* Q,int e){QueueNode *q=new QueueNode;q->nData=e;q->next=NULL;if(Q==NULL)return;if(Q->rear==NULL)Q->front=Q->rear=q;else{Q->rear->next=q;Q->rear=Q->rear->next;}}void DeQueue(QueueList* Q,int* e) {if (Q==NULL)return;if (Q->front==Q->rear){*e=Q->front->nData;Q->front=Q->rear=NULL;}else{*e=Q->front->nData;Q->front=Q->front->next;}}//创建图void CreatAdjList(Graph* G){int i,j,k;edgenode* p1;edgenode* p2;printf("请输入顶点数和边数:\n");scanf("%d%d",&G->vexnum,&G->arcnum);printf("开始输入顶点表:\n");for (i=0;i<(G->vexnum);i++){fflush(stdin);//清空缓存scanf("%c",&G->adjlists[i].vertex);getchar();//吸收回车字符G->adjlists[i].edgelink=NULL;}printf("开始输入边表信息:\n");for (k=0;k<G->arcnum;k++){printf("请输入边<Vi,Vj>对应的顶点:\n");scanf("%d%d",&i,&j);p1=new edgenode;p1->endver=j;p1->edgenext=G->adjlists[i].edgelink;G->adjlists[i].edgelink=p1;p2=new edgenode;p2->endver=i;p2->edgenext=G->adjlists[j].edgelink;G->adjlists[j].edgelink=p2;//因为是无向图,所以有两次建立边表的过程}}//-------------------------------------------------------------深度优先遍历void DFS(Graph *G,int i,int visit[]){printf("%c ",G->adjlists[i].vertex);visit[i]=1;edgenode *p=new edgenode;p=G->adjlists[i].edgelink;if(G->adjlists[i].edgelink&&!visit[p->endver]){DFS(G,p->endver,visit);}}void DFStraversal(Graph *G,char c)//深度优先遍历{printf("该图的深度优先遍历结果为:");int visit[MaxVerNum];for(int i=0;i<G->vexnum;i++){visit[i]=0;//全部初始化为0,即未访问状态}int m;for (i=0;i<G->vexnum;i++){if (G->adjlists[i].vertex==c)//根据字符查找序号{m=i;DFS(G,i,visit);break;}}//继续访问未被访问的结点for(i=0;i<G->vexnum;i++){if(visit[i]==0)DFS(G,i,visit);}printf("\n");}//-------------------------------------------------------------广度优先遍历void BFS(Graph* G,int v,int visit[]){QueueList *Q=new QueueList;Q->front=Q->rear=NULL;EnQueue(Q,v);while(Q->rear!=NULL){int e=0;DeQueue(Q,&e);printf("%c ",G->adjlists[e].vertex);visit[e]=1;edgenode* p=new edgenode;p=G->adjlists[e].edgelink;if(p){int m=p->endver;if(m==0){EnQueue(Q,m);while(visit[m]==0){p=p->edgenext;if(p==NULL)break;m=p->endver;EnQueue(Q,m);}}}}}void BFStraversal(Graph *G,char c){printf("该图的广度优先遍历结果为:");int visited[MaxVerNum];for (int i=0;i<G->vexnum;i++){visited[i]=0;}int m;for (i=0;i<G->vexnum;i++){if (G->adjlists[i].vertex==c){m=i;BFS(G,i,visited);break;}}//继续访问未被访问的结点for(i=0;i<G->vexnum;i++){if(visited[i]==0)BFS(G,i,visited);}printf(" ");}void DispAdjList(Graph *G){int i,z;edgenode* p;printf("图的邻接表表示如下:\n");for (i=0;i<G->vexnum;i++){printf("[%d,%3c]=>",i,G->adjlists[i].vertex);p=G->adjlists[i].edgelink;while (p!=NULL){z=p->endver;printf("%c->",G->adjlists[z].vertex);p=p->edgenext;}printf("∧\n");}}void main(){Graph * G=new Graph;CreatAdjList(G);DispAdjList(G);char ch;printf("请输入开始遍历的顶点:");getchar();scanf("%c",&ch);DFStraversal(G,ch);BFStraversal(G,ch);}。

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