吉林省地方成功教案六年上册

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吉林版家乡六年级上册教案

吉林版家乡六年级上册教案

篇一:2015新版六年吉林省家乡教案授课内容:东北话教学目标:1、考察和了解家乡的文化生活2、认识具有家乡特色的地域文化,感受家乡的可爱、激发热爱家乡之情。

教学重点:知道自己家乡的方言教学难点:能真正理解“一方水土养一方人”的含义。

教学准备:教师准备音频文件《说方言》《龙江剧》《二人传》。

文字资料、图片以及视频资料教学过程:一、谈话导入:师:同学们,还记得贺知章的《回乡偶书》吗?生背诵:少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰。

儿童相见不相识,笑问客从何处来。

师:乡土的芬芳、故园的眷恋、根的追寻.这是人类特有的情怀。

尤其是那些身在异乡的人,听到家乡话,看到家乡人,更会感到格外的亲切与温暖。

因为我们就是在这浓浓的乡音、乡情中长长大的。

引入课题二、学习新知师:先来说说“乡音”。

我国地域辽阔,方言众多,可以说是“南腔北调”,我们的家乡话叫什么呢?谁知道?师:谁会说?说一两个词语也可以。

(1)说一说东北话。

师:随着社会的进步,方言在我们的生活巾渐渐隐退了,看看你们能把这些东北话翻译成普通话吗?[课件出示一些典型的东北方言](2)发现了吗,东北话的特点是什么?为什么很多演员把它运用到小品、相声、评书等艺术表演之中?师:东北活最接近普通话,是普通话的基础方言,是最富亲和力的一种语言。

白山黑水养育了我们豪放、热情的个性,东北话也带有这一特点。

(3)各地方言都带有当地人鲜明的性格特征,下面就请大家来听一听[课件播放:侯宝林的相声](4)读一读:话说东北话三、总结踏一方土,饮一江水,一方水土养一方人。

在这黑土地上,有我们割舍不断的乡土情怀,我们的文化,我们的根就在这里,让我们共同珍视这笔珍贵的精神财富吧。

授课内容:通化市教学目标:1、通过学习让学生了解到通化市是吉林省的地级市。

2、通过查找资料了解到通化市的经济教学重点:关注和了解自己所居住的城市,加深对通化的认识,从中发现引以自豪的地方,增强热爱家乡的思想感情教学难点:增强建设家乡的责任感,积极地参与设计、规划家乡的未来。

吉林省小学六年级上册家乡教案

吉林省小学六年级上册家乡教案

每周1节每周1节课时计划月日一周共( 1 )课时课时计划月日二周共( 1 )课时教学过程家乡开发了独特的以冰雪、生态、边境、民俗等为主题的旅游项目,西部有一望无际的草原和密布的湿地、湖泊、名胜古迹,少数民族风情独特。

中部有辽阔的平原和特色鲜明的城市。

东部有巍峨的长白山和茫茫林海。

1、和同学交流下,你们都在旅游过?有什么收获?四、试一试,挑战指数针对以下问题与同学交流1、居住地的周边有哪些景点可以向大家介绍?2、假如让你和大家介绍自己的家乡,吸引大家来家乡旅游,你会怎样介绍?3、可以试着以“缤纷四季,最美家乡”为主题写一段宣传文字,,然后一起分享。

教学反思板书设计在家乡旅游长白山、松花湖、向海、净月潭国家森林公园课时计划月日三周共(1 )课时教学过程的西瓜闻名遐迩。

(2、)中部平原地区的庭院果树栽种广泛。

主要有李子、樱桃、杏、草莓、西瓜、甜瓜等。

(3、)东部山区主要出产苹果梨、山楂、蓝莓、山莓、酸栗、山葡萄、蓝靛果等。

其中,苹果梨是特色水果。

三、试一试,挑战指数我省出产的水果有哪些特点?看哪个小组例举的水果种类多。

教学反思板书设计家乡水果葡萄、沙棘、欧李李子、樱桃、杏、草莓、西瓜、甜瓜等。

课时计划月日四周共( 1 )课时教学过程此外,长白山还出产许多野山菌类,滑子蘑、榆黄菇、黑木耳、银耳、榛蘑等。

除了长白山,我省还产出黄花菜、婆婆丁、小根蒜等。

三、试一试,挑战指数投票选出你最喜爱的山野菜,制作一张海报。

看哪个小组创意好。

教学反思板书设计山野菜蕨菜、薇菜、刺嫩菜、山芹菜、黄瓜香、柳蒿、桔梗等风味独特的野生蔬菜课时计划月日五周共(1 )课时教学过程三、试一试,挑战指数小组的同学讨论,让我们设计一个旅游方案吧,看看哪个小组的设计方案最有创意。

教学反思板书设计大草原天然的草原,水源丰富、草质良好课时计划课时计划课时计划课时计划课时计划课时计划课时计划课时计划课时计划授课十周月日课题白山市第︱ 1 ︱课时教学目标1、了解白山市的地理位置,及独特的自然、动物资源。

六年家乡上册教案

六年家乡上册教案

2017-2018年度第二学期六年家乡教学计划新的学期、新的开始、在教学工作中,以学校的工作为指导,围绕自主探究,合作学习为目标面向全体学生,大面积提高教学质量,特制定如下计划:一、教材内容分析本册教材是进行吉林省家乡教育的基本课程资源,其开发主旨在于让儿童了解家乡、热爱家乡、并初步树立将建设家乡的理想,同时促进他们与周围环境和谐相处,从而养成热爱生活和乐于探究的良好品质,教材内容具体可分为四个板块。

二、班级学生状况分析六年级学生对社会的了解适应能力,认识能力较强,为此老师应因材施教,具体分析学情。

根据学生具体情况及时调整教学方式,注意其适应密度学习,提高学生的综合素质,努力使每一个学生都能在家乡课学习中有所收获。

三、提高教学质量的方法措施1.认真备好每一节课,深入研究教材,明确教学目标。

2.搜索整理家乡课教学素材,充实、教学内容,以便更贴近学生生活实际。

3.激发学生学习兴趣,使学生积极主动参与到教学活动中。

4.走近学生,了解学生,针对学生的具体情况及时调整教学方式。

2018-2019年度第二学期六年家乡教学进度课程表第一课东北话教学目标1.了解东北话与普通话在发音和意思上的联系和区别。

2.提高学生的心理健康水平。

教学重点东北话与普通话的联系和区别教学难点东北话与普通话的联系和区别教学方法讲读法教学媒体搜集东北方言教学过程一、导入东北话即东北方言,是活跃在东北人口头上的非物质文化遗产是值得珍惜的文化。

二、讲授新课程和同学们一起总结东北话与普通话在发音和意义上的联系和区别。

(1)东北话有些发音上的不同:暖和(naohu)暖气(nan)农民(neng)同学(xiao)爱人(nai yin)棉袄(nao)(2)东北话有些意义上的不同“跛了盖儿”就是膝盖。

“老鼻子”就是非常多。

分小组比赛,一组说普通话。

另一组翻译。

三、总结吉林省的东北话在语音、腔调上比较接近于普通话,吉林省的东北话也体现出很强的“地域性”。

长春版小学六年级语文上册教案

长春版小学六年级语文上册教案

长春版小学六年级语文上册教案长春版小学六年级语文上册教案作为一位不辞辛劳的人民教师,时常需要用到教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。

教案要怎么写呢?以下是小编帮大家整理的长春版小学六年级语文上册教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

长春版小学六年级语文上册教案1教学目标1.有感情地朗读并背诵课文。

2.结合资料理解诗歌意思,感受文天祥在诗中所表现出来的崇高气节。

3.理解课后两组诗句的意思。

4.认识一个生字,学会两个生字。

教学重点1、通过阅读理解课文,感受文天祥宁死不屈的坚定的高尚情操。

2、有感情朗读并背诵这首诗。

课时安排:2课时教学准备:1、查阅有关文天祥的资料。

文天祥生平简介文天祥,字履善,又字宋瑞,号文山,1236年生于江西庐陵(今江西吉安南)淳化乡富田村。

其父爱读书,也很重视孩子们的学业,设法聘名师就教。

文天祥无论寒暑都要在贴满格言警句的书斋中与弟弟一起诵读、写作、谈古论今。

18岁时,文天祥获庐陵乡校考试第一名,20岁入吉州(今江西吉安)白鹭洲书院读书,同年即中选吉州贡士,随父前往临安(今杭州)应试。

在殿试中,他作御试策切中时弊,提出改革方案,表述政治抱负,被主考官誉为忠君爱国之心坚如铁石,由理宗皇帝亲自定为601名进士中的状元。

教学过程:一、导入新课二、简介作者文天祥(1236-1283),字宋瑞,号文山,庐陵(今江西省吉安市)人。

二十岁考中状元,官至右丞相兼枢密使。

祥兴元年(1278年)冬,在广东潮阳兵败被俘。

元将劝他写信招降张世杰,文天祥拒绝。

次年被送至大都(今北京市),囚禁四年,始终坚贞不屈,被元军杀害。

其作品有《正气歌》、《指南录》、《过零丁洋》、《文山先生全集》等。

三、简介写作背景1278年,文天祥率兵与元军作战于广东潮阳一带,不幸在五坡岭被俘。

元军把文天祥囚于船上,元将劝他写信招降宋将张世杰,文天祥拒绝。

经过零丁洋时,他面对浩渺沧海,感慨国家命运,于是写下了这首诗以表明自己的心志。

14.白城市 六年上册 吉林地方课 lsj

14.白城市  六年上册   吉林地方课   lsj
2.如果把白城市比作一种花,应该是什么花?为什么?
三、延伸拓展
阅读42面内容,小组合作给白城市制作一个宣传海报。
4、总结感悟:通过本次活动,你最大的收获是什么?
板书设计14.白城市
春:干燥多风 夏:炎热多雨 秋:温和凉爽 冬:干冷、雨雪较少
风能储量高 湖泡众多
风力发电 向海、莫莫格
活动后记
教案(家乡六年上)
课题
14.白城市
授课时间
第十四周
教学目标
1.了解白城市的地方特色,
2.通过交流与探究,了解白城市的气候、自然资源、生态环境。
3.培养学生的历史意识。
教学重点
通过交流与探究,了解白城市的气候、自然资源、生态环境。
教学难点
能够快速利用信息资源,收集关于白城市的信息。
教学用具
课件、相关资料
网上速查白城市政府网站,通过“走进白城”中的“气候特点”,更快更全地获得白城市气候更多的信息。
3.阅读40页第二自然段,思考:这部分内容告诉我们白城市哪方面的信息?
网上速查“自然资源”,更快更全地获得白城市自然资源更多的信息。
4.看40页下面的图片,思考:白城市镇来县会有很多的发电机组的原因是什么?
5.白成市是吉林省十大市地级市之一,看41页上面的“白城市地理位置及行政区划示意图”,找一找白城市所辖的一区、两县、两市。
6.阅读41页第一自然段。思考:这部分内容告诉我们白城市哪方面的信息?
网上速查“生态环境”,更快更全地获得白城市自然资源更多的信息。
7.试一试
1.在我们熟悉的人与事物中,有哪些可以与白城市联系在一起?
活动过程
个性化设计
一、激情导入
我们的家乡吉林有一个非常有特色的城市——白城市。位于我省的西北部。是我省十个市级行政区划单位之一。这次活动,我们就来了解白城市。

六年级第一学期成功教案

六年级第一学期成功教案
1知道人与人的相互理解需要各种形式的沟通来实现。
2培养学生的沟通的沟通能力。
3使学生感受到成功的快乐。
教学重点
知道人与人的相互理解需要各种形式的沟通来实现。
教学难点
培养学生的沟通的沟通能力。
教学方法
游戏法
教学手段
讨论交流




一、创设情境,引入课题。
人与人的相互理解需要各种形式的沟通来实现,没有沟通,就不能实现了解,更谈不上理解。但是,在了沟通也不一定能实现“相互理解”这一目标,因为理解还取决于沟通进行曲的心态和沟通技巧。
1认识到我们必须具备创造力。
2培养学生的创造力。
3教育学生要感于挑战自己。
教学重点
认识到我们必须具备创造力。
教学难点
培养学生的创造力。
教学方法
讲解法
教学手段
画、写、读




一、创设情境,引出课题。
当一个人具备了创造力以后,世间的一切都会变得充满趣味。
二、画一画。
给书上的图形加上一些线条,让它明确地表达出自己的意义。
教案
周次
2周
教学内容
第1单元鲨鱼嘴逃生
教学目标
1了解鲨鱼的生活习性。
2知道一个人的成功取决于许多因素,学会合作与交流。
3学会体验成功,感受成功的快乐。
教学重点
了解鲨鱼的生活习性。
教学难点
学会合作与交流。
教学方法
游戏法
教学手段
反思总结




一、创设情境,引入课题。
一个人的成功取决于许多因素,比如态度、努力、机遇、合作、能力等等。
游戏法
教学手段

六年级上学期《家乡》教案(吉林)

六年级上学期《家乡》教案(吉林)

《六年级上册家乡》教案1家乡的古迹吉林大地的古人类遗址教学目标:通过本课的学习了解吉林省的古人类遗址的基本情况。

培养学生热爱家乡的情感。

教学重点:了解吉林的古人类遗址都分布在我省的哪些地方。

课前准备:通过查找资料了解吉林的古人类遗址。

教学过程:一、导入吉林的历史源远流长,距今大约5万——一万年以前,吉林各地就已出现了人类活动。

这节课我们学习吉林大地的古人类遗址。

(板书课题)二、学习新课读一读书第3页上的内容。

问:1. 考古资料表明吉林省都有哪些古人类遗址,这些遗址分布在哪里?2. “榆树人”遗址的发现有什么意义?3. 哪个遗址于1999年被评为全年度十大考古新发现?看一看:古人类的生活情况怎么样?他们的生活和现代人相比,有什么不一样?4. 没有现代化的工具,他们怎么生活?请把你的想象写出来。

三、总结四、教后反思:通过这节课的学习,同学们对自己家乡吉林的古人类遗址有了一个总体的了解。

家乡的历史文化遗迹教学目标:通过学习了解家乡的历史文化遗迹,培养学生热爱家乡,以家乡为荣的情感。

教学重点:重点了解吉林集安高句丽文化遗址。

课前准备:通过参观或询问家长了解家乡的历史文化遗迹。

教学过程:一、导入新课,板书课题二、找一找:根据你了解的情况,从吉林省历史文化遗迹分布图中(书第6页),找一找我们周围有哪些历史文化遗迹。

三、学习认识集安高句丽文化遗址1. 高句丽遗址都有哪些重要历史遗迹?2. 东方金字塔和东方第一碑都是指哪些遗迹?3. 了解高句丽民族。

四、了解我们家乡的其他历史古迹。

五、填书11页填一填,把自己搜集的有关家乡古迹情况写在书中调查表中。

六、总结七、教后反思通过这节课的学习,同学们对自己家乡吉林的历史文化遗址有了深入的了解,同学们都引以为豪,同时,也表示要用自己的行动去保护这些历史文化遗址,养成了学生热爱文物,热爱家乡的优秀品质。

我为保护历史遗产作贡献教学目标:通过本课学习使学生了解国内外开发与保护历史文化遗产的相关措施,使学生从树立热爱和保护历史文化遗产的思想。

【7A文】吉教版六年级综合实践上册全册教案

【7A文】吉教版六年级综合实践上册全册教案

小学六年级上册第一单元第一课用“E”眼看世界教学设计教学内容:吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级上册第一单元《神奇美妙的网络世界》第一课《用“E”眼看世界》。

教材分析:这课是小学六年级上册综合实践活动课第一单元第一课用“E”眼看世界,主要是使学生认识IE浏览器,超级链接,懂得IE 浏览器的使用技巧,会使用收藏夹浏览网页,会设置浏览器主页。

学情分析:六年级学生,已经有了三年信息技术课程的学习经历,掌握了电脑的基本操作和一些常用软件的使用方法,可以说有了良好的基础。

六年级学生正处在青春期阶段,求知欲望很强,有一少部分学生已经接触过互联网,所以在教给学生上网的过程中,更需要强调网络信息安全,和网络信息道德。

教学目标:知识与技能:1、使学生认识IE浏览器,超级链接2、懂得IE浏览器的使用技巧,会使用收藏夹浏览网页,会设置浏览器主页。

过程与方法:1、通过网络资源的利用,提高学生网络学习能力;2、启发式教学方法培养学生的探究能力和分析问题、解决问题能力;3、通过真实教学情境的创设,使学生体验学习的快乐。

情感、态度与价值观:1、激发学生的学习兴趣;培养学生正确安全的使用互联网习惯,培养学生良好的信息道德。

2、培养探究意识、创新精神、竞争意识。

教学重点及解决措施:IE浏览器的使用技巧,解决措施:让学生多次操作,重复练习。

教学难点及解决措施:设置浏览器的主页,解决措施:给每组分配不同的网页作为主页。

教学方法:采用任务驱动、分层教学、“以学定教”的教学方式。

集中学习、自主学习、探究学习,合作学习、及求助(对象分别课件、教师、同组人员)等多种方式相结合的学习方法。

教学准备:教师准备教学课件。

教学设计:一、激发情趣,导入新课有的人没时间旅游,又想看一看祖国美丽的大好山河,该怎么办呢?通过互联网我们就可以解决这个问题。

二、小组合作,学习新知(一)认识IE浏览器的标题栏,菜单栏,工具栏,地址栏,显示区,状态栏1、教师讲授各部分的功能2、你能发现跟WORD比较有什么相同点,有什么不同点?3、教师总结补充。

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●在操场的地上画出纵深约10米的“雷区”,“雷区”内随机铺上大小不一的报纸充当“地雷”,“雷区”的宽度视小组数目定,一般一个小组要占2米以上;
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●各小组横向排列在“雷区”前,划定自己的活动区域;
●每个小组自主确定一名“指挥员”后,小组做游戏准备工作(时间为3分钟为好);
●开始游戏,指挥员指导队员在进入“雷区”前带上眼罩,分别完成各自的任务;
●目的地要放置一个装水的容器,各小组的装水容器要统一,都是脸盆或都是矿泉水瓶。
●要强调游戏规则,即游戏过程中,任何时候都不能用身体的任何部位直接碰触“水杯”,防止学生把“水杯”取出“井”后用手端。
●“井”中的水杯被取走后,老师要随时补上一个。每个小组使用的水杯数量要记录,从而为最后的统计成绩做准备。
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●创造、计划、效率、合作,是每个团队成功的关键。计划的适时调整非常重要。
课后总结
●关注团队的创造力发挥;
●关注团队的计划及计划的调整情况;关注团队成员的合作精神。
第四课无限绘画
教学目标

●强化和发展学生的创造意识
●发展学生的创造能力。
教学内容
●学生绘画;
●“成功加油站”中的内容。
教学领域
1. 基础学力教育
●注意学生表演节目的时间过长会使游戏的节奏受到影响。因此,可以在学生表演过程中征求大家的意见。
●报纸的数量根据学生数量确定,开始时可以多些,让每个人都能轻易找到地方躲避“鲨鱼”。接下来,老师要一边组织游戏,一边捡起地上的少量报纸,让“逃生”变得更加困难。此时,学生们可以通过合作,让一条“船”多载人。但是,到游戏中期后,船数有限的情况下,有人会被不断淘汰。
课后总结
●关注学生的积极态度表现;
●关注学生的合作意识。

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第二课 解剖嫉妒
教学目标
嫉妒是一种常见的心理,也是对人的成功威胁较大的因素。嫉妒心强的人不只影响人脉的建立,而且可能给自己造成各种伤害。虽然嫉妒可能滋生于任何人心中,但每个人都不愿直面这个问题。让学生通过客观分析和主观反思透彻理解嫉妒现象,帮助他们消除嫉妒心、培育优秀成功倾向,是一件有重要意义的事。
●“井”中的水杯最好使用一次性纸杯,因为纸杯的杯口有个广上沿”,更有利于橡皮圈的使用。
●为了增加游戏难度,也为了激发学生更多的创造性,老师还可以提供更多的材料,让它们起“干扰”思维的作用。
●每个学生小组的人数不一定相等。但要注意,过多的组数会增加“监督”和补充水杯的难度。
●老师也可以请几个同学一起组织这个游戏。
●分享活动是本单元的重要内容。建议教师多鼓励学生自由发表自主意见或看法。
课后总结
●关注学生认识问题的广度和深度

●关注学生成功计划的合理性
●关注学生对他人观点的尊重和包容。
第七课模拟采访
教学目标
●强化学生心理开放的意识;
●发展学生的沟通技巧。
教学内容

●学生做游戏;
●游戏活动的反思和交流;
●“成功加油站”中的内容
课后总结

●关注学生对“沟通细节”的设计
●关注学生采访和接受采访的心里开放性

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第八课形容
教学目标
●发展学生的想象力;
●发展学生的创造力。

教学内容
●学生造句;
●学生的交流活动;
●“成功加油站”中的内容
教学领域
1. 基础学力教育
2. 创造力训练

教学过程
●引导学生以“形容人瘦”为主题造句;
●让每个人选出自己最得意的一个创意句子与大家分享;
●引导学生以“形容成功”为主题造句;
●让每个人选出自己最得意的一个创意句子与大家分享;
●引导学生学习“成功加油站”中的内容。
●要特别注意营造创造力所需要的宽松开放的心理环境,不要针对创意不佳的句子展开讨论或批判。
●交流活动是必要的,可以激发学生的创造意识。
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●提醒学生不要讥笑别人,而应该鼓励别人。
●注意那些故意以搞笑为目的的学生。
●教师分发给每个小组一个信封,信封中有多张卡片,每张卡片上都写有一句话;
第一课 鲨鱼嘴逃生
教学目标
1.学生的积极态度
2.学生的合作精神
教学内容
1.做“鲨鱼嘴逃生”游戏
2.反思游戏
3.功加油站”中的内容
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教学领域
1.管理教育
2.态度训练
教学过程
1. 宣布游戏规则
2. 地上随意放许多报纸当“救生船”,然后组织大家游戏
3. 组织学生反思游戏,填写工作纸
4. 引导学生学习“成功加油站”中的内容
●交流活动之后,老师最好引导学生形成一个完整的分析嫉妒的“问题树”,从而达成共识。
●老师最好对“成功加油站”中的内容扩展讲述,帮助学生透彻理解。
课后总结

第三课取水
教学目标
·
●学生理解团队建设的基本要素;
●发展学生的合作精神;
●强化团队创造力。
教学内容
●“取水”游戏; 。
●游戏活动的反思;
●“成功加油站”中的内容。
教学领域
^
1.管理教育
2.认知训练
教学过程
●学生按5-8人一组分为若干小组;
●分给每个小组几张白纸,让小组内运用“头脑风暴法”讨论“成功的必备要素”后,与其他小组分享;
●学生反思自身的“成功要素”后,反思和调整自己的成功规划,并与同学们分享; ’
引导学生学习“成功加油站”中的内容。
●学生理解的“成功”有时范围局限性很大,单纯地把“成功”
●教师说明游戏任务和游戏规则;

●每个小组分给一个装着各种词汇的信封;
●计时开始,各小组着手完成游戏任务;
●时间到后,教师检查各小组完成任务情况,组织游戏活动反思; ’
●组织各小组间的交流,分享工作纸上填写的内容;
●引导学生学习“成功加汕站”中的内容。
课后总结
-
●关注学生的竞争心理和合作心理的平衡;

定位在“学习好”方面。提醒学生“成功”的意义非常广泛,“达成预定目标”是成功的基本涵义。
●教师要提前熟悉“头脑风暴法”,并给予学生适时的指导。
●每个小组的人数不要超过8人,少于5人也影响效果。
●提醒学生,在运用头脑风暴法时要坚持“非批判原则”,即先不判断每个人的说法的对与错,先记下来,后期再一起讨论。
2. 创造力训练
`
教学过程
●教师导人课程后,引导学生对第一个图进行创意改造;
●引导学生分享自己的作品;
●引导学生对第二幅图进行创意改造;
●引导学生分享自己的作品;
●引导学生学习“成功加油站”中的内容。
●课程的主体内容是绘画,而且只有两个任务,因此要提醒学生充分酝酿,发挥创意,不要随意完成作品交差。

●组织学生反思游戏,填写工作纸;
●引导学生学习“成功加油站”中的内容。
{
课后总结
●本游戏还可以做多方面的改造。比如,当“地雷”很多很密时,可以增加“工兵排雷”的环节:给每个“地雷”上标出一个大小不一的“圆圈”,每个小组的“工兵”在蒙眼的情况下用铁丝刺人“圆圈”即代表“排雷”成功,刺人圈外代表“排雷”失败而牺牲。排除多个“地雷”后,团队作业的速度就会更快。但如果“工兵”牺牲,团队完成任务的难度会增加。
●引导学生学习“成功加油站”中的内容。广上沿”,更有利于橡皮圈的使用。
●为了增加游戏难度,也为了激发学生更多的创造性,老师还可以提供更多的材料,让它们起“干扰”思维的作用。
●每个学生小组的人数不一定相等。但要注意,过多的组数会增加“监督”和补充水杯的难度。
●老师也可以请几个同学一起组织这个游戏。
)
●创造、计划、效率、合作,是每个团队成功的关键。计划的适时调整非常重要。
●如果有人做“损人不利己”的“拉别人一起喂鲨鱼”的事,不要嘲笑学生,而且要制止学生因此产生的冲突。同时,在反思过程中要说明,在社会生活中,这种行为也是存在的。
●学生在合作登船时,可能会有些危险的动作或行为,提醒学生注意安全。
●游戏的教育价值主要通过反思来体现,因此,要把反思活动做足做好。
●一些人在游戏中被淘汰出局的最主要原因是“放弃”或“承认失败”!
●关注学生的团队意识及其表现。
|
第十一课化零为整
教学目标
●消解学生机械学习意识,强化其有意义学习意识;
●学生熟悉系统记忆法。
教学内容
●学生做记忆游戏;
●反思记忆游戏活动;
●“成功加油站”中的内容。
,
教学领域
1. 基础学力教育
2. 学会学习
教学过程
●教师导人课程,说明学习方法的重要性;
●学生随机分组,每组8人左右;
●老师导人课程,讲述“自尊”的含义;
●引导学生反思“自尊受伤害”和“伤害别人自尊”的事及其心理感受,填写工作纸; ·
●引导学生自由发表和交流反思内容;
●引导学生针对“保护自尊”这一主题提出合理化建议;
●引导学生自由发表和交流“建议”人际关系问题,要特别注意提醒学生对事不对人,不要把课程变成“声讨会’:。
"
5. 游戏有两个关键
●本游戏有两个关键:一是学生间的合作,二是学生的积极态度。前者保证多数学生都能找到救生船,后者保证学生通过积极努力还可以加入到游戏中来。实际上,想游戏到底的人,可以通过不断的努力,争取让同学们同意他继续游戏,而不被淘汰。但教师在游戏中不要说明这一点。因此,在宣布游戏规则时,要突出强调没上去救生船的人可以有三种选择:淘汰出局、表演节目后重新游戏、拉别人一起淘汰出局。
●充分地引导学生分享自己的作品,可以使学生相互激发创意。
●课程的最后可以安排优秀创意评选。但课前不要说明,以免给学生造成“创造”的心理压力。
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