五年级数学上册《统计与可能性》知识点汇总

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五年级上册数学苏教版知识点归纳

五年级上册数学苏教版知识点归纳

五年级上册数学苏教版知识点归纳五年级数学上册知识点:第一单元《小数乘法》知识点、第二单元《小数除法》知识点、第三单元《观察物体》知识点、第四单元《简易方程》知识点、第五单元《多边形面积》知识点、第六单元《统计与可能性》知识点第一单元《小数乘法》知识点一、小数乘坐整数 (利用因数的变化引发内积的变化规律去排序小数乘法)知识点一:1、排序小数乘法先把小数点对齐,再把相同数位上的数相乘2、计算小数乘法末尾对齐,按整数乘法法则进行计算。

知识点二:积中小数末尾有0的乘法。

先计算出小数乘整数的乘积后,积的小数末尾出现0 ,要再根据小数的性质去掉小数末尾的0。

如:3.60 “0” 应划去知识点三:如果乘得的积的小数位数不够要在前面用0补足,再点上小数点。

如0.02×2=0.04知识点四:计算整数因数末尾有0的小数乘法时,要把整数数位中不是0的最右侧数字与小数的末尾对齐。

思索:小数乘整数与整数乘整数有什么不同?1、小数乘坐整数中存有一个因数就是小数,所以内积一般来说也就是小数。

2 小数乘法中积的小暑部分末尾如有0可以根据小数的基本性质去掉小数末尾的0而整数乘法中是不能去掉的。

二、小数乘坐小数知识点一:因数与内积的小数位数的关系:因数中共存有几位小数,内积中就存有几位小数。

知识点二:小数乘法的通常计算方法:先按整数乘法算出积,再给积点上小数点(看因数中一共有几位小数,就从积的右边起输出几位,点上小数点。

)乘得的积的小数位数不够要在积的前面用0补足,在点小数点。

知识点三:小数乘法的验算方法1、把因数的`边线互换相加2、用计算器来验算三、内积的对数数知识点一:先算出积,然后看要留存数位的之下一位,再按四舍五入法求出来结果,用约等号则表示。

知识点二:如果求出的对数数所求数位的数字就是9而后一位数字又大于5须要入1,这就是就要依次进一用0转义。

如6. 留存两位为6.60四、连乘、乘加、乘减知识点一:小数乘法要按照从左到右的顺序计算知识点二:小数的乘加运算与整数的乘加运算顺序相同。

五年级数学上册第4课可能性必备知识点

五年级数学上册第4课可能性必备知识点

五年级数学上册第4课可能性必备知识点五年级数学上册第4课《可能性》的必备知识点主要包括以下几个方面:一、事件发生的确定性和不确定性1. 确定性:生活中有些事件的发生是确定的,一般用“一定”或“不可能”来描述。

例如,太阳一定从东方升起;在地球上,人不可能不借助外力而在空中悬浮。

2. 不确定性:生活中有些事件的发生是不确定的,一般用“可能”来描述。

例如,明天可能会下雨;掷一枚硬币,可能正面朝上,也可能反面朝上。

二、可能性的大小与数量的关系1. 基本关系:当某种情况的个体在总数中占的数量越多时,发生的可能性就越大;数量越少时,发生的可能性就越小。

2. 实例说明:例如,一个盒子里有5个红球和3个蓝球,任意摸出一个球,摸出红球的可能性大于摸出蓝球的可能性,因为红球的数量比蓝球多。

三、可能性的表示与计算1. 表示方法:可能性的大小可以用分数来表示。

具体地,把几种可能的情况的份数相加做分母,单一的这种可能性做分子,即可求出相应事件发生的可能性大小。

2. 计算实例:如在一个盒子里装有3个红球、6个黄球、1个蓝球,求摸出每种颜色球的可能性。

此时,分母为3(红球)+6(黄球)+1(蓝球)=10,摸出红球的可能性为3/10,摸出黄球的可能性为6/10(即3/5),摸出蓝球的可能性为1/10。

四、可能性的应用1. 设计游戏规则:在设计游戏规则时,可以利用可能性的大小来保证游戏的公平性。

例如,设计一个转盘游戏,将转盘分成若干等份,分别涂上不同的颜色,根据颜色区域的大小来确定转到不同颜色的可能性大小,从而制定相应的游戏规则。

2. 做出决策:在生活中,可以根据可能性的大小来做出决策。

例如,天气预报说明天有80%的可能性会下雨,那么我们可以考虑带上雨具出门。

五、可能性的进一步理解1. 必然事件与不可能事件:在一定条件下,一定会发生的事件称为必然事件,其发生的可能性为1;在一定条件下,一定不会发生的事件称为不可能事件,其发生的可能性为0。

五年级数学上册 教材梳理 统计与可能性 新人教版

五年级数学上册 教材梳理 统计与可能性 新人教版
解答:(1)平均数是(60+90+93+92+95+84)÷6≈85.7(分)
中位数是((90+92)÷2≈91(分)
(2)用中位数代表这组数据的一般水平更合适
3.中位数的求法
(1)单数个数据:按大小排序最中间的一个。
(2)双数个数据:按大小排序最中间的两个数据的平均数。
例:五(3)班在综合能力抽测中,第一小组6名学生的成绩如下
60 90 93 92 95 84
(1)分别求出这组数据的平均数和中位数。你发现了什么?
(2)用哪个数代表这组数据的一般水平更合适?
统计与可能性
具体内容
重点知识

能性1.游戏Fra bibliotek公平性判断一个游戏规则是否公平,也就是看每种情况出现的可能性是否相等。
相等,游戏规则公平;不相等,游戏规则不公平。
2.用分数表示事件发生可能性的大小
明确事件可能出现的所有情况,用所有可能出现的情况的数量作分母,某一种情况出现的数量作分子。
例:4张扑克牌上的数字分别是10、9、8、7,冬冬和佳佳分别摸1张,谁的牌上的数字是单数谁赢。这样公平吗?
分析:4张扑克牌,冬冬和佳佳每人摸1张,出现4种可能性,10、9、8、7,每人赢的可能性都是 。
解答:公平,事件发生的可能性相等。



1.中位数的意义
把一组数据按大小顺序排列后,最中间的数据就是这组数据的中位数。
2.中位数的作用
反映一组数据的一般水平、对事物大体趋势进行掌握和判断。不受偏大或偏小数据的影响。

新人教版小学五年级数学上册:第四单元可能性

新人教版小学五年级数学上册:第四单元可能性

最新优秀的教育word 文档五上数学第四单元——可能性知识点一:事件发生的可能性有三种情况:可能、不可能和一定。

其中,在一定的条件下,一些事情的结果是可以预知或确定的,就可以用“一定”或“不可能”来描述,表示确定现象。

而在一定的条件下,一些事情的结果是不可以预知的或不可以确定的,这时就可以用“可能”来描述,表示不确定现象。

知识点二:事件发生的可能性大小:当事件的可能性的大小与物体数量相关时,在总数或总体中物体数量越多,出现对应结果的可能性越大;物体数量越少,出现对应结果的可能性就越小。

知识点三:根据事件发生的可能性大小判断物体数量的多少:当可能性的大小与物体数量相关时,某事件发生的可能性越大,则该事件对应的物体在总数中所占数量就越多;可能性越小,所占数量就越少。

第一节 可能性(一) 可能性的大小可以用分数来表示呢!1、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。

(1)抽到卡片“1”的可能性是( )。

(2)抽到卡片“2”、“4”的可能性是( )(3)抽到数字小于4的卡片的可能性是( 2、(1)指针停在这三个数字区域上的可能性各是多少?(2)如果转动指针90次,估计大约会有多少次指针是停在数字1区域呢?3、6名学生玩“掷骰子”的游戏。

小红在一个正方体的各面公别写着1、2、3、4、、6。

每人选一个数,然后任意掷骰子,朝上的数是几,选这个数的人就唱一支歌,你认为小强设计的方案公平吗?1、口袋里有大小相同的6个球,1个红球,2个白球,3个黄球,从袋中任意摸出一个球。

(1)摸出什么颜色的球的可能性最大,是多少?(2)摸出什么颜色的球的可能性最小,是多少?(3)摸出不是红球的可能性是多少?2、盒子中装有3个红色的小正方体,4个黄色小正方体。

从中任意摸出1个正方体。

小芳和小豪约定,摸出红正方体,小芳赢。

摸出黄正方体,小豪赢,想一想,谁赢的可能性大些?请将下面各题中给出的数进行+、—、×、÷( )运算,使结果为24。

人教版五年级数学上册第四单元:《可能性》知识点归纳与练习

人教版五年级数学上册第四单元:《可能性》知识点归纳与练习

人教版五年级数学上册第四单元:《可能性》知识点归纳与练习知识点一:事件发生的可能性有三种情况:可能、不可能和一定。

在确定现象时,可以用“一定”或“不可能”来描述;在不确定现象时,可以用“可能”来描述。

知识点二:事件发生的可能性大小与物体数量相关。

物体数量越多,出现对应结果的可能性越大;物体数量越少,出现对应结果的可能性就越小。

知识点三:根据事件发生的可能性大小判断物体数量的多少。

事件发生的可能性越大,对应的物体在总数中所占数量就越多;可能性越小,所占数量就越少。

第一节可能性1、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。

(1)抽到卡片“1”的可能性是1/4.(2)抽到卡片“2”、“4”的可能性是1/2.(3)抽到数字小于4的卡片的可能性是3/4.2、(1)指针停在这三个数字区域上的可能性各是1/3.(2)如果转动指针90次,大约会有30次指针停在数字1区域。

3、6名学生玩“掷骰子”的游戏。

小红在一个正方体的各面分别写着1、2、3、4、5、6.每人选一个数,然后任意掷骰子,朝上的数是几,选这个数的人就唱一支歌。

这个游戏是公平的。

第二节可能性的大小与物体数量相关1、口袋里有大小相同的6个球,1个红球,2个白球,3个黄球,从袋中任意摸出一个球。

(1)摸出黄球的可能性最大,为1/2.(2)摸出红球的可能性最小,为1/6.(3)摸出不是红球的可能性为5/6.2、盒子中装有3个红色的小正方体,4个黄色小正方体。

从中任意摸出2个正方体。

小芳和小豪约定,摸出红正方体,小芳赢。

摸出黄正方体,小豪赢。

小芳赢的可能性为3/7,小豪赢的可能性为4/7.第三节综合练1、(1)指针停在斜线、白、黑三种区域的可能性分别为1/3.(2)如果转动指针100次,大约会有33次指针停在白色区域。

2、盒子装有15个球,分别写着1—15各数。

如果摸到是2的倍数,小刚赢,否则小明赢。

小刚赢的可能性为7/15,小明赢的可能性为8/15.3、请将下面各题中给出的数进行+、—、×、÷运算,使结果为24.(1)2+3×(7+11)=24.(2)(9-7)×(5+4)=18.(3)(10-8)×(7-4)=6.1、甲、乙两人玩抽牌游戏,共有9张牌,分别标有2、3、4、5、6、7、8、9、10.约定任意抽1张牌,若抽出的数小于5,则甲胜,若抽出的数大于等于5,则乙胜。

五年级数学上册教材梳理专项部分统计与可能性北师大版

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解答:公平,事件发生的可能性相同。





1、用可能性的大小解决生活中的实际问题。
先算出每种情况发生的可能性的大小,然后根据实际情况解决问题。
例:体育课上五年级三班的同学参加各种游戏的情况如下:跳绳10人,投沙包15人,跳皮筋20人,跳远5人,参加每项活动的人数分别占全班人数的几分之几?选择相应的活动,比较你们班和五年级三班的情况,你能发现什么?
3、Байду номын сангаас分数表示事件发生可能性的大小
(1)明确事件可能出现的所有情况,用所有可能出现的情况的数量作分母,某一种情况出现的数量作分子。
例:4张扑克牌上的数字分别是10、9、8、7,冬冬和佳佳分别摸1张,谁的牌上的数字是奇数谁赢。这样公平吗?
分析:4张扑克牌,冬冬和佳佳每人摸1张,出现4种可能性,10、9、8、7,每人赢的可能性都是 。
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六 可能性的大小
具体内容
重点知识



1、游戏的公平性
判断一个游戏规则是否公平,也就是看每种情况出现的可能性是否相等。
相等,游戏规则公平;不相等,游戏规则不公平。
2、2、客观事件中“不可能”出现的现象用数据表示为“可能性是0”, 客观事件中“一定能”出现的现象用数据表示为“可能性是1”。
分析:从题意中可以求出全班共有50人,用参加每项活动的人数除以全班的总人数得到: 、 、 、 ,然后通过相应活动的分数的大小,可以反映不同的班级喜欢的活动的程度也不同。
答:参加各项活动的人数分别占全班总人数的 、 、 、 。
2、铺地砖这类问题一般有两种解法,一种是用估算的方法;另一种是用解方程的方法。如课本中的例题,第(1)题可以先估计1平方米大约需要多少块,再算12平方米需要多少块;也可以用方程解,设至少需要边长为40cm的地砖x块,那么列出的方程就是:(40×40)x=120000解得x=75。另外还可以这样想:沿着长为4m的墙铺,需要10块,沿着长为3m的墙来铺,需要7块半,所以共需75块。

人教版五年级上册数学第四单元《可能性》知识点带习题

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《可能性》知识点1. 可能性事件的发生有确定性和不确定性,确定的事件用“一定”或“不可能”来描述,不确定的事件用“可能”来描述。

2. 事件发生可能性的大小可能性的大小与数量的多少有关,相同条件下,在总数中所占数量越多,可能性越大;所占数量越少,可能性越小。

《可能性》练习及答案一参考答案:一、1.5 2.3 3.红绿黄红绿4.1 2 35.4 46. 相等不相等7.一定可能不可能一定二、X√XXX三、1.A 2.C 3.B 4.A 5.C 6.C四、1.蓝球2. (1)黑、蓝、红(2)红(3)红3.巧克力糖4.各放5支5.不公平,这里的单数有1,3,5,7 四种,双数有2,4,6三种,所以不公平。

可以将规则修改为大于4的算甲赢,小于4的算乙赢。

(答案不唯一)6.掷出的两个点数的和一共有11种情况,即2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。

和不可能是13, 因为骰子上最大的点数是6,所以两个点数的和最大是12,不可能出现13。

五、1、略2、略3、略4、(1)卡片共有9张,在这9个数字中,单数有1、3、5、7、9共5个,双数有2、4、6、8共4个,由此可知,出现单数卡片的可能性大一些,所以这个游戏不公平。

(2)只要增加一张写有双数的卡片或减少一张写有单数的卡片就公平了。

5、(1)公平,因为两人轮流翻动10张数字卡片,5个单数5个双数,要么猜对了,要么猜错了,机会均等,所以游戏公平。

(2)答案不唯一。

例如:两人轮流翻动卡片,单数,丽丽赢,双数,芳芳赢。

《可能性》练习及答案二三.看图回答问题。

(18分)A B C1. 转动哪个转盘,指针停在阴影部分的可能性最大?2. 转动哪个转盘,指针停在阴影部分的可能性最小?3. 转动哪个转盘,指针停在阴影部分和空白区域的可能性相等?四.7名同学每个人抽一张卡片表演节目,各自分别抽到如下卡片,根据信息进行判断并回答问题。

(12分)1. 如果让小明抽,小明抽到()节目的可能性最大。

新人教版五年级数学上册第四单元可能性知识点总结

新人教版五年级数学上册第四单元可能性知识点总结

第四单元——可能性知识点汇总知识点1:事件发生的可能性有三种情况:可能、不可能和一定。

其中,在一定的条件下,一些事情的结果是可以预知或确定的,就可以用“一定”或“不可能”来描述,表示确定现象。

而在一定的条件下,一些事情的结果是不可以预知的或不可以确定的,这时就可以用“可能”来描述,表示不确定现象。

知识点2:事件发生的可能性大小。

当事件的可能性的大小与物体数量相关时,在总数或总体中物体数量越多,出现对应结果的可能性越大;物体数量越少,出现对应结果的可能性就越小。

知识点3:根据事件发生的可能性大小判断物体数量的多少。

当可能性的大小与物体数量相关时,某事件发生的可能性越大,则该事件对应的物体在总数中所占数量就越多;可能性越小,所占数量就越少。

可能性的大小可以用分数来表示1、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。

(1)抽到卡片“1”的可能性是()。

(2)抽到卡片“2”、“4”的可能性是()Array(3)抽到数字小于4的卡片的可能性是()2、(1)指针停在这三个数字区域上的可能性各是多少?(2)如果转动指针90次,估计大约会有多少次指针是停在数字1区域呢?3、6名学生玩“掷骰子”的游戏。

小红在一个正方体的各面公别写着1、2、3、4、、6。

每人选一个数,然后任意掷骰子,朝上的数是几,选这个数的人就唱一支歌,你认为小强设计的方案公平吗?4、口袋里有大小相同的6个球,1个红球,2个白球,3个黄球,从袋中任意摸出一个球。

(1)摸出什么颜色的球的可能性最大,是多少?(2)摸出什么颜色的球的可能性最小,是多少?(3)摸出不是红球的可能性是多少?5、盒子中装有3个红色的小正方体,4个黄色小正方体。

从中任意摸出1个正方体。

小芳和小豪约定,摸出红正方体,小芳赢。

摸出黄正方体,小豪赢,想一想,谁赢的可能性大些?请将下面各题中给出的数进行+、—、×、÷()运算,使结果为24。

① 2 3 7 11② 9 7 5 4③ 10 8 7 4怎么设计公平的游戏规则1、(1)指针停在斜线、白、黑三种区域的可能性是多少?(2)如果转动指针100次,估计大约会有多少次指针是停在白色区域呢?2、盒子装有15个球,分别写着1—15各数。

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五年级数学上册《统计与可能性》知识点
汇总
五年级数学上册《统计与可能性》知识点汇总
1、平均数=总数量÷总份数
2、中位数的优点是不受偏大或偏小数据的影响,用它代表全体数据的一般水平更合适。

3、求一组数据中位数的方法:
先将这一组数据按照大小顺序排列好,如果这一组
数据是单数个,中间的数就是这一组数据的中位数,如
果这一组数据是双数个,中间两个数的和除以2就是这
一组数据的中位数。

数学广角
1、数不仅可以用来表示数量和顺序,还可以用来编码。

2、邮政编码:由6位数组成,前2位表示省(直辖市、自治区),前3位表示邮区,前4位表示县(市),最后2位表示投递局。

3、身份证号码:18位
前六位表示省(自治区、直辖市)、市、县,7—14位表示出生年月日,倒数第二位的数字用来表示
性别,单数表示男,双数表示女,最后一位是校验码。

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