分布式系统中的进程
分布式系统之10、容错性

3、组成员治理
根本问题 参加与离开组 成员故障处理
使用组治理效劳器〔集中式 方法〕
全部进程要参加或者离开组 都向它申请
优点:直接,高效,易于实 现
缺点:单一失败点
分布式方法 进程参加和离开组需要给全部
成员发恳求,共同作出打算 当成员发生故障崩溃时,需要
通过一些协议来重建组
三、牢靠的点对点通信与容错
分布式系统通信的牢靠性设计的重点在于掩盖 崩溃性故障 遗漏性故障 随便性故障—通过重复消息的形式排解。 对于点到点通信,如TCP通信,崩溃性故障只能
由分布式系统重新建立连接。
1、RPC通信失败
在RPC调用中,有5种失败形式: 客户不能定位效劳器 客户到效劳器的恳求消息丧失 效劳器在收到恳求之后崩溃 从效劳器到客户的响应消息丧失 客户在发送恳求之后崩溃
服务器可能在随意的时间产生随意的响应
3、使用冗余掩盖故障
分布式系统容错的目的 对其他进程或客户隐蔽故障〔故障透亮性〕 容错手段:使用冗余掩盖故障 三种冗余方法: 信息冗余:添加额外的位以使错误的位恢复。 时间冗余:屡次重复一个操作,适合临时性或间歇性故
障。 物理冗余:物理上添加备份
二、分布式系统的进程容错
第七章 容错性
一、容错性简介
根本概念 故障 使用冗余掩盖故障
1、根本概念
容错即意味着系统能在故障发生的状况下连续供给效劳。 几个相关概念 可用性:系统可以工作,即可被使用 牢靠性:指系统可以无故障地持续运行 安全性:系统在偶然消失故障的状况下可以正确操作而
不会造成任何灾难。 可维护性:系统发生故障后,恢复的难易程度
失反响后不再向发送者发送丧失反响 保证了可扩展性
无等级反响的实际应用中还是有困难: 首先要确保只有一个重发恳求发送到发送者,需
一种基于广域网分布式集群系统进程迁移研究

20 牟第4 06 期
中图分类号 :P9 .2 T 3 30 文献标 识码 : A 文章编号 :09— 5 22 o )4 05— 3 10 2 5 (o 6o —02 0
一
种基于广域 网分布式集群 系统进程迁移研 究
赵中楠 ,刘胜辉
( 哈尔滨理工大学计 算机科学 与技术学 院 ,哈尔滨 108 ) 5O 0
摘 要 :分布式异构系统的中间件是 当前研 究的热 门课题之 一。现首次提 出了一种 以对等子 网 为基础 ,采用 C R A中间件技术作为传输手段 ,实现广域集群网络的构建的新方法。进而在广 OB 域集群网络中完成 了异构平 台间的的进程 迁移 ,实验证 明,上述设计方法是正确 的,具有广泛 的应 用前 景 。 关键词 : 广域集群 ;对等子网;C R A OB
u e n a p iain. s d i p l to c
Ke o d : w d m ls r p e —t y w r s i ea cut ; e r 0一p e u n t C RB e ersb e ; O A
集群系统-及其资源综合利用技术的研究一直 1
结点的负载迁移 , 不采用集中式进行资源负载均衡。
Re e r h o r c s ir to a e n W AN s a c n p o e sm g a i n b s d o d srb td cu tr s se it i u e l se y tm
Z 0 Z o gn n L U S e gh i HA h n .a . I h n .u
①在各子系统中, 设置信息交换主服务器 , 负责 系统间计算结果 的传递和任务调配, 可通过该服务
分布式集群系统现状 : 以集中式为主, 整个系统
zeromq ipc实现原理

一、概述在分布式系统中,进程间通信是非常重要的。
而zeromq作为一个高性能的消息中间件,提供了多种进程间通信的方式。
其中,IPC (Inter-Process Communication)是zeromq中较为常用的一种方式。
本文将深入探讨zeromq IPC的实现原理。
二、zeromq简介1. zeromq是一个轻量级、高性能、开源的消息中间件,提供了一系列简单易用的API,用于实现分布式系统中的进程间通信。
2. zeromq支持多种通信模式,包括REQ/REP、PUB/SUB、P本人R 等,以及多种传输协议,如TCP、IPC、inproc等。
三、IPC通信方式1. IPC,即Inter-Process Communication,是指进程间通信的方式。
在zeromq中,IPC通信方式可以用于同一台机器上的进程间通信。
2. IPC通信方式可以实现进程间的高效数据传输,同时也可以利用多核处理器来实现并行计算。
四、zeromq IPC的实现原理1. zeromq基于消息队列的方式实现了IPC通信,它采用了多线程并发、IO复用等技术来实现高效的消息传输。
2. 通信流程在zeromq IPC通信中,通信流程一般包括以下步骤:a) 服务端创建Socket并绑定到相应的位置区域b) 客户端创建Socket并连接到服务端位置区域c) 客户端向服务端发送消息d) 服务端接收消息并处理e) 服务端向客户端发送响应消息f) 客户端接收响应消息并处理3. 基于消息队列在zeromq IPC通信中,消息队列是一个核心概念。
通过消息队列,zeromq可以实现异步、无阻塞的消息传输,从而提高了通信效率。
4. 多线程并发在IPC通信中,zeromq利用多线程并发来处理多个Socket的消息传输,从而实现了高并发的能力。
5. IO复用zeromq使用了IO复用技术,来实现对多个Socket的高效监控和消息处理。
六、总结zeromq IPC作为一个高性能的消息中间件,在分布式系统中发挥着重要的作用。
计算机操作系统的功能与分类

计算机操作系统的功能与分类计算机操作系统是管理计算机硬件和软件资源的软件系统。
它起着连接用户和计算机硬件之间的桥梁作用,提供了界面和功能,使得用户可以方便地使用计算机。
操作系统的功能和分类有着各自的特点和应用范围。
下面将详细介绍计算机操作系统的功能和分类。
一、功能1. 进程管理:操作系统负责管理计算机中运行的所有进程。
它分配CPU时间片、调度进程的执行顺序、处理进程之间的通信和同步等。
进程管理使得计算机可以同时运行多个程序,并保证它们正确地协同工作。
2. 存储管理:操作系统管理计算机的内存,确保每个进程都能被正确加载和运行。
它将内存划分为多个区域,并分配给不同的进程。
同时,操作系统还管理虚拟内存,以增加内存的利用率。
3. 文件管理:操作系统负责管理计算机中的文件系统。
它控制文件的创建、读写、删除和重命名等操作,并管理文件的目录结构。
文件管理使得用户可以方便地存储和获取文件。
4. 设备管理:操作系统管理计算机中的各种输入输出设备。
它分配设备资源、处理设备的中断和错误,并提供设备驱动程序,使得用户可以方便地使用各种外部设备。
5. 用户界面:操作系统为用户提供了与计算机交互的方式。
它可以是命令行界面或图形用户界面。
用户界面使得用户可以方便地操作计算机,并使用各种应用程序。
二、分类1. 批处理操作系统:批处理操作系统是最早的操作系统之一。
它将一系列命令和程序按照预定顺序批量执行。
批处理操作系统适用于需要批量处理的任务,效率较高。
2. 分时操作系统:分时操作系统允许多个用户同时通过终端访问计算机。
它将CPU时间分为若干时间片,并轮流分配给不同的用户。
分时操作系统适用于多用户环境下的计算机。
3. 实时操作系统:实时操作系统要求对于任务的处理时间有严格要求。
它可以分为硬实时操作系统和软实时操作系统。
硬实时操作系统要求任务在规定的时间内完成,一旦超时就会引发严重的后果;而软实时操作系统对任务的处理时间有一定的限制,但允许一定程度的误差。
分布式操作系统中多任务分配与进程线程调度

分布式系统进程互斥算法的分析与改进

a ay e . u t emo ea mp o e lo tm o o e — n l o i m sp e e t dwh c e ov d s me p o lmst a o l n lz dF r r r , i r v d ag r h f r T k n r g ag r h wa r s n e , ih r s l e o rb e h tc u d h n i i t
计算机 光盘 软件 与应 用
21 第 l 0 0年 O期
Cm u e DS fw r n p lc t o s o p t rC o t a ea dA p i a in 工 程 技 术
分布式系统进程互斥算法的分析与改进
赵 喜 玲 ,何 勇 ( 阳农业 高等专科学校 ,河南信阳 信
Zha Xin He Yon o l g. i g
( i a gA r u ua C lg ,i a g 4 4 0 ,hn ) Xn n gi l rl ol eXn n 6 0 0C i y ct e y a
Absr c : i p p r ha a ays s c n nt na m u u l e lso ag rt m sa d ter c aa e o ve i o l t a xcu i n l o h ,n h i h r ce s i r lo
ha pe nm u a x lso l o i m sa di o e y e p rm e t . p n i t l cu in ag rt u e h ,n i pr v db x e i n s ts
Ke ywo dsM uua x l in;o n; e to r : t l cuso T ke Elc in e
分布式操作系统

1.分布式计算机系统的定义:随着高性能和低价格微型计算机的迅速发展和普及,以及人们对信息处理能力的广泛和深入的需求,分布式系统正日益被人们普遍重视和广为使用。
分布式计算机系统的定义所谓分布式计算机系统,是只由多台分散的计算机,经互连网络的联接而形成的系统,系统的处理和控制功能分布在各个计算机上。
分布式计算机系统又简称为分布式系统。
它具有以下特点:(1)各台计算机之间没有主从之分(2)任意两台计算机都可以通过通信交换信息(3)系统资源为所有用户共享(4)若干台计算机可以互相协作来完成一个共同的任务,一般的计算机网络不具本特点。
分布式计算机系统的功能(1)支持同样的通信结构:通信结构是指支持各个计算机联网,以提供分布式应用的软件。
在分布式系统中,尽管每台计算机都有自己独立的操作系统,并且这些计算机和操作系统的种类又可以是不同的,但它们都应该支持同样的通信结构。
(2)由网络操作系统提供网络服务功能:分布式系统的硬件环境是计算机网络,系统中的个人计算机可以是单用户工作站或服务器,因此它需要由网络操作系统进行管理并提供网络服务功能。
(3)有一个公共的分布式操作系统:在分布式系统中,各计算机共享一个公共的分布式操作系统。
分布式操作系统由内核以及提供各种系统功能的模块和进程所组成。
系统中的每一台计算机都必须保存分布式操作系统的内核,以实现对计算机系统的基本控制。
2.分布式操作系统定义分布式操作系统是指配置在分布式系统上的操作系统。
它能直接对分布式系统中的各种资源进行动态分配,并能有效地控制和协调分布式系统中各任务的并行执行,同时还向用户提供了一个方便的、透明的使用整个分布式系统的界面。
分布式操作系统功能(操作系统课程相联系)分布式操作系统除了需要包括单机操作系统的主要功能外,还应该包括分布式进程通信、分布式文件系统、分布式进程迁移、分布式进程同步和分布式进程死锁等功能。
(1)分布式进程通信分布式系统的进程通信是由分布式操作系统所提供的一些通信原语来实现的。
操作系统的发展历程

操作系统的发展历程操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和控制计算机硬件资源、提供各种系统服务并支持应用程序的运行。
它的发展历程可以大致分为以下几个阶段。
1. 早期批处理系统(1950s-1960s):早期计算机系统没有操作系统,程序员需要手动控制硬件来执行指令。
随着计算机的发展,批处理系统出现,可将一系列作业连续地执行,提高了计算效率和资源利用率。
其中,UNIVAC和IBM System/360等是代表性的操作系统。
2. 分时操作系统(1960s-1970s):随着计算机的进一步发展,分时操作系统应运而生,使得多个用户同时共享计算机资源并实现交互式操作。
MIT的CTSS和Multics以及贝尔实验室的UNIX是这一时期的知名分时操作系统。
3. 微内核操作系统(1970s-1990s):为了提高系统的稳定性和可靠性,微内核操作系统逐渐兴起。
微内核将操作系统内核的功能分为多个模块,只保留最基本的功能在内核中运行,其他功能通过进程在用户态执行。
此时期,UNIX的Minix和QNX等操作系统代表了微内核的发展方向。
4. 客户端-服务器操作系统(1980s-1990s):随着网络技术的发展,操作系统逐渐面向客户端-服务器体系架构进行设计。
这种操作系统通过网络连接来管理和分配资源,客户端提供用户接口,服务器端负责资源管理。
Novell NetWare和Microsoft Windows NT是这一时期的典型操作系统。
5. 分布式操作系统(1990s至今):随着互联网的迅速普及,分布式操作系统成为主流。
分布式操作系统将计算机资源分散在多个节点上,并通过网络连接进行通信和协作。
Linux和Windows等操作系统在这个时期得到了广泛应用。
6. 实时操作系统(2000s至今):实时操作系统用于需要严格时间限制的应用,如工业自动化、军事控制等领域。
它们具有快速响应和高可靠性的特点,能够处理实时任务。
例如,QNX和VxWorks是广泛应用于实时系统领域的操作系统。
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A multithreaded server organized in a dispatcher/worker model.
(如果是单线程的服务器,在执行请求等待磁盘操作完成时,服务器是空闲的, 不对来自其他客户的请求进行处理,服务器每秒能够处理的请求数目大大减少)
Multithreaded Servers (2)
Servers: General Design Issues
通常把某个端点与特定的服务关联起来,每个服务器都监听一个特定的端口。有 许多服务不需要预先分配好端点,可能会使用动态分配给它的端点。在这种情况 下,客户首先必须查询到该端点号。 客户首先向守护 程序请求得到指 定服务器的的端 点号,随后再与 该服务器联系。 守护程序维护每一项服 务所使用的当前端点
Model Threads 多线程 Single-threaded process Finite-state machine 有限状态机 Characteristics Parallelism, blocking system calls
并行处理,使用会导致阻塞的系统调用,编 程更容易。
No parallelism, blocking system calls Parallelism, nonblocking system calls
有些情况下,我们需要迁移/传递程序,甚至 可能需要传递正在执行中的程序,以简化分布 式系统的设计。 将正在运行的进程移到另一台机器上去是一项 复杂而且开销庞大的任务。 进行代码迁移的理由主要是性能上的考虑。
• 如果把进程由负载较重的机器上转移到负载较轻的 机器上去,就可以提升系统的整体性能。
( 负载常常用CPU队列长度、CPU利用率或别的指标来衡量)
客户代理 考虑一个带有远程对象的分布式系统
副本
将调用请求转 发给每一个远 程对象的副本 来达到复制透 明性。 客户代理将会 透明地搜集所 有对象的响应, 并且只向客户 应用程序送回 一个返回值.
A possible approach to transparent replication of a remote object using a client-side solution.
• 发送者启动 发送者启动(sender-initiated)的迁移 的迁移
包含指向进程需要的外部资源的指针,这些资源包括文件、 打印机、设备、其它进程等。
-执行段 执行段(execution segment) 执行段
用来存储进程的当前执行状态,包括私有数据、堆栈(局部 变量值、寄存器值)和程序计数器等。
移动性分类
• 弱移动性(weak mobility) 弱移动性
可以只传输代码段以及某些初始化数据。弱移动性的典 型特征是,传输过来的程序总是以初始状态重新开始执 行的(只要目标机器能够执行移动过来的代码)。Java 小程序(applet)就是这种情况。这种方法简单。
• 使处理数据的地点离数据所在地点越近越好。
Reasons for Migrating Code
客户不需要预先安装与服务器通话所需的所有软件,必要时由远程站点动态下载 服务器特定的客户端软件(动态迁移代码),不再需要时将其丢弃。
The principle of dynamically configuring a client to communicate to a server. The client first fetches the necessary software, and then invokes the server.
通过并行获得高性能,但非阻塞系统调用使 编程比较困难。
Three ways to construct a server.
The X-Window System
The basic organization of the X Window System
Client-Side Software for Distribution Transparency
Processes in Distributed Systems
• 进程间通信 (IPC) 是一切分布式系统的核心。 • 为了有效地组织客户-服务器系统,通常使 用多线程技术更为方便。 • 线程在不同机器之间的迁移是一个重要的问 题。进程的迁移有助于获得可扩展性,也可 以帮助动态地配置客户和服务器。 • 软件代理 (agent) 作为一种新兴机制,在分 布式系统中扮演着日趋重要的角色。
代码迁移模型
代码迁移涉及在机器间移动程序,目的在于在目标机器上运行该程序。进 程迁移还必须同时移动程序执行状态、未处理信号以及其他部分环境内容。
• 进程包含3段 进程包含3 -代码段 代码段(code segment) 代码段
包含构成正在运行的程序的所有指令。
-资源段 资源段(resource segment) 资源段
3.7
超级服务器监听 所有的服务端口, 收到请求时,创 建服务器进程处 理请求的服务。
a) b)
Client-to-server binding using a daemon as in DCE Client-to-server binding using a superserver as in UNIX
The header.h file used by the adapter and any program that calls an adapter.
Object Adapter (3)
typedef struct thread THREAD; /* hidden definition of a thread */ thread *CREATE_THREAD (void (*body)(long tid), long thread_id); /* Create a thread by giving a pointer to a function that defines the actual */ /* behavior of the thread, along with a thread identifier */ void get_msg (unsigned *size, char **data); void put_msg(THREAD *receiver, unsigned size, char **data); /* Calling get_msg blocks the thread until of a message has been put into its */ /* associated buffer. Putting a message in a thread's buffer is a nonblocking */ /* operation. */
• 强移动性 强移动性(strong mobility)
还需要传输执行段。强移动性的典型特征是,可以先停 止运行中的进程,然后将它搬到另一台机器上去,再从 刚才中断的位置继续执行。很明显,强移动性要比弱移 动性强大得多,但是也更加难以实现。 D’Agents是支持 强移动性的系统的一个例子。
迁移方式
Object Adapter (1)
Organization of an object server supporting different activation policies.
Object Adapter (2)
/* Definitions needed by caller of adapter and adapter */ #define TRUE #define MAX_DATA 65536 /* Definition of general message format */ struct message { long source /* senders identity */ long object_id; /* identifier for the requested object */ long method_id; /* identifier for the requested method */ unsigned size; /* total bytes in list of parameters */ char **data; /* parameters as sequence of bytes */ }; /* General definition of operation to be called at skeleton of object */ typedef void (*METHOD_CALL)(unsigned, char* unsigned*, char**); long register_object (METHOD_CALL call); void unrigester_object (long object)id); void invoke_adapter (message *request); /* register an object */ /* unrigester an object */ /* call the adapter */
Multithreaded Servers (1)
分发器线程 (空闲的) 读取输入(文 件操作)请求
[使用多线程能 够显著提升性能]
当一个工作者线程 执行了阻塞的系统 调用,它会被挂起, 此时调度另一个线 程接着执行。(选择 执行分发器线程以 完成更多工作,也 可能选择执行已ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 准备好运行的另一 个工作者线程)
Thread Implementation
Combining kernel-level lightweight processes and user-level threads.
分布式系统中的线程
多线程客户
以Web浏览器为例。
• Web浏览器一般首先获取HTML页面,随后再显示它。为了尽量 隐藏通信时延,某些浏览器在接收数据的过程中就开始显示这些 数据。用户不必等待浏览器取得整个页面的所有组件就能够查看 页面。 • 只要取得了主HTML文件,就可以激活多个独立的线程,它们分 别负责取得页面的各个部分。每个线程都与服务器建立一个独立 连接以获取数据。 • 当Web服务器复制到多台机器上,每个服务器负责提供一组完 全相同的Web文档。当对Web页的访问请求到来时,该请求依据一 定的策略被转发到其中的一个服务器。 • 在使用多线程客户的时候,可以与不同的服务器副本建立连接, 这样就可以并行地进行数据传输了,并且确保整个Web文档完全显 示出来所需的时间与使用非复制的服务器的情况相比要短得多。