小学美术_染色游戏教学设计学情分析教材分析课后反思

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二年级美术上册教案-第2课 染色游戏4-人教版

二年级美术上册教案-第2课 染色游戏4-人教版
小学美术教学设计
课 题
2、《染色游戏》
一、学情分析
二年级学生属于小学低年级阶段,认知能力相对较强,思维比较活跃,正是开发创作潜能的时候,这为本节课的学习奠定了良好的基础。本节课的设置符合学生的年龄特点和认知水平。
二、教材分析
《染色游戏》是人教版小学美术二年级上册第二课,教材的要求是学会运用折纸的方法去染色,形成美丽的图案。
四、知识拓展
利用染织好的作品去包装物品。
学生欣赏。
扩展学生的知识面,了解更多的方法创作作品。
五、结束
1.作业:创意折叠纸张,并能运用一定的色彩规律进行染色
2.收拾整理,下课。
以愉快的方式下课。
设计意图及资源
一、导入
1.欣赏图片。
老师提问,图片中的布是怎么制作出来的?
2播放制作的视频《欧波扎染》
视频欣赏:走进云南周城白族扎染,了解传统的扎染制作方法。
3出示课题《染色游戏》,请同学们用纸体验染色效果的美。
观察图片,并思考老师提出的问题。学生分组讨论。
利用多媒体展示图片,让学生集中注意力。
二、探索新知
教师示范染色作品制作的基本流程。
A.利用餐巾纸去折叠。
a.米
b.井
c.横折等
B.然后用彩笔染色。C.把染好的纸打开。源自让学生仔细观察染色作品制作的基本流程
让学生在回答观察的过程中了解新知内容。
三、发展阶段
1学生自己创作。
2.老师指导。
3.注意色彩搭配和谐美观。
4.展示学生作品。
学生进行实践操作。
让学生更加的理解深刻。
三、教学目标
知识与技能
初步了解扎染的基本知识,感受传统艺术的精美。
过程与方法
掌握基本的折纸、染色的方法。用染好的纸做手工或装饰物品。

小学美术染色游戏教案反思(完整)-2024鲜版

小学美术染色游戏教案反思(完整)-2024鲜版
2024/3/28
忽视个性发展
传统美术教育往往忽视学 生的个性发展,导致学生 作品缺乏独特性和创造性 。
缺乏实践机会
学生缺乏实际操作和亲身 体验的机会,难以真正掌 握美术技能和知识。
4
染色游戏课程目的
激发学生兴趣
通过染色游戏这种富有趣 味性的活动,激发学生对 美术的兴趣和热情。
2024/3/28
培养创造力
、多角度地展示学生作品。
展示时间规划
02
合理安排作品的展示时间,确保每个学生都有机会向全班展示
自己的作品。
互动环节设计
03
在作品展示过程中,设置观众提问、作者解答等环节,增加学
生之间的交流和互动。
16
作品评价标准制定和执行情况
评价标准制定
根据课程目标和学生实际情况,制定作品评价标准,包括创意性 、技术性、美观性等方面。
部分学生对于染色原理和材料特 性还不够了解,需要进一步加强
理论学习和实践操作。
2024/3/28
13
存在问题及改进措施
部分学生在染色过程中操作不够规范,导致染色效果不佳。教师需要加 强示范和指导,帮助学生掌握正确的染色方法。
2024/3/28
部分学生对于颜色搭配和运用还不够熟练,需要提供更多的实践机会和 指导。
2024/3/28
拓展染色技法
引入更多染色技法,如扎染、蜡染等,让学生接触到更多元化的艺术 表现形式。
主题性创作引导
设定不同主题,如季节、节日、环保等,引导学生进行有针对性的创 作,培养他们的主题性思维和创作能力。
合作式学习
通过分组合作的形式,让学生共同完成大型染色作品,培养他们的团 队协作能力和集体荣誉感。
能力和沟通能力。

鲁教五四学制2011版二年级美术上册《染色游戏》教案及教学反思

鲁教五四学制2011版二年级美术上册《染色游戏》教案及教学反思

鲁教五四学制2011版二年级美术上册《染色游戏》教案及教学反思一、教学背景我所在的学校实行的是鲁教五四学制,这是山东省教育厅出台的教育改革方案。

我们学校的二年级美术课程实施的是2011版的教学大纲,教材使用的是人民美术出版社出版的《美术(二年级上册)》。

在教学内容的选择上,我们力求将知识点和实际生活联系起来,让艺术融入生活。

因此,我们设计了一系列有趣的美术游戏活动,以此来激发学生的学习兴趣,提高他们的美术素养。

本次课程中,我们选取了《染色游戏》来进行教学。

本教案将介绍教学内容、教材分析、教学目标、教学重难点、教学步骤和教学反思等方面的内容。

二、教学内容2.1 教材分析《美术(二年级上册)》中的《染色游戏》是一篇旨在培养儿童颜色感知能力的教材。

在本教材中,通过让儿童进行染地图、染赛车等游戏,来帮助儿童培养辨认颜色、运用颜色的能力。

2.2 教学目标1.学习5种基本颜色:红、黄、蓝、绿、黑。

2.能够辨认颜色,并进行简单的配色。

3.能够正确地使用画笔和颜料,并进行简单的涂色。

4.提高儿童的手眼协调能力和注意力集中能力。

2.3 教学重难点1.教学重点:颜色感知和涂色操作。

2.教学难点:启发学生创造性地运用颜色。

三、教学步骤3.1 教学准备1.准备好需要使用的教学工具和教材:颜料、画笔、画布、教材《美术(二年级上册)》《染色游戏》、幻灯片等。

2.进行课前布置:家长在家里给孩子准备好可以涂色的场所。

3.2 教学过程3.2.1 导入1.教师出示相关图片,向学生介绍颜色,并问学生能否辨认出不同的颜色。

2.引导学生发表对颜色的看法:颜色会对人的情绪产生影响,有些颜色会让人感到开心,有些颜色会让人感到沮丧。

3.2.2 介绍《染色游戏》1.教师出示教材《美术(二年级上册)》中的《染色游戏》并解释游戏规则。

2.确定游戏的步骤:涂色前的准备、选择颜色、涂色。

3.要求学生在涂色前观察好图片,选择好合适的颜色,然后进行保存。

3.2.3 涂色游戏1.让学生跟着《染色游戏》中的地图进行练习。

小学美术_《染色游戏》教学设计学情分析教材分析课后反思

小学美术_《染色游戏》教学设计学情分析教材分析课后反思

《染色游戏》学情分析该年级段学生有意注意的时间较短,活泼好动,好奇心强、善于模仿,美术学习兴趣浓厚,想象力丰富、大胆,对线、形、色较敏感,绘画表现力和动手能力有了一定的提高。

教学活动中教师应注意营造愉悦、欢快的学习氛围,可多采用游戏的形式,让学生在玩中体验,玩中创造。

在教学中注意多鼓励,积极引导,保持学习的欲望和兴趣,促成学生主动地投入学习。

二年级的学生对新生事物有着浓厚的兴趣,对色彩的好奇心强,求知欲较强,本节课根据染纸艺术富有童趣又极具创造性的特点,通过纸艺术的色彩美、图案美,让学生去欣赏、感受民间工艺——染纸的美,同时,培养孩子的探究精神和能力。

学生使用颜料和生宣纸等美术材料对于二年级学生而言是新的学习体验,两种画材产生的绚丽多彩的效果对学生吸引力是很大的。

当学生看到水粉色在生宣纸上渗染所产生的效果后,参与学习的兴趣和积极性都为水粉的后续深入学习提供了保障。

《染色游戏》效果分析本节课提倡探究性学习、合作性学习、自主性学习,提高学生学习本节课的兴趣及自学水平,学生进行合作学习,鼓励合作与探究,合作作业以组为单位进行评价。

课后拓展以了解扎染为内容,进行情感的升华,学生在本节课中,不但了解扎染的基本知识,感受传统艺术品的精美。

还掌握基本的折纸、染纸的方法。

用染好的纸做手工或装饰物品。

并且培养学生丰富的想象力和感受美、实现美的能力。

《染色游戏》教材分析本册教材是以丰富多彩的美术活动为主线,以由浅入深的基础知识和基本技能内容为副线,主、副线密切关联,穿插并行。

主要内容包括:色彩知识、线条的游戏、橡皮泥塑、绘画、手工制作、纸玩具、实用设计、电脑美术、欣赏等。

本节课的教学属于设计·应用,染纸是我国民间美术中的一种,其历史悠久,影响深远,它利用宣纸的吸水性强,结合多种方式的折叠后,采用浸、点、染等方法,使纸面色彩变化而有规律,色与色之间渗透自然而富有变幻。

结合多种方式的折叠后,采用浸、点、染等方法,使纸面色彩变化而有规律,色与色之间渗透自然而富有变幻。

二年级美术上册教学设计与反思2《染色游戏》教案

二年级美术上册教学设计与反思2《染色游戏》教案

新人教版二年级美术上册教学设计与反思2.(染色游戏)教案(染色游戏)教案教材分析水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化珍宝。

本课是小学生第—次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感想水墨的特性,通过听一听、看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。

本课提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在观赏的同时获得启发。

本课有两版,—版着重介绍了水墨画的工具、材料;也就是游戏的工具、材料,以及初步的线条练习,水墨特性的尝试。

二版着重介绍了一些范作观赏,文字中隐含着教学的目标与形式,以及一些小难点的突破方法。

教学目标1、了解水墨画的工具、材料及其特点。

2、尝试练习、体验水墨特性。

3、培养对中华传统文化的感情。

教学重难点了解水墨特性。

毛笔、水分的操纵。

课前打算教师打算:观赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐〔春江花月夜、古筝曲等〕;音响器材。

师生共同打算:墨汁、毛笔、水瓶、2~3张小宣纸、每一小组1~2张大宣纸、毛毡或报纸。

教学过程课前气氛营造:在教室周围挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。

1、游戏介绍①“小朋友们都喜欢做游戏,大家了解今天老师要带你们做什么游戏吗?〞“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平常用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?〞〔学生观察思考,然后答复。

〕②教师在实物投影仪上示范〔把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔〕。

“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢〞想不想也来试一试?学生试画。

指导交流。

③板书课题:(水墨游戏)〔一〕2、游戏开始①游戏接龙:教师在黑板上贴好宣纸〔注意宣纸下面要垫好报纸〕,每组边上放上一支毛笔,小组排好队,第—个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔〔各种大小点、长短变曲线均可〕,再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。

小学美术《染色游戏》教案

小学美术《染色游戏》教案
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解色彩的基本概念。色彩是由红、黄、蓝三原色调配而成的,不同的颜色搭配会产生不同的效果。色彩在我们的生活中无处不在,它能够表达情感,影响心情。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何通过染色游戏创造出美丽的图案,以及色彩如何帮助我们表达创意。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“色彩在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
在小组讨论环节,学生们围绕“色彩在实际生活中的应用”展开了热烈的讨论。我注意到,他们在交流中碰撞出了很多创意火花,这让我深感欣慰。作为老师,我要继续鼓励他们敢于表达自己的观点,培养他们的团队协作能力。
不过,我也发现了一些需要改进的地方。比如,在实践活动中的实验操作环节,有些学生因为操作不当导致染色效果不佳。在今后的教学中,我需要更加注重对学生操作技能的指导,提高他们的实践能力。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了染色技巧、色彩基础知识以及它们在实际生活中的应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对色彩的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
小学美术《染色游戏》教案
一、教学内容

《第2课 染色游戏》教学设计教学反思

《第2课 染色游戏》教学设计教学反思

《染色游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 掌握基本的染色技巧,能够独立完成简单的染色任务。

2. 培养学生对色彩的感知能力和审美能力。

3. 通过染色游戏,提高学生的创造力和想象力。

二、教学重难点:1. 教学重点:引导学生掌握基本的染色技巧,包括染色的方法、色彩的选择和搭配等。

2. 教学难点:培养学生的创造力、想象力和审美能力,让学生在游戏中发现美、创造美。

三、教学准备:1. 准备所需颜料、画笔、调色盘、手套、口罩等染色工具。

2. 准备若干染色模板或染色任务示例,以便学生参考。

3. 提前设计好染色游戏环节,确保游戏的趣味性和教育性。

4. 了解学生的兴趣爱好和技能水平,以便因材施教。

四、教学过程:1. 导入新课:教师出示五颜六色的染色作品,向学生展示,扣问他们喜欢哪一幅,为什么喜欢。

根据学生的回答,教师可以引出本课主题——染色游戏。

随后,教师向学生介绍本课的学习目标,例如了解各种染色工具,学会基础的染色方法等。

2. 知识讲解:(1)教师介绍基本的染色工具和材料,如水彩、蜡笔、毛笔、刷子等,并展示如何应用它们。

(2)教师向学生诠释各种染色的基本方法,如平涂、渐变、混色等,并展示相应的实例。

(3)教师讲解染色中的注意事项,如控制温度、水量、颜料浓度等,以避免染色失败。

3. 实践操作:(1)学生根据教师提供的图片或样品,选择自己喜欢的图案进行染色练习。

教师可以在教室里设置一个“染色角”,方便学生集中进行染色操作。

(2)学生可以自由选择应用哪种工具和材料,尝试不同的染色方法。

教师可以在一旁给予指导和建议,帮助学生解决遇到的问题。

(3)学生完成后,可以将自己的作品展示在教室的“作品展示区”,与其他同砚交流、学习。

4. 评判与总结:(1)教师邀请学生对自己的作品进行自我评判,如颜色搭配、创意性等方面。

(2)教师对学生的学习效果进行点评,表扬优秀作品,同时指出需要改进的地方。

(3)教师总结本课的主要内容,鼓励学生回家后继续尝试不同的染色方法,并等候下次课程的到来。

二年级美术《染色游戏》教学反思(优秀范文五篇)

二年级美术《染色游戏》教学反思(优秀范文五篇)

二年级美术《染色游戏》教学反思(优秀范文五篇)第一篇:二年级美术《染色游戏》教学反思本课的目的是运用吸水性很强的生宣纸和彩色的笔水,通过折、染等方法制作出美丽的染纸图案。

因为本课的艺术表现方式是染出来的,而不是和画出来剪出来,学生相对来说,很感兴趣,由此让学生认识到,美就在我们手中,普通的材料凭借我们的想象和灵巧的手,变成了如此精美的作品,鼓励用双手来美化生活,打扮世界。

根据本课的特点和学生的实际,我在教学中为学生设计了多种问题情境,激发学生探究、创新的欲望。

在探究中把自己融于活动当中,创造性地运用知识分析问题、解决问题。

1.看一看——导出扎染开始的时候,以一条扎染的围巾导入,介绍扎染的起源及相关的知识,欣赏扎染作品,感受扎染效果的美,激发学生染纸的兴趣。

以小小实验的方式介绍染纸工具。

我请2个同学上来做个实验,分别在不同的两张纸滴上颜料,观察变化。

通过提问,让大家思考同样的做法,为什么没有做出同样的效果呢?(找个学生)来摸摸看,知道什么原因吗?总结原因就出在纸的不同,这张是宣纸,另一张是普通的纸。

所以不是所有的纸都可以用来染,只有一些吸收性强的纸才可以用来染。

学习染纸步骤口诀:一看纸怎么折,二看色怎么染,三看作品美不美(一)请学生尝试学习多种折法,出示几种折法,让学生自主学习,自己试一试怎么折,请会折的学生演示折法。

(二)教师演示染法,学生观察,在演示的过程中一一介绍染色过程中出现的问题和解决的方法。

(三)当我打开已染好的作品,在这个环节,可能之前演示的时候投影仪不清楚,学生看到的颜色很接近,可当看到染纸的效果时,兴趣一下字被提升了,学生们不约而同地拍起手来。

接着请学生欣赏其他的作品,从而不再局限于老师的染色,让学生大胆染色,创作出精美的作品来。

2、评一评一展示成果最后教师通过让学生欣赏中世纪的教堂彩色玻璃,给学生创设一个美妙的想象空间。

要求学生把作品贴在教室的玻璃窗上,让教室变成一个绚丽多彩的世界,学生在兴奋中把染纸作品贴在了教室的玻璃窗上,同学们高兴地欣赏着自己的作品,体验到了成功的快乐。

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《染色游戏》教学设计
一、教材分析:二年级学生对新生事物有着浓厚的兴趣,求知欲较强,本节课主要目的在于初步感受和了解传统扎染的技术,并能够运用扎染图案设计装饰服饰,让学生体验染色的魅力。

二、教学目标:
1.初步了解扎染的基本知识,感受色彩的晕染魅力。

2.掌握基本折,扎,染步骤,并运用扎染图案装饰服饰。

3.引导学生通过学习扎染艺术,感受色彩之美。

激发学生对传统艺术的热爱之情。

三、重难点:
教学重点:掌握扎染的基本步骤,并运用扎染图案装饰服饰。

教学难点:能运用多种折叠方法进行创意扎染。

四、教学过程:
(一、)创设情境导入
“同学们好,很高兴来到这里跟同学么一起上课学习,为此我还特换上新衣服,围上了新围巾,同学们看我的新围巾漂亮吗?”(师打开展示扎染围巾)激发学生学习兴趣,引导学生了解扎染特点(颜色丰富、图案随意、晕染效果)。

出示课题。

(二)探究学习
1.介绍围巾染色方法,认识扎染,了解扎染在生活中的运用。

2.学习折布:
a.出示未打开的扎染作品,教师拆开,学生观察,学习圆圈折布方法。

b.教师展示三角折,学生观察,提问并请学生上台示范。

c.教师示范介绍旋转折。

d.扎染的折法有很多,鼓励学生用不同的折法,染出更有新意的图案。

3.示范扎布
a.示范皮筋扎法,强调注意事项。

b.展示夹子扎法。

4.示范染布
强调注意事项,注意桌面卫生。

(三)学生实践。

学生尝试动手制作,教师巡视指导。

(四)展示作品,师生评价。

小小设计展,展示学生评价,师生评价。

(五)拓展
回家用扎染装饰旧衣服,旧物改造。

(六)总结
扎染的发展与传承。

《染色游戏》学情分析
学情分析
二年级学生对新生事物有着浓厚的兴趣,求知欲较强,
尤其对颜色的感知很敏感。

本节课以游戏的方式使学生认识扎染,感受色彩的魅力,并锻炼学生在生活中发现美并创造美的能力。

低年级学生动手能力还有所欠缺,针对这一特点,在动手环节上特意用了比较简单的手法,例如扎皮筋,有部分男同学用皮筋不是很熟练,一方面在小组合作时采用男生和女生合作的方式,另一方面给同学准备了木夹进行固定,
也可以达到预定效果。

《染色游戏》效果分析
南校本课在各个环节上都进行了精心设计,整体效果还不错,以下是我总结的各关节的教学效果:
在导入环节,采用实物展示这种最直接的导入方法,可以使学生快速的进入本节课的学习活动中来,大量的生活图片展示,一方面可以拓展学生惯性思维,另一方面又可以激发学生的学习积极性。

在设计教学环节时,我主要以学生为主体,教师为主导,训练为主线的教学思想。

在教师示范环节,鼓励学生主动上台演示讲解,调动学生学习积极性,点评过程同样以学生为主,“你认为哪件作品最能打动你,为什么?”充分体现了学生的课堂主题地位。

整节课的高潮部分是在我拆扎染作品环节,为了使学生更好的体会到扎染的魅力,我请同学亲自上台来拆作品,从孩子们的一声声“哇”的惊叹声中,我也体会到了教学的乐趣。

孩子们迫不及待动手的眼神中我也似乎看到了最后作品的成功。

在学生创作阶段,我采用以小组合作的方式进行创作,鼓励学生大胆创新,并注意教室卫生,提高环保意识也是美术课中的德育渗透部分。

通过学生们的努力,给模特穿上了自己动手的扎染服饰,孩子们各个成就感爆棚,自信心满满!我想这节课我的目标也就达到了。

教材分析
弦歌小学南校区本课是第一课《流动的颜色》的延伸,在引发学生兴趣的同时感受造型艺术的多种表现形式,特别是色彩的变化效果。

学习本课主要目的在于感受了解传统的扎染技术,通过对教材解读和学生的了解,我大胆突破教材的用纸晕染模式,改用直接用布这种媒介材料进行简单的扎染学习,使学生真切的了解扎染艺术,体验色彩晕染的魅力。

在愉快的游戏中尝试体验色彩的丰富变化,并能加以运用创作扎染作品。

《染色游戏》评测练习
南校
1、拆扎染作品,观察学习折法,请同学上台演示。

2、采用圆圈折,三角折,螺旋折等折法为小使者制作扎染礼物,同时鼓励学生采用不同折法创造更新颖的图案。

3、教师点评,师生互评的方式进行作品点评。

《染色游戏》课后反思
南校《染色游戏》这节课的重点是让学生运用扎染手法感知色彩的晕染魅力,从而激发学生对传统艺术的热爱。

相对来说这节课学生很感兴趣,由此认识到,美就在我们手中,鼓励学生在生活中发现美,创造美。

以下是我的几点反思:
1、用扎染实物导入课程,简单直接,加以介绍扎染知识及生活中的扎染作品,更能有效的调动学生的积极性,激发学生学习兴趣。

2、教师示范,在示范过程中充分发挥学生的课堂主动性,请同学上台演示、拆作品等环节在调动课堂气氛的同时也能激发学生的主观能动性。

3、创设情境,学生小组创作。

以小组为单位为国外的小使者做礼物,在有效练习的同时更能锻炼孩子的合作意识。

在制作中强调卫生习惯,是这节课德育的体现之一。

4、作品展示,师生评价。

小小作品展,同学们同过教师点评,学生互评等环节是学生体验到成功的快乐。

5、课后拓展,旧物改造是我设计的拓展内容,通过图片展示,拓展孩子思维,家里旧衣物,旧布艺都是我们可以扎染的对象,使它们旧物换新颜,从而教育学生热爱生活,艰苦朴素的优良作风。

很遗憾在拓展部分没有用到实物展示,我认为实物的展示比图片更具有视觉冲击力,效果也更
好。

《染色游戏》课标分析
南校区
4.初步了解扎染,感受色彩晕染魅力。

5.掌握基本折,扎,染步骤,并运用扎染方法装饰服饰。

6.引导学生通过学习扎染艺术,感受色彩之美。

激发学生对传统艺术的热爱之情。

教学重点:掌握扎染的基本步骤,感受色彩晕染魅力。

教学难点:能运用多种折叠方法进行创意扎染。

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