美术教案可爱的吉祥物
可爱的吉祥物教案

可爱的吉祥物教案第一章:认识吉祥物1.1 教学目标:让学生了解什么是吉祥物以及吉祥物的作用。
培养学生对吉祥物的兴趣和认识。
1.2 教学内容:介绍什么是吉祥物:吉祥物是代表一个团体、组织或活动的象征性形象,通常具有可爱的外观和寓意。
吉祥物的作用:吉祥物可以增加团体的知名度和吸引力,拉近与公众的距离,传递积极的信息等。
1.3 教学活动:让学生举例说出他们所知道的吉祥物,如奥运会的吉祥物、学校社团的吉祥物等。
展示一些著名的吉祥物图片,让学生观察并说出它们的名称和特点。
让学生分组讨论,每组设计一个属于自己的吉祥物,并介绍其寓意和特点。
1.4 作业:让学生回家后,调查自己家庭成员对某个团体或活动的吉祥物的认识和喜好,并在下次课上分享。
第二章:吉祥物的设计原则2.1 教学目标:让学生了解吉祥物设计的原则和方法。
培养学生创作吉祥物的能力。
2.2 教学内容:吉祥物设计的原则:吉祥物的设计应该简洁明了、富有创意、易于记忆和传播,要符合其代表的团体或活动的特点。
吉祥物设计的方法:可以通过观察、借鉴、创新等方法来设计吉祥物。
2.3 教学活动:让学生观察一些著名的吉祥物设计,并分析它们符合哪些设计原则。
让学生分组讨论,每组设计一个符合吉祥物设计原则的吉祥物。
让学生展示自己设计的吉祥物,并介绍其设计原则和寓意。
2.4 作业:让学生回家后,参考一些著名的吉祥物设计,尝试自己设计一个吉祥物,并在下次课上分享。
第三章:吉祥物的形象塑造3.1 教学目标:让学生了解如何塑造吉祥物的形象。
培养学生对吉祥物形象的创造力和表现力。
3.2 教学内容:吉祥物形象塑造的方法:可以通过设定吉祥物的性格、特点、背景故事等来塑造其形象。
吉祥物形象塑造的技巧:可以使用夸张、拟人等手法来增强吉祥物的形象表现力。
3.3 教学活动:让学生观察一些著名的吉祥物形象,并分析它们如何通过性格、特点等来塑造形象。
让学生分组讨论,每组设计一个具有独特性格和特点的吉祥物形象。
吉祥物的设计教案最新版

吉祥物的设计教案最新版一、教学内容本节课选自《美术课程标准》中的“设计·应用”领域,结合教材第五章《可爱的吉祥物》展开。
详细内容包括:了解吉祥物的概念、功能及其在各类活动中的应用;学习吉祥物的设计原则和创作方法;掌握如何运用线条、形状、色彩等元素设计出富有创意和寓意的吉祥物。
二、教学目标1. 让学生了解吉祥物的基本概念、功能,培养他们的审美情趣。
2. 掌握吉祥物的设计原则和创作方法,提高学生的设计能力和创新能力。
3. 培养学生的团队协作能力和表达能力,增强他们对美术学科的兴趣。
三、教学难点与重点1. 教学难点:如何运用线条、形状、色彩等元素设计出富有创意和寓意的吉祥物。
2. 教学重点:吉祥物的设计原则、创作方法以及在实际应用中的表现。
四、教具与学具准备2. 学具:彩笔、水粉、画纸、剪刀、胶水、尺子等。
五、教学过程1. 导入(5分钟):通过展示各类活动中的吉祥物图片,引发学生对吉祥物设计的兴趣,引入本节课的主题。
2. 知识讲解(10分钟):介绍吉祥物的概念、功能、设计原则和创作方法,讲解如何运用线条、形状、色彩等元素设计吉祥物。
3. 实践环节(10分钟):学生分组,每组设计一个具有创意和寓意的吉祥物。
教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 例题讲解(15分钟):选取一个典型例题,分析其设计思路和技巧,帮助学生巩固所学知识。
5. 随堂练习(15分钟):学生根据所学知识,独立完成一个吉祥物设计草图。
六、板书设计1. 吉祥物的概念与功能2. 吉祥物的设计原则与创作方法3. 线条、形状、色彩在吉祥物设计中的应用七、作业设计1. 作业题目:设计一个富有创意和寓意的吉祥物。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:教师对本节课的教学过程进行反思,分析优点和不足,为下次课做好准备。
2. 拓展延伸:鼓励学生参加各类设计比赛,提高他们的实践能力和创新能力。
同时,关注国内外优秀吉祥物设计作品,拓宽视野。
重点和难点解析1. 吉祥物的设计原则与创作方法。
2024年大班美术活动《冰墩墩》教案及反思

2024年大班美术活动《冰墩墩》教案及反思一、教学内容本节课选自大班美术课程,具体章节为《可爱的冰墩墩》。
详细内容包括:了解2024年冬奥会吉祥物冰墩墩的设计理念、形象特点及其所蕴含的文化内涵;学习运用水彩笔、油画棒等绘画工具,通过线条、图形、色彩等元素,创作出富有个性、生动的冰墩墩形象。
二、教学目标1. 了解冬奥会吉祥物冰墩墩的设计理念及其文化内涵,培养幼儿对冰雪运动的兴趣。
2. 学习运用绘画工具,掌握线条、图形、色彩的运用,提高幼儿的绘画技能。
3. 培养幼儿的观察能力、创新能力和审美能力,激发幼儿对美术活动的热情。
三、教学难点与重点难点:冰墩墩形象的生动表现,线条、图形、色彩的合理搭配。
重点:了解冰墩墩的设计理念,掌握绘画技巧,创作出富有个性、生动的冰墩墩形象。
四、教具与学具准备教具:冰墩墩图片、绘画工具(水彩笔、油画棒)、画纸、教学课件等。
学具:冰墩墩图片、绘画工具(水彩笔、油画棒)、画纸等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用课件展示冰墩墩图片,引导幼儿观察并讲述冰墩墩的设计理念、形象特点和文化内涵,激发幼儿对冰墩墩的兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)以教师示范的形式,展示如何运用绘画工具,通过线条、图形、色彩等元素创作出冰墩墩形象。
讲解绘画步骤,强调线条流畅、图形准确、色彩搭配和谐。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿根据示范,自行创作冰墩墩形象。
教师巡回指导,解答幼儿在绘画过程中遇到的问题。
4. 作品展示与评价(5分钟)让幼儿展示自己的作品,大家共同评价,教师给予肯定和鼓励,指出作品的优点和需要改进的地方。
六、板书设计1. 板书《可爱的冰墩墩》2. 板书内容:冰墩墩设计理念冰墩墩形象特点绘画步骤及技巧七、作业设计1. 作业题目:创作一幅冰墩墩的绘画作品。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注幼儿在绘画过程中的表现,分析教学效果,针对幼儿的个体差异,调整教学方法,提高教学质量。
可爱的吉祥物教案

可爱的吉祥物教案一、教学目标1. 让学生了解什么是吉祥物,并知道吉祥物的作用。
2. 培养学生创造力和想象力,设计出独特的吉祥物。
3. 提高学生团队合作能力,共同完成一个吉祥物的设计。
二、教学内容1. 吉祥物的定义和作用2. 吉祥物的设计要素3. 吉祥物的创作过程三、教学方法1. 讲授法:讲解吉祥物的定义、作用和设计要素。
2. 实践法:引导学生动手设计吉祥物。
3. 小组合作:分组进行吉祥物设计,培养团队合作能力。
四、教学准备1. 课件:介绍吉祥物的图片和视频。
2. 材料:纸张、彩笔、剪刀、胶水等绘画工具。
3. 分组:将学生分成若干小组。
五、教学过程1. 导入:通过展示奥运会、世博会等大型活动的吉祥物图片和视频,引导学生了解吉祥物。
2. 新课导入:讲解吉祥物的定义、作用和设计要素。
3. 实践操作:学生分组进行吉祥物设计,可以结合本地区的特色和文化。
4. 作品展示:每组展示自己的设计作品,其他组进行评价。
六、教学评估1. 学生创作完成后的作品评估,关注学生的设计理念、创意和实施过程。
2. 学生团队合作能力的评估,观察学生在小组中的互动和协作。
3. 学生对吉祥物相关知识的掌握程度,通过提问和讨论进行评估。
七、教学延伸1. 组织学生参加学校或社区的吉祥物设计比赛,展示学生的作品。
2. 邀请专业设计师进行讲座,让学生了解更多关于吉祥物设计的专业知识。
3. 让学生尝试为其他活动或场合设计吉祥物,提高学生的实践能力。
八、教学反思1. 反思教学过程中学生的参与度,是否充分调动了学生的积极性和创造力。
2. 反思教学方法的选择,是否适合学生的需求和实际情况。
3. 反思教学评估的方式,是否全面、公正地评价了学生的作品和能力。
九、教学资源1. 网络资源:关于吉祥物的图片、视频和专业文章。
2. 图书资源:关于吉祥物设计、创意无限的书籍。
3. 专家资源:邀请设计师或相关领域专家进行指导和讲座。
十、教学日程1. 第1-2课时:介绍吉祥物及其作用,讲解设计要素。
初中美术_可爱的吉祥物教学设计学情分析教材分析课后反思

可爱的吉祥物教学目标:1.知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握吉祥物的基本特征和设计原则。
2.过程与方法:能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。
3.情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习,培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象力和创造性的思维品质。
教学过程:一、导入部分。
1.老师给同学们带来一个小精灵,一起来看。
(播放海宝视频)2.这个小精灵是谁?对,是海宝。
海宝是中国2010年上海世博会吉祥物。
2007年12月18日晚上8点,万众瞩目的2010年上海世博会吉祥物"海宝"终于掀开了神秘面纱,蓝色人字的可爱造形让所有人耳目一新。
海宝,以汉字"人"为核心创意,配以代表生命和活力的海蓝色。
他的欢笑,展示着中国积极乐观、健康向上的精神面貌;他挺胸抬头的动作和双手的优雅姿势,显示着包容和热情;他翘起的大拇指,是对来自世界各地的朋友发出的真诚邀请。
本节课,我们就来学习《可爱的吉祥物》。
二、新授部分。
1.同学们对吉祥物很熟悉,那什么叫吉祥物呢?再了解这个定义以前,我们先来看一组吉祥物。
形象是运动时尚的五只羊,分别取名"阿祥"、"阿和"、"阿如"、"阿意"、"乐羊羊",组成"祥和如意乐洋洋",表达了2010年广州亚运会将给亚洲人民带来"吉祥、和谐、幸福、圆满和快乐"的美好祝愿,也同时传达了运动会"和谐、激情"的理念。
乐羊羊是一只高大帅气、阳光自信的大羊。
乐羊羊着色为黄色,象征主办城市"穗城",有丰收、喜悦之意。
表达亚运会的成功举办将是亚洲人民宝贵的精神财富。
乐羊羊领着四只小羊乐呵呵地阔步向前,寓意广州人民以积极乐观、昂扬进取的精神面貌,迎接亚运盛会的到来,拥抱亚洲美好的明天。
小学美术《可爱的吉祥物》教案

举例:引导学生从生活、自然界、传统文化中汲取灵感,运用想象力和创造力设计吉祥物。
2.教学难点
(1)如何运用基本造型元素进行创意组合,设计出富有特色的吉祥物形象。
难点解析:学生可能难以把握如何将基本的形状、色彩、线条等元素进行有效组合,形成具有辨识度和创意的吉祥物形象。教学中可借助实例分析、示范指导等方式帮助学生突破这一难点。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解什么是吉祥物。吉祥物是一个具有象征意义的视觉形象,它可以代表一个组织、活动或产品。它是传递情感和信息的重要方式,常常在体育赛事、商业活动和文化庆典中出现。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了吉祥物在实际中的应用,以及它如何吸引人们的注意力和传达正面信息。
1.强化基本造型元素和色彩搭配的教学,通过更多实例让学生熟练掌握这些设计工具。
2.在讲解难点时,运用更多生动形象的语言和案例,帮助学生理解如何为吉祥物设计赋予美好寓意。
3.针对不同学生的特点,给予个别指导,提高他们的创新意识和动手能力。
4.在小组讨论环节,更多地关注学生的参与度,鼓励大家积极发表自己的观点。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)掌握吉祥物的基本构成元素,如形状、色彩、线条等,并能运用这些元素创作出富有创意的吉祥物设计。
举例:讲解吉祥物设计中常见的形状如圆形、方形、三角形等,以及不同色彩搭配对表达吉祥物性格特点的作用。
(2)了解吉祥物的寓意和文化背景,能够为自己的设计作品赋予美好的寓意。
举例:介绍各种吉祥物在不同文化背景下的寓意,例如龙代表力量和智慧,凤象征美好和吉祥等。
第6课.可爱的吉祥物教案赣美版初中美术七年级上册

《可爱的吉祥物》教学案例一、教材分析本课从欣赏各种类型的吉祥物,使学生逐步掌握吉祥物设计的作用与意义。
教材中所举的吉祥物,有的是用于运动会与博览会的,也有的是为企业形象所设计的,并介绍了吉祥物的设计特点和在设计过程中应注意的问题,使吉祥物的形象因赋予了人格化的魅力而更爱世人的喜爱。
吉祥物设计课是一门综合的课程,它不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表达、交流以及多视角的连接和转换。
为同学们提供创造性解决问题和发挥其艺术潜能的机会,赋予他们表达自我和发挥想像力的空间,吉祥物设计课程是一门具有创造性的课程。
生活中经常可以看到各种各样的吉祥物的出现。
象征欢乐吉祥,内含企盼成功愿望,为使其健康活泼,充满灵气,它们以卡通化的拟人的艺术形象出现。
二、学生分析:初中七年级的学生已经有较好的设计意识与造型能力,学生在学习过程中可以在已有的美术基础知识上,利用尝试、探究、合作、评价的表达方式参与课堂,学生通过自主探究学习方法,教师多角度开发学生的思路,从而激发学生尝试探究各种不同造型的设计能力,并充分感受设计之美,体验探究的快乐。
三、教学思路:四、教学目标:1、知识与技能:通过认知吉祥物,分析其形象及特点。
2、过程和方法:让学生根据所学步骤自行设计,展示自己的设计理念,并通过平面设计出自己喜欢的吉祥物。
3、情感和价值观:培养学生关心社会,热爱生活,健康向上的情感与动手能力、形象表达能力和创新能力。
五、教学重、难点:1、重点:吉祥物的作用、特点及设计要素2、难点:怎样设计出寓意明确,独特的吉祥物形象六、课型:设计·应用七、教学方法讲授法,探究法,实物演示法,讨论法。
八、教具准备:多媒体课件、多个吉祥物实物、范画、彩笔、图片资料等。
九、教学过程与步骤:(一)视频导入,引出课题师:学习新知识之前,我们先来看一段视频好吗?你们认识它们吗?他们分别是谁呢?可爱吗?是为什么而设计的?(学生观看为2008年北京奥运会而设计的宣传片,并回答问题。
2024年大班美术活动《冰墩墩》教案及反思

2024年大班美术活动《冰墩墩》教案及反思一、教学内容本节课选自大班美术课程,以2024年冬奥会吉祥物“冰墩墩”为主题。
教学内容主要包括教材第五章“可爱的卡通形象”中的第二节“冰墩墩的设计与绘画”。
详细内容涉及了解冰墩墩的形象特点、绘画技巧及色彩搭配。
二、教学目标1. 让幼儿了解并认识2024年冬奥会吉祥物冰墩墩,提高幼儿对美术作品的欣赏能力。
2. 培养幼儿动手操作能力,掌握冰墩墩的基本绘画技巧,提高幼儿的绘画水平。
3. 培养幼儿的团队协作精神,提高幼儿的沟通与表达能力。
三、教学难点与重点重点:冰墩墩的形象特点、绘画技巧及色彩搭配。
难点:冰墩墩的细节描绘,如眼睛、嘴巴等。
四、教具与学具准备教具:冰墩墩图片、画纸、画笔、水彩颜料、调色板、投影仪等。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用投影仪展示冰墩墩图片,引导幼儿观察并讲述冰墩墩的形象特点,激发幼儿兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)讲解冰墩墩的设计理念,分析绘画步骤,演示绘画技巧和色彩搭配。
3. 随堂练习(15分钟)指导幼儿动手绘制冰墩墩,巡回指导,解答幼儿在绘画过程中遇到的问题。
4. 小组讨论与分享(5分钟)组织幼儿分组讨论绘画心得,每组推荐一名代表分享作品,培养幼儿的团队协作精神和表达能力。
六、板书设计1. 板书2024年大班美术活动——《冰墩墩》2. 板书内容:a. 冰墩墩形象特点:可爱、憨厚、活泼等;b. 绘画步骤:勾勒轮廓、填充颜色、描绘细节等;c. 色彩搭配:蓝色、白色、黑色等。
七、作业设计1. 作业题目:请以“我的冰墩墩”为主题,绘制一幅冰墩墩作品。
2. 答案:无固定答案,以幼儿个人创意为准。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本次课程中,幼儿对冰墩墩的形象特点、绘画技巧和色彩搭配掌握较好,但在细节描绘方面还需加强练习。
2. 拓展延伸:a. 开展冰墩墩手抄报比赛,提高幼儿对冰墩墩的认知;b. 组织亲子活动,邀请家长参与冰墩墩绘画,增进亲子关系;c. 邀请美术老师进行专题讲座,提高幼儿的绘画水平。
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1984年美国洛杉矶夏季奥运会吉祥物Sam 名为 Sam的老鹰以美国星条旗为背景,红白 蓝颜色更是美国的代表色,以卡通造形的鹰穿着 代表美国传奇人物「山姆大叔」的服装。由迪斯 尼所设计的吉祥物,十足的美国风味,吉祥物被 商业化利用也从此次开始。
1988年韩国汉城夏季奥运会吉祥物Hodori 1988年汉城奥运会在东方举行, 韩国人选择较具 东方色彩的小老虎做为汉城奥运会的吉祥物,取名为96年 Nhomakorabea奥
运
会
吉
祥
物
制作 大庆市第七十九中学 尚青纲
吉祥物一词,源于法国普罗 旺斯语Mascotto,直到19世 纪末才被正式以Mascotte的 拼写收入法文词典,英文 Mascot由此衍变而来,意能 带来吉祥、好运的人、动物 或东西。
为夏季奥运会设计吉祥物始于1972年的 慕尼黑奥运会。这只被称为瓦尔迪 (Waldi)的装饰性德国纯种小猎狗形象在 巴伐利亚随处可见。小猎狗的灵活、忍 耐和坚韧的特性也是运动员性格的表征。 其头尾对称地涂着浅蓝、深蓝、深绿、 嫩绿、黄、褐诸色,以此象征德意志大地 和天空的色彩,这种暖色调还表达了一种 热闹和谐的气氛。
2000年澳大利亚悉尼夏季奥运会吉祥物鸭嘴兽Syd,针鼹 Millie和笑翠鸟Olly
2000年悉尼奥运会吉祥物Ollie,Syd和Millie 设计者:马修 哈顿。 吉祥物是三个澳洲本土动物,同是原产澳大利亚而来自陆、海、 空的飞禽走兽,分别代表了土地、空气和水。 Ollie代表了奥林匹 克的博大精深(来自于奥林匹克);Syd表现了澳洲和澳洲人民 的精神与活力(来自于悉尼);Millie是一个信息领袖,在它的 指尖上有资料和数据(来自千禧年) 。
1996年美国亚特兰大夏季奥运会吉祥物Izzy 1996年亚特兰大夏季奥运会吉祥物"Izzy" 是第一个用电脑 制作出的吉祥物。它是一个幻想出来的生物, 被起名叫 做"izzy"。这个名字来源于"Whatizit"。因为没有人能看出 它到底像什么。 在1992年巴塞罗那奥运会结束以后它改 变了几次形象。最后它得到了一张嘴,并在眼睛上增加了 闪亮的星星,同时原先细长的腿上增加了肌肉,脸上也长 出了鼻子。
1998年日本长野冬季奥运会吉祥物Sukki , Nokki , Lekki ,
Tsukki 日本人选择四只小猫头鹰做为吉祥物,这是首次以四只
Hodori。这个名叫"Hodori"的老虎被设计成为一只友善 的动物,代表了韩国人热情好客的传统。 吉祥物的名
字是从2295个由公众提交的名字中挑选出来的。"Ho" 来自于韩语的虎,而"Dori"是韩国人称呼小男孩常用的 一种爱称。
1992年西班牙巴塞罗那夏季奥运会吉祥物Cobi 吉祥物是一只又像山羊又像狗的动物, 取名为 Cobi。组 委会为了宣传奥运会,在西班牙的电视里特地为它制作 连续剧。这个由西班牙当地漫画家扎维尔·玛瑞斯克设计 的小狗Cobi一开始并未被西班牙人普遍接受,但随着奥 运会的结束,Cobi慢慢的流行了起来,并且逐渐受到了 西班牙人和世界的喜爱。
1980年普莱西德湖冬奥会的吉祥物取名为 Roni,是美国伊洛克族印地安人浣熊的名字的 简称。浣熊与伊洛克族印地安人,都是普莱西 德湖当地原住民及原生动物,受到当地政府的 保护。
1984年萨拉热窝冬季奥运会吉祥物Vucho
Vucko是一只勇敢无畏的狼。它到世界各地宣传 奥运,传递过程中还登上高山,甚至骑着骆驼越过 沙漠。Vucko改变了人们对狼的看法,表达出人与 动物互为朋友的意思。
吉祥物的设计及命名都以小孩为主角,这个以 星形为设计重点的吉祥物,取名为「冰上精灵」 Magique 。
1994年挪威利勒哈默尔冬季奥运会吉祥物Hakon和Kristin
吉祥物来自挪威童话故事的两个主角,并以故事 中的两个孩子 Hakon和Kristin 命名,使得这届奥运 会的吉祥物与历届奥运会不相同,充满故事性。
1968年法国格勒诺布尔冬季奥运会吉祥物Schuss 滑雪人舒斯Schuss是冬季奥运会第一个官方的
奥运会吉祥物。
1976年奥地利因斯布鲁克冬季奥运会吉祥物
吉祥物是奥地利山区泰洛尔人造形的雪人,圆 圆滚滚雪白的雪人,戴着泰洛尔人帽子,加上胡萝 葡红红的鼻子,造形非常讨喜;象征着纯洁的奥运
1980年美国普莱西德湖冬奥会吉祥物Roni
1980年莫斯科夏季奥运会吉祥物Misha
1980年莫斯科夏季奥运会吉祥物是一只名叫 Misha的俄罗斯熊, 由著名的儿童书籍插图画家维克 多 切兹可夫设计。Misha在1977年12月19日第一次展 现在人们的面前,在莫斯科奥运会期间被用在诸如毛
绒玩具、瓷器、塑料制品、玻璃器皿等上百种纪念品 上,而且还被印制成了邮票。
1988年加拿大卡尔加里冬季奥运会吉祥物Hidy和Howdy
吉祥物由两只拟人化的北极熊组成,分别命名为
Hidy及Howdy,名字传达出加拿大人的热情与欢迎 (Hi,Hello)。两只北极熊穿上牛仔装成队出现,这 也是奥运会吉祥物首次以一男一女成队出现
1992年法国阿尔伯特城冬季奥运会吉祥物Magique
1972年德国慕尼黑夏季奥运会吉祥物Waldi
Waldi是一只短腿长身的德国猎犬, 是夏季奥运会历史 上第一个官方的奥运吉祥物,代表了运动员坚韧、坚 持和敏捷的特性。Waldi被生产成为各种形式和尺寸的 纪念品:长毛绒、塑料玩具、海报、钮扣等等。
1976年加拿大蒙特利尔夏季奥运会吉祥物Amik
吉祥物已经成为奥运会的传统,被选为吉祥物的动 物是海狸,命名为Amik,是加拿大阿尔贡金族印地 安人语海狸的意思
2004年希腊雅典夏季奥运会吉祥物Athena(雅典娜)和Phevos(费沃斯)
吉祥物是根据古希腊陶土雕塑玩偶“达伊达拉”为原 型设计的两个被命名为雅典娜和费沃斯的娃娃。他们 长着大脚丫,长长的脖子,小小的脑袋,一个穿着深 黄色衣服,一个穿着深蓝色衣服,头和脚为金黄色, 十分可爱。根据希腊神话故事记载,雅典娜和费沃斯 是兄妹俩,雅典娜是智慧女神,希腊首都雅典的名字 由此而来,费沃斯则是光明与音乐之神,也就是现在 人们所熟知的太阳神阿波罗。