混响(reverb)效果器上常见的参数详解
效果器调试技巧

效果器调试技巧
调试效果器处理人声,主要用两种效果组合,一种是混响(REVBER),一种是延时(DELAY),调整的参数一般有4个,一个是混响时间(revber time),一个是延时时间(DELAY TIME)还有一个是预延时(PRE DELAY)和衰退时间(DECAY)。
混响时间:一般我们会设定在1-3秒左右,混响时间越长,尾音拖得就越长;延时时间:我一般做150MS左右,是两次回声之间的间隙,延时时间调得越长,你喊“喂~~喂~~”的间隔时间就越长。
预延时是直达声出来后,效果声跟上直达声直接的时间差,预延时时间越短,直达声和效果声就跟得越紧。
如果没有预延时,效果声和直达声就同时出。
预延时调小了,声音自然,效果声听感不明显,预延时调大了,效果声听感明显,但专业歌手会感觉自己得的声音和效果脱节。
衰退时间(DECAY)用来缩短前面设定的混响时间的尾巴,前面混响时间调到丰满了,但是感觉太拖的时候,轰轰隆隆一片下不来的时候,就用这个参数把它缩短一点。
给普通人调音:
第一:要足够的混响时间,起码3秒以上(弥补他声音天赋的不足);
第二:延时时间设定在100-200毫秒之间,回声间隔多少自己去找感觉;
第三:预延时适当拉长一点,普通人唱歌听见效果声才叫有效果。
拉长多少时间或者数据没印象了,我都是随手调。
第四:衰退时间,就很简单啦,拧到你想让它拖一点尾巴,但是刚刚不要干扰下一句开头的位置就可以了。
别看数据,闭上眼睛听声音,拧到哪儿算哪儿。
cool edit 混响参数 (值得用心学习的资料)

Reverb Hall 1 模拟大音乐厅的混响参数数值范围说明HighDiffusion60-10混响扩散LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种参数数值范围说明HighDiffusion80-10混响扩散,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Reverb Room 1 模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响*为鼓音色增加现场感参数数值范围说明HighDiffusion70-10混响扩散LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb Room 2 Room1的变种参数数值范围说明HighDiffusion60-10混响扩散LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF80HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb STAGE 类似程序1,但更明亮,更有现场感参数数值范围说明HighDiffusion80-10混响扩散LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF70HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb Plate 模拟钢盘类混响系统,适应性很广,特别是人声,鼓和打击乐参数数值范围说明HighDiffusion80-10混响扩散LPF8kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Ambience 1 模拟乐器周围的混响,用于人声,合唱和打击乐参数数值范围说明High Ratio10.1-1.0高频衰减聅ion80fusion80-10混响扩散LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF45HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Ambience 2 程序7的变种参数数值范围说明HighDiffusion80-10混响扩散LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF56HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Live Room 1 模拟现场房间的混响,混响反射比Recerm Room强参数数值范围说明HighDiffusion70-10混响扩散LPF7kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Live Room 2 程序9的变种参数数值范围说明HighDiffusion60-10混响扩散HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Reverb Vocal 用于人声,合唱的混响参数数值范围说明HighDiffusion60-10混响扩散LPF12kHz1.0kHz-HPF100HzTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Chorus Reverb 立体声合唱后接混响参数数值范围说明Mod.Depth40%0-100%调制深度HighDiffusion70-10混响扩散LPF6.3kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率Rev.Depth24%0-100%混响深度Flange Reverb 立体声飘忽后接混响参数数值范围说明Mod.Depth22%0-100%调制深度FB Gain+45%-99--+99%处理后的信号返回飘忽的增益Mod.Dly13ms0-15.5ms在开始调制前的延迟时间Diffusion80-10混响扩散LPF4.5kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率HPF45HzTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率Rev.Depth30%0-100%混响深度Delay L-C-R 左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明Dly L250ms0.1-661ms左声道延迟时间Dly R500ms0.1-661ms右声道延迟时间Dly C125ms0.1-661ms终殃声道延迟时间Level C700-100终殃声道延迟音量FB.Gain+40%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益HighMonodly-Chorus 单声道延迟后接立体声合唱参数数值范围说明Delay400ms0.1-618ms延迟时间FB.Gain+32%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益HighMod.Depth10%0-100%合唱调制深度Chrous-Dly L C R 立体声合唱后接左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明Mod.Depth24%0-100%调制深度DlyDlyDlyLevel C600-100终殃声道延迟音量FB.Gain-48%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High 两级延迟后接立体声合唱参数数值范围说明Dly 1250ms0.1-618ms1 延迟时间Dly 2500ms0.1-618ms2 延迟时间FB.Gain+33%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益HighMod.Depth25%0-100%调制深度Mod.Dly10ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Karaoke Echo 1 卡拉OK效果参数数值范围说明Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间FB.Gain L+40%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益Dly R223ms0.1-332ms右声道延迟时间FB.Gain R+40%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益HighKaraoke Echo 2 卡拉OK效果参数数值范围说明Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间FB.Gain L+44%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益Dly R180ms0.1-332ms右声道延迟时间FB.Gain R-55%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益HighST.Pitch Change 两部分的立体声音高变化器,有独立的声像参数参数数值范围说明Pitch0-12--+12音高粗调Fine 1+10-50--+50变化器1的音高微调Fine 2-10-50--+50变化器2的音高微调Out.Lvl 1+100-100--+100变化器1的输出音量Out.Lvl 2+100-100--+100变化器2的输出音量Pan 1L100L100--R100变化器1的声像Pan 2R100L100--R100变化器2的声像FB.Gain 1+28%-99--+99%处理后的信号返回变化器1的增益FB.Gain 2-28%-99--+99%处理后的信号返回变化器2的增益"MALEVOCAL"男性声音,强调中低音G+3db+1db+2dbF280Hz1.8KHz5KHzQ3oct3/4oct坡状"FEMALEVOCAL"女性声音,强调高中音G-1db+1db+2dbF220Hz2KHz7KHzQ坡状3oct3octCHROUS人声合唱G+1db+2db+5dbQ3oct3/2oct坡状"MALEANNOUCER"男性讲话,增加清晰度G-3db+2db-4dbF100Hz4.5KHz7KHzQ1oct3oct坡状"FEMALEANNOUCER"女性讲话,强调中音G-3db+3db-1dbF200Hz2KHz8KHzQ坡状1oct坡状"TELEPHONEVOICE"模拟电话声,减少高低音G-15db+12db-10dbF500Hz1.1KHz9KHzQ坡状2oct3/4oct"NOTCH4KHz"在4Hz处滤波以减少反馈啸叫G0db0db-10dbF80Hz2KHz4KHzQ坡状3/2oct1/6oct"HUMREDUCE50Hz"在50Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0dbF50Hz160Hz10KHzQ1/6oct1/6oct坡状"HUMREDUCE60Hz"在60Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0dbF60Hz180Hz10KHzQ1/6oct1/6oct坡状"W.NOISEREDUCE"为磁带放音减少高频噪音G0db0db-13dbF80Hz2KHz16KHzQ坡状3/2oct坡状混音的小秘方關於compressor的使用:混音時常會用到compressor,它的好處除了讓整體音量得以控制在一定範圍,也可以使音性聽起來較為有力量。
REVERBR详解

REVERBR详解REVERB R详解很多KX新手抱怨DSP里的插件数量繁多,对它们的用途不知所云,调节也不得其法。
这里详细介绍一个不错的数字式混响插件,叫做REVERB R。
它在安装UFX后出现,注意UFX不能用于KX3538,目前只能在KX3537里使用!关于该插件在DSP里的连接,用默认DSP,把的REVERB LITE换成REVERB R就行。
其他连接请自己设计,毕竟每个人用KX的目的不同,不存在“放置四海而皆准”的连法。
混响器是一种重要的基础效果器,其调节涉及多方面的知识,掌握它对学习其它效果器大有帮助。
有人觉得混响是在加音染,其实不全对。
我们听到的声音都是有混响的,没有混响的例子,是比较极端的。
比如你坐上飞机,飞到一万米高空,然后往下跳,这时你大喊大叫,就没有混响。
因为你在空中,周围没有任何障碍物,你的声音将会无限扩散出去而不会被反射回来,所以就不存在“混响”,呵呵。
下面是对“混响”的详细解释,对该效果一知半解的朋友们建议好好看看。
混响(reverb,是reverberation的缩写)是一种自然声学环境下声音的反应结果,许多人将他当做一种“效果”(他当然是一个效果器,但我们这里说的是“效果”)。
其实我们每天听到的声音都是带有混响的声音,在任何室内房间、室外空间发出的声音都被当时所处的环境加上了不同的混响后才进入我们的耳朵,所以说如果你听到完全干涩的、死气沉沉的、毫无生气的、没有混响的声音会觉得很别扭,你会感觉是不是加了某种“效果”了,而你听到加入混响效果的声音却感觉非常自然亲切,是真实的声音,是没有加“效果”的声音,这确实是真的。
众所周知,声音遇到障碍会反射,所以我们这个世界充满了混响。
混响效果就是要营造一种真实空间里存在的声音,但是使用混响也是有技巧的。
比如你用两个大喇叭听音乐,加入混响效果的声音播放出来后会在你的屋子里环绕形成新的混响,之后你再换成耳机来欣赏同样的音乐,声音没有形成新的混响,就和你使用喇叭听的感觉完全不一样了。
B REVERB混响教程

厅堂混响!(见下图)可以在这里,根据自己要处理的音频,选择混响类型,其实它也是卷积脉冲技术的采样混响!如果不清楚这些名称,可以使用翻译软件来翻译一下,例如:我选择HALL大厅混响类型中的Odd V ocal Verb说明,现在选择的是“怀旧风格的人声混响”。
Odd是旧、Vocal是人声、Verb是混响,少写了Re(见下图)右边的DRY是干声的输出量,也就是原始声音的输出量WET是湿声的输出量,也就是混响的输出量。
如果要用AUX SAND辅助发送来发送混响,那WET应该设置到最大!OUT音量表显示的是:输出音量情况。
如果过载,音量标会出现红色!左侧的IN音量表显示的是:输入音量情况IN推杆可以设置输入音量,也就是设置输入到效果器的音量(见下图)在干声和湿声推杆的下方是:Panorama,也就是Pan“声像”调节。
之前MK版主说它是:Expander"扩展"、"扩散"根据官方英文说明书写到的Panorama,也就是Pan,它是指:左右声道的声像位置,而不是扩散,更不是扩展!希望MK版主不要生气,不是针对你。
我只想对论坛的会员负责,不想误导会员们!DRY下方,表示原始干声的左右声像WET下方,表示湿声,也就是混响声的左右声像。
如果把声像都设置到中间。
那得到的就是一个单声道的混响(见下图)看下,下方的参数!DRY和WET推杆对应着上方的干声和湿声输出量推杆(见下图)TIME位置,可以设置残响时间!所谓残响时间,就是混响效果从发生开始,直到衰减60分贝所需要的毫秒数!高数值,会得到比较长的“混响尾巴”它与上方的TIME旋钮是同步的(见下图)LOW可以衰减低频混响,也就是设置混响作用的频率范围HIGH可以衰减高频混响,它们对应着上方FREQ界面中的LOW和HIGH,并且也是同步的!FREQ界面的参数,呆会说明(见下图)DIFFUSION表示散射度,向上拖动推杆为:高散射度!散射度越高,房间墙壁越粗糙,混响效果越平滑。
混响效果器使用方法(第二讲)①

混响效果器使用方法—亚菲—在宿主软件中找到效果再找到Waves下的Transx打开TrueVerb模拟混响(见图一:)我们就看见了这款模拟混响效果器插件,使用它就可以为人声或乐器添加混响效果了。
图一:第二讲菜单参数原理(1)一、点击维数键我们可以设置维数来改变早期反射的特性,从而创造出一个虚拟空间,它对应着上方橘黄色线条,例如:将这里设置为2.0就表示将产生一种早期反射的模式来模仿二维空间,将其设置为3.0就意味着,声音将会符合在立体空间中的情况。
数值为4时则会虚拟在一个四维空间中的情形,维数在音调、密度、或反射方面都不会影响到混响效果。
二、点击房间大小键我们可以设置产生混响的房间大小(单位是立方米)就是可统一设置房间的长、宽、高。
当我们把房间大小设置为50米时,就表示房间的长、宽、高为50米,我们也可以使用上方的蓝色线条来设置房间大小。
三、点击与生源距离键时,我们可以设置听者与发声源的的距离(单位是米),这个距离越大,乐手或歌手的声音距离与听者就越远,反之就越近。
例如:将这里设置为21米就意味着歌者与听者的距离为21米。
我们也可以调节上方的黄色线条来设置这个距离。
四:点击链接键,链接按钮被激活,这时就可以链接房间大小和语预延迟时间,链接时混响的空间和预延迟的数值会自动的与房间里最终的反射水平相匹配,取消链接时,预延迟时间和房间大小以及维数都可以手动设置。
五:点击平衡键,可以设置混响与直达声和早期反射声之间的比例。
正数时可以增加混响声,减少直达声和早期反射声,负数时可以增加直达声和早期反射声,减少混响声,当参数为0时,并且开启链接键,就表示直达声和早期反射声喝混响的比例都一致。
如果取消链接,这里的0分贝则取决于早期反射的音量。
也可以将比例理解为调节干湿比例,只不过这里的比例可以控制原始干声和早期反射声以及混响三种声音的比例。
六、点击衰减时间键,可以设置早期反射和混响的衰减度(单位是毫秒ms)它决定了混响效果从发声开始直到衰减60分贝所需要的毫秒数,也就是说衰减时间控制的就是混响的持续时间。
trueverb 真实混响效果器

这是一款模拟混响器。
该软件分为两部分:.1.上方的数字(10,20,30)表示的是房间的尺寸,单位是米。
2.下方的数字表示的是反射的时间,单位是毫秒。
3.纵轴表示的是音量,红色的表示的是最大声,即为干声,音源发出的未经过处理的声音。
4.橘黄色线条表示的是早期反射声。
5.黄色长竖线表示的是听者与发生源的距离,距离以上方的标尺为准;蓝色表示的是房间尺寸的大小,单位是立方米,紫色曲线表示的是混响属性,拖拽它可以改变混响参数。
6.Dimension:维度,和上方橘黄色早期反射声有关系。
数值为2时代表2维;3代表3维;数值为4时,则是模拟四维空间中的情形;7.RoomSize:(蓝色竖线)房间尺寸大小,单位为立方米。
8.Distance:听者与发声源的距离(黄色长竖线)9.向右箭头(link)按钮可连接房间尺寸和预延迟时间。
(RoomSize和PreDelay)10.Banance可调整混响与直达声和早期反射声的比例。
为正数时可增加混响声,减少直达声早期反射声,反之亦然。
为0时,并打开Link,则表示混响声,直达声与早期反射声比例都一致。
11.DecayTime:可以设置早期反射和混响的衰减速度,单位是秒,它决定了混响效果从发声开始直到衰减60dB所需要的毫秒数,它就是控制混响的持续时间。
数值越高,混响的尾巴越长。
一般可按照歌曲的速度来确定其数值。
其数值为每分钟节拍数2~3倍的数值;数值的获取方法:用延迟效果器获得歌曲的BPM,也就是每分钟的节拍数,将得到的毫秒数乘以2或者3,即为DecayTime的参数。
12.PreDelay:预延迟。
是指空间中的声音到达主反射面后返回到您耳朵的声音与您耳朵直接听到的原始声音相差的时间。
原始声又叫BasicSound,又叫干声,直达声。
这个第一次反射回来的声音就叫早期反射声。
预延迟数值越大,表示产生混响的空间就越大,所以此参数可以调整空间的大小。
13.Density是混响的散射度。
录音的混响参数
Reverb Hall 1 模拟大音乐厅的混响参数数值范围说明Rev.Time2.8s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种参数数值范围说明Rev.Time3.2s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF6.3kHz1.0kHz-16.0kHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Reverb Room 1 模拟水泥墙壁房间产生大量回声的混响*为鼓音色增加现场感参数数值范围说明Rev.Time1.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率Diffusion70-10混响扩散Ini.Dly5.0ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb Room 2 Room1的变种参数数值范围说明Rev.Time1.8s0.3-30s混响时间High Ratio0.60.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly17ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF80HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb STAGE 类似程序1,但更明亮,更有现场感参数数值范围说明Rev.Time3.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.90.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly45ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF70HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Reverb Plate 模拟钢盘类混响系统,适应性很广,特别是人声,鼓和打击乐参数数值范围说明Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly16ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF8kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Ambience 1 模拟乐器周围的混响,用于人声,合唱和打击乐参数数值范围说明Rev.Time1.2s0.3-30s混响时间High Ratio10.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly19ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF9kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF45HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Ambience 2 程序7的变种参数数值范围说明Rev.Time0.8s0.3-30s混响时间High Ratio0.60.1-1.0高频衰减率Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPFTHRU1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPF56HzTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Live Room 1 模拟现场房间的混响,混响反射比Recerm Room强参数数值范围说明Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率Diffusion70-10混响扩散Ini.Dly0.1ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF7kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZ高通滤波器的截止频率Rev Live Room 2 程序9的变种参数数值范围说明Rev.Time2.2s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.50.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly12.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF4.0kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率Reverb V ocal 用于人声,合唱的混响参数数值范围说明Rev.Time1.9s0.3-30.0s混响时间High Ratio0.50.1-1.0高频衰减率Diffusion60-10混响扩散Ini.Dly16ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF12kHz1.0kHz-16.0kHz.THRU低通滤波器的截止频率HPF100HzTHRU,32Hz-8kHz高通滤波器的截止频率-------------------------------------------------------------------------------Chorus Reverb 立体声合唱后接混响参数数值范围说明Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth40%0-100%调制深度Mod.Dly1.3ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间High Ratio0.70.1-1高频衰减率Diffusion70-10混响扩散Ini.Dly30ms0.1-139ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF6.3kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率HPFTHRUTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率Rev.Depth24%0-100%混响深度Flange Reverb 立体声飘忽后接混响参数数值范围说明Mod.Freq1.4Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth22%0-100%调制深度FB Gain+45%-99--+99%处理后的信号返回飘忽的增益Mod.Dly13ms0-15.5ms在开始调制前的延迟时间Rev.Time2.4s0.3-30s混响时间Diffusion80-10混响扩散Ini.Dly26ms0.1-200ms直达声与早期反射声之间的延迟时间LPF4.5kHz1kHz--16kHz, THRU低通滤波器的截止频率HPF45HzTHRU,32Hz--8kHz高通滤波器的截止频率Rev.Depth30%0-100%混响深度Delay L-C-R 左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明Dly L250ms0.1-661ms左声道延迟时间Dly R500ms0.1-661ms右声道延迟时间Dly C125ms0.1-661ms中央声道延迟时间Level C700-100中央声道延迟音量FB.Dly500ms0.1-661ms在开始反馈前的延迟时间FB.Gain+40%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率Monodly-Chorus 单声道延迟后接立体声合唱参数数值范围说明Delay400ms0.1-618ms延迟时间FB.Gain+32%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.80.1-1反馈的调频衰减率Mod.Freq0.4Hz0.1-20Hz合唱调制速度Mod.Depth10%0-100%合唱调制深度Mod.Dly0.1Ms0-24ms合唱开始调制前的延迟时间Chrous-Dly L C R 立体声合唱后接左,中,右声道独立的延迟参数数值范围说明Mod.Freq0.8Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth24%0-100%调制深度Mod.Dly5.9ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Dly L26.4ms0.1-618ms左声道延迟时间Dly R33.2ms0.1-618ms右声道延迟时间Dly C13.1ms0.1-618ms中央声道延迟时间Level C600-100中央声道延迟音量FB.Dly40.5ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间FB.Gain-48%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.10.1-1反馈的调频衰减率Delay-Chrous 两级延迟后接立体声合唱参数数值范围说明Dly 1250ms0.1-618ms1 延迟时间Dly 2500ms0.1-618ms2 延迟时间FB.Dly500ms0.1-618ms在开始反馈前的延迟时间FB.Gain+33%-99--+99%处理后的信号返回延迟的增益High Ratio0.70.1-1反馈的调频衰减率Mod.Freq1.2Hz0.1-20Hz调制速度Mod.Depth25%0-100%调制深度Mod.Dly10ms0-24ms在开始调制前的延迟时间Karaoke Echo 1 卡拉OK效果参数数值范围说明Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间FB.Gain L+40%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益Dly R223ms0.1-332ms右声道延迟时间FB.Gain R+40%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益High Ratio0.40.1-1反馈的调频衰减率Karaoke Echo 2 卡拉OK效果参数数值范围说明Dly L220ms0.1-332ms左声道延迟时间FB.Gain L+44%-99--+99%左声道处理后的信号返回的增益Dly R180ms0.1-332ms右声道延迟时间FB.Gain R-55%-99--+99%右声道处理后的信号返回的增益High Ratio0.20.1-1反馈的调频衰减率ST.Pitch Change 两部分的立体声音高变化器,有独立的声像参数参数数值范围说明Pitch0-12--+12音高粗调Fine 1+10-50--+50变化器1的音高微调Fine 2-10-50--+50变化器2的音高微调Out.Lvl 1+100-100--+100变化器1的输出音量Out.Lvl 2+100-100--+100变化器2的输出音量Pan 1L100L100--R100变化器1的声像Pan 2R100L100--R100变化器2的声像FB.Gain 1+28%-99--+99%处理后的信号返回变化器1的增益FB.Gain 2-28%-99--+99%处理后的信号返回变化器2的增益FB.Dly25ms0.1-223ms在开始反馈前的延迟时间--------------------------------------------------------------------------------"MALEVOCAL"男性声音,强调中低音G+3db+1db+2dbF280Hz1.8KHz5KHzQ3oct3/4oct坡状"FEMALEVOCAL"女性声音,强调高中音G-1db+1db+2dbF220Hz2KHz7KHzQ坡状3oct3octCHROUS人声合唱G+1db+2db+5dbF280Hz1.4KHz5.6KHzQ3oct3/2oct坡状"MALEANNOUCER"男性讲话,增加清晰度G-3db+2db-4dbF100Hz4.5KHz7KHzQ1oct3oct坡状"FEMALEANNOUCER"女性讲话,强调中音G-3db+3db-1dbF200Hz2KHz8KHzQ坡状1oct坡状"TELEPHONEVOICE"模拟电话声,减少高低音G-15db+12db-10db F500Hz1.1KHz9KHzQ坡状2oct3/4oct"NOTCH4KHz"在4Hz处滤波以减少反馈啸叫G0db0db-10db F80Hz2KHz4KHzQ坡状3/2oct1/6oct"HUMREDUCE50Hz"在50Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0db F50Hz160Hz10KHzQ1/6oct1/6oct坡状"HUMREDUCE60Hz"在60Hz处滤波以减少嗡嗡声G-9db-10db0db F60Hz180Hz10KHzQ1/6oct1/6oct坡状"W.NOISEREDUCE"为磁带放音减少高频噪音G0db0db-13db F80Hz2KHz16KHzQ坡状3/2oct坡状。
K6效果器功能说明
K6 效果器功能说明Ⅰ、Mic(话筒)1、Mic Feedback(话筒反馈抑制)Mode: OFF、1、2、32、Mic Filter (话筒高通)HPF FREQ: 0~303 Hz3、MIC/PASS :(15 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz-20.6KHz (话筒均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.04、MIC AT:0.5~90ms (启动时间)RT: * (2/4/6/8/12/16/24/32) (释放时间)LU: -34~0dB (压限门)Ratio: 1.0~100 (压限比例)注:PEQ:参量滤波器; Q值:0.4~128LSEQ:Low Shelving 滤波器; Q值:0.4~2.0HSEQ:High Shelving 滤波器; Q值:0.4~2.0Ⅱ、Echo(回声)1、Echo EFF(回声效果混音器)Level:±(相位)0~100 (回声效果音量)Direct Level:±(相位)0~100 (回声直达声音量)2、Echo Pre_Delay:0~250ms (回声预延时)HPF: 0~1000Hz (回声高通)LPF: 5.99KHz~20.6KHz (回声低通)3、Echo Delay: 0~500ms (回声延时时间)Repeat: 0~90% (重复比率)4、Echo Delay R: -50%~+50% (回声右声道延时)Pre_Delay R: 0~50% (回声右声道预延时)5、Echo/PASS: (3 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz~20.6KHz (回声均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.0注:HPF:高通滤波器;LPF:低通滤波器;高通滤波器决定信号的频率下限,而低通滤波器决定信号频率的上限;Ⅲ、Reverb(混响)1、Reverb(混响效果混音器)Level:±(相位)0~100 (混响效果音量)Direct Level:±(相位)0~100 (混响直达声音量)2、Reverb Time:0~5000ms (混响时间)Pre_Delay:0~200ms (混响预延时)3、Reverb HPF:0~1000Hz (混响高通)LPF:5.99KHz~20.6KHz (混响低通)Ⅳ、Music(音乐)1、Music To Main Ch (至主声道的音乐高通)HPF: 0~303Hz/ (12dB/24dB)2、Music/PASS: (7 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz~20.6KHz (音乐均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.0Ⅴ、Recall(调用)1、Recall Mode: 1~16 (调用模式)Ⅵ、Mian(主声道)1、Work Mode Select (主声道模式选择)Manual(手动): Sing/Disco(唱/嗨)/ Auto(自动):------2、Main(主声道混音器)MU:±(相位)0~200(音乐音量)MI:±(相位)0~200 (话筒音量)Echo:±(相位)0~200(回声效果音量)Rev:±(相位)0~200(混响效果音量)3、Main/PASS: (5 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz~20.6KHz (主声道均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.04、Main AT: 0.5~90ms (启动时间)RT: * (2/4/6/8/12/16/24/32) (释放时间)LU: -20~14dB (压限门)Ratio: 1.0~100 (压限比例)5、Main Delay L: 0~50.0ms (左声道延时时间)Delay R: 0~50.0ms (右声道延时时间)6、Main Mute L:Yes/No (左声道静音)Mute R:Yes/No (右声道静音)Ⅶ、Sub(超低音)1、Work Mode Select (超低模式选择)Manual(手动):Sing/Disco(唱/嗨)/ Auto(自动):------2、SUB Mixer (超低音混音器)Music: ±(相位)0~400 (音乐音量)MIC:±(相位)0~400 (话筒音量)3、SUB HPF:Bessel 24dB/Butter 24dB/Link-R 24dB/User 12dB/User 24dB(超低音高通滤波器)FREQ: 0~303Hz Q: 0.4~1.5 (只有User可调)4、SUB LPF:Bessel 24dB/Butter 24dB/Link-R 24dB/User 12dB/User 24dB(超低音低通滤波器)FREQ: 0~303Hz Q: 0.4~1.5 (只有User可调)5、SUB/PASS: (3 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz~20.6KHz (超低音均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.06、SUB AT:0.5~90ms (启动时间)RT: * (2/4/6/8/12/16/24/32) (释放时间)LU: -20~14dB (压限门)Ratio: 1.0~100 (压限比例)7、SUB Delay:0~50.0ms (超低音延时)Mute:Yes/No (超低音静音)Ⅷ、S·C (后置·中置)1、Work Mode Select (中置模式选择)Manual(手动):Sing/Disco(唱/嗨)/ Auto(自动):------2、CEN(中置混音器)MU:±(相位)0~200(音乐音量)MI:±(相位)0~200 (话筒音量)Echo:±(相位)0~200 (回声效果音量)Rev:±(相位)0~200 (混响效果音量)3、CEN Filter (中置高通)HPF: 0~303Hz/(12dB/24dB)4、CEN/PASS: (3 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz~20.6KHz (中置均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.05、CEN(中置压限)A T:0.5~90ms (启动时间)RT: * (2/4/6/8/12/16/24/32) (释放时间)LU: -20~14dB (压限门)Ratio: 1.0~100 (压限比例)6、CEN(中置延时静音)Delay:0~50.0ms (中置输出延时)Mute:Yes/No (静音)7、SUR(后置混音器)MU:±(相位)0~200(音乐音量)MI:±(相位)0~200 (话筒音量)Echo:±(相位)0~200 (回声效果音量)Rev:±(相位)0~200 (混响效果音量)8、SUR Filter (后置高通)HPF FREQ: 0~303Hz9、SUR/PASS: (3 Band EQ) PEQ/LSEQ/HSEQ:19.7Hz~20.6KHz (后置均衡)Gain: -24db~+12db Q: 0.4~128/0.4~2.0/0.4~2.010、SUR(后置压限)A T:0.5~90ms (启动时间)RT: * (2/4/6/8/12/16/24/32) (释放时间)LU: -20~14dB (压限门)Ratio: 1.0~100 (压限比例)11、SUR(后置延时)Delay L: 0~50.0ms (后置左声道延时时间)Delay R: 0~50.0ms (后置右声道延时时间)12、SUR(后置静音)Mute L:Yes/No (后置左声道静音)Mute R:Yes/No (后置右声道静音)Ⅸ、System(系统)1、Music Input port (音乐输入选择)Input: 1/2 Gain:0/3/6dB2、Auto Keyset Lock (自动键盘锁)Mode: ON/OFF (开/关)3、System Control (系统模式)Password: - - - - - - (密码)4、System Password (系统密码)Old/New: - - - - - - (旧/新密码)5、Keyset Password (键盘锁密码)Old/New: - - - - - - (旧/新密码)6、Music Start V olume (音乐开启音量)V olume:0~847、Music Limter Volume (音乐最大音量)V olume:0~848、MIC Start V olume (话筒开启音量)V olume:0~849、MIC Limter Volume (话筒最大音量)V olume:0~8410、EFF Start Volume (效果开启音量)V olume:0~7011、EFF Limter Volume (效果最大音量)V olume:0~70Ⅹ、Save(保存)1、Save to Mode: 1~16 (保存模式)PASSWORD:1- Mic 2- Echo 3- Reverb 4-Music 5-Recall 话筒回声混响音乐调用6- Main 7- Sub 8- S·C 9-System 0-Save 主声道超低音环绕·中置系统保存UP/ESC:上行选择键,长按为退出键;DOWN:下行选择键;。
WAVE效果器REVERB的中文说明书
WAVE效果器REVERB的中文说明书2007-02-20 09:36第一章- 简介感谢使用Waves Renaissance Reverberator软件。
这个软件是为使用支持DIRECT X专业音频软件的用户设计的。
Renaissance Reverb 软件可以对传统的声音进行极好的控制。
现在市场上有很多处理器用于直接模仿老式乐器的声音。
但是Renaissance Reverb 软件则为用户提供了一个可以创新及灵活应用的、用于模仿老式合成器声音的工具。
我们采用了TrueVerb软件中早期反射声系统作为开始,然后以多种方式对其进行改造,建立一个新的后期混响。
我们同时还建立了一个可视性很强的界面,用于监视反馈信号及调整各项参数。
第二章 - 快速入门基本操作方法对于干湿对比度基本的使用手法是:• 在使用断点插入为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成100%。
• 在使用辅助总线为一个音轨提供效果时,在调入一个预置方案后,应将湿/干对比度设置成50%。
使用这个软件的大体过程如下:• 调用一个预置方案。
• 调整用于修饰声音色彩的混响特性。
• 调整混响电平(同早期反射声的比例也随之变化)。
• 调整各均衡参数,对某一频段进行提升或衰减。
• 对各项参数做细微的调整。
在操作界面的最上端,是Waves系列标准的控制模式。
详见“WaveSystem”一章。
该章所涉及的内容在使用所有Waves系列的软件时都会遇到,了解这些控制按钮会为你的操作带来很多方便。
Waves系列软件性能非常出色,它们可以使用户同时控制多个参数。
界面上方的三块图形显示了时间和频率反应特性。
在混响阻尼(Reverb Damping)和混响均衡(Reverb EQ)图形上,只需要简单地拖动图形上的节点,就可以改变混响的阻尼和均衡参数。
在界面的下方有9个推子,这9个推子可分为两类:控制声音的特性和控制音量。
第三章 - 软件的构成使用软件时,用户可以在音频软件的有关编辑菜单中找到plug-in (插件)菜单,然后就可以找到Waves 系列的插件程序。
连载软效果器简介--TC NATIVE REVERB(混响)
可以说,这是最最顶级的混响效果器了,性能超群,实在没什么好说的。
你可以调整反射度,色彩,空间大小,延迟时间,前反射时间,空间的形状。
(实际上,TC|Works 公司出品的东西不管硬件还是软件都可以说是是“顶极”的。
)
售价600 美元
效果太好了,没什么好谈的。
别的混响效果器你还是慎重考虑吧。
使用方法:在各种支持DirectX插件的音频软件的“DirectX”菜单下启动TC Reverb,作相应的调整。
详细说明如下:
IN——输入电平
OUT——输出电平
MIX——干湿比例,0%是全部干声(dry out),100%是全部湿声(wet out)。
主要参数调整
分别是空间类型(ROM),混响衰退时间(Decay),空间大小(Size),通过三个按钮选择。
右边的旋钮用于设置具体的参数。
左边的显示屏可以看到参数。
次要参数调整
分别是空间形状(SHAPE),反射度(DIFFUSE),色彩(COLOR)。
通过滑块调整。
前反射时间。
通过上下按钮调整,也可以直接输入数值。
提示:
* 调整“MIX”,可以获得不同的距离感。
越小,声音里你越近;越大,声音离你越远。
* 空间形状有三种:矩形(象一般的房子),圆柱形(象体育馆),不规则形状(如教堂)
* 关于反射度,如果这个屋子的吸声性比较好,比方说房间里有各种家具使空间变得不规则,或者墙壁有吸声材料,那么反射度就低;反之,如果房间里很空,墙壁很光滑,反射度就高。
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• 1: levels 输入输出音量用来控制混响器的 输入音量和输出音量的
• 2:MIX (Wet out)是湿声输出 也就是混响器的 混响效果的大小调节 这个湿声指的是在混响的整 体声音中 除了直达声之外的所有反射的声音 在 TC3里面没有dry out 和 Wet out 的推子 而是通过 一个mix的推子来控制dry out 和 Wet out的比例 向左拖拽这个推子 就是增大干声的比例 向右拖拽 就是增大湿声的比例 在混响效果器的使用过程中 是一定要采用全部湿声输出的(在sma中的AUX (辅助发送)插件中可以100%湿声输出,而在独 轨中则30%~40%湿声输出足矣,个人感觉。。)
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• 混响器看似简单 实则比较复杂 在调节人声 在声场中的位置和调节人声与伴奏的融合 度时 混响也起到了至关重要的作用 建议在 人声上添加混响效果器的时候 有个不成文 的规定那就是宁缺勿滥 我们宁可把人声做 的很干混响效果做的很小 也不要把混响效 果开的非常大 因为一旦混响效果大了 人声 的清晰度就会急剧降低 同时 人声的位置也 会变得非常靠后 人声的清晰度过低和人声 的位置过于靠后都是我们需要避免的
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• 3: 直达声与早反射声之间的时间差 也就是早反 射声相对直达声的延迟时间这个相对的延迟时间 就叫做“早反射时间”也就是混响效果器中的 predelay 这个早反射时间是最能体现房间大小的 因为造成早反射声的反射面通常是一个房间中面 积最大的面 最容易造成反射的面 所以 当我们增 大混响效果器中的predelay参数值的时候 空间感 就会立刻增大 我们可以通过横向拖拽这个点 来改 变predelay的长度 上下拖拽则是更改早反射声音 的声音强度
•
• 4 :reverberation 残响的持续时间就是整个混响的时间总 长度 这个残响的持续时间就叫做“残响时间” 也就是 decay 或 decay time 残响时间也和房间的大小有直接关 系 房间越大 残响时间越长 房间越小 房间越小 残响时间 越短 另外 在房间的大小固定的情况下房间内的反射物表 面越光滑 残响时间就越长 因为不光滑的物体表面会降低 声音反射的强度 这一点跟光的发射很像 。。残响时间越 长 混响的感觉就越明显
• 很多朋友都喜欢把残响时间调得很大 觉得这样效果很好 听 但是实际上 真正的音乐厅的残响值并不高 现在主流流 行音乐中的人声残响一般只在1.1~1.5毫秒之间
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• 5: shape 房间形状是用来调整房间形状的 不同的形状房间带来的混响效果也是不同 的
• diffuse 声音散射度这里的散射度是针对早 反射声而言的 房间的墙壁越光滑散射度就 越低 因为 墙面光滑的房间中 来自周围的早 反射声的情况非常接近 而且非常有规律 非 常整齐 这样的混响效果听起来就比较生硬 反之 房间内的墙面越粗糙 散射度就越高混 响听起来就越圆润 Eiffusion也可以理解为 混响的清晰程度 在TC混响器里面 散射度越 高就表现为画面越清晰 散射度越低 上面的 画面就越清
www. 58yhk 拽这个圈圈可以更改 混响的冷暖感觉 红色是最暖的颜色蓝色是 最冷的颜色 声音感觉比较冷的混响效果指 的是高频较多 低频较小的效果 而感觉比较 温暖的混响效果指的是高频较少 低频较多 的效果
• 高低频滤切 也就是hi(高切) 就是high cut 和lo(低切) 就是low cut 一般来说 混响 中的低频都是需要适量的衰减的