人教版四年级语文教案习作:记一次游戏
《习作:记一次游戏》(教案)部编版语文四年级上册

《习作:记一次游戏》(教案)一、教学内容《习作:记一次游戏》是部编版语文四年级上册的习作内容,要求学生通过观察和参与游戏,写一篇关于游戏的作文。
此次习作旨在培养学生的观察力、想象力和表达能力,让学生学会用生动的语言描绘游戏的场景、人物和过程。
二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握观察和描述游戏的方法,学会用生动的语言表达游戏的场景、人物和过程。
2. 过程与方法:通过观察、讨论、写作等环节,培养学生独立思考、合作交流和创作的能力。
3. 情感态度价值观:激发学生对写作的兴趣,培养学生积极向上的情感态度和价值观。
三、教学难点1. 引导学生观察和描述游戏场景、人物和过程,用生动的语言表达。
2. 帮助学生构思作文结构,使作文内容丰富、条理清晰。
3. 指导学生运用写作技巧,提高作文质量。
四、教具学具准备1. 游戏道具:用于课堂示范的游戏道具,如跳绳、毽子等。
2. 写作素材:与游戏相关的图片、视频等素材。
3. 习作纸:用于学生写作的纸张。
五、教学过程1. 导入:通过游戏活动,让学生亲身体验游戏的乐趣,激发写作兴趣。
2. 观察:引导学生观察游戏场景、人物和过程,注意细节。
3. 讨论:分组讨论,让学生分享观察到的游戏细节,互相启发。
4. 写作:学生根据观察和讨论的内容,独立完成作文。
5. 交流:学生互相交流作文,互相评价,提出改进意见。
6. 修改:学生根据评价意见,修改和完善作文。
7. 展示:展示优秀作文,让学生互相学习,共同提高。
六、板书设计1. 游戏场景:用生动的语言描绘游戏的环境和氛围。
2. 游戏人物:注意描绘人物的外貌、动作和表情。
3. 游戏过程:按照时间顺序,描述游戏的发展过程。
4. 游戏感受:表达自己对游戏的感受和体会。
七、作业设计1. 写作:根据课堂所学,独立完成一篇关于游戏的作文。
2. 修改:修改和完善自己的作文,力求表达清晰、生动。
3. 交流:与同学互相交流作文,互相学习,共同提高。
八、课后反思1. 教师要关注学生在写作过程中的困难和需求,及时给予指导和帮助。
部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。
本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。
但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。
三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。
3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。
2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。
五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。
2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。
3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。
六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。
2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。
2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。
最新人教统编版小学四年级语文上册《习作:记一次游戏》习作指导优质课教案

最新人教统编版小学四年级语文上册《习作:记一次游戏》习作指导优质课教案教材解析本次习作的话题是“记一次游戏”,课本第一部分通过列举“丢沙包、抢椅子、跳长绳”等游戏引出了本次习作的话题,也点明了玩游戏的价值、意义,旨在唤醒学生对游戏的记忆与体验,感受玩游戏的快乐,激发学生的表达欲望。
第二部分针对玩游戏和写游戏作了提示。
第三部分对如何写游戏作了写作指导。
学情分析学生已经学完本单元课文,初步了解了课文是如何按顺序把事情写清楚,抓住动作、神态、语言等表现人物心情的方法。
在习作中要鼓励学生认真观察,把重点部分写得详细一些。
教学建议教学时,可先组织学生共同玩一个游戏,获取真实的游戏体验。
接着交流游戏的过程。
在交流中,可重点指导学生把印象比较深的地方,以及游戏结束后的想法和感受说清楚。
再放手让学生独立完成习作,最后根据习作情况,依托评改,指导学生把游戏过程写清楚。
教学目标【知识与技能】1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。
2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。
【过程与方法】1.先总结本单元课文的写作方法。
2.通过做游戏,了解游戏过程,体验游戏的快乐。
3.能够抓住人物的语言、神态、动作,用文字将游戏场面写下来。
【情感、态度与价值观】唤醒学生对游戏的记忆与体验,感受玩游戏的快乐,激发学生表达的欲望,培养写作的兴趣。
教学重难点重点1.能够将游戏的过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。
2.能够抓住人物语言、神态、动作,用文字将游戏场面写下来。
难点培养学生观察能力,能抓住游戏中人物动作、神态等来表现人物心情。
教学过程一、激趣引入今天,我们要做一个游戏,名字叫“贴鼻子”。
(板书:贴鼻子)二、介绍游戏规则老师在黑板上画一个小丑卡通画,没有鼻子,它的鼻子得请同学们来贴上。
游戏规则是这样的:老师随意点同学的学号,被点到学号的同学走上讲台。
老师用眼罩蒙住他的眼睛后,让这位同学把鼻子贴在它恰当的位置上。
三、仔细观察,认真表述1.指名同学上来做这个游戏,大家注意观察他的动作、神态。
人教部编版四年级语文习作记一次游戏教案含反思

习作记一次游戏教案一、教学目标1. 学生能够清晰地描述一次游戏的过程,提高他们的观察力和语言表达能力。
2. 学生能够理解游戏的规则和技巧,提高他们的思维能力和团队协作能力。
3. 学生能够体会游戏带来的乐趣和意义,培养他们的兴趣爱好和积极的生活态度。
二、教学重点和难点1. 重点:学生能够掌握游戏的规则和技巧,并且能够清晰地描述游戏的过程。
2. 难点:学生能够通过游戏体验到其中的乐趣和意义,并且能够表达自己的感受和思考。
三、教学过程1. 导入阶段:教师引导学生回忆自己曾经玩过的一些游戏,并分享其中最喜欢的游戏和原因。
教师通过总结学生的回答,引出本次教学的主题。
2. 知识讲解阶段:教师讲解游戏的种类、规则和技巧,并介绍如何通过游戏提高观察力、语言表达能力、思维能力和团队协作能力等。
同时,教师通过实例和示范,让学生更好地理解游戏规则和技巧。
3. 实践阶段:教师组织学生进行一次实际的游戏,并在游戏过程中引导学生注意观察、积极参与、合作互助。
教师巡回指导,帮助学生解决游戏中遇到的问题。
4. 总结阶段:在游戏结束后,教师引导学生对游戏过程进行总结和反思,并分享自己的感受和体验。
教师通过学生的回答,对游戏的乐趣和意义进行总结,并再次强调观察力、语言表达能力和思维能力的重要性。
5. 作业阶段:课后,学生回家后选择一个自己喜欢的游戏,尝试自己组织一次游戏,并记录下游戏的过程和感受。
同时,学生需要根据教师给出的评价标准,对自己的作文进行评价和修改。
四、教学方法和手段1. 讲解示范法:教师通过讲解和示范,让学生了解游戏的规则和技巧。
2. 实践法:教师组织学生进行实际的游戏,让学生在实践中掌握游戏规则和技巧。
3. 互动讨论法:教师引导学生进行互动讨论,分享游戏中的体验和感受。
4. 作业评价法:通过课后作业,让学生自己组织一次游戏,并记录下游戏的过程和感受,根据评价标准进行评价和修改。
五、课堂练习、作业与评价方式1. 课堂练习:在知识讲解阶段,教师可以设置一些问题或小测验,检验学生对游戏规则和技巧的掌握情况。
四年级上册语文教案 《 习作 记一次游戏(第一课时)》部编版

四年级上册语文教案《习作记一次游戏(第一课时)》部编版一. 教材分析《习作记一次游戏》是人教版四年级上册的语文教案,本节课主要让学生通过回忆一次游戏的经过,锻炼学生对事情经过的描写能力,培养学生对生活的观察力和想象力。
教材以游戏为话题,引导学生从游戏中发现生活中的美好,体验写作的乐趣。
二. 学情分析四年级的学生已经有了初步的写作能力,但是对于如何把一件事情写得具体、生动还存在一定的困难。
通过本节课的学习,学生应该能够掌握把一件事情写具体、生动的方法,提高写作能力。
三. 教学目标1.让学生通过回忆一次游戏的经过,把游戏的过程、场景、人物和感受写具体、生动。
2.培养学生对生活的观察力和想象力。
3.引导学生体验写作的乐趣,提高学生的写作能力。
四. 教学重难点1.教学重点:引导学生通过观察、思考,把游戏的经过写得具体、生动。
2.教学难点:如何把游戏的场景、人物和感受写具体、生动。
五. 教学方法1.情境教学法:通过呈现游戏场景,引导学生进入写作情境,激发学生的写作兴趣。
2.互动教学法:通过分组讨论、分享,促进学生之间的交流,提高学生的写作能力。
3.引导教学法:教师引导学生从游戏中发现生活中的美好,培养学生的观察力和想象力。
六. 教学准备1.游戏场景图片:用于引导学生观察游戏场景,激发学生的写作兴趣。
2.游戏视频:用于呈现游戏过程,帮助学生回忆游戏的经过。
3.写作素材:用于引导学生从游戏中发现生活中的美好,培养学生的观察力和想象力。
七. 教学过程导入(5分钟)教师通过展示游戏场景的图片或视频,引导学生回忆一次游戏的经过,激发学生的写作兴趣。
呈现(10分钟)教师邀请几名学生分享他们玩过的有趣游戏,让学生从游戏中发现生活中的美好,培养学生的观察力和想象力。
操练(15分钟)教师引导学生观察游戏场景,要求学生用文字描述游戏场景、人物和自己的感受。
学生在纸上进行写作练习,教师巡回指导。
巩固(10分钟)教师邀请几名学生读出自己的作品,让大家一起欣赏、讨论,共同提高写作能力。
人教部编版四年级上册语文第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

习作:记一次游戏教学目标1.仔细观察游戏者的神态动作,并用通顺、生动的语言表达出来。
2.把游戏的过程和自己的心理活动写清楚,做到生动具体。
教学重点仔细观察游戏者的神态动作,并用通顺、生动的语言表达出来。
教学难点把游戏的过程和自己的心理活动写清楚,做到生动具体。
教学准备多媒体课件教学过程一、导入1.这节课,我们一起写一篇作文:有趣的游戏二、课件出示游戏规则1.首先,老师随意点6个同学的学号,点到学号的同学走上讲台,排成一行。
然后,开始做“抢椅子游戏”。
2.没选上的同学在座位上仔细观察台上表演者的动作和神态。
3.观察的最仔细、表述的最清楚的同学被选为下一轮的表演者。
(学生复述游戏规则)三、观众仔细观察,认真表述游戏过程1.8位同学走上讲台排成一行。
2.老师发出口令后,学生抢椅子,提示其他同学仔细观察,说一说自己看到了什么。
3.继续进行抢椅子活动,一直到最后一位同学,老师及时捕捉抢的过程中最典型的几个同学的神态和动作,以便引导大家好完善后面的习作内容。
4.请座位上的同学讲一讲自己观察到最有意思或印象最深刻的同学抢椅子的情景。
5.选择几个抢到过椅子的人者说一说当时自己是怎么抢到的,心里又是怎样想的?6.选择几个台下的学生,说一说当时自己心里是怎样想的?(学生选择看到的或者自己亲身经历的一个内容写一段话)7.最后胜利者说说自己的感受。
四、揭示游戏的意义1.笑过之后,你们会想到什么呢?2.学生畅谈自己游戏后的感受,老师根据学生的发谈情况进行适当的补充。
五、学生构思,组织材料1.阅读习作要求。
我们可以这样来写游戏◇写清楚游戏是怎么玩的。
◇写游戏过程,把印象深刻的部分作为重点来写。
◇写游戏的场面时,既要关注整个场景,也要注意同学的表现,写一写他们的神态、动作、语言。
◇把你在这次游戏中的体会写下来。
如,应遵守规则,遇事要勇敢果断,坚持到底……写完后读给同学听,根据他们的建议,用修改符号修改自己的习作。
六、学生习作,教师巡视,个别指导1.温馨提示:抬头挺胸,写字姿势要正确。
四年级上册语文教案《习 作 6记一次游戏》人教(部编版)

四年级上册语文教案《习作 6记一次游戏》人教(部编版)一. 教材分析《习作6记一次游戏》是人教部编版四年级上册的语文教案。
本节课主要让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用口头表达和书面表达的方式,将游戏的过程、感受和收获记录下来。
教材通过提供一个范例,让学生学会从游戏准备、游戏过程、游戏感受等方面进行描写,培养学生的观察能力、思考能力和表达能力。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的口头表达和书面表达能力,但对于如何将游戏的过程、感受和收获进行有条理的表达还需要进一步引导。
此外,学生对于游戏的兴趣浓厚,通过游戏可以激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。
三. 教学目标1.让学生回顾自己玩过的游戏,学会用口头和书面的方式表达游戏的过程、感受和收获。
2.培养学生的观察能力、思考能力和表达能力。
3.培养学生合作学习的精神,学会互相倾听、互相评价。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用口头和书面的方式表达游戏的过程、感受和收获。
2.教学难点:如何引导学生将游戏的过程、感受和收获进行有条理的表达。
五. 教学方法1.情境教学法:通过创设游戏情境,引导学生回顾游戏过程,激发学生的学习兴趣。
2.范例教学法:通过提供一个范例,引导学生学会从游戏准备、游戏过程、游戏感受等方面进行描写。
3.小组合作学习法:引导学生互相交流、互相评价,提高学生的合作能力和表达能力。
六. 教学准备1.教师准备:准备好游戏范例,制作好课件。
2.学生准备:学生回顾自己玩过的游戏,准备分享游戏过程和感受。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师呈现游戏范例,引导学生了解游戏的过程、感受和收获。
3.操练(10分钟)学生分组进行游戏,教师巡回指导,引导学生注意观察游戏过程,体会游戏感受。
4.巩固(10分钟)学生以小组为单位,互相交流游戏过程和感受,教师引导学生进行评价。
四年级上册语文教案《习 作 6记一次游戏》人教(部编版)

四年级上册语文教案《习作 6记一次游戏》人教(部编版)一、教学目标1.能够听懂讲述他人经历事件的语言,理解其中的主要内容;2.能够描述、讲述自己或他人的经历事件,并注意表达事件发生的先后顺序和时间跨度;3.能够认识小说中的人物形象,并进行简单的描写(角色特点、行为等);4.能够初步了解小说结构、情节和意义;5.培养学生动手、动脑、勇敢探究、敢于创新的品质。
二、教学重点和难点•重点:学生能够理解并描述小说中的事件、人物;•难点:学生能够理解小说的结构和意义。
三、教学准备1.课件:PPT和小说《习作 6记一次游戏》的文字材料;2.道具:观察描述人物特点的图片,辅助学生理解;3.教具:录音机、计算机。
四、教学过程第一课时1.师生互动呈现故事背景,激发学生兴趣。
2.导入故事中的关键词汇和人物,并组织学生进行朗读和讨论。
3.讲解小说的结构和主要内容,引导学生理解。
4.分组讨论,学生描述小说中人物形象。
第二课时1.师生共同回顾故事情节,进行时间轴标记。
2.学生分组细读故事,发现不同人物的特点。
3.学生进行表演,展示小说中的场景。
4.教师提问,引导学生理解小说的意义和主题。
五、课后作业1.背诵故事片段,体会人物情感和内心。
2.对照故事中人物的情感进行写作。
3.组织小组讨论故事主旨。
六、教学反思与总结教学中,要注重引导学生通过朗读、表演、讨论等多种方式理解和贴近故事,激发他们对文本的深入思考与创作。
同时,要充分发挥学生主体性,引导他们独立分析,并在思考中发现成长。
以上是本课《习作 6记一次游戏》教学设计的简要概述,希望通过精心准备和引导,能够激发学生对文学的热爱,提高他们的语文素养。
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习作:记一次游戏
教学目标
1.围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏活动。
2.学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写活动的场面。
3.要做到详略得当,中心突出。
重点难点
1.围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏活动。
2.学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写游戏的场面。
课时安排
1课时
教学过程
一、新课导入
同学们,你们一定已经参与过很多的游戏活动了。
这节课,大家一起来打开你记忆的阀门,用你手中的笔,把你玩过令你记忆深刻的游戏记录下来,让它成为你回忆里永不褪色的珍藏。
二、文题展示
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。
今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
三、写作指导
1.审题立意。
这次习作安排的是写一次游戏,写的时候,要注意写清楚游戏的名称、游戏的过程,重点写一写游戏怎么有趣、好玩,最好能反映自己的感受,语句通顺。
2.素材选择。
可以写的游戏很多。
这个游戏可以是传统游戏,也可以是新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。
选择自己觉得最有趣的游戏来写。
3.谋篇布局。
写作时,可以按照游戏的先后顺序来写。
如,略写游戏是怎样开始的,需要做哪些准备,有哪些人参加;详写玩游戏的场面,如游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象,他们的动作、神态是怎样的,你自己做了些什么。
游戏结束后,再用简洁的语言写写你有什么想法和感受。
重点突出游戏的有趣、好玩。
4.写作手法。
按游戏顺序写,恰当运用场面描写、动作描写、神态描写,做到详略得当,重点突出。
四、范文评析
一次好玩的游戏
今天,老师带我们玩了个游戏——吹球入碗。
“开始!”老师一声令下,激动人心的比赛开始了。
第一个同学上场,“呼”,他使劲地吹了一下,球像一个调皮的宝宝一样,在碗里直打转,他急忙蹲下类对着碗又吹了一下,这次球轻轻松松地被吹到另一个碗里去了。
接下来一个又一个的同学将球吹了过去。
两组你追我赶,互不相让。
最后,终于轮到我上场了。
我双腿弯曲,手紧紧地扒在桌子上,深吸了一口气,对准球猛吹,但怎么吹都吹不过去。
球宝宝好像在说:想把我吹过去,可没那么容易!这时候,其他同学都目不转睛地盯着那个球,还在旁边给我出谋划策。
我急得满头大汗,憋得满脸通红,生怕拖累了我们的小组,结果,越紧张越吹不过去。
“你能行的!”“从球的底部往上吹,不要着急。
慢慢来。
”大家都在为我鼓劲。
我静下心来,用足了劲儿,“叮当”一声,终于把球吹了过去。
顿时,小组同学都欢呼雀跃:“哈!我们赢了!”
这真是一次有趣的游戏。
同时,我也明白了这个游戏的意义:团队成员之间要互相帮助,才能取得最后的胜利!
总评:本文记叙了一次有趣的游戏,写了游戏的名称、规则、过程,重点抓住了游戏中“我”的表现进行描写,结尾点明游戏的意义。
文章条理清楚,语句通顺,详略得当。