udp编程实例

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udp编程实例

UDP编程实例

UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不保证数据传输的可靠性,但是传输速度快,适用于一些对数据可靠性要求不高但是对传输速度要求较高的场景,比如视频直播、在线游戏等。本文将介绍一个基于UDP协议的简单聊天程序的实现。

我们需要了解UDP协议的一些特点。UDP协议不像TCP协议一样需要建立连接,因此在发送数据时不需要先建立连接,直接发送即可。但是由于UDP协议不保证数据传输的可靠性,因此在发送数据时需要注意数据的完整性和正确性。

接下来,我们来实现一个简单的UDP聊天程序。首先,我们需要创建两个程序,一个用于发送消息,一个用于接收消息。发送消息的程序如下:

```python

import socket

# 创建UDP套接字

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

# 目标地址和端口号

target_addr = ('127.0.0.1', 8888)

while True:

# 输入消息

message = input('请输入消息:')

# 发送消息

s.sendto(message.encode(), target_addr)

# 如果输入exit,则退出程序

if message == 'exit':

break

# 关闭套接字

s.close()

```

接收消息的程序如下:

```python

import socket

# 创建UDP套接字

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

# 绑定本地地址和端口号

local_addr = ('127.0.0.1', 8888)

s.bind(local_addr)

while True:

# 接收消息

data, addr = s.recvfrom(1024)

# 输出消息

print('收到来自{}的消息:{}'.format(addr, data.decode()))

# 如果收到exit,则退出程序

if data.decode() == 'exit':

break

# 关闭套接字

s.close()

```

在运行程序之前,需要先启动接收消息的程序,然后再启动发送消息的程序。当发送消息的程序输入消息后,消息会被发送到指定的目标地址和端口号,接收消息的程序会接收到消息并输出。如果发送的消息是exit,则程序会退出。

总结

本文介绍了一个基于UDP协议的简单聊天程序的实现。UDP协议虽然不保证数据传输的可靠性,但是传输速度快,适用于一些对数

据可靠性要求不高但是对传输速度要求较高的场景。在使用UDP协议时需要注意数据的完整性和正确性,以保证数据传输的正确性。

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