udp编程实例
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udp编程实例
UDP编程实例
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它不保证数据传输的可靠性,但是传输速度快,适用于一些对数据可靠性要求不高但是对传输速度要求较高的场景,比如视频直播、在线游戏等。本文将介绍一个基于UDP协议的简单聊天程序的实现。
我们需要了解UDP协议的一些特点。UDP协议不像TCP协议一样需要建立连接,因此在发送数据时不需要先建立连接,直接发送即可。但是由于UDP协议不保证数据传输的可靠性,因此在发送数据时需要注意数据的完整性和正确性。
接下来,我们来实现一个简单的UDP聊天程序。首先,我们需要创建两个程序,一个用于发送消息,一个用于接收消息。发送消息的程序如下:
```python
import socket
# 创建UDP套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 目标地址和端口号
target_addr = ('127.0.0.1', 8888)
while True:
# 输入消息
message = input('请输入消息:')
# 发送消息
s.sendto(message.encode(), target_addr)
# 如果输入exit,则退出程序
if message == 'exit':
break
# 关闭套接字
s.close()
```
接收消息的程序如下:
```python
import socket
# 创建UDP套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定本地地址和端口号
local_addr = ('127.0.0.1', 8888)
s.bind(local_addr)
while True:
# 接收消息
data, addr = s.recvfrom(1024)
# 输出消息
print('收到来自{}的消息:{}'.format(addr, data.decode()))
# 如果收到exit,则退出程序
if data.decode() == 'exit':
break
# 关闭套接字
s.close()
```
在运行程序之前,需要先启动接收消息的程序,然后再启动发送消息的程序。当发送消息的程序输入消息后,消息会被发送到指定的目标地址和端口号,接收消息的程序会接收到消息并输出。如果发送的消息是exit,则程序会退出。
总结
本文介绍了一个基于UDP协议的简单聊天程序的实现。UDP协议虽然不保证数据传输的可靠性,但是传输速度快,适用于一些对数
据可靠性要求不高但是对传输速度要求较高的场景。在使用UDP协议时需要注意数据的完整性和正确性,以保证数据传输的正确性。