产品设计心理分析

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新产品设计的心理

新产品设计的心理

四、消费者对新产品的购买分析 1.新产品购买者的分析 按消费者对新产品采用的时间顺序分类: (1)最早购买者——新产品刚上市,最先购买的消 费者(新产品消费的带头人)。 (2)早期购买者—— 即新产品上市初期,消费带 头人购买新产品之后,马上实施购买行为的消费者。 (3)中期购买者——指经过最早购买者和早期购买 者对新产品的特点、性能、用途、安全性等证实之后而 实施购买行为的消费者。
从技术方面看,在产品的原理、结构、功能和形式 上发生了改变的产品叫新产品。
一、新产品概述 1新产品的含义 2.新产品的分类(新产品可以从多个角度进行分类) (1)按新产品创新程序分类 1)全新新产品——是指利用全新的技术和原理生产出
来的产品,即根据新的市场需求而发明创造出来的第一次生 产、第一次上市的前所未有的产品。如当时飞机、电话、电 子计算机等新产品的问世与推广,常常会对消费者的消费观 念、消费方式、消费心理等方面产生重大影响。
2.根据消费者的个性心理特征设计新产品 (1)体现威望的个性 (2)标志社会地位的个性 (3)符合年龄的个性 (4)满足自尊和自我价值实现的个性——按照马斯洛 需要层次理论,当人们满足了最基本的生理需要之后,就会 有自尊和自我实现的需要。为了充分事业上的成功与个人价 值。人们会刻意寻找有助于增强自我价值实现的产品,如装 饰品、美容品、学习用品等。
34 34
13.5
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2.5
图5.1 新产品购买者各类型人数比
2.消费者采用新产品的过程(分成五个阶段) (1)知觉阶段——当消费者接触到产品的物理刺激或社 会刺激的那一刹那,就进人了知觉阶段。
(2)兴趣阶段——消费者对新产品好奇,产生兴趣,并 开始寻求有关信息(好吗?贵吗?在哪买?别人看法如何?)

消费者审美心理与产品外观设计探析

消费者审美心理与产品外观设计探析

消费者审美心理与产品外观设计探析导语:随着社会经济的发展和人们生活水平的提高,消费者对产品的审美要求也越来越高。

产品的外观设计是消费者选择购买的重要因素之一,因此产品外观设计与消费者的审美心理之间存在着紧密的关系。

本文将探析消费者的审美心理与产品外观设计之间的关联,希望能够对相关领域的研究和实践提供一些有益的启示。

一、消费者审美心理的特点1. 多样性:消费者的审美心理具有多样性,不同的人群对于外观设计的喜好有所不同,这可能受到个人文化、教育背景、社会环境等多种因素的影响。

2. 共性:尽管消费者的审美心理具有多样性,但也存在一些共性。

大多数人都倾向于选择外观美观、简洁大方的产品,而对于过于复杂、花哨的设计则持谨慎态度。

3. 变化:随着时代的发展和社会文化的演变,消费者的审美心理也在不断变化。

产品外观设计需要不断创新,以满足消费者不断变化的审美需求。

二、产品外观设计的重要性1. 影响购买决策:产品的外观设计往往是消费者购买决策的关键因素之一。

一个美观、大方的产品外观能够吸引消费者的眼球,激发其购买欲望。

2. 塑造品牌形象:产品的外观设计也是品牌形象的一部分。

一个优秀的外观设计能够为产品塑造出独特的品牌形象,提升品牌价值和美誉度。

3. 提升产品竞争力:良好的外观设计可以使产品脱颖而出,与竞争对手形成差异化竞争,提升产品的竞争力和市场份额。

1. 颜色选择:不同的颜色会给人不同的感受和联想,消费者对颜色的喜好也有所不同。

在产品外观设计中,选择合适的颜色可以使产品更具吸引力。

2. 材质质感:消费者通常会根据产品的材质质感来判断其品质和价值。

产品外观设计中材质的选择非常重要,需要兼顾美观与实用性。

3. 外观结构:产品的外观结构直接关系到其美观度和实用性。

合理的外观结构设计可以提升产品的外观美感,并且符合人体工程学的设计可以提升产品的易用性。

4. 美学元素:消费者在审美上会受到美学元素的影响,如对称美、色彩搭配、比例协调等。

设计心理学作品分析个例(雷蛇)

设计心理学作品分析个例(雷蛇)

总体分析
从人机方面来说, 雷蛇的鼠标一致求 最佳的人机效果, 最好的手感,这也 是游戏鼠标的一贯 追求。
高端的性价比,亮丽 的外观,舒适的使用, 良好的材质,是很多 使用者考虑的因素。
品牌的响亮度也直 接导致对购买者的 认知度,从某些方 面,他们更容易购 买他们熟知的品牌。
黑色的深沉、高贵,使得很多人从心里去喜欢它,符合人们内心完美的一面, 闪亮的LED背景灯增加其酷炫度,高贵之中带着酷炫,与时代流行度相同。简 洁的线条,奇异的造型,既符合人体工程学,又带有视觉冲击感,让使用者拥 有一种愉悦的心情去体验产品。材质的新颖,镜面工艺的加入,让其更添加一 份光彩,拥有高端的性价比,响亮的品牌名,所以能让雷蛇成为世界一款高端 的电脑外设产品。
所以雷蛇这款产品就从外形、颜色、 舒适度来掌控消费者的喜爱度,以 这些特点来刺激消费者的心理情感, 从而达到设计的最终理念。
消费者心理现象的差异性 表现在他们对商品的兴趣、需要、 动机、态度、价值观的不同,必 然产生不同的 购买行为。比如, 对集邮消费者来说,集邮 是一 种需要,即使价格再贵,自己经 济并不 宽裕,也要节衣缩食, 这种购买行为是其他 消费者所 不能理解的。
效益
消费者心理 研究与设计 师的素质
把握消费者心理
把握消费心理应当处理好使用者、购买者的关系,购买者满意,并不代表使 用者满意, 也不能形成回头客即惠顾消 费者。
把握消费心理要研究消费者的动机、消费者的需求、消费者的行为改变、如何 根据消 费者的特点来设计广告等。
雷蛇的设计注重宣传,通过知名人士的使用感受 来传递给其他消费者,传播其优秀特点,让更多 人知道这个产品,在每次展览会上,雷蛇也不会 放弃其展示的机会,把每个产品完美的展示给消 费者。

设计心理学产品案例

设计心理学产品案例

设计心理学产品案例【篇一:设计心理学产品案例】研究刺激用户的心理诱因,将有助于设计师利用它们来做出更成功的产品。

下面总结的这10 个心理学技巧,将有助于创造让用户上瘾的产品,每个设计技巧都附上了实战案例演示,帮你更方便理解。

一起来看。

1、熟悉度偏见▲airbnb 为了让潜在客户更容易了解服务,每个功能都做了明确解释。

心理学上有个概念叫familiarity bias( 熟悉度偏见),就是说大家倾向于更相信自己熟悉的东西。

比如,面对一道不会的选择题,人们更倾向于选择自己熟悉的那个答案,而不是正确答案。

人们自然而然会偏向他们熟悉的东西,人们喜欢信任他们所知道的,但害怕变化而产生的不舒服,这就是为什么最好的新产品都是用最熟悉的模式。

熟悉的瞬间能够建立信任,而不熟悉的模式则可能产生混乱(至少在最初)。

pull-to-refresh 选项在twitter 上首次引入时,许多人感到困惑。

现在,这个互动几乎是使用最普遍的。

经常反复接触后,用户已经开始对一些当初不喜欢或者不理解的东西产生好感甚至溺爱。

当然,并不是所有的功能都必须是创新的才能使他更为显著。

当iphone 第一次发布的时候,这完全是一个外来观念:这是一个完全触摸屏的手机,没有物理键盘,更是创造了像捏小拉大这样的手势专利。

然而这种交互手势是人们非常熟悉的。

苹果设计了一种类似物理日历的日历,虚拟键盘和实际的物理按钮很接近。

苹果选择使用熟悉的模式,而不是抽象的代理物。

用这种方式设计iphone 界面,让用户一用上就立即感到熟悉,这些充满现实世界里的互动和隐喻,帮助人们在学习如何使用新设备的过程中,同时能更快地适应新的设备。

当苹果的模式开始普及并广泛应用后,苹果公司才可以用抽象化的界面来推出扁平的设计。

▲微信红包,一夜之间干了支付宝8 年的事情,用的就是中国人最熟悉的红包,这应该是熟悉的偏见用的最成功的案例。

要点:想让用户很容易了解你,那么请提供一个导向或演示向用户介绍你的产品。

产品设计心理分析

产品设计心理分析

产品设计心理分析产品设计心理分析是指通过心理学的理论和方法,对产品设计的过程和结果进行分析。

在产品设计过程中,心理学可以帮助设计师了解用户的需求、期望和行为,以及他们对产品的感知和评价。

本文将通过心理学的角度,分析产品设计的心理因素并提出相关建议。

首先,产品设计应考虑用户的认知和知觉。

用户的认知心理涉及对产品信息的处理和理解。

设计师应考虑用户的信息处理能力和注意力有限的特点,尽量简化和清晰地呈现产品信息。

同时,通过巧妙的设计,可以引导用户的注意力和改变其对产品的知觉。

例如,通过使用亮色和对比度大的元素来吸引用户的注意力,使用适度的颜色和纹理来增加产品的吸引力。

其次,用户的情感和情绪也是产品设计需要考虑的重要因素。

情感与产品的外观、质感和符号等因素相关,对用户的购买意愿产生影响。

情绪与产品的使用过程和体验相关,也会影响用户的满意度和再购买意愿。

设计师可以通过选择合适的颜色、形状和材质来激发用户的积极情绪,提高产品的吸引力。

此外,产品设计还应考虑用户的情感需求,例如通过设计让用户感到愉悦、安心或有归属感。

再次,用户的行为和决策过程对产品设计也有一定影响。

用户的行为心理包括用户购买和使用产品的动机、行为习惯和偏好等。

设计师应了解用户的行为心理,并在产品设计中考虑到这些因素,以提高用户的满意度和忠诚度。

另外,用户的决策过程也会受到心理因素的影响,例如选择困难、决策后悔等。

因此,在产品设计中要通过设计合适的界面和选择提示,降低用户的决策难度和后悔程度。

最后,社会和文化因素也是产品设计需要考虑的重要心理因素之一、用户的社会和文化背景会影响他们对产品的需求、期望和评价。

设计师在进行产品设计时要充分考虑到不同用户群体之间的差异,以及不同文化背景下的价值观和行为规范。

例如,在国际化的产品设计中,要注意翻译和文化差异带来的问题,避免引起误解和冲突。

综上所述,产品设计心理分析是一项重要的工作,能够帮助设计师更好地了解用户的需求和行为,并根据心理因素进行设计。

设计心理学在产品设计中的应用研究

设计心理学在产品设计中的应用研究

设计心理学在产品设计中的应用研究
设计心理学是研究人类行为和感知与环境特征之间的相互作用的一门学科,包括人的心理特征、行为反应、感知处理和元认知。

近年来,设计心理学在产品设计中的应用受到了越来越多的重视,它能够有效指导产品设计,提高产品的质量和使用性。

设计心理学在设计过程中可以对使用者进行深度挖掘,并综合分析使用者的价值观和心理状态,进而提出有效的设计方案,使产品更加具有吸引力、实用性和艺术性。

首先,应用设计心理学可以更加准确定义使用者,在保证使用者的基本需求的基础上,以此为基础量身定制出更适合的产品设计。

并且,根据使用者的心理特征,可以对产品的形式、展现方式等进行多维度改进,进而提高产品的整体质量,增强使用者的体验感。

其次,设计心理学可以有效帮助设计者完成任务,比如说,建议使用者选择和完成某项任务的最佳模式,利用色彩、形状等来促进使用者对页面的理解和记忆,提高产品的可用性,同时,也能帮助使用者方便地完成购买和注册等任务。

此外,设计心理学可以帮助设计者发现使用者之间潜在的共同点,从而从多种影响因素来指导产品的设计,加深使用者对产品的认识,吸引使用者购买产品。

最后,设计心理学还可以用于测试产品的可用性。

在过程中,设计者可以从多种角度出发,用于模拟使用者的实际操作情况,从而发现使用的的隐患,为用户提供更流畅的操作体验。

在当今这个竞争激烈的市场中,设计心理学在产品设计中的作用越来越受重视,应优先考虑设计者用户的心理特征,对它们所期望的产品和服务有一个深入的了解,以便产品能够达到更佳的使用效果。

从心理学角度看产品设计共24页文档

从心理学角度看产品设计共24页文档

●注意力 ●文化
●性别 ●错觉
●年龄 ●色盲
色彩和情绪之间的关系与色彩 偏好紧密相关,而色彩偏好和 某种色彩是否会引出积极或消 极的情绪有关。
对颜力 ●文化
●性别 ●错觉
●年龄 ●色盲
●绿色系明亮,活跃,充满童 趣
●蓝色系专业,沉静,可信赖 ●橘红色系活泼,鲜亮,充满 热情
优酷网
奇艺高清 搜狐高清 m1905电影网 酷6网
界面元素的兼容性
●概念 ●动作
红色表示停止;绿色表示通行和安全; 选中使用“勾选”;灰色一般不可用; 文字蓝色加下划线一般表示链接;
灰色不可用;鼠标移过文字小手加下 划线表示超链接;上下键控制音量大 小;左右键表示快进快退;ESC退出; Delete键删除等;
●方式
在言语任务中,刺激以听觉形式呈 现,以语言形式反应,反应时间最 快;在空间任务中,刺激以图形呈 现,以动作形式反应时,反应时间 最快。
界面元素的编码特征
●可识别性
●可辨别性
●有意义性
●标准化
刺激必须是有意义的,能够被人理解。因此,文字表达上、 符号图标的设计上,都应保证用户能够正确理解,不会出错。
界面元素的编码特征
●可识别性
●可辨别性
●有意义性
●标准化
在不同条件下,刺激的意义需统一。对于 同系列软件来说,不同平台的图标和控件 样式,也应避免意义冲突。
黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 白色 白色 白色 白色 白色 白色 白色 白色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 青色 青色 青色 青色 青色 青色 青色 青色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 红色 红色 红色 红色 红色 红色 红色 红色

设计心理学产品分析

设计心理学产品分析
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十则设计介绍
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十则设计介绍
狠狠地撕碎这一页-日历碎纸机 日历碎纸机,日历上只会显示今天的日 子。当今天过去,今天的那页便会被撕 裂成细纸条,成为垃圾。这样翻日历的 方式很自动化,可以防止我们平时因为 忙碌而忘了翻日历。同时也暗示我们过 去的日子已成为历史,现在和未来才更 需要我们关注。。。
乱放了。
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十则设计介绍 叶子束环
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设计无处不在, 大到景观、建筑, 小到一片叶 子……叶子束环, 不经意的点计介绍
储物盒
很多70、80后都玩过东西南北的游 戏吧,这个怀旧又亲切的概念被设 计师巧妙利用,很自然也很用心。
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十则设计介绍
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东南亚的家具产品
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加热器
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十则设计介绍
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小人儿挂衣绳
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电视遥控器
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叶子束环
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储物盒
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概念汽车设计
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十则设计介绍
新型巴士站设计
兔年趣味小兔儿童椅
充电器
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DNA螺旋雕塑 超酷钢琴
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十则设计介绍
单我们来看看设计师Jerome Olivet 带来的“超级”可乐瓶设计,它采用极 具科技感的线条和元素,让可乐看起来 充满了力量和无可预知的神秘气息,设 计师声称“不用任何兴奋剂,单从瓶子 开始就能让你感受到精气神”,这就是 这一概念设计为我们带来的启示吧。
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菲律宾本土拥有可供家具制造
的丰富资源,森林树木以及制作家具
使用的藤草、贝壳等独特的材质成为
了菲律宾现代家具的最佳选材。看,
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表情咖啡杯的设计心理学班级:学号:作者:指导老师:摘要:市场上茶杯的设计多种多样,而我关注了一款表情茶杯。

这款茶杯在设计上巧妙地抓住了消费者的心理,情趣化的设计是这款茶杯的特色,也是它设计的切入点,在某一方面上满足了消费者的心理需求,也因此在市场上取得了一定的成功。

每一个设计师在设计一款产品的时候,都会应用到设计心理学。

通过设计心理学相关知识研究消费者的心理,这是在产品设计中必不可少的要素分析。

这样产品才能满足消费者的心理需求,并且才可能有客户群体,才能得到消费者的认定。

所以说设计不是一意孤行的创造,而是全面细心的关怀。

要深刻了解产品和消费者之间微妙的关系和反应,因为这将决定者你设计的成败,而这成败则是在于你是否正确地应用了设计心理学。

关键字:表情茶杯情趣设计心理学消费者心理需求前言:设计心理学是专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理、遵循消费行为规律、设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。

工业设计活动是处理人与产品、社会、环境关系的系统工程,可以称它为社会工程或文化工程。

它的出发点是消费者的需求,归宿则是消费者需求的满足。

即工业设计是以消费者为中心,满足消费者全方位需求的设计活动。

而过去所说的工业设计活动,只满足消费者的功能性需求,重点是产品的使用价值,处理物与物的关系,它所面临的任务仅是单一产品的功利性,具体的实际操作处理和创造,而现代设计是一个涉及物质、精神、社会的无限宽泛的开放性活动。

它包括:消费者、消费者心理、消费行为规律、适销对路的产品、提升消费者满意度。

Smile Cup是一个满奇趣的咖啡杯设计,不论是从设计的角度出发还是从消费者的角度出发,都需要一种媒介将两者联系在一起,那就是设计心理学。

设计者是从客观的理论性出发,而作为消费者的我们是从心理感受出发的,下面就让我们一起探讨一下此款咖啡杯的设计心理学。

图1-1 图1-2图1-3一:Smile Cup咖啡杯的造型设计Smile Cup一个满奇趣的咖啡杯设计,半圆形的咖杯能给托盘留出空间放些饼干奶酪之类的小点心,而杯子本身,从上面看起来的时候,正切面就仿佛一个大的嘴巴,与杯子上的眼睛相对应,就成了有喜怒哀乐的咖啡杯。

这款杯子不论是在色彩上、材料上、形态上、配合上、表情上等都应用了巧妙地心理学来使我们,享受这款杯子。

在形态上,我们不难看出它得奇特性,与以往我们所见的咖啡杯有很大的突破性,设计者大胆的应用了半圆形态来构成嘴的形态。

在配合上;由于空间占用量的减少,是使和杯子配合的碟子可以有放餐点的空间,这是一种巧妙的空间设计。

在表情上;杯垫上的小眼睛若隐若现的仿佛在和你打招呼,让人见了爱不释手,想要使用的冲动,快点吃掉杯垫上的食物,看见笑脸。

在材质上;采用了瓷为原料,圆润光滑的触感,光洁的表面使你一触不能自拔,沉甸甸的使你充满满足感。

在色彩上;采用纯纯的单一色,颜色艳丽而不失沉稳,单调而不失乐趣。

杯子的各种变化,使你在使用时,有新奇的视觉感受和感知感受,在你第一使用时你会用心的琢磨,用心的观察,并寻找自己的使用方式,达到一种愉悦的感受,在第一反应你就会被他吸引。

(图1.1-1;图1.1-2;图1.1-3)二:Smile Cup咖啡杯对消费者的心理影响1.情感反应分析情感反应是指当人们读到、听到、想到、使用或处理某一产品时,所产生的感触和感情。

我们在看到这款咖啡杯时,你会不自觉的去注意她、观看她、研究她,情不自禁的想要伸手把玩,所以在这一点上设计者就已经成功的抓住了你的心,是你不得不对此产品投入自己的感情。

2.认知反应分析认知反应是指对产品和服务的信念、看法、态度和购买意图。

你看到她时,首先在态度上已经改变了,是那种充满好奇的神态,因为她形态的新奇,你会认定它是新奇的,新产品,与以往不同的产品,给她定义了一个新的标签或是在你的心里已经对她另眼相看并添加了关注了。

但是以上两种反应在性质上有的可以量化表示,有的则不能量化表示,并且这些反应的对象围可能非常具体,也可能非常广泛。

3.行为反应分析行为反应包括购买决定以及与消费相关的各种活动。

(例如,包括获得、使用、处理产品和服务在的各种行为)这是人反应的最后表现,就是在你之前的两种反应的作用下,你会有一种对她的可望,渴望使用,渴望购买,渴望拥有。

就像我们看见别人有某种东西时,她允许你看,你使用,但她毕竟不是你的,所以这时人的心理起了作用,就会询问别人在何处购买的自己也想购买。

这就是我们的行为反应,最后是要落实在我们的行动上的。

然而不同的人在面对同一件商品时,会有不同的反应,所以任何一件商品都不可能得到所有人的认可,所以设计师在设计产品的时候一定要注意自己的设计定位,那么究竟是什么影响我们的各种反应呢?4.个人变量分析人在不断地变化,环境也在不断地变化。

人有各种不同表现,如,智力、个性、兴趣、爱好、见解和偏好等,而个人变量指的就是这些在于具体个人的变化着的各个方面。

例如这款咖啡杯,它主要的风格还是趣味性的,他能给人们沉闷的生活带来一点乐趣和心意,但是行为规处事严肃的人可能不会喜欢,而那些对生活充满热情,心态年轻的人就会很喜欢她得形态、巧妙地构思、纯纯的颜色。

5.环境变量分析环境变量指的是外在于人的环境方面的变化因素,它提供人类行为发生的背景。

这款咖啡杯在休闲娱乐时使用再合适不过,因为她能增加欢乐的气氛,一点小情趣。

但是如果在正式的场合如:谈判、开会等场合,就显得有一点不庄重。

这些心理因素决定了她使用的局限性。

所以设计的定位很重要,“表情咖啡杯”不言而喻是带有趣味的。

6.人与环境的相互作用分析人与环境的相互作用包含消费者和环境的动态关系。

这就需要把人和环境结合起来,从二者动态平衡的角度,根据具体情况,采用具体的广告策略和方法,追求最大的营销效果。

就像咖啡杯与餐点之间的互动,你在使用时不用担心没处放餐点,而且在吃餐点时还有可爱的笑脸等着你发现,这是下消费者和产品最默契的互动。

三:消费者心理分析消费者心理是消费者心理是指消费者的心理现象,它即包括消费者的一般心理活动过程,也涉及消费者作为个别人的心理特征的差异性即个性。

1.消费者心理现象的共同性表现为对产品的感知、注意、记忆、思维和想象;对产品的好恶态度,从而引发肯定和否定的情感,最后反映在产品的购买决策和购买行为上。

这些都是消费者具有共性的消费心理。

2.消费者心理现象的差异性表现在他们对商品的兴趣、需要、动机、态度、价值观的不同,必然产生不同的购买行为。

比如,对集邮消费者来说,集邮是一种需要,即使价格再贵,自己经济并不宽裕,也要节衣缩食,这种购买行为是其他消费者所不能理解的。

3.消费者的注意与理解为什么有些产品的包装在商店的货架上看起来那么显眼;为什么有些电视广告能够一下子抓住销售者的注意力;为什么有些报纸杂志的印刷广告能够让消费者眼睛一亮而停止翻页?这些问题实际上就是设计师如何使自己的设计产品让消费者真正的关注、更好的加深理解和引起消费者更大的注意。

四:影响注意强度的因素1.知识和经验传统意义上的杯子在此发生了变化,打破了你的经验积累,你就会更加的注意它。

唤起(警觉的状态);在正常情况下,人们一天中所经历的状态是中等状态,也就是处于典型或基本的警觉水平。

当唤起状态处于或高或低的时候,注意强度都是低的。

当看到奇特造型的杯子时,你的警觉性就被唤起想要一探究竟。

2.形象生动性刺激与显著刺激不同,形象生动性刺激吸引注意是不分环境的。

显著性是背景因变量(即在一个给定的环境中,如果出现其他刺激,显著性刺激效果有所不同),而形象生动性刺激是背景自变量(即在一个给定环境中,不管其他刺激出不出现,形象生动刺激表现如一)它与个人兴趣、具体性、接近性等有关。

3.个人兴趣当激发某人兴趣的刺激时,另一个人却不一定感兴趣。

4.具体性具体有形的信息容易让人在脑海中形成图画,容易使人想象和思考。

5.接近性接近或贴近消费者的信息,与远离消费者或与消费者不是息息相关的信息相比,更具形象生动,对消费者的影响更大。

接近性分为三种类型:感觉接近性;时间接近性;空间接近性。

这款咖啡杯就有让人想接近的冲动,想用手去触摸,想用眼去观察,想去细细品味研究。

6.消费者的理解有效的营销沟通不仅吸引消费者的注意,而且以消费者理解的方式传递信息,消费者能够从传递的信息中概括抽象出其中的意思。

理解具体地讲就是将信息概括抽象,探明其中的意思,就是弥补信息传递过程中的缺陷,形成自圆其说的推断,使不完整信息变成完整信息。

理解包含:将沟通过程中传递的信息和基于先前经验的信息及储存在记忆中的信息进行联系比照。

咖啡杯的设计独特性要让消费者了解设计师所设计产品的意图和目的,能够了解其涵,享受着产品带来的乐趣。

总结:通过以上的介绍和分析,我们了解到要想做出好的产品就必须了解消费者的心理活动情况,将消费者的心理活动了解清楚,针对不同的人,不同的环境,不同的地点,不同的群体,设计不同的产品,做好产品的定位,我们可能设计不出能让所有人称好的产品,但起码我能为所定位的一部分人,创造出他们所需要并且喜爱的产品。

所以说设计心理学就像是一块敲门砖,只有应用好它,才能叩开消费者的心,为你的设计买单。

参考文献:[1](美)诺曼(Norman,D.A).情感化设计.电子工业.[2](美)唐纳德.A.诺曼.设计心理学.。

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