第3章 类的定义和使用

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JAVA第三章习题答案 (2)

JAVA第三章习题答案 (2)

10.学生类的创建和使用。 (1)创建一个 Student 类,包括的私有数据成员有学号、姓名、性别、年龄等。 (2)声明一个构造方法,以初始化对象的所有数据成员。 (3)声明分别获得各数据成员(学号、姓名、性别、年龄等)的各个 public 方法。 (4)声明分别修改各数据成员(学号、姓名、性别、年龄等)的各个 public 方法。 (5 ) 声明一个 public 型的 toString( )方法, 把该类中的所有数据成员信息组合成一个字符串。 (6 ) 在类中声明统计班级总人数的私有数据成员 count, 以及获得班级总人数的 public 方法。 (7)将 Student 类放在子包 student 中。 (8 ) 在子包 student 外, 创建测试类 StudentTest。 在测试类中, 使用 Student 类创建多个对象, 测试 Student 类的每个 public 方法。 //Student.java package student; public class Student { private String sno; private String sname; private char ssex; private int sage; private static int count=0; public Student(String no,String name,char sex,int age){ sno=no; sname=name; ssex=sex; sage=age; count++; } public void setSno(String no){ sno=no; } public String getSno(){ return sno; } public void setSname(String name){ sname=name; } public String getSname(){ return sname; } public void setSsex(char sex){ ssex=sex; } public char getSsex(){ return ssex;

C++ 第3章类和构造函数

C++  第3章类和构造函数
四、类内初始化顺序 初始化的顺序如下:首先topLeft的构造函数被调用,接着调用botRight的构造函数,最后 调用Rectangle的构造函数。 TopLeft初始化在botRight之前的原因不是因为:在成员初始化表中,TopLeft位于botRight之 前,而是因为在Rectangle类的定义中,TopLeft位于botRight之前。
1、类定义的一般形式如下: class Name { public:
类的公有函数
private: 私有的成员函数
私有的数据成员定义
}; <各个成员函数的实现> 注意:类的定义也是一个语句,所以要有分号结尾,否则,会产生难以理解的编 译错误。 2、类中的成员: 1. 数据成员,类的数据。 2. 成员函数,类的操作。
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成员初始化表
class Image { public: Image(const int w, const int h); private: const int width; const int height; //... }; Image::Image (const int w, const int h) : width(w), height(h) { }
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再讲访问权限
类成员有三种不同的访问权限: 1. 公有(public)成员可以被程序中任何代码访问。 2. 私有(private)成员只能被该类的成员函数及友元类的成员函数访问, 其它类及其子类的成员函数都不能访问。 3. 保护(protected)成员只能被该类的成员函数和说明为友元类的成员 函数访问,或子类的成员函数访问。 注意: 1.如果未指定类成员的访问权限,默认访问权限是私有的 2.数据成员和成员函数出现的顺序也没有关联

第3章_DTD文档类型定义

第3章_DTD文档类型定义

2 定义元素及其后代(4)
复合型元素的声明,即定义元素及其子元素: DTD尽管要求严格,但也有它的灵活性。使用正则表达式,我们就 可以描述父元素与子元素之间非常复杂的关系。下面就是描述子 元素的正则式:
元 字 符 + * ? 含 义 出现一次或多次 出现零次或多次 不出现或出现一次
()
| ,
一组要共同匹配的表达式
2 定义元素及其后代(6)
重复元素 DTD定义(+:至少出现一次) <!ELEMENT 联系人 (姓名,EMAIL+)> <!ELEMENT 姓名 (#PCDATA)> <!ELEMENT EMAIL (#PCDATA)> 下面的XML片断是有效的: <联系人> <姓名>张三</姓名> <EMAIL>zhang@</EMAIL> <EMAIL>zhang@</EMAIL> <EMAIL>zhang@</EMAIL> </联系人> 而下面这个XML片断不是有效的: <联系人> <姓名>张三</姓名> </联系人>
2 定义元素及其后代(1)
元素的声明: 元素声明不但说明了每个XML文件中可能存在的元素,给出了元 素的名字,而且给出了元素的具体类型。一个XML元素可以为空, 也可以是一段纯文本,还可以有若干个子元素,而这些子元素同时 又可以有它们的子元素。DTD正是通过元素之间的父子关系,描 述了整个文件的结构关系。 元素的声明形式为: <!ELEMENT 元素名 元素内容描述> 元素内容可分为如下的3个类型: 简单型:元素内容是可解析的字符数据(Parsed Character Data, PCDATA),即不含有子元素的文本。 复合型:元素的内容含有其它元素,既有子元素。 混合型:元素的内容既有文本数据又有子元素。

《Java面向对象程序设计》课件-第3章 类和对象

《Java面向对象程序设计》课件-第3章 类和对象

3.4.2 访问权限
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练习3.4
1.[单选题]被声明为private、protected及public的类成员,对于在类的外部,以下说法中 ________是正确的?
A.都不能访问
B.都可以访问
C.只能访问声明为public的成员 员
D.只能访问声明为protected和public的成
2.[单选题]在Java语言中,被______修饰符修饰的成员变量只可以被该类本身访问。
20
实例变量VS类变量
实例变量必须用对象名访问 类变量可以用类名访问,也可以用对象名访问
21
3.3.2 实例方法和类方法
成员方法的定义:
[访问权限] 返回值类型 方法名([参数列表]){ 方法体
} public String getPassword() {
//实例方法,获取密码
return password;
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对象的创建
声明对象变量
✓ 类名 对象名(对象的引用)
Car c1; c1=new Car("京A08L35");
创建对象 类名 对象名=new 构造方法(); Car c1=new Car("京A08L35");
new
12
main()方法
main()方法: public static void main(String args[])
类型。
private String carNum;
每个类都有一个默pu认b的li构c C造a方r法()({它没有任何参数),如果类 没有重新定义构造方ca法rN,u则m创=建"京对象A时08系L统3自4"动; 调用默认的 } 构造方法。否则,p创ub建li对c 象Ca时r调(S用tr自in定g义n的u构m造){方法。

3面向对象程序设计概述

3面向对象程序设计概述

对象

什么是对象(object)? 现实世界中的任何一 个事物都可以看成是一个对象。
自然的实体: 一个人, 一辆汽车, 一个教师 抽象的逻辑结构: 一个银行帐号, 一个学生的学籍档案 一条客户通信录
对象的广义定义和特性
对象是人们要研究的任何事物 ,其特性是: 1、每一个对象必须有一个名字以区别于其它对 象; 2、用属性(或叫状态)来描述它的某些特征; 3、有一组操作,每一个操作决定对象的一种行 为。
类的确定和划分

另外,还要知道什么事物不能被划分为类。不 能把一组函数组合在一起构成类,也就是说, 不能把面向过程的若干个函数简单组合变成类, 类不是函数的集合。
对象与类的关系


类是对一组性质相同的对象的描述。 对象则是类的具体化,是类的实例。 例如:“学生”是一个类,是对所有学生个体 的共同特征的描述,张三、李四等学生个体则 是学生类的实例。
面向对象程序设计


用程序中的对象直接模拟现实世界中的对象, 将问题空间直接映射到软件空间。从而设计出 尽可能直接、自然地表示问题求解方法的软件。 它把求解问题中客观存在的事物看作各自不同 的对象,再把具有相同特性的一些对象归属为 一个类。 面向对象的这种设计方式符合人类的自然思维 习惯,使我们能够在程序中自然地描述现实世 界的实体和问题,增强了程序代码的可读性, 有利于控制软件的复杂性。
面向服务的程序设计




软件由一组可互操作的服务组合而成。这些服 务既可以灵活组合在一起,也可以单独运行。 服务之间通过定义良好的接口和契约联系起来。 接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独 立于实现服务的操作系统和编程语言。 服务的使用者通常使用一种代理机制来找到服 务提供者,因此它们之间是松耦合的。 面向服务的程序设计主要是考虑如何把服务拆 分开发,如何把服务组合运行。

java程序设计教程第六版 第3章

java程序设计教程第六版 第3章

1-13
String 类的常用方法
• 当String类的对象创建后,此对象的长度和值都不能修 改 • String类的对象是不可改变的 • 但是String类的一些方法可以,在原来String类对象的 基础上,返回新的String类对象 • 第79页,列出了String类的常用方法
1-14
字符串索引
1-17

• Java类库中的类采用包的方式组织管理。
例如:java.awt包中是完成绘图、图形用户界面创建的类
• 下面是java标准类库中的一些包:

目的
General support Creating applets for the web Graphics and graphical user interfaces Additional graphics capabilities Network communication Utilities XML document processing
ng java.applet java.awt javax.swing java.util javax.xml.parsers
1-18
import 语句
标准类库中,除ng包中的类系统自动引入外, 其他包的类使用时:
• 我们可以使用类的全名
java.util.Scanner scan = new java.util.Scanner (System.in);
title = new String ("Java Software Solutions");
调用 String类的构造函数, 构造函数是一个特殊的方法,用于建立对象
• 对象的创建也称作初始化。
• 一个对象是某个类的一个实例

Java语言程序设计课后习题解答-张思民-第三章

Java语言程序设计课后习题解答-张思民-第三章

第3章面向对象程序设计基础【1】什么是Java程序使用的类?什么是类库?[解答]:Java程序的基本单位是类。

对象是对事物的抽象,而类是对对象的抽象和归纳,找出事物的共性,把具有共同性质的事物归结为一类,得出一个抽象的概念——类。

类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,一旦建立类之后,就可用它来建立许多你需要的对象。

Java的类库是系统提供的已实现的标准类的集合,是Java编程的API(Application Program Interface),它可以帮助开发者方便、快捷地开发Java程序。

【2】如何定义方法?在面向对象程序设计中方法有什么作用?[解答]:方法的定义由两部分组成:方法声明和方法体。

方法声明的基本格式如下:返回类型方法名(形式参数){… //方法体内容}方法声明包括方法名、返回类型和形式参数,方法的小括号是方法的标志;方法体为实现方法行为的Java语句。

在面向对象程序设计中,方法所起的作用是完成对类和对象属性操作。

【3】简述构造方法的功能和特点。

下面的程序片段是某学生为student类编写的构造方法,请指出其中的错误。

void Student(int no,String name){studentNo=no;studentName=name;return no;}[解答]:构造方法是一个特殊的方法,主要用于初始化新创建的对象。

构造方法的方法名要求与类名相同,用户不能直接调用,只能通过new运算符调用,而且构造方法是不返回任何数据类型,甚至也不返回void数据类型,即不能在构造方法前加void。

以上的代码段出错于:①构造方法Student()前不能加void ②不能用return语句【4】定义一个表示学生的student类,包括的域有学号、姓名、性别、年龄,包括的方法有获得学号、姓名、性别、年龄及修改年龄。

编写Java程序创建student类的对象及测试其方法的功能。

第三章 类图

第三章 类图

3.1 类图的概念
图3-1电子商务网站的对象模型
3.1 类图的概念
2、类图的作用 类图常用来描述业务或软件系统的组成、结构和关系。
3、类图的组成元素 类 接口 协作 关系 注释 约束 包
3.2 UML中的类
1、类的表示 (1)类的定义
类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述 符。 (2)类的表示
关于聚合与组合
2、泛化-Generalization
表示两个类元间“一般”与“特殊”的关系。 对应面向对象编程语言中类与类之间的继承关系。 “is a kind of”关系,XX是一种XX
Athlete
SwimmerBiblioteka Golfer3、实现-Realization
表达一种说明元素与实现元素之间的关系; 类和接口之间的关系是实现关系,表示类实现接口提供的
3.2 UML中的类
(7)类的约束 约束指定了类所要满足的一个或多个规则。 在UML中,约
束是用花括号括起来的自由文本。
Washing Machine
Brand name Model name Serial number Capacity Add clothes( ) Add detergent( ) Remove clothes( )
表示客户与提供者之间用不同的方法表现同一个概念, 通常一个概念更抽象,一个概念更具体。包括:
① 跟踪<<trace>>--声明不同模型中的元素之间存在一些 连接但不如映射精确。
② 精化<<refine>>--声明具有两个不同语义层次上的元 素之间的映射。
③ 派生<<derive>>--声明一个实例可以从另一个实例导 出。
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一、类的定义
定义类又称为声明类,一般语法格式如下: [修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口名] { 类成员变量声明; 类方法声明; }
类的声明包括类头和类体两部分。 1、声明类头 • 类头部分用关键字class 标志着一个类定义的开始,class 后面跟着新定义类的类名,类名由编程者命名,命名原则要 遵守从java 对标识符的有关规定,并体现该类主要功能或作 用。通常类名的第一个字母要大写。 • extends后跟上父类名,用于说明当前存在的类是哪个类 子类。这个已经存在的父类可以是java类库中定义的类,也 可以是同一个程序或其他程序中定义好的类。 • implements 后跟上接口名,用来说明当前类中实现了哪个 接口定义的功能和方法。接口是java语言用来实现多重继承 的一种特殊机制。 • 类的修饰符用于说明类的特征和访问权限,包括 public,abstract,final等。
3、清除对象
• 对于无用的对象,java自动将无用的对象 清除,释放对象占用的内存。 以下两类对象都是无用对象。 • 被赋空值的对象是无用对象。 • 当程序执行到{ }之外时,在{ }之内创建的 对象变成无用对象。
三、类和类成员的修饰符
类和类成员的修饰符分为访问修饰符和特征修饰符 两类。在定义类和类成员时可以同时使用访问修饰符 和特征修饰符。在定义类、属性和方法时,所有修饰 符被放在语句的最前面,与类定义、属性类型和方法 返回值之间有一个空格分割。如果有一个以上的修饰 符同时修饰这个类、属性或方法,则将这些修饰符并 列并用空格互相隔开: 修饰符1 修饰符2 … 修饰符N class 类名{ … } 修饰符1 修饰符2 … 修饰符N 数据类型 属性名; 修饰符1 修饰符2 … 修饰符N 方法返回值类型 方法名 (形式参数列表) { … }
2、声明类体
• 类头定义了类的性质,类体则定义了类的具体 内容,包括类的属性与方法。 • 属性可以是基本数据类型的变量,也可以是类 对象。 声明基本数据类型的变量的语法如下: [访问权限符] [static][final]变量类型 变量名 [= 变量初值]; • 变量类型是简单数据类型,如 int,double,char 等。 成员常用的访问权限符有三 种:public,protected,private
1、创建对象 创建对象包括说明对象所属的类、为对象命名、分配内存空间和初始 化等环节。创建对象有两种方法:创建对象语句,声明对象语句和对象实 例化语句 (1)创建对象语句 格式: 类名 对象名 = new 类名[(参数列表)]; 例如: Rect x=new Rect(); Rect y=new Rect(); Circle c1=new Circle(); String s1=new String(“abc ”); 注:1、语句中的类名必须是已经存在的类,可以是系统定义的类,也可 以是用户定义的类。 2、new运算符的作用是根据对象的类型为函数分配内存空间,用于 存储该对象的所有信息,即存储该对象的数据成员和成员函数。 3、为对象分配内存空间后,自动调用类中的构造方法,以便为对象 初始化。 4、可以使用创建对象语句为类创建多个对象,每个对象占用不同的 内存空间。
例:class ExampleClass { public double d; private int I,j; method() { float f,g; } }
• 成员方法用于实现类的功能和操作。 • java 中声明方法的语法如下: [修饰符] [abstract][static][final]返回值类型 方 法名 ([参数列表]) throws 例外名1,例外名 2,… { 方法体: 局部变量声明; 语句序列; }
public class Java1 { public static void main(String args[]) { System.out.print(args[0]); } }
二、对象与类的使用
• 创建类是为了使用类。一般来说,通过类 对象使用类。首先要为类创建对象,然后 才能使用类。类只是抽象的数据类型,类 对象才是具体可以操作的实体。
例如: 1、用Circle类分别计算圆的面积和周长。 public class UseCircle { public static void main(String args[]) { Circle c1=new Circle(); Circle c2=new Circle(); System.out.println("半径2.4的圆面积是"+c1.area(2.4)); System.out.println("半径2.4的圆周长是"+c1.circumference(2.4)); System.out.println("半径4.5的圆面积是"+c2.area(4.5)); System.out.println("半径4.5的圆周长是"+c2.circumference(4.5)); } } class Circle {double circumference (double radius) { return 2*radius*Math.PI;} double area(double radius) {return Math.PI* radius * radius; } }
例如1:定义一个名为Circle的圆类,用于计算 圆的周长和面积。 class Circle {double circumference (double radius) { return 2*radius*Math.PI;} double area(double radius) {return Math.PI* radius * radius; } }
2、使用对象
创建对象是为了使用对象,通过对象可以使 用类提供的功能。一旦创建了对象,对象就 拥有了自己的内存空间,用于保存对象的数 据和方法。使用对象就是利用这块内存空间 中的方法操纵对象的数据,完成所需的操作。 • 使用对象也称引用对象或调用对象,包括使 用对象的方法和使用对象的变量。
格式为: 对象名.方法名([实际参数列表]) 对象名.变量名; 注: 点运算符起连接作用,表明需要使用对象中的 哪个方法或变量。 使用有形式参数的方法,需要用实际参数替换方 法中形式参数。实参的个数、类型及顺序必须与形 参一致。使用无参方法不需要实参,但()不能省略。 当方法中有return语句时,表示调用方法后会得 到一个返回值,可将返回值保存在变量中,变量的 数据类型要和返回值的类型一致。当方法是void类 型时,则没有返回值。
注:在一个文件中只能定义一个public类型的类。 • 被说明为public的内容可以被所有其他类使用。 如果public类文件与使用它的类文件存放在同一 目录中,可以直接使用。如果不在同一目录中, 需要通过import语句引入。 • 将类说明为public类型不等于其中的成员也是 public类型,前者只是后者的必要条件。类成员 能否被其他类使用,还要看类自身的访问修饰符。 • public修饰符可以和特征修饰符一起使用,共同 修饰类或类成员。 • 一个Java程序可以定义多个类,但只能有一个 public类,程序的主类必须是public类,每个程序 都从主类开始执行。
பைடு நூலகம்
访问修饰符
(1)省略访问修饰符 如果省略了访问修饰符,说明它有默认的 访问特性,具有包(目录)访问特性,即 该类只能被同一个包中的类访问和引用, 而不可以被其他包中的类使用,这种访问 特性又称为包访问性。
访问修饰符
(2)public公共访问修饰符 public修饰符用于说明类和类成员的访问 权限。用public修饰的类称为公有类或公用 类。用public修饰的类成员称为公有成员或 公用成员。
java类的定义和使用
在面向对象的程序的设计中,我们已经了解了类的 概念,类是现实世界中实体的抽象集合,是封装了数 据和其上操作的复杂的抽象数据类型,类具有完整的 功能和相对的独立性,可以包含更丰富的内涵、更好 的安全性和更强大的功能。具体的说,定义类的过程 就是定义类的属性和服务的过程:类的属性就是类的 静态属性的简称,指类内包含的各项数据,如变量或 其他类的对象;类的服务被称为成员函数或方法。 java的类分为系统定义类和用户定义类两部分。系统 定义类是已经定义好的类,可以直接使用。
2、用Rect类计算矩形面积。 class Rect { double a,b; void init(int len,int width) { a=len;b=width;} double area() { return a*b;} } public class UseRect { public static void main(String args[]) { Rect x=new Rect(); x.init(2,3); System.out.println("长2、宽3的矩形的面积是 "+x.area()); } }
注:(1)在形式参数列表中列出成员函数需 要的各个参数,如果不需要参数,可省略行 参列表。一个成员函数用于完成一种操作或 功能,一个类可以包括多个成员函数,以便 完成多种操作或功能。 (2)如果成员有返回值,则用return 语句返 回数据,并通过返回值的类型说明返回值的 数据类型。如果成员函数没有返回值,则返 回值类型为void。
(2)声明对象语句和对象实例化语句 声明对象语句格式: 类名 对象名; 实例化对象语句格式: 对象名=new 类名([参数列表]); 例如:执行下面两条语句创建Rect类的对象a; Rect a; a=new Rect();
注:声明对象语句用于说明对象所属的类名 和为对象命名,并没有为对象分配内存空 间。仅被声明的对象还不能被使用。 实例化对象语句的功能是为已声明的对 象分配内存空间和初始化。只有把对象实 例化后,才能完成对象的创建。
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