数据结构-模式匹配算法
数据结构参考答案

简答一.1、已知模式串pat=’ADABBADADA’,写出该模式串的next函数值和nextval值;2、模式匹配算法是在主串中快速寻找模式的一种有效的方法,如果设主串的长度为m,模式的长度为n,则在主串中寻找模式的KMP算法的时间复杂性是多少?如果,某一模式 P=’abcaacabaca’,请给出它的NEXT函数值及NEXT函数的修正值NEXTVAL之值。
3、已知模式串pat=“abaabc”,写出该模式串的next函数值和nextval值;4、给出字符串‘abacabaaad’在KMP算法中的next和nextval数组。
二、(意思对即可,不一定是这种写法)1、数据结构按照逻辑结构分为哪四种结构,说出元素之间的关系?集合:无关系线性结构:一对一树形结构:一对多图形结构:多对多2、图形结构有几种存储结构?分别是什么存储结构?4种。
邻接矩阵,邻接表,十字链表,邻接多重表3、度数为2的树和二叉树有何区别?(1)度为2的树中至少有一个结点的度为2,而二叉树中没有这种要求。
(2)度为2的树不区分左右子树,而二叉树严格区分左右子树。
4、简述栈和队列的特点。
栈:是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。
“后进先出”队列:是一种仅允许在表的一端进行插入操作,而在表的另一端进行删除操作的受限的线性表“先进先出”三(只是最终的结果,有的题可能需要中间步骤,自己完善一下)1、已知某有向图的顶点集合为{A,B,C,D,E,F},边集合为{〈A,B〉,〈A,C〉,〈A,E〉,〈C,F〉,〈E,D〉},画出该图的邻接表,以它为基写出深度优先、广度优先遍历序列(深度、广度遍历要求从结点A开始)。
深度:A B C F E D广度:A B C E F D2、设无向图G(如右图所示),给出该图的最小生成树上边的集合并计算最小生成树各边上的权值之和。
3、对下图所示的无向图,从顶点1开始,写出该图的深度优先遍历和广度优先遍历。
模式匹配KMP算法实验报告

实验四:KMP算法实验报告一、问题描述模式匹配两个串。
二、设计思想这种由D.E.Knuth,J.H.Morris和V.R.Pratt同时发现的改进的模式匹配算法简称为KM P算法。
注意到这是一个改进的算法,所以有必要把原来的模式匹配算法拿出来,其实理解的关键就在这里,一般的匹配算法:int Index(String S,String T,int pos)//参考《数据结构》中的程序{i=pos;j=1;//这里的串的第1个元素下标是1while(i<=S.Length && j<=T.Length){if(S[i]==T[j]){++i;++j;}else{i=i-j+2;j=1;}//**************(1)}if(j>T.Length) return i-T.Length;//匹配成功else return 0;}匹配的过程非常清晰,关键是当‘失配’的时候程序是如何处理的?为什么要回溯,看下面的例子:S:aaaaabababcaaa T:ababcaaaaabababcaaaababc.(.表示前一个已经失配)回溯的结果就是aaaaabababcaaaa.(babc)如果不回溯就是aaaaabababcaaaaba.bc这样就漏了一个可能匹配成功的情况aaaaabababcaaaababc这是由T串本身的性质决定的,是因为T串本身有前后'部分匹配'的性质。
如果T为a bcdef这样的,大没有回溯的必要。
改进的地方也就是这里,我们从T串本身出发,事先就找准了T自身前后部分匹配的位置,那就可以改进算法。
如果不用回溯,那T串下一个位置从哪里开始呢?还是上面那个例子,T为ababc,如果c失配,那就可以往前移到aba最后一个a的位置,像这样:...ababd...ababc->ababc这样i不用回溯,j跳到前2个位置,继续匹配的过程,这就是KMP算法所在。
数据结构-第4章 串

4.1 串的类型定义
子串的序号:将子串在主串中首次出现时的该 子串的首字符对应在主串中的序号,称为子串 在主串中的序号(或位置)。 【例】 A=“abcdefbbcd”,B=“bcd”,B在A中的 序号为2。 特别地,空串是任意串的子串,任意串是其自 身的子串。
4.1.2 串的抽象数据类型定义
//查找ab子串
if (p->data==‘ a’ && p->next->data==‘b’)
{ p->data=‘x’; p->next->data=‘z’;
q=(LinkStrNode *)malloc(sizeof(LinkStrNode));
q->data=‘y’;
q->next=p->next; p->next=q;
s: a a a a b c d
t: a ab bac acb bc c ✓ 匹配成功 算法的思路是从s的每一个字符开始依次与t的 字符进行匹配。
4.2.1 Brute-Force算法
int BFIndex(SqString s,SqString t)
{ int i=0, j=0,k;
while (i<s.length && j<t.length)
4.1 串的类型定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法
本章要求
理解: 1、串的基本概念、类型定义 2、串的存储表示和实现 3、串的KMP算法
掌握: 4、串的简单模式匹配算法(BF)
第4章 串的基本概念
串(或字符串):是由零个或多个字符组成 的有限序列。
串的逻辑表示: S=“a1a2…ai…an”,其中S为 串名,ai (1≤i≤n)代表单个字符,可以是字母、 数字或其它字符(包括空白符)。 串值:双引号括起来的字符序列。双引号不是 串的内容,只起标识作用。
《数据结构与算法》第四章-学习指导材料

《数据结构与算法》第四章串知识点及例题精选串(即字符串)是一种特殊的线性表,它的数据元素仅由一个字符组成。
4.1 串及其基本运算4.1.1 串的基本概念1.串的定义串是由零个或多个任意字符组成的字符序列。
一般记作:s="s1 s2 … s n""其中s 是串名;在本书中,用双引号作为串的定界符,引号引起来的字符序列为串值,引号本身不属于串的内容;a i(1<=i<=n)是一个任意字符,它称为串的元素,是构成串的基本单位,i是它在整个串中的序号; n为串的长度,表示串中所包含的字符个数,当n=0时,称为空串,通常记为Ф。
2.几个术语子串与主串:串中任意连续的字符组成的子序列称为该串的子串。
包含子串的串相应地称为主串。
子串的位置:子串的第一个字符在主串中的序号称为子串的位置。
串相等:称两个串是相等的,是指两个串的长度相等且对应字符都相等。
4.2 串的定长顺序存储及基本运算因为串是数据元素类型为字符型的线性表,所以线性表的存储方式仍适用于串,也因为字符的特殊性和字符串经常作为一个整体来处理的特点,串在存储时还有一些与一般线性表不同之处。
4.2.1 串的定长顺序存储类似于顺序表,用一组地址连续的存储单元存储串值中的字符序列,所谓定长是指按预定义的大小,为每一个串变量分配一个固定长度的存储区,如:#define MAXSIZE 256char s[MAXSIZE];则串的最大长度不能超过256。
如何标识实际长度?1. 类似顺序表,用一个指针来指向最后一个字符,这样表示的串描述如下:typedef struct{ char data[MAXSIZE];int curlen;} SeqString;定义一个串变量:SeqString s;这种存储方式可以直接得到串的长度:s.curlen+1。
如图4.1所示。
s.dataMAXSIZE-1图4.1 串的顺序存储方式12. 在串尾存储一个不会在串中出现的特殊字符作为串的终结符,以此表示串的结尾。
数据结构课程学习报告

一、课程简介算法与数据结构是计算机等相关专业的一门十分重要的专业基础课,在计算机学科中起到承前启后的作用。
它主要研究计算机加工对象的逻辑结构、在计算机中的表示形式以及实现各种基本操作的算法。
要求学生学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适当的逻辑结构、存储结构及其相应的算法,并初步掌握算法的时间分析和空间分析技术,培养学生数据抽象的能力。
本课程主要是让我们掌握数据结构的基本概念、线性表、栈和队列、串和数组、树形结构、图结构、查找、排序等内容。
二、各章知识点概述第一章---绪论学习内容:数据结构相关的基本概念,包括数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、逻辑结构、存储结构等;算法时间复杂度的分析。
重难点:数据结构相关的基本概念,数据结构所含两个层次的具体含义及其相互关系以及算法时间复杂度的分析方法(多重循序)。
第二章---线性表学习内容:第二章线性表主要内容是顺序表和链表的相关概念,顺序表和链表的查找、插入和删除等相关操作及其算法实现,链表的创建算法,并能够设计出线性表应用的常用算法,比如线性表的合并等;能够从时间和空间复杂度的角度比较两种存储结构的不同特点及其适用场合,明确它们各自的优缺点。
重难点:理清顺序表和链表的特点,学会用C写相关操作的代码。
第三章---栈和队列学习内容:栈和队列的特点。
顺序栈和链栈的进栈和出栈算法,以及循环队列和链队列的进队和出队算法。
重难点:学会灵活运用栈和队列解决实际应用问题,用C及栈和队列的特点写相关操作的代码。
比如表达式求值算法,理解递归算法执行过程中栈的状态变化过程,以更好地使用递归算法等。
第四章---串、数组和广义表学习内容:串的存储方法,理解串的两种模式匹配算法—BF算法和KMP算法。
明确数组和广义表这两种数据结构的特点,数组地址计算方法,几种特殊矩阵的压缩存储方法。
广义表的定义、性质及GetHead和GetTail的操作。
重难点:KMP算法;数组存储时地址的计算方法等。
理解模式匹配算法的基本原理

理解模式匹配算法的基本原理模式匹配算法是计算机科学中一种重要的算法,它在各个领域都有广泛的应用,如文本搜索、图像识别、数据分析等。
本文将介绍模式匹配算法的基本原理,帮助读者更好地理解和应用这一算法。
一、什么是模式匹配算法模式匹配算法是一种用于在文本中查找特定模式的算法。
它通过比较输入的模式和文本中的子串,找到与模式完全匹配或近似匹配的子串。
模式可以是一个字符串、一个正则表达式或其他形式的数据结构。
二、基本的模式匹配算法最简单的模式匹配算法是暴力匹配算法,也称为朴素匹配算法。
该算法的思想是从文本的第一个字符开始,逐个比较模式和文本中的字符,直到找到匹配的子串或到达文本的末尾。
暴力匹配算法的时间复杂度为O(n*m),其中n是文本的长度,m是模式的长度。
这种算法的效率较低,特别是在处理大规模文本时,需要耗费大量的时间。
三、改进的模式匹配算法为了提高模式匹配算法的效率,人们提出了许多改进算法,其中最著名的是KMP算法和Boyer-Moore算法。
KMP算法是由D.E.Knuth、J.H.Morris和V.R.Pratt三位计算机科学家于1977年提出的,它的核心思想是利用已经匹配过的信息,避免不必要的比较。
KMP算法通过构建一个部分匹配表,记录模式中每个位置的最长公共前后缀的长度。
在匹配过程中,当出现不匹配的字符时,根据部分匹配表的信息,可以跳过一些比较操作,从而提高匹配的效率。
Boyer-Moore算法是由R.S.Boyer和J.S.Moore于1977年提出的,它的核心思想是从模式的末尾开始匹配,并利用模式中的字符出现位置的信息,跳过一些比较操作。
Boyer-Moore算法通过构建一个坏字符表和一个好后缀表,根据这两个表的信息,可以确定每次跳跃的位置,从而提高匹配的效率。
四、应用举例模式匹配算法在实际应用中有很多例子。
以文本搜索为例,当我们在一个文本编辑器中输入关键词进行搜索时,编辑器会利用模式匹配算法找到与关键词匹配的子串,并高亮显示。
串的模式匹配算法

/* 在目标串s中找模式串t首次出现的位置,若不存在返回0。采用定长顺序
存储结构第二种方式存放串S和串T */
{
int i,j;
for(i=1,j=1;i<=s.length&&j<=t.length;)
{if(s.ch[i-1]==t.ch[j-1])
{i++;j++;}
/*字符比较成功,继续比较后续字符*/
设有两个串S和T,其中: S="s1s2s3…sn" T="t1t2t3…tm"(1≤m≤n,通常有m<n)
模式匹配算法的基本思想是:用T中字符依次与S中 字符比较:从S中的第一个字符(i=1)和T中第一个字 符( j=1)开始比较,如果s1=t1,则i和j各加1,继续 比较后续字符,若s1=t1,s2=t2,…,sm=tm, 返回1;否则,一定存在某个整数j(1≤j≤m)使得si≠tj ,即第一趟匹配失败,一旦出现这种情况,立即中断 后面比较,将模式串T向右移动一个字符执行第二趟 匹配步骤,即用T中第一个字符( j=1)与S中的第2个字 符(i=2)开始依次比较;
数据结构
串的模式匹配算法
基本的模式匹配算法
子串定位操作又称为串的模式匹配(Pattern Matching)或串匹配,该操作是各种串处理系统中的 重要操作之一 。
子串定位操作是要在主串中找出一个与子串相同的 子串。一般将主串称为目标串,子串称之为模式串。 设S为目标串,T为模式串,把从目标串S中查找模式串 T的过程成为“模式匹配”。匹配的结果有两种:如果 S中有模式为T的子串,则返回该子串在S中的位置,若 S中有多个模式为T的子串时,则返回的是模式串T在S 中第一次出现的位置,这种情况称匹配成功;否则,称 为匹配失败。
大数据结构概念名词解释大全

数据:是对客观事物的符号表示。
数据元素:是数据的基本单位,也称节点(node)或记录(record)。
数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
数据项:有独立含义的数据最小单位,也称域(field)。
数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
根据数据元素间关系的基本特性,有四种基本数据结构集合:结构中的数据元素之间除了“同属于一个集合”的关系外,别无其他关系。
线性结构:结构中的数据元素之间存在一个对一个的关系。
树形结构:结构中的数据元素之间存在一个对多个的关系。
图状结构或网状结结构:结构中的数据元素之间存在多个对多个的关系。
>逻辑结构:抽象反映数据元素之间的逻辑关系。
(算法设计)物理结构(存储结构):数据结构在计算机中的表示。
(算法实现)存储结构分为:顺序存储结构:借助元素在存储器中的相对位置来表示数据元素间的逻辑关系。
链式存储结构:借助指示元素存储地址的指针表示数据元素间的逻辑关系。
算法:对特定问题求解步骤的一种描述。
算法的五个重要特性:有穷性,确定性,可行性,输入和输出。
算法设计的原则或要求:正确性,可读性,健壮性,效率与低存储量需求。
衡量算法效率的方法:事后统计法和事前分析估算法。
算法执行时间的增长率和f(n) 的增长率相同,则可记作:T (n) = O(f(n)),称T (n) 为算法的(渐近)时间复杂度¥算法运行时间的衡量准则:以基本操作在算法中重复执行的次数。
栈:限定仅在表尾进行插入或删除操作线性表。
入栈:插入元素的操作;出栈:删除栈顶元素的操作。
队列:只能在队首进行删除、队尾进行插入的线性表。
允许插入的一端叫队尾,删除的一端叫队头。
串:由零个或多个字符组成的有限序列;空串:零个字符的串;长度:串中字符的数目;空串:零个字符的串;子串:;串中任意个连续的字符组成的子序列;位置:字符在序列中的序号;相等:串的值相等;空格串:由一个或多个空格组成的串,空格串的长度为串中空格字符的个数。