互联网上的三维技术Web3D

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网络三维交互技术(web3D)概述

网络三维交互技术(web3D)概述

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息 . 而 通 过 分 析 图像 中 的 明 暗 、 进 阴影 、 距 、 理 、 差 等 被 动 线 索进 焦 纹 视 行 三 维 重 建 , 建 模 景 物 的规 模 和 位 置 限 制少 , 精 度 较 低 , 法 较 为 对 但 算

Web 3D技术综述

Web 3D技术综述
Web 3D技术综述
摘 要: WEB 3D(又称网络三维)技术是随着互联网与虚拟现实(Virtual Reality)技术的世界,让人们更加清晰明了地了解真实的物体。目前,Web 3D技术在电子商务、教育、娱乐、虚拟社区等领域获得了广泛的应用。从该项技术的发展现状出发,归纳、总结了其主流技术和应用领域,对目前存在的主要问题提出了解决思路。最后,对Web 3D技术的未来发展进行展望。关键词:网络三维; 虚拟现实; 主流技术; 应用
1 Web 3D发展现状 虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可提供沉浸感觉和交互操作的三维技术。20世纪80年代,Jaron Lanier 最早提出了“虚拟现实”这一概念。 Web 3D技术是互联网与虚拟现实(Virtual Reality)技术的产物, 是指基于Internet、依靠软件技术来实现的桌面级虚拟现实技术,目的是在互联网上建立三维的虚拟世界。 VRML1.0于1994年10月在第二届互联网国际会议上公布[1],这是可追溯的最早的Web 3D技术,VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。VRML在1997年12月作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得ISO标准,VRML经过编辑修订和功能性调整后,发布了VRML97[2]。1998年,VRML组织改名为Web 3D组织,同时制订了一个新的标准:Extensible3D(X3D)。2000年,Web 3D组织完成了从VRML到X3D的转换[3]。1.1 国外发展状况 美国是虚拟现实技术VR(Virtual Reality)研究的发源地,最初的研究应用主要集中在军方对飞行驾驶员与宇航员的模拟训练,目前在该领域的研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件4个方面。英国在分布并行处理、辅助设备设计和应用研究方面是欧洲领先,英国Bristol公司发现,VR应用的交点应集中在整体综合技术上,它们在软件和硬件的某些领域处于领先地位。瑞典的DIVE分布式虚拟交互环境是一个基于Unix的、不同节点上的多个进程可以在同一世界中工作的异质分布式系统。日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的地位,尤其在游戏方面做出了很大的成就[1]。1.2 国内发展现状 我国虚拟现实技术的研究与一些发达国家相比还有很大的差距。随着计算机图形学等高速发展,虚拟现实技术已经引起了政府有关部门和科学家们的重视[3],九五规划、国家自然科学基金会、国家高技术研究发展计划等都把虚拟现实列入了研究项目。 国内许多高校也纷纷进行虚拟现实的研究和应用,并取得了一些不错的研究成果。北京航空航天大学计算机系是国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一,它们开发的虚拟北航可以实现用户在计算机生成的虚拟环境中对虚拟校园的实时漫游和交互操作;清华大学国家光盘工程研究中心所作的“布达拉宫”采用了QuickTime技术,实现了大全景VR制;浙江大学CAD&CG国家重点实验室开发了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统[3]。国内的公司也纷纷推出了自己的技术。 就总体发展而言,国外的虚拟现实研究起步较早,软硬件条件也比较先进,在各个方面的研究水平较高,应用领域也比较广泛。国内的研究起步晚,软硬件条件有限,研究水平有待提高发展,应用领域也有一定的局限性。2 主流技术 近几年,网络媒体尤其是电子商务对图形、图像、视频技术等提出了更高的要求,各个3D图形公司纷纷推出了自己的Web 3D制作工具,各具特色,使得Web 3D虚拟现实技术操作更加简单,使用更加便捷。2.1 国外的主流技术 目前Web 3D的开发技术除了传统的VRML/X3D以外,常见的还包括:Cult3D、Viewpoint、Java3D、Virtools、ShockWave3D等[4]。 (1) Cult3D 瑞典的Cycore公司开发的Cult3D应用软件是一种跨平台的3D渲染引擎,支持目前主流的各种浏览器和常用的操作系统[5],可以把3D产品嵌入到Office、Adobe的Acrobat和网页以及用于支持ActiveX的软件开发中。 (2) Viewpoint 美国Viewpoint公司提出的Web 3D解决方案[5], 利用它基于XML语言的构架可方便地与浏览器和数据库进行通信,同时还可以内嵌到多个软件中使用,所以Viewpoint的应用非常广泛。 (3) Java3D Java3D是Java语言在三维图形领域的扩展,是面向对象的编程[5]。可实现图像对象的生成、模型的改变等,不需要任何插件只需在PC上安装相应的虚拟机便可,Java3D对运算的要求比较高。 (4) Virtools Virtools是法国Virtools公司开发的平台[5]技术、资金雄厚且在Web 3D行业发展较早。在国外市场占有的份额较大,在国内市场以出售软件为主,价格昂贵且不能及时地提供技术支持。因此,在国内市场占有率并不高。 (5) ShockWave3D ShockWave3D是Macromedia公司与Intel公司合作开发的网络多媒体技术[5],通过Macromeadia Director进行制作,Director为Shockwave3D加入几百条Lingo控制函数,通过这些函数使得Shockwave3D在交互能力和扩展能力上具有强大的优势,通过Havok,Shockwave3D可以模拟真实物理环境和刚体特性。目前多应用在不太复杂的网络游戏上。几种Web 3D技术的比较如表1所示。

Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点

Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点

Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点Web3D产品展示技术网站大全及三维展示技术优缺点编辑:苗禾WEB3D又称网络三维,是一种在虚拟现实技术的基础上,将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的一种虚拟现实技术。

相比起目前网上主流的以图片、FLASH、动画的展示方式来说,WEB3D 技术让用户有了浏览的自主感,可以以自己的角度去观察,还有许多虚拟特效和互动操作。

1、Web3D工厂展示效果:点评:伪3D展示,只能围绕一个轴心进行旋转,无法看见汽车顶部和底部等细节,不可放大缩小。

对于展示效果要求不高的用户可以选择。

而且要下载插件。

展示效果:点评:可以多平台、大模型展示,这点比较吸引人。

在移动端浏览很快,体验也基本及格。

展示效果不错,可以更换车漆、开关车后棚、更换轮毂等操作,是真3D展示,而且不需要插件解决了很多麻烦和浏览器不兼容问题。

但是不是由于不断请求图片回传的原因,模型展示在电脑端全屏看就有些卡顿了,调整窗口显示就很流畅了。

这个展示技术比较看好,但对于服务商的网络宽带要求较高。

展示效果:点评:Oh,No!又是插件。

不过,为了做点评还是耐心的安装好了插件,耐心的等待它缓冲完毕。

效果还不错,可以开关车门、更换车漆、开关车后棚等操作,首次运行需按提示安装UnityWebPlayer,但观看尺寸过小。

总的来说插件技术总归是麻烦的展示技术,既给服务商造成麻烦,给浏览者造成麻烦。

4、捞3D展示效果:点评:捞3D是基于Webgl做的3D模型展示网站。

Webgl在当下是比较火的一种技术了。

此模型不知是模型问题还是渲染技术问题,材质的塑料感比较强。

Webgl的限制在安全性与兼容性上,如果完美的解决的这个问题,Webgl也不失为Web3d展示的好选择。

5、宝贝3D秀展示效果:点评:其实就是将物品拿相机照一圈,形成可以围绕Y轴旋转的伪3D,不能查看顶部及底部。

不需要插件,缓冲速度还不错,展示效果和拍照效果成正比。

互联网上的三维技术:Web3D

互联网上的三维技术:Web3D

互联网上的三维技术:Web3DWed3D技术发展前景虽然,Wed3D技术将有好的发展前景,但仍然不可乐观,它面临下述问题:网络带宽仍然是Wed3D主要瓶颈:当前处理器的速度与网络的带宽只能初步满足Wed3D图形联机操作的要求,随着Cable modems 和DSL 连接的应用,网络带宽将有更大的改进,当一个10MB左右的Wed3D模型文件只需要几秒钟下载时,Wed3D图形的质量将有很大的改善,而现在的带宽还不能满足要求。

Flash作为2D动画在互联网上的成功的关键是只有唯一的技术和标准。

现在的Wed3D 图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面在今后若干年还将存在。

从现在的发展态势来看,有几种技术可能在未来有一定的优势:X3D:由Web 3D Consortium制定,得到大学,政府机构及一些Wed3D图形公司的支持,由于它是VRML97下一代新的国际标准,有比较广泛的社会基础。

Pulse3D:在游戏娱乐领域内领先,使用它的技术的游戏网站有100多个,它得到Discreet 和Entertaindom公司的资金支持,现在它正在把游戏领域的技术优势应用到e-commerce。

它的插件支持QuickTime 5 and RealPlayer。

Viewpoint:前身是MetaCreations(3D图形应用软件开发商),它卖掉了所有的其他软件产品,改名为Viewpoint,专们从事Wed3D图形技术。

其渲染引擎的模块化结构极易扩充,并且能与QTVR-, iPix-, and XML-等标准集成。

它的目标是e-commerce。

它的技术的最大特色是与XML集成。

Cult3D:开发了e-commerce的全套解决方案,已经有450 e-commerce网站使用了Cult3D技术,近10000个商业模型,它也在向娱乐领域扩充,提供全面解决方案,提供最稳定可靠的渲染引擎Shockwave3D:这是Macromedia公司Flash插件,有着极为广大的用户群(据说世界上有1亿3千万人安装),更引人注目的是Intel把它的Wed3D 图形集成到Shockwave。

WEB 3D在电子商务中的运用

WEB 3D在电子商务中的运用

WEB 3D在电子商务中的运用近年来,随着互联网技术的快速发展,WEB 3D技术在电子商务中的应用也日益受到重视。

WEB 3D技术以其逼真的视觉效果和交互性,为电子商务提供了全新的体验和营销方式。

本文将从WEB 3D技术的特点、在电子商务中的应用和发展趋势等方面进行探讨。

一、WEB 3D技术的特点WEB 3D技术是一种基于互联网的三维图形技术,通过浏览器就能够实现播放。

相较于传统的二维图像和视频,WEB 3D技术具有更加逼真的视觉效果,用户可以通过鼠标或触摸屏来进行交互,深度体验产品的真实性和立体感。

具体而言,WEB 3D技术在电子商务中的特点主要包括以下几个方面:1. 逼真的展现效果:WEB 3D技术可以以多维度的形式呈现商品,包括三维旋转、缩放、数字化触控等功能,使用户能够更加直观地了解商品的真实细节。

2. 交互性体验:WEB 3D技术可以让用户自由地操作产品,观察商品的不同角度和细节,更贴近实物购物的感觉,提升了用户的参与感和购买决策的信心。

3. 新型的广告营销方式:WEB 3D技术可以提供更加生动、生动的广告宣传效果,通过动态的三维展示,吸引用户的眼球,有效提高产品的曝光率和营销效果。

2. 虚拟试衣间在服装电商领域,WEB 3D技术可以为用户提供虚拟试衣间的体验。

用户可以上传自己的照片,然后在网页上选取不同款式和颜色的服装,实时预览在自己身上的效果。

通过WEB 3D技术,用户可以更加直观地了解服装的合身度和搭配效果,提升购物体验。

3. 虚拟现实商城随着VR技术的逐渐成熟,WEB 3D技术可以将虚拟现实与电子商务有机结合。

用户可以通过VR设备进入虚拟商城,感受真实的购物环境和商品展示。

在虚拟商城中,用户可以通过手势和眼神控制来浏览商品,与商家和其他用户进行实时的互动。

这种全新的购物体验可以为消费者带来更加身临其境的感觉,提升了购物的趣味性和新鲜感。

4. 营销广告WEB 3D技术可以为电子商务平台提供更加生动的广告营销效果。

WEB 3D在电子商务中的运用

WEB 3D在电子商务中的运用

WEB 3D在电子商务中的运用Web 3D技术是指在互联网上使用3D图像和3D模型来实现交互和展示的技术。

随着互联网的发展,电子商务也越来越成为人们购物的主要方式之一。

Web 3D技术的运用为电子商务带来了更多的可能性和便利性。

Web 3D技术可以为电子商务提供更真实、更立体的产品展示。

传统的电子商务平台一般只能提供产品的文字介绍和图片展示,而这些在某些情况下难以完全还原产品的真实外观和尺寸。

而Web 3D技术可以以真实的3D形式呈现产品,使消费者可以更直观地了解产品的外观、尺寸和材质等细节。

消费者可以通过电子商务平台旋转、放大、缩小产品的3D 模型,就好像亲自置身于实体店中一样。

这种真实、立体的展示方式能够大大提高消费者的购物体验,从而增加购买的可能性。

Web 3D技术可以为电子商务平台提供更丰富的交互功能。

通过Web 3D技术,消费者可以与产品进行互动,例如打开和关闭产品的不同部件、更改产品的配色、调整产品的大小等。

这种交互功能可以让消费者更好地了解产品的功能和用途,从而帮助他们做出更准确的购买决策。

电子商务平台还可以通过Web 3D技术向消费者提供定制化的服务,例如让消费者根据自己的需求设计和定制产品。

这种个性化的服务可以更好地满足消费者的需求,提高他们的购买意愿和忠诚度。

Web 3D技术可以为电子商务平台提供更好的虚拟购物环境。

通过Web 3D技术,电子商务平台可以建立虚拟的购物中心或商场,在这个虚拟环境中,消费者可以像现实中一样自由地浏览和选择商品。

这种虚拟购物环境不仅能够为消费者提供更好的购物体验,还可以带来更多的娱乐性和趣味性。

虚拟购物环境还可以与社交媒体和游戏等结合起来,使得购物成为一种社交和娱乐的体验,进一步激发消费者的购买兴趣和欲望。

Web 3D技术还可以为电子商务平台提供更好的客户服务。

通过Web 3D技术,电子商务平台可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等交互方式,使消费者可以更直接地与客户服务人员进行沟通和交流。

WEB 3D在电子商务中的运用

WEB 3D在电子商务中的运用

WEB 3D在电子商务中的运用WEB 3D技术是一种在网络环境下展现三维物体的技术,它采用了从头到脚的场景渲染技术,让用户在WEB上浏览三维立体的物体,增加了互动感和真实感。

WEB 3D不仅在游戏、教育等领域有着广泛的应用,同样在电子商务中也有着重要的作用。

以下是WEB 3D在电子商务中的运用。

1. 体验商品的真实感在WEB 1.0时代,电子商务仅仅是一个简单的网上购物平台,买家仅能看到商品的图片和简要说明。

在WEB 2.0时代,电子商务变成了B2C模式,虽然网站界面变得更加美观,但是商品展示仍然停留在2D图像的阶段。

而随着WEB 3D技术的运用,电子商务变得更加真实,买家能够在WEB上体验商品的真实感。

比如,购买家具时,我们可以将3D模型在网站上展现,用户能够细致地观察每一个细节,缩放、旋转、翻转,甚至可以看到物体的内部结构。

这样可以帮助购买者更加准确地了解商品,避免遇到不必要的困惑,提升购买体验。

2. 营造商品场景为了更好地促进销售,许多商家都喜欢营造某种商品的场景,以吸引消费者的眼球。

在WEB 3D中,通过建模和渲染,可以非常容易地创建商品场景,让消费者感受到商品的使用效果、环境等等,从而增加商品的吸引力。

举个例子,摄影师经常会修改背景、调整光线,以营造出最好的效果。

在WEB 3D中,商家可以依托技术快速切换场景,改变材质等,消费者可以更好地了解自己在这些场景中使用商品的效果,从而更加准确地做出判断。

3. 定制化商品一些高端商家提供定制化商品服务,让消费者可以根据自己的喜好来定制商品的外观和尺寸。

在WEB 3D中,定制化商品可以得到更好的呈现。

因为在3D模型中,用户可以随时预览、回退和修改外观和尺寸,而这些对于2D图像来说则很难实现。

这样,消费者可以自由地尝试自己心仪的商品外观,达到定制化的目的。

4. 降低归因问题在WEB 2.0时代,许多买家遇到过“不符合预期”的问题。

这很可能是由于2D图像所呈现出的视觉效果和真实产品实际存在的差别非常大,导致消费者难以从图像中得到足够的信息。

基于Web3D技术的虚拟仿真研究

基于Web3D技术的虚拟仿真研究

基于Web3D技术的虚拟仿真研究一、引言随着计算机技术的发展和应用的扩展,虚拟仿真技术逐渐成为研究热点。

基于Web3D技术的虚拟仿真,其具备互联网应用的通用性、展示的多样性和互动的灵活性,越来越得到广泛的应用。

二、Web3D技术概述Web3D技术是指应用于互联网上的三维图形技术,是将三维图形、多媒体信息等整合在一个Web应用程序中的技术。

Web3D技术中包含了传统的计算机图形学技术,如几何处理、材质表现、纹理映射等,同时也包含了网络技术、分布式计算和数据库技术等。

Web3D技术常见的标准有VRML、X3D和Collada等。

三、Web3D技术在虚拟仿真中的应用1、虚拟现实Web3D技术可用于创建虚拟现实环境,如城市街景、自然风景、建筑空间等。

在这些环境中,用户可以通过互联网与环境中的元素进行交互,控制视角、进行操作和获取信息等。

2、虚拟制造在此应用中,Web3D技术可用于创建产品的三维模型和动画模拟。

用户可以模拟生产流程、测试产品性能以及进行虚拟组装等操作。

这使得虚拟制造逐渐成为了许多制造企业的重要工具。

3、虚拟培训Web3D技术可以应用于虚拟培训中,包括安全培训、医学培训以及工程培训等。

通过三维模型和动画模拟,学员可以直观地了解培训内容,提高学习效率和培训效果。

4、虚拟游戏Web3D技术也可应用于虚拟游戏领域。

游戏中的三维场景、动态物体等可以被映射到Web浏览器中,用户可以通过互联网参与游戏,享受游戏带来的乐趣。

四、Web3D技术优势与展望1、广泛性由于Web3D技术是基于互联网的,因此其具有广泛性和普适性。

用户只需要通过Web浏览器,即可以参与到虚拟仿真环境中来。

这为虚拟仿真的应用拓展提供了无限可能。

2、多样性Web3D技术在视觉效果上提供了更多的展示选择。

用户可以通过3D建模软件,创建精美的模型和场景,同时还可以通过图像处理技术加强模型的真实感和艺术效果。

3、互动性Web3D技术在用户互动上提供了更多的选择。

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互联网上的三维技术Web3D
xx-06-13 06:41:56 : onling
互联网的出现及飞速发展使IT业的各个领域发生了深刻的变化,它必然引发一些新技术的出现。

3D图形技术并不是一个新话题,在图形工作站以至于PC机上早已日臻成熟,并已应用到各个领域。

然而互联网的出现,却使3D图形技术发生了和正在发生着微妙而深刻的变化。

Wed3D协会(前身是VRML协会)最先使用Wed3D术语,这一术语的出现反映了这种变化的全貌,没有人能严格定义Wed3D,在这里我们把Wed3D理解为:互联网上的3D图形技术,互联网代表了未来的新技术,很明显,3D图形和动画将在互联网上占有重要的地位。

那么,什么是Wed3D?它是如何发展起来的?它的最新发展怎样?用于哪些应用?还存在哪些问题?下面我们一一道来。

VRML——互联网3D图形的开放标准
VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。

由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。

VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。

形形色色的互联网3D图形软件
制作互联网3D图形的软件并没有完全遵循VRML97标准,许多公司推出了它们自己的制作工具,使用专用的文件格式和浏览器插件,
类似的软件大约有三十几种之多。

这些软件各有特色,都比VRML有
了进步,在渲染速度,图像质量,造型技术,交互性以及数据的压缩与优化上有都胜过VRML之处。

互联网3D图形的关键技术——实时渲染引擎
实时渲染引擎的作用是解释并翻译实施场景模型文件的语法,实
时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。

互联网3D图形软件厂商目前通常把实时渲染引擎做成一个插件,在观看前需要先下载并安装在IE浏览器上。

显然,实时渲染引擎是实施互联网3D图形的关键技术,它的文件大小、图
形渲染质量、渲染速度、以及它能提供的交互性都直接反映其解决的优劣。

新一代互联网3D图形的标准——X3D
X3D标准的发布,为互联网3D图形的发展提供了广阔的前景,无论是小型的具有3D功能的web客户端应用,还是高性能的广播级应用,X3D都应该是大家共同遵守的标准,从而结束当前互联网3D图
形的这种混乱局面。

在统一的X3D基本框架下保证不同软件厂家开发软件具有互操作性。

三维建模与Wed3D图形的制作工具
手工编写VRML的场景模型文件.wrl文件是非常繁琐而复杂的工作,对于大型场景模型几乎是不可能的。

近几年,许多软件厂商都使用3DS max建立场景模型,安装相应的输出插件,再直接建立场景模
型文件。

现在最有名的Wed3D图形软件公司,如cult3D 和viwepoint 都可以在3DS max中直接输出它们的专用文件格式的场景模型文件。

JAVA在互联网上的3D图形的成功
Java在互联网上几乎随处可见,而它在3D图形上正在显示出更大的威力。

使用Java 的重第一文库网要理由之一是它的平台无关性。

因此,只要支持JVM,就能运行JAVA小程序。

两种最有名的浏览器Netscape 和 IE 3都支持JVM(Java 1.0.2)。

因此用Java制作的3D图形几乎都可以在互联网的浏览器上显示。

互联网3D图形技术的应用
当前,互联网上的图形仍以2D图像为主流,但是,3D图形必将在互联网上占有重要地位。

互联网上的交互式3D图形技术Wed3D正在取得新的进展,正在脱离本地主机的3D图形,形成自己独立的框架。

最具魅力的Wed3D图形将在互联网上有广泛应用,如电子商务、联机娱乐休闲与游戏、科技与工程的可视化、教育、医学、地理信息、虚拟社区。

Wed3D技术发展前景
虽然,Wed3D技术将有好的发展前景,但仍然不可盲目乐观,它还面临着很多问题,如带宽、处理器速度等。

现在的Wed3D图形是有几十种可供选择的技术和解决方案,多种文件格式和渲染引擎的存在是Wed3D图形在互联网上应用的最大障碍,而这种局面还将长时间存在。

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xx-06-13 06:42:19 onling
VRML---互联网3D图形的开放标准
VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它描述交互式的3D对象和场景。

它不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中。

其应用范围极广:工程和科学可视化,多媒体,娱乐游戏,互联网3D图形,教育,虚拟社区等。

在1996年发布VRML1.0。

VRML97是最新的国际标准。

VRML97的制定促进互联网上的3D图形技术的开发。

由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。

VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D 场景模型。

VRML是基于建模技术的,它描述3D场景中的几何对象的尺寸和形状,色彩,材质,灯光,动画及其交互性。

然而,在97年之后,VRML3D图形进展缓慢,远远没有达到期望值。

究其原因主要有以下几点:
1 互联网对3D图形的需求并不急切,到目前为止2D图像仍在HTML 文件中站主导。

2 网络带宽仍然是制约网上的3D图形主要瓶颈。

3 VRML97过于庞大,它包罗万象:3D几何对象,色彩,材质,灯光,相机,动画以及提供交互性的传感器等等。

4 网站的访问者必须先花费10-15分钟的时间下载插件,然后再像安装软件那样安装这个插件,才能观看一个十分粗糙3D图形。

内容仅供参考。

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