西门子WinCC与HMI人机界面

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西门子WinCC与HMI人机界面

西门子WinCC与HMI人机界面

WinCC 與HMI 人機介面1. 在Plant View 視窗下,點選欲新增人機介面之區域, 按滑鼠右鍵-Insert New Object -Picture ,新增一圖片2. 輸入圖片名稱1. Click right key of mouse2. Select Insert New Object3. Select PictureKey in the name of picture3.在Component view視窗下,點選ES-WinCC Application-OS在OS上按滑鼠右鍵-Open Object2.Click right key ofmouse1.Select OpenObject4.點選Computer,在右方視窗電腦名稱上按右鍵-Properties3.Click right key of mouse1.Select Properties2.Select Computer5.輸入該部電腦的實際Computer Name,按OK返回1.Key in the Computer Namesame as your computer2.Click OK6.滑鼠左鍵雙擊OS Project EditorDouble click left key of mouse7.進入OS Project Editor畫面後,選取上方Layout標籤,並選取螢幕解析度與數量1. Select Layout2. Select screen resolution3. Select monitor configuration8.按OK確認Click OK 9.返回Component視窗,點選ES-WinCC Application-OS在OS上按滑鼠右鍵-Compile10.按Next進行下一步1. Select ES2. Click right key ofmouse3. Select CompileClick Next11.若系統架構中含有多個操作站,則可在此選擇將圖片指向哪一個操作站選擇完成後按Next12.按Connection1. Select Station2. Click Next1. Click Connection2. Click Next13.進入Select Network Connection畫面後,點選S7 connection,按OK確定後跳出,按Next進行下一步1.Select S7 Connection (when adopt OS+CP1613)2. Click OK14.D ata:勾選Tags and messages與Picture TreeScope:點選Entire OS,並勾選With memory resetMinimum acquisition cycle of the archive tags:依需求設定,預設為1秒設定完成後按Next (第二次OS Compil e不必勾選Picture Tree)15.按Compile1. Select Tags and messages2. Select Picture Tree3. Select Entire OS4. Select With memory reset5. Select 1 second6. Click NextClick Compile16.C ompile執行中完成OS Compile後,PCS7會自動將程式中的OP_D、OP_A、DIG_MON、MEAS_MON等Block以內建物件自動轉換至人機介面更改內建Faceplate物件1.程式編輯時,使用OP_DThis is a OP_D block2.在該Block上按滑鼠右鍵-Object Properties1. Click right key of mouse2. Select Object Properties3.進入後可見Create block icon有打勾,但底下欄位空白,表示其採用內建FaceplateHere is emptySo use default faceplateClick OK4.程式編輯完成後,執行OS Compile5.OS Compile完成後打開該程式人機介面圖檔Double click the picture6.圖片開啟後可見其OP_D內建FaceplateDefault OP_D faceplate7.如須依使用者須求更改內建Faceplate,則先開啟WinCC Application1. Click right key of mouse2. Select OpenObject8.點選左方視窗內的Graphics Designer,再雙擊右方視窗內的@@PCS7Typicals.PDL2. Select @@PCS7Typicals.PDL1. Select GraphicsDesigner9.進入後選取內建OP_D,按滑鼠右鍵-Duplicate,複製一組OP_DClick right key of mouseand select Duplicate10.將複製所得OP_D標籤更改為OP_D/2,並移至空白處,以方便辨識11.在物件上按滑鼠右鍵-Properties Rename to OP_D/22.Click rightkey of mouse1.Select Properties 12.點選左方視窗內的Customized object再將右方視窗內的Object Name更改為@OP_D/213. 點選左方視窗內的General ,滑鼠左鍵雙擊右方視窗內的type 將Output Value 修改為@OP_D/2,按OK 確定修改1. Select Customized object2. Rename to @OP_D/21. Select General2. Key in @OP_D/23. Click OK14.點選Object Palette視窗內的Static Text,在主畫面上建立一靜態按鈕方塊15.在新增之按鈕方塊上按右鍵-Duplicate 1. Select Static text2. Create new Static textClick right key of mouseand select Duplicate 16.在新增之按鈕方塊上按右鍵-PropertiesClick right key of mouseand select Properties17.點選左方視窗Colors,依需求更改顏色2. Change the colors of fontand Background1. Select Colors18.點選左方視窗Font,依須求更改字型與字體位置19.修改完成如圖所示1. Select Font2. Change the Font Size and Alignment20.點選紅色RESET按鈕,再點選File-Export21.輸入按鈕名稱,按Save 1. Select red button2. Select File3. Select Export1. Key in the name2. Click Save22.重覆步驟19與步驟20,新增黑色RESET按鈕Repeat step 19 and step 20 to add black button 23.在OP_D/2物件上按滑鼠右鍵-Customized object-Edit1. Click right key of mouse2. Select Customized object3. Click Edit 24.在原始靜態按鈕上按滑鼠右鍵-Configuration Dialog25.刪除原始靜態畫面1. Click right key of mouse2. Click Configuration Dialog1. Delete original Static Text26.選取Selection of Picture視窗內剛才所新增的按鈕reset_on與reset_off直接拖曳至狀態0與狀態1,按OKSelect new add static textand mouse move hereClick OK27.將修改完成之靜態圖片RESET依需求改變大小Adjust the size of static text28.選取整個RESET按鈕,按滑鼠右鍵-Customized object-Finish editing29.點選File-Save As 1. Select and click right key of mouse2. Select Customized object3. Select Finish editing1. Select File2. Select Save As30.將原本的@@PCS7Typicals另存成@PCS7Typicals1. Key in the file name @PCS7Typicals2. Click Save31.返回程式編輯區,在預定做RESET功能的OP_D上按滑鼠右鍵-Object Properties1. Click right key of mouse2. Select Object Properties32.在Create block icon的欄位上輸入2 (因該物件為@OP_D/2),按OK1. Key in the block icon 22. Click OK33.將修改過的程式進行Compile,選擇Changes only即可,按OK34.執行OS Compile1. Compile the program2. Select Changes only3. Click OK3. Execute OS Compile 35.O S Compile結束後開起圖片Open the picture36.O P_D物件已更換為自行建立之REST按鈕The faceplate changed。

HMI、WinCC组态软件介绍

HMI、WinCC组态软件介绍

监控组态软件不仅有监控和数据采集(SCADA)功能,而且有组态、开发和开放功能。

监控组态软件是伴随着计算机技术、DCS和PLC等工业控制技术的突飞猛进而发展起来的。

随着个人计算机(PC)的普及和开放系统的推广,基于PC的监控组态软件在工业控制领域不断发展壮大。

监控组态软件广泛运用于工业、农业、楼宇和办公等领域的自动化系统。

随着计算机硬件和软件技术的发展,自动化产品呈现出小型化、网络化、PC化、开放式和低成本的发展趋势,并逐渐形成了各种标准的硬件、软件和网络结构系统。

监控组态软件已经成为其中的桥梁和纽带,是自动化系统集成中不可缺少的关键组成部分。

WinCC组态软件介绍西门子公司的W1nCC是WlndowsControIConter(视窗控制中心)的简称。

它集成了SCADA、组态、脚本(Script)语言和OPC等先进技术,为用户提供了Windows操作系统(W1ndows 2000或XP)环境下使用各种通用软件的功能。

WinCC继承了西门子公司的全集成自动化(TIA)产品的技术先进和无缝集成的特点。

WinCC运行于个人计算机环境,可以与多种自动化设备及控制软件集成,具有丰富的设置项目、可视窗口和菜单选项,使用方式灵活,功能齐全。

用户在其友好的界面下进行组态、编程和数据管理,可形成所需的操作画面、监视画面、控制画面、报警画面、实时趋势曲线、历史趋势曲线和打印报表等。

它为操作者提供了图文并茂、形象直观的操作环境,不仅缩短了软件设计周期,而且提高了工作效率。

WinCC的另一个特点在于其整体开放性,它可以方便地与各种软件和用户程序组合在一起,建立友好的人机界面,满足实际需要。

用户也可将WinCC作为系统扩展的基础,通过开放式接口,开发其自身需要的应用系统。

WinCC因其具有独特的设计思想而具有广阔的应用前景。

借助于模块化的设计,能以灵活的方式对其加以扩展。

它不仅能用于单用户系统,而且能构成多用户系统,甚至包括多个服务器和客户机在内的分布式系统。

Siemens西门子HMI人机界面这些设计注意事项你知道多少?

Siemens西门子HMI人机界面这些设计注意事项你知道多少?

Siemens西门⼦HMI⼈机界⾯这些设计注意事项你知道多少?⼈机界⾯操作⾯板⼀般安装在控制柜的正⾯,便于⽤户对设备和数据进⾏监控。

⽤户在使⽤过程中,需Siemens 西门⼦HMI⼈机界⾯要对西门⼦HMI进⾏组态设计。

本⽂下⾯就为您介绍⼀下西门⼦HMI在设计⽅⾯的内容,供⽤户在项⽬设计时进⾏参考。

Siemens 西门⼦HMI⼈机界⾯在设计时,需要注意如下这些事项:⼈机界⾯在设计时,需要注意如下这些事项:1.⽤户友好性:指⽤户操作使⽤系统时主观操作的复杂性,例如,主观操作复杂性越低,系统越容易被使⽤,说明系统的⽤户友好性越好。

2.计算机启动的交互系统:⼀般具有良好的可学习性和可使⽤性;⽽⽤户启动的交互系统⼀般具有交互能⼒强、灵活性⾼、运⾏速度快等特点。

3.⽤户需求:是⽤户对所购买、使⽤的计算机系统提出的各种要求,它集中反映了⽤户对软件产品的期望。

⽤户需求应该包含功能需求和使⽤需求两⽅⾯。

⽤户使⽤需求是⽤户要求系统所应具备的可使⽤性、易使⽤性。

早期的系统较多强调功能性,⽽⽬前对⼤量⾮计算机专业⽤户⽽⾔,可使⽤性往往是更重要的。

4.在⼈机界⾯中⽤户的分类:偶然型⽤户。

⽣疏型⽤户。

熟练型⽤户。

专家型⽤户。

5.⽤户的使⽤需求分析包括哪些?影响⼈的⾏为因素为出发点,来讨论⽤户的使⽤需求。

⽤户对计算机系统的要求。

⽤户技能⽅⾯的使⽤需求。

⽤户习性⽅⾯的使⽤需求。

对⽤户经验、知识⽅⾯的使⽤需求。

系统应能让未经专门训练的⽤户使⽤。

⽤户对系统的期望⽅⾯的要求。

6.⽤户模型:⽤⽤户模型的概念来描述⽤户的特性,描述⽤户对系统的期望与要求。

⼀个完善、合理的⽤户模型将帮助系统理解⽤户的特性和类别,理解⽤户的动作、⾏为的含义,以便更好地控制系统功能的实现。

7.开发⽤户友好性系统的设计原理。

确定⽤户。

确定⽤户是进⾏系统分析和设计的第⼀步。

不同的⽤户会有不同的经验、能⼒和要求。

偶然型和⽣疏型要求系统给出更多的⽀持和帮助。

熟练型和专家型要求系统运⾏效率⾼,能灵活使⽤。

wincc_flexible组态简介

wincc_flexible组态简介

Wincc_Flexible组态简介WinCC flexible,德国西门子(SIEMENS)公司工业全集成自动化(TIA)的子产品,是一款面向机器的自动化概念的HMI软件。

WinCC flexible 用于组态用户界面以操作和监视机器与设备,提供了对面向解决方案概念的组态任务的支持。

WinCC flexible与WinCC十分类似,都是组态软件,而前者基于触摸屏,后者基于工控机。

HMI由硬件和软件两部分组成,硬件部分包括处理器、显示单元、输入单元、通信接口、数据存贮单元等,其中处理器的性能决定了HMI 产品的性能高低,是HMI的核心单元。

根据HMI的产品等级不同,处理器可分别选用8位、16位、32位的处理器。

HMI软件一般分为两部分,即运行于 HMI硬件中的系统软件和运行于PC机Windows操作系统下的画面组态软件(如WinCC flexible)。

使用者都必须先使用HMI的画面组态软件制作“工程文件”,再通过PC机和HMI 产品的串行通信口,把编制好的“工程文件”下载到HMI的处理器中运行。

HMI人机界面产品的基本功能包括:1、设备工作状态显示,如指示灯、按钮、文字、图形、曲线等;2、数据、文字输入操作,打印输出3、生产配方存储,设备生产数据记录4、简单的逻辑和数值运算5、可连接多种工业控制设备组网HMI的选型指标包括:1、显示屏尺寸及色彩、分辨率、HMI的处理器速度性能、2、输入方式:触摸屏或薄膜键盘3、画面存贮容量,注意厂商标注的容量单位是字节(byte)、还是位(bit)4、通信口种类及数量,是否支持打印功能本模块主要介绍西门子TP 270触摸屏,其接口外形如图3-2所示,接口功能描述见表3-1。

图3-2 西门子TP 270接口排列图表3-1接口功能描述触摸屏设备的装载程序1、装载程序图3-6显示了触摸屏设备启动期间和运行系统结束时迅速出现的装载程序。

图3-6 装载程序界面装载程序各按钮具有下述功能:•按下“传送 (Transfer)”按钮,将触摸屏设备切换到传送模式,等待组态画面的传送。

hmi,解决方案

hmi,解决方案

hmi,解决方案篇一:西门子HMI与人机界面简单介绍西门子HMI与人机界面简单介绍西门子HMI操作面板一般安装在控制柜的正面,便于用户对设备和数据进行监控。

用户在使用过程中,经常会遇到西门子HMI和人机界面的说法。

本文下面就为您介绍一下西门子HMI和人机界面的特点,供用户在项目设计和配置时参考。

西门子HMI与人机界面人机界面产品是为了解决西门子PLC的人机交互问题而产生的,但随着计算机技术和数字电路技术的发展,很多工业控制设备都具备了串口通讯能力,所以只要有串口通讯能力的工业控制设备,如变频器、直流调速器、温控仪表、数采模块等都可以连接人机界面产品,来实现人机交互功能。

人机界面与人们常说的“触摸屏”从严格意义上来说,两者是有本质上的区别的。

因为“触摸屏”仅是人机界面产品中可能用到的硬件部分,是一种替代鼠标及键盘部分功能,安装在显示屏前端的输入设备;而人机界面产品则是一种包含硬件和软件的人机交互设备。

在工业中,人们常把具有触摸输入功能的人机界面产品称为“触摸屏”,但这是不科学的。

人机界面产品中是否有操作系统呢?任何人机界面产品都有系统软件部分,系统软件运行在西门子HMI的处理器中,支持多任务处理功能,处理器中需有小型的操作系统管理系统软件的运行。

基于平板计算机的高性能人机界面产品中,一般使用WinCE,Linux等通用的嵌入式操作系统。

人机界面和组态软件有什么区别呢?人机界面产品,常被(来自: 小龙文档网:hmi,解决方案)大家称为“触摸屏”,包含西门子HMI硬件和相应的专用画面组态软件,一般情况下,不同厂家的西门子HMI硬件使用不同的画面组态软件,连接的主要设备种类是西门子PLC。

而组态软件是运行于PC 硬件平台、windows操作系统下的一个通用工具软件产品,和PC机或工控机一起也可以组成西门子HMI产品;通用的组态软件支持的设备种类非常多,如各种西门子PLC、PC板卡、仪表、变频器、模块等设备,而且由于PC的硬件平台性能强大,通用组态软件的功能也强很多,适用于大型的监控系统中。

西门子人机界面触摸屏组态与应用技术课件第3章

西门子人机界面触摸屏组态与应用技术课件第3章

用右键单击某行,执行快捷菜单中的“插入对象”命令,将在该行的上面 插入一个新的行。单击某些表格最下面的空白行中的“添加”,将会自动生 成与上一行的参数顺序排列的新的行。
7.复制与粘贴表格单元 右键单击某一表格单元,可以删除、复制或粘贴该表格单元。 8.复制多个表格单元 单击选中某一表格单元,用鼠标左键按住该单元右下角的小正方形,光标 变为黑色的十字。向下移动鼠标,选中该单元下面的若干个单元。松开鼠标 左键,用出现的对话框选择覆盖还是插入。 3.4.2 鼠标的使用技巧 1.用详细视图和鼠标的拖拽功能创建对象 打开项目“315_精简面板”的根画面,用详细视图显示HMI默认的变量表 中的变量。将详细视图中的“当前值”拖拽到画面工作区中,将在该画面中 生成一个与变量“当前值”连接的I/O域。 2.用鼠标拖拽功能实现画面对象与变量的连接 将详细视图中的“预设值”拖拽到画面上刚生成的I/O域中。在I/O域的巡 视窗口中可以看到它连接的变量变成了“预设值”。
2.变量的起始值:选中巡视窗口中的“值”可以组态变量的起始值。 3.HMI变量的采集模式 选中变量后选中巡视窗口中的“属性 > 属性 > 设置”,可以设置变量的3 种采集模式。 1)循环操作:按设置的采集周期,只更新当前画面中显示的和被记录的 变量。 2)循环连续:即使变量不在当前打开的画面中,运行系统也会连续更新 该变量。建议只用于那些必要的变量。 3)必要时:不循环更新变量。例如使用系统函数“LogTag”请求时才更新 变量。 4.HMI变量的采集周期 过程变量值被定期进行更新,设置采集周期时应考虑过程值的变化速率, 如果采集周期设置得太小,将不必要地增加通信的负担,默认值为1s。 5.HMI变量的限制值 如果操作员输入的变量值在设置的范围外,则不会接受输入值。 选中巡视窗口中的“属性 > 属性 > 范围”,可选择限制值由常量或HMI变 量提供。可以在“ HMI变量”编辑器中组态模拟量报警。

WinCC的系统基本功能

WinCC的系统基本功能

一、WinCC系统介绍1、简介WinCC(Windows Control Center)视窗控制中心,是西门子TIA(全集成自动化)架构中基于PC的HMI/SCADA软件系统。

HMI(Human Machine Interface)人机界面;SCADA (Supervisory Control And Data Acquisition)监视控制与数据采集。

SCADA系统是以计算机为基础的生产过程控制与调度自动化系统。

它可以对现场的运行设备进行监视和控制,以实现数据采集、设备控制、测量、参数调节以及各类信号报警等功能。

WinCC在设计上,秉承西门子博大精深的企业文化理念,是世界上性能最全面,技术最先进,系统最开放的SCADA系统之一。

WinCC除了具备SCADA系统最基本功能外,还有众多的选件和附加软件,适用于各种行业的各种应用。

2、WinCC系统基本功能WinCC作为最先进的SCADA系统,具备SCADA系统基本的功能:如图1-1,画面系统,归档系统,消息系统,报表系统,用户管理,脚本,过程通讯,开放的接口等等。

图1-1 SCADA系统基本功能画面系统,如图1-2:具有丰富的图库;面板(faceplate)技术;自适应屏幕尺寸;多语言;多画面层次;画中画功能;图1-2 画面系统过程通讯,如图1-3:SIMATIC S7,S5/505(MPI,Profibus,Ethernet…);开放通道(Profibus DP,FMS);与第三方设备通过OPC通讯;图1-3 过程通讯归档系统:数据存储于MS SQL Server数据库中;数据可进行压缩归档;数据可通过表格或趋势显示,如图1-4;数据可导出成CSV格式;图1-4 变量归档趋势控件消息系统:数据存储于SQL Server数据库中;多种消息类别和优先级;消息可包含自定义文本和过程值;消息在报警视图控件显示,如图1-5;图1-5 消息控件报表系统,如图1-6:可组态的布局;时间或事件驱动的报表打印;可对组态数据,运行数据,历史数据和外部数据生成报表;图1-6 报表系统用户管理,如图1-7:自由组态的用户组和管理权限;全厂范围的用户管理(可扩展到web应用);可集成微软用户管理功能(需选件SIMATIC LOGON);图1-7 用户管理脚本:支持VB脚本和C脚本,可用来操作对象和背景功能;VB脚本主要操控WinCC对象/功能,Office应用,数据库等;C脚本可主要操控WinCC对象/功能;通过API函数操作Windows功能;访问WinCC的组态和运行系统等;可使用VBA对画面,变量,归档,消息,文本列表等实现编程组态自动化;。

西门子HMI与人机界面简单介绍

西门子HMI与人机界面简单介绍

西门子HMI与人机界面简单介绍西门子HMI与人机界面简单介绍西门子HMI操作面板一般安装在控制柜的正面,便于用户对设备和数据进行监控。

用户在使用过程中,经常会遇到西门子HMI和人机界面的说法。

本文下面就为您介绍一下西门子HMI和人机界面的特点,供用户在项目设计和配置时参考。

西门子HMI与人机界面人机界面产品是为了解决西门子PLC的人机交互问题而产生的,但随着计算机技术和数字电路技术的发展,很多工业控制设备都具备了串口通讯能力,所以只要有串口通讯能力的工业控制设备,如变频器、直流调速器、温控仪表、数采模块等都可以连接人机界面产品,来实现人机交互功能。

人机界面与人们常说的“触摸屏”从严格意义上来说,两者是有本质上的区别的。

因为“触摸屏”仅是人机界面产品中可能用到的硬件部分,是一种替代鼠标及键盘部分功能,安装在显示屏前端的输入设备;而人机界面产品则是一种包含硬件和软件的人机交互设备。

在工业中,人们常把具有触摸输入功能的人机界面产品称为“触摸屏”,但这是不科学的。

人机界面产品中是否有操作系统呢?任何人机界面产品都有系统软件部分,系统软件运行在西门子HMI的处理器中,支持多任务处理功能,处理器中需有小型的操作系统管理系统软件的运行。

基于平板计算机的高性能人机界面产品中,一般使用WinCE,Linux等通用的嵌入式操作系统。

人机界面和组态软件有什么区别呢?人机界面产品,常被大家称为“触摸屏”,包含西门子HMI硬件和相应的专用画面组态软件,一般情况下,不同厂家的西门子HMI硬件使用不同的画面组态软件,连接的主要设备种类是西门子PLC。

而组态软件是运行于PC硬件平台、windows操作系统下的一个通用工具软件产品,和PC机或工控机一起也可以组成西门子HMI产品;通用的组态软件支持的设备种类非常多,如各种西门子PLC、PC板卡、仪表、变频器、模块等设备,而且由于PC的硬件平台性能强大,通用组态软件的功能也强很多,适用于大型的监控系统中。

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WinCC 與HMI 人機介面1. 在Plant View 視窗下,點選欲新增人機介面之區域, 按滑鼠右鍵-Insert New Object -Picture ,新增一圖片2. 輸入圖片名稱1. Click right key of mouse2. Select Insert New Object3. Select PictureKey in the name of picture3.在Component view視窗下,點選ES-WinCC Application-OS在OS上按滑鼠右鍵-Open Object1.Click right key ofmouse2.Select OpenObject4.點選Computer,在右方視窗電腦名稱上按右鍵-Properties2.Click right key of mouse3.Select Properties1.Select Computer5.輸入該部電腦的實際Computer Nam e,按OK返回1.Key in the Computer Namesame as your computer2.Click OK6.滑鼠左鍵雙擊OS Project EditorDouble click left key of mouse7.進入OS Project Editor畫面後,選取上方Layout標籤,並選取螢幕解析度與數量1. Select Layout2. Select screen resolution3. Select monitor configuration8.按OK確認Click OK9.返回Component視窗,點選ES-WinCC Application-OS在OS上按滑鼠右鍵-Compile10.按Next進行下一步1. Select ES2. Click right key ofmouse3. Select CompileClick Next選擇完成後按Next12.按Connection1. Select Station2. Click Next1. Click Connection2. Click Next13.進入Select Network Connection畫面後,點選S7 connection,按OK確定後跳出,按Next進行下一步1.Select S7 Connection (when adopt OS+CP1613)2. Click OK14.D ata:勾選Tags and messages與Picture TreeScope:點選Entire OS,並勾選With memory resetMinimum acquisition cycle of the archive tag s:依需求設定,預設為1秒設定完成後按Next (第二次OS Compil e不必勾選Picture Tree)15.按Compile16.C ompile執行中1. Select Tags and messages3. Select Entire OS4. Select With memory reset5. Select 1 second6. Click NextClick CompileMEAS_MON等Block以內建物件自動轉換至人機介面更改內建Faceplate物件1.程式編輯時,使用OP_DThis is a OP_D block2.在該Block上按滑鼠右鍵-Object Properties1. Click right key of mouse2. Select Object Properties3.進入後可見Create block icon有打勾,但底下欄位空白,表示其採用內建Faceplate4. 程式編輯完成後,執行OS CompileHere is emptySo use default faceplateClick OK5.OS Compile完成後打開該程式人機介面圖檔Double click the picture6.圖片開啟後可見其OP_D內建FaceplateDefault OP_D faceplate7.如須依使用者須求更改內建Faceplate,則先開啟WinCC Application1. Click right key of mouse2. Select OpenObject8.點選左方視窗內的Graphics Designer,再雙擊右方視窗內的@@PCS7Typicals.PDL2. Select @@PCS7Typicals.PDL1. Select GraphicsDesigner9.進入後選取內建OP_D,按滑鼠右鍵-Duplicate,複製一組OP_DClick right key of mouseand select Duplicate10.將複製所得OP_D標籤更改為OP_D/2,並移至空白處,以方便辨識11.在物件上按滑鼠右鍵-PropertiesRename toOP_D/21.Click rightkey of mouse2.Select Properties12.點選左方視窗內的Customized object再將右方視窗內的Object Name更改為@OP_D/21.Select Customized object13.點選左方視窗內的General,滑鼠左鍵雙擊右方視窗內的type將Output Value修改為@OP_D/2,按OK確定修改14. 點選Object Palette 視窗內的Static Text ,在主畫面上建立一靜態按鈕方塊15. 在新增之按鈕方塊上按右鍵-Duplicate1. Select General2. Key in @OP_D/23. Click OK1. Select Static text2. Create new Static textClick right key of mouseand select Duplicate16.在新增之按鈕方塊上按右鍵-PropertiesClick right key of mouseand select Properties17.點選左方視窗Colors,依需求更改顏色2. Change the colors of fontand Background1. Select Colors18.點選左方視窗Font,依須求更改字型與字體位置1. Select Font2. Change the Font Size andAlignment19.修改完成如圖所示20.點選紅色RESET按鈕,再點選File-Export21.輸入按鈕名稱,按Save 1. Select red button2. Select File3. Select Export1. Key in the name2. Click Save22.重覆步驟19與步驟20,新增黑色RESET按鈕Repeat step 19 and step 20 to add black button 23.在OP_D/2物件上按滑鼠右鍵-Customized object-Edit1. Click right key of mouse2. Select Customized object3. Click Edit 24.在原始靜態按鈕上按滑鼠右鍵-Configuration Dialog1. Click right key of mouse2. Click Configuration Dialog25.刪除原始靜態畫面1. Delete original Static Text26.選取Selection of Picture視窗內剛才所新增的按鈕reset_on與reset_off直接拖曳至狀態0與狀態1,按OKSelect new add static textand mouse move hereClick OK27.將修改完成之靜態圖片RESET依需求改變大小Adjust the size of static text28.選取整個RESET按鈕,按滑鼠右鍵-Customized object-Finish editing29.點選File-Save As 1. Select and click right key of mouse2. Select Customized object3. Select Finish editing1. Select File2. Select Save As30.將原本的@@PCS7Typicals另存成@PCS7Typicals1. Key in the file name @PCS7Typicals2. Click Save31.返回程式編輯區,在預定做RESET功能的OP_D上按滑鼠右鍵-Object Properties1. Click right key of mouse2. Select Object Properties32.在Create block icon的欄位上輸入2 (因該物件為@OP_D/2),按OK1. Key in the block icon 22. Click OK33.將修改過的程式進行Compile,選擇Changes only即可,按OK34.執行OS Compile1. Compile the program2. Select Changes only3. Click OK3. Execute OS Compile35.O S Compile結束後開起圖片Open the picture36.O P_D物件已更換為自行建立之REST按鈕The faceplate changed。

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