C语言课程设计报告烟花绽放

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《C语言课程设计》报告模板

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文华学院
C语言课程设计报告题目:
学生姓名:学号:
学部(系):
专业年级:
指导教师:
2016年3月
(题目)
1. 概述
(对题目要实现的功能做介绍)
2. 设计任务分析
(分析问题,用什么方法解决,关键解法和技术;用什么数据存储方式如数组还是链表等)
3. 系统总框图
(通过画图展示整个程序的功能结构,代码模块划分等,请参见范例)
4. 功能模块描述
(分小点阐述各个代码模块的功能和实现技术,比如主函数,各个子函数的实现方法等)
5. 源程序
(列出完整源程序,用注释方法加以注释)
6. 运行测试及调试
(适当抓3-5图片,演示程序的运行结果或调试过程)
7. 结语
(总结编写代码、调试过程中的经验教训;遇到的错误及解决办法;感想等)。

C语言课程设计烟花

C语言课程设计烟花

C语言课程设计烟花一、教学目标通过本章节的学习,使学生掌握C语言编程中烟花效果的实现,理解相关算法和编程技巧,培养学生独立思考和解决问题的能力。

1.了解烟花效果的基本原理和实现方法。

2.掌握C语言中相关数据结构和算法。

3.熟悉编译环境和调试技巧。

4.能够运用C语言编写简单的烟花效果程序。

5.能够独立分析和解决编程过程中遇到的问题。

6.能够合理和运用所学知识,进行创新性编程。

情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情。

2.培养学生勇于探索和创新的精神。

3.培养学生团队协作和交流的能力。

二、教学内容本章节以C语言编程中烟花效果的实现为主线,教学内容主要包括以下几个方面:1.烟花效果的基本原理和实现方法。

2.C语言中相关数据结构和算法的学习。

3.编译环境和调试技巧的介绍。

4.烟花效果程序的编写和优化。

5.第一天:介绍烟花效果的基本原理和实现方法。

6.第二天:学习C语言中相关数据结构和算法。

7.第三天:介绍编译环境和调试技巧。

8.第四天:编写和优化烟花效果程序。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本章节将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解烟花效果的基本原理和实现方法,以及C语言中相关数据结构和算法。

2.案例分析法:分析典型的烟花效果程序,引导学生独立思考和解决问题。

3.实验法:学生在实验室进行编程实践,培养动手能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和编程经验。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》。

2.参考书:《C语言编程实例教程》。

3.多媒体资料:相关烟花效果的视频和图片。

4.实验设备:计算机和网络设备。

五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生在C语言课程中烟花效果编程的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评估学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置与烟花效果编程相关的练习题,评估学生对知识的掌握和应用能力。

烟花表白源码

烟花表白源码
}
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25, 0, "楷体");
outtextxy(400, 150, "什么都没有总比现在的好");
outtextxy(400, 200, "有一点点希望");
outtextxy(400, 250, "就得有多少的期望?");
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )
outtextxy(400, 300, "又他妈的换来多少失望?");
outtextxy(400, 350, "烟花再美又怎么样?");
outtextxy(400, 400, "女孩自己要懂得自己挣钱");
outtextxy(400, 450, "会开车会打扮");
outtextxy(400, 500, "车子有油");
{
int n = rand() % 20;
if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false)

烟花代码c语言

烟花代码c语言

烟花代码c语言1 烟花的魅力烟花的魅力在很多人的想象中是不可抵抗的,来自日本的烟花表演和节日庆祝气氛被大量地应用在当今的社会中。

烟花让生活充满色彩,它们的壮观可以传达更多的言论,而扩展的烟花秀更让人印象深刻。

虽然它们看起来很美,但要产生效果,却要熟练地操作代码。

2 烟花代码烟花代码指的是用来控制烟花爆竹示范的程序,是由一系列的程序指令组成的编程代码。

这其中包括准备工作,爆竹同步准备、烟花点火和发射等不同类别的指令。

也就是说,这段代码会控制烟花飞行的轨迹,以及烟花在什么时候点燃;它的程序指令可以改变不同的烟花的飞行轨迹和爆炸时候的颜色、声音、烟雾等参数。

简单而言,它就像一种在空中绘画的工具,可以让演出变得更加壮观。

3 烟花代码C语言当前,C语言是用来写烟花代码最常用的编程语言。

它具有高效率、可靠性和灵活度的特点,尤其有助于开发复杂的烟花编程,可以大大提高烟花效果的多样性。

在使用C语言编写烟花代码之前,必须要先掌握C语言的基本知识,例如基本的数据类型、语句和表达式等,以及它们是如何处理数据并处理和产生结果的。

此外,在编写过程中,可以使用C语言中特殊的功能,如循环、分支和指针等,以及利用杂项特性,如用户宏定义等,实现复杂的功能。

4 烟花代码C语言的优势烟花代码C语言比其他编程语言具有几个优势:1. C语言可以轻松应用于多样化的环境,可以做出非常精确的设计;2. C语言的运行效率高,可以节省时间;3. 将C语言应用于烟花表演中,操作可以灵活、可靠而精准;4. 可以配置和调整烟花的发射频率、功率、弧度等参数,从而形成各种烟花组合;5. C语言中的数学功能也可用于计算烟花的飞行时间、飞行高度等。

5 结论烟花是一种艺术表现,而烟花代码C语言则是让这种表现更加精准美观的重要组成部分。

它解决了许多烟花执行的控制问题,大大提高了烟花表演的效率,使烟花的欣赏变得更加视觉化、精确化,把精彩的表演呈现在人们面前。

信息技术课烟花绽放流程

信息技术课烟花绽放流程

信息技术课烟花绽放流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!一、烟花绽放的基本原理。

烟花绽放是一种视觉效果,通常通过在计算机程序中模拟烟花的爆炸和发光来实现。

c语言烟花燃放代码

c语言烟花燃放代码

c语言烟花燃放代码烟花燃放是人们在庆祝节日或者特殊场合时常见的场景。

而在计算机编程领域,我们也可以通过代码来实现烟花燃放的效果。

在本文中,我将使用C语言编写一个简单的烟花燃放代码,并解释其实现原理。

我们需要了解烟花燃放的基本原理。

烟花燃放时,会有一连串的爆炸效果,每个爆炸都会产生一团花火。

这些花火会以不同的速度和方向向外扩散,并在空中绽放出五彩斑斓的光芒。

在代码实现中,我们可以使用图形库来模拟烟花燃放的效果。

在C 语言中,常用的图形库有graphics.h和SDL等。

在本文中,我们将使用graphics.h库来实现烟花燃放。

我们需要导入graphics.h库,并初始化图形窗口。

代码示例如下:```#include <graphics.h>int main(){int gd = DETECT, gm;initgraph(&gd, &gm, "");// 烟花燃放代码closegraph();return 0;}```接下来,我们可以使用一系列函数来实现烟花燃放的效果。

首先,我们需要定义一个结构体来表示烟花的属性,包括位置、颜色和速度等。

代码示例如下:```struct Firework{int x;int y;int color;int speed;};```然后,我们可以定义一个函数来生成烟花的初始属性。

这个函数可以随机生成烟花的位置、颜色和速度等。

代码示例如下:```void generateFirework(struct Firework* firework){firework->x = random(getmaxx());firework->y = getmaxy();firework->color = random(15) + 1;firework->speed = random(10) + 1;}```接下来,我们可以定义一个函数来更新烟花的位置。

烟花雨代码c语言

烟花雨代码c语言

烟花雨代码c语言intstate;//烟花的状态(1=正常,2=爆炸中,3=已消失)int numParticles; // 烟花所分裂出来的粒子数int color; // 烟花的颜色int particles[MAX_PARTICLES][6]; // 烟花所分裂出来的粒子(每个粒子的颜色、位置和速度)} Firework;int fireworksCount = 0; // 当前烟花数Firework fireworks[MAX_FIREWORKS]; // 所有烟花typedef struct {int x, y; // 爆炸中心的位置int age; // 爆炸的年龄int state; // 爆炸的状态(1=正常,2=已消失)int numParticles; // 爆炸所分裂出来的粒子数int color; // 爆炸的颜色int particles[MAX_PARTICLES][6]; // 爆炸所分裂出来的粒子(每个粒子的颜色、位置和速度)} Explosion;int explosionsCount = 0; // 当前爆炸数Explosion explosions[MAX_EXPLOSIONS]; // 所有爆炸int screenWidth = 800; // 屏幕宽度int screenHeight = 600; // 屏幕高度int main() {initwindow(screenWidth, screenHeight, '烟花雨代码C语言');srand(time(NULL));while (1) {cleardevice();// 生成烟花if (fireworksCount < MAX_FIREWORKS) {fireworks[fireworksCount].x = rand() % screenWidth;fireworks[fireworksCount].y = screenHeight;fireworks[fireworksCount].vx = (rand() % 5 - 2) * 2;fireworks[fireworksCount].vy = -(rand() % 10 + 10);fireworks[fireworksCount].fuse = rand() % 30 + 30;fireworks[fireworksCount].age = 0;fireworks[fireworksCount].state = 1;fireworks[fireworksCount].numParticles = rand() % 30 + 70; fireworks[fireworksCount].color = rand() % 15 + 1;for (int i = 0; i < fireworks[fireworksCount].numParticles; i++) {fireworks[fireworksCount].particles[i][0] = rand() % 15 + 1;fireworks[fireworksCount].particles[i][1] =fireworks[fireworksCount].x;fireworks[fireworksCount].particles[i][2] =fireworks[fireworksCount].y;fireworks[fireworksCount].particles[i][3] = (rand() % 5 - 2) * 2;fireworks[fireworksCount].particles[i][4] = -(rand() % 10 + 10);fireworks[fireworksCount].particles[i][5] = rand() % 30 + 30;}fireworksCount++;}// 更新烟花状态和位置for (int i = 0; i < fireworksCount; i++) {if (fireworks[i].state == 1) {fireworks[i].x += fireworks[i].vx;fireworks[i].y += fireworks[i].vy;fireworks[i].vy += 1;fireworks[i].fuse--;if (fireworks[i].fuse <= 0) {fireworks[i].state = 2;if (explosionsCount < MAX_EXPLOSIONS) {explosions[explosionsCount].x = fireworks[i].x;explosions[explosionsCount].y = fireworks[i].y;explosions[explosionsCount].age = 0;explosions[explosionsCount].state = 1;explosions[explosionsCount].numParticles =fireworks[i].numParticles;explosions[explosionsCount].color = fireworks[i].color; for (int j = 0; j <explosions[explosionsCount].numParticles; j++) {explosions[explosionsCount].particles[j][0] = rand() % 15 + 1;explosions[explosionsCount].particles[j][1] = explosions[explosionsCount].x;explosions[explosionsCount].particles[j][2] = explosions[explosionsCount].y;explosions[explosionsCount].particles[j][3] = (rand() % 5 - 2) * 2;explosions[explosionsCount].particles[j][4] = (rand() % 5 - 2) * 2;explosions[explosionsCount].particles[j][5] = rand() % 30 + 30;}explosionsCount++;}}} else if (fireworks[i].state == 2) {fireworks[i].age++;if (fireworks[i].age >= 30) {fireworks[i].state = 3;}}}// 更新爆炸状态和位置for (int i = 0; i < explosionsCount; i++) { if (explosions[i].state == 1) {explosions[i].age++;if (explosions[i].age >= 30) {explosions[i].state = 2;}}}// 绘制烟花和爆炸for (int i = 0; i < fireworksCount; i++) { if (fireworks[i].state == 1) {setcolor(fireworks[i].color);line(fireworks[i].x, fireworks[i].y, fireworks[i].x + fireworks[i].vx, fireworks[i].y + fireworks[i].vy);} else if (fireworks[i].state == 2) {for (int j = 0; j < fireworks[i].numParticles; j++) {setcolor(fireworks[i].particles[j][0]);line(fireworks[i].particles[j][1],fireworks[i].particles[j][2], fireworks[i].particles[j][1] + fireworks[i].particles[j][3], fireworks[i].particles[j][2] + fireworks[i].particles[j][4]);}}}for (int i = 0; i < explosionsCount; i++) {if (explosions[i].state == 1) {for (int j = 0; j < explosions[i].numParticles; j++) {setcolor(explosions[i].color);line(explosions[i].particles[j][1],explosions[i].particles[j][2], explosions[i].particles[j][1] + explosions[i].particles[j][3],explosions[i].particles[j][2] +explosions[i].particles[j][4]);}}}// 移除已消失的烟花和爆炸for (int i = 0; i < fireworksCount; i++) {if (fireworks[i].state == 3) {for (int j = i; j < fireworksCount - 1; j++) { fireworks[j] = fireworks[j + 1];}fireworksCount--;i--;}}for (int i = 0; i < explosionsCount; i++) {if (explosions[i].state == 2) {for (int j = i; j < explosionsCount - 1; j++) { explosions[j] = explosions[j + 1];}explosionsCount--;i--;}}delay(20); }return 0; }。

C++烟花

C++烟花

C++烟花#include#include#include#include#include#include#definePI3.1415926535voidstar(intx,inty); voiddrawstar();voidPutstar(void); voidstarflower();intmain(){initgraph(640,480); drawstar();starflower();getch();closegraph();return0;}voidstar(intx,inty)/画星星函数/ {inti,a;intn=5;intx1[5],y1[5],x2[5],y2[5];setcolor(YELLOW);for(i=0;i<5;i++){x1[i]=(int)(x+ncos(i72PI/180)+0.5);y1[i]=(int)(y+nsin(i72PI/180)+0.5);x2[i]=(int)(x+n/2cos(i72PI/180+PI/5)+0.5); y2[i]=(int)(y+n/2sin(i72PI/180+PI/5)+0.5); }for(i=0;i<5;i++){a=i+1;if(a>4)a=0;line(x1[i],y1[i],x2[i],y2[i]);/两点间画直线/line(x2[i],y2[i],x1[a],y1[a]);}}voidPutstar(void)/画繁星函数/{intseed=1858;inti,dotx,doty,h,w,color;w=getwidth();/得到屏幕最大X坐标/ h=getheight();/得到屏幕最大Y坐标/ srand(seed);/产生随机数/for(i=0;i<100;++i){dotx=i+rand()%w;doty=1+rand()%h;color=rand()%h;setcolor(color);putpixel(dotx,doty,color);/在指定位置画一像素/ circle(dotx+1,doty+1,1);}srand(seed);}voiddrawstar(){inta[]={70,280,230,440,140,110,180,90,500,360}; intb[]={50,27,88,99,100,37,67,98,60,78},i; setfillstyle(1,14);for(i=0;i<10;i++){star(a[i],b[i]);floodfill(a[i],b[i],YELLOW);}Putstar();}voidstarflower()/烟花绽放函数/ {inti=0,j,n=60,n1=2;intx=200,y=200,size=100; intcover=0;intdelay1=10;intpx,py;intcolor=LIGHTBLUE;while(!kbhit()){if(i{for(j=0;j{px=(int)(x+icos(j360/nPI/180)+0.5);py=(int)(y+isin(j360/nPI/180)+0.5);putpixel(px,py,HSLtoRGB((float)(rand()%360),1,0.5)); putpixel(px-1,py,color);putpixel(px,py+1,color);putpixel(px+1,py-1,YELLOW);putpixel(px,py-1,YELLOW);putpixel(px+1,py,RED);putpixel(px+1,py+1,RED); }}if(i>size&&cover{setcolor(BLACK); fillcircle(x,y,cover++); delay1=10;}if(cover==size){i=0;x=50+rand()%550;y=rand()%400;cover=0;color=rand()%16;size=50+rand()%250; delay1=20; cleardevice(); drawstar();}i+=n1;Sleep(delay1);/暂停/ }}。

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课程设计报告书设计题目烟花绽放
系别计算机工程系
专业计算机科学与技术
班级
姓名
指导教师
设计任务下达日期2011年 12 月 24 日
设计时间2011年12月26日至 2010年12月30日
课程设计任务书
一、目的和意义
本课程设计是《C语言程序设计》课程的后继教学环节, 通过研究C语言中图形编程技术或者声音控制等其它方面的多媒体编程技术,一方面拓展学生在这些领域的C语言知识,另一方面使学生在运用所学理论知识进行实践开发,更好的培养学生综合学习能力和实践能力。

本次课程设计学生可以根据喜好,可以利用复杂的数据类型实现成绩管理系统等小型的综合应用程序。

二、题目(可从下面题目中任选一个)
1、C语言的图形编程应用
设计实现如菜单、图形的显示,再如动画和小游戏。

2、简易电子琴模拟程序的实现
为实现在键盘模拟电子琴设计的程序。

由学生自行设计并且实现。

3、成绩管理程序
学生本人设计具体方案,然后改进和编码实现。

三、课程设计报告书应包括的主要内容
1、介绍概要的思路和设计方案,程序的总体功能和模块划分。

2、主要算法的介绍及流程图,主要功能的实现手段的说明文档。

3、对于有设想但最终未实现的功能的大致编程思路的阐述和设计过程中的启发。

四、进度要求
1、设计时间:2011年12月19日至2011年12月25日
2、编写课程设计报告书:2011年12月26日至2011年12月29日
3、提交报告及答辩时间:2011年12月30日
专科
四、进度要求
1、设计时间:2011年12月26日至2011年12月28日
2、编写课程设计报告书:2011年12月29日
3、提交报告及答辩时间:2011年12月30日
目录
一.课程设计目的: (3)
二.课程设计原因 (4)
三.课程设计思路以及方案 (4)
1.基础思路 (4)
2总体功能 (4)
四.课程设计中涉及的知识点 (3)
附录:源代码 (3)
一.课程设计目的:
熟练掌握条件语句、循环、数组、函数操作,将本课程所学的知识合理地运用于实践当中。

了解一些书上没有的函数及使用方法。

为以后的用C语言乃至其他设计语言解决实际问题打下了一个良好的基础。

二.课程设计原因
对图形图像的操作加以熟悉以掌握和应用
三.课程设计思路以及方案
1.基础思路
以黑色为背景色作为夜空,用两个圆嵌套填充颜色画一个月亮,用数组和for循环按角度画出星星。

在固定的几个点上烟花逐渐循环放大。

2功能描述
夜空中悬挂着月亮和零星的几颗星星,烟花逐个绽放而且越变越大。

四.课程设计中涉及的知识点
程序用到了for循环语句、数组、setcolor、setfillstyle、floodfill函数、ellipse、circle、line函数、putpixel、delay 以及rand等函数,还有宏定义和函数调用。

动画效果是有for循环实现的大小和色彩不断变化的圆。

附录:源代码
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <math.h>
#include <graphics.h>
#include <bios.h>
#include <stdlib.h>
#define PI 3.14159
void moon()
{
int x=50,y=50,n=30; setcolor(YELLOW); setfillstyle(1,YELLOW); ellipse(x,y,0,360,n,n); Fllodfill(x,y,YELLOW); circle(x,y,n);
circle(x+n/2,y,n);
}
void star(int x, int y)
{
int i,a;
int n=5;
int x1[5],y1[5],x2[5],y2[5];
setcolor(YELLOW);
for (i=0;i<5;i++)
{
x1[i]=x+n*cos(i*72*PI/180);
y1[i]=y+n*sin(i*72*PI/180);
x2[i]=x+n/2*cos(i*72*PI/180+PI/5);
y2[i]=y+n/2*sin(i*72*PI/180+PI/5); }
for(i=0;i<5;i++)
{
a=i+1;
if(a>4) a=0;
line(x1[i],y1[i],x2[i],y2[i]);
line(x2[i],y2[i],x1[a],y1[a]);
}
}
void drawstar()
{
int a[]={70,250,190,400,150}; int b[]={43,27,38,79,90},i;
setfillstyle(1,14);
for(i=0;i<5;i++)
{
star(a[i],b[i]);
floodfill(a[i],b[i],YELLOW);
}
}
void starflower()
{
int i=0,j,n=60,n1=2;
int x=200,y=200,size=100;
int cover=0;
int delay1=5000;
int wid,hei;
int px,py;
int color=9;
while(!kbhit())
{
if(i<size)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
px=x+i*cos(j*360/n*PI/180); py=y+i*sin(j*360/n*PI/180); putpixel(px,py,rand()%16); putpixel(px-1,py,color); putpixel(px,py+1,color); putpixel(px+1,py-1,YELLOW); putpixel(px,py-1,YELLOW); putpixel(px+1,py,RED); putpixel(px+1,py+1,RED);
}
}
if(i>size && cover<size)
{
setcolor(BLACK);
circle(x,y,cover++);
delay1=1000;
}
if(cover==size)
{
i=0;
x=50+rand()%550;
y=rand()%400;
cover=0;
color=rand()%16;
size=50+rand()%250;
delay1=10000; clearviewport();
drawstar();
moon();
}
i+=n1;
delay(delay1);
}
}
main()
{
int i,j,k;
int gdriver = DETECT, gmode;
registerbgidriver(EGA VGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
drawstar();
moon();
starflower();
Closegraph();
}
参考文献:
[1] 王娣安剑孙秀梅《C语言程序开发范例宝典(1CD)》出版社:人民邮
电出版社ISBN:978-7-115-21818-6 出版时间:2010-01-01
[2] 王敬华, 林萍,陈静. C语言程序设计教程[M]. 北京: 清华大学出版社, 2005.10:141~167
[3] 谭浩强. C程序设计语言[M],. 北京: 机械工业出版社, 2003.4:205-256
[4]李邦几胡金桂王敬华. 最新C语言实用教程[M]. 北京: 化学工业出版社, 1996.3:35~43 66~97 132~148
[5] 李军民. 新编C语言程序设计教程(第二版)[M]. 西安: 西安电子科技大学出版社, 2005.08:68~93 148~171
指导教师评语
成绩评定:
指导教师签字:
年月日。

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