2015~2016苏科版小学三年级信息技术教学计划
苏教版三年级第一学期信息技术教案(全册)

苏教版三年级第一学期信息技术教案(全册)
第1课生活中的信息技术
[课时]:1节课
[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;
2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处理工具——计算机;
3、培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力;让学生感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;
[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室
[教学过程]:
一、导入
师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?
指导学生回答,情感激励;
二、信息技术在生活中的运用
活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。
将学生按两组为一队,分为A、
B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法及时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。
并且在日常生活
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苏科版小学三年级信息技术教学计划

苏科版小学三年级2015-2016学年度《信息技术》教学计划一、教材分析信息技术课程义务教育综合实践活动课程规定的学习领域之一,作为一门正式开设的学科,小学信息技术课程的教学内容是有明确规定的。
教育部2000年11月14日印发的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》是目前我国教学信息技术课程设置的基本依据,《指导纲要》明确规定了則学信息技术课新设的主要做、教学目标、教学内容和课时安排,其中对于教学内容确定为:中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主。
2007年3月省教育厅颁布了«江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(试行)》,2013年:3月颁布了《江苏省义务教肓信息技术课程指导纲要(2013修订)》,我省将教学内容分为基本模块和拓展模块,并根据我省实际情况在两类模块中选取适当的教学内容。
2015版新版教材是根据《江苏省义务教肓信息技术课程指导纲要(2013修订)》的精神,总结了2011-2014版教材一年一换的情况,并结合信息技术发展现状,对2014版教材进行了再次修订。
《小学3年级信息技术》新版教材的内容包括信息技术基础、网络基础知识与应用、计算机画图。
新教材旨在帮助学生掌握信息时代生存与发展必须的信息技术基础和基本技能,养成在日常生活与学习中应用信息技术解决问題的基本态度与能力,形成与信息社会相适应的良好行为习惯,为培养能够适应信息社会发展挑战的创造性人才打下基础。
小学阶段信息技术课程的目标在于让学生通过动手与动脑相结合的体验,初步掌握应用信息技术的基本技能,结合生活与学习实际理解信息技术的重要性,开始形成健康应用信息技术的习惯,勇于尝试应用信息技术富个性的解决实际问題。
《小学三年级信息技术》教材以Windows XP操作系统为平台,内容涉及信息的识别与获取、信息的存储与管理、信息的加工与表达各信息的发布与交流四方面,即四维目标,涵盖了信息技术基础、Windows XP操作技能、画图、网络細等领域。
三年级信息技术教学工作计划(精选5篇)

三年级信息技术教学工作计划(精选5篇)篇1:三年级信息技术教学工作计划一、情况分析三年级学生刚刚接触信息技术,好奇心非常强,没有基础但兴趣浓厚,注意力不容易集中,上课活跃爱说话。
二、教材分析主要为电脑基础知识的学习,包括计算机的了解及基本操作,互联网的认识,画图软件的使用基础,计算器的使用和键盘的操作,信息编码等。
教学目标1、了解信息技术的有关知识,与我们生活的关系。
2、知道信息技术的发展及作用。
3、掌握计算机的组成、用途及使用范围。
4、互联网的初步认识,用浏览器浏览网页。
5、认识Windows桌面,计算机的基本操作。
6、设置桌面背景及窗口操作。
7、初识画图软件。
8、在图画中插入文字9、学会使用计算器。
10、键盘的操作。
四、教学评价本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。
不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
五、本学期提高教学质量的具体措施1.认真组织教学,认真对学生进行辅导。
2.实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。
3.采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成教学任务。
4.对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。
5.尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。
六、教学进度安排:周次内容1我们生活在信息世界里2认识一位好朋友3处理信息的好帮手4厚厚的百科全书5网络改变生活6窗口变变变7和键盘打交道8有趣的图画9四季的脚步10走近春天11夏天好热闹12金色的秋天13雪地里的小画家14贺年卡15看谁算得快1610个手指都会用17做一个录入高手18传播信息的游戏篇2:三年级信息技术教学工作计划一、教学目标:1.会在桌面上建立新的文件夹。
2.会创建多级文件夹。
二、教学重难点三、教学课时:一课时四、教学准备:多媒体教室师生双边教学活动预设预设修改生成记录1.导入新课2.新授⑴建立文件夹开始——新建——文件夹——在桌面上的空白处点击mouse右键⑵给自己的文件夹起名“我的文件夹”⑶把我的日记复制到“我的文件夹”中A找到“我的日记”点击“菜单——复制”B打开“我的文件夹”C点击“菜单——粘贴”D“我的`日记”顺利粘贴到“我的文件夹”中E打开“我的日记”⑷打开画笔A开始——程序——附件——画笔B自己动手画一幅图画C点击“另存为”保留到“我的文件夹”中⑸重命名、删除文件夹3.小活动为自己的爸爸、妈妈分别设计并建立他们喜爱的文件夹五、课后实践自己选择一个主题,设计并建立一个多级文件夹,将以后收集到的相关文件信息可以分类存放在里面。
苏科版三年级《信息技术》上册全一册教案(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案教学过程笔注苏科版三年级《信息技术》上册教案必画:0 选画:选画:小教师强调画“小屋”中的正方形窗户是难点, 请学生通过自学的方法,大胆尝试,突破操作难点。
苏科版三年级《信息技术》上册教案一、导入爱美的彩虹给自己穿了一件七色衫,众人称赞。
(出示一幅没有颜色的彩虹图)咦,这是怎么了?你能让它恢复往日的光彩吗?我们美丽的家乡是山清水又明,天蓝、云白、树又绿,所披的彩衣可比彩虹更加五彩缤纷。
让我们一起来给自己的家乡填上美丽的颜色吧!这节课我们就一起来“填充颜色”。
出示课题:填充颜色一、打开画图文件1.启动“画图”程序,打开“快乐家园”文件。
教师:首先,要在“画图”程序中打开文件。
(可以让有能力的学生到讲台上演示打开方法)2.“打开”“新建”“保存”命令比较。
教师:区分“新建”“保存”“打开”命令。
(学生连线)我们用“打开”命令找到了“快乐家园”文件,等学完今天所有的本领,再用“保存”命令把作品保存到计算机中。
现在我们就正式开始填充颜色。
二、色彩小屋1.“用颜色填充”工具的使用。
教师:观察一下工具箱,哪一个图标最像“用颜色填充”工具。
学生根据图标提示进行思考,尝试用不同颜色进行颜色填充。
第一步,单击选中(“用颜色填充”工具),鼠标指针变成(颜料桶)的形状;第二步,单击选中(“颜料盒”中的颜色);第三步,鼠标器移动到(要涂色的区域),单击后填充颜色。
布置任务:快速涂色房子学生尝试任务。
2.画太阳和气球。
阳光灿烂的日子使人心情愉悦,同学们我们还可以给这幅图添加哪些装饰呢?(引导学生画太阳、气球、白云、苹果树……)学生尝试使用“椭圆”工具。
三年级上信息技术教学计划苏教

本册教材是2015年最新版本的教材,本套教材的内容是基于Windows XP、Office 2003等软件平台,包括信息的识别与获取、信息的存储与管理、信息的加工与表达、信息的发布和交流等。因此本套教材的实用性比较强,能为学生今后的学习打下坚实的基础。
这学期的主要任务是让学生对信息技术这门学科有一个充分的了解,并对计算机的一些基本的软硬件有个认识。在操作方面,学生应该掌握对“我的电脑”的操作,并能灵活地对键盘和鼠标进行操作。文字的快而准地录入也是本学期的重点。
6、能使用正确的指法操作键盘,会用“智能ABC”输入法输入简单汉字。
7、使用正确的指法输入文字,通过练习与比赛提高文字的输入速度。
过程与方法:
1、了解信息活动的一般过程。
2、学会合作学习。
3、在操作计算机系统的过程中学习鼠标的五种基本操作,通过“七巧板”游戏熟练使用鼠标。
4、通过对“我的电脑”的窗口操作,明确计算机窗口的一般组成形式和基本操作方法,培养学生举一反三的能力。
2、注重辅差、培优、提中。
3、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。
4、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。
5、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。
分单元教学进度及具体教学重难点
目次
周次
单元或章节内容
教时
本单元重点、难点
1
1
开学第一课
1
重点难点:上机操作的一些注意点及要求。
4
5-7
第3课
操作计算机
3
重点:正确的开机、关机;鼠标器的五种基本操作。
难点:鼠标器的五种基本操作。
5
8-9
第4课
苏教版三年级下册信息技术教学计划

苏教版三年级下册信息技术教学计划1. 教学目标本教学计划旨在帮助三年级学生掌握以下信息技术方面的知识和技能:- 了解计算机的基本组成和工作原理;- 研究使用基本的操作系统和软件应用程序;- 掌握文字处理、电子表格和演示文稿等常用办公软件的基本技能;- 学会使用互联网进行信息检索和网络安全保护;- 培养信息技术素养和创新思维能力。
2. 教学内容2.1 计算机基础知识- 计算机的定义和分类;- 计算机硬件和软件的基本概念;- 计算机的工作原理和基本组成部分。
2.2 操作系统和软件应用程序- 常见操作系统的介绍和使用方法;- 常用软件应用程序的功能和操作技巧。
2.3 办公软件的基本技能- 文字处理软件的基本操作和常用功能;- 电子表格软件的基本操作和常用功能;- 演示文稿软件的基本操作和设计技巧。
2.4 互联网应用和网络安全- 互联网的概念和主要功能;- 使用浏览器进行信息检索的方法;- 网络安全的基本知识和防护措施。
2.5 信息技术素养和创新思维能力的培养- 提高学生对信息技术的认识和理解;- 鼓励学生应用信息技术解决实际问题;- 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 教学方法- 以课堂讲授为主,结合实际案例和实践操作;- 引导学生进行小组合作研究和交流讨论;- 使用多媒体教学辅助工具,如投影仪和电脑实验室设备;- 鼓励学生参与课外信息技术活动和比赛。
4. 教学评估- 通过课堂小测、作业和项目成果评价学生的研究情况;- 定期组织研究笔记和研究心得分享活动;- 参与信息技术竞赛和展示活动,鼓励学生展示所学技能。
5. 教材和资源- 《信息技术教材》(苏教版三年级下册);- 多媒体教学辅助工具;- 互联网资源和在线教学平台。
以上为苏教版三年级下册信息技术教学计划的主要内容和安排。
通过此计划,希望能够培养学生的信息技术素养,并提供实践操作和创新思维的机会。
任课教师应根据具体情况进行适当的教学调整和活动安排,确保教学效果的最大化。
实用文_苏教版小学三年级信息技术教学计划

苏教版小学三年级信息技术教学计划苏教版小学三年级信息技术教学计划1一、学生情况分析:三年级学生比较活跃,学生好动,好奇心强,求知欲望盛。
在学生上机时,要防止学生没有利用好学习机会,走过场而没有真正锻炼好自己的实际操作能力。
这些学生对计算机的部分基础知识已有所了解,会上点英文字母的键盘输入,有些学生对一部分学生已经摸清了键盘上各个字母的位置,对windows界面也有所了解只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不段强化技能训练,提高学生操作水平和并对《画图》软件进行深化教学。
总之,这学期的教学内容都是建立在前面学习内容的基础上的,教学内容相对比较简朴,重要的是养成学生学习电脑的.好习惯。
二、教材分析本教材根据现实需要,选择了最有用的教学内容。
根据小学生的年龄、爱好、知识、认知结构等特点,按从简朴、到复杂、从形象到抽象、由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。
编写时力求做到易读易懂、易教易学,同时兼顾了课堂教学和课外自学,使学生能够通过“边听讲(或读课文),边上机操作”的方式把握有关的知识和方法。
教材中的每一课的末尾都着意安排了适当的作业,除便于学生用来复习、巩固学到的知识与方法以外,更重要的是引导他们发挥自己的想象力和创新能力,帮助他们养成独立获取、运用知识的习惯,培养他们的自学能力。
每册书的最后都安排了一课综合训练,以便学生将所学知识和方法融合贯通,从而培养学生综合运用知识和方法的能力。
三、教学重点及难点:使学生把握xp的基本操作,能够对《画图》进行深化的编辑与修改。
让学生能够用一种简单易学的中文输入法。
四、教学目标知识与技能目标:通过本课的学习,强化计算机的操作能力,进一步理解计算机是人们处理信息的“工具。
”使学生了解使用拼音输入汉字、标点符号等方法;用《画图》画一些具体的组合图形。
过程与方法目标:要求学生熟悉电脑,了解电脑的组成,形成良好的操作习惯。
形成对信息技术课的浓厚的爱好。
小学三年级《信息技术》教学计划(34篇)

小学三年级《信息技术》教学计划(34篇)小学三年级《信息技术》教学计划(精选34篇)小学三年级《信息技术》教学计划篇1一、学科分析及教材分析:本课程主要培养学生的信息素养,培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培养学生绘画能力。
本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和掌握信息技术基本技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息的能力。
本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。
由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,熟练鼠标的操作。
为了培养学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。
画图软件是系统自带的一个比较简单的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简单的图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培养学生学习的兴趣和信心。
为了使学生有进一步的提高,画出更漂亮的图画,本书安排了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。
本书通过详细的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得到提高。
二、本学期教学目的任务和要求:让学生通过学习了解鼠标的操作、掌握书本上要求轧掌握的内容,完成简单的综合任务。
能够通过学习,绘画出一些简单图画。
要求学生学习和使用计算机不但能帮助解决很多复杂的问题和任务,而且更重要的是能启发学生思维,开发学生的智力。
要使学生学好计算机知识,本学期特制定以下几点要求:1.让所有学生都能掌握教材所提及到的内容,所有学生掌握画图软件和金山画王。
2.让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简单作品。
3.充分发挥学生学习的主动性、积极性,使学生变“要学”为“乐学”,自觉做学习的主人。
4.发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多的别具一格的作品。
三、学生基本情况分析(学习成绩、双基情况、学习态度、学习方法)到了这个阶段,学生刚刚开设电脑课,对大部分同学是陌生的,但也一部分同学的电脑水平有了一定的基础,能够利用电脑进行辅助学习,了解的电脑的用处,能够利用电脑来完成一些简单的操作。
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2015~2016学年度苏科版小学三年级《信息技术》教学计划一、教材分析信息技术课程是义务教育综合实践活动课程规定的学习领域之一,作为一门正式开设的学科,小学信息技术课程的教学内容是有明确规定的。
教育部2000年11月14日印发的《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》是目前我国中小学信息技术课程设置的基本依据,《指导纲要》明确规定了中小学信息技术课程开设的主要任务、教学目标、教学内容和课时安排,其中对于教学内容确定为:中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主。
2007年3月省教育厅颁布了《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(试行)》,2013年3月颁布了《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(2013修订)》,我省将教学内容分为基本模块和拓展模块,并根据我省实际情况在两类模块中选取适当的教学内容。
2015版新教材是根据《江苏省义务教育信息技术课程指导纲要(2013修订)》的精神,总结了2011~2014版教材一年一换的使用情况,并结合信息技术发展现状,对2014版教材进行了再次修订。
《小学3年级信息技术》新版教材的内容包括信息技术基础、网络基础知识与应用、计算机画图。
新教材旨在帮助学生掌握信息时代生存与发展必需的信息技术基础和基本技能,养成在日常生活与学习中应用信息技术解决问题的基本态度与能力,形成与信息社会相适应的良好行为习惯,为培养能够适应信息社会发展挑战的创造性人才打下基础。
小学阶段信息技术课程的目标在于让学生通过动手与动脑相结合的体验,初步掌握应用信息技术的基本技能,结合生活与学习实际理解信息技术的重要性,开始形成健康应用信息技术的习惯,勇于尝试应用信息技术富于个性地解决实际问题。
《小学3年级信息技术》教材以Windows XP 操作系统为平台,内容涉及信息的识别与获取、信息的存储与管理、信息的加工与表达和信息的发布与交流四方面,涵盖了信息技术基础、Windows XP操作技能、画图、网络应用等领域。
在每一课的内容编排上设有“导学牌”、“正文”、“探究园”、“实践园”、“讨论坊”“、成果篮”和“辅文”等版块,各版块的有效组合更有利于培养学生的自主探究学习、分析解决问题的能力和创新、合作精神,体现了新课改特点。
在每一版块结束后都设置了主题活动,增加了贴近实际生活的主题活动板块,如在学习了"画图"软件后,设置了创作图画主题活动,不仅能检查学生对该版块内容学习的达成度,更能促进大部分同学综合运用该版块知识解决实际问题的能力。
教材的内容和软件的选用也与时俱进,贴近实际生活,图文并茂,让人耳目一新,利于激发学生热情,乐于掌握信息技术基础知识和基本技能。
如将网络应用编入3年级教材,能让学生尽早认识到计算机与网络是我们学习的工具,感受网络为我们的学习和生活带来的方便与快捷,同时也对学生进行了网络文明教育,引导他们正确认识网络;又如软件的下载和安装、整理文件都是学生使用计算机所必备的基本技能,本册教材就充分考虑了这一实情,重视了实用性的知识与技能的学习和训练。
此外,教材摒弃单一纸质教材,充分发挥信息技术的优势,实行了教材的“三位一体”,将教材分别以书本、光盘、网站进行了立体呈现。
多媒体光盘用作学生教材,是教育改革的一大尝试,网站配套资源为学生学习提供了广阔空间,也为教师教学提供了更多的优质资源,同时教材的立体呈现也充分体现了信息技术学科的特点。
二、教学措施1.信息技术基础模块教学措施本单元在整个教材体系中是一个基础性模块,它是既是独立的,又是分散的。
在这个单元里所涉及的知识与技能将贯穿整个信息技术学习过程,对学生的学习和生活产生深远的影响。
在这个单元没内,不仅有知识与技能,还包括着规范使用计算机的行为习惯。
扎实地学好本单元的知识,才能更好地学习后续的知识。
(1)信息与信息技术:对于这一部分教学内容,目前教材一般都将其安排在起始册的第一课中进行教学,考虑到学生的年龄特点,一般教材都采用形象生动的卡通图片、实物图片等形象地说明信息技术基本工作在日常生活中的广泛应用。
在进行这部分内容教学时,教师一定要采用形象生动的教学手段激发学生的学习兴趣。
如可以通过播放动画片、录像片段、课堂演示等方法引起学生在应用信息技术工具时的印象,然后引导学生讨论,说说生活中还有哪些信息技术工具,它们有什么用。
考虑到学生的年龄特点,教师一般不用明确相关概念的定义,只要能够让学生感知相关概念就可以了。
另外,教师在讲授时还可以使用大量的实例,扩大学生的知识面,激发学生对科学的热爱。
(2)认识计算机和操作计算机:对于这部分教学内容,教材通过介绍个人多媒体计算机,让学生认识它的基本组成部分。
新教材将原来的操作计算机进行了分解,由原来的一课改为两课,帮助学生更好的掌握计算机显示属性的修改。
教师在这部分内容教学中,应该结合实物,让学生学会正确表述计算机各个部件的名称;通过讨论,让学生初步了解这些部件的作用。
如果学生基础比较好的话,还应该出示其他常见的计算机的图片或实物(如笔记本电脑、掌上电脑、IPAD等),以及常见计算机外设的图片或实物,让学生通过观察、讨论,进一步加深对计算机及其组成部分的了解。
建议教师将这一课设计成实验课,利用学校里淘汰的计算机,将主机箱打开,让学生拆一拆,找到CPU、硬盘、内存条等计算机部件,感受硬件设备的真实性。
(3)鼠标、键盘的操作:这部分教学内容是整个小学教学的重点。
本教材采用了先鼠标后键盘的方式组织教学内容。
对于家里有计算机、基础较好的学生,鼠标的五种基本操作可能不是难点,教师教学重点应该放在那些基础比较差的学生上,尽量一对一、手把手地教他们掌握鼠标的操作技能。
键盘的操作是小学教学的难点,在旧教材里安排了"认识键盘"和"操作键盘"两课新授,紧接着是"文字输入比赛"主题活动。
根据以往的经验,要能使学生掌握,有一定的困难,所以新教材在这里进行了改动,由原来的两课增加到四课,分别是"认识键盘"、"驾驭键盘"、"玩转键盘"和"键盘打字",同时在每课的内容上也有所改变,将"金山打字通”编入了教材。
在2014版教材中只有字母的输入,而新教材加入了文字的输入,为以后学习wps文字打下基础。
尽管如此要使学生熟练的使用键盘,教师一定要想办法,给学生充分的上机时间,同时还应注意激发学生兴趣,不要让学生感觉键盘练习的枯燥。
2.画图模块教学措施Windows自带的画图程序是学生接触到的第一个工具软件,这款软件通过形象的图标显示了每个绘图工具的作用,学生易学易用。
绘图工具的使用不需要“填鸭式”地讲解每个工具的作用,而是要引领学生在绘画中研究、发现绘图工具的妙用。
2014版教材画图部分安排了8课加主题活动,而新教材扩展到了12课加主题活动,新加的内容为"填充颜色"、"修改图形"、"手绘图形"和"美化图形"。
前面10内容都是使用的画图程序,而后面的手绘图形介绍了另外一款画图软件—奇奕画王,目地在于告诉学生画图软件的多样性。
最后一课"美化图形"介绍了美图秀秀图片处理软件,拓展学生的知识面,让学生感受电脑绘画的神奇。
图形的制作离不开工具箱中工具的使用,但更为重要的是通过图形的制作激发学生创造力,培养学生的创新精神。
我们上的不是美术课,不要过于偏重学生绘画的完美性,可以适当渗透绘画的构图,但重点应该在于学生对绘画工具的巧妙运用,在于学生信息思维的培养,为绘画服务,制作出符合表达意图的图画。
图形的制作有时也离不开菜单栏中的命令,有时还需要借助对话框的选择,这就需要在教学中建立“对象”的概念,为学生四年级学习WPS等软件的知识迁移铺垫。
所以,在开展画图教学时,不能仅仅局限在画图中,更要渗透一般软件使用的一般方法。
同时教学时应该留有足够的时间让学生动手练习,教师的讲解不应超过课堂有效时间的三分之一,只有这样,学生才能有兴趣投入到课堂的学习中来。
3.网络基础模块教学措施网络基础既是学习内容,也是学习其他学科而需要掌握的工具。
教学这部分内容时,教师应结合学生的生活经验,让学生对计算机网络有一个初步的整体印象,教师应该通过一些简单的校园网络拓扑结构图来帮助并加深学生对电脑网络的理解,还可以让学生说说电脑网络在生活中的应用,从而让学生体验到计算机网络在现代生活中的重要地位。
信息的下载这部分内容中,文字信息的复制、粘贴并不是教学重点,教师应该重要培养学生对文字的再处理能力,要让学生明白,信息并不是复制得越多越好,而应该仅仅只复制、引用有用的信息,如果需要的话,还应该对所引用的文字信息进行重新编辑、对信息的真伪进行鉴定。
而下载过程中浏览器的使用,对于学生来说并不陌生,教师教学的重点应该放在如何更方便、快捷地使用浏览器和基础较差的学生身上。
4.文件管理模块教学措施本单元的设计旨在对前面画图部分的作业、网络部分下载的文字图片等资料进行一个分类整理。
由于文件的概念比较抽象,因此在小学阶段的要求比较低,教材只要求学生根据需要建立、管理文件夹,将文件保存到指定的文件夹中,根据需要将文件进行分类管理,同时,通过实际操作,让学生直观地理解Winodws的目录。
教师的教学重点与难点在于通过对文件及文件夹的操作,让学生学会合理、高效地管理文件,这是一个人使用电脑操作的基本素养。
因此,教师不能让学生为建文件夹而建文件夹,而是要引导学生思考为什么建立文件夹,建哪些文件夹,文件夹里具体放什么文件。
信息技术作为一种工具被越来越多的人用于教学和学习,如何提高学习者的“信息素养”已成为当今教育需要面对的问题,我们的信息技术教育要从“以教为中心”向“以学为中心”转变,要尊重个体的主体性,充分发挥其自主性、积极性,挖掘个体的潜能,使其能自由而全面地发展以适应和改造快速变化的社会。
三、教学进度【三年级第一学期】新授2015版《小学3年级信息技术》1~14课(每周1课时)。