简易计算器设计

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简易计算器的课程设计

简易计算器的课程设计

简易计算器的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解简易计算器的内部工作原理,掌握其基本功能操作。

2. 学生能运用计算器进行基本的算术运算,包括加、减、乘、除以及百分比计算。

3. 学生理解并掌握计算器上各个按键的功能及其在数学运算中的应用。

技能目标:1. 学生能够使用计算器辅助解决实际问题,如购物找零、面积计算等。

2. 学生通过计算器的使用,提高数据输入、结果读取和运算过程纠错的能力。

3. 学生能够结合数学知识,利用计算器进行数据的简单统计分析。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对待科学技术的积极态度,认识到计算器在日常生活和学习中的便捷性。

2. 增强学生的团队协作意识,通过小组活动,学会分享和交流使用计算器的经验。

3. 培养学生遵守计算器使用的规则,养成良好的计算器使用习惯,珍惜公共资源。

本课程设计针对的学生群体为小学高年级学生,他们已经具备了一定的数学基础和操作简单电子设备的能力。

课程性质为实用技能型,旨在通过简易计算器的教学,将理论知识与实践操作相结合,提高学生解决实际问题的能力。

在教学要求上,注重培养学生的动手操作能力和创新思维,同时强调情感态度的培养,使学生在学习技能的同时,也能形成正确的价值观。

通过具体学习成果的分解,教师可进行有针对性的教学设计和学习效果评估。

二、教学内容本章节教学内容依据课程目标,结合教材内容,科学系统地组织以下部分:1. 简易计算器基础知识:介绍计算器的发展历程、种类及简易计算器的结构组成,对应教材第二章第一节。

2. 计算器按键功能:详细讲解各按键的功能及其在数学运算中的应用,对应教材第二章第二节。

3. 基本运算操作:教授如何使用计算器进行加、减、乘、除以及百分比计算,对应教材第二章第三节。

4. 计算器在实际应用中的使用:结合实际案例,如购物找零、面积计算等,展示计算器的实用性,对应教材第二章第四节。

5. 数据的简单统计分析:利用计算器进行数据输入、处理和简单统计分析,对应教材第二章第五节。

简易计算器设计的课程设计

简易计算器设计的课程设计

简易计算器设计的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解简易计算器的基本原理,掌握其设计流程。

2. 学生能够运用所学编程知识,实现简易计算器的功能。

3. 学生能够了解并掌握计算器界面设计的基本原则。

技能目标:1. 学生能够运用所学的编程技能,独立完成简易计算器的设计与开发。

2. 学生能够通过编写代码,实现计算器的加、减、乘、除等基本运算功能。

3. 学生能够运用调试工具,对计算器程序进行测试和优化。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对编程的兴趣和热情,增强信息素养。

2. 学生通过团队协作,培养沟通能力和团队精神,学会共同解决问题。

3. 学生在设计与开发简易计算器的过程中,体验创新实践的过程,培养创新思维和动手能力。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在帮助学生将所学的编程知识运用到实际项目中,提高学生的编程实践能力和创新能力。

学生特点:六年级学生具备一定的编程基础,对新鲜事物充满好奇心,喜欢动手实践。

教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养创新思维。

在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生相互交流、合作,共同完成学习任务。

通过本课程的学习,使学生能够将所学知识运用到实际项目中,提高解决问题的能力。

二、教学内容1. 计算器原理:介绍计算器的基本工作原理,包括算术运算逻辑、数据存储与处理等。

教材章节:第三章 计算机硬件基础2. 编程语言基础:回顾所学的编程语言(如Python),重点掌握变量定义、数据类型、运算符、条件语句和循环语句等。

教材章节:第二章 编程语言基础3. 界面设计:讲解计算器界面设计的原则和技巧,如布局、颜色、字体等。

教材章节:第四章 用户界面设计4. 编程实现计算器功能:引导学生运用所学知识,编写程序实现计算器的加、减、乘、除等基本运算功能。

教材章节:第五章 算法与程序设计5. 程序调试与优化:教授学生如何使用调试工具,对计算器程序进行测试、调试和优化。

单片机的简易计算器毕业设计

单片机的简易计算器毕业设计

单片机的简易计算器毕业设计简易计算器是一种基本、常见的电子设备,它能够对数字进行简单的加减乘除运算。

单片机作为一种小型、低功耗的微型计算机,非常适合用于设计和实现计算器的功能。

在本文中,我们将以单片机为基础,设计和实现一个简易计算器。

一、设计思路1.硬件设计:-使用单片机作为主控制器。

-接入键盘矩阵和显示器。

-使用LED灯作为指示灯,用于显示运算符和结果。

2.软件设计:-通过键盘输入数字和运算符。

-将输入的数字和运算符转换成相应的控制信号。

-进行运算,并将结果显示在屏幕上。

3.功能实现:-实现加法、减法、乘法和除法运算。

-提供清零、退格和等号等功能。

-支持小数和负数的输入和运算。

-提供错误提示功能,例如除数不能为零等。

二、具体实现1.硬件实现:-将键盘矩阵的行和列与单片机的IO口相连,通过扫描来检测按键的输入。

-将显示器与单片机的IO口相连,通过控制引脚来发送和接收数据。

-将LED灯与单片机的IO口相连,设置相应的引脚状态来显示不同的指示信号。

2.软件实现:-使用C语言编写程序,通过中断和轮询的方式,实现键盘输入的检测和数据的读取。

-将读取到的数据进行解析,并根据不同的按键进行相应的操作。

-根据输入的数字和运算符,进行相应的运算并输出结果。

3.功能实现:-加法、减法、乘法和除法运算可以通过相应的算法实现,例如加法可以通过循环和位运算来实现。

-清零功能可以将运算结果和输入的数字都清零,退格功能可以删除输入的最后一个数字或运算符。

-支持小数运算可以在运算过程中进行进位和进位操作,支持负数运算可以通过判断运算符来进行相应的处理。

-错误提示功能可以通过对输入的数据进行检查和判断来实现,例如判断除数是否为零。

三、总结通过上述的设计和实现,我们可以成功地设计和制作一个单片机的简易计算器。

通过这个计算器,用户可以进行简单的加减乘除运算,同时还具备清零、退格、小数和负数等功能。

这个计算器可以应用在日常生活中的计算场景,方便用户进行各种简单的运算操作。

51单片机简易计算器设计-51单片机简易计算器课程设计

51单片机简易计算器设计-51单片机简易计算器课程设计

51单⽚机简易计算器设计-51单⽚机简易计算器课程设计⽬录⼀、设计任务和要求 (2)1、设计要求 (2)2、设计⽅案的确定 (2)⼆、硬件设计 (2)1、单⽚机最⼩系统 (2)2、键盘电路的设计 (3)3、显⽰电路的设计 (3)4、系统硬件电路图 (4)三、软件设计 (5)1 系统设计 (5)2 显⽰电路的设计 (6)3、程序清单 (8)四、调试与仿真 (14)五、试验箱实物图 (14)六、⼼得体会 (15)⼀、设计任务和要求1、设计要求利⽤单⽚机设计并制作简易计算器。

具体要求如下:1、4*4按键⽤于0~9的数字输⼊、加减乘除、等于、清零功能;2、能实现简单的加减乘除运算;3、输⼊数字及计算结果通过LED或LCD显⽰器显⽰。

2、设计⽅案的确定按照设计要求,本课题需要使⽤数码管显⽰和扩展4*4键盘,由于AT89C51芯⽚的I⼝不够多,⽽且为了硬件电路设计的简单化,故选择串⾏动态显⽰和⽤P1⼝扩展4*4键盘,扩展的4*4键盘定义⼗个数字键,六个功能键,使⽤串⾏动态显⽰显⽰运算结果。

主程序进⾏初始化,采⽤⾏列扫描进⾏查表得出键值,每次按键后调⽤显⽰⼦程序。

⼆、硬件设计简易数字计算器系统硬件设计主要包括:键盘电路,显⽰电路以及其他辅助电路。

下⾯分别进⾏设计。

1.单⽚机最⼩系统单⽚机最⼩系统就是⽀持主芯⽚正常⼯作的最⼩部分,包括主控芯⽚、复位电路和晶振电路。

(1)、复位电路复位电路本设计采⽤上电与⼿动复位电路,电阻分别选取100和10K,电容选取10uF,系统⼀上电,芯⽚就复位,或者中途按按键也可以进⾏复位。

(2)、晶振电路图三晶振电路晶振电路是单⽚机的⼼脏,它⽤于产⽣单⽚机⼯作所需要的时钟信号。

单⽚机的晶振选取11.0592MHz,晶振旁电容选取30pF。

2.键盘电路的设计键盘可分为两类:编码键盘和⾮编码键盘。

编码键盘是较多按键(20个以上)和专⽤驱动芯⽚的组合,当按下某个按键时,它能够处理按键抖动、连击等问题,直接输出按键的编码,⽆需系统软件⼲预。

简易计算器课程设计

简易计算器课程设计

山东大学控制科学与工程学院课程设计报告书课程设计名称:简易计算器班级:测控一班学号:201000171202姓名:魏凯峰一、电路工作原理该电路主要由以下几部分组成,1、51系列单片机最小系统板,由AT89C51单片机,复位电路,晶振电路(晶振频率是11.0592MHZ),这部分是控制中心,晶振电路可产生程序运行所需要的时钟频率。

2、显示部分,由8位共阴数码管和两个74HC573锁存器、排阻(1K)组成,74HC573锁存器用于动态显示数据,也有驱动显示作用,排阻是限流作用。

3、按键部分,由20位独立键盘组成,按矩阵形式连接,用到9个IO口。

原理:键盘作为数字输入,矩阵键盘的工作原理是当某个键按下时,其两端的IO口电平变化,程序中通过相应位的与或运算,就可以判断出是哪个按键被按下,单片机中的程序不断读取键盘的输入并实时显示在数码管上,数码管用段位选不断切换显示,如当位选为高电平时即为点亮,然后再输入相应的数字段码(该电路中用的是共阴极数码管的字码),这样数码管上便可以显示相应数字。

锁存器中的LE口就是段位选口,高电平有效,数码管中的A、B......G、DP是数码管中的每一段,只要某个字母为高电平,则该段二极管就会被点亮(共阴极)。

在同时显示多个数字时要利用到动态显示,视觉动态显示主要就是利用人眼的视觉感来设计的,一般来说如果显示的频率过慢,则会有断断续续的显示;如果显示的频率加快,则人眼就分辨不出这种视觉残余!二、程序简要说明从主函数开始,先是定义一些变量,然后是调用显示函数displaypro(0),先显示0,然后进入一个大循环while(1),在循环里面先检测键盘keyscan(),并把检测值赋给K,然后是段位选循环8次检测,然后用switch(k)函数来执行键盘操作,k的值从0到9表示输入数字0到9,10到13表示加减乘除,17、15分别表示十六进制和二进制,16表示小数点,14表示正负号,18表示清除,19是等于号。

简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现

简易计算器的设计与实现设计一个简易计算器涉及以下几个方面:1.需求分析:-定义计算器的功能-确定计算器支持的数学运算,如加法、减法、乘法、除法等2.用户界面设计:-设计计算器的界面布局,包括数字按键、运算符按键、等号按键等-考虑使用框架或库来构建用户界面3.输入处理:-设计解析用户输入的算式-处理用户点击按键时的输入4.运算处理:-实现各种数学运算的算法-将用户输入的算式传入运算处理函数进行计算5.显示结果:-将计算结果显示在计算器的界面上下面是一个简易计算器的实现示例,使用Python语言和PyQt库来构建:```pythonimport sysfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QGridLayout, QPushButton, QLineEdit class Calculator(QWidget):def __init__(self):super(.__init__self.setWindowTitle("简易计算器")yout = QVBoxLayoutself.input_box = QLineEdityout.addWidget(self.input_box)self.buttons =['7','8','9','/'],['4','5','6','*'],['1','2','3','-'],['0','.','=','+']self.grid_layout = QGridLayoutfor i in range(4):for j in range(4):button = QPushButton(self.buttons[i][j])button.clicked.connect(self.button_clicked)self.grid_layout.addWidget(button, i, j)yout.addLayout(self.grid_layout)self.setLayout(yout)self.equal_clicked = Falsedef button_clicked(self):button = self.sendertext = button.textif text == '=':self.calculateelse:self.input_box.setText(self.input_box.text( + text) def calculate(self):expression = self.input_box.texttry:result = eval(expression)self.input_box.setText(str(result))except Exception as e:self.input_box.setText("错误:{}".format(e))if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) calculator = Calculator calculator.showsys.exit(app.exec_()。

简易加减计算器设计(数电)

简易加减计算器设计(数电)

电子技术课程设计电气与信息工程学院建筑电气与智能化专业题目:简易加减计算器设计姓名:徐雪娇学号:094412110指导教师:祁林简易加减计算器设计一、设计目的1、在前导验证性认知实验基础上,进行更高层次的命题设计实验.2、在教师指导下独立查阅资料、设计、特定功能的电子电路。

3、培养利用数字电路知识,解决电子线路中常见实际问题的能力.4、积累电子制作经验,巩固基础、培养技能、追求创新、走向实用。

5、培养严肃认真的工作作风和严谨的科学态度。

二、设计要求1、用于两位一下十进制的加减运算。

2、以合适方式显示输入数据及计算结果。

三、总体设计第一步置入两个四位二进制数。

例如(1001)2,(0011)2和(0101)2,(1000)2,同时在两个七段译码显示器上显示出对应的十进制数9,3和5,8。

第二步通过开关选择加(减)运算方式;第三步若选择加运算方式所置数送入加法运算电路进行运算;同理若选择减运算方式,则所置数送入减法运算电路运算;第四步前面所得结果通过另外两个七段译码器显示。

即:方案一通过开关J1-J8接不同的高低电平来控制输入端所置的两个一位十进制数,译码显示器U10和U13分别显示所置入的两个数。

数A直接置入四位超前进位加法器74LS283的A4-A1端,74LS283的B4-B1端接四个2输入异或门。

四个2输入异或门的一输入端同时接到开关S1上,另一输入端分别接开关J5-J8,通过开关J5-J8控制数B的输入。

当开关S1接低电平时,B与0异或的结果为B,通过加法器74LS283完成两个数A和B的相加。

当开关J1接高电平时,B与1异或的结果为B非,置入的数B在74LS283的输入端为B的反码,且74LS283的进位信号C0为1,其完成S=A+B(反码)+1,实际上其计算的结果为S=A-B完成减法运算。

由于译码显示器只能显示0-9,所以当A+B>9时不能显示,我们在此用另一片芯片74LS283完成二进制码与8421BCD码的转换,即S>9(1001)时加上6(0110)2,产生的进位信号送入译码器U12来显示结果的十位,U11 2显示结果的个位。

简易计算器的设计

简易计算器的设计

学号:课程设计题目简易计算器的设计学院自动化专业电气工程及其自动化班级姓名指导教师2014 年1月9日课程设计任务书学生姓名:专业班级:指导教师:工作单位:自动化学院题目: 简易计算器的设计初始条件:用8086CPU、8255A并行通信接口、七段LED数码管接口、小键盘控制电路接口、外围电路芯片及元器件实现一个简易计算器,完成相应的程序编写。

要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)(1)可进行2位十进制的加减乘除法运算。

(2)键盘输入数据,同时LED数码管显示,模拟计算器的工作。

(3)键盘上要求有0~9数字键,+、-、×、÷、=功能键,清除键C。

(4)撰写课程设计说明书。

内容包括:摘要、目录、正文、参考文献、附录(程序清单)。

正文部分包括:设计任务及要求、方案比较及论证、软件设计说明(软件思想,流程,源程序设计及说明等)、程序调试说明和结果分析、课程设计收获及心得体会。

时间安排:12月26日----- 12月 28 日查阅资料及方案设计12月29日----- 1 月 2 日编程1 月 3日----- 1 月 7日调试程序1 月 8日----- 1 月 9日撰写课程设计报告指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日目录摘要 (1)1设计的任务及要求 (2)2方案的设计 (3)2.1方案设计论证 (3)2.2方案概述与原理硬件电路图 (3)3系统模块与功能 (5)3.18086CPU芯片 (5)3.2 8255A 并行通信接口芯片 (5)3.3 译码电路 (6)3.4 小键盘电路 (6)3.5 四位七段 LED 数码管显示电路 (7)4软件设计框图与程序 (8)4.1计算器系统程序总体流程图 (8)4.2 模块程序流程图与程序 (8)4.2.1流程图 (8)4.2.2键盘扫描流程图 (9)4.3输入运算 (10)4.3.1输入运算的流程图 (10)4.3.2输入运算程序 (10)4.4显示部分 (11)4.4.1显示部分流程图 (11)4.4.2显示部分程序 (12)5系统仿真 (14)6小结与体会 (15)参考文献 (16)附录:设计源程序 (17)本科生课程设计成绩评定表摘要这次微机原理的课程设计的题目是简易计算器的设计,设计一个可以实现2位十进制加减乘除运算功能的电路,并用LED显示出来。

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目录1.设计目的………………………………………………………………2.总体设计………………………………………………………………2.1 系统总体分析…………………………………………………………………2.2 主模块框图及说明……………………………………………………………3.详细设计………………………………………………………………3.1 主模块及子模块说明…………………………………………………………3.2 各模块详细设计………………………………………………………………4.程序调试………………………………………………………………4.1 运行界面分析…………………………………………………………………4.2 算法的分析……………………………………………………………………4.3 调试过程及分析………………………………………………………………5.设计总结………………………………………………………………5.1 设计体会………………………………………………………………………5.2 系统改进………………………………………………………………………. 6.参考文献………………………………………………………………. 7.致谢…………………………………………………………………….摘要汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。

汇编语言,作为一门语言,对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。

高级的汇编器如MASM,TASM等等为我们写汇编程序提供了很多类似于高级语言的特征,比如结构化、抽象等。

在这样的环境中编写的汇编程序,有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高级语言。

现在的汇编环境已经如此高级,即使全部用汇编语言来编写windows的应用程序也是可行的,但这不是汇编语言的长处。

汇编语言的长处在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序。

本次设计的简单计算器支持简单的四则运算。

关键词:汇编语言,简单计算器,高效,硬件1.设计目的通过本次的课程设计,使自己加深对汇编语言的了解,应用《汇编语言程序设计》等所学相关知识及查阅资料,完成简易计算器的设计,以达到理论与实践更好的结合、进一步提高综合运用所学知识和设计的能里的目的。

通过本次课程设计的训练,可以使我在基本思路和基本方法上对基于8086/8088和基于ARM核的汇编语言程序设计有一个比较感性的认识,并具备一定程度的设计能力,从而能够熟练掌握编写汇编语言源程序的基本方法和基本构架,学会编写顺序结构、分支结构、循环结构和子程序的汇编程序,掌握程序中数据的产生与输入输出的方法以及一些关于汇编语言更深层次方面有初步的认识。

2.总体设计2.1 系统总体分析该课程设计的任务是做一个简易计算器,可以对两个二位数进行加减乘除运算,例如11+23=34。

我们平常的学习中做过给出两个数进行加减法运算的题目,但是这个题目难点在于这两个要做运算的数未知,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个二位数进行运算,而且做的是加法运算还是减法运算也未知,所以我们还要判断这个运算为加法运算还是减法运算。

另外运算过程中的进位借位,选择什么方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。

2.2 主模块框图及说明本程序的功能结构图如图2-1:图 2-1功能结构图程序流程图如图2-2:图2-2流程图3.详细设计3.1 主模块及子模块说明主模块:主要完成程序的主体框架结构,提供人-程序的交互。

子模块:主要完成对数据的加工,处理。

3.2 各模块详细设计主模块:首先提供一个主界面,提示用户按要求输入具体的数据和所要进行的操作,输入完毕后给出结果。

如果输入过程中发现非法输入,则立即给与提示,程序自动刷新界面,提示继续输入。

整个过程按“ESC”结束。

流程图如下图3-1:图3-1 主模块流程图子模块:完成对数据的进一步加工处理,转换格式并得出结果。

首先根据输入调用对应的“+”、“-”、“*”、“/”四大函数模块,这是本程序的核心模块,其他部分的一些小模块都是为这几大模块服务的,大致的流程图如下图3-2:图3-2 子模块流程图代码如下:CURS MACRO A,BMOV AH,2 ;置光标位置MOV BH,0 ;页号为0MOV DH,A ;设置光标的坐标为(A.B)MOV DL,BINT 10H ;BIOS调用ENDM;-------------------------------DISPMSG MACRO MESSAGELEA DX,MESSAGE ;传递MESSAGE的偏移地址MOV AH,9 ;显示字符串INT 21H ;DOS调用ENDM;----------------------------------CLEAR MACRO COLOR ;清屏MOV AH,6 ;屏幕初始化MOV AL,0 ;页号MOV CH,0 ;设置左上角的坐标为(0,0)MOV CL,0MOV DL,100 ;设置右上角的坐标为(100,100)MOV DH,100MOV BH,COLOR ;卷入行属性INT 10H ;BIOS调用ENDM.MODEL SMALL.STACK.DATA ;数据段定义MSG0 DB '* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *',0DH,0AH ;,0dh,0ah,0dh,0ah DB ' * *',0DH,0AH;db '* *',0dh,0ah;db '* *',0dh,0ahDB ' * --------COUNTER-------- *',0DH,0AH ;,0dh,0ah,0dh,0ahDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * DATA1:'DB '_______________ *',0DH,0AH ;,0dh,0ah,0dh,0ah,0dhDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DHDB ' * DATA2:'DB '_______________ *',0DH,0AH ;,0dh,0ah,0dh,0ah,0dhDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DHDB ' * RESULT:'DB '_______________ *',0DH,0AH,0DH ;,0ah,0dh,0ah,0dh,0ah,0dh,0ah,0dh,0ah,0dhDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * *',0DH,0AHDB ' * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *','$' MSG1 DB 'choose +,-,*,/','$'MSG2 DB 'you choose wrong','$',0AH,0DHMSG3 DB 'Press ESC to Exit!',0DH,0AH,'$'MSG4 DB 'Press any key to continue!',0DH,0AH,'$' MSG5 DB '-','$'MSG6 DB '.','$'MSG7 DB 'error input!','$'MSG8 DB 'data2 is wrong!','$'DATA1 DW ?DATA2 DW ?.CODE ;代码段从这里开始;-------------------------------------------- DEC_DIV PROC NEARCWD ;将字转换为双字,AX内容符号扩展到DXDIV CXPUSH DXMOV DL,ALADD DL,30H ;将不是数字的字符转换为数字MOV AH,2 ;显示输出INT 21H ;DOS调用POP DXMOV AX,DXRETDEC_DIV ENDP;------------------------------------------CHANGE PROC NEAR ;该子程序的功能:将AX中存储的十六进制数转换为十进制数CMP AX,1000JAE C1 ;AX≥1000则转移CMP AX,100JAE C2 ;AX≥100则转移CMP AX,10JAE C3 ;AX≥10则转移JMP C4 ;AX<10C1: MOV CX,1000DCALL DEC_DIVC2: MOV CX,100DCALL DEC_DIVC3: MOV CX,10DCALL DEC_DIVC4: MOV CX,1DCALL DEC_DIVRETCHANGE ENDP;-------------------------------BEGIN PROC NEARBACK: CLEAR 1EHCURS 2,20 ;设置光标为(2.20)DISPMSG MSG0 ;显示用户界面CURS 8,41 ;设置光标为(8,41),第一行MOV BX,0MOV CX,2NEWCHAR1:MOV AH,1 ;键盘输入并回显INT 21H ;DOS调用CMP AL,30H ;检查输入的字符是不是数字JAE J1 ;如果不是,则转移至J1JMP D2 ;是,转移到D2执行J1: CMP AL,39H ; 与9的ASCII侣氡JBE J2 ;如果输入的字符是0-9,则转移至J2 JMP D2 ;如果不是数字,则转移至D2J2: SUB AL,30HCBW ;AL的内容符号扩展到AHXCHG AX,BXMOV DI,10MUL DIXCHG AX,BXADD BX,AXLOOP NEWCHAR1MOV DATA1,BXCURS 11,41 ;设置光标位为(11,40),第二行MOV BX,0MOV CX,2NEWCHAR2:MOV AH,1 ;键盘输入并回显INT 21H ;DOS调用CMP AL,30H ;与0的ASCII码比较JAE J3 ;如果输入数字大于等于0则跳转至J3 JMP D2J3: CMP AL,39H ;与9比较JBE J4 ;如果小于或等于9则跳转JMP D2 ;如果输入不是数字则跳转J4: SUB AL,30H ;如果输入不是0-9,则转化成相应的字符CBW ;将AL符号扩展到AHXCHG AX,BXMOV DI,10MUL DIXCHG AX,BXADD BX,AXLOOP NEWCHAR2MOV DATA2,BXMOV AX,DATA1MOV BX,DATA2PUSH AXPUSH BXCURS 15,33 ;设置光标的位置为(15.33),第三行DISPMSG MSG1 ;显示提示信息MOV AH,1 ;接受键盘输入并回显INT 21H ;DOS调用CMP AL,'+'JE ADDI ;如果运算符为+,则计算两数之和CMP AL,'-'JE SUBT ;如果运算符为-,则计算两数之差CMP AL,'*'JE MULT ;如果运算符为*,则计算两数之积CMP AL,'/'JE DIVI ;如果运算符为/,则计算两数之商CURS 16,25 ;设置光标为(16,25)DISPMSG MSG2 ;在屏幕上输出提示信息JMP D1;---------------------------------------- ;ADD THE TWO DATASADDI: POP BXPOP AXADD AX,BX ;计算两数字之和PUSH AXCURS 14,41 ;设置光标位置为(14,41)POP AXCALL CHANGE ;将结果转换为十进制数JMP D1;--------------------------------------- ;SUBTRACT THE TWO DATASSUBT: POP BXPOP AXCMP AX,BX ;比较两数大小JAE D0 ;如果AX>=BX则跳转XCHG AX,BXPUSH AXPUSH BXCURS 14,40 ;设置光标位置为(14,40)DISPMSG MSG5 ;在屏幕上显示负号POP BXPOP AXD0: SUB AX,BX ;计算两数之差PUSH AXCURS 14,41 ;设置光标位置为(14,41)POP AXCALL CHANGE ;将结果转换为十进制数JMP D1;--------------------------------------- ;MULTIPLY THE TWO DATASMULT: POP BXPOP AXMUL BX ;计算两数之积PUSH AXCURS 14,41 ;设置光标位置为(14,41)POP AXCALL CHANGE ;将结果转换为十进制数JMP D1;--------------------------------------- ;DIVIDE THE TWO DATASDIVI: POP BXPOP AXCMP BX,0 ;判断除数是否为0JE ERROR ;如果是0则跳转CWDDIV BX ;计算两数之商PUSH DXPUSH AXCURS 14,41 ;设置光标位置为(14,41)POP AXCALL CHANGE ;将十六进制数转换为十进制数POP DXCMP DX,0JNE LOP ;如果DX不等于0则跳转JMP D1LOP: MOV CX,4 ;设置精确度为小数点后4位PUSH DXDISPMSG MSG6 ;输出小数点POP DXCON: PUSH BXMOV AX,DXMOV BX,10MUL BXPOP BXCWD ;将AX的内容符号扩展到双字DIV BX ;计算小数点后每一位的数字PUSH DXPUSH CXCALL CHANGE ;将十六进制数转化为十进制数POP CXPOP DXCMP DX,0 ;判断是否已经计算到小数点后第六位JE D1 ;如果是,则跳转LOOP CON ;如果不是,就继续计算ERROR: CURS 15,33 ;设置光标位置为(15,33)DISPMSG MSG8 ;提示出错D1: RETD2: PUSH AXPUSH BXCURS 15,33 ;设置光标位置为(15,33)DISPMSG MSG7 ;提示输入出错POP BXPOP AXRETBEGIN ENDP;----------------------------------------MAIN PROC NEARMOV AX,@DATAMOV DS,AXMOV ES,AXPUSH DSXOR AX,AXPUSH AXMOV DATA2,0 ;将缓冲区清空MOV DATA1,0AGAIN:CALL BEGINCURS 16,23 ;设置光标位置为(16.23)DISPMSG MSG3 ;在屏幕上输出提示信息,提示退出的方法CURS 17,23 ;设置光标位置为(17.23)DISPMSG MSG4 ;在屏幕上输出提示信息,提示继续的方法MOV AH,7 ;键盘输入,无回显INT 21H ;DOS调用CMP AL,27 ;判断输入的是否为ESCJNE AGAIN ;如果不是就继续执行以上运算EXIT: MOV AX,4C00H ;如果是就退出系统INT 21H ;DOS调用MAIN ENDPEND MAIN4.程序调试4.1 运行界面分析运行界面如图4-1图4-1 运行界面在NUM1这一行会提示输入第一个数据,NUM2这一行提示输入第二个数据,输入完成两个数据后程序会提示允许输入运算符,输入无误后在RESULT行显示结果。

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