中班数学活动(1)

合集下载

中班数学活动(精选16篇)

中班数学活动(精选16篇)

中班数学活动(精选16篇)中班数学活动篇1活动目的:1、复习8以内的数数,进一步培育幼儿对数数的爱好;2、培育幼儿的观看力、推断力和思维灵敏性;活动预备:8幅小兔拼图,1个大骰子(上面有3 - 8个圆点)、保龄球2组、统计表一个,磁性数卡(1 - 8)各一张。

活动过程:1、拼图嬉戏:幼儿每四人一组,依据每块拼图卡后的数找究竟板上相应个数的几何图形框为好,拼出小兔图形;2、老师引导幼儿观看小兔拼图,发觉8只小兔的差异,按小兔的特征进行提问并引导幼儿技术(如:穿红衣的小兔有几只;不带蝴蝶结的小兔有几只),幼儿答对后,老师成幼儿将相应的数字卡片放在统计表内;3、嬉戏:玩骰子玩法:老师或幼儿滚骰子。

当其停下以后,面上是几个点,幼儿与老师就做相应的几次动作(如面上是3个点,就拍三次手)4、嬉戏:打保龄球玩法:将全班幼儿分成两组进行竞赛,每对幼儿的每个幼儿轮番打保龄球,其余幼儿点数或目测打中的个数,比一比谁打中的保龄球最多。

中班数学活动篇2一、活动目标:1、初步感知、了解量的保留与面积守恒的概念。

2、提高观看比较、分析推断和思维力量。

3、能不受图形大小、颜色和排列形式等因素的影响,学习运用重合、拼摆的方法来比较两组图形面积的大小。

二、活动预备:1、教学挂图五幅:分别为两个大小相同而位置、颜色、排列方式不同的几何图形或图形拼图、投影仪、小兔图片一只2、操作材料:同样大小的三角形拼图片、幼儿用书、垫板若干。

三、活动过程:1、设置情节,引入课题。

师:春天到了,小兔要到花园里去种花了,我们跟着它一块儿到花园去吧!2、运用重合的方法,感知面积守恒a、图形面积不因颜色的变化而变化① 出示挂图一(两个相同大小的正方形),请幼儿推断大小。

提问:可以用什么方法知道它们究竟是不是一样大?(取下两个正方形,用重合的方法比较大小)② “超级变变变”,将其中一个正方形变成黑色,请幼儿推断大小,并说出缘由。

(同样用重合的方法进行验证比较)③ 小结:图形的大小不会由于颜色的变化而变化b、图形面积不因位置的变化而变化① 出示挂图二(两个大小、颜色、位置均相同的长方形),请幼儿推断大小并用重合的方法进行比较。

幼儿园中班数学活动教案

幼儿园中班数学活动教案

幼儿园中班数学活动教案幼儿园中班数学活动教案(精选15篇)幼儿园中班数学活动教案1活动名称:对称活动目标:1、初步理解对称的概念,知道对称和轴对称两种形式2 初步感知生活中对称的事物和对称美,培养幼儿的观察力和审美意识活动准备:1、幼儿操作材料:各种大小、颜色、花纹不同的蝴蝶翅膀、蜜蜂翅膀、蜻蜓翅膀2京剧脸谱、窗花、树叶、衣服、围巾等分类展示在教室环境中2、纸,剪刀若干3、春天的背景图一幅活动过程:一、感知对称1.故事引入:春天来了,花园里并满了五颜六色的花,美丽的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓在花丛中跳起了欢快的舞蹈。

这时,飘来一片乌云,棋了大于,朋友们赶紧拍拍翅膀准备飞回家。

忽然,大家一起叫了起来:"我丢了一只翅膀,飞不起来了!"(把纸制的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓的翅膀分散地布置在背景图上)雨越下越大,谁愿意帮助他们找到另一只翅膀呢2.分组操作:为蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓找翅膀。

请个别幼儿为背景图上的蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓的翅膀配对。

3.幼儿展示配好对的翅膀,并说明配对的理由(从颜色、形状、花纹的角度)。

4.教师小结:蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓的翅膀以身体为中心线,它们左右两边的大小、颜色、形状和花纹完全相同,只是方向相反,我们把这种形式叫轴对称。

二、找对称1.幼儿分组观察区域的树叶和花瓣,门、窗、玩具柜、衣物等物品,进入美工区观察脸谱、窗花、工艺品等美术作品,找找都有哪些物品是对称的。

2.师生分享:大家找到什么物品是对称的?为什么?3.师:人体有哪些器官是对称的?动作可以对称吗?(请小朋友指出并做动作。

)4.师:你们在生活中还见过哪些对称的事物?(飞机的翅膀,汽车的车轮,树叶的叶脉等。

)5.师:为什么很多事物都是对称的呢?(平稳、美丽、协调。

)三、观察和比较1.老师请小朋友欣赏圆形的花盘子,盘子上的图案有什么特点?(中心有一圆点,周围有许多大小、颜色相同的图案。

) 2.师:它和轴对称的图案一样吗?(不一样。

)3.教师小结:这种也是对称的图案,它以圆点为中心点,周围的图案在大小、形状和排列上完全相同,叫点对称活动延伸:做对称1.请幼儿自己动手做对称的图形,看看谁做的对称最多。

幼儿园中班数学教案6篇

幼儿园中班数学教案6篇

幼儿园中班数学教案幼儿园中班数学教案6篇作为一名教职工,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。

快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的幼儿园中班数学教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园中班数学教案6篇1活动目标:1.括图形间的两个相同点,并会用标记进行记录。

2.在找图形活动中体验包含关系。

3.体会同样的问题可以有多种不同的解答。

活动准备:1.教学挂图(一)中大的红圆、小的红圆,大的红正方形;的绿正方形、小的绿正方形,大的绿圆;大的蓝三角形、小的蓝三角形,小的蓝圆。

标记卡片(大小标记、颜色标记、形状标记),画好的“房子”。

2.幼儿人手1份:幼儿用书的几何图形片、第9页《数物拼图》、第14页“看标记贴图形”,第22页《连一连、圈一圈》、第23页《给图形做标记》的操作材料,不干胶材料,彩色水笔。

活动过程:(一)游戏“按标记找图形”。

1.教师出示图形片(大的红圆、大的红正方形,大的绿圆)和房子,引导幼儿观察。

教师:这里有哪些图形?每个图形都是什么样的?(引导幼儿说说图形的大小、形状、颜色)它们有相同的地方吗?这是图形的家,住在一起的图形必须有两个地方是相同的,想一想,哪两个图形可以住在一起?教师请个别幼儿操作。

2.教师引导幼儿进行验证。

教师:住在一起的图形有哪些相同的地方?我们可以用什么样的标记来表示它们相同的地方呢?3.教师出示各种标记,引导幼儿用标记记录每组图形的相同点。

4.师幼共同检查。

(二)概括图形间的相同点。

1.教师有选择地出示两个标记(如大标记和圆标记或红标记和方标记等),幼儿按标记选择相应的图形。

2.教师引导幼儿发现:同样的两个标记,可以找出不同的图形片。

(三)幼儿操作。

1.第一、二组:“看标记贴图形”。

教师:看看图上有什么标记,请小朋友按照标记的要求,选择合适的图形贴在空格中。

2.第三、四组:给图形做标记。

教师:看看图中的两个图形有什么相同的地方,请你用标记把相同之处记录在空格里。

幼儿园中班数学教案(优秀5篇)

幼儿园中班数学教案(优秀5篇)

幼儿园中班数学教案(优秀5篇)幼儿园中班数学教案篇一1、学习用自然物测量物体,掌握测量的方法。

2、尝试用数字记录测量的结果。

3、能积极参加测量活动,独立完成操作任务。

筷子,铅笔,吸管,粉笔,记录纸一、创设问题情景小朋友看,我们这里有台电脑,可是在不用的时候,它会有很多的灰尘,我们应该怎么办呢?做套子要知道它的长度,那我们应该怎么样知道它有多长呢?今天我们一起来做个小小测量员吧。

二、幼儿尝试进行测量活动。

请你取出我给你们准备的东西,来试着量一量你坐的小椅子的边有多长,想一想应该怎么样量才是最正确的呢?(幼儿尝试用铅笔进行测量活动)提问:你是怎么样进行测量的?你量出它有多长?三、讨论测量的方法。

刚才小朋友说了很多种测量的方法,那到底什么方法是正确的呢,我们一起来看一看吧,教师示范测量黑板:找准起点,沿边线测量,测好一段就用粉笔做一个记号,首尾相连。

最后数一数就知道我们测的东西到底有多长了。

四、幼儿自主进行测量并记录测量的结果。

1、提出测量的要求:选择一种工具,量时找准起点,用粉笔画个记号,沿边线测量,首位相连。

2、幼儿操作并将测量结果进行记录。

3、讨论与总结:(1)你用什么工具测量的?结果是多少?(2)谁也是用这个工具的?结果一样吗?(3)你还测了什么?结果怎样?有人测的和他一样吗?你的结果呢?五、延伸活动1、讨论:除了刚才我为小朋友准备的东西?还有什么也可以当测量的工具?2、我们身体的那些部位也可以当测量工具?3、幼儿游戏:跨步现在我们一起来用脚大跨步的走,测一测从我们坐的地方到门口有多少距离吧。

好玩的数学趣味教学设计方案篇二一、教材分析(一)教材地位和作用圆是常见的几何图形之一,不仅在日常生活中被广泛应用,在几何中也占有重要的地位,而且是进一步学习数学以及其他学科的重要基础。

本节讲的是圆与圆的五种位置关系,(二)教学目标知识与技能(1)了解圆与圆的五种位置关系,掌握运用圆心的距离的数量关系或用圆与圆交点个数来确定圆与圆的五种位置关系的方法。

中班数学活动方案(优秀10篇)

中班数学活动方案(优秀10篇)

中班数学活动方案(优秀10篇)中班数学活动方案篇1活动目标:1、在游戏活动中归纳、总结、学习6的组成。

2、在操作活动中不断探索数的多种分法,并学会记录。

3、发展动手操作能力及多维度思维能力。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:花片、小树、小动物图片、纸盒、糖果、笔、纸、数字卡片等活动过程:一、凑数游戏《苹果和生梨》请1个幼儿上来带领大家玩凑数游戏。

春天的花园里有个数学王国,小朋友和老师一起到数学王国找一找那些东西的数量是6,然后你可以把6的分成全玩出来,才可以到其它地方玩。

把你的发现写在纸上。

二、幼儿分组操作1、根据自己的能力选择游戏。

2、教师巡回指导:重点指导有困难的幼儿,适当的引导和帮助。

三、幼儿交流讨论1、教师拍手,幼儿回到座位。

刚才大家玩得很高兴,能把自己的发现记录在纸上,谁愿意来介绍自己的发现?在玩的过程中你发现了什么?2、幼儿各自介绍自己的发现。

四、学习6的组成1、教师:今天小猫的一家也到数学王国来玩了,数一数有几只猫?用数字几来表示?看看它们长得都一样吗?引导幼儿从猫的大小、颜色、花纹、蝴蝶结来分。

2、幼儿自主讲述,如6只猫可分成1只大猫5只小猫。

教师根据幼儿讲述用数字卡片贴在黑板上。

教师:6有几种分法?3、教师归纳:6有5种分法,6可以分成5和1,6可以……它们合起来都是6。

我们小朋友本领真大,不但学会6的组成,还学会了记录,现在我们一起准备好,开上小汽车和小猫们一起到数学王国去玩吧。

(听音乐,幼儿做开汽车动作)数学王国到了,看看国王今天都准备了什么礼物?(各种糖果)国王还准备了这么多糖果盒子,请我们小朋友帮助他来包装糖果。

记住,每个盒子了只可以装6粒糖果。

你一边装一边说,几粒红色的糖果、几粒兰色的糖果、或几粒黄色的糖果、几粒绿色糖,一共是6粒糖果。

装好以后你可以送给周围的爸爸妈妈检查一下,也可以给好朋友检查一下,你对吗?如果正确了就请你把糖带回家,可送给爷爷、奶奶、外公、外婆等。

中班数学教案1的数字游戏

中班数学教案1的数字游戏

中班数学教案1的数字游戏一、引言数字是我们生活中不可或缺的一部分,它们存在于我们周围的各个方面。

对于幼儿来说,认识和理解数字的重要性是他们数学发展的关键一步。

为了培养幼儿对数字的兴趣和理解,我们可以通过数字游戏的方式来进行数学教学。

二、游戏目标本次数字游戏的目标是帮助幼儿认识数字1-10,并且理解每个数字的数量意义。

通过游戏的方式培养幼儿的观察力、集中注意力和数学思维。

三、游戏准备1. 数字卡片:准备一套数字卡片,包括数字1-10的卡片,每个数字对应同样数量的图案(例如,数字1对应一个圆圈图案,数字2对应两个三角形图案,以此类推)。

2. 数字图形:准备一些具有吸引力的数字图形,例如数字1形状的杯子、数字2形状的拼图等。

四、游戏步骤第一步:数字认识1. 准备数字卡片,给每个幼儿发放一组卡片。

2. 引导幼儿观察每个数字卡片上的图案,然后让他们按照图案的数量排列数字卡片。

3. 随机选择一个幼儿,让他/她展示数字卡片,并在其他幼儿的帮助下,按照正确的顺序排列数字卡片。

其他幼儿可以发出指导声音或提供帮助。

第二步:数字游戏1. 将数字图形放在一起,并询问幼儿对这些数字的认识。

2. 引导幼儿观察数字图形的形状,并与数字卡片上的图案进行对比。

3. 让每个幼儿选择一个数字图形,并指导他们用数字卡片上的图案来模仿数字图形的形状。

4. 鼓励幼儿自由创造,可以使用其他材料自己制作数字图形,并用相应数量的图案装饰。

第三步:数字排序1. 将数字卡片洗混,并打乱顺序放在桌上。

2. 让每个幼儿依次翻开一张卡片,并将其按照正确的顺序排列在桌上。

其他幼儿可以提供帮助或者发出指导声音。

3. 随机选择一个幼儿,让他/她从已排列数字中选择一个数字卡片,并将其放在适当的位置。

第四步:数字记忆1. 让幼儿闭上眼睛,教师在桌上摆放几张数字卡片。

2. 引导幼儿睁开眼睛,观察桌上的数字卡片,然后让他们在一分钟内尽可能多地记住这些数字。

3. 让幼儿闭上眼睛,教师取走部分数字卡片,并让幼儿说出被取走的数字。

幼儿园中班数学教案

幼儿园中班数学教案幼儿园中班数学教案15篇幼儿园中班数学教案1一、活动内容:10以内的顺数倒数二、活动目标:1.理解10以内的数量的排列顺序,知道它们是顺数还是倒数,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

2 .在操作中提升动手能力,激发兴趣并学会大胆表述操作结果。

3.对生活中运用顺数、倒数的事例感兴趣,在游戏活动和生活中,学会运用顺数、倒数。

三、活动准备:1、材料准备:ppt,操作材料(幼儿用数字卡、点子卡、师用数字卡点卡、磁钉等)、幼儿左手标记。

2、经验准备:幼儿已经掌握了10以内的点数,对数学学习有浓厚的兴趣。

3、环境准备:为幼儿创设宽松、和谐的心理环境;在区角中增加适合幼儿进行顺着数和倒着数的操作材料。

四、活动过程:(一)开始部分:创设情境,引入课题出示信封:小猴今天到我们班做客,给小朋友带来了礼物,是什么呀(信封)信封里装有什么呢?(二)基本部分:学习顺数,倒数1、信封里跳出来零乱的点子卡和数字卡(逐一出示在黑板上),我们帮它们排排队:(幼儿操作)要求:先把点子卡和数字卡分类,把数字卡放一堆,点子卡放一堆,然后从你的左手开始排,先帮数字卡排好队,再帮点子卡排好队。

设疑:(1)你是怎样排的?(2)你发现了点子卡有什么变化?小结:数字从小到大顺序排列的,后一个数比前一个数多1,这样的一列数叫顺数;数字从大到小顺序排列的,后一个数比前一个数少1,这样的一列数叫倒数。

2.多形式引导幼儿感知10以内的顺倒数。

(1)以小猴去观看“火箭发射”的故事情景引入。

(2)小猴要经过一座小桥,引导幼儿感知顺数逐个多1、倒数逐个少1的数量关系。

(上桥顺数逐个多一,下桥倒数逐个少一)教师:小猴上桥时我们数数1-10就是顺着数, 小猴下桥时我们数数10-1就是倒着数。

(3)小猴过了五彩桥,路过十字路口正好遇见红灯(练习倒数)并结合保心社会性进行交通安全教育。

(4)到了火箭发射指挥中心,通过乘电梯,进一步让幼儿复习顺数的排列顺序(1楼――10楼)。

中班数学活动教案40篇

中班数学活动教案40篇中班数学活动教案40篇《中班数学活动教案40篇》供各位幼儿园教师参考学习,搜集最新最全的中班数学活动教案40篇,欢迎收藏学习!第1篇、中班数学活动教案:比较粗细教案(附教学反思)活动设计背景把粗细不一的物体摆在桌面活动目标1.通过两个物体的比较,要求幼儿学会区别粗细,懂得比较物体粗细的正确方法。

2.发展目测力、判断力。

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.发展幼儿逻辑思维能力。

5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

教学重点、难点分辨物体的粗细活动准备游戏棒,圆柱积木,铅笔毛线,油画棒,彩色蜡笔,毛线棒针等,数量是全班幼儿数量的3倍,图片4张,一根粗毛绳,和一根细尼龙绳,粗细不同的纸卷棒子3根。

活动过程(一)认识粗细:1.教师分别出示图片(粗细不同的树干,竹子,茄子等),请幼儿比较粗细;2 .教师出示一根麻绳和一根尼龙绳,请幼儿比较粗细;3.分别请两对幼儿上来,手拿一件不同的实物比较粗细,全班幼儿验证;4.请幼儿从自己的身上找出两样东西比较粗细,如:腿粗,手臂细,手指头粗,头发细等。

(二)比较粗细:1.教师出示一根纸棒,请幼儿回答它是粗的还是细的,若幼儿说是粗的,教师出示比它更粗的纸棒,若幼儿回答是细的,教师则出示的纸棒,由此得到结论,只有两样东西,以上进行比较,才能认识哪样粗哪样细。

2.请小朋友任取3样东西比较粗细,然后说出它们的结果。

3.教师手举一件实物,请每个幼儿拿一件实物与教师手中的实物比较教师粗的,请站起来,比较教师细的坐在位置上,用同样的方法,教师与小朋友都换一件实物进行比较,也可请比教师细的幼儿站起来,比教师粗的坐在位置上。

(三)游戏:找朋友每个幼儿手拿一件比较粗细的东西,边唱:找朋友歌曲边自由结伴。

唱完后,两人比较粗细,游戏可反复进行。

教学反思1.比较的物体比较少;2.还没能更好激发孩子对物体比较的粗细的兴趣,老师说的多,孩子说的少,3.做游戏的时间比较短.第2篇、中班数学活动教案:图形变变变教案(附教学反思)活动设计背景经过对五种图形(三角形、正方形、长方形、梯形、圆形)的初步学习,幼儿基本对这五种图形有所认识。

幼儿园中班数学教案 中班数学活动9篇

幼儿园中班数学教案中班数学活动9篇中班数学活动 1活动来源:《图形娃娃》这节课,主要是要求幼儿巩固和进一步认识各种图形。

幼儿的思维是具体形象的,在学习过程中要着重感知事物的明显特征。

然而几何图形的认识往往过于单调、抽象。

因此根据《纲要》中指出的:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。

设计此活动,让幼儿能大胆的参与活动,积极的投入实践中去。

教学目标:1、复习巩固对长方形、正方形、三角形、圆形、梯形的认识。

2、培养幼儿参与活动的积极性和思维的灵活性。

3、发展幼儿的空间想象力和创造力。

教学准备:物质准备:1、形状、大小不同的几何图形若干。

2、人手一份操作材料放入小塑料筐、浆糊。

3、课件。

知识准备:已认识常见的图形教学过程:一、看课件1、提问:今天老师到你们到图形王国去看看。

知道图形王国里藏了什么秘密吗?讨论:日常生活中,我们见过哪些东西和图形相识?2、总结:图形王国里有圆形、三角形、正方形、长方形、梯形。

三角形有三个角,三条边;正方形有四个角,四条边,四个角一样大,四条边一样长;长方形也有四个角,四条边,四个角一样大,对面的两条边一样长;梯形也有四个角,四条边,上下对面的二条边是平行的,旁边是两条斜边;圆形是圆圆的,边摸上去是光滑的。

3、拼画要求:(1)图形娃娃想和大家做游戏。

请幼儿选择自己喜欢的图形,用这些图形进行拼贴。

(2)可以拼贴和老师不一样的,自己创造。

4.幼儿介绍作品你用了哪些图形娃娃?拼了什么图案?5.游戏:《帮助小动物》将老师准备好的材料让幼儿选择,并动手帮小猪设计饼干和乌龟找朋友。

活动延伸:请幼儿把自己作品带回家给爸爸,妈妈看,并寻找还不认识的图形,下次和大家一起分享成果。

活动反思:《图形娃娃》这节课,如何让幼儿感兴趣,在学的过程中感到有乐趣;如何启发幼儿的思维和创造力,培养幼儿的动手能力。

首先,我利用课件中的各种颜色亮丽的图形以及用图形拼出各种植物来吸引幼儿,激发幼儿的学习兴趣和想象力,幼儿都争先恐后说出生活中与图形有密切相关的物品,紧接着提供人手一份的操作材料让幼儿自己动手操作,不收任何的限制。

幼儿园中班数学活动教案7篇

幼儿园中班数学活动教案7篇(实用版)编制人:______审核人:______审批人:______编制单位:______编制时间:__年__月__日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、工作计划、心得体会、讲话致辞、教育教学、书信文档、述职报告、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, work plans, reflections, speeches, education and teaching, letter documents, job reports, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!幼儿园中班数学活动教案7篇教案使教师更好地反思教学过程和效果,进行教学改进,认真准备好适合学生们的教案能激发他们的学习热情和自主性,以下是本店铺精心为您推荐的幼儿园中班数学活动教案7篇,供大家参考。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

中班数学活动:划龙舟
活动目标:
1、认识5以内的序数,会判断物体在序列中的位置。

2、能用序数词“第几”准确表示物体排列的次序。

活动重难点:
1、活动重点:认识5以内的序数,会判断物体在序列中的位置。

2、活动难点:能用序数词“第几”准确表示物体排列的次序。

活动准备:
挂图33号;《小朋友的书.数学》
活动过程:
一、集体活动
1、激发兴趣。

端午节到了,动物乐园真热闹,挂菖蒲、造龙舟,欢天喜地迎端午。

2、游戏“给龙舟编号”。

出示挂图,观察提问:看一看、数一数,这两艘新龙舟各有几个座位?
出示箭头标识,从左边开始数,请给1号龙舟编号。

(请一幼儿上来操作送数字)
出示箭头标识,从右边开始数,请给2号龙舟编号。

(请一幼儿上来操作送数字)
3、游戏“坐龙舟”
出示动物插入图片,结合两艘龙舟进行游戏。

形势1:教师将小动物放入龙舟的相应位置,请幼儿说出序数。

如:教师把小兔放在(插入)1号的第3个座位,问:小兔坐在几号龙舟的第几个座位?(幼答)
形式2:教师说出序数,请幼儿将小动物放入龙舟的相应位置。

如:小熊坐在2好龙舟的第一个位置。

请个别幼儿上来送。

4、游戏“问答——说坐在哪里”。

师边拍手边问:嗨,嗨,小兔坐在几号龙舟第几位?
幼边拍手变答:嗨,嗨,小兔坐在1号龙舟第3位…….
师边拍手边问:嗨,嗨,小猪坐在几号龙舟第几位?
幼边拍手变答:嗨,嗨,小猪坐在2号龙舟第3位……
二、使用《小朋友的书.数学》第25页“划龙舟”和第26页“龙舟大赛”相关内容开展小组活动。

1、划龙舟。

按箭头方向数,第几位小朋友缺了桨,请在方格里贴上数字,并帮助划桨。

2、涂色
排队上船!请给1、3、5、7位小朋友的衣服涂上红色,请给处第2、4、6、8位小朋友的衣服涂上绿色。

3龙舟大赛
小动物们在赛龙舟,看看它们分别得了第几名,在方格内写上相应的数字,并说一说谁得了第几名。

三、活动评价
1、展示个别幼儿的数学用书,集体检查对错,如错了说说怎么改。

2、引导幼儿讨论自己是按什么方法来确定次序,怎样做不容易出错。

相关文档
最新文档