系统分析与设计实验报告样本

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南邮系统分析与设计实验报告-3

南邮系统分析与设计实验报告-3

通达学院课内实验报告课程名:系统分析与设计任课教师:刘影专业:信息管理与信息系统学号:姓名:二○一四至二○一五年度第二学期南京邮电大学管理学院)链和消息的创建:在协作图中添加“Administrator”类对象“)序列图和协作图的转换:双击浏览器中要转换的协作图,选择菜单栏中“活动图的建模——借阅者借书活动图首先要确定要为哪个对象建模和明确所需要建立模型核心问题。

们确定需要建模的系统的用例,以及用例的参与者。

对于“借阅者借书”的用例来说,参与者是借阅者和图书管理员,借阅者通过图书管理员来进行借书活动,涉及的用例是借书。

)创建活动图:右击浏览器中的“Logic View”图标,在弹出的快捷菜单中选择“”命令,在“Logical View”下会创建“State/Activity Model)绘制泳道:在“借阅者借书活动图”中创建“借阅者”和“图书管理员”这两个泳道,具体方法如下:单击工具栏中相应按钮,在图形编辑区域单击,可以创建默认名为其他活动状态与分支可按照上述方法绘制,完整的“借阅者借书”活动图如下图所示:状态图的建模——图书状态图一.确定状态间的实体以及实体的状态对于图书管理系统而言,最需要的建模实体就是图书的状态,添加,被预定,被借阅,被删除。

当确定了需要建模的实体,并找出了实体的初始状态和终止状态以及其他相关状态后,找出相关状态间的事件和转换,它们间的转换规则是:刚被购买后的新书可以通过系统管理员添加成为能够被借阅的图书。

图书被预定后成为被预定状态。

)绘制转换:单击工具栏中相应图标,单击起始状态向目标状态拖动。

)绘制事件:双击“图书状态图”图形编辑区域中刚建好的转换,在弹出的“其余状态和事件可按照上述方法依次绘制。

系统分析与设计实践报告模板

系统分析与设计实践报告模板

北京理工大学珠海学院综合实践报告书课程名:系统分析与设计实践实践项目:学院: 计算机学院专业班级:学生学号:学生姓名:指导教师:年月日目录第一章引言 (1)1.1 目的及范围 (1)1。

2 术语 (1)1.3 文档结构 (2)第二章需求说明 (3)2.1 系统参与者 (3)2.2 系统用例 (4)2.3 补充规格说明 (5)2.4 业务规则................................................................. 错误!未定义书签。

2。

5 领域对象分析 (6)2.6 系统顺序图 (7)2.7 操作契约................................................................. 错误!未定义书签。

第三章架构设计说明 (10)3.1 逻辑视图 (10)3.2 进程视图 (10)3。

3 开发视图 (10)3.4 物理视图 (10)3。

5 用例视图 (10)第四章用例实现 (11)4。

1<用例1>实现 (11)4.2 <用例2〉实现 (11)第五章设计类说明 (14)5.1 设计类字典 (14)5。

2 物理包设计 (14)参考文献 (15)心得体会 (16)第一章引言1。

1 目的及范围目的:基于UML对“图书馆管理系统”进行分析及设计。

目的是设计一个的方便的图书馆管理系统.范围:需求分析、领域分析、架构设计、详细设计。

设计和分析过程,利用Rose工具辅助,建议模型。

完成一个图书馆系统的设计文档。

方便用户很好的实现有关图书馆的借书、还书、续借等众多功能。

1。

2 术语UML:UML(Unified Modeling Language的缩写)统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

统一建模语言(UML)是非专利的第三代建模和规约语言。

太原理工大学软件工程《系统分析与设计》实验报告

太原理工大学软件工程《系统分析与设计》实验报告

TAIYUAN UNIYERSIIY OF TECHNOLOGY本科实验报告课程名称:__________ 系统分析与设计 ______________实验项目:《企业人事管理系统》实验实验地点:____________ 逸夫楼404 ________________专业班级:软件工程XXXX班学号:XXXXXX学生姓名:____________ XXXX ___________________指导教师:____________ 電红________________________2016年11月1日一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。

二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。

实验报告以纸质版(A4)、电子版在课程结束前提交(10周)。

三、实验主要设备:台式或笔记本讣算机四、实验内容1选题及项目背景企业人事管理系统2定义企业指定人员通过第一次登录,输入用户名:TSoft,密码:111进入系统,在档案管理模块建立超级管理员档案,然后在新增用户模块设置为管理员,系统默认笫一个被设置被设置的管理员为超级管理员。

然后第二次登录输入用户名:T00001,密码:111 进入系统,在修改密码模块修改超级管理员登录密码,在档案管理模块建立普通管理员档案,在新增用户模块设置为管理员,除了第一个被设置的管理员外均为普通管理员。

管理员使用账号密码登录,然后可以在系统中进行密码修改,在档案管理模块维护员工档案,在考勤管理模块填写考勤信息,在奖惩管理模块填写奖惩信息,在培训管理模块维护培训信息,在人员设置模块设置员工采用的账套。

信息系统分析与设计实验报告

信息系统分析与设计实验报告

信息系统分析与设计实验报告一、实验目的本次信息系统分析与设计实验的主要目的是通过实际操作和研究,深入理解信息系统分析与设计的基本原理和方法,培养我们解决实际问题的能力,提高我们在信息系统开发过程中的综合素质和技能。

二、实验环境本次实验使用的软件工具包括:Microsoft Visio 用于绘制系统流程图、数据流图等;SQL Server 用于数据库设计和管理;Eclipse 或Visual Studio 等集成开发环境用于系统的编程实现。

硬件方面,使用了性能良好的个人计算机,配置满足实验所需的软件运行要求。

三、实验内容与步骤(一)系统规划首先,明确了实验系统的目标和范围。

以一个小型企业的订单管理系统为例,确定系统需要实现订单的录入、处理、查询、统计等功能。

然后,进行了初步的可行性分析,包括技术可行性、经济可行性和操作可行性等方面。

(二)需求分析通过与企业相关人员的沟通和调研,收集了用户的需求。

使用用例图和用例描述详细地记录了系统的功能需求,包括用户角色、系统功能、业务流程等。

同时,还分析了系统的非功能需求,如性能、安全性、可靠性等方面的要求。

(三)系统设计1、总体设计根据需求分析的结果,设计了系统的总体架构。

确定了系统的模块划分和模块之间的关系,绘制了系统的架构图。

2、详细设计(1)数据库设计根据系统的功能需求,设计了数据库的表结构、字段、关系等。

使用 ER 图进行了概念模型设计,并将其转化为物理模型,创建了数据库表。

(2)界面设计设计了系统的用户界面,包括登录界面、主界面、订单录入界面、查询界面等。

考虑了用户操作的便利性和界面的美观性。

(3)模块设计对各个功能模块进行了详细的设计,包括算法、流程、输入输出等。

(四)系统实现根据系统设计的结果,使用选定的开发工具和编程语言进行系统的实现。

编写了代码,实现了各个功能模块,并进行了单元测试和集成测试。

(五)系统测试对系统进行了全面的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试、安全性测试等。

系统分析与设计实验报告

系统分析与设计实验报告

本科实验报告课程名称:系统分析与设计实验项目:《ATM自动取款机系统》实验实验地点:专业班级:学号:学生姓名:指导教师:年月日一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。

二、实验要求以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。

三、实验主要设备:台式或笔记本计算机四、实验内容1 选题及项目背景ATM自动取款机系统项目背景:ATM自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备。

可以向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地曲匡的互联的现代化的网络系统。

2 定义ATM自动取款机可以为用户提供取款、查询余额、设置密码、转账等业务。

在用户使用ATM自动取款机时,ATM要求用户输入密码,接下来由ATM把从银行卡上读取的信息以及用户输入的密码传给ATM自动取款机系统,系统通过数据库中的信息进行核对,如果密码正确,ATM就要求用户选择事务类型(取款、查询等),直至用户选择退出应用服务,询问用户是否退出应用服务,如果用户选择结束,则退出银行卡,系统重回登陆界面。

用户进入取款界面后,首先可以输入取款金额(必须是50的倍数),否则系统显示输入有误。

用户点击确认后,由系统查询用户相应的账户,判断该取值金额是否超出用户现有余额,如果没有,则系统会显示确认界面,用户单点击“确认”后,系统自动生成账单,并在后台进行工作,吐钞机进行清点并吐出现金,并将数据更新到数据库中;否则提示用户余额不足,请重新输入,重复上述过程。

3 参考资料《系统分析与设计》4 系统分析与设计4.1需求分析4.1.1识别参与者用户(取款者)、系统维护人员、银行管理人员4.1.2 对需求进行捕获与描述用例名称:存款执行者:用户目的:向银行账户中存放现金。

面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4综合实验报告:面向对象系统分析和设计一、引言面向对象系统分析和设计(Object-Oriented System Analysis and Design,简称OOSAD)是软件工程中的重要环节,它涉及到软件系统的需求分析、设计和建模等过程。

本实验旨在通过一个综合案例,加深对面向对象系统分析和设计的理解,并能够熟练运用相关的建模工具和方法。

二、实验背景本次实验的案例为一个在线购物系统,该系统允许用户浏览商品、添加到购物车、下定单并完成支付等功能。

通过对该系统进行分析和设计,可以掌握面向对象的建模技巧,包括用例图、类图、时序图等。

三、系统需求分析1. 功能需求根据用户的需求,我们确定了以下功能需求:- 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录系统。

- 浏览商品:用户可以查看系统中的商品列表,包括商品的名称、价格、库存等信息。

- 添加到购物车:用户可以将感兴趣的商品添加到购物车中,以便后续下单。

- 下定单:用户可以选择购物车中的商品,并生成定单。

- 支付定单:用户可以选择支付方式,完成定单的支付。

2. 非功能需求除了功能需求外,我们还需要考虑以下非功能需求:- 性能要求:系统需要能够处理大量的用户请求,并保证响应时间在合理范围内。

- 安全要求:用户的个人信息和支付信息需要进行加密和保护,确保不被恶意攻击者获取。

- 可靠性要求:系统需要具备一定的容错能力,能够在浮现故障时自动恢复,并保证数据的完整性。

四、系统设计1. 用例图根据需求分析,我们可以绘制出以下用例图,用于描述系统的功能和用户之间的交互关系。

(用例图示例)2. 类图在进行系统设计时,我们需要确定系统中的各个类及其之间的关系。

以下是一个简化的类图示例:(类图示例)在类图中,我们可以看到系统中的各个类以及它们之间的关系,如商品类、用户类、购物车类、定单类等。

通过类图,我们可以清晰地看到系统的结构和模块之间的依赖关系。

系统分析与设计实验报告

系统分析与设计实验报告

《系统分析与设计》
实验指导书
实验名称:掌握并学会用系统分析方法解决实际问题
实验时间:
学生姓名:
学号:
班级
指导教师:倪*
经济管理学院,20 年
1实验一:掌握并学会用系统分析方法解决实际问题
1.1实验背景
当代大学生应该培养系统分析问题能力,只有学会系统分析问题的方法,才能够解决现实生活中面临的各种问题。

1.2实验目标
为了提高学生系统分析问题能力,在复习SST、CSF、BSP和IDEF方法时,让学生进一步了解该方法的原理及其应用。

1.3实验任务
2. 实验报告
2.1实验过程
1.需要对全家百货超市基本情况描述
2.需要对全家百货超市进行调研,并设计各种调研表和调研提纲,注意:调研方法可
以采用访谈、问卷等方式。

3.对调研结果的分析。

2.2实验结果
1.请比较SST、CSF、BSP和IDEF四种方法在分析问题时的优缺点。

2.请撰写全家百货超市进销存项目开发可行性报告
3.请用SST、CSF、BSP和IDEF四种方法系统分析百货超市进销存管理问题,
即用SST方法分析全家百货进销存管理问题、用CSF方法分析全家百货进销存管理问题功能模块关系、用BSP方法分析全家百货进销存管理问题中涉及的数据和过程等、用IDEF方法分析影响全家百货进销存管理问题主要因素。

系统分析与设计实验报告

系统分析与设计实验报告

系统分析与设计实验报告系统分析与设计实验报告一、引言系统分析与设计是软件工程中的重要环节,通过对系统进行全面的分析和设计,可以确保系统的高效运行和稳定性。

本实验旨在通过对一个实际案例的分析和设计,掌握系统分析与设计的基本方法和技巧。

二、案例背景本次实验选择了一个在线购物系统作为案例。

该系统是一个B2C(Business-to-Consumer)电子商务平台,用户可以在该平台上浏览商品、下单购买、支付等操作。

系统还包括商家管理模块、订单管理模块、库存管理模块等。

三、需求分析在进行系统分析与设计之前,首先需要进行需求分析。

通过与用户沟通、调研市场需求等方式,我们得出了以下需求:1. 用户需求用户希望能够方便地浏览商品信息,包括商品图片、价格、描述等。

用户可以通过搜索、分类浏览等方式找到自己需要的商品,并将其加入购物车。

在下单购买时,用户需要填写收货地址、选择支付方式等。

2. 商家需求商家希望能够方便地管理商品信息,包括添加、修改、删除商品等操作。

商家还希望能够查看订单信息、处理退款等。

3. 系统需求系统需要能够处理用户的注册、登录、购买等操作,并保证数据的安全性。

系统还需要具备良好的性能,能够处理大量的并发请求。

四、系统设计在需求分析的基础上,我们进行了系统设计。

设计过程中,我们采用了面向对象的分析与设计方法。

1. 系统结构设计根据需求,我们将系统分为三个主要模块:用户模块、商家模块和管理模块。

用户模块负责处理用户的注册、登录、购买等操作;商家模块负责处理商家的商品管理、订单管理等操作;管理模块负责系统的配置、权限管理等。

2. 数据库设计为了存储系统的数据,我们设计了数据库。

数据库中包括用户表、商品表、订单表等。

通过合理的表结构设计和索引优化,可以提高系统的查询效率。

3. 系统接口设计系统接口设计是系统分析与设计的重要环节。

我们设计了一组清晰、简洁的接口,包括用户接口、商家接口和管理接口。

通过这些接口,不同模块之间可以方便地进行数据交互和功能调用。

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鞋店进销存管理系统
一.项目背景
随着计算机技术的不断发展, 它已经成为人们工作和生活中不可缺少的工具。

早在1954年, 银行、大公司和大企业纷纷采用计算机进行账户和账目管理、生产管理、库存管理、销售管理、统计报表等。

从数据的收集、存储、整理到检索统计, 应用的范围日益扩大, 使计算机的应用很快超过科学计算, 成为最大的计算机应用领域。

鞋店管理的特点是信息处理量比较大, 所存的鞋种类多, 而且由于进货单、销售单、需求单等单据发行量特别大, 关联信息多, 查询和统计的方式各不相同等原因,因此在管理上实现起来有一定困难。

在管理的过程中经常会出现信息的重复传递, 单据报表种类繁多, 各个部门管理规格不统一等问题。

在本系统的设计过程中, 为了克服这些困难, 满足计算机管理的需要,我们采取了下面的一些原则:
1、统一各种原始单据的格式, 统一账目和报表的格式。

2、删除不必要的管理冗余, 实现管理规范化、科学化。

3、程序代码标准化, 软件统一化, 确保软件的可维护性和
实用性。

4、界面尽量简单化, 做到实用, 方便, 尽量满足书店中
不同层次员工的需要。

二.定义
”鞋店进销存管理系统”为用户提供添加、修改、查询、退货操作等服务。

用户在登陆界面输入用户名, 密码后系统核对正确进入系统内部。

系统就要求用户选择事务类型( 添加、修改、查询、退货等) ,
直至用户选择退出应用服务, 询问用户是否退出应用服务, 如果
用户选择结束, 系统重回登陆界面。

用户进入添加界面后, 首先
能够输入的数字必须大于等于100) , 否则系统显示输入有误。


户点击确认后, 由系统查询, 判断该取值是否超出库存量, 如果没有,
则系统会显示确认界面, 用户单点击”确认”后, 系统自动生成账单, 并在后台
进行工作, 系统进行清点并发出命令给仓库管理人员, 并将数据
更新到数据库中; 否则提示用户库存量不足, 请重新输入, 重复
上述过程。

三.参考资料
《系统分析与设计》
四.系统分析与设计
4.1需求分析
4.1.1识别参与者
用户(下订单者), 系统维护人员, 仓库管理人员
4.1.2 对需求进行捕获与描述
用例名称: 添加执行者: 用户目的: 向仓库中发出下订单命令。

用例名称: 退货执行者: 用户目的: 将未售出的货物退还到仓库
用例名称: 修改执行者: 用户目的: 修改用户登录密码。

4.1.3 用例图
经过已掌握的需求, 初步了解系统所要完成的功能。

下面给
出用例图。

4.1.4 分析与讨论
1) 建模用例图的步骤、方法?
1. 确定系统的边界和范围; ( 方法: 分析系统内部元素, 把系统内部元素和外
部事物划分开)
2. 识别系统的参与者;
3. 发现用例;
4. 描述用例及确定用例关系; ( 方法: 对用例概要描述; 对用例详细描述。

根据用例事件流, 将公共行为抽取出来, 已包含关系构建用例关系; 变化部分, 抽取出来, 放到扩展用例中)
5. 建立用例图;
6. 定义用例图的层次结构;
2) 如何识别系统的参与者? 应该如何划分用例, 应注意哪些问
题?
经过回答以下问题来识别系统的参与者:
1. 谁使用系统的主要功能?
2. 谁改变系统的数据?
3. 谁从系统中获取数据?
4. 谁支持、维护系统?
5. 谁需要借助系统的支持来完成工作?
6. 系统需要操纵哪些硬件?
7. 系统需要和哪些外部系统交互?
8. 谁对系统运行结果感兴趣?
划分用例:
1. 每个参与者打算在这个系统里做些什么事情?
2. 参与者使用本系统要实现的目标是什么?
3. 参与者是否会在系统中创立、修改、删除、访问、存储数据? 如果是, 如何来完成这些操作?
4. 参与者是否会将外部的某些事件通知给该系统?
3) 心得
用例图主要用来描述用户、需求、系统功能单元之间的关系。

它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。

用途: 帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。

用例图所包含的元素如下:
1. 参与者表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织。

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