C中typedef的用法小解
c语言typedef用法详解

用途1:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。
可以用作同时声明指针型的多个对象。
比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,// 和一个字符变量;以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行用途2:为复杂的声明定义一个新的简单的别名。
方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。
举例:1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:typedef int *(*pFun)(int, char*);原声明的最简化版:pFun a[5];2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:typedef void (*pFunParam)();再替换左边的变量b,pFunx为别名二:typedef void (*pFunx)(pFunParam);原声明的最简化版:pFunx b[10];3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:typedef double(*pFuny)();再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二typedef pFuny (*pFunParamy)[9];原声明的最简化版:pFunParamy e;理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。
举例:int (*func)(int *p);首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func 是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。
typedefstruct的用法

typedefstruct的用法
typedefstruct是C语言中的一个关键字,用于定义一个新的数
据类型(结构体)。
它的具体用法如下:
1. 在定义结构体之前,使用typedef关键字定义一个新的类型
名称。
例如:typedef int myInt;
2. 使用struct关键字定义一个结构体类型,并为其命名。
例如:struct student {...};
3. 在结构体定义中,使用typedef定义该结构体的一个新类型
名称。
例如:typedef struct student {...} Student;
4. 可以直接使用typedef同时完成结构体定义和类型重命名。
例如:typedef struct {...} Student;
使用typedefstruct的好处是可以简化代码,并增加代码的可读性。
通过定义一个新类型名称,可以使代码更具有可维护性和可扩展性。
同时,使用typedefstruct还可以提高代码的可读性,因为结构体名称和类型名称可以更直观地表示其含义。
typedef_struct_用法详解和用法小结

} S1; //这种方法可以在 c 或者 c++中定义一个 S1 结构 struct S2 { int data; int text; }; // 这种定义方式只能在 C++中使用,而如果用在 C 中,那么编译器会报错 struct { int data; int text; } S3; 这种方法并没有定义一个结构,而是定义了一个 s3 的结构变量,编译器会为 s3 内存。 void main() { S1 mine1;// OK ,S1 是一个类型 S2 mine2;// OK,S2 是一个类型 S3 mine3;// OK,S3 不是一个类型 S1.data = 5;// ERRORS1 是一个类型 S2.data = 5;// ERRORS2 是一个类型 S3.data = 5;// OKS3 是一个变量 } 另外,对与在结构中定义结构本身的变量也有几种写法 struct S6 {
第三篇: 第三篇:struct 和 typedefstruct 分三块来讲述: 1 首先: 在 C 中定义一个结构体类型要用 typedef: typedefstruct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1; 如果没有 typedef 就必须用 struct Student stu1;来声明 这里的 Stu 实际上就是 struct Student 的别名。 另外这里也可以不写 Student(于是也不能 struct Student stu1;了) typedefstruct { int a; }Stu; 但在 c++里很简单,直接 struct Student { int a; };
[知识点] 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 另一种常用格式为: typedefstruct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构别名; 另外注意: 在 C 中,struct 不能包含函数。在 C++中,对 struct 进行了扩展, 可以包含函数。 ===================================================================== = 实例 1: struct.cpp #include <iostream> using namespace std;
C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结黄海涛,2012-3-11C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。
当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……让我们一起来探究其中的秘密吧!一、概述1、类型定义符typedefC语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。
定义形式:typedef 原类型名新类型名;它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。
2、实质其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。
typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。
3、作用时机在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。
typedef是由编译器解释的。
▲typedef与#define的区别A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;B.#define不是关键字,而typedef是关键字;C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。
4、使用原因1)表达方式更简洁,简化编程;2)使程序参数化,提高程序的可移植性;3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。
5、缺点允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。
如:二、使用typedef声明定义时的限制1、2、3、存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。
C++typedef用法详解

C++typedef⽤法详解转⾃,经过整理typedef的语法描述在现实⽣活中,信息的概念可能是长度,数量和⾯积等。
在C语⾔中,信息被抽象为int、float和 double等基本数据类型。
从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int、float和double为系统关键字,不可以修改。
为了解决⽤户⾃定义数据类型名称的需求,C 语⾔中引⼊类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从⽽丰富数据类型所包含的属性信息。
typedef的语法描述typedef 类型名称类型标识符;typedef为系统保留字,“类型名称”为已知数据类型名称,包括基本数据类型和⽤户⾃定义数据类型,“类型标识符”为新的类型名称。
例如: typedef double LENGTH;typedef unsigned int COUNT;定义新的类型名称之后,可像基本数据类型那样定义变量。
例如:typedef unsigned int COUNT;unsigned int b;COUNT c;typedef 的主要应⽤形式typedef 的主要应⽤有如下的⼏种形式:1) 为基本数据类型定义新的类型名。
2) 为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。
3) 为数组定义简洁的类型名称。
4) 为指针定义简洁的名称。
为基本数据类型定义新的类型名typedef unsigned int COUNT;typedef double AREA;此种应⽤的主要⽬的,⾸先是丰富数据类型中包含的属性信息,其次是为了系统移植的需要,稍后详细描述。
为⾃定义数据类型(结构体、公⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称。
例如:struct Point{double x;double y;double z;};struct Point oPoint1={100,100,0};struct Point oPoint2;其中结构体struct Point为新的数据类型,在定义变量的时候均要有保留字struct,⽽不能像int和double那样直接使⽤Point来定义变量。
c 语言中有哪些常见的 typedef 问题?

在C语言中,typedef是一个用于创建类型别名的关键字。
虽然typedef是一个强大的工具,但在使用它时也可能引发一些常见的问题。
以下是一些常见的typedef问题:1.混淆数据类型:typedef允许你为一个数据类型创建一个新的名称。
然而,如果过度使用typedef或者给不同的数据类型赋予相似的名称,可能会导致代码难以理解,增加维护成本。
typedef int MyInt;typedef float MyInt; // 这会引起混淆2.类型不明确:有时候,typedef可以模糊类型,使代码更难以理解。
例如,一个typedef的名称并不总是明确表明它所代表的是什么数据类型。
typedef int Length; // Length 可能是一个长度、计数或其他任何东西3.可移植性问题:某些代码可能会依赖于底层系统的数据类型大小。
如果你在不同的系统上使用typedef,可能会引发可移植性问题,因为底层数据类型的大小可能不同。
typedef int int32_t; // 不是一个好的做法,int32_t 是标准的类型4.嵌套的typedef:有时,typedef可以嵌套在其他typedef中,这可能会使代码更加复杂和难以理解。
typedef struct {int x;int y;} Point;typedef struct {Point start;Point end;} Line;5.不必要的typedef:有时,程序员可能会过度使用typedef,为每个数据类型都创建一个别名,这可能会使代码显得冗余和难以维护。
typedef int Integer;typedef float Float;总之,typedef是一个有用的工具,但在使用时需要谨慎。
要确保你的代码保持清晰和可读性,不要过度使用typedef,并确保别名的名称具有明确的含义。
此外,要注意可移植性问题,尤其是当在不同的平台上开发代码时。
C语言typedef详解
C语⾔typedef详解允许⽤户使⽤ typedef 关键字来定义⾃⼰习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与⽤户⾃定义的结构型名称、共⽤型名称、枚举型名称等。
⼀旦⽤户在程序中定义了⾃⼰的数据类型名称,就可以在该程序中⽤⾃⼰的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语⾔在 C99 之前并未提供布尔类型,但我们可以使⽤ typedef 关键字来定义⼀个简单的布尔类型,如下⾯的代码所⽰:1. typedef int BOOL;2. #define TRUE 13. #define FALSE 0定义好之后,就可以像使⽤基本类型数据⼀样使⽤它了,如下⾯的代码所⽰:1. BOOL bflag=TRUE;typedef的4种⽤法在实际使⽤中,typedef 的应⽤主要有如下4种。
1) 为基本数据类型定义新的类型名也就是说,系统默认的所有基本类型都可以利⽤ typedef 关键字来重新定义类型名,⽰例代码如下所⽰:1. typedef unsigned int COUNT;⽽且,我们还可以使⽤这种⽅法来定义与平台⽆关的类型。
⽐如,要定义⼀个叫 REAL 的浮点类型,在⽬标平台⼀上,让它表⽰最⾼精度的类型,即:1. typedef long double REAL;在不⽀持 long double 的平台⼆上,改为:1. typedef double REAL;甚⾄还可以在连 double 都不⽀持的平台三上,改为:1. typedef float REAL;这样,当跨平台移植程序时,我们只需要修改⼀下 typedef 的定义即可,⽽不⽤对其他源代码做任何修改。
其实,标准库中⼴泛地使⽤了这个技巧,⽐如 size_t 在 V2010 的 crtdefs.h ⽂件中的定义如下所⽰:1. #ifndef _SIZE_T_DEFINED2. #ifdef _WIN643. typedef unsigned __int64 size_t;4. #else5. typedef _W64 unsigned int size_t;6. #endif7. #define _SIZE_T_DEFINED8. #endif2) 为⾃定义数据类型(结构体、共⽤体和枚举类型)定义简洁的类型名称以结构体为例,下⾯我们定义⼀个名为 Point 的结构体:1. struct Point2. {3. double x;4. double y;5. double z;6. };在调⽤这个结构体时,我们必须像下⾯的代码这样来调⽤这个结构体:1. struct Point oPoint1={100,100,0};2. struct Point oPoint2;在这⾥,结构体 struct Point 为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上⾯的调⽤⽅法⼀样有保留字 struct,⽽不能像 int 和 double 那样直接使⽤ Point 来定义变量。
C语言中typedef用法
使用 typedefs 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:
C语言中typedef用法
1. 基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pF
unParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
size len = file.getlength();
std::vector <size> vs;
typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
char line[81];
char text[81];
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:
c语言 union和typedef
c语言 union和typedefC语言中的union和typedef是两个非常重要的概念,它们可以在编写程序时提供更多的灵活性和可读性。
本文将详细介绍union和typedef的概念、用法和示例。
一、union的概念和用法union是一种特殊的数据类型,它允许在同一个内存空间中存储不同的数据类型。
在union中,所有成员共用同一块内存空间,每个成员所占的空间取决于最大的成员。
使用union的好处是可以节省内存空间,并且可以在不同的成员之间快速切换。
1.定义union类型可以通过以下方式定义一个union类型:```union UnionName {member_type1 member_name1;member_type2 member_name2;...};```其中,UnionName是union类型的名称,member_type1和member_type2是不同成员的数据类型,member_name1和member_name2是成员变量的名称。
一个union可以有多个成员,每个成员可以是不同的数据类型。
2.使用union变量定义union变量的方式与定义其他类型的变量类似:```union UnionName variable_name;```然后可以通过点操作符来访问union变量的成员:```variable_name.member_name;```可以根据需要在不同的成员之间进行赋值和访问,但是要注意在访问前确保当前成员已经正确赋值。
3.union的大小和对齐union的大小取决于最大的成员,因为所有成员共用同一块内存空间。
在分配内存空间时,系统会根据最大成员的大小进行对齐操作,以保证每个成员的地址对齐。
二、typedef的概念和用法typedef是一种用于定义类型别名的关键字,它可以为已有的数据类型定义一个新的名称。
使用typedef可以提高代码的可读性,并且可以简化对复杂数据类型的使用。
typedef class用法
一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。
通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。
二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。
三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。
2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。
3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。
四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。
2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。
五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C中typedef的用法小解1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
2、 typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct 合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
答案与分析C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:1)、typedef struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;} *pNode;2)、typedef struct tagNode *pNode;struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;};注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。
C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;};typedef struct tagNode *pNode;3. typedef & #define的问题有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char* pStr;#define pStr char*;答案与分析:通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。
请看例子:typedef char* pStr1;#define pStr2 char *pStr1 s1, s2;pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。
上例中define语句必须写成 pStr2 s3, *s4; 这这样才能正常执行。
#define用法例子:#define f(x) x*xmain( ){int a=6,b=2,c;c=f(a) / f(b);printf("%d \\n",c);}以下程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x) (x*x)当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。
4. typedef & #define的另一例下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;答案与分析:是p2++出错了。
这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。
上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。
const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。
因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。
#define与typedef引申谈1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。
2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
5. typedef & 复杂的变量声明在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?>1:int *(*a[5])(int, char*);>2:void (*b[10]) (void (*)());>3. double(*(*pa)[9])();答案与分析:对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);//pFun是我们建的一个类型别名typedef int *(*pFun)(int, char*);//使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);pFun a[5];>2:void (*b[10]) (void (*)());//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型typedef void (*pFunParam)();//整体声明一个新类型typedef void (*pFun)(pFunParam);//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());pFun b[10];>3. double(*(*pa)[9])();//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型typedef double(*pFun)();//整体声明一个新类型typedef pFun (*pFunParam)[9];//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();pFunParam pa;typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。
它有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。
使用 typedef 可编写出更加美观和可读的代码。
所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
本文下面将竭尽全力来揭示 typedef 强大功能以及如何避免一些常见的使用陷阱。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用 typedef 为现有类型创建同义字,定义易于记忆的类型名typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。
类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。
例如:typedef int size;此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。
注意 typedef 并不创建新的类型。
它仅仅为现有类型添加一个同义字。
你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector<size> vs;typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。
例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:Line text, secondline;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。
标准函数 strcmp()有两个‘ const char *'类型的参数。
因此,它可能会误导人们象下面这样声明mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向 char 的常量指针),两者表达的并非同一意思(详见C++ Primer 第四版 P112)。
为了得到正确的类型,应当如下声明:typedef const char* pstr;。