服务行业的产品设计与过程选择介绍课件分析(PPT21张)
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服务业产品设计与流程的选择

品 質 控 制 品質標準視顧客主觀感覺而定
品質有固定衡量標準
時 間 標 準 服務時間因人而異,故標準模糊
時間標準依顧客交付而定
工 資 報 酬 產出不固定,需時間導向之工資系統
產出可量化,需使用產出導向之工 資系統
產能規劃 產能需配合需求高峰
產出可儲存, 可用平均需求產能
6-3應用行為科學於服務接觸
日常生活 視情況而定 質與量的平衡
有形和無形的特性組合構成 影響設計流程
高度接觸的服務→體驗
導覽
產品→消費
紀念品
有效的服務管理需要什麼 行銷、人事…
各種接觸方式的循環
電話、郵寄…
6-1
服務業與內部服務:
以組織因素區分兩種: (A) Service business:
主要業務是與顧客互動以提供服務。 對象:外部顧客
服務業策略
如何取得競爭優勢? 服務行銷+服務作業 ≧ 顧客期望 穿上顧客的鞋子,永遠愉比悅顧客多想一點
滿意
惡夢
不滿意 生氣 反感
服務績效
傳奇
顧客的體驗
服務的衡量—監督及補救流程
服務行銷
承諾
服務供應 系統
行銷 作業
執行承諾
顧客期望 顧客經驗
顧客認知
愉悅 滿意 不滿意 激怒 生氣
服務優勢 服務劣勢
技術創新
辦公室 自動化
排程方法
電腦 資料庫
電子化 自助式 顧客 /
設備
服務 員工小組
矩陣的策略性運用
日常作業上的使用
確認員工需求、作業的重點
策略上的運用
系統化的整合作業與行銷策略 釐清服務組合,使作業流程更多樣化 與其他公司比較,找出公司的競爭優勢 了解服務生命週期的變化
第一章-产品设计概述ppt课件

设计易用性主要依赖于两个学科的研究成果,即人机工程学 和产品语义学。这两个学科的研究成果给设计易用性提供了 科学依据。
37
国际人机工程学会对本学科所下的定义为: 研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种 因素; 研究人和机器及环境的相互作用; 研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的 健康、安全和舒适性等问题的学科。
使用者实现特定的目标所依赖的产品的效力、效率和满意 度。”
左边的液体瓶取液用气压法,不拿 起瓶子,可单手操作,很方便。瓶 体透明,可以看清剩下多少液体。 右边的液体瓶不具备这种优点。
36
关于易用性的原则的含义: (1)有效性,指在一定的使用环境中,产品的性能能达到预 期的效果。 (2)易学性,指产品的使用和安装被限定在一定的难度范围 之内,并能向使用者提供相关的服务支持。 (3)适应性,指产品对不同对象和环境的适应能力。
第二节 产品设计要素
15
一、人的要素 二、审美形态要素 三、技术要素 四、市场环境要素
16
一、人的要素
人的要素包括人的生理要素和心理要素。生理要素包括人的形 态、生理特征等要素。
心理要素也是要考虑的问题,只是心理要素较难像生理要素那 样进行定量测量。
17
符合人体工程学的键盘设计
18
老年人手机
22
蓬皮杜国家艺术文化中心
23
吸尘器的仿生设计
24
灯具的仿生设计
25
三、技术要素
技术要素是指产品设计时要考虑的生产技术、材料与加工工艺、 表面处理手段等有关的技术问题,这是使产品设计构想变成现实 的关键要素。
26
四、市场环境要素
产品设计师必须从消费者的利益出发,保证质量并满足市场的 不同需求,尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更 新换代的周期日益缩短,独创性对产品的稳定销售至关重要。
37
国际人机工程学会对本学科所下的定义为: 研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学和心理学等方面的各种 因素; 研究人和机器及环境的相互作用; 研究在工作中、家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的 健康、安全和舒适性等问题的学科。
使用者实现特定的目标所依赖的产品的效力、效率和满意 度。”
左边的液体瓶取液用气压法,不拿 起瓶子,可单手操作,很方便。瓶 体透明,可以看清剩下多少液体。 右边的液体瓶不具备这种优点。
36
关于易用性的原则的含义: (1)有效性,指在一定的使用环境中,产品的性能能达到预 期的效果。 (2)易学性,指产品的使用和安装被限定在一定的难度范围 之内,并能向使用者提供相关的服务支持。 (3)适应性,指产品对不同对象和环境的适应能力。
第二节 产品设计要素
15
一、人的要素 二、审美形态要素 三、技术要素 四、市场环境要素
16
一、人的要素
人的要素包括人的生理要素和心理要素。生理要素包括人的形 态、生理特征等要素。
心理要素也是要考虑的问题,只是心理要素较难像生理要素那 样进行定量测量。
17
符合人体工程学的键盘设计
18
老年人手机
22
蓬皮杜国家艺术文化中心
23
吸尘器的仿生设计
24
灯具的仿生设计
25
三、技术要素
技术要素是指产品设计时要考虑的生产技术、材料与加工工艺、 表面处理手段等有关的技术问题,这是使产品设计构想变成现实 的关键要素。
26
四、市场环境要素
产品设计师必须从消费者的利益出发,保证质量并满足市场的 不同需求,尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更 新换代的周期日益缩短,独创性对产品的稳定销售至关重要。
旅行社产品设计与开发讲义课件PPT(共52页)

超级市场里一个个的有形实体,认为这就是 产品。那么,何为旅游产品呢?
(1)一次“追逐新世纪的第一束曙光”的探险
(2)宜春“万人泡脚”活动首创基尼斯纪录
引例:
1、一次“追逐新世纪的第一束曙光”的探险
为了表达步入新世纪的欢欣,美国旅游商推出了“相 约 世纪行”,去“追逐新世纪第一束曙光”。在西雅图 市和康 州代黎恩市,两家专营探险旅游的旅行社联手推 出为期29天 的“世纪第一束曙光之旅”。旅游者将乘坐 俄国破冰船,于 1999年12月14日从新西兰出发,绕过巴 勒尼群岛,进入南极 圈,抵达南极洲,随后乘坐直升飞 机前往干谷。预计2000年 的第一天接近国际日期变更线。 这样,56名旅游者——由于 破冰船舱位有限——将有幸 成为世界上最早看见新世纪第一 束曙光的人。
爱琴海
爱琴海
爱琴海还有一个非常美妙的称号:“葡 萄酒色之海”,春夏二季,在阳光的照 射下,爱琴海的海水呈现一种晶莹剔透 的颜色,清澈中泛着灿灿的金色,到了 夕阳落下的时候,海水就会变成一种绛 紫色,好像杯中的葡萄酒,在盛夏的天 空下,带给人心旷神怡的感觉。
(一) 旅行社产品的概念
前两个例子给我们展示了两种旅游新产品。由此我 们来回答上面提出的问题:什么是旅游产品?
旅游产品绝不是人们心中所知的那些有形产品,也 不是旅游者在旅游过程中所购买的旅游工艺产品、旅游 纪念品、旅游用品和旅游食品,当然旅游购物也是旅游 产品中的一个组成部分。
但旅游者从离家旅游开始到旅游结束整个过程所包 含的内容更广,这一过程包括的全部内容有吃、住、行、 游、购、娱等。这些,简单地说都是可以叫做旅游产品 或旅游产品组合。
旅行社产品设计与开发
1、旅行社产品的概念和特征 2、旅行社产品形态
目录 3、影响旅行社产品开发的因素
(1)一次“追逐新世纪的第一束曙光”的探险
(2)宜春“万人泡脚”活动首创基尼斯纪录
引例:
1、一次“追逐新世纪的第一束曙光”的探险
为了表达步入新世纪的欢欣,美国旅游商推出了“相 约 世纪行”,去“追逐新世纪第一束曙光”。在西雅图 市和康 州代黎恩市,两家专营探险旅游的旅行社联手推 出为期29天 的“世纪第一束曙光之旅”。旅游者将乘坐 俄国破冰船,于 1999年12月14日从新西兰出发,绕过巴 勒尼群岛,进入南极 圈,抵达南极洲,随后乘坐直升飞 机前往干谷。预计2000年 的第一天接近国际日期变更线。 这样,56名旅游者——由于 破冰船舱位有限——将有幸 成为世界上最早看见新世纪第一 束曙光的人。
爱琴海
爱琴海
爱琴海还有一个非常美妙的称号:“葡 萄酒色之海”,春夏二季,在阳光的照 射下,爱琴海的海水呈现一种晶莹剔透 的颜色,清澈中泛着灿灿的金色,到了 夕阳落下的时候,海水就会变成一种绛 紫色,好像杯中的葡萄酒,在盛夏的天 空下,带给人心旷神怡的感觉。
(一) 旅行社产品的概念
前两个例子给我们展示了两种旅游新产品。由此我 们来回答上面提出的问题:什么是旅游产品?
旅游产品绝不是人们心中所知的那些有形产品,也 不是旅游者在旅游过程中所购买的旅游工艺产品、旅游 纪念品、旅游用品和旅游食品,当然旅游购物也是旅游 产品中的一个组成部分。
但旅游者从离家旅游开始到旅游结束整个过程所包 含的内容更广,这一过程包括的全部内容有吃、住、行、 游、购、娱等。这些,简单地说都是可以叫做旅游产品 或旅游产品组合。
旅行社产品设计与开发
1、旅行社产品的概念和特征 2、旅行社产品形态
目录 3、影响旅行社产品开发的因素
产品与服务设计

服务设计纵览
服务设计始于服务战略的选择 服务战略决定服务的性质和重点及其目标市场
服务设计的关键点
服务设计的两个关键点: 服务设计的两个关键点: 1.服务要求的变化程度 1.服务要求的变化程度 2.顾客接触并介入传递系统的程度 2.顾客接触并介入传递系统的程度 服务设计的一个相关考虑因素是销售机会 服务设计的一个相关考虑因素是销售机会: 销售机会: 顾客接触的程度越高,销售的机会就越大。 顾客接触的程度越高,销售的机会就越大。
产品设计和服务设计的区别( ) 产品设计和服务设计பைடு நூலகம்区别(2)
有些服务业进入、退出的阻碍很小,因而给服务设计添 有些服务业进入、退出的阻碍很小, 加了额外的压力,使它必须进行创新和考虑成本-效益。 加了额外的压力,使它必须进行创新和考虑成本-效益。 便利性是服务设计的一个主要因素。 便利性是服务设计的一个主要因素。 服务系统从顾客接触程度的角度看差异很大。 服务系统从顾客接触程度的角度看差异很大。有的服务 系统很少或根本不与顾客接触,有的与顾客高度接触。 系统很少或根本不与顾客接触,有的与顾客高度接触。 下面是不同服务系统类型的一些例子: 下面是不同服务系统类型的一些例子:
产品与服务设计的重要性
任何一个组织的本质在于它所提供的产品或 服务。 服务。 产品或服务的设计与组织的成功之间有明显 的联系。 的联系。
产品和服务设计的内容
将顾客的愿望和需要转化为产品和服务要求。 将顾客的愿望和需要转化为产品和服务要求。 营销部门、 -> 营销部门、运营部门 改进现有的产品和服务。 改进现有的产品和服务。-> 营销部门 开发新产品和/或服务。 营销部门、 开发新产品和/或服务。-> 营销部门、运营部门 制定质量目标。 营销部门、 制定质量目标。-> 营销部门、运营部门 制定成本目标。 财务部门、 制定成本目标。-> 财务部门、运营部门 建造和测试样品。 运营部门、营销部门、 建造和测试样品。-> 运营部门、营销部门、工程部门 定制规格。 定制规格。
新产品开发与服务设计

(一)推迟差异化
• 推迟差异化是一种推迟策略 –是指当生产一种产品或服务时,暂且不彻底完成 它,推迟至知道顾客的偏好或具体要求后再去完 成它
(二)模块化设计
• 简化多种产品的设计。 • 模块化设计使增加产品多样性的同时降低零部件的差异
性成为可能。也就是说,通过开发一系列的基本部件或模 块,可以组装成许多不同的产品。
(二)服务的运营分类
• 服务生产过程中与顾客的接触(Customer Contact)
程度: –接触的程度可以粗略地定义为顾客在这一系统中的 时间与从事顾客服务总时间的百分比。 •1、与顾客高度接触的服务系统 •2、与顾客低度接触的服务系统
现代服务业的分类
案例分析之: 丰田
产品开发 快中求变
积极地技 术改革和 完善的零 件供应
丰田式 生产
完备有序 的生产体 系
卓有成效 的降低成 本
问题车
丰田大事件
2007年 9月 26日,丰田召回5.5万辆问题车。 2009年8月28日,凌志ES350事件导致一家四口丧生。 2009年11月9日,丰田车型遭用户集体控诉。
顾客接触的指向性
• 高接触(门面店) 服务 –直接顾客接触 –顾客能影响服务的需求时间和服务的性质,质量 或感受到的质量,这是由于顾客参与了这个过程 。 • 低接触(后院) 服务 –在顾客可视范围之外 –服务提供者控制服务流程
顾客参与的不确定性:
到达时间的不确定性——顾客何时到达接受服务; 顾客需求的不确定性——–在服务--产品组合中顾客希 望得到何种服务产品; 顾客能力的不确定性——顾客参与服务的能力; 顾客意愿的不确定性 ——顾客的参与愿望 主观偏好的不确定性——服务提供中客户的无形偏好
产品与服务战略PPT课件

风险:
品牌形象的降低、品牌信任的降低。
例:上海通用别克“君威”向下生产“赛欧”;广州本田“雅阁”向下 “飞度”
3、产品延伸
B、向上延伸:在原有产品线内增加高档产品项目。 难度:改变原有低档次定位的形象较为困难 会遇到高端品牌企业的强烈反击 例:奇瑞风云、QQ发展为东方之子;
C、双向延伸:定位于市场中端的公司可能会决定朝向 上向下两个方向扩展其产品线。
B、长度:产品线丰满充裕,可供多种产品进行选择
C、深度:单一产品线中和产品项目数。占领同类产 品的更多细分市场,满足某类顾客的深度需求
产品组合策略
1. 扩大产品组合 2. 缩减产品组合 3. 产品线延伸策略
向下延伸 向上延伸 双向延伸
产品组合策略
1、扩大产品组合:
A、拓展产品组合的宽度:在原有产品组合中增加一个或几个产品 大类,扩大产品的经营范围。 B、增加深度:在原有产品大类中增加新的项目。
附加产品是指顾客购买形式产品和期望产品时,附带获得 的各种利益的总和,包括产品说明书、保证、安装、维修、 送货、技术培训等。
信息处理 — —核心产品
电脑体积的大 小、品牌、性 能、颜色等— —形式产品
电脑的维修、 维护等 —延伸产品
科特勒提出的整体产品观念(五层次论)
有可能的发展前景
销售服务与保障 对某些属性与条件的期望
品牌与商标的区别:两者都是用以识别不同生产经营者 的不同种类、不同品质产品的商业名称及其标志。但 其外延并不相同。品牌是市场概念,是产品和服务在 市场上通行的牌子,实质上是品牌使用者对顾客在产 品特征、服务和利益方面的承诺。商标是法律概念, 是已获得专用权并受法律保护的品牌,是品牌的一部 分。
二、商标的作用
2. 个别商标策略
品牌形象的降低、品牌信任的降低。
例:上海通用别克“君威”向下生产“赛欧”;广州本田“雅阁”向下 “飞度”
3、产品延伸
B、向上延伸:在原有产品线内增加高档产品项目。 难度:改变原有低档次定位的形象较为困难 会遇到高端品牌企业的强烈反击 例:奇瑞风云、QQ发展为东方之子;
C、双向延伸:定位于市场中端的公司可能会决定朝向 上向下两个方向扩展其产品线。
B、长度:产品线丰满充裕,可供多种产品进行选择
C、深度:单一产品线中和产品项目数。占领同类产 品的更多细分市场,满足某类顾客的深度需求
产品组合策略
1. 扩大产品组合 2. 缩减产品组合 3. 产品线延伸策略
向下延伸 向上延伸 双向延伸
产品组合策略
1、扩大产品组合:
A、拓展产品组合的宽度:在原有产品组合中增加一个或几个产品 大类,扩大产品的经营范围。 B、增加深度:在原有产品大类中增加新的项目。
附加产品是指顾客购买形式产品和期望产品时,附带获得 的各种利益的总和,包括产品说明书、保证、安装、维修、 送货、技术培训等。
信息处理 — —核心产品
电脑体积的大 小、品牌、性 能、颜色等— —形式产品
电脑的维修、 维护等 —延伸产品
科特勒提出的整体产品观念(五层次论)
有可能的发展前景
销售服务与保障 对某些属性与条件的期望
品牌与商标的区别:两者都是用以识别不同生产经营者 的不同种类、不同品质产品的商业名称及其标志。但 其外延并不相同。品牌是市场概念,是产品和服务在 市场上通行的牌子,实质上是品牌使用者对顾客在产 品特征、服务和利益方面的承诺。商标是法律概念, 是已获得专用权并受法律保护的品牌,是品牌的一部 分。
二、商标的作用
2. 个别商标策略
产品设计的一般流程与方法PPT课件

测试与验证
对原型进行严格的测试和验证,确保产品性能稳定、符合设 计要求以及满足用户需求。
02
前期准备与市场调研
明确设计任务与目标
确定设计项目的背景、目的和意义 明确设计的具体任务和要求
分析设计项目的限制条件和挑战
进行市场调研与分析
01
收集市场相关信息,包括行业趋势、竞争对手 、用户需求等
02
对市场信息进行分类、整理和分析,提取有价 值的数据和洞察
产品设计的重要性
优秀的产品设计可以提高产品的竞争力,降低生产成本,增强用户体验,从而 为企业赢得市场份额和利润。
产品设计的目标与原则
满足用户需求
产品设计应以用户需求为出发点 ,确保产品功能、性能、外观等 方面符合用户期望。
实现商业价值
产品设计需要考虑产品的市场定 位、价格策略等因素,以实现企 业的商业目标。
03
运用市场调研结果,为产品设计提供决策支持
确定产品定位与用户需求
01
根据市场调研结果,明 确产品的目标用户群体
和市场定位
02
深入了解目标用户的需 求、痛点和期望
03
将用户需求转化为具体 的产品功能和设计要求
03
创意构思与方案设计
创意构思的方法与技巧
头脑风暴法
通过集体讨论,激发创新思维,产生大量创意 。
产品设计的目标与原则
• 提升品牌形象:优秀的产品设计可以提升企业的品牌形象,增强消费者对品牌 的认同感和忠诚度。
产品设计的目标与原则
创新性原则
鼓励创新思维,追求独特的设计理念 和解决方案。
实用性原则
确保产品功能实用、性能稳定,满足 用户的基本需求。
产品设计的目标与原则
美观性原则
对原型进行严格的测试和验证,确保产品性能稳定、符合设 计要求以及满足用户需求。
02
前期准备与市场调研
明确设计任务与目标
确定设计项目的背景、目的和意义 明确设计的具体任务和要求
分析设计项目的限制条件和挑战
进行市场调研与分析
01
收集市场相关信息,包括行业趋势、竞争对手 、用户需求等
02
对市场信息进行分类、整理和分析,提取有价 值的数据和洞察
产品设计的重要性
优秀的产品设计可以提高产品的竞争力,降低生产成本,增强用户体验,从而 为企业赢得市场份额和利润。
产品设计的目标与原则
满足用户需求
产品设计应以用户需求为出发点 ,确保产品功能、性能、外观等 方面符合用户期望。
实现商业价值
产品设计需要考虑产品的市场定 位、价格策略等因素,以实现企 业的商业目标。
03
运用市场调研结果,为产品设计提供决策支持
确定产品定位与用户需求
01
根据市场调研结果,明 确产品的目标用户群体
和市场定位
02
深入了解目标用户的需 求、痛点和期望
03
将用户需求转化为具体 的产品功能和设计要求
03
创意构思与方案设计
创意构思的方法与技巧
头脑风暴法
通过集体讨论,激发创新思维,产生大量创意 。
产品设计的目标与原则
• 提升品牌形象:优秀的产品设计可以提升企业的品牌形象,增强消费者对品牌 的认同感和忠诚度。
产品设计的目标与原则
创新性原则
鼓励创新思维,追求独特的设计理念 和解决方案。
实用性原则
确保产品功能实用、性能稳定,满足 用户的基本需求。
产品设计的目标与原则
美观性原则
《产品设计》PPT课件

产品生命周期
产品生命周期,也称产品寿命周期,泛指产品在某种特征状态下经历 的时间长度。
按特征状态的不同,产品寿命周期可分为3种。 (1) 自然寿命,指产品从用户购买开始,直至丧失使用功能而报废所
经历的时间长度。自然寿命长度与产品的有形磨损程度有关。所谓有 形磨损是指产品在使用过程中,零部件产生摩擦、振动、疲劳、锈蚀、 老化等现象,致使产品的实体产生磨损,称为产品的有形磨损。其特 征是物理磨损和化学磨损。 (2) 技术寿命,是指产品从用户购买开始,到功能落伍或贬值而被淘 汰所经历的时间长度。技术寿命长度与产品的无形磨损有关。所谓无 形磨损是指由于科技进步而不断出现新的、性能更加完善、效率更高 的产品,使原产品价值降低,或者是同样结构产品的价格不断降低而 使原有产品贬值。 (3) 市场寿命,是指产品从投放市场开始,直到逐步被淘汰出市场的 整个过程所经历的时间。本节谈及的产品生产周期就是指市场寿命。 市场寿命通常分为4个阶段:投入期、成长期、成熟期和衰退期。
基础研究 应用研究 开发研究
研究开发
开发研究意义
接影响企业的竞争力:
影响产品质量; 产品的生产和上市的时间; 影响产品的成本。
返回
基本步骤 概念产品 可行性研究 产品设计 工艺设计
产品设计
顾客
R&D
竞争对手
构想或方案 的产生
可行性研究
新技术
否
可行
概念产品 产品设计
样品 工艺设计
可行性研究应涉及哪些方面? 产品开发的必要性 技术上可行 经济上合理
产品设计的内容
产品设计过程包括从明确设计任务开 止的一系列 活动。
始,到确定产品的具体结构为
设计阶段决定了产品的性能、质量、成 本。
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服务策略 顾客
服务三角形中的主要角 色是运作。运作对服务系 统(程序、设备、设施) 以及服务人员的工作管理 负责,而服务人员构成了 大服务组织中雇员的主体。
系统
图5-1 服务三角形
服务员
顾客得到良好的服务就是服务管理应得的汇报;换句话说,管理者如何对待工人,工人也将 如何对待顾客。如果员工受到良好的训练并感受到来自管理部门的强大动力,他们就会为顾客 提供良好的服务。
首要的管理决策是选择目标市场和建立全套服务,然后建立一些步骤,以便直接运作 服务策略和设计服务系统。
服务设计及开发与典型制造业生产及开发的主要区别:
1) 服务过程与服务产品必须同时开发。事实上,在服务中过程就是产品。(许多制造业正在使 用像并行工程及面向顾客的设计等概念作为设计手段,以实现产品设计与过程设计的紧密结合)。
大多数服务都是有形服务和无形服务的组合,他们组成了一个服务包。该服务包 需要采用不同的生产方式进行设计和管理。
与顾客高度接触的服务是被体验的;而商品则被消费掉。 有效的服务管理需要对市场、个人以及运作过程的充分理解, 服务常常采用“冲突”的循环形式,他包括面对面、电话、电子机械和邮件之间
的相互交流。(“冲突”就是“以矛盾或斗争的形式相遇”,在服务经济中经常 会出现。)
➢ 现代服务管理理念
1. 顾客是(或者应该是)服务组织所有决策 和行动的着眼点。
2. 顾客是所有事情(服务策略、服务系统以 及服务人员)的中心。
3. 服务组织为服务于顾客而存在;服务系统 及服务人员为服务过程的实施而存在。
4. 服务组织为服务于全体员工而存在,因为 他们一般决定了顾客对该组织所提供的服 务的看法。
➢ 服务运作管理囊括对外服务与对内服务两部分
对外服务 是一种组织管理,它的主要业务要求与顾客相互联系,以达到服务的 目的。如银行、航空公司、医院、律师事务所、零售商店、餐馆等。可以进 一步划分为基础设施的服务和上门服务。前者是指顾客必须到服务设施现场 才能接受服务;后者是指在这样的服务中,产品及消费发生在顾客周围(例 如去顾客家中做清洗或维修服务等)。
三、服务组织设计
在服务组织设计中,必须牢记服务的一个重要特征——服务不能存储。
在制造业,可以在萧条时期储备一些库存,以备高峰时期的需求,从而实现就业 水平与生产计划(生产能力)的相对稳定。
在服务业,必须适应市场回升的需求,“服务能力”在服务中变成了一个具有统 治地位的决策因素。服务组织设计的一个重要参数就是“我们应该具备什么样的 能力”。
服务能力>服务需求
过度的花费
服务能力<服务需求
顾客流失
针对这种情况,就必须借助市场营销策略的帮助,如淡季达折、套餐服务、 特别服务等。因此服务中的运作管理职能很难从市场营销中彻底分离出来。
詹姆斯·海克特(James Hekett)提出的服务组织设计的四个因素——“策略服务图象”
➢ 确认目标市场——谁是我们的顾客? ➢ 服务概念——怎样做才能使我们的服务在市场中与众不同? ➢ 服务策略——我们的全套服务是什么、我们的服务运作着眼点在哪里? ➢ 服务过程系统——我们将采取什么样的过程、使用什么样的雇员和设施来完成服务?
2) 支持服务的设备和软件受专利和版权保护,但是服务运作过程缺乏像产品那样的法律保护; 3) 服务包和确定的产品不同,全套服务构成了开发过程的主要输出; 4)全套服务的许多部分常常用于那些未加入到服务组织的个体,特别是专业服务组织(PSOs) 如:医院、律师事务所等,雇佣职员首先要进行资格认定;
一、服务的性质
➢ 服务的性质归纳为以下七点:
每个人都是服务专家。我们都知道自己对一个服务组织有什么样的需求 在日常生活中,我们都有过数次创造服务的过程
服务有其特色——在一种服务中行之有效的工作可能在另一种服务中却起着相反 的作用。
工作质量不等于服务质量。如我可以为你的车做很好的保养,但需要一个月才能 完成。
Байду номын сангаас
二、服务的运作分类
一般传统的分类:根据提供的服务内容分类。如金融服务、健康服务、交通服务等。 优点是对提供综合的经济数据是很有用的; 缺点是不能揭示服务的过程,对于运作管理的目的不明确。
运作管理的分类:根据服务产生过程中顾客接触的程度分类。分为顾客高度接触的服 务系统和顾客低度接触的服务系统。顾客接触是指顾客真实地存在 于服务系统之中,服务创造是指包含提供服务本身的工作过程。接 触的程度可以粗略地定义为顾客在这一系统中的时间相对于从事顾 客服务总时间的百分比。一般来说,服务系统与顾客接触的百分比 越大,两者在生产过程中的联系程度越大。与顾客高度接触的服务 系统比低度接触系统更难控制和合理化。在高度接触服务中,顾客 能影响服务的需求时间和性质、质量或者感受到的质量;另外,由 于顾客的影响会有很大的变化,因而导致高度接触服务系统内部作 相应变化。
第五章 服务行业的产品设计与过程选择
关键词
服务包(Service Package) 服务蓝图(Service Blueprint) 服务核心(Service Focus) 上门服务(Field-Based Services) 服务承诺(Service Guarantees) 与顾客高度接触(High Degrees of Customer Contact) 与顾客低度接触(Low Degrees of Customer Contact) 基于设施的服务(Facilities-Based Services ) 防故障程序(Poka-Yoke) 服务体系设计矩阵(Service –System Design Matrix) 顾客(Customer)
对内服务 是一种支持大组织活动的服务。这些服务包括诸如数据处理、会计、 工程运作以及维修等一些功能。它们的顾客是大组织中要求这种服务的各个 部门。一个内部组织常常会跨出只为总公司服务的范围,向总公司以外的组 织提供服务,成为一个服务经营个体。
如今,科学技术已经可以实现许多基础设施的服务转变为上门服务,如急救车 把医生带到患者身边;汽车维修服务的流动维修车;电视购物把商业中心的信息 送到消费者的电视屏幕上等