coreldraw公开课教案

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CorelDRAW教案

CorelDRAW教案

一、课题:Coreldraw基础知识(一)二、课时:2课时三、教学目标(一)、基础目标让学生了解Coreldraw的应用以及Coreldraw的基本知识和基本概念(二)、扩展目标让学生对Coreldraw有概念性的了解,并有兴趣动手摸索(三)、情感目标通过对Coreldraw的了解以及基础知识的复习,培养学生对Coreldraw的兴趣,为以后的学习打下基础四、教学重点1、Coreldraw简介2、了解Coreldraw创作作品的一般过程3、位图与矢量图的概念及区别五、教学难点1、平面设计软件及Coreldraw版面介绍2、位图与矢量图的概念及区别3、软件的格式六、教学方法1、充分发挥课堂教学主渠道作用,利用多媒体课件进行授课,既提高效率又把握节奏。

2、采用实践教学的形式,调动学生的积极性,激发学生的解决新问题的创新精神。

3、通过课堂演示、学生自主研究等方式,鼓励学生自主探究试的学习,也使教学内容更生动、直观,激发学生的学习兴趣。

七、教学过程(一)、组织教学课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉(二)、导入新课在上学期我们学习了对于位图图像处理的软件Photoshop 本学期我们将学习另一个对于矢量图形编辑的软件Coreldraw ,很高兴认识大家,希望在以后的日子里我们能和睦相处,互相学习。

(三)、讲授1、平面设计常用的一些软件平面设计软件有Photoshop、Coreldraw、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。

其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、Coreldraw、PageMaker、FIT/TD。

Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。

coreldraw电子教案

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CorelDRAW电子教案第一课CorelDRAW基本知识课题CorelDRAW基本知识第1-2课时总序第1个教案课型讲授、练习编写时间09年9月22 日执行时间09年09月26日教学目标让学生了解CorelDRAW的用途以及CorelDRAW的基本知识和基本概念教学重点矢量图与位图的区别和几种常见的色彩模式教学难点矢量图与位图的区别教学用具课件执教者教学过程:一、复习提问:1、同学们以前接触过CorelDRAW没有?2、预习课本后对CorelDRAW应用有什么想法?二、新课讲解:一)基本概念1、矢量图形与位图图像两种表示图形的方式:矢量图形与位图图像。

矢量图形:又称向量图形,是计算机按照数字模式描述的图形。

矢量图形的特点:矢量图形是计算机利用点和线的属性方式表达的。

无论将它放大显示多少倍,图形线条边缘均为光滑显示。

位图图像:位图图像又称光栅图或点阵图。

是由计算机中最小显示单位的点(通常被称为像素)排列组成的图像。

位图图像的特点:它的显示、文件大小均与分辨率密切相关。

当图像显示放大到100%以上,图像就会变得模糊且产生锯齿。

2、色彩模式CMYK模式CMYK模式通过混合青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)4种颜色来定义各种颜色。

很多印刷资料都是采用CMYK模式印刷的。

RGB模式RGB模式通过混合红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)3种颜色来定义颜色。

计算机显示器所使用的颜色模式就是RGB模式,这种模式显示的颜色最鲜艳。

HSB模式HSB模式使用色度(H)、饱和度(S)、亮度(B)来定义颜色。

它是基于人们对色彩的感知方式来描述颜色。

学生活动二)CorelDRAW 12界面简介1、CorelDRAW 12的启动①单击Windows桌面左下角的按钮。

②在弹出的开始菜单中,依次选择【程序】/【CorelDRAW Graphics Suite 12】/【CorelDRAW 12】命令,如图1-3所示。

coreldraw实例教案

coreldraw实例教案

coreldraw实例教案【教案名称】:CorelDRAW实例教案【教案摘要】:本教案旨在通过CorelDRAW软件的实例演示,帮助学生掌握CorelDRAW的基本操作和设计技巧。

教案内容包括软件介绍、界面布局、基本工具的使用、图形绘制、文字处理、颜色调整等方面的知识。

通过实例教学,学生将能够熟练运用CorelDRAW软件进行图形设计和排版。

【教学目标】:1. 了解CorelDRAW软件的基本概念和功能。

2. 掌握CorelDRAW软件的界面布局和常用工具的使用。

3. 学会使用CorelDRAW软件进行图形绘制和编辑。

4. 熟练掌握CorelDRAW软件的文字处理和排版功能。

5. 能够运用CorelDRAW软件进行颜色调整和效果处理。

【教学准备】:1. 教学设备:计算机、投影仪。

2. 教学软件:CorelDRAW软件(最新版本)。

3. 教学材料:教学PPT、教学视频、教学案例。

【教学过程】:一、软件介绍1. 通过教学PPT介绍CorelDRAW软件的基本概念和应用领域。

2. 引导学生了解CorelDRAW软件的特点和优势。

3. 演示CorelDRAW软件的安装和启动过程。

二、界面布局1. 说明CorelDRAW软件的主要界面元素,如菜单栏、工具栏、属性栏、图层面板等。

2. 演示如何自定义界面布局,以适应个人使用习惯。

三、基本工具的使用1. 介绍CorelDRAW软件中常用的绘图工具,如选择工具、形状工具、钢笔工具等。

2. 演示如何使用这些工具进行图形的创建、修改和编辑。

3. 强调工具的快捷键操作,提高工作效率。

四、图形绘制1. 演示如何使用形状工具绘制基本图形,如矩形、圆形、多边形等。

2. 演示如何使用变换工具对图形进行缩放、旋转和倾斜等操作。

3. 演示如何使用路径工具绘制自定义形状,并进行路径编辑。

五、文字处理1. 介绍CorelDRAW软件中的文字工具和文字效果。

2. 演示如何插入文字框,并进行文字的输入和编辑。

《CorelDRAW》教案

《CorelDRAW》教案

《CorelDRAW》教案CorelDRAW教案一. 简介CorelDRAW是一款常用的矢量图形编辑软件,它具有强大的图形处理功能和丰富的创意工具。

本教案旨在介绍CorelDRAW的基本功能和使用方法,帮助学员快速上手并掌握设计技巧。

二. 教学目标通过本课程的研究,学员将能够:1. 了解CorelDRAW的界面和工具栏布局;2. 掌握基本的绘图、编辑和变换操作;3. 学会使用文本和特效工具进行图形设计;4. 掌握图层管理和对象分组等高级操作;5. 运用CorelDRAW设计实际应用案例。

三. 教学内容1. 界面和工具栏- CorelDRAW的界面布局- 工作区设置和个性化选项- 常用工具栏和快捷键介绍2. 绘图操作- 创建新文档和选择画布大小- 使用绘图工具绘制基本几何图形- 线条和轮廓设置3. 编辑和变换- 对象选择和编辑- 图形的填充和渐变效果- 图形的缩放、旋转和镜像4. 文本工具- 添加和编辑文本框- 文本格式设置- 使用艺术字和效果处理文本5. 特效和滤镜- 色彩调整和图像处理- 特效工具的应用- 样式和效果的设计6. 图层管理和分组- 图层的创建和调整- 图层的锁定和隐藏操作- 对象的分组和解组7. 应用案例- 设计企业标志- 创作海报和宣传册- 制作名片和海报等实际项目四. 教学方法1. 讲解:通过课堂讲解介绍CorelDRAW的功能和操作方法;2. 演示:通过实际操作演示CorelDRAW的各项功能,并展示技巧和注意事项;3. 练:提供实例让学员练操作,加深对CorelDRAW的理解和掌握;4. 实践:引导学员运用所学知识设计实际应用案例,提升设计能力。

五. 教学评估1. 学员的课堂参与和表现;2. 练题的完成情况;3. 个人设计项目的成果展示。

六. 参考资源- CorelDRAW官方教程和帮助文档- 在线培训视频和教学网站- 设计杂志和案例书籍以上是《CorelDRAW》教案的主要内容和安排,希望通过本教案的学习,学员能够掌握CorelDRAW的基本操作技能,并能够利用该软件进行各类图形设计和创作。

《CorelDraw10》公开课教案

《CorelDraw10》公开课教案

《CorelDraw10》公开课教案教学目标:1、掌握形状工具、透明工具、阴影工具的使用。

2、进一步熟悉综合性实例的制作要领及对象编辑器的使用。

教学时数:1节教学方法:讲授、演示教学地点:实验楼四楼1号多媒体教室教学过程:一、复习相关知识熟悉形状工具、透明工具、阴影工具的使用。

二、新课教学1、创作思想本着制作“真实效果”的思想,图像在制作前和制作过程中都参照了现实世界中的雨花石效果。

从用色和纹理处理上都以真实为基础,尽量表现雨花石的真实质感和色调,并在此基础上做了一些艺术加工以求画面更加完美。

2、制作要点为了使制作的步骤更为清晰,在正式开始制作前需要先对雨花石的外观效果实行一下分析。

雨花石是一种光洁的小石头,有美丽的色彩和花纹,表面光洁,一般呈圆形或椭圆形。

由此能够总结出雨花石的制作要点主要有以下几点:(1)形态:椭圆形或是圆形。

(2)颜色:色彩比较鲜艳,色调变化比较多。

(3)纹理:纹理富有变化。

(4)光效:反光较为明显,有高光点,背光部分会反射背景色调。

(5)其他:雨花石的边缘有光效衰减现象。

3、实现方法以上效果的实现分别能够通过贝塞尔工具产生曲线并使用形状工具实行调整来创建雨花石的外形;通过使用特殊的纹理填充来模拟雨花石丰富的纹理变化;通过对高光使用交互式透明工具模拟雨花石的折射反光和光效衰减特效;使用交互式阴影工具为雨花石添加真实的阴影效果。

4、制作步骤(1)制作雨花石的外形轮廓。

(2)制作雨花石的纹理。

(3)制作雨花石的光衰减效果。

(4)制作雨花石的高光。

(5)制作雨花石的背部反光。

(6)制作雨化石的投影。

(7)添加背景。

三、小结及作业布置。

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)

CorelDRAWX3教案1(5篇)第一篇:CorelDRAW X3教案1课题: CorelDRAW X3 工作区和基本操作课型:理论课教学目的要求:了解CorelDRAW软件的应用,掌握CorelDRAW的启动和关闭、工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作,为后面的学习打下一定的理论基础。

教学重点和难点:工作界面中各部分的名称和作用、文件基本操作教学方法:多媒体辅助教学教具:电教室教学过程:一、展示CorelDRAW 作品,吸引学生的学习兴趣二、了解图形与图像的区别,比较PHOTOSHOP和CORELDRAW 在各类设计中,很多情况下我们要制作和使用各种图案,按照图案形成方式可以区分为两类:一类是使用数学方法,按照点、线、面的方式形成的矢量图形;另一类是使用物理方法,按照点阵的方式绘制出来的位图图像。

1、矢量图形矢量图是用一系列计算机指令来描绘的图形,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。

2、位图图像图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的。

位图图像亦称为点阵图像,是由称作“像素”的点阵组成的。

图像的大小取决于像素的多少;图像的颜色取决于像素的颜色。

扩大位图尺寸其实就是增多像素点阵,从而使线条和形状显得参差不齐。

缩小位图尺寸也会使原图像变形,因为此举是通过减少像素点阵来使整个图像变小的。

同样,其它的操作也只不过是对像素点的操作而已。

3、矢量图形与位图图像的比较矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果。

位图图像的质量取决于分辨率。

一幅位图图像放大几倍后,就会明显地出现“马赛克”现象。

位图的编辑受到限制。

位图图像是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的点。

同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较如下图所示。

三、示范从网上下载CorelDRAW X3软件并安装四、CorelDRAW 简介CorelDRAW是由加拿大Corel公司开发的基于矢量作图和图形设计的、专业的、功能强大的绘图程序。

CorelDRAW公开课教案

CorelDRAW公开课教案

色彩模式选择
根据打印需求和设备支持,选 择合适的色彩模式,如CMYK
或RGB。
压缩选项
在输出时,可选择压缩文件大 小,以减小文件占用空间,但 需注意对图像质量的影响。
打印设备配置和页面设置
打印设备选择
根据文件需求和打印设备性能 ,选择合适的打印机型号和配
置。
页面设置
设置打印页面的大小、方向、 边距等参数,确保打印效果符 合预期。
艺术笔工具
提供多种预设笔触样式和画笔效果, 可以创建手绘风格的线条和图形,增 加作品的艺术感。
贝塞尔工具
用于绘制精确的曲线和图形,可以通 过控制点和线段来调整形状,适合绘 制复杂的图形和图标。
形状工具组应用实例
矩形工具
用于绘制矩形和正方形,可以通 过调整圆角半径来创建圆角矩形 ,也可以通过变换功能来制作倾
对齐和分布对象功能
对齐对象
选择需要对齐的多个对象,然后在属性栏中选择对齐方式 ,如左对齐、右对齐、居中对齐等。也可以使用快捷键进 行快速对齐。
分布对象
选择需要分布的多个对象,然后在属性栏中选择分布方式 ,如水平分布、垂直分布等。也可以使用快捷键进行快速 分布。
对齐与分布网格
在CorelDRAW中,可以使用对齐与分布网格来辅助对齐 和分布对象。首先创建网格,然后将对象与网格对齐或分 布即可。
01
02
03
线性渐变填充
在对象内部沿直线方向平 滑过渡颜色,创建线性渐 变效果。
径向渐变填充
以对象中心为起点,向外 辐射状过渡颜色,形成径 向渐变效果。
透明度调整
通过调整对象的透明度, 实现与背景或其他对象的 融合效果,增强层次感。
05 对象编辑与变换操作

2024版《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案

2024版《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案

《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案目录•教材简介与目标•基础操作与绘图工具•颜色填充与渐变效果应用•文本处理与排版设计•图形变换与组合操作•位图处理与滤镜应用•交互式工具使用技巧•印刷输出与文件格式转换01教材简介与目标CorelDRAW X7是一款用作矢量图形制作的工具软件,给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

CorelDRAW X7界面设计友好,操作精微细致;它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。

该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

CorelDRAWX7软件概述掌握CorelDRAW X7软件的基本操作,包括工具栏、菜单、对话框等界面元素的使用方法。

学会绘制和编辑矢量图形,包括线条、形状、颜色、填充等属性的设置和调整。

了解位图处理的基本概念和操作方法,如裁剪、亮度/对比度调整、色彩平衡等。

能够运用CorelDRAW X7软件进行综合设计,如海报设计、标志设计、插画设计等。

01020304教学目标与要求采用案例教学法,通过分析和讲解典型案例,引导学生掌握软件操作和设计思路。

安排实践操作环节,让学生在实践中巩固所学知识和技能。

运用多媒体教学手段,如视频教程、PPT演示等,提高教学效果和学生的学习兴趣。

开展课堂互动和讨论,鼓励学生发表见解和分享经验。

教学方法与手段教材结构与内容•教材分为基础篇、进阶篇和综合篇三个部分,逐步深入介绍CorelDRAW X7软件的功能和应用。

•基础篇主要介绍软件界面、基本操作、绘图工具等基础知识;进阶篇则进一步讲解图形编辑、颜色管理、文本处理等高级功能;综合篇则通过实际案例,介绍如何运用CorelDRAW X7软件进行综合设计。

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教学过程
教师活动
学生活动
一、复习:
提问:1、绘制图形的工具有哪些?
2、调整图形形状工具有哪些?
提问、操作
思考,回答
二、新课讲授:
1、调色板填充
CMYK调色板是CorelDrawX6系统默认的调色板,该调色板设置的颜色数值用来表示,即青色、洋红色、黄色、黑色。
操作方法:方法1:选中对象,在调色板上选定的颜色上按左键。按住左键不放就会弹出当前色的邻近色盘,你可以轻松的在上面选择相近的颜色。
分析、提示
学生演示、思考、观察
4、快速轮廓填充颜色
右键单击“调色板”中颜色按钮,可以设置轮廓色。
教师演示、讲解
倾听、观察、思考
5、渐变填充
“渐变填充”可以在图形对象中填充两种或多种平滑过度的颜色,是平面设计中非常重要的色彩表现手法。
1、单击工具箱中的渐变填充工具,打开渐变填充工具对话框。
指导,提示
学生理解、观察
6、渐变工具的参数设置
1、渐变类型:线性、射线、圆锥和方角
2、渐变选项:角度、步长、边界、颜色调和(双色、自定义)、
渐变预设。
教师演示、讲解
观察、思考、
7、图样填充
(举例)
1、“图样填充”可以用“双色”、“全色”或“位图”3种方式填充对象
2、选中对象,单击工具箱中的图样填充工具,在对话框里单击双色,前部为黄。大小更改。
指导、演示
学生模拟、观察、思考
8、总结
总结本节课的主要内容:
1、调色板填充单色;快速轮廓色填充。
2、渐变填充、图样填充的方法。
9、学生演示
学生演示本节课的图形
三、小结
1、颜色的应用在矢量绘制的整体效果中起着举足轻重的作用,应该熟练掌握各种颜色填充工具的使用方法。在生活中注意观察色彩斑斓大自然中的一草一木,并使用CDR软件大量练习制作,巩固所学知识。
讲解、演示
观察、倾听
2、卡通人物填充单色(例)
1、打开所给图形对象,使用选择工具。2、使用选择工具,选中某部分形状。3、单击调色板中某个颜色,即为图形形状、观察
3、同时填充多个图形对象
1、使用选择工具,单击第一个对象,按住shit键,依次选中多个对象。
2、在调色板选中颜色,即可为多个图形对象填充颜色
过程与方法
直观展示图形,让学生观察,然后示范演示操作,让学生动手操作,共同完成颜色的设置。
情感、态度、价值观
培养学生的审美意识,学生的动手能力,颜色搭配的培养。
重难点
熟练掌握图形填充使用方法,渐变填充、图样填充的使用。
授课思路
首先复习上节课内容,引入本节课的内容,教师演示图形的颜色填充过程,学生思考模仿填充,并思考如何填充所给图形,课后上机实践。
四、作业
1、创意想象给所给图形对象填充颜色(汽车)
五、课堂反馈
阜阳工业经济学校校级公开课


徐静
2016/5/5
公开课教案
教材
CorelDraw标准教程
课题
颜色的应用
教师
徐静
章节
第三章第二节
授课地点
多媒体机房
授课班级
15级计算机(1)班
教学方法
讲解法、演示法、学生操作、启发法
课型
新授课
目标
知识和技能
渐变工具的使用方法与技巧、多色渐变的设置方法、形状图形的绘制及形状工具的使用。
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