010透视的基本作图方法2-2
透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类

透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类透视原理: 透视的基本术语 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
透视的画法 在素描中最基本的形体是立方体。
素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形. 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点. 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下: 如图(一)为正圆,A=B,a=b。
一点透视求法,两点透视求法

室内表现技法- 一点透视求法,两点透视求法1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4) BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
透视(一点透视两点透视)

通过大量的练习来提高熟练度, 同时注意选择合适的绘画工具和
材料,以提高绘画效率。
THANKS
感谢观看
条的控制力。
几何体练习
从立方体、圆柱体等基本几何 形状开始,逐步过渡到更复杂
的几何形态。
实际场景素描
将透视原理应用到实际场景中 ,如街景、室内空间等,以提
高对透视的理解和应用。
持续实践
经常进行透视练习,通过不断 的实践来提高自己的透视技巧
。
提高透视技巧的建议
理论知识学习
深入学习透视原理和技 巧,理解其背后的数学
产品功能优化
通过透视技巧,设计师可 以更好地优化产品的功能 和操作方式,提高产品的 用户体验。
产品视觉传达
利用透视原理,设计师可 以更好地传达产品的特点 和卖点,提高产品的市场 竞争力。
05
透视的练习和技巧
练习透视的方法
01
02
03
04
基础线条练习
从简单的直线开始,逐渐尝试 绘制曲线和弧线,以培养对线
问题二
如何处理复杂的透视场景?
透视常见问题解答
• 解答:先简化场景,将其拆分成若干个简单的几何体,然后分别处理每一个几何体的透视关系,最后再组合起来。
透视常见问题解答
问题三
如何判断透视是否准确?
• 解答
将作品放在远处观察,看物体是 否看起来“正常”。也可以使用 辅助线或平行尺进行检查。
问题四
如何提高透视的绘画速度?
两点透视
两点透视也称为成角透视,是指 物体的两组面与画面形成一定的 角度,分别消失在视平线上两个 不同的灭点的透视效果。
02
一点透视
一点透视的定义
一点透视是一种线性透视方法,其中平行线在远处汇聚到一个点,这个点通常被 称为灭点。
两点透视怎么画?教你透视的基本法则及绘画技巧

两点透视怎么画?教你透视的基本法则及绘画技巧两点透视两点透视是指视平线上有两个消失点,下图所⽰的⽴体结构有两个消失点,两个⾯都⽤斜线绘制,强调了进深感。
根据两点透视所绘制的⽴体结构如下图所⽰,长⽅体的两组直⽴⾯都不与画⾯平⾏,⽽是形成⼀定的夹⾓式的透视,所以两点透视也叫作成⾓透视。
如左图所⽰,图中的长⽅体只有直⽴的棱边平⾏于画⾯,因⽽是直⽴原线,它们的透视仍然保持直⽴并相互平⾏,没有消失点,只发⽣长短的变化。
另外两组⽔平的棱边,都与画⾯斜交,它们的透视分别集中消失于视平线两侧的消失点上。
与⼀点透视相⽐,两点透视更适合表现视觉冲击⼒较强的建筑场景。
绘制建筑时,⾸先要找到最适合这个建筑场景的表现视⾓。
两点透视的⾓度,对表现建筑具有借鉴意义。
⼀栋别墅,经过两点透视的表现,其体积感与进深感得到了充分的表现。
在绘制⼀个具有明显的两点透视的室内场景时,要先确定场景表现的⾓度和内容。
可以简单勾画出透视的各种参考线,以便规范其透视的准确性。
在表现室内场景时,通常使⽤两点透视法来表现室内的⼀⾓。
丰富的透视变化让这个室内场景的空间有很强的进深感,其真实感也得到了充分表现。
也欢迎你加⼊我们肝货绘画学习社区Q:971157115⼀起交流最前沿的绘画教程,最丰富的⼯具资源,最优质的交流群体,等待您的加⼊!请关注肝货CG,带给你更多优质内容~利⽤两点透视绘制场景❶根据两点透视的原理(在确保透视正确的情况下),⼤胆地使⽤简单线条粗略地描绘出场景草图,明确场景的内容、建筑的⼤体形状、植物的位置关系等。
草图透视分析图A所⽰草图中的透视关系是错误的,图中别墅右侧的棱边虽然与画⾯斜交,但是它们的透视却没有消失在⼀点上(说明画⾯中存在两条或两条以上的视平线,这种透视关系是错误的,因为画⾯中只存在⼀条视平线)。
图B所⽰草图中的透视关系是正确的,图中直⽴的棱边平⾏于画⾯,它们的透视仍然保持直⽴并相互平⾏,只发⽣长短的变化。
另外,⽔平的棱边都与画⾯斜交,它们的透视分别集中消失于视平线两侧的消失点上。
两点透视作图方法

输标02入题
优点:鱼眼透视能够创造出独特的效果和视觉冲击力, 适合表现梦幻、超现实的场景。
01
03
以上是三种常见的透视方法与两点透视的比较。每种 方法都有其独特的优点和适用场景,根据不同的需求
选择合适的透视方法是关键。
04
缺点:鱼眼透视需要较高的技巧和经验,掌握不好容 易产生畸变和失真。
工业设计领域也是两点透视作图方法的应用之一。在工业 设计中,通过两点透视作图方法可以更加真实地表现出产 品的立体感和外观效果,为设计师提供更加准确的设计参 考。
在工业设计过程中,两点透视作图方法可以帮助设计师更 好地理解产品的透视效果和外观效果,从而更好地进行工 业设计方案的调整和优化。
04
两点透视的局限性
透视角度
透视角度是指物体与视平线形成的角 度,不同的角度会产生不同的透视效 果。
视点
视点是指观察者的眼睛位置,视点的 位置会影响透视效果。
02
两点透视作图技巧
确定视点和视平线
视点
确定观察者的位置,通常选择在画面的前方。
视平线
与观察者的眼睛水平线一致,所有垂直于视平线的线条都呈现在画面上。
确定灭点
两点透视作图方法目录Fra bibliotek• 两点透视的基本概念 • 两点透视作图技巧 • 两点透视的实际应用 • 两点透视的局限性 • 两点透视与其他透视方法的比较 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
注意线条的粗细和虚实变化,以增强 画面的空间感和立体感。
03
《透视图的基本画法》课件

透视图绘制的常见错误
比例不准确
在透视图绘制中,比例是非常重要的,错误的比例会导致整个透视图失真。
构图不合理
透视图的构图需要注意元素的布局和相互关系,不合理的构图会影响视觉效果。
透视线错乱
透视图中的线条错乱会导致透视效果不佳,需要注意线条的收敛方向。
透视图的实例分析
实例1 实例2 实例3
透视图的应用于建筑设计中,展示建筑物的外 观和内部空间。
地平线
地平线是透视图绘制中的基准 线,决定了视角的高低。
消失点
消失点是透视图中的关键点, 用于确定平行线在透视图中的 收敛方向。
正交线
正交线是与平行线垂直交叉的 线段,用于绘制物体的边界。
透视图的三大要素
1 视点
视点是观察者所在的位 置,决定了透视图的视 角和观察角度。
2 视线
视线是观察者的视觉线 条,连接物体与视点。
《透视图的基本画法》 PPT课件
本课件将详细讲解透视图的基本画法,让您轻松掌握这一绘画技巧。
透视图的定义及应方式,将三维空间转化为二维平面上的画面。
应用场景
透视图常用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域,可以帮助人们更好地理解和展示空间 结构。
透视图基本构造法
3 平面
平面是透视图的画纸或 绘图板,用于绘制透视 图的实际场景。
透视图的步骤及技巧
1
构建框架
2
使用直线和基本几何形状构建透视图
的基本框架。
3
着重突出
4
通过加深阴影和选用合适的色彩,突 出透视图中的重点部分。
确定主题
选择一个具体的场景或物体作为绘制 的主题。
添加细节
逐渐添加更多细节,增强透视图的逼 真感。
透视的基本作图方法

透视法的手绘方法
根据物体的高度和宽度,画物体的正面投影。 根据观察者的视线高度(视高),画一条视平线。 在视平线上标示消失点的位置。 从消失点画直线到正面形状上的每一只角。
消失點
視平線
消失點
視平線
圖 a 標示消失點
圖 b 用直線連接消失點 6
5. 根据物体的长度,绘画底部的垂直线,然后再完成整 个物体的立体图。
6' B°
6°
1° 4°
s'
2° 3°
o
b°
a'(b')
a2 c2
51 o1
d2 42
b2
12
d1
n11 b1
sp1
32 22
n21
c1
透视平面图 a1
20
21
2、室内一点透视2
H
H
G
G
23
H
H
G
G
24
25
26
27
• 用量点法画出 房间的一点透视
平面图
顶面图
28
作业一:
(14)基透视ao (15)透视高度Ao ao
A0
a a0 ap
基线交点ap
2
直线的迹点和灭点
画面后直线上任意 一点的透视均在直线
的全长透视上。
定义:直线上无穷远点的
透视称为直线的灭点。
画法:过视点做直线的平行 线与画面的交点即为该直线
的灭点。
(17)迹点T (18)灭点F
F A0 B0 T
(19)全透视TF
e
a
d
P
平面图
ap bp cp
dp
ep
D°
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平面图 顶面图
A
C B
作业一: 1. 从 A、B、C、 任选一个视角。 绘制一点透视 图。自行选择 透视技法。 2. 严格按照平面 图尺寸及室内 家具布局样式 制图。家具造 型在尺寸不变 前提下可自行 设计。 3. 房高2.8米。墙 壁及天花造型 自己设计,注 意尺度比例。 4. 画面大小:二 号图纸,最后 使用墨线清稿。 5. 尺寸比例要严 谨、图面要整 洁、构图 要美 观。
视平线 左消失点 右消失点
视点、画面的选择步骤
先定画面,后定视点。
1.先选择画面的位置
一般选择pp与景物两直角边成 30º 、60º 角,即长边或景物主要观 赏面与画面成30º 角;
2.选择站点位置
(1)自景物两角向pp作垂线,初步框定透 视图的宽度范围B,再将B二等和三等分; (2)在中间三分之一和二分之一线段范围 内取合适的点作pp的垂线,确定主视线 (中心视线),在主视线上量取线段为 B长的1.5至2倍,确定站点s,则视点、 画面的位置基本确定。
●视点高度的选择
■室内透视角度的不当选择 ■透视角度的选择
VP
HL
VP
HL
GL
GL
SP
■视距选择
SP
■建筑物视点左右的选择
VP2 VP1 S1点透视
VP2
VP1 S2点透视
VP2
VP1 S3点透视
S1
S2
S3
VP2
VP1 SI点透视
VP2 VP1 S2点透视
S1
S2
■室内视点左右的选择
视平线 心点
透视图
g'
s
c
b e a d P dp ap ep P
平面图
bp
cp
D°
E° s'
H
C°
H
A°
B°
g'
a°
d°
g'
侧立面图
透视平面图
画形体的一点透视
s
强化训练:
求作平房的透视图。
已知点A的真实高度h和A点的次透视 a0,求点A的透视。
透视高度的确定
A0 f h a0 g t
空间一点沿平行于画面的水平方向移动,无 论在那一个位置时,它在透视图中的高度都是相
f2
f1
p
F
h
F2
h
g
s
g
作台阶雨棚的透视
f2
f1
p
F
h
F2
h
g
s
g
两点透视
B、交线法(迹点法)
向 交 点 的 透 视 。
这 些 线 迹 点 的 位 置
, 然 后 连 向 各 自 的 灭 点 , 从 而 求 出 两 个 方
延 长 、 方 向 的 直 线 , 使 其 与 画 面 相 交 ,
X Y
1、绘制底面透视。
f1
f2
p h F2
F1
g
s
1、绘制底面透视。
作图步骤:
两点透视的画法
2、绘制墙身___先 找出真高线。
3、绘制屋脊线
___延伸屋脊线到画面, 找出真高线。
4、加深可见轮廓线。
f1
f2
h F1 g F2
•p
s
两点透视的画法
p
H
g
s
例题:用视线法求物体的透视。
作台阶雨棚的透视
T h
真高 线
g
等的。
集中测高线的应用
B0 A0
C0
T3
T2
T1
F
h
c0 a0 g b0
真高 线
h
t
次透 视全 长
g
真 高 线
真 高 线
求室内形体的一点透视
立体的两点透视(立高度)
• 利用真高线求 立体的透视
pp
a f1 f2
hh
F1 s
F2
gg
。 A
课堂训练
两点透视的画法
作图步骤:
2、绘制墙身___先 找出真高线。
B
A
VP D C
■垂直线方向分割透视面
B A HL E' E
D
X
D'
C'
C
D'
D‘ ~C’之间做四等分
C'
■辅助线分割透视面
A
D
H A D F
H
E
F
VP
E B
B
C
G
C
G
■利用对角线延续透视面
四、特殊位置圆的透视
• 平行于画面的圆——透视仍为圆 • 平行于基面的圆——八点法求椭 圆 • 铅垂面内的圆——八点法求椭圆
S’
L
g
• 绘制要点: 求圆心、半径、 公切线
p
L
s
D
平行于画面的圆筒的透视
h f
S’
• 绘制要点: 求圆心、半径、 公切线
g
p
s
例 作建筑单体拱门的透视图
拱门的透视
拱门的透视
第二节
根据投影图自行选择视点、画面和视高
一、透视角度的选择
二、视点的选择 ●视点的前后位置(视距)选择 ●视点左右位置的选择
两点透视网格的画法
(1)确定合适的画面PP,如下图
P
β P s
两点透视网格画法 1、一般画法
Fy
Mx
My
Fx
fy
mx
my
fx
O s
两点透视网格画法
2、对角线法
Fy
Mx
F45°
My
Fx
o s
O
B. 两点透视的网格法 1、画网格,定画面位置和其它透视参数。 2、画基线,视平线,求灭点、心点等。 3、画透视网格,定透视平面的位置。
h
s’
视距
h
3.网格法做鸟瞰图的基本方法
g
g
一点透视鸟瞰图
平面图
鸟瞰图
某公园水景平面图
1:200
室内一点透视
a '(b') 6' B° 6°
1° 4°
s'
2° 3°
D o a'(b') b°
透视图
a°
d2 b2 a 2 c2
42 12 d1
32 22
51 o1
n11 b1
sp1
n21
c1
透视平面图
a1
2、室内一点透视2
H G
H G
H G
H G
H G
H G
• 用量点法画出 房间的一点透视
基线的相交点。 p
p
f1
4、求透视点。由基线交点
作铅垂线交出透视点,BoF1、 DoF2相交得Co。
s
练习:给定视点和画面的位置,作基面上直线的透视。
h
s′
b0 g
c0
F2
h
a0
d0
g
b
c
p
a
d
s’
f2
p
S
课堂训练
作基面内平面图形的透视
延长直线,使其与画面相交,求出全长透视,再确 定直线上的点。
T
(19)全透视TF
直线灭点的规律及透视特性:
①相互平行的直线只有一个共同的灭点。 ②垂直于画面的直线其灭点即主视点。画面垂 直线的灭点 ③与画面平行的直线没有灭点。即铅垂线无灭 点。 ④基面上或平行于基面的直线即水平线的灭点 必定落在视平线上。基面平行线的灭点
一点透视
两点透视
一点透视与两点有着明显不一样的效果
透视法的手绘方法
根据物体的高度和宽度,画物体的正面投影。 根据观察者的视线高度(视高),画一条视平线。 在视平线上标示消失点的位置。 从消失点画直线到正面形状上的每一只角。
消失點 視平線 消失點 視平線
圖a
標示消失點
圖 b 用直線連接消失點
5. 根据物体的长度,绘画底部的垂直线,然后再完成整 个物体的立体图。 6. 如果再加上适当的阴影,便可以成为一个充满立体感 的一点透视图了。
3.确定视高
• 一般人的身高是1.5~1.8米。根据建筑物 的相对高度确定视高位置,一般取在建 筑中下部1/3处。
鸟瞰图一般是指视点高于景物的透视图。
四、鸟瞰图画法
对大面积园艺绿地设计来说,用网格法作鸟瞰图比较实用, 尤其对不规则图形和曲线状景物作鸟瞰图更为方便。
与轴测图 效果对比
一点透视网格的画法
视平线
心点
g
求形体的一点透视
1
f 2 b c 3
e
d
P a'(g')
a bp fp
gp cp dp
ep
P
平面图
a' 1' b' 2' H g'
d'(e')
c'
d' G° C° D° E°
3' H
b' B° b° f° g°c° c' s' e° d' d° H
立面图
a'
c'
g'
d'(e')
g'
a
复习:基本术语与符号 (1)基面G ( H ) (2)画面P (3)基线g-g(p-p) (4)视点S (5) 站点s (6)主视点s’ (8)主视线Ss’ (9)视距Ss’ (10)视高Ss (11)视平面Q (12)视平线h-h
点的透视:通过该点的视线与画面的交点
(7)视线SA (13)透视Ao
在 基 线 上 求 出
交线法举例:
1.画出平面图(可以用很小的比例),延长对应的边。 2.画出基线、求出灭点。 3.求出迹点的透视并连向灭点。求出交点的透视。 4.求出透视高度。