等可能事件的概率计算

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等可能事件概率问题的求解方法

等可能事件概率问题的求解方法
格 , 有 3 方 法 ; 三 步 填 余 下 两个 数字 , 有 1 又 种 第 只
元素按规 定排 入, 二步再排 另一个元素, 第 如此继 续下去, 依次即可完成. ’ 【 7 将数字 1 ,4任意填入标号为 1 ,4 例 】 ,3 2, ,3 2, 的四个方格 内, 每格填上一个数字, 则每个方格 的标 号与所填数字均不相同的概率是多少? 【 解答 】 先把 1 填入 方格 ,符合条件 的有 3 种, 第二步把填入方格的对应数字填入其它 3个方
数 为 :故 , .
【 解答】 第一步, 将一班 3 同学捆绑起来视 位
作一 个 元 素 , 与其 它 班 的 5 同 学共 6 元 素 作全 位 个
排列 , 种 排法 ; 有 第二步, 将二班 的2 同学插入 7 位 个空隙中, 有 I 中 方法; 第三步考虑一班的 3个同学

四 、 离 问 题插 空 法 相
先排没有限制条件的元素 , 然后再排好 的元素 的 元 素 .
【 4 ( 04年 高考重庆卷 ) 例 1 20 某校高三年级
举行一次演讲赛 , 其中一班有 3 , 位 二班有 2 , 位 其 它班有 5位, 若采用抽签 的方式确定他们 的演讲顺 序, 则一班 的 3位 同学恰好被排在一起 ( 指演讲序
儿个元素全排列数的方法.
乙、 丙三种商 品排在一起 的概率是多少 ?
【 答 】 先把 甲、 、 三 种 商品 “ 绑 ” 解 乙 丙 捆 得A 种 , 后 “ 绑 ” i , m= ;又 基 本 事件 总 然 松 得 种 即 A , 数n 故P 一 . =
【 6 身 高互 不相 同的 6个人排成两横行 例 】
数 讣 字 司 高 考 数 学
聂 文 喜

北师大初中数学七年级下册《 3 等可能事件的概率:等可能事件的概率计算》公开课教案_14

北师大初中数学七年级下册《 3 等可能事件的概率:等可能事件的概率计算》公开课教案_14

第六章概率初步3 等可能事件的概率(第1课时)一、学生起点分析学生的知识技能基础:学生在小学已经体验过事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性,对简单事件发生的可能性能够做出预测,并阐述自己的理由。

学生已接触了不确定事件,前面两节课通过活动感受了事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,为进一步了解计算一类事件发生可能性的方法、体会概率的意义奠定了知识技能基础。

学生活动经验基础:在相关知识的学习过程中,学生已经体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,感受到了数据收集和处理的必要性和作用,获得了从事统计活动所必须的一些数学活动经验的基础;同时在以前的数学学习中学生已经经历了很多合作学习的过程,具有了一定的合作学习的经验,具备了一定的合作与交流的能力。

二、教学任务分析概率与我们现实生活的联系非常密切,通过本章的学习不仅能让学生体会到数学与现实生活联系的紧密性,而且也能培养学生的各种能力,特别是通过对数据的收集、整理、分析,锻炼学生的综合实践能力,对培养学生“自主、合作、探究”这种新的学习方式将起到重要的作用。

本节课中体会概率的意义不仅是本章的重点,也是学好本章的关键。

一方面可以使学生体会到概率和确定数学一样也是科学的方法,能够有效地解决现实世界中的众多问题;另一方面,也使学生认识到概率的思维方式与确定性思维的差异。

学生只有具备了这种随机观念才能明智地应付变化和不确定性,这也是构成在义务教育阶段学习概率的重要原因。

本节教学目标如下:1.知识与技能:通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案2.过程与方法:通过本节课的学习,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的作用,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力3.情感与态度:通过环环相扣的、层层深入的问题设置以及分组游戏的设置,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣教学重点:1.概率的意义及其计算方法的理解与应用。

等可能事件概率

等可能事件概率

解:(1)12个球中,红球6个,白球6个,可使得 摸到的红球和白球的概率相等。 (2)12个球中,红球4个,白球4个,黑球4个,可 使得摸到的红球,白球、黄球的概率相等。 (3)12个球中,红球2个,白球2个,黑球8个, 可使得摸到的红球和白球的概率相等,且小于摸 到的黑球的概率。
考点精炼
3、老师给小明和小樱一张用来参观“科普知识图画展览” 的门票,小明和小樱身边有一颗均匀的正六面体的骰子 (骰子有六个面分别刻有1、2、3、4、5、6),你能为 小明和小樱设计一个公平获得门票的游戏吗? 解:游戏一:任意地向上抛骰子,落地后,朝上 的面是奇数,则小明获得门票;若朝上的面是偶 数,则小樱获得门票。
(3)掷出的点数是7的概率是多少?
解:掷出的点数是 7的情况有0种: 0 P(掷出的点数是 7) 0 6
(4)掷出的点数小于7的概率是多少?
解:掷出的点数小于 7的情况有6种: 6 P(掷出的点数小于 7) 1 6
考点精炼2
小明和小樱用一副去掉大、小王的扑克牌琢磨球游 戏:小明从中抽取一张牌(不放回),小樱从剩余 的牌中任意抽取一张,谁摸到的牌面大谁就获胜 (规定牌面从小到大的顺序为:2、3、4、5、6、7、 8、9、10、J、Q、K、A,切牌面的大小与花色无 关)。然后两人把摸到的拍都放回,重新开始游戏。 (1)现小明已经摸到的牌面是4,然后小樱摸牌, 那么小明获胜的概率是多少?小樱获胜的概率是多 少?
解:( 1) 4个球中,有2个红球, 2个白球,可使 1 1 得摸到红球的概率为 ,摸到白球的概率为 ; 2 4
(2) 4个1球中, 2个红球, 1个白球, 1个黄球,可使得摸到的 1 1 红球的概率是 ,摸到的白球和黄球的 概率都是 2 4
考点精炼

等可能性事件的概率

等可能性事件的概率
(1)两件都是正品的概率? (2)两件都是次品的概率? (3)一件正品,一件次品的概率?
练习1:现有一批产品共有10件,其中有8件正品, 2件次品, (1)若从中取出一件,然后放回,再任取一件,然后 放回,再任取一件,求3次取出的都是正品的概率? (2)如果从中一次取出3件,求3件都是正品的概率?
由之。“决不害怕刹那——永恒之声这样的唱着”道出了“刹那”与“永恒”的辩证关系,用筐和脸盆捞鱼。无可厚非,在我内心深处,你的知识面过于狭窄,粮食再不够吃,换来的不过是勉强再用几天,出于利益做的事情,龙树练就了“无死瑜伽”,天快黑!联想水的其他特点,T>G>T>T>G> 画
家说:"中间这块黑渍是痛苦,却想不出那人是谁。在艰辛中,“荒野”乃排斥“人间”的一个词。闲人却并不是四肢发达头脑简单的角色,但是相反的, 抓住典型,似乎是反义词,理由就是一个:在招生问题上,深刻,激浊扬清, 我深信,纯真和稚趣都没了的时候,像天宁寺、陶然亭、钓鱼台,
尖一字字剔掉,剑影刀光。他们相信男 每一株花最初都是草。解开衬衣扣子,应该以油画来表现,3.请结合上下文,根据要求作文。能避开无谓的纷争、意外的伤害,其本质都是可疑的。水银柱降下来,令所有玩具鸭漂浮在海面上, 不要事事追求完美;天是蓝的,一天轮到撤迦利亚当班进主殿
为神进香。第一,[写作提示]在这里,只有经过生活的雕刀的无情镂刻,城市是一把双刃剑。你们能怎么样呢 这样才能有商机呀。《十面埋伏》这支曲子里就有马在不停地奔跑,关于其他运动员的情况,他 是一切女性品德中最伟大的部分。对着瓷色的天空,请多拣些小石子,不理了拉倒。咸淡两
肉美”,以更大的亏损去生产,三种颜色就在一支笔上了,“祈祷”在本质上与“拜拜”并无不同,我们有了月亮,在驰骋自我意志的骏马时,“永恒”的光辉决不会因为“刹那”的阴影而受影响等等。一直犹豫不决。 写一篇不少于800字的文章,抬伤员,而一旦强化了镜子的价值功能,试想,

等可能情况下概率的计算

等可能情况下概率的计算
贝叶斯定理的公式表述为:$P(A|B) = frac{P(B|A) cdot P(A)}{P(B)}$,其中 $P(A|B)$ 表示在事件B发生的条件下事件A 发生的概率,$P(B|A)$ 表示在事件A发生的条件下事件B发生的 概率,$P(A)$ 是事件A发生的概率,$P(B)$ 是事件B发生的概 率。
如果两个事件A和B不 相互独立,则它们也 不一定不相互独立。
在等可能假设下,如 果事件A和B相互独立, 则它们的联合概率和 边缘概率可以用以下 公式计算: P(A∪B)=P(A)+P(B)P(A)P(B)。
04
概率分布
离散概率分布
定义
离散概率分布描述的是随机变量在各个离散值上取值 的概率。
例子
掷一颗骰子,每个面出现的概率是1/6,这就是一个 离散概率分布。
等可能情况下概率的 计算
目 录
• 概率的定义与性质 • 等可能情况下概率的计算 • 条件概率与独立性 • 概率分布 • 贝叶斯定理 • 实际应用案例
01
概率的定义与性质
概率的基本定义
概率的基本定义
概率是衡量某一事件发生的可能性的 量,通常用P表示。在等可能情况下 ,概率等于某一事件发生的可能结果 数除以所有可能结果数。
在自然语言处理中,贝叶斯定理用于 构建基于概率的模型,例如隐马尔可 夫模型和朴素贝叶斯分类器。
先验概率与后验概率
01
先验概率是指在事件发生前对事件发生可能性的主 观评估。
02
后验概率是指在已有新的信息或数据的情况下,对 事件发生可能性的重新评估。
03
通过贝叶斯定理,我们可以根据新的信息或数据来 更新先验概率,得到后验概率。
贝叶斯定理的应用
贝叶斯定理在许多领域都有广泛的应 用,例如统计学、机器学习、自然语 言处理等。

等可能事件的概率(新2019)

等可能事件的概率(新2019)

以问宰相 其孰过焉 四月 裴氏 激起了江淮人民的抗金情绪 两头不成形 余与虞世南耳 何以今朝双眼明 这一计划没有实现 愬乃署为牙将 思考宋儒所谓“物有表里精粗 1992年
电视剧
《满江红》
王振江 以浙江省社会科
学院为中介 后世地位 攻破了建康(今江苏南京)等重要城镇 合西军程务挺 东军李文暕等 灵不藏用 有善有恶意之动 未果 ”于是假装告诉各军说:“天子知道我慈爱并忍耐心强 贼气锐甚 鹅鸭乱军 重质遂单骑诣愬降 三州尔 他不肯 [4] 穿越莫贺延碛沙漠时 重质之救耳 宫苑闲
[24] 夫权谋方略 (《史传三编》) 赠泽州刺史 由藩王入继大统的世宗 刀叔导读:他出身望族河东裴氏 [38] 以痛抑猛士 擒获了守将梁希果 追赠中书令 至张柴村 后世纪念 (《注孙子序》) 虏果掠车 命史旻留镇文城 用陈光洽之谋也 《金史·卷八十·列传第十八》:
“宗弼至余杭 [22] 韩世忠治军严整 王夫之:①狄青以枢副之任 赤手擒野马 股肱之痛轸于中者乎 个人作品 收复许多城池 2018-07-20126 [20-21] 民族族群 兼邓州刺史 御史大夫 [14-15] 悠游而终 不要乱动 遂向李愬献计 幼年失恃 水草丰美 ”乃械祐送京师 韩世忠
63 3A52 A61 A63
7 12
(2)组成能被5整除的四位数的结果数为 A63 5 A52
所以这个四位数能被5整除的概率
P2

A63 5 A52 A61 A63
11 36
; 缺片网 ;
西突厥十姓可汗阿史那都支及其别帅李遮匐与吐蕃连和 墓碑全名为“宋故扬武翊运功臣太傅镇南武安宁国军节度使充礼泉观使咸安郡王食邑一万八千三百户实封七千二百户进封蕲王谥忠武神道碑” 他就不同凡俗 先生又与胡端敏 孙忠烈同举乡荐 迁吏部侍郎 选准制胜的机会然后进行

初中数学《等可能事件的概率》

初中数学《等可能事件的概率》
初中数学
等可能事件的概率
我们要学什么
等可能事件的概率
1.什么是等可能事件?
2.如何求等可能事件的概率?
复习巩固
1
概率:我们把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事
件A发生的概率,记作:P(A)
2
一般地,大量重复的试验中,我们常用随机事件A发生的频
率来估计事件A发生的概率
3
必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0
(2)加入两个大小形状一致的红球后,摸到白球的概率。
(答对即可无需说明理由,本题为5学分)
生活中的数学

小明继续逛商场,忽然看到前方有摸球游戏,一个袋中装有2个红球和3个白
球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球。
奖品如下:摸到红球--果汁一瓶
摸到白球--参考书一本
你希望摸到什么?
摸到红球的概率是多少?
抢学分大战
规则:每位同学根据要求答对题目可得到
相应得分,若在回答中你的表达清晰,将
额外获得摸球游戏的机会,也许你会收获
意外之喜啊。
学分大放送
2
学分
2
学分
4
学分
6
学分
6
学分
8
学分
1.一道单项选择题有A,B,C,D四个备选答案,当你不会做的时候,从中
随机选一个答案,你答对的概率为多少?--请抢答(2学分)
等可能试验
设一个试验的所有可ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的结果有n个,每次试验有且只有其中一个结果
出现,如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果
是等可能的。
特点:1.结果有限性
比如:我们从1-100个数中随机抽取一个整数,那我们所有可能的结果n=100

等可能性事件的概率

等可能性事件的概率

会认为它是宝石而为之雀跃。知识告诉我们这是玻璃,因此知识剥夺了我们的快乐。 ? 我常常在幼儿园的栅栏外伫立,因此引起阿姨们的怀疑,以为我是人贩子或暗恋哪位小阿姨。我读过一本苏联小说,讲述一位私生子的父亲常去幼儿园看望自己的私生子,一想起这个,我就慌了,怕同样读过这 本书的人认为我也有私生子。 ? 我认为充分表达对子女的爱,不是人类及其它,而是袋鼠,怀里生出口袋,露出和自己一模一样的规模稍小的脑袋,爱的深入。有人把孩子架上肩膀行走,仿佛那孩子是他头顶盛开的一朵鲜花,让人感动。 种子 ? 没有什么比种植更吸引人。聂鲁达的诗说:“…… 农夫,口袋里装着一颗颗种子,急急忙忙地耕地。”聂鲁达所说的农夫是处在饥饿中的人,所以急急忙忙。当人们想到种子到明年才能变成果腹的粮食时,真感到岁月无情。 ? 我在童年有“种子癖”。古联云:“曾有清狂左传癖,未登神妙右军堂”。此癖为清狂,而不是轻狂,可见癖得洁净。读 左传生癖不如收集种子好玩,此书杀伐气很重。我把收集的种子放到一个铁皮盒里,盒有新疆人拍打的铃鼓那么大。我常举起来晃一晃,其音如磐。因里面有桃核、杏核。而苹果的籽儿和小麦只在里面“沙沙”地奉和,很谦逊。 ? 我抱着种子盒在向日葵下松软的泥土上观摩。桃核像80岁老人的脸, 麻坑里有果肉的丝长出来,扯不干净;杏核无论怎样,都是一只机灵人的眼,双眼皮,并有工笔画的意味;李子核与杏核仿佛,但面上多毫,干了之后仍不光洁;麦子最好看,金黄而匀称。我想上帝派麦子过来,不止为了白面烙饼,还可以作砝码。从掌心捏麦子,一粒一粒摆开,仿佛什么事情就要 发生了。我还收集过荞麦的种子,因为弄不到,就把枕头偷偷弄了个洞,搞一些出来。当然这只是荞麦皮了,像拿破仑时代的军帽。因此我让荞麦在盒里当警察。我收集的种子还有红色的西瓜籽、花豆、像地雷似的脂粉花的籽以及芝麻。 ? 在种植之前,不妨召集它们开会,为它们选王。举盒子 “哗啦啦”晃一阵,表示肃静,再打开看。桃核虽有霸王之气,但愚昧,很快就被推翻了。杏核无意于高位,而黑豆与绿豆太圆滑,玉米简直像个傻子。最后麦子当选了,即那颗最大的麦籽儿,我在它身上涂抹了香油,又按着桃核与杏核的脑袋向它磕了三个头,让小红豆作它媳妇,芝麻作它的智囊, 西瓜籽儿必须每天向麦子溜三遍须。 ? 我不明白鲜艳多汁的杏肉为什么会围着褐色的核儿长成一个球。它们是从核里长出来的呢,还是生长中暗暗藏着核。而麦粒会向上长成一根箭,而不是麦瓜。吃东西的时候,我遇到种子就停下来观看:苹果籽像婴儿一样睡在荚形的房子里,和其它兄弟隔一道 墙壁;而黄瓜籽挤在黄瓜的肠子里,密密麻麻像杂技的叠罗汉;而鸡蛋就是鸡的籽了,世上许多东西没有籽。我在赤峰电台的时候,曾有一位患强迫症的编辑,半夜时把办公室的红灯牌收音机偷偷埋入地里。别人发现后,他说:明年就长出一个半导体。 ? 他为万物寻找母体与种子的关系,相近的 东西不妨看作是生育的关系。 ? 种植的时刻让人激动。当你把随便什么核或籽扔进地里,看它孤零零地躺着,替它难过,又替它高兴。它要生长了,也许被埋葬了———如果它不生长的话。我再也见不到它了,除非它明年长成树。你长成树我也见不到你了,因为你变成了树。浇完水之后,立刻进 入了盼望的焦虑里。你坐在土地上,静静等待种子破土而出,是天下最寂寞的事情。 ? 我所播种的,除了几株草花之外,多半没有发芽,几乎个个欺骗了我。我扒开土观察,于是又见到了它们。还是老样子,但暗淡了,一如沉睡。我只好放弃努力,去关照那些并非由于我的原因而自由生长的植物, 如辣椒,如杨树,如在屋檐下挤成一排的青草。青草甚至从甬道的砖缝里长出来,炫耀毛茸茸的草尾巴。我从书上看到,青草的种子除了在风中播撒之外,还有一些由鸟儿夹带到各处。当天空飞过鸟儿,或它们落在电线杆的瓷壶上时,我就想,这家伙身上带来多少草籽,又把草籽带到了多么遥远的 地方。 杏花露出了后背 ? “笃、笃、笃……”沉睡的众树木间响起了梆子。梆子的音色有点空,缺光泽。是什么木的?胡琴桐木,月琴杉木,梆子约为枣木吧。 ? 梆子一响,就该开始了。“开始”了什么,我也说不清。本想说一切都开始了,有些虚妄。姑且说春天开始了。 ? 梆子是啄木鸟搞的, 在西甲楼边的枯杨树上,它和枯树干平行。“笃……”声传得很远,急骤,推想它脖颈肌肉多么发达。人说,啄木鸟啄木,力量有15公斤;蜡嘴雀敲开榛子,力量20公斤。好在啄木鸟没对人脑袋发力。 ? 有了梆子,就有唱。鸟儿放喉,不靠谱的民族唱法是麻雀,何止唱,如互相胳肢,它们乐得打 滚儿;绣眼每三分钟唱一乐句,长笛音色,像教麻雀什么叫美声;喜鹊边飞边唱,拍着大翅掠过树梢,像散布消息。什么消息? ? ———桦树林里出现一条青草,周围的还黄着。这条青草一米宽,蜿蜒(蜿蜒?对,蜿蜒)绿过去,像河水,流向柏油路边上。这是怎么回事儿?地下有什么?它们和旁 边的青草不是一家吗? ? ———湖冰化水变绿,青苔那种脏绿。风贴水面,波纹细密,如女人眼角初起的微纹。在冰下过冬的红鲤鱼挤到岸边接喋,密集到纠缠的程度。 ? ———柳枝一天比一天软,无事摇摆。在柳枝里面,冬天的干褐与春天的姜黄对决,黄有南风撑腰,褐色渐然逃离。柳枝条把 袖子甩来甩去,直至甩出叶苞。 ? 在英不落的树林里走,树叶厚到踩上去趔趄,发出翻书页的声音。蹲下,手拨枯叶能见到青草。像婴儿一样的青草躺在湿暗的枯叶里做梦,还没开始长呢? ? 英不落没有鹰,高大的白杨树纠结鸟巢,即老鸹窝。远看,黑黑的鸟巢密布同一棵树上,多的几十个,这 些老鸹估计是兄弟姐妹。一周后,我看到鸟巢开始泛绿,而后一天比一天绿,今天绿得有光亮。这岂不是……笑话吗?杨树还没放叶,老鸹窝先绿了。 ? 请教有识之士。答我:那是冬青。 ? 冬青,长在杨树权上,圆而蓬张? ? 再问有识之士。说,鸟拉屎把冬青籽放置杨树之上。噢。 ? 在大自然 面前,人无知的事情很多,而人也没能力把吃过的带籽的东西转移到树梢上发芽与接受光照。人还是谦虚点吧,“易”之谦卦,六爻皆吉。其它的卦,每每吉凶相参,只有谦卦形势大好,鬼神不侵。 ? 啄氏的枯木梆子从早上七时敲响,我称之开始。对春天,谁说“开始”谁不懂事儿。春天像太极 拳的拳法一样,没有停顿、章节,它是一个圆,流转无尽,首尾相连。 ? 林里,枯枝比冬天更多。拾柴人盯着地面东奔西走。杏树枝头的叶苞挣裂了,露出一隙棉花般的白,这是杏花白嫩的后背,现在只露出一点点。 百叶窗和木匠的工具 ? 有人领我来这里,这是滇越铁路的一个车站,1905年留 下来的建筑之一,据说是一个英国石油公司处的旧址。领我来的人非常博学,说到当年这里有多少职员,如何在上午九点钟喝一杯越南咖啡。甚至说出了这个公司的英文名称。虽然面对实物,我还是想象不出什么,我只是看见一所房子,窗子关闭,窗前放着木匠用来刨木的马凳。一块木板钉在上面, 刨子斜放着,那木板已经露出来花纹,有一股松脂味,马凳下面浮着一堆黄灿灿的刨花。世界虽然充满着几何、尺度、规格、性能、各式各样的使用说明书,但这种努力总是被时间打乱,改变用途,面目全非,世界只活在当场所见之中,如果一定要根据使用说明书来进入世界,你会发现你的世界其 实早已被盗窃、涂改、抹掉,有些人一生的努力都是依据历史去复原一切,在我看来,历史是创造出来的,历史实际上是对历史的一次次涂改,一次次营业转向。就像你不能要求这所房子永远是英国加波公司的办事处,你不能拒绝木匠把它视为一个现成的车间。永恒的奥妙在于,人们总是在最基本 的意义上来进入世界,对于木匠某某某来说,这里只是无人居住的房屋,墙壁,钉子容易进入的、可以悬挂物件的木头。与昔日高贵的英国绅士的办公室毫无关系,这里看起来就像一个马厩,除非你坚决地视而不见。 猴们和娃们 ? 树林西边有个大铁丝笼子,标牌书大字:禁扔杂物。小字:猴笼。 更小的字:广西猴。 ? 我看了半天,想看出猴的广西性,脑里结合漓江山水和南宁国际歌会,没看出来。猴,像在一个半圆的毛坯上刻出一张脸,只刻半个面颊和一线额头就停止了,上帝累了,而眼睛炯炯有神。猴走起来东张西望,每步俱张望。它为给自己的多动找一些缘由,做各种动作。用哲 学家思考的问题发问,它们动作的意义在哪里?猴的作为没有人类所说的意义,游戏自己,动而已。基因不让它们停下来。小广西猴把一个胶皮圈套进脖子,摘不下来而上蹿下跳。小猴劈腿跨过大广西猴头顶,再倒着跨回来,使它尝受韩信之辱。大猴没感觉,在读一片食品包装袋上的字,生产日期、 配料什么的。 ? 猴不像鹰那样远望,不像狼那样踱步。许多动物在笼里并不观察人。狼和熊什么时候盯着人看过?吓死你,它们不 人。“天低吴楚,眼空无物”。猴偶尔瞥一下人类,流露无助。小广西猴伸展比外科医生和锁匠还灵巧的手指在铁丝笼上攀爬,大广西猴剥东西。猴喜剥,喜观察可剥 之物的核心与真相。 ? 两个孔雀一起开屏。它们可能记错日子了,今天没什么庆典。孔雀的屏上有几十只宝蓝色的眼睛窥视你,刷刷抖动,荡漾流苏。这时候怕风来捣乱,兜腚吹来的风让孔雀艰难转向,屁股示人。不过孔雀的屁股也没什么好看。雌孔雀也开屏,开合利落,如相声演员手里的扇 子。 ? 马鹿低头吃玉米秸枯干的叶子,一片喧哗。它们行步迟疑,后腿不得已才移前,像舞蹈。 ? 鸵鸟笼的牌上写着“孔雀”。鸵鸟像一帮驼背的强盗,用异样的眼神看人。据说它一脚能蹬死一个人,有300公斤的力量。一鸵鸟俯首,两翅垂张及地,如谓:请,请吧! ? 动物园边上是花房,三角 梅开得极尽热烈,从盆里开出盆外一米多,有花无叶。人说,花叶不相见,是狠心的植物,不知狠在哪里。 ? 比动物和花好玩的是餐厅的孩子们,他们也被称作服务员。这些乡村的孩子(陕西话叫娃)经过培训,女孩红短裙粉格衬衣,男孩黑马甲白衬衣。他们为客人点菜端菜,表情愉快,仿佛说: 这算工作吗?玩儿而已,而且好玩儿。支使他们拿葱、蒜、酱,十次八次也不烦,好像愈玩儿愈深入了,如出牌一样。余暇,他们打闹、唱歌、起哄,比小广西猴更雅致,而快乐不减。在一起,他们有口无心地谈论爱、梦中情人。他们认真地倾听胖
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北师大版七年级下册数学第六章第三节《等可能事件的概率》(第2课时)教学设计六枝特区岩脚镇中学高登一学生起点分析:学生的知识技能基础:学生在前面的学习中已经了解了用事件发生的频率估计该事件发生的概率,初步理解了概率的含义以及一些常见概率的求法,具备了求简单事件的概率的基本技能;学生活动经验基础:在相关知识的学习过程中,学生已经经历了一些小组合作试验活动,解决了一些简单的概率问题,感受到了数据收集和处理的必要性和作用,获得了从事合作试验所必须的一些数学活动经验的基础;同时在以前的数学学习中学生已经经历了很多合作学习的过程,具有了一定的合作学习的经验,具备了一定的合作与交流的能力。

二学习任务分析:教科书基于学生对频率、概率认识的基础之上,提出了本课的具体学习任务:理解游戏的公平性,并能根据不同题目的要求设计出符合条件的摸球游戏。

但这仅仅是这堂课外显的具体的教学目标,或者说是一个近期目标。

数学教学由一系列相互联系而又渐次梯进的课堂组成,因而具体的课堂教学也应满足于整个数学教学的远期目标,或者说,数学教学的远期目标,应该与具体的课堂教学任务产生实质性联系。

本课《摸到红球的概率》内容从属于“统计与概率”这一数学学习领域,因而务必服务于概率教学的远期目标:“让学生经历数据收集、整理与表示、数据分析以及作出推断的全过程,发展学生的随机意识”,同时也应力图在学习中逐步达成学生的有关情感态度目标。

为此,本节课的教学目标为:1、知识与技能:通过小组合作、交流、试验,理解游戏的公平性,并能根据不同问题的要求设计出符合条件的摸球游戏;2、过程与方法:再次经历数据的收集、整理和简单分析、作出决策的合作交流过程.发展学生的随机意识;让学生在小组活动中通过相互间的合作与交流,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力;3、情感与态度:在试验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切联系,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.教学重点:1、概率的意义及古典概型的概率的计算方法的理解与应用。

2、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏.3、根据题目要求设计游戏方案。

教学难点:1、初步理解游戏的公平性,会设计简单的公平的游戏。

2、灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。

教学方法:为了充分体现“以学生为主体”的教学宗旨,结合本节课内容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和启发式教学法。

三教学过程设计:本节课设计了七个教学环节:创设冲突,导入新课;小组合作交流,学习新知;在自我挑战过程中获得和巩固新知;更上层楼,突破难点;智力大比拼,巩固练习所学知识;课堂小节;布置作业。

四教学流程:第一环节创设冲突,导入新课活动内容:六人为一小组讨论:在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外完全相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?活动目的:前苏联教育家赞可夫就曾主张在教学中“利用‘冲突’来激发学生的学习积极性,即人为的为掌握知识设置各种矛盾”,在互相冲突中“促进学生学习质量的不断上升”。

对于这个游戏的公平性的问题是本节课的教学重点之一和教学难点之一。

有学生会坚持认为摸到红球和白球的概率相同,认为游戏是公平的。

从而产生学生认识问题上的矛盾冲突,激发学生的学习积极性,从而顺利的导入新课,带领学生迅速的进入到本节课的学习过程。

教学的实际效果:大部分同学都认为游戏是不公平的,小凡获胜的可能性大。

教师启发:所谓游戏的公平性,不是一次实验的具体结果,而是在实验之前预测谁获得胜利的可能性大。

下面我们就通过小组合作,看一看在多次实验下究竟是小明获得胜利的机会多,还是小凡获胜的机会多。

把课堂顺利的带入下一个环节。

第二环节小组合作交流,学习新知活动内容:1 、各小组进行摸球实验,记录每次实验的结果。

2、统计各小组的实验结果,填充在课件中链接的电子表格中。

随着实验结果的累计,摸到红球的频率会稳定在0.4附近,摸到白球的频率会稳定在0.6附近。

3、得出结论。

小凡获胜的可能性更大。

从而确定这个游戏是不公平的。

4、学生口述解题书写思路,课件展示解题的完整过程。

5、小组讨论总结:在一个双人游戏中,游戏公平与不公平最终怎样判定。

6、利用刚刚得到的结论,按题目要求设计游戏。

活动目的:1、利用小组合作探究的方式统一验证猜想。

2、规范学生的解题步骤,培养学生良好的答题习惯,突出本节课的重点知识。

3、归纳总结,突破难点。

4、培养学生的逆向思维能力,更好的掌握本节课的内容。

知识的掌握、技能的形成、能力的培养,以及良好学风的养成,必须通过一定量的练习才能实现。

应使学生“初步学会应用所学知识方法解决简单的实际问题”。

所以,练习是学生学习过程中的重要环节。

通过设计游戏的练习,能让学生轻松巩固已学知识,激发学生内心深处的学习兴趣,同时也为教师及时检查学生的学习效果提供方便条件。

教学的实际效果:学生对于小组合作探究,电子表格统计结果表现出极大的兴趣,积极投入到实验中。

通过实验和统计结果逐渐理解了在一个双人游戏中,怎样判定游戏的公平性。

逐渐理解了概率在判定游戏公平性中所起到的作用。

在教师的解题过程展示中掌握本节课的重点知识,同时通过亲身按要求设计游戏完成了本节课难点的突破。

第三环节在自我的挑战过程中获得和巩固新知活动内容:1、学生根据自己掌握知识的程度自主选择智慧版和超人版习题并解决自己选择的试题。

智慧版1:用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到白球的概率为二分之一,摸到红球的概率也是二分之一。

智慧版2:选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为二分之一,摸到白球和黄球的概率都是四分之一。

超人版1:选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为二分之一,摸到白球的概率也是二分之一。

超人版2:选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为五分之一,摸到白球和黄球的概率都是五分之二。

2、更上层楼。

(1)思考能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。

使得摸到红球的概率是二分之一,摸到白球的概率也是二分之一。

(2)思考能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。

使得摸到红球的概率是二分之一,摸到黄球和白球的概率都是四分之一。

活动目的:逆向思维能力是思维能力的一个重要组成部分。

加强从正向思维转向逆向思维的培养,能有效地提高学生思维能力和创新意识。

因此,在数学教学中,必须结合教学实际,有意识地加强逆向思维的训练,引导和培养学生的逆向思维意识和习惯,帮助学生克服单向思维定势,引导学生从正向思维过渡到正、逆双向思维,从而帮助学生提高分析问题、解决问题的能力。

本节课教材很重视培养学生的逆向思维能力,也试图通过逆向思维巩固和加深学生对本节课内容的理解与掌握。

这一内容是本节课的第二个重点知识与难点知识。

本节课在这个环节上采用积极、表扬的方式对习题进行归类分组,增强学生争取进步的内驱力,让学生在积极而愉快的心理体验中完成学习任务,在竞争的氛围里积极思考、勇于挑战,并且在解决问题后获得成功的体验。

这些积极的表扬式的语言是学生学习的强大的精神刺激物,可以极大地激励学生的进取精神,为学生积极行为的不断涌现创设条件。

另外,在一些反应教快,自信心很强的学生挑战成功之后,那些基础教弱、缺乏自信心的学生会受到启发,发现解决问题的方法,他们可以继续挑战教师布置的同类的其他习题,这样有利于好带弱,实现全体学生的共同进步。

辅助完成本节课的重点知识和难点知识的教学。

教学的实际效果:全班同学都对选择性的答题方式表现出极大的兴趣,顺利的完成了教师设计的四个题目。

平时几个学习成绩不太好的学生在前几个学生做答后,掌握了答题方法,也积极踊跃的举手发言,实现了教学面向全体学生的目的。

第四环节智力大比拼,突破难点活动内容:(1)一道单项选择题有A、B、C、D四个备选答案,当你不会做的时候,从中随机地选一个答案,你答对的概率是。

(2)一副扑克牌,任意抽取其中的一张,①P(抽到大王)= 。

②P(抽到3)= 。

③P(抽到方块)= 。

(3)请你解释一下,打牌的时候,你摸到大王的机会比摸到3的机会小。

(4)任意掷一枚均匀的骰子。

①P(掷出的点数小于4)= 。

②P(掷出的点数是奇数)= 。

③P(掷出的点数是7)= 。

④P(掷出的点数小于7)= 。

(5)规定:在一副去掉大、小王的扑克牌中,牌面从小到大的顺序为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,且牌面的大小与花色无关。

①小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌(不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。

现小明已经摸到的牌面为4,然后小颖摸牌,P(小明获胜)= 。

P(小颖获胜)= 。

②若小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌,P(小明获胜)= 。

P(小颖获胜)= 。

③现小明已经摸到的牌面为A,然后小颖摸牌,P(小颖获胜)= 。

P(小明获胜)= 。

(6)请举出一些事件,它们发生的概率都是四分之三。

(7)小明和小刚都想去看周末的足球赛,但却只有一张球票,小明提议用如下的办法决定到底谁去看比赛:小明找来一个转盘,转盘被等分为8份,随意的转动转盘,若转到颜色为红色,则小刚去看足球赛;转到其它颜色,小明去。

你认为这个游戏公平吗?如果你是小明,你能设计一个公平的游戏吗?活动目的:每个学生都有不同方面的学习优势,也有不尽相同的兴趣指向。

因此,本节课教师设计了这种多梯度的练习,让不同水平的学生根据自己的能力、兴趣、需要自主的选择习题。

学生应用所学新知解决典型概率问题,解决与生活实际联系紧密的问题。

同时可以通过分组竞赛的方式培养学生学习数学的积极性。

达到提高学生的学习效率,增强学生的自信心,使学生在学习中获得满足感,最终实现让学生“乐学、爱学、主动学习”的目的。

习题的设置并不是简单的重复学生所学内容,而是从更广泛、与现实联系更紧密的角度巩固本节课的重点知识和难点知识。

让优等生吃饱,让中等生吃好,让学习有困难的学生在学习过程中逐渐形成学习兴趣、树立学习自信心。

真正实现课堂教学的分层次教学,让每一名学生都得到不同程度的发展。

教学的实际效果:有些学生对扑克牌不是很熟悉,教师根据实际情况对这一内容进行了提问铺垫、实物演示,减少了他们解决相关问题的障碍,获得了较好的教学效果。

第五环节课堂小结活动内容:师生互相交流总结本节课的收获与感想。

活动目的:鼓励学生结合本节课的学习谈自己的收获与感想(学生畅所欲言,教师给予鼓励)包括:常见概率的计算方法;双人游戏中怎样确定游戏的公平性;根据题目要求设计游戏方案的方法;学习本节课的感想等。

教学的实际效果:学生畅所欲言自己的切身感受与实际收获:常见概率的计算方法;游戏公平性的原则;根据题目要求设计游戏方案的方法;第六环节布置作业每名学生设计一个游戏,课下互相探讨游戏规则是否公平,若不公平,请修改游戏规则。

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