幼儿园区角活动材料投放与指导策略.ppt

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幼儿园区域活动设计-(2)ppt课件

幼儿园区域活动设计-(2)ppt课件
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科探区
对材料的摆弄, 促进幼儿的探索 能力,激发对生 活中科学现象的 兴趣,形成对空 间等的概念。
材料投放:天平、 磁铁等
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嬉水区
通过玩水,加 深对水的感知, 体验玩水的乐 趣。
思考:从图片 中,分析嬉水 区设计的要点。
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益智区
幼儿通过观察、 探索、动手操 作、竞赛等形 式开发智力。
如:小班幼儿感知事物的经验少,动手能力较弱,多数幼儿不能单独活 动。因此,区角数量不宜设置太多,也不宜太复杂,应以幼儿喜闻乐 见的形式为主,如:“娃娃家”、“故事角”、“饲养角”等。材料 投放上,小班幼儿材料种类少,但数量应多。(思考)
中班幼儿已有了感知事物的初步经验,基本能够独立进行区角活动, 角区数量要适当增加,以充分满足幼儿的好奇心和认知兴趣,可增设 表演、美工、科学等内容的区角,如:“音乐厅”、“手工角”和 “科学角”等。
丰富幼儿的生活经验。
3
娃娃家
通过观察和模仿,扮 演家庭角色。
材料投放:玩具家具、 餐具、炊具及一些日 常的生活用品。
4
理发店游戏
角色扮演:理发师和 顾客
材料投放:镜子、洗 发水、吹风机(废 旧物品的利用、手 工制作)
5
超市游戏
角色扮演:售货 员与顾客
材料投放:各类 商品(废旧物品 的利用)
表达、表现
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3、表达表现区
主要目标:发展对自身的认识,探索学习, 掌握多种与语言和非语言的表达表现方式 与技能;通过彼此的模仿、比较、欣赏, 相互的合作、启发、影响,为良好的个性 和社会适应性提供一定的时空。
如:表演区、美工区、语言角、建筑区等
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幼儿园班级活动区设计要点:
1、根据幼儿年龄特点设置活动区

幼儿园科学讲座PPT《大班科学区材料的投放》

幼儿园科学讲座PPT《大班科学区材料的投放》
——科学教育的主要特征,就是使幼儿主动、活泼地学
习,强调的是幼儿在学习与发展中的主体地位,让幼儿成 为学习的主人,只有这样幼儿的内部潜能和个人能力才能 充分发挥出来。 ——幼儿园科学区域活动则是幼儿在好奇心和科学兴趣的指 引下,运用自身的感知器官,通过感知、操作、思考、交流, 探索、发现理解周围的事物和现象。
科学区域材料投放的原则
• 体现材料的安全性
科学区域材料投放的原则
• 体现材料的情景性
——兴趣在人的学习过程中起着激发学习动机的作用,对幼
儿学习兴趣的培养也变得日益重要。 ——所谓游戏情境就是幼儿在游戏过程中所创设的情节和环 境。
科学区域材料投放的原则
• 体现材料的情景性
科学区域材料投放的原则
——教师要提供足够的时间、空间和材料,才能 有效支持孩子的自主的创作、探索和学习。
谢谢!
大班科学区材料的投放
大班幼儿科学探究的特点
• 逐渐对有一定挑战性的内容或问题表现出探究兴 趣,喜欢关注事物的变化、奇特的现象,以及事 物的细节特点与功用等。
• 大班幼儿的探究兴趣虽然与中班幼儿相近,但视角 更为开阔,他们能通过收集与交流信息来拓展探究 的范围与内容,并使探究活动向纵深推进。
• 大班幼儿的探究兴趣开始表现出个性化倾向,个 体差异更为明显。
• 体现材料的引导性
科学区域材料投放的原则
• 体现材料的挑战性
——操作探索为幼儿学习寻求答案和解决问题提供了机会,
为幼儿获得知识、提高能力提供了可能,为幼儿获得成功创 造了条件。 ——材料是否有趣、可变、可操作与幼儿能否主动参与操作 有很大影响。
科学区域材料投放的原则
• 体现材料的挑战性
科学区域材料投放的原则
差异,允许先操作完的幼儿尝试更深层次的探索。 ——没有一视同仁,给孩子反思消化的空间更广,科学区角 的层次性也突现在材料的提供上。

幼儿园科学区域活动的设计与指导 PPT课件

幼儿园科学区域活动的设计与指导 PPT课件

二、幼儿园科学游戏的类型
一、 感知游戏
这类游戏主要是让幼儿运用感觉器官,感知辨别自然物体的 属性和功能。感官游戏一般在小班、中班进行得比较多。依据参与 感知的不同感官,感知游戏包括视觉游戏、听觉游戏、嗅觉游戏、 触摸觉游戏等。
二、操作游戏
这类游戏是指通过给幼儿提供操作玩具或实物材料,让幼儿在 自由的操作过程中(有时,获得有关科学经验的游戏。操作游戏一般是 幼儿的个别游戏,也要借助于一定的操作规则)在游戏内容和游戏材料 的提供上和区角教学类似,但是教师的指令性要求及干预指导更少。
1. 泡泡引题,激发兴趣 教师吹泡泡,引发幼儿兴趣:我们一起来玩吹泡泡好吗?
2. 介绍工具,提出游戏要求 教师出示不同形状的吹泡泡器和泡泡液,提出要求:每次只能拿一个 吹泡泡器玩,几次之后可以换一个不同形状的吹泡泡器再玩玩,小心 嘴巴不要碰到吹泡泡器上的泡泡液。
3. 幼儿游戏 可以变化吹泡泡的形式。如由教师吹泡泡,幼儿玩追泡泡、躲泡泡、 刺破泡泡的游戏。也可由幼儿自由吹泡泡,玩的过程中看看泡泡是什 么形状的。
游戏结束后,教师根据幼 儿在游戏中引发的“小鱼为什么 会游动?” “ 小鱼是怎么游的?” 等问题进行分享和讨论,帮助幼 儿积累相关的科学经验。
谢谢
2. 观察某一幼儿园的科学发现室,对其内容进行整理,分析 其如此设置的优势与问题,并提出可行的修改性建议。
第四节
幼儿园科学游戏的 设计与指导
幼儿园科学游戏的设计与指导
内容提要
一、幼儿园科学游戏活动的内涵 二、幼儿园科学游戏的类型
三、幼儿园科学游戏的设计与指导
1、幼儿通过什么途径获得了风车转动的科学知识? 2、你能从案例中概括出幼儿科学游戏的特点吗?
一、幼儿园科学区域活动的内涵

幼儿园游戏活动材料投放与指导PPT课件

幼儿园游戏活动材料投放与指导PPT课件

分享区
3) 建构游戏区设置的亮点与不同:
a、空间:每个班15个平米固定建构区域,可保留;
3) 建构游戏区设置的亮点与不同:
b、时间:一周一个主题。 c、教师指导与教师的预操作。
4)建构区的思考?
a、主题式建构:参考美国“海伊斯科普课程”形式: 计划(讨论)-做(实施过程)-回忆(总结评价)
1、薯片桶、牛奶桶(适合建筑物的立柱使用) 2、地垫、纸板(适合地基铺垫,可以是不同形状) 3、盒子(适合每一层的平铺面板) 4、小动物模型(适合有主题搭建,适合小班) 5、塑料泡沫(适合围栏、大门)
成品材料:
废旧材料:
2)、环境创设:
欣赏区、提示区、示范区、分享区
欣赏区
提示区
示范区
6、材料投放层次与摆放设计: 3)、流程图式(图夹文):规则、要求等。
亮点与不同:
6、材料投放层次与摆放设计: 3)、流程图式(图夹文):规则、要求等。
亮点与不同:
7、主题式区域游戏活动:游戏材料类型与本月主题相匹配。
亮点与不同:
亮点与不同:
8、游戏化的写字练习:“小老师和学生”
阅读 游戏
实验幼儿园为例
5)注重作品展示:让幼儿做环境的主人
4、美工区亮点与不同:
实验幼儿园为例
四、材料投放的思考
材料差 异性提

1、主题活动为中心
随时补充或更换
2、幼儿需要为前提
适应幼儿年龄特点、 隐性教育价值
3、材料提供的性别差异性:
男女之分: 男孩子——力量型 女孩子——安静型 互补的作用。
4、层次性的投放:
幼儿园游戏活动材料投放与指导
——学习专题பைடு நூலகம்报
一、前言:

《幼儿园区角活动》PPT课件

《幼儿园区角活动》PPT课件

STEP 03
植物绿化
摆放适量绿植和花卉,增 加室内绿化面积,净化空 气,为幼儿提供自然、舒 适的活动环境。
利用墙面空间进行装饰, 展示幼儿作品、教育挂图 等,提升环境教育功能。
Part
03
区角活动设计与实施
活动目标制定
促进幼儿全面发展
通过区角活动,培养幼儿 的认知、情感、社交和身 体等多方面的能力。
特点
自由性、自主性、个性化、指导性。
区角活动的重要性
促进幼儿自主学习
区角活动为幼儿提供了多样化的学习材料和环境,让幼儿 能够根据自己的兴趣和需求进行自主选择和学习,促进了 幼儿的自主学习能力和探索精爱好和发展水平,区角活动提 供了多样化的活动内容,能够满足不同幼儿的发展需求, 促进每个幼儿的全面发展。
个性化教育
根据每个幼儿的兴趣、特 长和发展需求,制定相应 的活动目标。
阶段性目标
根据幼儿的年龄和认知水 平,制定不同阶段的区角 活动目标,确保活动的适 宜性和挑战性。
活动内容选择
主题性
选择与幼儿生活经验紧密相关的 主题,如动物、植物、节日等,
激发幼儿的兴趣和好奇心。
多样性
提供多种类型的区角活动,如角色 扮演、手工制作、科学实验等,满 足幼儿的不同需求。
鼓励幼儿尝试与探索
给予幼儿充分的自由和空间去尝试和探索,培养其自主性和创造性 。
促进幼儿互动与合作
营造积极的互动氛围
01
建立和谐、宽松的师幼关系和同伴关系,鼓励幼儿积极参与互
动和合作。
引导幼儿学习社交技能
02
通过示范、讲解、游戏等方式,帮助幼儿学习分享、轮流、协
商等社交技能。
组织合作性游戏和活动
03

幼儿园小班区域活动计划PPT

幼儿园小班区域活动计划PPT
对幼儿在区域活动中完成的作品进 行评价,了解他们的学习成果和创 造力的发展情况。
反思法
对区域活动的实施过程进行反思, 总结经验教训,为今后的活动提供 参考。
04
幼儿园小班区域活 动注意事项与建议
注意事项
01
02
03
04
安全第一
确保区域内的设施和材料安全 无毒,无锐利边角,防止意外
伤害。
适宜性
根据小班幼儿的年龄特点和兴 趣,选择适合他们的区域活动
个性化教学
关注每个幼儿的兴趣和特点, 因材施教,满足他们的个性化 发展需求。
合作学习
鼓励幼儿在小组活动中互相协 作、交流和分享,培养他们的
团队合作精神和沟通能力。
区域活动评价方法
观察法
观察幼儿在区域活动中的表现, 包括活动参与度、兴趣、创造力 、社交技能等方面,做好详细记
录,为后续评价提供依据。
作品评价法
总结词
美工区活动能够激发幼儿的审美情趣和创造力,提高他们的动手能力和表现能力。
详细描述
在美工区,可以设置各种绘画工具、手工材料和创作场景,让幼儿自由发挥想象力和创造力,创作出 自己喜欢的作品。这不仅有助于他们锻炼动手能力和表现能力,还能够培养他们的审美情趣和创造力 。
案例四:阅读区活动设计
总结词
阅读区活动能够培养幼儿的阅读兴趣和阅读 能力,提高他们的语言素养和表达能力。
引导幼儿自主探索
鼓励幼儿在区域活动中自主探索、发现和学习,培养他们的独立思考 和解决问题的能力。
区域活动教学方法
引入情境教学
通过设置情境,引导幼儿在角 色扮演、故事讲述等活动中学 习新知识、发展社交技能和锻
炼思维能力。
利用游戏化教学

幼儿区角材料的选择和投放课件

幼儿区角材料的选择和投放课件
文档仅供参考,不能作为科学依据,请勿模仿;如有不当之处,请联系网站或本人删除。
一、活动区材料分析 二、投放适宜的材料 三、有层次地投放材料
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四、各区域常规材料
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四、各区域常规材料
分析了不同材料的性质,对区域活动的材料有了清 晰的认识以后,我们来分析一下,生活操作区、美工区 等常规区域具体需要哪些材料呢?希望我的介绍能够给 你提供一些参考。 (一)生活操作区 1、抓的练习 2、夹的练习 3、舀的练习 4、倒的练习 5、串的练习 6、扣扣子的练习 7、编织的练习 8、刺绣的练习
科学区的记录纸:小班可以由教师设计好表格,画 好实验的材料,幼儿只需做简单的标记(印章);到了 中、大班,教师可以只提供白纸或空白的表格,让幼儿 学习用自己的方式进行记录。
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2、为相同年龄不同发展水平的幼儿投放材料的层次 面对相同年龄段不同发展水平的幼儿,教师投放的
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(三)材料的分类盒整理 正因为区域材料的种类、数量繁多,因此不管是什
么区域,投放的材料有一个共同的要求,就是分类清楚、 有序摆放。否则,幼儿活动一段时间后,材料就会存在 丢失、混乱等问题,加大教师的工作量,同时不利于幼 儿活动常规的养成。 1、根据材料的用途、性质等进行分类,并用较固定的 容器顺发盛放。 2、利用标记符号,帮助幼儿进行活动后的材料整理。

幼儿园区域活动的设置与组织PPT课件

幼儿园区域活动的设置与组织PPT课件
积木、瓶罐、动物模型、纸砖、大雪花片 雪花片、锤床、声响玩具、等。
FOUR
区域指导
.
1、老师的角色定位
观察者角色
指导者角色
.
环境准备者角色
1、老师的角色定位
观察什么? 怎么观察? 如何记录?
观察者角色
.
观察: 1、材料投放与幼儿的互动,如幼儿选择哪个区、操作了哪些材料、 每个材料持续多长时间、材料是否引起幼儿兴趣,是否掌握操作方 法、材料的数量如何,难易程度如何,是否符合幼儿的最近发展区。 2、幼儿在活动中出现的个别因素,如交往情况、解决困难的情况 等。 3、区域操作常规、习惯、行为素养。
• 环境准备者角色:
根据孩子参与区域的状态及时调整材料投放 与环境布置。
如:幼儿对娃娃家的玩法已经不感兴趣,可以 进行娃娃家的延伸:设置超市等角色区。
如:幼儿操作能力已经超过所投放材料的目标, 环境准备者角色 应及时更换材料。
如:根据主题开展更新材料,使之与主题相结合。
.
2、重点区指导。 一般来说,每天的区域活动中教师会有一个重点区域的 指导,主班老师指导重点区,配班老师巡回指导。既然 是重点区,就应该突出它的特色,如重点区材料的投放 是新的,或同一材料有新的玩法,内容比较新颖、有一 定难度等。 重点区内容应体现在一周活动计划安排中。每周每个区
玩具柜






玩 具 柜
玩具柜
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思考图的重要性
书 架
分隔式的活动室
柜子
柜 子
☉教室较小时用
柜子
柜 子
柜子
柜 子
柜子
柜子
.
柜 子
思考的重要性
柜子
相对封闭式活动室
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• 除了个别学习的空间设计外,教室内也要 有可供小组及集体活动的地方。
• 各区域所需的教材、玩具应随手可得,避 免让幼儿横过教室取拿物品,增加不必要 的交通量及喧闹声。
• 各区域之间可以用玩具架隔开,注意动、 静区域的合理划分。
• 活动区的种类也要根据室内实际空间、幼 儿人数、材料的特征等条件进行合理的安 排,除了划分一定的空间范围外,还要规 定活动的人数和活动的规则。 • 大、中、小活动区合理数量。
• 可以一区多用
娃娃家变点心屋
• 各年龄段区角及材料设置的不同。 • 小班:娃娃家、图书区、美工区、建构区、动手区、运动 区 • 材料:种类少、数量多、低结构材料少,高结构材料多
• 中班:语言区、益智区、美工区、建构区、角色区、运动 区、科学区、表演区 • 材料:增多材料种类,提升材料难度 • 大班:语言区、益智区、美工区、建构区、角色区、运动 区、科学区、表演区 • 材料:开放式、低结构材料
着手布置
每个区域或许都有几个理想场所, 但老师还需注意:
• 各学习区的界限应力求明显,让各区在进行 活动时,彼此干扰减至最低程度,以避免不 必要的争端。老师可利用各种矮柜、书架、 地毯、风琴等设备作为各区间的隔离带;
• 来往各学习区的交通路线力求畅通,避免 任何绕走、行走时发生冲撞、推挤,甚至 干扰正在进行的活动。
(四)活动区的设置
• • • • •
活动区分4类: 第一类静态、用水,自然区、手工区、美工区。 第二类是动态、用水,玩沙区、玩水区 第三类是静态、不用水,益智区、动手区 第四类是动态、不用水,包括音乐区、角色区、 建构区
请设计大班活动区布局,并选择1个区做具体设计。注明投放的材料种类、数量

窗 窗 ③
我们可以这样:
• 益智区 • 1.教师依据不同年龄阶段幼儿的认知特点, 选择幼儿喜欢的益智游戏,如走迷宫、猜 字迷、七巧板、巧移火柴棍、看图找不同、 脑筋急转弯、解绳结、走华容道、九连环、 鲁班锁、五子棋、跳棋等。教师利用这些 小游戏,创设出各种主题空间,激发幼儿 解决问题的愿望,让幼儿感受到成功解决 问题后的喜悦感和自豪感。
窗 ④
窗 ⑤


后门 • • • • • 窗 ② 水池
洗手间
前门



• 美工区常常需要水,所以可以放在①、②的位置 上; • 积木区、装扮区人数较多,肢体活动量也较大, 需要宽敞的活动空间,因此可考虑①、④的位置; • 科学区最需自然采光,而且需要延伸至户外的活 动区,所以③的位置可能是最恰当的; • 语言区、益智区需设在较隐秘的角落,因此可考 虑⑤、⑥的位置。
• 2.同种游戏的材料可多准备几份,教师在设 置每种益智游戏的难度,可以按照幼儿解 决问题的不同水平设置多层次的问题空间。 也可随着幼儿解决问题水平的提高而不断 地增加益智游戏的难度。如果幼儿不能单 独游戏,教师可鼓励幼儿之间相互探讨、 共同解决。如需要,教师可以给予一定的 指导。
• 3.教师要给幼儿充分的、自由的探索时间, 辅助幼儿记录解决问题的情况,在征得幼 儿同意后,组织益智区的小朋友在一起交 流自己完成每种游戏的感受,提供自己成 功的经验。教师从中可以获得进一步完善 益智区的信息,例如,按幼儿的水平设置 适宜的难度,根据幼儿使用的频率和解决 问题的情况不断地调整益智游戏的种类, 也可让幼儿提供、补充一些他们喜爱的益 智游戏。
• 4.教师在进入建构区进行指导时,要பைடு நூலகம்幼儿 提供一个宽松的、支持的活动氛围。
• 5.不干预幼儿搭建的意图,尊重他们搭建的 成果。在幼儿遇到困难时,要能够借助幼 儿已有的经验,提供富有启发性的支持。 在每次活动结束前,要照顾到仍在进行搭 建的幼儿的情绪,尽可能地保留他们的作 品,让他们有机会继续进行搭建,以免造 成幼儿心理的不适。在每次流动结束后, 教师要组织幼儿间分享建构的经验,欣赏 彼此的建构顾果。
(二)作用 · 在区角活动中可以发现幼儿的优势智能,实施有针对 性的培养。
· 区角活动可以和课程相结合,为教育活动服务。
· 区角活动可以丰富幼儿的情感体验,发展幼 儿的社会交往能力。
(三)活动区的布局 · 通常有角色区、表演区、语言区、教学区、科 学区、美工区、建构区、阅读区、操作区等。
布局
• 3.建构区墙饰的布置 • 建构区的墙面可以贴有来自生活中各环境里的 建筑和事物的图片,丰富幼儿的经验,也便于他 们学习和创造。年龄稍大一点的幼儿可以在教师 的帮助下记录自己的建构计划,并将计划粘贴到 墙面上,培养幼儿坚持做完一件事的良好习惯。 如果受建筑区面积所限,不能一一展示幼儿每次 完成的作品,教师可以用照相机拍摄下来,粘贴 到专门展示幼儿建构作品的墙面上,供幼儿欣赏。
我们可以这样:
• 建构区 • 1.建构区的活动面积不宜太小,应能满 足一定数量的幼儿同时进区活动以保证活 动的空间。若能再活动区的地面上铺设地 毯,会使幼儿在建构时有一个舒适的环境, 也会减少因搭建材料而造成的声响,避免 给周围其他区域的活动带来干扰。 •
• 2.建构区要提供各种材料,种类要丰富 • 第一种。积木类、积塑类、纸盒、塑料瓶、泡沫及生活 中的各种适合搭建的废旧材料。这些材料的实际大小、数 量要能保证幼儿在建构时的需要。对于区域里的 废旧材 料,教师与幼儿可以根据活动的主题对这些材料的颜色、 形状等方面进行再加工。 • 第二种,教师要在建构区内提供一些纸、笔、剪刀、塑 料和绳索等物品,帮助他们能够将自己的构想很好的发挥 出来。第三种,教师还要提供一些铺助玩具,可以搭配幼 儿的建筑作品,例如,小汽车、火车等交通玩具、各种人 物、动物模型等,丰富幼儿对建构主题的表现,但铺助玩 具的数量不宜过多,否则容易取代建构材料的价值。
• • • •
幼儿园区角游戏形式: 班级区角 年级区角 全园跨班区角
班级区角
一、活动区的设置
• (一)定义 区角活动是幼儿在游戏区(或称活动 角、活动区)中所进行的某种特定活动。 区角活动的区域包括角色游戏区、建 构区、语言区、阅读区、音乐表演游戏区、 美工区、科学区、益智区、操作区。
标 志
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