日本经典商业地产案例

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案例日本房地产泡沫

案例日本房地产泡沫

2019/12/23
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1985年9月后日本国内的货币供应量呈不断扩 张的趋势。1987年2月日本中央银行下调贴现 率后,货币供应量增长率超过10%,已超过 了实际经济需求。从而有一部分货币供应量 游离于实体经济之外,成为房地产和股票投 资的资金来源,间接导致了资产价格上涨。 地价的大起大落是房地产泡沫的主要表现形 式,而导致地价暴涨的直接原因就是长期低 贴现率。
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受房价骤涨的诱惑,许多日本人纷纷拿出积 蓄炒股票和房地产。到1989年,国土面积仅 相当于美国加利福尼亚州的日本,其地价市 值总额竟相当于整个美国地价总额的4倍。当 年日本的GDP为3万亿美元左右,而当年的全 国住宅价值为6.47万亿美元。
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也就是说日本房地产最疯狂的时候住宅价值 为GDP的200%以上。到1990年,仅东京都的 地价就相当于美国全国的总地价。一ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ工薪 阶层即使花费毕生储蓄也无力在大城市买下 一套住宅,能买得起住宅的只有亿万富翁和 极少数大公司的高管。
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第二、 失误的低利率政策。
表现:日本政府连续多次降低利率放松银根,基础 利率跌至历史最低点,1986年开始,日本银行连续 降息,基准利率从1986年1月的4.5%下调至1987年2 月的2.5%,货币供应量连续几年超过10%。
原因:其一、为完成外向型向内需型经济过度而低 利率。1985年“广场协议”签订之后,日元升值导 致日本企业生产成本上升,出口竞争力下降。为了 降低成本,日本企业纷纷投资海外,特别是日本传 统的制造业向海外转移劳动密集型生产,日本出现 产业空心化趋势。
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日本TOD地铁与商业综合开发案例浅析

日本TOD地铁与商业综合开发案例浅析

日本TOD地铁与商业综合开发案例浅析摘要:通过对TOD模式的介绍和日本地铁与商业建筑一体化设计的案例分析,,总结建设经验。

关键词:地铁;商业办公综合体随着中国城市化进程的快速发展,大城市土地资源日益紧缺,但是交通潮汐式拥堵和环境污染等“城市病”也越来越突出,如何在城市开发的时候更合理和集约的利用土地,尽量避免以往摊大饼模式带来的弊端,是摆在城市规划者和建设者们面前一个亟待研究和解决的问题。

在20世纪涌现的诸多先进城市规划理念之中,TOD是一种应用较广,而且特别适合中国大城市的开发模式。

TOD模式是英文Transit-Oriented Development(以公共交通为导向的开发)的缩写,指的是以高铁、地铁等公共轨道交通站点为中心,在500米半径内进行物业开发,将工作、消费、文化、教育、居住等功能综合于一体,把公共交通节点变成新的生活目的地。

这一开发模式发源于美国,是纽约、东京和香港等人口和城市建设活动高度密集的世界级大都市近年来主流的城市开发模式。

世界银行首席都市专家铃木博明在日建设计编著的《站城一体开发》一书的序言中说到,更多人在公共交通的车站附近居住、工作、购物、娱乐,也就是通过所谓的绿色交通(徒步、自行车、公共交通)可以减少空气污染,地球变暖及废气排出等公害。

通过对土地高度且多功能利用,可以保全绿地,并增加公园及运动文化设施等,创出适合居住的环境和公共场所。

TOD使紧凑的城市空间得以可能,对基础设施投资不是以线性的扩展而是以面状的集中,提高了投资效率,且缩减了运营维护费用。

在紧凑的城市空间里,地域冷暖房的导入和太阳能发电通过智能网的能源连接使高效利用成为可能。

市民交通的改善使医疗保险福利等政府服务财政也得以削减。

TOD开发模式有五条原则:首先当然是绿色的公共交通网络,围绕高效便利的中心换乘交通进行城市开发,让更多人在公共交通的车站附近居住,工作,购物,娱乐,通过绿色交通(徒步,自行车,公共交通)就能完成日常的工作生活转换,可以减少拥堵和空气污染;第二是功能复合,集中高效率的利用土地、保留绿地、增建公园,运动文化设施,创造出舒适的生活环境和公共空间;第三是立体化步行网络,TOD应考虑人行尺度上的街区建设,通过铁路车站与城市一体化提高城市的回遊性,形成又舒适又安全的步行者网络,创造充满生机的城市空间;第四是城市象征性,TOD开发的综合体项目一般都是城市的地标建筑,承载着城市的记忆,应当充分应用地段的城市文化资源,活用都市文化,创造性发展独自的特征;最后是生态环保,在紧凑城市空间环境下应运而生的TOD模式,势必需要将可持续发展纳入考虑,活用可再生、未利用能源,配合自然环境形成环境共生型社会。

日本福冈博多运河城案例分析

日本福冈博多运河城案例分析
餐饮、名牌饰品、宠物、观赏植物
娱乐
4层以零售、休闲娱乐、餐饮为主,其中零售占比最 高。
主力店为MUJI、taito station、百货店、四季剧团。
整体 业态
4F业态业整种体 分析
业种
业态
分…
业种
分整…体
零售 餐饮
业态 休闲娱乐
业种
分…
各楼层业态业种分析—5F
主力店业态:
娱乐 小商铺业态:
餐饮(拉面)
5层以零售、休闲娱乐为主,休闲娱乐为电子游艺城、餐饮 主要为拉面店。
主力店为aito station。 该层商业面积较少,有自动扶梯2台,连接第四层商业。
整体5F业态业种分析
业态
业种
分…
整体 餐饮
业态 业种
休闲娱乐
分…
主力店分析
保健品 百货店
百货店
四季剧团 MUJI
Taito station
福冈地所于1978年购入了位于住吉地区钟纺福冈工厂原址的一部分土地,并开始计划 在此修建由购物中心、饭店、商务写字楼、停车场等组成的综合设施。
项目开发商简介
福冈房地产有限公司,成立于1961年7月19日,总部位于福冈市 运河城商业中心大厦10楼。主营 业务包括: 房地产销售,租赁,经纪,管理; 城市规划,城市发展,区域发展,计划建立一个联合研究,设计,咨询和业务计划; 住宅的建设,销售,租赁及管理和复垦土地的销售; 租赁管理和商业设施,体育设施和娱乐设施和咖啡餐厅; 停车管理业务; 汽车保险机构,招聘机构,企业财产保险,人寿保险,癌症保险; 检查维修工作,建设和维护; 出售股权,经纪和管理以及投资信托基金和房地产公司; 购买和出售信托受益人权利。

经典商业案例

经典商业案例

经典商业案例篇一:商务谈判经典案例商务谈判经典案例有一个妈妈把一个橙子给了邻居的两个孩子。

这两个孩子便商量起来如何分这个橙子。

两个人吵来吵去,最终达成了全都看法,由一个孩子负责切橙子,而另一个孩子选橙子。

结果,这两个孩子依据商定的方法各自取得了一半橙子,欢快奋兴地拿回家去了。

第一个孩子把半个橙子拿到家,把皮剥掉扔进了垃圾桶,把果肉放到果汁机上打果汁喝。

另一个孩子回到家把果肉挖掉扔进了垃圾桶,把橙子皮留下来磨碎了,混在面粉里烤蛋糕吃。

从上面的情形,我们可以看出,虽然两个孩子各自拿到了看似公正的一半,然而,他们各得意到的东西却未物尽其用。

这说明,他们在事先并未做好沟通,也就是两个孩子并没有申明各自利益所在。

没有事先申明价值导致了双方盲目追求形式上和立场上的公正,结果,双方各自的利益并未在谈判中到达最大化。

假设我们试想,两个孩子充分沟通各自所需,或许会有多个方案和状况消逝。

可能的一种状况,就是遵循上述情形,两个孩子想方法将皮和果肉分开,一个拿到果肉去喝汁,另一个拿皮去做烤蛋糕。

然而,也可能经过沟通后是另外的状况,恰恰有一个孩子即想要皮做蛋糕,又想喝橙子汁。

这时,如何能制造价值就特殊重要了。

结果,想要整个橙子的孩子提议可以将其他的问题拿出来一块谈。

他说:“假设把这个橙子全给我,你上次欠我的棒棒糖就不用还了〞。

其实,他的牙齿被蛀得一塌糊涂,父母上星期就不让他吃糖了。

另一个孩子想了一想,很快就容许了。

他刚刚从父母那儿要了五块钱,预备买糖还债。

这次他可以用这五块钱去打玩耍,才不在乎这酸溜溜的橙子汁呢。

两个孩子的谈判思考过程事实上就是不断沟通,制造价值的过程。

双方都在寻求对自己最大利益的方案的同时,也满足对方的最大利益的需要。

商务谈判的过程事实上也是一样。

好的谈判者并不是一味固守立场,追求寸步不让,而是要与对方充分沟通,从双方的最大利益动身,制造各种解决方案,用相对较小的让步来换得最大的利益,而对方也是遵循违反的原那么来取得交换条件。

日本东京六本木城市综合体案例调研分析

日本东京六本木城市综合体案例调研分析

国外城市综合体案例—东京六本木
六本木购物中心及公共空间设计 --美国JERDE建筑事务
毛利庭园/屋顶绿化
六本木新城内不仅有大面积的地上公园,也把绿化引入了一些建筑的 屋顶,形成立体的绿意空间,毛利庭园由原地块既有的公园改建而成, 总面积4300平方米,是一个非常地道的日本传统庭园,是一次在完全 现代感的环境中将花园与建筑形体充分结合的尝试。榉树坡综合设施 的屋顶上种植了稻米等作物那里成为孩子们亲身体验和接触自然的生 动课堂。通过为顾客提供里了参与的空间,使他们获得了体验的感受, 销售了新的生活方式。
概念设计-应用洋流理论
• 充分考虑构思环形布 局,留住顾客的好奇 心。
总体布局效果图
• 充分考虑打 造体验式空 间,详细考 虑顾客的感 受
人流动线的构思
• 在货流动 线合理的 同时,在 人流动线 方面精心 构思。
建筑设计特点
• • • • • • • • • • ■■购物中心建筑设计特点: 内部中庭设计很有特色,采用 内部地面盆景绿化,而且中庭内 部立面设置空中绿化花池和水幕 处理,增加中庭空间的动态特征 中庭上空采用透明的天棚处理, 同时适度遮挡阳光直射,创造出 通透宜人的空间。 ■中庭主要通道采用曲线方式布 置,让顾客在中庭中方便购物。
秋天的六本木 新城
• 秋天到了,稻田中间 插着的老鹰吓跑了偷 吃水稻的麻雀,成熟 的水稻在微风中摇曳。 老师带着小学生来空 中花园劳动,看到成 熟的水稻,感受秋天 收获的喜悦。
不寂寞的冬天
• 冬天到了,周边 的树叶开始飘落, 六本木新城精心 选择的鲜花依旧 开放,让严冬里 的人们看到春天 的希望。
森大厦俱乐部
• 森大厦俱乐部位于森 大厦51层,目前拥有 2500名会员,汇聚了 各个领域的精英,从 欣赏音乐到葡萄酒会, 形式多样丰富了人们 的文化生活,增加了 六本木新城的活力。

东京六本木新城案例分析

东京六本木新城案例分析

东京六本木新城案例分析目录一、内容概述 (2)1. 研究背景 (3)2. 研究意义 (4)3. 研究方法与数据来源 (5)二、六本木新城概述 (6)1. 六本木新城简介 (8)2. 六本木新城的发展历程 (8)3. 六本木新城的地理位置与交通优势 (9)4. 六本木新城的主要建筑与设施 (10)三、六本木新城的成功因素分析 (11)1. 独特的经营模式 (12)2. 优越的地理位置与交通条件 (13)3. 丰富的文化与娱乐资源 (14)4. 高品质的建筑与设施 (16)5. 强大的品牌影响力与营销策略 (17)四、六本木新城在行业中的地位与影响 (18)1. 对东京市的经济贡献 (19)2. 对日本房地产市场的启示 (20)3. 对全球商业地产市场的借鉴意义 (22)五、六本木新城面临的挑战与未来展望 (23)1. 面临的挑战 (25)2. 发展战略调整 (26)3. 未来展望 (27)六、结论 (28)1. 研究总结 (29)2. 研究不足与展望 (30)一、内容概述本文档旨在全面分析东京六本木新城的案例,包括其规划背景、设计理念、实施过程、经济影响、社会影响和环境影响等方面。

通过对六本木新城的深入研究,我们可以从中汲取经验和教训,为其他城市更新和规划项目提供参考。

这一部分将介绍东京六本木新城的规划背景,包括城市发展的历史背景、区域特征以及规划前的状况等。

还将探讨当时面临的重大挑战和问题,如人口密度过高、基础设施落后等。

本部分将重点介绍六本木新城的设计理念,包括其规划目标、设计原则、空间布局以及功能性混合等。

还将探讨其与周围环境的互动关系,以及如何融入当地文化和历史元素。

这一部分将详细介绍六本木新城规划实施的整个过程,包括项目筹备、资金筹措、政策支持等方面。

还将重点关注项目实施过程中遇到的困难和挑战,以及如何克服这些困难。

本部分将分析六本木新城对当地经济的影响,包括房地产开发、商业活动、就业机会等方面。

【日本】三越百货(日本桥)

【日本】三越百货(日本桥)

6F
5F 4F 3F 2F 1F B1
注:业态比例按面积划分
零售(77%)
零售(94%) 零售(95%) 零售(94%) 零售(94%) 零售(100%) 零售(100%)
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4 商业规划-各楼层主题业态分布
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2 区位分析-商圈分析
历叱和传统相互融吅的地区——日本桥
日本桥是在经济、商 业、历叱等各方面具 有传统的地区。
以被指定为重要文化
遗产的日本桥为中心 ,周围有日本银行总 行、东京证券交易所 ,是日本具有代表性 的金融街,还有三越 、高岛屋等很多老字 号百货店。
三越日本桥3F业态分布(按商铺面积)
6%
零售 配套服务
94%
三越日本桥4F业态分布(按商铺面积)
5%
三越日本桥5F业态分布(按商铺面积)
3% 3%
零售 餐饮 95% 94%
零售 餐饮 服务
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4 商业规划-业态业种分析-主馆
三越百货(日本桥)案例分析
2011.06

1. 项目概况 2. 区位分析 3. 项目定位

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4. 商业规划
5. 劢线分析 6. 建筑设计
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7. 运营推广
8. 项目小结
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PART

国内外产业园案例分析

国内外产业园案例分析

商业物业 寄宿物业 高科技物业 教育/研发物业
广播物业
住宅与商业物业
通用物业 文化与活动物业
政府办公物业 宗教用物业 都市工业物业 停车区域 教育/研发/高科技物业
商业/休闲物业
公共服务物业
用地功能规划 共有用地51块,总占地面积569,925平米,采取土地出售和出租两种形式,目前出租的土地有2块,未出售的土 地有7块,其余42块土地全部出售。 整个媒体称共分为8大区,并根据功能将物业细分成15种不同用途。包括: 商业物业、寄宿物业、高科技物业、 教育/研发物业、广播物业、住宅与商业物业、通用物业、文化与活动物业、政府办公物业、宗教用物业、都市 工业物业、停车区域、教育/研发/高科技物业、商业及休闲物业、以及公共服务物业。。
占地面积: 569,925 平米
核心商务: 有关媒体与娱乐的广播电视、电 影、动漫、游戏、音乐、数字化教育、以 及软件开发相关的IT服务。。
01 国外经典产业园案例
1.韩国首尔数字媒体城 “DMC”
金浦国际机场
仁川国际机场
首尔数字媒体城 上岩千禧城
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园区优势
区位优势 距离金浦国际机场仅10分钟, 仁川机场30分钟 距离首尔市中心商业区7公里路程 距离北京、东京航程在3小时之内 周围有上岩千禧城、世界杯体育场、公共高尔夫球场和 外国人居住村等项目, 区域环境已相对成熟。。
人才优势
首尔是韩国高素质劳动力的聚集区 韩国60%的高中生都希望在首尔上大学产业优势 早在90年代,已有10,000多家小型数字媒体创 新型企业聚集首尔。政府最初开发本项目的目的 正是为了激励这些中校企业。 明确的产业定位: 媒体娱乐广播、电影动画制作 、音乐网络教育
01 国外经典产业园案例 6
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六本木之丘ROPPONGI HILLS 六本木新城,建成于2003年,又称六本木之丘ROPPONGI HILLS ,位于日本东
京闹区内的六本木,由森集团主导开发,是日本目前规模最大的都市再开发计划 之一。这个占地接近120000平方米的新地标,按照下个世纪东京理想风貌而建, 筹划达17年,投资近170亿人民币,开始启用后,风靡全日本。六本木之丘集中了 时尚名店、五星级酒店、餐厅、朝日电视台、美术馆、住宅公寓,紧临地铁都营 大江户线,已被视为新世纪的城市综合体。
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六本木主要建筑------
摩天大楼:森林大楼(Roppongi Hills Mori Tower),地上53 层,地下4层,内有东京凯悦大酒店、森美术馆、六本木新城 TOHO影城等设施。雅虎、乐天、活力门等众多日本知名企业总 部,也位于此大楼。
朝日电视台大楼:为朝日电视台的新总部所在,地上5层,地下2 层,占地广大。其中,大楼一楼设有公众开放空间,除了纪念品 专卖店之外,还设有介绍朝日电视台各节目的展览专区等朝日电 视台有关的设施。
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设计背景: 难波公园的设计灵感都来源于能够不断重生的自然力量, 这种被普遍认知的力量在连接新旧事物中又贯穿着东西 方文明。在设计中,自然环境被巧妙地融入都市规划之 中。 难波公园的内部是一条人造峡谷。业主最初的构思是建 造一个简单的混凝土通道用于连接项目的南北地块,但 设计师提出了人造峡谷的设计理念。
设计师最初打算选用各种暖色调的石材,再现真正 的峡谷风貌,并通过多样化的水平表现手法展现出堪称 永恒的再生自然景观。在设计中很重要的一点是要避免 使用材料过于单一而产生的虚假感。装饰材料都取材于 自然,如花岗岩、沙岩和石灰石,并沿袭了其淳朴粗犷 的天然造型(自然裂缝),淋漓尽致地展现出天然石材 的永恒魅力。为了进一步表达这一理念,色彩由暖黄色 到橘红色的过渡与大阪市区众多的灰色混凝土和瓷砖饰 面的建筑形成鲜明对比,同时也与周边绿意盎然的植被 交相辉映。
其中: 办公:38.1万平米 住宅:14.9万平米 酒店:5.3万平米 商业:4.1万平米 文化设施:0.6万平米
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商业五大组成部分------
North Tower:地铁枢纽站出口,家居用品店、 便利店、各类餐饮 Metro Hat/Hollywood Plaza:地铁枢纽站 出口,外带食品及家居用品店,精品造型店 West Walk:位于六本木森大厦内,服饰专 卖店、精品餐饮,各类服务设施 Hill Side :包含露天广场及原毛利家族庭院所 在地,各类传统小吃的所在 Roppongi Keyakizaka Dori :全长400米的 东西林荫大道,各类奢侈品专卖店、餐饮名 店、咖啡店分布其间
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Shot 3: West Walk位于森大厦中,是阳光注入具有开放感的购物中心,集结着流行服装发表 会和受欢迎的餐厅。六本木榉树坂大道是横跨六本木新城东西约400公尺树木并列的 街道,进入眼帘的是LOUIS VUITTON BOUTIQUE具有特征的外观。在六本木榉树 坂大道林立着各国的名牌商店、老字号饮食店、时髦的咖啡店。
划方案归结。 1998年,六本木六丁目地区重新开发准备工会设立。 1999年,东京都权利变换计划被批准,开始迁入临时住宅。 2000年,完工。总投资大约2700亿日圆(约170亿人民币) 2003年4月25日,开始营业。
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建筑指标------
总占地面积:11.5万平米 总建筑面积:72.5万平米
露天广场:六本木新城露天广场(Roppongi Hills Arena)。六 本木新城露天广场外观上,有著圆形巨大遮雨蓬,具有强烈的聚 集导向作用的多功能露天娱乐场所。广场上的活动多以世界性的 娱乐节目为主流。 住宅区:六本木新城住宅大厦
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建筑亮点:
Shot 1: 从地下铁日比谷线六本木车站往地铁明冠,登上长长的电扶梯便是六本木新城 的玄关,到达66广场,可以见到被称为Maman蜘蛛的巨大雕塑,眼前耸立着森大厦。 从49楼到53楼是森艺术中心,是展示以现代艺术为中心的森美术馆,有镶嵌着360度玻 璃墙的观景台「东京城市观景」
“峡谷”加强了项目本身与周边自然的融合,成为主要的交通 通道。设计师通过精心的设计营造出不同的小湾、岩洞、河谷 等探险般的空间感受,为整个通道增添了一抹神秘的色彩。经 由不同楼层的一些特定区域,从“峡谷”可以直接通往室外露 台。夜幕中,一组玻璃桥将 “峡谷”两边连接起来,如同灯光 璀璨的“弧形管”。整个垂直空间从上而下,均采用自然采光。
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主体建筑商业业种分布------
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主体建筑业种分布------
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表参道广场内部坡道的坡度与表参大道 的实际坡度相同,也就是说顾客虽然身 在室内,却也能够自然地享受到彷如漫 步在表参道上的逛街乐趣。
绿藤蔓延的同润馆公 寓,超过半个世纪以 来,一直是原宿表参 道周边最具特色的代 表性建筑物。如何让 大家珍贵的这份都市 记忆给继承延续下去、 如何让新的建筑物与 周围景 观调和、如何让汇集的店家 与人潮随时刺激互动而产生 更上层楼的蜕变,是表参道 Hills建筑设计师安藤忠雄最 大的挑战。
刻意与表参道沿路街道树设计成相同高度的建筑物,从外表看起来绝对很难想像得到,它居然是地 上六楼、地下六层的庞然大物,由本馆、西馆以及一部份复旧保留的「同润馆公寓」三者来构成。
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表参道广场地下三个楼层是大型停车场,而店家总数高达九十三家的名店商场,则是从B3至3F。商业 区以外的3F到6F规划为租赁住户,屋顶并附设有都会中难得一见绿意的空中庭园。
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Shot 2: 毛利庭园旁的半开放性街道。以总是大排长龙的小笼包专门店为首,集结了东洋风味 的餐厅和商店。在六本木新城地区有时可碰到举办活动。榉树坂大道区有电影院,引 进全9个银幕是东京内最大级的综合电影院。毛利庭园是长府毛利藩的宅邸遗迹,是座 优美的回游式日本庭园。毛利庭园对面的圆形大楼是朝日电视的总公司。
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六本木 时间表
1986年,随著东京港区重划区完成,朝日电视台一度迁移。由于,森林大楼权利变换 成为当地权者,以这里为主紧跟著东京港区重划区的大规模的都市重新开发 计划是在森林大楼内开始。
1993年,推动森林大楼开端东京都也增加,开始六本木六丁目地区第一种市区重新开 发事业。
1995年,东京都公布都市计划决定。记住教训阪神大地震,这一年抗震构造被组成。 1996年,“6.6 计划”发表。 1997年,港区实施地区的地区公告。东京都、港区,公共设施管理人员同意,最后计
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Shot 4: 位于剧场楼顶的“屋 上庭院”种植着水稻 和其他植物,俨然 是一个小型的生态 公园。收获和播种 季节,邀请在六本 木新城办公和居住 的人参与劳动,带 给大家美好种植体 验的同时也降低了 楼顶的温度,是非 常好的生态环保设 计。
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Shot 5: 六本木之丘是个充满艺术气息、具有丰富感性的开放空间。艺术便是其当初兴建的概 念,不光只在美术馆,广场或是大街小巷里,艺术作品更是星罗棋布,日常生活中自 然地展现出亲和力的一面。 目前六本木之丘主要在八个公共空间内,设置艺术作品及艺术风空间,每件作品都是 出自于享誉国际的各国设计师的巧手每作作品充满融合于街道中,成为独树一格的街 景。除了8处公共艺术特区外,还有所谓的「公共家具」(Public Furniture)遍布于 各角落。
本馆建筑物乍看之下是个方正平整的规矩设计,但从内部的高空俯视下来便能察觉,整体造形犹如 一艘巨大的方舟,掏空的宽广中庭毫不吝啬地让阳光从半透明天窗自然流泄。店铺围绕着中庭的四 周环然伫立,楼层与楼层之间尽可能地排除了到处都是杀风景的电扶梯景观,整体徐缓的逛街坡道, 让人不自觉地团团逛绕于其中,省去上下楼梯的麻烦,也同时让人感觉不出爬升下降的辛苦。
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建筑指标------
总占地面积:3.7万平米 总建筑面积: 一期– 约13.0万平米 二期- 约7.6万平米
其中一期中: 办公:5.6万平米 商业:5.6万平米 其它:2.5万平米(含公共空间)
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难波公园占地37232平方米,横跨多个 街区,高达8层,不仅是一个符合消费者 生活方式的商业中心,同时也给到访者提 供了特别设计的屋顶公园,为当地人们的 聚会、文化生活和娱乐提供了一个全新的 自然体验场所。该项目除了为一个自然元 素稀少的城市添加了一撇浓重的绿色之外, 其独具特色的公园与街道相连,令路人在 行走时可以欣赏到四周的树林、岩石、峭 壁、草地、溪流、瀑布、池塘和露天平台; 公园下面还有一道溪谷、一条小径穿过谷 地,两侧则设有各具特色的零售、娱乐和 餐饮服务。
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由于预算的限制,设计师选择了成本低廉且能产生石材表面 纹理效果的喷漆作为主要材料。通过使用各种条纹状、如同沉 淀层一般的水平色带,使“零售峡谷”坚韧和立体的空间效果 更加突出。
在大阪,这一设计理念的可行性基于两个主要原因:其一: 设计目的是景观逐步支配环境,使得难波公园最终成为主要的 标志性公共场所;其二,日本有高质量的建筑和维护技术。
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是建筑,亦是艺术------
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人性化指引标示------
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六本木的规划,围绕着“住宅、商业、文化、设计”这四大元素,处处体现以人 为本 的精神。六本木Hills作为一个“ Artelligent(Artistic and Intelligent) City”,在讲求 感性的生活型态构想下,以艺术来表现造街概念就成为一个重要的因素,不只是美术 馆,在广场、街道等各个角落都可以更自然地亲近艺术,公共艺术、街道设施再 也不单单是"作品"而成为街景本身的一部份。
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大阪---难波公园
大阪难波公园建于大阪棒球场旧址上,由美国捷得国际建筑师事务设计,2005年在美国拉斯维 加斯获得SADI大奖中的“开放空间类”项目最高成就奖和最佳综合项目的最高SADI奖。SADI大 奖意在表彰在创造零售业环境方面获得杰出成就的项目,获奖项目可能对增加购物环境魅力、加 强或者重新定义零售品牌、巧妙反映某种趋势或者解决一个似乎难以克服的问题起到关键作用。 难波公园购物广场正是完美的诠释这些要求。
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