大学趣味游戏策划书

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大学生趣味活动策划书5篇

大学生趣味活动策划书5篇

大学生趣味活动策划书5篇为了营造良好河蟹的校园文化,全面提高大学生综合素质,调动广大同学参与活动的积极性和主动性,大学生趣味活动策划书怎么写?这里给大家分享一些关于大学生趣味活动策划书,希望能帮到各位。

大学生趣味活动策划书1一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

在20______级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。

西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。

本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。

二、活动目的:通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。

同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。

三、活动主题:青春你我,共创辉煌四、活动时间:20______年16月16日五、活动地点:西南大学第二运动场六、活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。

七、活动组织单位:主办单位:共青团西南大学委员会西南大学学生会承办单位:西南大学学生会体育部八、比赛项目:九、前期准备:(1)道具准备:工作道具、游戏道具(2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。

(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)(3)报名,抽签,分组,制定秩序册。

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇篇一《课间小游戏策划书》一、活动主题活力课间,趣味无限二、活动目的1. 丰富同学们的课间生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。

2. 培养同学们的团队合作精神和竞争意识。

3. 增强同学们的身体素质和反应能力。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校操场或室内合适场地五、参与人员全体学生六、活动准备1. 提前宣传活动,鼓励同学们积极参与。

2. 准备所需的游戏道具,如跳绳、毽子、气球、卡片等。

3. 划分活动场地,确保安全有序。

4. 安排工作人员负责游戏的组织、裁判和秩序维护。

七、活动内容1. 跳绳接力赛(1)将学生分成若干小组,每组人数相等。

(2)每组学生依次跳绳,跳过一定数量后将跳绳交给下一位同学,依次接力,用时最短的小组获胜。

(3)设置奖项,如冠军组、亚军组、优秀奖等。

2. 踢毽子比赛(1)同样分组进行比赛。

(2)学生在规定时间内踢毽子的数量最多者获胜。

(3)给予获胜者奖励。

3. 气球保卫战(1)将学生分成两队,每队人数相同。

(2)在场地中间放置一些气球,两队学生分别站在场地两边。

(3)通过用手拍打对方队伍的气球来保卫自己队伍的气球,同时努力去打破对方队伍的气球,气球剩余最多的队伍获胜。

4. 猜谜语游戏(1)准备一些有趣的谜语。

(2)学生自愿上台猜谜语,猜对者给予小奖品。

5. 词语接龙(1)学生分成若干小组。

八、活动流程1. 活动开始前,工作人员提前到达活动场地,做好准备工作。

2. 主持人介绍活动目的、规则和流程,鼓励同学们积极参与。

3. 按照活动内容依次进行游戏,工作人员负责组织和裁判。

4. 活动过程中,注意维持秩序,确保同学们的安全。

5. 游戏结束后,进行颁奖仪式,表彰获胜者。

九、活动预算道具费用:[具体金额]奖品费用:[具体金额]总计:[具体金额]十、注意事项1. 提醒同学们在游戏过程中注意安全,避免受伤。

2. 工作人员要公平公正地进行裁判,确保活动的公正性。

3. 活动结束后,组织同学们清理场地,保持环境整洁。

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇篇一《课间小游戏策划书》一、游戏名称“快乐传递”二、游戏目的1. 帮助同学们在课间放松身心,缓解学习压力。

2. 增强同学之间的互动和交流,培养团队合作精神。

三、游戏时间课间 10 分钟四、游戏地点教室或校园内的空旷场地五、参与人员全班同学六、游戏规则1. 同学们分成若干小组,每组人数根据实际情况确定。

2. 每组同学站成一排,第一个同学拿到一个物品(如气球、沙包等)。

3. 游戏开始后,第一个同学将物品传递给第二个同学,第二个同学再传递给第三个同学,依次类推,直到一个同学。

4. 一个同学接到物品后,迅速跑到队伍的最前面,成为新的第一个同学,继续传递物品。

5. 在规定的时间内,传递物品次数最多的小组获胜。

七、游戏准备1. 准备好适合传递的物品,如气球、沙包等。

2. 清理好游戏场地,确保安全。

八、注意事项1. 提醒同学们在游戏过程中注意安全,避免碰撞和摔倒。

2. 控制好游戏时间,确保不影响下一节课的正常进行。

3. 游戏结束后,引导同学们清理好场地,保持环境整洁。

篇二《课间小游戏策划书》一、游戏主题快乐课间,活力无限二、游戏目的1. 丰富学生的课间生活,缓解学习压力。

2. 增强同学之间的互动和交流,培养团队合作精神。

3. 提高学生的反应能力和身体协调性。

三、游戏时间课间 10 分钟四、游戏地点教室或校园空地五、参与人员全班同学六、游戏内容1. “接力拼图”游戏准备一套拼图,将其分成若干块,平均分给各个小组。

每个小组的第一位同学拿着一块拼图,听到开始指令后,快速跑到指定地点,将拼图交给下一位同学,依次接力,直到完成拼图。

最先完成的小组获胜。

2. “背靠背运球”游戏两人一组,背靠背将气球夹在中间,从起点运到终点,过程中不能用手触碰气球。

如果气球掉落,需回到起点重新开始。

在规定时间内运球最多的小组获胜。

七、游戏规则1. 所有同学必须遵守游戏规则,不得作弊。

2. 游戏过程中要注意安全,避免发生碰撞和摔倒。

班级趣味游戏活动策划书3篇

班级趣味游戏活动策划书3篇

班级趣味游戏活动策划书3篇篇一班级趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,快乐游戏”二、活动目的通过开展趣味游戏活动,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,丰富同学们的课余生活。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 两人三足将两个人的各一只脚绑在一起,进行接力比赛,先到达终点的队伍获胜。

2. 接力赛跑将同学们分成若干组,每组进行接力赛跑,用时最短的组获胜。

3. 猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让同学们在规定时间内猜出答案,猜对最多的同学获胜。

4. 抱团游戏大家围成一圈,当主持人说出一个数字时,同学们要按照数字的人数抱在一起,没有找到同伴的同学被淘汰。

5. 盲人摸象一个同学蒙上眼睛,扮演“盲人”,其他同学则扮演“象”,“盲人”通过触摸“象”的身体部位来猜出是谁,被猜出的“象”则替换“盲人”的位置。

七、活动准备1. 准备活动所需的道具,如绳子、谜语、眼罩等。

2. 提前确定活动场地,并进行布置。

3. 通知同学们活动的时间、地点和内容,鼓励大家积极参与。

八、活动规则1. 所有活动都以小组为单位进行,每组选出一名组长。

2. 活动过程中要遵守游戏规则,不得作弊或使用违规手段。

3. 获胜的小组或个人将获得相应的奖励,奖励可以是小礼品或口头表扬。

4. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。

九、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、活动负责人1. 负责人:[负责人姓名]2. 联系方式:[电话号码或]十一、注意事项1. 活动当天要提前到达场地,做好准备工作。

2. 活动过程中要注意维护秩序,保持环境整洁。

3. 活动结束后,负责人要组织同学们清理场地。

篇二班级趣味游戏活动策划书一、活动主题“团结协作,快乐游戏”二、活动目的通过趣味游戏活动,增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作,丰富课余生活。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动安排1. 开场白:主持人介绍活动目的和规则,宣布活动开始。

趣味i游戏策划书3篇

趣味i游戏策划书3篇

趣味i游戏策划书3篇篇一《趣味 i 游戏策划书》一、游戏名称趣味 i二、游戏类型[具体游戏类型]三、游戏背景随着科技的发展,人们的生活变得越来越单调和乏味。

我们希望通过这款游戏,为玩家带来一些乐趣和挑战,让他们在游戏中放松心情,释放压力。

四、游戏目标1. 提供有趣的游戏体验,让玩家在游戏中获得快乐。

2. 培养玩家的思维能力、反应速度和团队合作精神。

3. 吸引更多的玩家参与,扩大游戏的影响力。

五、游戏内容1. 游戏玩法(1)玩家需要通过操作角色在游戏场景中完成各种任务,如解谜、战斗等。

(2)游戏中会设置各种障碍和敌人,玩家需要巧妙地避开或击败它们。

(3)玩家可以与其他玩家组队合作,共同完成任务或挑战其他玩家。

2. 游戏关卡(1)游戏设置多个关卡,每个关卡都有不同的主题和难度。

(2)玩家需要通过不断挑战关卡,提升自己的等级和能力。

3. 游戏道具(1)游戏中会出现各种道具,如武器、药品、增益效果等。

(2)玩家可以收集道具,增强自己的实力或帮助队友。

六、游戏特色1. 独特的游戏玩法(1)采用创新的游戏机制,让玩家体验到与众不同的游戏乐趣。

(2)结合多种元素,如解谜、战斗、冒险等,使游戏内容更加丰富多样。

2. 精美的游戏画面(1)使用高品质的图形和动画,打造出绚丽多彩的游戏世界。

(2)注重细节处理,让玩家在游戏中感受到真实的场景和角色。

3. 丰富的游戏内容(1)设置多个关卡和任务,保证玩家有足够的游戏时间和挑战。

(2)不断更新游戏内容,增加新的关卡、道具和玩法,保持玩家的新鲜感。

4. 社交互动(1)支持玩家组队合作,增强玩家之间的互动和交流。

(2)设立排行榜和成就系统,鼓励玩家竞争和分享游戏成果。

七、游戏推广1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布游戏的宣传视频、图片和介绍,吸引玩家的关注。

2. 合作推广与相关的游戏媒体、主播、博主等进行合作,进行宣传和推广。

3. 线下活动举办线下比赛、展示等活动,让更多的人了解和体验游戏。

趣味游戏活动策划书4篇

趣味游戏活动策划书4篇

趣味游戏活动策划书篇4一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。

游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。

在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。

二、看谁是投篮高手主持人事先在球场上罚球区内定0°、30°、45°、60°、90°共9个投篮点。

参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。

三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。

比划者不能说出任何一个字。

猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。

四、比比谁的眼力好主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。

参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。

筷子掉进瓶里即成功。

每人有三次机会。

如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。

注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。

纸箱的宽度是桌宽的四分之一。

参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。

六、快乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。

每个易拉罐之间的距离为二十厘米。

参赛者应站在离易拉罐1﹒5米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。

共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。

七、比比谁的运气好主持人要准备好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。

主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。

八、运用爆破音吹蜡烛主持人准备好六支蜡烛并点燃,并准备若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张回答问题,需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。

主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。

学校趣味游戏策划书3篇

学校趣味游戏策划书3篇

学校趣味游戏策划书3篇篇一《学校趣味游戏策划书》一、活动主题活力校园,趣味无限二、活动目的1. 丰富学生课余生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。

2. 增强学生之间的团队合作意识和沟通能力。

3. 培养学生的竞争意识和积极进取的精神。

三、活动主体全校学生四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点学校操场或室内体育馆六、活动准备1. 宣传工作:制作活动海报、宣传单,在学校宣传栏、班级公告栏等进行张贴宣传,提前告知学生活动内容和时间。

2. 场地布置:根据活动需求,提前布置活动场地,如摆放游戏道具、设置比赛区域等。

3. 人员安排:确定活动主持人、裁判、工作人员等,进行相关培训。

4. 游戏道具准备:根据游戏设计,准备充足的游戏道具,如气球、绳子、拼图、道具服装等。

5. 奖品准备:设置丰富的奖品,如文具、小礼品、荣誉证书等,用于奖励获胜团队和个人。

七、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动目的、流程和规则。

学校领导致辞,鼓励学生积极参与。

学生代表发言,表达对活动的期待。

2. 游戏环节游戏一:“气球接力赛”参赛队伍分成若干组,每组队员用嘴将气球从起点吹到终点,再用后背将气球夹回起点,下一名队员接力,用时最短的队伍获胜。

裁判记录比赛时间,评选出前三名颁发奖品。

游戏二:“拼图大赛”每个队伍分发一幅拼图,在规定时间内完成拼图,拼图完整且用时最短的队伍获胜。

可以设置加时赛环节,增加比赛的紧张感和趣味性。

游戏三:“团队拔河”学生分成两队,进行拔河比赛,通过力量和团队协作决出胜负。

可以设置一些规则和奖励,如获胜队伍每人获得一份小礼品。

其他趣味游戏(根据实际情况安排)3. 颁奖仪式主持人宣布各个游戏的获胜队伍和个人。

学校领导为获胜队伍和个人颁发奖品和荣誉证书。

全体参与者合影留念。

4. 闭幕式学校领导发表闭幕致辞,鼓励学生继续保持积极向上的精神风貌。

八、活动预算1. 宣传费用:[X]元2. 场地布置费用:[X]元3. 游戏道具费用:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 确保活动场地的安全,检查游戏道具是否存在安全隐患。

集体趣味游戏策划书3篇

集体趣味游戏策划书3篇

集体趣味游戏策划书3篇篇一集体趣味游戏策划书一、活动主题欢乐互动,凝聚力量二、活动目的通过集体趣味游戏,增强团队凝聚力,提升参与者之间的沟通与合作能力,同时让大家在游戏中放松心情,享受欢乐时光。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员范围]六、游戏内容1. 接力拼图:将一幅拼图分成若干块,分组进行接力传递和拼接,最先完成的小组获胜。

2. 绑腿竞走:小组队员站成一排,相邻两人的腿绑在一起,共同前进,比哪一组走得快又稳。

3. 背靠背运球:两人一组,背靠背将球夹在中间进行运球,完成规定距离用时最短的小组胜出。

七、活动流程1. 开场致辞,介绍活动目的和规则。

2. 分组并确定各小组负责人。

3. 依次进行各个游戏环节,每个游戏结束后宣布成绩。

4. 所有游戏完成后,统计总分,宣布获胜小组并颁发奖品。

八、奖品设置为获胜小组准备一些小礼品,如精美文具、小饰品等。

九、人员安排1. 主持人:负责活动的主持和流程引导。

2. 裁判:负责游戏的评判和成绩记录。

3. 后勤人员:负责场地布置、道具准备等工作。

十、注意事项1. 确保游戏场地安全,清除可能导致危险的物品。

2. 提醒参与者穿着舒适、适合运动的服装和鞋子。

3. 游戏过程中要注意公平公正,避免争议。

4. 合理安排游戏时间,确保活动紧凑有序。

策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《集体趣味游戏策划书》一、活动主题欢乐互动,凝聚力量二、活动目的通过集体趣味游戏活动,增强团队凝聚力,提升成员之间的沟通与合作能力,同时让大家在紧张的工作之余放松心情,享受游戏的乐趣。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员范围]六、活动安排(一)前期准备1. 确定游戏项目,准备所需道具。

2. 布置活动场地,确保安全与舒适。

3. 提前通知参与人员,做好相关准备。

(二)游戏环节1. 接力赛跑将参与人员分成若干小组,每组人数相等。

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大学趣味游戏策划书
大学生想要进行趣味游戏,那么应该如何进行相关的游
戏策划呢?怎样写策划书更好呢?下面是小编分享给大家的大学趣味游戏策划书,希望对大家有帮助。

大学趣味游戏策划书【1】本公司致力于优秀体育
文化产业的开拓和发展,是一家以趣味运动、户外拓展及体育营销为先导,并以策划组织各类体育文化交流活动,承办各类体育赛事及提供专业赛事咨询见长的体育文化传播机构。

一、活动目的:为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。

通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

二、活动主题:友谊,从运动开始
三、活动对象:体育学院10 级全体新生
四、活动时间:(拟定)
五、活动地点:田径场
六、组织机构: 体育学院
七、活动形式:
1.活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜
2.活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;
3.活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活
动亦可顺利进行;
4.活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、
5.活动场地要求不大,在院田径场就可进行;
6.老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

八、活动流程:
大赛筹备及宣传
前期:这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天
为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名进行抽签分
;再组,安排赛程。

对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛
前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。

为比赛的一切事宜做好准“备。

做到有备无患,防范突然事件。

中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。

我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。

继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。

赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

大学趣味游戏策划书【2】一、活动引言:
趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活
动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备:报名。

以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。

然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

四、活动流程
领导致辞开始8:50 —9:00 ,比赛时间9:00 —11:30 ,颁奖典礼11:30 —11:40
五、活动时间:20XX年12月28日(可根据实际情况更改)
六、活动地点:学校操场
七、比赛项目及规则策划书:
( 1 )跳绳比赛
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组
(三个年级同时进行)。

每班选举8 名选手。

每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

时间安排:9:00 —9:25
(2)背部运球比赛。

比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。

每班选举10 名(分 5 组)选手。

两选手用背部
夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定
位置后,返回原地,下一组开始运球。

需返回原地重新开始,赛道长50 米。

比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。

最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。

(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:9:40 —10:10
(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举12 名(6 组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。

前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。

由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时 5 秒。

按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。

七、大二选出前二名,大三选出一名。

时间安排:10:25 —10:45
(4)拔河比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举7 名男生7 名女生。

大一以抽签形式分
两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜
负。

大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

大三两班直接进行比赛。

时间安排:11:00 —11:30
八、活动器材:跳绳20 根,气球2包,捆绳15 条,大绳 2 根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若
干,大纸箱 5 个。

九:人员安排:
场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强
会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

突发事件处理:校领导人员
照相、摄影:尹会强广播台负责人:谢琳婧总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)
大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员
和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;
大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;
大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)
九、奖项设置每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。

另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。

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