第八章_水锤
ps《泪指轮传说-尤特娜英雄战记》游戏攻略

介绍和攻略(自己体会+网络上找来的):希望能抛砖引玉本作借鉴了FC版的《火炎之纹章外传》的部分系统,在全体map 上实行移动,编成,查看敌我情报,购物等指令。
移动:玩家将在全体map上决定本军团的行动,并且采取的是实时移动(皇家骑士团)。
选择了目的地后自军团自动开始移动,在与敌军军团在map上接触以后双方立即进入战斗。
所以玩家要在与敌军团接触前做好充分的战斗准备,如果满足了特定事件发生的条件,在切入战斗之前双方的人物会进行对话并发生情节。
仔细看看对话的内容对玩家理解故事情节有很大的帮助。
仔细考虑自军团如何行动,由于采取即时移动系统,发觉情况不妙再想逃时就来不及了。
市街:如果本军团所处区域内有城镇或小村的话,就可以实行购物。
购入哪些道具和如何分配,使用道具对战局是有决定作用的,所以要认真的考虑。
而且资金有限,而道具的种类却很多,包括武器和装备品。
武器有传统的剑,枪,斧,弓,魔法与魔法杖。
装备品则包括回复道具,装饰品,盾牌和修理道具(?)不要可惜钞票,该买的就买吧。
已经公开的在商店里可以购入リペアハンマ,具备修理耐久度为零已经损坏了的武器的功效。
不要吝啬金钱,要充分购买合适的道具。
注意:1.道具都有耐久度的设定,当武器耐久度为0时此武器就会坏掉。
必须经过修理才能继续使用。
2.武器名字前标有☆号的是特定角色的专用武器,其他角色使用不可,以前玩过《火炎之纹章》的朋友,一定很清楚专用武器一般拥有很不错的性能。
一定要注意收集专用武器,然后以持有专用武器的角色为中心开始攻略吧。
3.本作中战死的角色就不能复活了,尽量避免出现战死的情况。
这一次是没有《圣战系谱》里的复活杖用的。
主角リュナン战死的话将 GAME OVER。
所以在出击选择时要考虑角色的防御力。
编成:移动到敌军团所处的区域并与敌军团接触时会立即进入战斗编成。
因此为了避免临战时慌乱,要在平时就做好准备。
将道具合理的分配给各个角色。
当与敌军团接触进入战斗编成时,要注意人员出击的选择。
第八章 水锤

x) c
f
(t
x) c
(5)
V
V
V0
g c
[ F (t
x) c
f
(t
x)] c
(6)
c
c
H H H0 g (v v0 ) g (v0 v)
从上式可看出:
①关闭阀门,流速减小,水锤压力为正,发生正水锤;
②开启阀门,流速增大,水锤压力为负,发生负水锤;
③水锤压力仅与流速变化和水击波速有关,而与开度的
2gH0
1
1 1
0
1 2
第二相末的水锤压力:
同理得:
2
1 2
0
1
1
1
2
2
同理可求出第n相末:
n
1 n
0
1
n1
i
i 1
1
2
n
水锤的连锁方程:
1
1 1
0
1 2
2
1 2
0
1
2 2
n
1 n
0
n1 1
i
n 2
cv0 ,为水锤常数
2gH0
连锁方程优点: 适应于任意关闭规律 的求解。 缺点: 连锁方程为一递推公 式,需逐项求解,繁 琐,欲求 n 必须先 求出 1,2 ,n1
对于直线关闭情况的水锤,根 据最大水锤压力出现的时间归 纳为两类:即一相水锤和极限 水锤,产生不同水锤现象的原 因是由于阀门的反射特性不同 造成的,即可能为正反射也可 能为负反射。因此使得最大水 锤压力出现的时间不一样。其 判别条件是 0 是否大于1。
水锤波在水管特性变化处的反射
1、水库端:等值异号反射,反射系数:
2、计算丢弃负荷和增加负荷时转速变化率,并检 验其是否在允许的范围内。
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略

火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成,若是以前版本可能会有不同。
另外,作者有可能会发布新版本,从目前除了个别修正外,不会有大动的可能,应该不会很大出入。
那现在开始吧。
一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作。
高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。
对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。
另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。
如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。
2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4也就是说攻速计算与体格无关。
支援,每人可以达成最多7A。
因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。
这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。
必杀计算公式:实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)命中率和776一样,最大99,最小1。
同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。
3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。
比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防24 魔防26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。
飞屋环游记 攻略

第一章Crash Landing欣赏了片头动画之后开始了天堂瀑布的旅程,一开始两人因为房子被石头绊了一下而被甩下了房子,两人为了追回房子而前进。
游戏是线性的,路线是规定的因此不会迷路。
第一件事让我们追回房子吧!当然房子是会被风吹着自己跑的咯。
第一关十分简单,一路上基本都是教学,让玩家学会灵活运用两人的能力。
人物操作:方向键/摇杆:人物移动X:跳跃O:互动/收集口:更换角色△:攻击L:显示/隐藏屏幕信息Start:暂停菜单Select:显示已收集物品一开始朝着房子不断前进即可,不久遇见了彩色的蝴蝶,这时候罗素惊奇着把蝴蝶捕捉了下来,为自己全新的标本收集而兴奋。
彩色蝴蝶是收集要素之一,以后只要看见了蝴蝶,把角色切换成罗素走到蝴蝶旁按O就可以捕捉了。
前面会有一块石头挡住道路,走到时候前按O推下石头搭成石桥跳过去,那朵大大的花朵可以按O拔起来,吃掉能够补充HP。
跳上一段坎坷的石阶之后卡尔看见自己从房子里洒落的老照片,他一边感叹自己的妻子一边把照片收了起来。
照片也是收集要素,只要看见了相框样的东西,切换成卡尔走过去按O就能够收集了。
前进会看见一块大石头,走过去按O会放出来一大群虫子,这时候开始打虫子的小游戏,只要比CPU同伴打得多就可以了。
卡尔按O是打虫子,而罗素则是收集。
前面高一点的石阶罗素跳不上去,换成卡尔会利用拐杖跳上去,再回头按O把罗素拉上去就可以了。
跳向藤条可以拉住荡到对面去,但是在藤条上的操作比较奇怪。
想往哪个方向荡就一直按着那个方向键就可以了,不用按反方向键否则会改变人物面朝的方向。
荡得差不多了按X跳过去即可。
继续前进两人会遇见一个跳板,让卡尔跳到跳板上把罗素弹上高台,然后切换罗素将大石头推下去,让卡尔爬上来即可。
两人追着房子进入了隧道,经过一条小溪后看见了一个大木箱子。
走到箱子旁按O把箱子拖到左边,然后可利用箱子跳上平台。
荡过几个藤条后可以从下面的岩壁缺口到达一小片空地,这里有一个相框但是前面有陷阱暂时拿不了,旁边的大门有炸药,但是现在还没有道具能点燃,因此打完虫子就回到原来的路上继续前进吧。
《空调工程(第3版)》第八章课后习题答案

第8章空调水系统1.开式循环和闭式循环水系统各有什么优缺点?答:(1)开式循环系统优点: 该系统与蓄冷水池连接比较简单(当然蓄冷水池本身存在无效耗冷量)。
缺点:①水泵扬程高(除克服环路阻力外, 还要提供几何提升高度和末端资用压头), 输送耗电量大; ②循环水易受污染, 水中总含氧量高, 管路和设备易受腐蚀; ③管路容易引起水锤现象。
(2)闭式循环系统优点: ①水泵扬程低, 仅需克服环路阻力, 与建筑物总高度无关, 故输送耗电量小; ②循环水不易受污染, 管路腐蚀程度轻; ③不用设回水池, 制冷机房占地面积减小,但需设膨胀水箱。
缺点:系统本身几乎不具备蓄冷能力, 若与蓄冷水池连接, 则系统比较复杂。
2.两管制、四管制及分区两管制水系统的特点各是什么?答:两管制系统构造简单, 布置方便, 占用建筑面积及空间小, 节省初投资。
运行时冷、热水的水量相差较大。
缺点是该系统内不能实现同时供冷和供热。
四管制系统的优点是: ①各末端设备可随时自由选择供热或供冷的运行模式, 相互没有干扰, 所服务的空调区域均能独立控制温度等参数; ②节省能量, 系统中所有能耗均可按末端的要求提供, 不像三管制系统那样存在冷、热抵消的问题。
四管制系统的缺点是: ①投资较大(投资的增加主要是由于各一套水管环路而带来的管道及附件、保温材料、末端设备、占用面积及空间等所增加的投资), 运行管理相对复杂; ②由于管路较多, 系统设计变得较为复杂, 管道占用空间较大。
由于这些缺点, 使该系统的使用受到一些限制。
分区两管制的基本特点是根据建筑内负荷特点对水系统进行分区, 当朝向对负荷影响较大时, 可按照朝向进行分区; 各朝向内的水系统仍为两管制, 但每个朝向的主环路均应独立提供冷水和热水供、回水总管, 这样可保证不同朝向的房间各自分别进行供冷或供热。
分区两管制系统与现行两管制系统相比, 其初投资和占用建筑空间与两管制系统相近,在分区合理的情况下调节性能与四管制系统相近, 可实现不同区域的独立控制。
第八章 不可压缩流体的管段流动

三、圆柱形外管嘴的正常工作条件: (1)作用水头:H0 ≤9m
(2)管嘴长度:l (3 ~ 4)d
第三节
短管的水力计算 引 言
有压管流:管道中流体在压力差作用下的流动称为 有压管流。 按局部水头损失和流速水头之和在总水头损失中所占
的比重,有压管道可分为 : (1)长管:指管道中以沿程水头损失为主,局部水头损 失和流速水头所占比重小于(5%-10%)的沿程水头损失, 从而可予以忽略的管道。
第八章 孔口、管嘴出流和有压管流
引 言 本章主要介绍流体力学基本方法和水头损失计算方 法在孔口与管嘴出流中的应用,得出了孔口、管嘴出流 的基本公式。
第一节 孔口出流
定义:在容器壁上开孔,水经孔口流出的水力现象 就称为孔口出流。 1、薄壁小孔口恒定出流 由d/H比值大小可分为:小孔口、大孔口 小孔口:当H / d > 10 时,可认为孔口射流 断面上的各点流速相等, 且各点水头亦相等, 这时的孔口称为小孔口。 大孔口: H / d < 10时,需考虑在孔口射流 断面上各点的水头、压强、速度沿孔口高度 的变化,这时的孔口称为大孔口。
第五节 有压管道中的水击
1、水击现象: 定义:在有压管道系统中,由于某种原因使管内水 体流速急剧变化,引起水体压强大幅度波动的现象,称 为水击现象。 有时又称水锤。 观看录像11 (1)水击产生的原因
vc 流速: 1 se 2 gH 0 2 gH 0
流量: Q vc Ac A 2 gH 0 A 2 gH 0 式中: ζse-水流自收缩断面突然扩大的局部水头损失
1 1 流速系数, se 1
当A2>> AC时, ζse≈1
2
2、水力计算问题: (1)已知作用水头H及管路情况,求输送流量Q。—这 是最主要的计算问题。 (2)已知Q及管路情况,求作用水头H。——直接用公式。 (3)已知H, Q及部分管路情况,求d。(d需规格化)
球墨铸铁管设计手册

球墨铸铁管管道系统设计手册新兴铸管股份有限公司2006年元月目录第一章前言 (4)第二章管道设计概要2-1 管道系统类型 (5)2-2 管道线路选择 (6)2-3 铺设位置和深度 (7)2-4 在弯道上铺设管道 (8)第三章管道规划3-1 总述 (10)3-2 管道设施的位置和构成 (10)第四章管径选择4-1 总述 (14)4-2 水头损失的计算 (14)4-3 管径选择举例 (22)4-4 泵的扬程和功率要求 (24)4-5 允许流率 (26)4-6 经济型管径 (26)4-7 在配水网络系统中管子尺寸的选择 (27) 第五章水锤5-1 总述 (29)5-2 水锤的简易计算 (29)5-3 水锤的详细计算 (32)5-4 水锤的预防 (32)第六章铺设条件和外部荷载6-1 由于回填土壤引起的土壤压力 (34)6-2 由于卡车荷载引起的土壤压力 (36)第七章管壁应力分析7-1 总述 (37)7-2 由于内部压力而引起的拉伸应力 (37) 7-3 由于土壤覆盖而引起的弯曲应力 (37)7-4 由于卡车荷载而引起的弯曲应力 (38)7-5 作用在埋设压力管管壁上的总应力和安全系数 (39) 7-6 应力分析举例 (39)7-7 埋设球墨铸铁管的变形情况 (40)第八章推力锚固8-1 总述 (41)8-2 由于水压引起的推力 (41)8-3 用混凝土墩固定 (42)8-4 参考表格 (49)8-5 使用限制接口来固定 (50)第九章防腐保护9-1 内壁防腐保护 (52)9-2 外壁防腐保护 (52)9-3 阴极防腐保护 (54)第十章管道图绘制10-1 绘制布管图步骤 (55)10-2 管道安装条件的确认 (56)10-3 管子种类的选择 (57)10-4 选择合适的接口 (57)10-5 决定管道的安装结构 (58)10-6 弯头的使用 (59)10-7 决定每一部分的管道安装方法 (61)10-8 在管件处的锚固工作 (64)10-9 管子的配置和管子切割长度的计算 (64) 10-10 决定使用承套 (65)10-11 绘制布管图 (66)10-12 材料数量清单 (66)第十一章挖沟、铺管和回填11-1 总述 (69)11-2 沟渠的宽度 (69)11-3 承口槽 (69)11-4 沟底条件 (70)11-5 以前挖过的沟渠 (70)11-6 沟渠中的排水工作 (70)11-7 铺管 (70)11-8 阀门和管件安装 (71)11-9 回填 (72)第十二章连接12-1 总述 (73)12-2 接口的结构示意图 (73)12-3 连接步骤 (74)12-4 使用直管在弯道上铺设 (79) 12-5 与其它种类管子的连接 (80) 第十三章现场水压试验13-1 总述 (82)13-2 现场水压试验流程图 (82) 13-3 每步试验的详细情况 (82) 第十四章在软土中敷设管道14-1 总述 (88)14-2 土壤调查 (88)14-3 沉陷量计算 (88)14-4 直线管道部分 (90)14-5 弯曲管道部分 (94)14-6 在软土中敷设管道需要注意的事项 (95)14-7 管道的防腐措施 (96)第十五章顶管法15-1 总述 (97)15-2 顶管法 (97)15-3 用顶管法安装球铁管 (97)15-4 允许顶推阻力 (98)15-5 土壤质量和地下水的调查 (98)15-6 顶管法安装工作准备 (99)15-7 长距离顶管法(DN1000mm到DN2600mm的管子采用中间套管顶管法) (103)15-8 设计所必须的信息 (104)15-9 用顶管法安装的球铁管的尺寸 (105)第十六章在特殊条件下敷设管道16-1 在斜坡上敷设管道 (107)16-2 在地面上敷设管道 (108)16-3 在隧道中敷设管道 (108)16-4 穿越河流 (109)16-5 穿越铁路和公路 (110)16-6 在建筑物内敷设管道 (111)第十七章服务设施连接(开孔连接和支线管连接)17-1 总述 (114)17-2 连接方式建议 (114)17-3 直接开孔 (114)17-4 在鞍形座结构上开孔 (115)17-5 在现有管道上插接三通管 (115)附录1 国际单位制、公制与英制单位换算表 (118)附录2 室内管子布置 (120)第一章前言球墨铸铁管被广泛应用于自来水管道、污水管道、工业用水和农业用水管道工程中。
《海底两万里》概括每章节读后感

《海底两万里》概括每章节读后感《<海底两万里>概括每章节读后感》《海底两万里》这本书就像一场奇妙的深海冒险,让我仿佛身临其境,跟着主人公们一起探索了神秘的海底世界。
第一章“飞逝的巨礁”,一开篇就把我给震住了!海面上出现了一个神秘的大怪物,搅动得大家人心惶惶。
这就像在平静的生活里突然扔进来一颗炸弹,瞬间打破了所有的安宁。
人们对这个未知的怪物充满了恐惧和好奇,各种猜测满天飞。
我也跟着紧张起来,心里不停地琢磨这到底是个啥玩意儿。
第二章“赞成与反对”,围绕着这个神秘怪物展开了激烈的争论。
有人觉得那是一种超级大的海怪,有人则坚信那是一艘神秘的潜水艇。
这争论的场面,让我仿佛置身于一个热闹的学术研讨会现场,大家争得面红耳赤,各执一词。
我也在心里跟着权衡,到底哪种说法更靠谱呢?第三章“随先生尊便”,主角阿龙纳斯教授登场啦!他可真是个聪明又有好奇心的人。
当他接到美国海军部的邀请,要去弄清楚那个神秘怪物的真相时,毫不犹豫地就答应了。
我感觉自己就像站在他身边,为他的勇敢和果断点赞。
第四章“尼德·兰”,认识了那个性格直爽、脾气火爆的捕鲸手尼德·兰。
他那一身的本事和直率的性子,让人印象深刻。
一想到他拿着捕鲸叉,准备和神秘怪物大战一场的样子,我就忍不住想笑。
第五章“冒险行动”,终于要出发去寻找那个神秘的存在啦!整个过程充满了紧张和期待。
船只在大海上航行,风浪拍打着船舷,我的心也跟着七上八下的。
第六章“全速前进”,追捕的过程那叫一个惊心动魄。
船开得飞快,大家的眼睛都紧紧盯着海面,生怕错过一丝线索。
我都不自觉地跟着握紧了拳头,心里暗暗祈祷能快点找到那个神秘的家伙。
第七章“不知其种属的鲸鱼”,以为发现了目标,结果却不是想象中的那样。
这种失落感就像满心欢喜地去拆一个期待已久的礼物,结果发现不是自己想要的。
第八章“动中之动”,真正的神秘怪物终于现身了!原来是一艘超级厉害的潜水艇。
那一瞬间,我和书中的人物一样,惊讶得合不拢嘴。
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r f 1 F
2、封闭端(即阀门全关闭状态):等值同号反射; 反射系数:
r F 1 f
3、阀门端:减值异号或减值同号反射。
反射系数:
r 1 0 1 0
cv0 , 水锤常数
2gH0
1、一相水锤
所谓一相水锤是指最大压力出现在第一相末的水锤,
第一相水锤发生在管道较长的高水头电站中。其判别
条件 0 1 r为正,阀门对水锤波的反射是不变号的
阀门有效关闭时间Ts为3s时 发生直接水击。
ts tr
水击压力:
c
1017
H g (V0 V ) 10 5 508 .5m
阀门有效关闭时间Ts为6s和12s时
ts tr 发生间接水击。
cv0 1017 5 2.12
2gH0 210 120
τ0=1
0 1 发生极限水锤。
m
2
(
x) c
f
(t
x) c
(5)
V
V
V0
g c
[ F (t
x) c
f
(t
x)] c
(6)
c
c
H H H0 g (v v0 ) g (v0 v)
从上式可看出:
①关闭阀门,流速减小,水锤压力为正,发生正水锤;
②开启阀门,流速增大,水锤压力为负,发生负水锤;
③水锤压力仅与流速变化和水击波速有关,而与开度的
变化速度、变化规律以及管道长度无关;
④直接水锤产生的压力是巨大的,在水电站中绝对不允
许出现直接水锤。
2. 间接水锤 若阀门启闭时间 Ts 2L,/ c则在开度变化终了之前, 从水库反射回来的压力波已影响管道末端的压 力变化。这种水锤现象称为间接水锤。
由于波的反射和叠加,间接水锤的计算要复杂 得多,间接水锤是水电站中经常发生的水锤现 象,所以它是本章研究的主要问题。
其中Ew是水体弹性模量,K是管道的抗力系数,需 根据不同情况取不同的公式计算。
Ewg / 为声波在水中的传播速度,约为1435m/s。 要精确计算水击波速并不容易,一般来说,水电站 的明钢管水击波速可近似地取为1000m/s,埋藏式 钢管可近似地取为1200m/s。
7.2 水锤基本方程和水锤波的传播速度
❖ 水锤基本方程
水锤现象的物理本质是属于牛顿二定律的范围。因 此可依据水流的连续性方程和动量方程导出水锤的 基本方程,这部分内容将在“水电站专题”中讲授。 书上直接给出了结果:
g H V V V f V V 0 (1)
x x t 2D
H c2 V H
V 0
(2)
t g x x
忽略摩阻损失和非线性项,则方程(1)和(2)简
V
V
V0பைடு நூலகம்
g c
[ F (t
x) c
f
(t
x)] c
F、f称为任意波函数。其量纲与水头H量纲相同, 故可视为压力波。 F是以速度c沿x轴负方向,向上游传播的水击波, 称为逆流波,它是所有逆流波的总和; 同理,f是以速度c沿x轴正方向,向下游传播的水 击波,称为顺流波,它是所有顺流波的总和。
7.3 水锤计算的解析方法
水锤特性 ❖ 水锤实际上是由于水流速度变化而产生的惯性力。
当突然启闭阀门时,由于启闭时间短、流量变化快,因而水 击压力往往较大,而且整个变化过程是较快的。
❖ 由于管壁具有弹性和水体的压缩性,水击压力将以 弹性波的形式沿管道传播。
❖ 水击波传播过程中,在外部条件发生变化处(即边界 处)均要发生波的反射。其反射特性(指反射波的数值及
Mt = Mg 但这种动平衡状态往往由于各种原因不断遭 到破坏。
机组
Mg:瞬变 Mt:不能瞬变,也不允许
Mt 适应Mg 的变化有一 调节时间△t
在△t 过程中
Mg≠Mt n变化 压力水管中压力变化(水锤)
转速变化相对值 n n0
n0
压力变化相对值 H H0
H0
水击及调节保证 计算的基本任务
❖ 直接水锤和间接水锤
1.直接水锤 若阀门启闭时间 Ts 2L / c,则在水库反射波到达管道 末端之前,开度变化已结束。管道末端的水锤压力 只受向上游传播的逆流波的影响,这种情况习惯上 称为直接水击。 因为波函数f=0,所以方程(5)和(6)联立消去F,可得 直接水击的计算公式。
H
H
H0
F (t
2 4)
阀门有效关闭时间Ts为6s
6
Lv0 gH 0Ts
2000 5 10 120 6
1.39
m6
2
(
2 4) 2.69
阀门有效关闭时间Ts为12s
12
Lv0 gH 0Ts
2000 5 10 120 12
0.7
m12
2
(
2 4) 0.99
❖ 起初开度对水锤的影响
(l) 当起始开度 0 1/ , 0 >1时, m 1 , 最大水锤压强发生在阀门关闭的终了,即极限 水锤;
2、计算丢弃负荷和增加负荷时转速变化率,并检 验其是否在允许的范围内。
3、选择调速器合理的调节时间和调节规律,保证 压力和转速变化不超过规定的允许值。
4、研究减小水锤压强及机组转速变化的措施。
❖ 水锤波传递的过程 引起水轮机流量变化的原因有:
水电站正 常运行情 况下的负 荷变化
担任调峰或调频 任务的电站,水 轮机的流量处于 不断变化中;正 常的开机或停机
阀门全开流速为 v0,水管末端水头为 H0,水的密度ρ,管径为d。 阀门突然关闭
几个名词: ①水锤波 c dx ; ②水锤压力 H ;
dt
③水锤波入射、反射,水库端异号等 值反射,封闭端同号等值反射; ④相长:水锤波传播一个来回的时间 tr 2L / c ; ⑤周期 T 2tr 4L / c。
化为:
V g H 0
(3)
t x
H c2 V
0
(4)
t g x
方程(3)和(4)是一组标准的双曲型线性偏微分方程,
其通解是:
H
H
H0
F (t
x) c
f
(t
x) c
(5)
V
V
V0
g [F(t c
x) c
f
(t
x)] c
(6)
方程(5)和(6)称为水锤基本方程。
H
H
H0
F (t
x) c
f
(t
x) c
第七章 水电站的水锤
7.1 水锤现象及研究水锤的目的 7.2 水锤基本方程和水锤波的传播速度 7.3 水锤计算的解析方法 7.4 复杂管路的水锤计算 7.5 机组转速变化的计算 7.6 水锤计算条件和减小水锤压强的措施
7.1 水锤现象及研究水锤的目的
❖ 水锤现象
水电站生产特点:电能生产、分配、消费在 同一时间完成。 即 供电 均衡 用电
2gH0
1
1 1
0
1 2
第二相末的水锤压力:
同理得:
2
1 2
0
1
1
1
2
2
同理可求出第n相末:
n
1 n
0
1
n1
i
i 1
1
2
n
水锤的连锁方程:
1
1 1
0
1 2
2
1 2
0
1
2 2
n
1 n
0
n1 1
i
n 2
cv0 ,为水锤常数
2gH0
连锁方程优点: 适应于任意关闭规律 的求解。 缺点: 连锁方程为一递推公 式,需逐项求解,繁 琐,欲求 n 必须先 求出 1,2 ,n1
秒时,分别产生何种水击?水击压力分别为多 少?
1、求水击波速c
K Es 210 109 0.02 2.8109
r
1.5
c Ewg / 2.03109 /103 1017m / s
1 2Ew Kr
1
2 2.8
2.03109 109 1.5
2、若管长L=2km,
tr 2L / c 2 2000 /1017 3.93s
计算公式的条件: (1) 没有考虑管道摩阻的影响,因此只适用于不计 摩阻的情况; (2) 采用了孔口出流的过流特性,只适用于冲击式 水轮机,对反击式水轮机必须另作修改; (3) 这些公式在任意开关规律下都是正确的,可以 用来分析非直线开关规律对水锤压力的影响。
❖ 开度依直线变化的水锤
进行水锤计算关键是求出 最大值。 阀门开度随时间t的变化 规律可以是曲线变化,也 可以是直线变化,如果是 直线规律变化,则不用解 连锁方程,即可求得最大 水锤压力值。
关机时间Ts大, ξ小,β大 关机时间Ts小, ξ大,β小
两者是矛盾的
正确处理三者之间的关系
水锤:由水流的动能引起(管道末端流量急剧变 化→管道中流速和压力随之变化→“水锤”)。
导叶关闭时,在压力管道和蜗壳中将引起压力上 升,尾水管中则造成压力下降。 导叶开启时则相反,将在压力管道和蜗壳内引起 压力下降,而在尾水管中则引起压力上升。 危害:1、压强升高过大→水管强度不够而破裂;
(二)水锤的连锁方程
连锁方程的推导过程
H F(t x ) f (t x )
a
a
V g [F(t x) f (t x)]
c
c
c
vB t t
vtA
g a
(H
B t
t
H
A t
)
v 1
(1) (2) (3) (4)
第一相末的水锤压力:
由推导得:
1
1 1
0
gH0 cv0
1
令: cv0 称为水锤常数
(2) 当起始开度 / 0 1/ 时, 1 m 最大水