2012年度10月份影视动画短片制作基础与创作题库
电影制作基础知识单选题100道及答案解析

电影制作基础知识单选题100道及答案解析1. 电影制作中,负责整个拍摄计划和进度安排的是()A. 导演B. 制片人C. 摄影师D. 场记答案:B解析:制片人负责整个电影项目的策划、融资、拍摄计划和进度安排等工作。
2. 以下哪种镜头能够产生强烈的透视感和空间感?()A. 广角镜头B. 标准镜头C. 长焦镜头D. 鱼眼镜头答案:A解析:广角镜头视角宽广,能够产生强烈的透视感和空间感。
3. 电影拍摄中,“打板”的主要作用是()A. 开始拍摄的信号B. 标记场景和镜头C. 制造音效D. 测试光线答案:B解析:打板可以标记场景、镜头、拍摄次数等信息,方便后期剪辑。
4. 电影中的“蒙太奇”手法是指()A. 镜头的组接方式B. 特殊的拍摄技巧C. 演员的表演方法D. 影片的叙事结构答案:A解析:蒙太奇是指通过镜头的组接来表达特定的含义和情感。
5. 电影录音中,录制环境音效的工作称为()A. 同期录音B. 后期配音C. 拟音D. 收音答案:C解析:拟音是专门录制环境音效的工作。
6. 以下哪种灯光能够突出主体,产生明显的阴影?()A. 主光B. 辅光C. 背景光D. 轮廓光答案:A解析:主光是塑造主体形象的主要光线,能突出主体,产生明显阴影。
7. 电影剧本的基本构成单位是()A. 场景B. 镜头C. 段落D. 情节答案:A解析:电影剧本通常以场景为基本构成单位。
8. 电影后期制作中,负责剪辑影片的是()A. 剪辑师B. 特效师C. 调色师D. 混音师答案:A解析:剪辑师的主要工作是对拍摄的素材进行剪辑。
9. 拍摄运动物体时,为了保持画面清晰,通常采用()A. 高速快门B. 低速快门C. 大光圈D. 小光圈答案:A解析:高速快门可以定格运动物体,保持画面清晰。
10. 以下哪种构图方式能够使画面显得稳定、平衡?()A. 对称构图B. 对角线构图C. 黄金分割构图D. 三角形构图答案:A解析:对称构图具有稳定、平衡的特点。
动画创作答案

一、判断(每题2分共40分)VXVXX VVXXX VVXXV VXVVX二、多项选择题(每题4分共12分)1.abc 2bcd 3bc三、填空题(共10小题,共15空,每空2分,共30分)1. 素材的准备、动画的制作、动画的发布2.元件多层3.任意变形工具4. 时间轴特效5. 前面6. 1207. 静态文本、动态文本、输入文本8. 钢笔工具9. 宽度高度10. 按键捕获四、简答题(每题6分,共18分)1,怎样做一个简单地FLASH动画?首先,打开你的FLASH软件,绘制一个圆形(左面地圆形工具可以直接绘制),然后按F8添加为一个Symbol,再图层第十祯地位置按F6键添加一个关键祯,并适当移动该Symbol的位置,最后在第一祯位置点鼠标右键选择Motion就行了.2.美术片的形式种类还在不断发展创新,但它的拍摄方法基本都是采用逐格拍摄法制作的,即将一系列(一般达几万张甚至几十万张 ) 相互只有细微差异的画面逐个拍摄在胶片上,然后以正常放映速度 (24格/秒) 放映出来,获得动感。
美术片是一种具有高度假定性的电影艺术,能表现出真人或布景所难以表现的内容。
它的主要艺术特征是:丰富的幻想、特殊的夸张和高度的概括。
3. 动画片:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
1.【平面动画】即通常意义上的动画,画面中的人物及景物均是由单线平涂构成的平面图形。
该类型动画适合产业化生产模式,具有极强的可操作性和工艺性,因此是最传统、最常见的。
2.【立体动画】又称“偶动画”,包括木偶动画、胶泥动画、折纸动画等,画面中的人物或景物均是以具有立体感的实物构成。
该类型动画能产生较强烈的艺术感染力,但制作与拍摄却较为费时。
3.【数码动画】不使用赛璐珞胶片,而是在电脑上运用数码技术制作的动画。
数码动画不仅能节省成本,而且在上色、编辑、特殊效果的处理等方面极大地简化了制作流程,因此日益成为现代动画的主流制作手段。
动画编导基础试题及答案

动画编导基础试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 动画中“关键帧”的概念是指:A. 动画的开始帧B. 动画的结束帧C. 动画中重要的动作帧D. 动画的背景帧答案:C2. 下列哪一项是动画制作中不常用的软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Microsoft WordD. Autodesk Maya答案:C3. 在动画制作中,以下哪个术语指的是动画的流畅度?A. 帧率B. 分辨率C. 色彩深度D. 位图答案:A4. 动画中的“故事板”是用来做什么的?A. 绘制动画帧B. 规划动画的流程C. 编写动画剧本D. 制作动画的音效答案:B5. 在动画制作中,“角色设计”通常包括哪些元素?A. 角色的外观和动作B. 角色的背景故事C. 角色的声音D. 所有以上选项答案:D6. 动画中的“时间轴”是用来做什么的?A. 显示动画的播放时间B. 显示动画的帧数C. 显示动画的分辨率D. 显示动画的帧速率答案:A7. 以下哪一项是动画制作中不涉及的元素?A. 角色B. 场景C. 对白D. 摄影答案:D8. 在动画制作中,“场景设计”通常包括哪些内容?A. 角色设计B. 背景设计C. 音效设计D. 故事板答案:B9. 动画中的“剪辑”是指什么?A. 动画的制作过程B. 动画的后期制作C. 动画的编辑和调整D. 动画的发布答案:C10. 动画制作中,“音效”的作用是什么?A. 增加动画的视觉效果B. 增加动画的听觉效果C. 增加动画的分辨率D. 增加动画的帧率答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 动画制作中,以下哪些因素会影响动画的质量?A. 帧率B. 分辨率C. 色彩深度D. 故事内容答案:ABCD2. 动画制作中,以下哪些步骤是必要的?A. 故事创作B. 角色设计C. 场景设计D. 音效制作答案:ABCD3. 动画制作中,以下哪些软件可以用于制作动画?A. Adobe FlashB. Toon Boom HarmonyC. Microsoft PowerPointD. Blender答案:ABD三、判断题(每题2分,共10分)1. 动画中的“关键帧”是指动画的开始帧。
动画电影制作技术考试试题

动画电影制作技术考试试题一、选择题1. 在动画片的初期制作阶段中,以下哪项工作是最优先进行的?A. 角色设计B. 音效制作C. 剧本创作D. 背景绘制2. 下面哪种动画制作技术最早诞生?A. 传统绘制动画B. 偶动画C. 3D动画D. 偶像剧3. 以下哪个软件是二维动画制作的主要工具之一?A. PhotoshopB. BlenderC. MayaD. Unity4. 动画片制作中的"帧"指的是什么?A. 动画背景中的一张静态画面B. 动画中的一个独立场景C. 动画中的一组连续画面D. 动画片中的一幕故事5. 在3D动画制作中,材质贴图是指什么?A. 给物体上色以形成纹理效果B. 描绘角色形象的线条草图C. 给角色配上适当的台词D. 给场景添加背景音乐二、填空题1. __________技术可以使角色运动更加自然、流畅,并且可减少绘制的工作量。
2. 传统绘制动画片的每秒播放帧数通常为__________。
3. 在动画制作中,__________是指模拟真实环境中的重力,使角色的动作更加真实。
4. 动画中角色的表情变化通常通过__________绘制来实现。
5. _______动画制作技术是通过不断改变角色的外形细节来达到动画效果的。
三、问答题1. 简要介绍三维动画制作的基本流程。
2. 请详细描述传统绘制动画技术的制作过程。
3. 请举例说明当前流行的一部2D动画电影,并分析其成功之处。
4. 动画电影的音效在制作中有什么作用?举例说明一部动画电影中音效的运用。
5. 在动画片制作中,角色设计的重要性是什么?请结合具体案例进行解释。
四、综合题请根据你所学习的动画制作技术知识,编写一个小故事,并配以相应的动画场景和角色设计,尽量展现出你的创意和技术水平。
注意:文章应包含标题、选择题、填空题、问答题和综合题的内容,字数要求1500字。
同时,整洁美观的排版、通顺流畅的语句以及准确表达的能力也是考核的重要因素。
2019年度10月份影视动画短片制作基础与创作题库

一、单项选择题1.动画片是一下类型的那一种( C)A 电影B 电视剧C 影视剧D 纪录片2.以下是剧本主要包含的是( C )A 道具B 场景C故事情节 D 音乐3.以下是剧本主要包含的是( B)A 道具B 人物C 场景D 音乐4.以下是剧本主要包含的是( B )A 道具B 影片的主题内涵C 场景D 音乐5.分镜头剧本的制作是谁的任务( B )A 导演B 原画师C 动画师D 剧本作者6.人类的视觉具有什么样的特性( C)A 视觉幻想B 视觉疲劳C 视觉暂留D 视觉残缺7.动画的雏形是由下列哪国人发明的( C )A 德国人B 英国人C 法国人D 美国人8.法国人最早发明的动画雏形的机器是( A )A 旋转圆盘机B 幻灯片机C 胶片机D 旋转圆筒机9.人类的眼睛看一幅画后多长时间不消失(A)A 1/25B 1/30C 1/24D 1/2910.电影播放是每秒几格( B )A 25B 24C 30D 2911.以下是亚洲大多数国家采用的电视制式是( A )A PALB NSTCC ASBD DSPA12.以下是欧洲大多数国家采用的电视制式是(C)A PALB NSTCC ASBD DSPA13.以下是电影采用的播放速率是( C)A 25格/每秒B 30格/每秒C 24格/每秒D 29格/每秒14.电视采用的播放速率是( B )A 23格/每秒B 25格/每秒C 24格/每秒D 29格/每秒15.以下属于动画制作三阶段的是(B)A 搜集资料B 后期制作C 打灯光D 文学剧本16.以下属于动画制作三阶段的是(B)A 搜集资料B 前期准备C 打灯光D 文学剧本17.以下属于动画制作三阶段的是(B)A 搜集资料B 中期制作C 打灯光D 文学剧本18.以下是属于动画前期制作的是(A)A 分镜头剧本创作B 动画绘制C上色 D 扫描输入19.以下是属于动画前期制作的是(A)A 文学剧本创作B 动画绘制C上色 D 扫描输入20.以下是属于动画前期制作的是(A)A 造型设计B 动画绘制C上色 D 扫描输入21.以下是属于动画前期制作的是(A)A 场景设计B 动画绘制C上色 D 扫描输入22.分镜头脚本又称为( D )A 图画B 文学剧本C 蒙太奇D 故事板23.“有限动画“是对以下哪国动画的描述( C )A 中国B 美国C 日本D 英国24.日本动画属于以下哪种风格( B )A 弹性夸张B 有限动画C 无限动画D 幽默动画25.迪斯尼动画属于以下哪种风格( A)A 弹性夸张B 有限动画C 无限动画D 幽默动画26.“弹性夸张”是对以下哪国动画的描述(B)A 中国B 美国C 日本D 英国27.下列哪个时间段是迪斯尼动画的鼎盛时期(B)A 20世纪20年代B 20世纪30年代C 20世纪40年代D 20世纪50年代28.我们把非主流动画也称为(C)A 电视艺术动画B 电影艺术动画C 艺术动画短片D 试验动画短片29.所谓的主流动画是( A )A 商业动画B 个人动画C 试验动画D 艺术动画30.拍摄抽象派动画的代表人物是( C )A H·利希特B V·埃格林C N·麦克拉伦D O·费辛格尔31.动画片《邻居》是谁拍摄的(C)A H·利希特B V·埃格林C N·麦克拉伦D O·费辛格尔32.动画片《邻居》是哪时期拍摄的 ( D )A 20世纪20年代B 20世纪30年代C 20世纪40年代D 20世纪50年代33.N·麦克拉伦在20世纪50年代拍摄的动画是 ( A )A 《邻居》B 《游移的光》C 《手》D 《媒体》34.以下哪部作品属于寓言式故事( B )A 《父亲与女儿》B 《媒体》C 《聊天》D 《邻居》35.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B前进式C 倒叙式D浪漫式36.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B后退式C 倒叙式D浪漫式37.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B循环式C 倒叙式D浪漫式38.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B跳跃式C 倒叙式D浪漫式39.谁最早发明了层(B)A 梦工厂B迪斯尼C 福格斯D索尼40.设计稿创作阶段处在下列哪个阶段之后(C)A 原画B 中间画C 分镜头台本D 动画41.设计稿创作阶段处在下列哪个阶段之前(A)A 原画B 中间画C 分镜头台本D 动画42.摄影表横向代表( A )A 层B 帧C 声音D 动作43.摄影表纵向代表( B)A 层B 帧C 声音D 动作44.规格板上一般印制几个规格框线(C)A 10个B 20个C 12个D 16个45.特写和近景一般采用什么样的规格框大小( B )A 6-6B 6-7C 7-9D 10-1246.中景和全景一般采用什么样的规格框大小( C )A 6-6B 6-7C 7-9D 10-1247.远景和大全景一般采用什么样的规格框大小( D)A 6-6B 6-7C 7-9D 10-1248.以下哪种具在绘制动画时做定位动画纸( B)A 拷贝台B 定位钉C 规格框D 定位架49.一秒钟需要原画几张( C)A 2-3张B 2-6张C 3-6张D 6-8张50.在加动画之前要做好下面哪一步(B)A 画好背景B 填好摄影表C 上色D 动检51.填摄影表是下面那位的工作( C)A 动画师B 修型师C 原画师D 动检师52.如果在电视上播放扫面的分辨率应是多少 ( D )A 72dpiB 100dpiC 300dpiD 200dpi53.电视的画面宽高比是( D )A 352*288B 640*480C 1024*768D 720*57654.如果要输出胶片或者是高清,扫面的分辨率应是多少( C )A 72dpiB 100dpiC 300dpi以上D 200dpi55.扫描画稿应采用什么颜色模式( A)A 灰度256B 双色调C RGB颜色D 位图56.电影和高清的画面宽高比是( C )A 352*288B 640*480C 1920*1080D 720*57657.以下哪种文件格式可以储存Alpha通道( A )A TAGB JPEGC EPSD GIF58.以下哪种文件格式可以储存Alpha通道(A)A TIFFB JPEGC EPSD GIF59.Photoshop保存的格式Animo支持最好的是( A )A TIFFB JPEGC EPSD GIF60.以下动画短片是胶泥动画的是( D )A 《父亲与女儿》B 《媒体》C 《聊天》D 《无敌掌门狗》61.以下动画短片是胶泥动画的是(D)A 《父亲与女儿》B 《媒体》C 《聊天》D 《小鸡快跑》62.《老人与海》是采用什么绘制的动画( A )A 油画B 水彩C 水墨D 剪纸63.制作定格动画输出标清应设置拍摄尺寸是( B )A 1200*900B 1280*960C 1080*960D 2560*1920 64.制作定格动画输出高清应设置拍摄尺寸是(D)A 1200*900B 1280*960C 1080*960D 2560*1920 65.最常见和实用的CCD大小为(B)A 1/2B 2/3C 2/4D 1/466.和人眼接近的相机焦距为(D)A 10mm左右B 20mmm左右C 40mm左右D 50mm左右67.被称之为中焦镜头的焦距一般为(D)A 60mm-150mmB 50mm-140mmC 40mm-135mmD 70mm-135mm 68.被称之为长焦镜头的焦距一般为(C)A 140mm-500mmB 130mm-500mmC 135mm-500mmD 145mm-500mm 69.被称之为望远镜的焦距一般为(C)A 500mm以下B 500mm左右C 500mm以上D 500mm-145mm之间70.被称之为鱼眼或广角镜头一般为(C)A 18mm以上B 18mm左右C 18mm以下D 10mm-18mm之间71.什么样的动画具有平明特征(D)A 剪纸动画B 水墨动画C 三维动画D 定格动画72.以下那位动画家用铁丝制作动画( C )A H·利希特B V·埃格林C 加里·巴拉丁D O·费辛格尔73.加里·巴拉丁的代表作是( B )A 《父亲与女儿》B 《钢丝的恶作剧》C 《聊天》D 《小鸡快跑》74.《钢丝的恶作剧》的作者是( C )A H·利希特B V·埃格林C 加里·巴拉丁D O·费辛格尔75.加里·巴拉丁是哪国人(C)A 德国B 法国C 俄国D 日本76.没有人能够“做出一张令人信服的切开的发式面包图片”这句话是以下那位说的(B)A H·利希特B 东尼·德洛斯C 加里·巴拉丁D O·费辛格尔77.三维动画最初应用在下列哪个领域(A)A 科技领域B 动画领域C 医学领域D 探测领域78.苹果机上的声音文件格式是( A )A AIFFB WMVC MOVD WAV79.以下属于pc机声音文件格式的( A)A WAVB MOVC MP3D AVI81.以下软件属于三维软件的是( A)A MAYAB PHOTOSHOPC FLASHD ANIMO82.CD音乐的格式是(A)A 44.1KHz/16bitB 44.2KHz/16bitC 44.3KHz/16bitD 44.4KHz/16bit83.ANIMO中层的后缀是( A)A .crmB .|v|C .sceneD .tiff84.二维动画所谓的“二度创作”是指以下哪个环节( C )A 设计稿B 动画C 原画D 场景绘制85.促使现代分镜头脚本诞生的真正推动力是( C )A 电影B 电视C 动画D 广告86.三点式打光开始于以下哪个时间段( B )A 20世纪20至30年代B 20世纪30至40年代C.20世纪30至50年代 D 20世纪20至40年代87.主光通常安置在摄像机的左边或者右边( B )A 40度B 45度C 50度D 55度88.以下属于无损压缩的图像格式是(A)A JPEGB BMPC TAGD PSD89.早期电影中的光照是为了( C )A.环境气氛 B.人物情感 C.演员 D.故事二、多项选择题 (在每小题的五个备选答案中,选出二至五个正确答案,并将其代码填在题干后的括号内;错选、多选不得分。
动画剧本写作基础试题及答案(一)上课讲义

动画剧本写作基础试题及答案(一)上课讲义动画剧本写作基础试题及答案(一)动画剧本写作基础试题 (一)一、单项选择(共15小题;每小题3分,满分45分)1.剧本区别于其它文学作品的主要特征不包括:()A. 语言的视觉性B. 蒙太奇结构C. 造型的动态性D.情节的曲折性2. 作品所要表达的思想内涵,作品中有什么人,做了什么事,这些揭示了作品的()A. 中心B. 主旨C. 主题D. 内容3.剧本的文字由提示性文字和()组成。
A. 对白B. 独白C. 旁白D.人物台词4.迪斯尼经典动画电影《狮子王》讲述了怎样一个故事()A.非洲草原的动物生活B. 狮子与土狼的故事C.小狮子成长报仇重新称王D.狮子在万兽中称王5. 下列动画作品形象来哪一个不是来自于美国迪斯尼公司()A.米老鼠B. 白雪公主C.唐老鸭D.机器猫6. 下列哪部动画片不是出品自中国()A. 大闹天宫B. 哪吒闹海C. 三个和尚D. 花木兰7.制作一部精彩动画作品所必须优先考虑的是()A. 设备B. 资金C.特效技术D.剧本仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢28.国产动画片《喜洋洋与灰太郎》属于下列哪种类型()A. 动画影院片B. 动画系列片C.动画短片D. 动画剧9.动画剧本的基本特征是()A.幻想机制B.想象力C. 虚构D. 情节10.“幻想机制”在动画文化中体现在多个方面,下列那一项不是它所体现的:()A. 丰富多彩的形象设计B.新奇幻异的想象世界C. 奇特有趣的故事情节D.生动活泼的人物语言11.为什么动画剧本的创作首先要求主题尽量简单明确()A. 动画片只能表现简单主题B. 观众看起来轻松C. 动画片的潜在观众儿童、青少年为主D. 作者创作的需要12. 动画剧本的故事中,按照不同的故事划分不同的叙事模式,主要有成长模式、寻找模式、()A. 发展模式B. 爱情模式C. 武功模式D. 惩恶模式13.商业动画片的创作中,动画片的()就是最好的商标。
影视制作基础考核试卷

B.纹理映射
C. 3D建模
D.色彩校正
3.影视拍摄中,以下哪些设备属于录音设备?( )
A.麦克风
B.声音放大器
C.数字录音机
D.摄像机
4.以下哪些是影视作品中的剪辑技巧?( )
A.淡入淡出
B.切换
C.叠化
D.闪白
5.影视制作中,以下哪些是电影胶片的常见类型?( )
A. 35mm
B. 16mm
B.时间静止
C.运动模糊
D.景深控制
15.在影视剧本创作中,以下哪些元素是构成一个故事的?( )
A.引子
B.冲突
C.高潮
D.结局
16.以下哪些是影视制作中常用的存储介质?( )
A.硬盘
B. SSD
C.光盘
D.磁带
17.影视拍摄中,以下哪些设备可以用于实现摄影机的移动?( )
A.摇臂
B.轨道车
C.无人机
影视制作基础考核试卷
考生姓名:__________答题日期:_______得分:_________判卷人:_________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.下列哪种设备不属于影视制作的前期拍摄设备?( )
A.摄像机
B.灯光设备
D.背景音乐
12.以下哪些是影视制作中常见的画面比例?( )
A. 4:3
B. 16:9
C. 2.35:1
D. 1:1
13.在影视制作中,以下哪些是现场录音师需要关注的要点?( )
A.声音质量
B.声音同步
C.噪音控制
D.视觉效果
14.以下哪些技术可以用在影视拍摄中以实现特殊的视觉效果?( )
动画剧本创作模拟练习题及答案

动画剧本创作模拟练习题及答案一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、《聪明的一休》这部经典动画片于1975年在日本上映,一共有()集。
A、290B、296C、280D、300正确答案:B2、()模式是选取原著一部分内容进行改编。
A、斧凿加工式B、断章取义式C、照猫画虎式D、捕风捉影式正确答案:B3、()是以实现教育目标为主旨、以娱乐为手段、以动画为形式来承担教育内容的艺术作品。
A、体育动画B、故事动画C、科幻动画D、教育动画正确答案:D4、英国作家爱.摩.福斯特在()中将人物性格分为扁形和圆形两种类型。
A、《小说面面观》B、《大英雄狄青》C、《艺术技巧》D、《小说艺术论稿》正确答案:A5、()里出现狗父子属于持续出现的黄金配角。
A、《南飞的鸭子》B、《听话的小狗》C、《猫和老鼠》D、《喝酒牛奶的流浪儿》正确答案:C6、()是作品在保证叙事和描写的连贯性的同时,所要表达的一种气氛、一种情调、一种感情。
A、对比蒙太奇B、抒情蒙太奇C、重复蒙太奇D、平行蒙太奇正确答案:B7、《种树的牧羊人》是()艺术大师Frederic Back的粉彩动画。
A、俄罗斯B、意大利C、匈牙利D、加拿大正确答案:D8、来自民间故事和传说的有()《孔雀公主》《百鸟衣》《过猴山》《鹿铃》等。
A、《神笔》B、《宝莲灯》C、《夸父逐日》D、《女娲补天》正确答案:A9、《大闹天空》《埃及王子》()等动画影片都是采用全知全能的叙事视角A、《锡铁小兵》B、《老太与死神》C、《怪物史莱克》D、《风之谷》正确答案:D10、动画片要参选奥斯卡奖动画长片,时长必须在()分钟以上。
A、56B、30C、58D、40正确答案:D11、()《文心雕龙·神思》称:“意授于思,言授于意,密则无际,疏则千里。
”A、刘勰B、杜甫C、刘禹锡D、李商隐正确答案:A12、()是根据《木兰辞》和相关素材改编。
A、《昼与夜》B、《花木兰》C、《孤雏泪》D、《国王与小鸟》正确答案:B13、生活与艺术的逻辑通常包括两个方面——连续性和()A、趣味性B、联系性C、艺术性D、结构性正确答案:B14、起死回生后变成了一只只会吃素的、略有点精神质的()A、蛇B、杰瑞C、绿鸭子D、杰克正确答案:C15、(),是动画片创作中生命力最旺盛、魅力最持久的永恒主题。
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一、单项选择题1.动画片是一下类型的那一种( C)A 电影B 电视剧C 影视剧D 纪录片2.以下是剧本主要包含的是( C )A 道具B 场景C故事情节 D 音乐3.以下是剧本主要包含的是( B)A 道具B 人物C 场景D 音乐4.以下是剧本主要包含的是( B )A 道具B 影片的主题内涵C 场景D 音乐5.分镜头剧本的制作是谁的任务( B )A 导演B 原画师C 动画师D 剧本作者6.人类的视觉具有什么样的特性( C)A 视觉幻想B 视觉疲劳C 视觉暂留D 视觉残缺7.动画的雏形是由下列哪国人发明的( C )A 德国人B 英国人C 法国人D 美国人8.法国人最早发明的动画雏形的机器是( A )A 旋转圆盘机B 幻灯片机C 胶片机D 旋转圆筒机9.人类的眼睛看一幅画后多长时间不消失(A)A 1/25B 1/30C 1/24D 1/2910.电影播放是每秒几格( B )A 25B 24C 30D 2911.以下是亚洲大多数国家采用的电视制式是( A )A PALB NSTCC ASBD DSPA12.以下是欧洲大多数国家采用的电视制式是(C)A PALB NSTCC ASBD DSPA13.以下是电影采用的播放速率是( C)A 25格/每秒B 30格/每秒C 24格/每秒D 29格/每秒14.电视采用的播放速率是( B )A 23格/每秒B 25格/每秒C 24格/每秒D 29格/每秒15.以下属于动画制作三阶段的是(B)A 搜集资料B 后期制作C 打灯光D 文学剧本16.以下属于动画制作三阶段的是(B)A 搜集资料B 前期准备C 打灯光D 文学剧本17.以下属于动画制作三阶段的是(B)A 搜集资料B 中期制作C 打灯光D 文学剧本18.以下是属于动画前期制作的是(A)A 分镜头剧本创作B 动画绘制C上色 D 扫描输入19.以下是属于动画前期制作的是(A)A 文学剧本创作B 动画绘制C上色 D 扫描输入20.以下是属于动画前期制作的是(A)A 造型设计B 动画绘制C上色 D 扫描输入21.以下是属于动画前期制作的是(A)A 场景设计B 动画绘制C上色 D 扫描输入22.分镜头脚本又称为( D )A 图画B 文学剧本C 蒙太奇D 故事板23.“有限动画“是对以下哪国动画的描述( C )A 中国B 美国C 日本D 英国24.日本动画属于以下哪种风格( B )A 弹性夸张B 有限动画C 无限动画D 幽默动画25.迪斯尼动画属于以下哪种风格( A)A 弹性夸张B 有限动画C 无限动画D 幽默动画26.“弹性夸张”是对以下哪国动画的描述(B)A 中国B 美国C 日本D 英国27.下列哪个时间段是迪斯尼动画的鼎盛时期(B)A 20世纪20年代B 20世纪30年代C 20世纪40年代D 20世纪50年代28.我们把非主流动画也称为(C)A 电视艺术动画B 电影艺术动画C 艺术动画短片D 试验动画短片29.所谓的主流动画是( A )A 商业动画B 个人动画C 试验动画D 艺术动画30.拍摄抽象派动画的代表人物是( C )A H·利希特B V·埃格林C N·麦克拉伦D O·费辛格尔31.动画片《邻居》是谁拍摄的(C)A H·利希特B V·埃格林C N·麦克拉伦D O·费辛格尔32.动画片《邻居》是哪时期拍摄的 ( D )A 20世纪20年代B 20世纪30年代C 20世纪40年代D 20世纪50年代33.N·麦克拉伦在20世纪50年代拍摄的动画是 ( A )A 《邻居》B 《游移的光》C 《手》D 《媒体》34.以下哪部作品属于寓言式故事( B )A 《父亲与女儿》B 《媒体》C 《聊天》D 《邻居》35.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B前进式C 倒叙式D浪漫式36.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B后退式C 倒叙式D浪漫式37.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B循环式C 倒叙式D浪漫式38.以下属于蒙太奇句型的是(B)A 无序式B跳跃式C 倒叙式D浪漫式39.谁最早发明了层(B)A 梦工厂B迪斯尼C 福格斯D索尼40.设计稿创作阶段处在下列哪个阶段之后(C)A 原画B 中间画C 分镜头台本D 动画41.设计稿创作阶段处在下列哪个阶段之前(A)A 原画B 中间画C 分镜头台本D 动画42.摄影表横向代表( A )A 层B 帧C 声音D 动作43.摄影表纵向代表( B)A 层B 帧C 声音D 动作44.规格板上一般印制几个规格框线(C)A 10个B 20个C 12个D 16个45.特写和近景一般采用什么样的规格框大小( B )A 6-6B 6-7C 7-9D 10-1246.中景和全景一般采用什么样的规格框大小( C )A 6-6B 6-7C 7-9D 10-1247.远景和大全景一般采用什么样的规格框大小( D)A 6-6B 6-7C 7-9D 10-1248.以下哪种具在绘制动画时做定位动画纸( B)A 拷贝台B 定位钉C 规格框D 定位架49.一秒钟需要原画几张( C)A 2-3张B 2-6张C 3-6张D 6-8张50.在加动画之前要做好下面哪一步(B)A 画好背景B 填好摄影表C 上色D 动检51.填摄影表是下面那位的工作( C)A 动画师B 修型师C 原画师D 动检师52.如果在电视上播放扫面的分辨率应是多少 ( D )A 72dpiB 100dpiC 300dpiD 200dpi53.电视的画面宽高比是( D )A 352*288B 640*480C 1024*768D 720*57654.如果要输出胶片或者是高清,扫面的分辨率应是多少( C )A 72dpiB 100dpiC 300dpi以上D 200dpi55.扫描画稿应采用什么颜色模式( A)A 灰度256B 双色调C RGB颜色D 位图56.电影和高清的画面宽高比是( C )A 352*288B 640*480C 1920*1080D 720*57657.以下哪种文件格式可以储存Alpha通道( A )A TAGB JPEGC EPSD GIF58.以下哪种文件格式可以储存Alpha通道(A)A TIFFB JPEGC EPSD GIF59.Photoshop保存的格式Animo支持最好的是( A )A TIFFB JPEGC EPSD GIF60.以下动画短片是胶泥动画的是( D )A 《父亲与女儿》B 《媒体》C 《聊天》D 《无敌掌门狗》61.以下动画短片是胶泥动画的是(D)A 《父亲与女儿》B 《媒体》C 《聊天》D 《小鸡快跑》62.《老人与海》是采用什么绘制的动画( A )A 油画B 水彩C 水墨D 剪纸63.制作定格动画输出标清应设置拍摄尺寸是( B )A 1200*900B 1280*960C 1080*960D 2560*1920 64.制作定格动画输出高清应设置拍摄尺寸是(D)A 1200*900B 1280*960C 1080*960D 2560*1920 65.最常见和实用的CCD大小为(B)A 1/2B 2/3C 2/4D 1/466.和人眼接近的相机焦距为(D)A 10mm左右B 20mmm左右C 40mm左右D 50mm左右67.被称之为中焦镜头的焦距一般为(D)A 60mm-150mmB 50mm-140mmC 40mm-135mmD 70mm-135mm 68.被称之为长焦镜头的焦距一般为(C)A 140mm-500mmB 130mm-500mmC 135mm-500mmD 145mm-500mm 69.被称之为望远镜的焦距一般为(C)A 500mm以下B 500mm左右C 500mm以上D 500mm-145mm之间70.被称之为鱼眼或广角镜头一般为(C)A 18mm以上B 18mm左右C 18mm以下D 10mm-18mm之间71.什么样的动画具有平明特征(D)A 剪纸动画B 水墨动画C 三维动画D 定格动画72.以下那位动画家用铁丝制作动画( C )A H·利希特B V·埃格林C 加里·巴拉丁D O·费辛格尔73.加里·巴拉丁的代表作是( B )A 《父亲与女儿》B 《钢丝的恶作剧》C 《聊天》D 《小鸡快跑》74.《钢丝的恶作剧》的作者是( C )A H·利希特B V·埃格林C 加里·巴拉丁D O·费辛格尔75.加里·巴拉丁是哪国人(C)A 德国B 法国C 俄国D 日本76.没有人能够“做出一张令人信服的切开的发式面包图片”这句话是以下那位说的(B)A H·利希特B 东尼·德洛斯C 加里·巴拉丁D O·费辛格尔77.三维动画最初应用在下列哪个领域(A)A 科技领域B 动画领域C 医学领域D 探测领域78.苹果机上的声音文件格式是( A )A AIFFB WMVC MOVD WAV79.以下属于pc机声音文件格式的( A)A WAVB MOVC MP3D AVI81.以下软件属于三维软件的是( A)A MAYAB PHOTOSHOPC FLASHD ANIMO82.CD音乐的格式是(A)A 44.1KHz/16bitB 44.2KHz/16bitC 44.3KHz/16bitD 44.4KHz/16bit83.ANIMO中层的后缀是( A)A .crmB .|v|C .sceneD .tiff84.二维动画所谓的“二度创作”是指以下哪个环节( C )A 设计稿B 动画C 原画D 场景绘制85.促使现代分镜头脚本诞生的真正推动力是( C )A 电影B 电视C 动画D 广告86.三点式打光开始于以下哪个时间段( B )A 20世纪20至30年代B 20世纪30至40年代C.20世纪30至50年代 D 20世纪20至40年代87.主光通常安置在摄像机的左边或者右边( B )A 40度B 45度C 50度D 55度88.以下属于无损压缩的图像格式是(A)A JPEGB BMPC TAGD PSD89.早期电影中的光照是为了( C )A.环境气氛 B.人物情感 C.演员 D.故事二、多项选择题 (在每小题的五个备选答案中,选出二至五个正确答案,并将其代码填在题干后的括号内;错选、多选不得分。
)1.电视采用的播放速率是( A B)A 30格/每秒B 25格/每秒C 24格/每秒D 29格/每秒E 24格/每秒2.动画在制作过程中分为( A B E)A前期准备B中期制作 C 搜集资料D电脑制作E后期制作3.动画片前期前期阶段包括( ACDE)A 文学剧本创作B 道具设计C 分镜头剧本创作D 造型设计E 场景设计4.美术设计主要包括(ABC )A 整体风格设计B 造型设计C 场景设计D 道具设计E 构图设计5.以下哪几部作品属于寓言式故事( ABC)A 《三个和尚》B 《手》C 《平衡》D 《父亲与女儿》E 《聊天》6. 以下哪几部作品是情感动画(DE)A 《三个和尚》B 《手》C 《平衡》D 《父亲与女儿》E 《聊天》7. 以下属于运动镜头的是(ABCD)A 推拉镜头B 长镜头C 摇镜头D 移镜头E 放大镜头8. 蒙太奇的句型有几种(ABCD)A 前进式B 后退式C 循环式D 跳跃式E 无序式9.在制作二维动画时不可缺少的工具是(ACD)A 规格框B 桌子C 拷贝台D 定位器E 画架10.摄影表主要是下列哪些方面的制作依据( ABC )A 动画绘制B 动作速度C 时间安排D 动作设定E 人物造型11.以下哪种文件格式可以储存Alpha通道( A E )A TIFFB JPEGC EPSD GIFE TAG12.把动画视频文件输入的dv带上,至少需要( A E )A DV录像机B 电脑C 打印机D 刻录机E 采集/输出卡13.制作沙土动画必须的器材有( ABCD)A 半透明塑料板B 笔刷C 数码相机D 三角架E 采集/输出卡14.以下动画短片是胶泥动画的是( DE)A 《三个和尚》B 《无敌掌门狗》C 《平衡》D 《父亲与女儿》E 《小鸡快跑》15.三维建模最常用的方式有( ABCD)A 多边形建模B 曲线建模C 细分建模D 立体建模E Metaball16.在任何三维软件材质编辑器中长可以看到的参数有( ABCD)A AmbientB diffuseC refractionD specularE Metaball17. 所谓的三光源设置是指(ADE)A 主光B 修饰光C 次主光D 背光E 补光18.Flash动画的特点有( ABE )A 矢量绘制B 高压缩C 色彩逼真D 动画流畅E 交互式功能19.以下是声音文件格式的是(AC )A WMVB MOVC MP3D AVIE MPG20.以下模块属于ANIMO的是(ABCE )A DirectorB Ink PaintC ScanlevelD BackgroundE ImageProcessor21以下动画片是影院片的是( ACDE)A 《海底总动员》B 《机器猫》C 《小马王》D 《三个和尚》E 《千与千寻》三、判断题1.拍摄和扫描都是输入的范畴。