俄罗斯方块
俄罗斯方块小游戏

俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智小游戏,玩家需要操作不同形状的方块,使其在游戏界面中排列成完整的水平行,当一行被填满时,该行将消除并获得分数。
游戏的目标是尽可能地消除更多的行并获得高分。
游戏规则很简单。
玩家将面对一个空白的游戏界面,该界面由一个矩形网格组成。
方块由四个小方块组成,每个小方块都是一个正方形。
玩家可以通过旋转和移动方块来控制它们的位置。
方块可以向左、向右或向下移动,并且可以顺时针或逆时针旋转。
游戏开始时,一个随机的方块将从游戏界面的顶部开始下落。
玩家可以通过按下相应的按键来控制方块的移动和旋转。
玩家需要将方块放置在游戏界面的底部或已经存在的方块上方。
一旦方块无法继续下落或不能正确地放置在游戏界面中,游戏将结束。
当一行被完全填满时,该行将被消除并获得分数。
消除多行将获得更高的分数。
如果玩家成功消除多行,游戏界面中的方块将向下移动,为新的方块腾出空间。
游戏将继续进行,直到无法再放置新的方块为止。
在游戏中,有一些术语和技巧是很重要的。
首先是方块的形状和类型。
有七种不同的方块形状,包括长条形、正方形、L形、反L形、Z形、反Z形和T形。
每种形状都有自己的特点和用途,玩家需要根据当前的游戏情况选择合适的方块。
其次是玩家需要考虑方块的下落速度。
随着游戏的进行,方块的下落速度会逐渐加快,这增加了游戏的难度。
玩家需要快速反应和准确操作,以确保方块能够正确地放置在游戏界面中。
此外,玩家还可以使用一些技巧来提高游戏的得分。
例如,玩家可以尽量将方块放置在已经存在的方块上方,以减少空白的空间。
玩家还可以尝试创建特定的形状,例如完整的一行或一个空隙,以便在需要时能够更容易地消除行。
总结起来,俄罗斯方块是一款简单而有趣的益智游戏。
玩家需要通过操作不同形状的方块,使其在游戏界面中排列成完整的水平行,以获得高分。
游戏具有简单的规则和操作,但需要玩家的快速反应和准确操作。
通过尝试不同的策略和方法,玩家可以提高游戏的挑战性和乐趣。
俄罗斯方块拓展训练的诀窍

俄罗斯方块拓展训练的诀窍
俄罗斯方块拓展训练的诀窍是指在进行俄罗斯方块游戏时,通过一些技巧和策略来提高游戏水平的方法。
这些诀窍可能包括以下几个方面:
1.操作技巧:掌握操作技巧是提高俄罗斯方块游戏水平的基础。
玩家可以通
过反复练习,熟悉游戏操作方式,提高操作速度和准确性。
例如,熟练掌握方向键和功能键的使用,以及快捷键的操作等。
2.观察能力:在俄罗斯方块游戏中,观察能力至关重要。
玩家需要时刻关注
方块的形状、颜色、下落速度和旋转方式等细节,预测未来的变化并寻找最佳的消除机会。
通过锻炼观察能力,玩家可以更快地做出反应,提高游戏成绩。
3.策略意识:在俄罗斯方块游戏中,制定合理的策略可以帮助玩家更好地应
对不同的情况。
例如,适时放下方块以形成长条或矩形,合理利用暂停和重新排列功能等。
通过培养策略意识,玩家可以更好地掌控游戏进程,提高游戏水平。
4.集中注意力:在俄罗斯方块游戏中,集中注意力是关键。
玩家需要全神贯
注地观察屏幕、操作方块和做出决策。
通过练习冥想、呼吸练习等方法,可以提高集中注意力的能力,更好地应对游戏中的挑战。
5.团队合作:在多人对战或团队比赛中,团队合作至关重要。
玩家需要与队
友密切配合,共同完成目标。
通过有效的沟通和协作,可以提高团队整体水平,取得更好的成绩。
总之,俄罗斯方块拓展训练的诀窍涵盖了操作技巧、观察能力、策略意识、集中注意力和团队合作等方面。
通过不断练习和掌握这些诀窍,玩家可以提高自己的游戏水平,获得更好的成绩和游戏体验。
俄罗斯方块MATLAB

俄罗斯方块MATLAB1. 简介俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。
该游戏的目标是通过旋转和移动不同形状的方块,使它们在底部形成完整的水平线,以便消除。
本文档将介绍如何使用MATLAB编写俄罗斯方块游戏,并提供相应的代码示例和说明。
2. 游戏规则俄罗斯方块游戏中使用7种由4个小方块组成的不同形状的方块,这些方块可以通过旋转和平移来移动和变换。
方块在游戏区域的顶部出现,并向下移动。
玩家可以通过按下相应的键来旋转和平移方块,以使其落入一个合适的位置。
游戏中的主要目标是通过放置和消除方块,尽可能地清空游戏区域。
当一个水平行被完全填满时,它将被消除,并得分。
如果方块堆积到达游戏区域的顶部,游戏结束。
3. 游戏实现要在MATLAB中实现俄罗斯方块游戏,需要考虑以下几个方面:3.1 游戏区域表示游戏区域可以用一个二维矩阵来表示,其中的元素代表方块的状态,空闲位置为0,有方块的位置为1。
游戏区域的大小可以在代码中进行定义,并且可以在游戏进行过程中动态调整。
3.2 方块表示方块可以用一个二维矩阵来表示,其中的元素代表方块的状态,空闲位置为0,有方块的位置为1。
方块的形状可以通过旋转和变换来改变,可以通过一系列的操作来实现。
3.3 方块移动和变换玩家可以通过按下键盘上的方向键来移动和旋转方块。
移动方块时,需要检查方块是否与游戏区域的边界或已有的方块冲突,避免方块无法继续移动。
旋转方块时,需要根据方块的当前状态和旋转后的状态来判断是否可以旋转。
3.4 方块堆积和消除当方块到达底部或无法继续移动时,需要将方块固定在游戏区域中,并检查是否有水平行被完全填满。
如果有水平行被完全填满,需要将其消除并计分。
3.5 游戏结束判断当方块堆积到达游戏区域的顶部时,游戏结束,玩家可以选择重新开始或退出游戏。
4. 示例代码function tetrisGame()% 游戏初始化gameArea = zeros(20, 10); % 初始化游戏区域currentBlock = generateBlock(); % 随机生成一个方块gameover = false; % 游戏结束标志score = 0; % 初始得分while ~gameover% 显示游戏区域和当前方块drawGameArea(gameArea);drawBlock(currentBlock);% 获取玩家输入keyPressed = getKeyPress();switch keyPressedcase 'leftarrow'% 向左移动方块if canMoveLeft(currentBlock, game Area)currentBlock = moveLeft(curre ntBlock);endcase 'rightarrow'% 向右移动方块if canMoveRight(currentBlock, gam eArea)currentBlock = moveRight(curr entBlock);endcase 'downarrow'% 加速方块下落if canMoveDown(currentBlock, game Area)currentBlock = moveDown(curre ntBlock);endcase 'uparrow'% 旋转方块if canRotate(currentBlock, gameAr ea)currentBlock = rotate(current Block);endcase 'q'% 退出游戏gameover = true;otherwise% 无效输入,继续游戏end% 更新游戏区域和当前方块gameArea = updateGameArea(currentBlock, g ameArea);[gameArea, score] = clearLines(gameArea, score);% 判断游戏是否结束if isGameOver(gameArea)gameover = true;endend% 游戏结束,显示得分fprintf('游戏结束,总得分:%d\', score);end5. 总结通过使用MATLAB编写代码,我们成功实现了俄罗斯方块游戏。
游戏俄罗斯方块需求分析

游戏俄罗斯方块需求分析一、背景介绍俄罗斯方块是一款非常经典的益智游戏,由苏联工程师阿列克谢·帕基特诺夫于1984年推出。
游戏中,玩家需要操控不同形状的方块,使它们在一个矩形的游戏界面中左右移动并旋转,以使它们堆叠在一起,形成一条完整的水平线,一旦水平线填满,该线将会被清除并得分。
游戏持续进行下去,直到不能再添加新的方块为止。
随着游戏的进行,方块的下落速度会加快,挑战玩家的反应速度和决策能力。
二、需求分析1.游戏界面(1)展示区域:游戏界面需要有一个固定大小的展示区域,用于显示方块的下落情况和分数等信息。
(2)方格:展示区域由若干个方格组成,每个方格大小相同,并且能够容纳一个方块。
(3)边框和背景:游戏界面需要有边框和背景,使得界面更加美观和易于识别。
2.方块(1)形状和颜色:游戏中的方块应该由不同的形状和颜色组成,以增加游戏的可玩性和视觉效果。
(2)出现顺序:方块的出现应该是随机的,并且不会提前显示下一块方块。
只有当当前方块下落到最底部时,才会显示下一块方块。
3.操控方式(1)左右移动:玩家应该能够通过键盘或其他输入设备控制方块在展示区域内左右移动,以使其落到合适的位置。
(2)旋转:玩家还可以通过操作键盘或其他输入设备来旋转方块的形状,以适应不同的堆放场景。
4.游戏规则(1)消除方块:一旦一条水平线被完整地填满,该线将会被清除,并得到相应的得分。
(2)结束条件:当方块的堆叠高度超过展示区域的边界时,游戏结束。
(3)得分规则:随着消除方块的数量增加,玩家的得分应该相应地增加,以及时反馈给玩家。
5.游戏设置和记录(1)难度设定:游戏应该提供不同的难度设定,使得玩家能够根据自己的能力选择合适的难度。
(2)最高分记录:游戏应该记录每一次游戏的最高得分,以及玩家的姓名和日期等信息。
6.其他需求(1)声音效果:游戏中应该有相应的声音效果,如方块下落、消除方块、游戏结束等。
(2)暂停和继续:玩家可以通过暂停按钮来暂时停止游戏,并在适当的时候继续游戏。
俄罗斯方块社团活动主题

俄罗斯方块社团活动主题有:
1.俄罗斯方块挑战赛:组织成员进行俄罗斯方块游戏的对抗赛,
以决出最佳玩家。
2.俄罗斯方块拼图比赛:将俄罗斯方块游戏的截图或图片进行切
割,让成员们进行拼图比赛。
3.俄罗斯方块主题烹饪:组织成员制作以俄罗斯方块为主题的食
品或饮料,进行品鉴比赛。
4.俄罗斯方块服装设计:让成员们设计以俄罗斯方块为主题的服
装,进行服装展示或比赛。
5.俄罗斯方块音乐会:创作以俄罗斯方块为主题的音乐或歌曲,
组织一场音乐会或歌唱比赛。
6.俄罗斯方块创意画展:让成员们绘制以俄罗斯方块为主题的创
意画作,进行画展展示。
7.俄罗斯方块游戏编程:组织成员学习编程语言,编写自己的俄
罗斯方块游戏。
8.俄罗斯方块角色扮演:让成员们扮演俄罗斯方块游戏中的人物
角色,进行表演比赛。
9.俄罗斯方块研讨会:邀请专家学者讲解俄罗斯方块的历史、玩
法和技巧,让成员们更深入了解这款游戏。
10.俄罗斯方块慈善赛:组织一场俄罗斯方块慈善赛,将所得捐款
用于公益事业,让更多人受益。
俄罗斯方块 等级规则

俄罗斯方块等级规则
俄罗斯方块是一款经典的游戏,它的等级规则是游戏中非常重要的一部分。
在游戏中,等级越高,难度就越大,需要玩家有更高的技巧和反应能力才能应对。
下面我们来详细了解一下俄罗斯方块的等级规则。
俄罗斯方块的等级是根据玩家的得分来确定的。
当玩家消除一行方块时,会得到一定的分数,分数越高,等级就越高。
在游戏开始时,玩家的等级为1级,随着得分的增加,等级也会逐渐提升。
等级的提升会影响游戏的难度。
随着等级的提升,方块下落的速度会逐渐加快,玩家需要更快的反应速度来应对。
此外,每提升一级,方块的种类也会增加,玩家需要更多的技巧来应对不同的方块。
等级的提升还会影响游戏的得分。
当玩家消除方块时,得分也会随着等级的提升而增加。
这意味着,等级越高,玩家可以得到更高的分数,也可以在排行榜上获得更高的名次。
等级的提升需要玩家不断地挑战自己。
在游戏中,玩家需要不断地消除方块,提高自己的得分和等级。
当玩家达到一定的等级时,游戏会变得非常困难,需要玩家有更高的技巧和反应能力才能应对。
俄罗斯方块的等级规则是游戏中非常重要的一部分。
它不仅影响游戏的难度和得分,还需要玩家不断地挑战自己,提高自己的技巧和反应能力。
如果你想成为一名俄罗斯方块高手,就需要深入了解等
级规则,并不断地挑战自己,提高自己的水平。
俄罗斯方块小游戏
俄罗斯方块小游戏俄罗斯方块是一款经典的益智小游戏,目标是在游戏区域内摆放不同形状的方块,使它们在水平方向上形成完整的一行或多行,然后消除这些行,从而得分。
游戏规则如下:1. 游戏区域是一个长方形的网格,通常是10列和20行。
2. 游戏开始时,一个由四个小方块组成的方块(俄罗斯方块)会从顶部中央的位置开始下落。
3. 玩家可以使用方向键左右移动方块,使其在水平方向上移动。
4. 玩家还可以使用方向键向下加速方块的下落速度。
5. 玩家可以使用方向键向上旋转方块的形状,使其适应不同的空间。
6. 当方块触底或者与已经存在的方块碰撞时,方块停止下落,并固定在游戏区域内。
7. 当一行或多行方块被填满时,这些行将被消除,并腾出空间给新的方块。
玩家得分取决于消除的行数。
8. 游戏结束条件是当方块堆积到游戏区域的顶部时,无法再继续下落新的方块。
在游戏中,有一些术语和技巧可以帮助玩家更好地玩游戏:1. 方块形状:俄罗斯方块由四个小方块组成,可以是不同的形状,如长条形、正方形、L形、T形等。
2. 方块旋转:玩家可以使用方向键向上旋转方块的形状,以适应不同的空间。
3. 方块移动:玩家可以使用方向键左右移动方块,以使其在水平方向上移动到合适的位置。
4. 加速下落:玩家可以使用方向键向下加速方块的下落速度,以节省时间。
5. 消除行:当一行或多行方块被填满时,这些行将被消除,并腾出空间给新的方块。
玩家可以通过消除更多的行来得到更高的分数。
6. 挑战自己:玩家可以尝试不同的策略和方法,以提高游戏的挑战性和乐趣。
例如,尽量使方块堆叠得更加紧凑,以减少消除行的机会。
希望这些详细的说明能帮助你完全理解俄罗斯方块的玩法和规则,并且能够充分享受这款经典游戏带来的乐趣!。
俄罗斯方块设计思路
俄罗斯方块设计思路引言:俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,深受全球玩家的喜爱。
它的设计思路独特,操作简单,却又充满挑战性。
本文将从俄罗斯方块的设计思路出发,探讨其背后的原理和优秀的设计之处。
一、游戏规则的设计俄罗斯方块的游戏规则简单明了,玩家需要通过操控不同形状的方块,使它们在一个有限的空间内拼凑成完整的行,以获得分数。
当一行被完全填满时,该行将被消除,给予玩家额外的奖励。
游戏结束的条件是方块堆满整个游戏区域。
这样的规则设计使得游戏具有很高的可玩性,同时也给玩家提供了挑战自我的机会。
二、方块形状的设计俄罗斯方块共有七种不同形状的方块,每个方块都由四个小方块组成,可以旋转和移动。
这些方块形状的设计是游戏的核心,也是游戏乐趣的源泉。
设计师通过精心的构思,使得这些方块可以在游戏区域内自由组合,并且能够在旋转和移动中找到最佳的放置位置。
这种设计思路使得玩家需要灵活思考和快速反应,增加了游戏的挑战性。
三、游戏难度的设计为了增加游戏的挑战性,设计师还设置了不同的游戏难度。
随着游戏的进行,方块下降的速度会逐渐增加,玩家需要更加快速地做出决策。
此外,有些方块形状相对复杂,需要玩家更多的思考和操作技巧。
这种游戏难度的设计使得游戏能够吸引不同水平的玩家,并且能够持续挑战他们的技巧和反应能力。
四、音效和界面设计俄罗斯方块的音效和界面设计也是其成功之处。
游戏采用简洁明快的音效,使得玩家能够更好地感受到方块的旋转和消除的乐趣。
同时,游戏界面也采用了简洁清晰的设计风格,使得玩家能够更加专注于游戏本身,而不会被繁杂的界面元素分散注意力。
五、多平台适配和社交互动俄罗斯方块不仅在传统的游戏机上受到欢迎,也在移动设备上大获成功。
设计师通过多平台适配的方式,使得玩家可以随时随地进行游戏。
此外,游戏还加入了社交互动的元素,玩家可以与好友进行对战和竞争,增加了游戏的趣味性和竞争性。
六、游戏的持续更新和改进俄罗斯方块的成功不仅仅在于其初次发布时的设计,更在于游戏的持续更新和改进。
俄罗斯方块是哪个国家发明的
俄罗斯方块是哪个国家发明的嘿,你知道吗?那个让人上瘾的俄罗斯方块游戏,其实有个挺酷的起源故事呢!这游戏,就像披萨和伏特加一样,是俄罗斯的骄傲,是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫在1984年捣鼓出来的。
这哥们儿当时在苏联的计算机中心工作,闲暇之余,他用电脑编程搞出了这个经典游戏。
俄罗斯方块,听起来就像是俄罗斯的某种传统美食,但其实它是个电子游戏,一个让全世界都为之疯狂的拼图游戏。
游戏的目标简单明了:旋转和移动不断下落的各种形状的方块,让它们在底部拼成完整的一行,这样就能得分,还能消除行,让上面的方块有地方落下来。
听起来是不是有点像在玩乐高积木,只不过是在屏幕上玩,而且速度越来越快,挑战越来越大。
这游戏的魅力在于它的简单和上瘾性。
就像老话说的,“简单就是美”,俄罗斯方块就是这种美。
它不需要复杂的故事情节,也不需要华丽的图像,就凭那几个方块,就能让人玩得不亦乐乎。
而且,它就像是一道数学题,需要你动脑筋,想办法,让那些方块乖乖听话,拼成一行又一行。
俄罗斯方块的流行,就像病毒一样迅速蔓延。
一开始,它只是在苏联内部流行,但很快,它就像流行感冒一样,传遍了整个世界。
人们开始在各种电脑上玩,后来甚至出现在了掌上游戏机上,成了大家茶余饭后消遣的好伙伴。
它就像是一杯热腾腾的咖啡,让人在寒冷的冬日里感到温暖,又像是一块巧克力,让人在心情低落时感到甜蜜。
这游戏不仅仅是个娱乐工具,它还锻炼了人们的思维能力。
就像人们常说的,“脑子越用越灵光”,玩俄罗斯方块,就像是在给大脑做瑜伽,让思维更加敏捷。
它考验你的反应速度,你的策略规划,甚至你的耐心和毅力。
玩得好的人,就像那些在棋盘上纵横捭阖的高手,总能巧妙地把各种形状的方块安排得井井有条。
俄罗斯方块,这个看似简单的游戏,其实蕴含着深刻的道理。
它告诉我们,生活就像是一场俄罗斯方块游戏,各种各样的挑战和困难就像那些不断下落的方块,我们需要灵活应对,巧妙安排,才能让生活井然有序,才能在挑战中找到乐趣,获得成就。
幼儿园俄罗斯方块游戏分析及教育启示
幼儿园俄罗斯方块游戏分析及教育启示一、幼儿园俄罗斯方块游戏介绍俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,通过旋转、移动和摆放不同形状的方块,使它们在底部完整地填满水平方向。
这款游戏在国际范围内受到了广泛的喜爱,不仅仅是因为它简单而有趣的玩法,更是因为它培养了玩家的空间想象力、逻辑思维和快速反应能力。
二、幼儿园俄罗斯方块游戏的教育启示1. 培养空间想象力和几何观念在俄罗斯方块游戏中,玩家需要根据方块的形状和旋转角度,合理地摆放方块以填满底部。
这不仅需要玩家具备空间想象力,还需要他们对几何形状有一定的认知。
在幼儿园阶段,通过俄罗斯方块游戏的训练,可以有效地培养幼儿的空间想象力和几何观念,为日后的数学学习奠定基础。
2. 提高逻辑思维和问题解决能力俄罗斯方块游戏需要玩家在有限的时间内做出快速决策,选择最佳的摆放位置。
这对幼儿的逻辑思维和问题解决能力提出了挑战。
通过玩俄罗斯方块游戏,幼儿可以锻炼自己的逻辑思维能力,提高问题解决的效率和准确度。
3. 培养自控能力和专注力俄罗斯方块游戏在极速下落的情况下,玩家需要快速做出决策,并且要尽可能减少失误。
这需要玩家具备良好的自控能力和专注力。
在幼儿园阶段,通过玩俄罗斯方块游戏,可以帮助幼儿培养自控能力和专注力,提高他们对任务的持续关注度和专注度。
4. 发展动手能力和手眼协调能力俄罗斯方块游戏是一个需要灵巧的操作的游戏,需要玩家快速移动、旋转方块,并准确地放置到指定的位置。
这种操作不仅能够发展幼儿的动手能力,还可以提高他们的手眼协调能力,培养他们对物体空间位置的感知和把握能力。
5. 促进团队合作和交流能力在俄罗斯方块游戏中,也有很多联机对战的玩法。
在这种模式下,玩家需要与队友协作,共同制定策略,互相配合,共同取得胜利。
这可以促进幼儿进行团队合作,提高他们的交流能力和沟通能力,培养他们敬业和合作的态度,对团队合作意识进行培养。
结语幼儿园俄罗斯方块游戏作为一种教育启示型的游戏,对幼儿的智力和能力发展有着积极的推动作用。
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设计方案
5月20日:完成程序
5月29日:完成 设计报告
5月14日:设计 算法,并验证
5月25日:检查程序 是否满足设计要求并
完善.
6月5号:制作 PPT
04 程序设计与实施
预处理及数据结构
头文件
#include <iostream>
//*方法命名空间变量还有方法等数据的文件*//
#include <windows.h>
预处理及数据结构
宏定义
#define GameW 10
//*
#define GameH 20
定义结构体
struct Point { Point(){} Point(int x, int y) {_x = x, _y = y;} int _x, _y;
};
主函数及流程图
开始
定时下落方块
定义主函数 main()和 一系列的功能函数, 只有通过这些函数才 可实现程序生成方块 方块下降 方块移动 方块抵消 结束游戏 的功能。每次使用都 会调用主函数。主函 数主要是利用处理, 流程图和好的可移植性
03 设计方案与小组分工
小组分工
组长:李姗 负责:程序总体设计 PPT制作 组织小组合作完成 安排任务
组员:张怡琳 负责:收集资料并分类
课程设计实验报告
组员:李靖
组员:庾浩彦
负责:编写输入并执行 负责:检查程序 截图
PPT答辩
修改其中错误
组员:邱泽杨 负责:写设计报告
//*几个常用基本的头文件*//
#include <vector>
//*分配拓展的数组,类似数组的容器*//
#include <mmsystem.h> //*运行动画*//
#include<stdio.h>
//*标准输入输出函数库*//
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
02 已知技术和参数要求
已知技术和参数要求
游戏方块控制 通过各种条件的
游戏显示更新 当游戏方块左右
判断,实现对游戏方块的左
移动、下落、旋转时,要先清
移、右移、快速下落、自由下
除先前的游戏方块,用新坐标
落、旋转功能,以及行满消除
重绘游戏方块。当消除满行时,
的功能。
要重绘游戏底板的当前状态。
游戏帮助 游戏玩家进入 游戏后,将有对本游戏如 何操作的友好提示。
} if(g_nLife) {
g_nLife --; for(i = g_nLife; i < 6; i++) {SetCursor(CtrlLeft + i, 15);
printf("%c", ' '); }
for(i = GameH-1; i >= 0; i--) {for(j = GameW-1; j >= 0; j--)
俄罗斯方块PPT答辩
We have many PowerPoint templates that has been specifically designed to help anyone that is stepping into the world of PowerPoint for the very first time.
引言
通过课程设计实现理论知识与实际情况的结 合,使所学知识能够在现实社会中起到一定 的作用,增加生活乐趣,提高生活质量。此 外通过课程设计提高逻辑思考能力和解决实 际问题的能力。程序设计中,语句的语法和 常量变量的定义都有严格的要求,有时输了 一个中文标点、打错了一个字母,编译就不 通过,程序无法正常运行。
TOPIC HEADER HERE
We have many PowerPoint templates that has been specifically designed to help anyone that is stepping into the world of PowerPoint for the very first time.
组长:李姗 组员:张怡琳,李靖,庾浩彦,邱泽杨
目 录
CONTENTS
程序设计背景与引言 已知技术参数和设计要求 设计方案与小组分工 程序设计与实施 设计结果与分析
01 程序设计背景与引言
程序设计背景
俄罗斯方块曾经是风靡世界的一款单机游戏,通过移 动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列 成完整的一行或多行并且消除得分。作为一款经典游 戏之一,它曾经创下过许多世界纪录,例如它是在最 多平台上运行的视频游戏,也是直接连累玩家坐牢时 间最长的游戏,而我们要用C语言来制作俄罗斯方块 这款游戏。在我们的设计中要求通过键盘操作让若干 种不同类型的方块旋转变化,让其排列成完整的一行 或多行并且消除得分。
{SetBack(j, i, FALSE);Sleep(10);g_nGameBack[i][j] = 0;}
} } else { g_bGameOver = TRUE; } }
erase函数 void erase() {
int i, j; for(i = 0; i < bk.len; i++)
{ for(j = 0; j < bk.len; j++)
{ f (bk.getUnit(j, i, -1)) { if(!Out(j+x, i+y) && g_nGameBack[i+y][j+x]) {SetBack(j+x, i+y, FALSE);g_nGameBack[i+y][j+x] = 0; }
} } } }
等等
05 设 计 结 果 与 分 析
运行程序后,会出现以下界面
通过操纵“上”“下”“左”“右 ”键实现对方块的移动
当方块落下时顶部再次生成新的方 块
当方块连成一排时,方块抵消
游戏结束
谢谢观看
创建游戏窗口
是否到顶部
方块下落一行
是
游戏开局
否
玩家操作
游戏结束
是否到底部
其余各个功能函数
lifeDown 函数 void lifeDown() {
int i, j; for(i = 0; i < GameH; i++) {for(j = 0; j < GameW; j++) {SetBack(j, i, TRUE);Sleep(10);}
游戏速度等级更新 当游戏玩家进 行游戏的过程中,需要按照一定的 游戏规则给游戏玩家计算游戏分数。 比如,消除一行加100分。当游戏分 数达到一定数量之后,需要给游戏 者进行等级提升,每上升一个等级, 游戏方块的下落速度会加快,游戏 难度将增加,消去一行的得分也将 增加.
性能需求
应用程序 提供友好 的图形用 户界面