游戏场景设计
游戏场景设计与优化

游戏场景设计与优化
游戏场景设计是游戏创作的重要环节,它可以让玩家享受到更真实、更具有感染力的游戏体验。
游戏场景设计与优化是一项复杂的工作,需要结合艺术、设计与科学等多种因素,让玩家在游戏中更好地体验游戏的精彩。
首先,游戏场景设计应以玩家为中心,以满足玩家需求为出发点,制定一套完整的场景设计流程,以及贯彻游戏设计理念,满足玩家的期望,让玩家在游戏中获得更好的体验。
其次,游戏场景设计应要求具体而实用,避免过于复杂的场景设计,以免耗费过多的时间和资源,并且精心设计游戏的场景结构,使玩家在游戏中更容易理解和控制,以达到最佳的游戏体验效果。
此外,游戏场景设计还应运用多种艺术元素,包括色彩、文字、形状、线条、照明等等,使游戏场景更加美观,让玩家在游戏中享受到更真实的体验。
另外,游戏场景设计还应考虑游戏的安全性,如设计游戏的障碍物和元素,使游戏更加安全,避免出现意外,以保证玩家的安全。
最后,游戏场景设计还应考虑玩家的体验,制定一套专业的优化流程,持续优化游戏场景,尽可能满足玩家需求,使游戏更加流畅、稳定,提高游戏的体验效果。
例如,可以优化游戏场景的渲染效果,提高游戏的细节表现,增强玩家的沉浸感;同时,可以提升游戏场景的加载速度,以提高游戏的可玩度;此外,还可以优化游戏的碰撞检测,确保玩家在游戏中更加流畅地体验游戏。
综上所述,游戏场景设计与优化是一项复杂的工作,需要结合艺术、设计与科学等多种因素,有效地运用多种艺术元素,让玩家在游戏中获得最佳的游戏体验效果。
游戏场景概念设计教案

游戏场景概念设计教案一、引言游戏场景是游戏设计中的重要组成部分,它为玩家提供了游戏的环境背景和互动平台。
一个好的游戏场景设计能够吸引玩家的注意力,增强游戏的可玩性和沉浸感。
本教案旨在介绍游戏场景的概念设计方法和要点,帮助学生掌握游戏场景设计的基本知识和技巧。
二、理论知识解说1. 游戏场景的定义和作用游戏场景是指游戏中的虚拟环境背景,包括地图、背景音乐、场景道具等。
它能够为玩家提供视觉和听觉上的沉浸体验,帮助玩家进入游戏的情境,并推动游戏剧情的发展。
2. 游戏场景设计的要点(1)世界观设定:根据游戏的类型和题材,确定游戏场景所处的世界观设定,包括背景故事、时间背景、空间背景等。
(2)情感表达:通过场景的设计和布局,传达游戏中的情感和氛围。
可以运用颜色、光影、音效等要素来表达不同的情感。
(3)可交互性:一个好的游戏场景应该具有丰富的可交互性,让玩家能够自由探索、参与和影响游戏世界。
(4)平衡和流畅性:游戏场景应该经过合理的规划和设计,保持整体平衡,同时保证玩家在游戏中的流畅性和愉悦感。
(5)创新性和独特性:游戏场景设计要有创意和独特性,能够吸引并留住玩家的注意力,提升游戏的吸引力和竞争力。
三、实践操作1. 研究和分析优秀的游戏场景设计案例让学生通过研究和分析优秀的游戏场景设计案例,了解不同类型和风格的游戏场景设计,学习从中获取灵感和启发。
2. 设计和绘制自己的游戏场景让学生根据自己所选择的游戏类型和题材,设计和绘制自己独特的游戏场景。
他们可以使用素描、手绘或者计算机绘图等方法,将自己的创意和想法转化为实际的游戏场景设计。
3. 分享和评价设计成果鼓励学生将自己的设计成果分享给同学和老师,并进行评价和讨论。
通过集体讨论和交流,帮助学生进一步完善和改进自己的设计作品。
四、教学评价1. 通过学生的实践操作和设计成果,评价学生对游戏场景概念设计的理解和掌握程度。
2. 通过学生的讨论和交流,评价学生的创意和表达能力。
游戏场景设计与优化

游戏场景设计与优化现代游戏的成功与否,除了精巧的剧情和刺激的游戏机制外,一个重要的因素就是游戏场景的设计与优化。
游戏场景不仅是玩家进入游戏世界的窗口,还直接影响玩家的体验和游戏的流畅性。
因此,优秀的游戏场景设计和优化是打造精品游戏的关键之一。
一、游戏场景设计的基本要素1.主题与背景:游戏场景的主题和背景应与游戏的整体氛围和故事情节相符。
例如,在一个恶魔与天使对抗的游戏中,场景设计可以采用黑暗、凶险的氛围,同时将天使和恶魔的特色融入场景中,为玩家展示一个充满幻想和冒险的游戏世界。
2.地图与区域划分:游戏场景需要将玩家所能探索的地图划分为多个独特的区域,以增加游戏的层次感和趣味性。
每个区域应有自己的特点和难度,并有明确的边界,避免玩家迷失方向。
同时,通过合理的地形设计和道路设置,提供玩家自由探索的机会。
3.建筑和景观:游戏世界中的建筑和景观是场景设计的核心元素之一。
建筑物的外形、内部结构和装饰应与场景主题相一致,同时满足游戏玩法的需求。
景观元素如山脉、河流、树林等也应能够增加场景的真实感和美观度。
4.光影效果:逼真的光影效果可以为游戏场景增添丰富的层次感和氛围。
通过合理的光照设置和材质运用,可以营造出不同的气氛,如明亮的白天、幽暗的夜晚、潮湿的雨天等。
此外,动态的光影效果如日出、日落等也可以提升游戏体验。
二、游戏场景优化的重要性游戏场景的优化是确保游戏流畅性的必经之路。
过于复杂和细致的场景设计可能导致游戏卡顿,延长加载时间,甚至影响游戏的稳定性。
1.优化地图数据:合理的地图数据优化可以大幅减少游戏的内存占用和加载时间。
通过压缩和裁剪地形数据、减少冗余资源和细节,可以提高游戏的运行效率,并减少卡顿的情况。
2.优化物体渲染:游戏场景中的物体数量众多,而渲染物体是消耗计算机资源最多的部分。
通过合理的LOD(细节层次)管理和剔除机制,可以在玩家接近或离开物体时适时加载或卸载,并且在不影响玩家视觉的前提下,减轻计算负担,提高游戏性能。
游戏场景策划书3篇

游戏场景策划书3篇篇一《游戏场景策划书》一、游戏场景概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型]3. 游戏背景:[游戏背景描述]4. 游戏目标:[游戏目标描述]二、游戏场景设计1. 场景 1:初始场景环境描述:[描述初始场景的环境特征]游戏元素:[列出初始场景中的主要游戏元素]剧情触发点:[描述在初始场景中可能触发的剧情或任务]2. 场景 2:战斗场景环境描述:[描述战斗场景的环境特征,如地形、气候等]游戏元素:[列出战斗场景中的主要游戏元素,如敌人、道具等]战斗机制:[描述战斗场景中的战斗机制,如攻击方式、技能释放等] 3. 场景 3:探索场景环境描述:[描述探索场景的环境特征,如迷宫、森林等]游戏元素:[列出探索场景中的主要游戏元素,如隐藏道路、宝箱等]探索要素:[描述探索场景中的探索要素,如解谜、寻找线索等]4. 场景 4:剧情场景环境描述:[描述剧情场景的环境特征,如宫殿、城堡等]游戏元素:[列出剧情场景中的主要游戏元素,如 NPC、剧情道具等]剧情发展:[描述剧情场景中的剧情发展,如对话、选择等]三、游戏场景细节设计1. 光照效果:[描述不同场景中的光照效果,如白天、夜晚、黄昏等]2. 天气效果:[描述不同场景中的天气效果,如晴天、雨天、雪天等]3. 音效设计:[描述不同场景中的音效设计,如环境音、战斗音、剧情音等]4. 细节装饰:[描述不同场景中的细节装饰,如建筑风格、植物分布等]四、游戏场景交互设计1. 与 NPC 的交互:[描述玩家在不同场景中与 NPC 的交互方式,如对话、任务等]2. 与游戏元素的交互:[描述玩家在不同场景中与游戏元素的交互方式,如解谜、收集等]3. 场景切换:[描述不同场景之间的切换方式,如自动切换、手动切换等]五、游戏场景优化1. 性能优化:[描述为提高游戏场景性能所采取的优化措施,如减少多边形数量、降低纹理分辨率等]2. 美术优化:[描述为提高游戏场景美术效果所采取的优化措施,如使用更高效的纹理格式、优化光照效果等]3. 兼容性优化:[描述为提高游戏场景在不同设备上的兼容性所采取的优化措施,如调整分辨率、适配不同屏幕尺寸等]六、游戏场景开发计划1. 场景设计阶段:[时间区间 1],完成游戏场景的设计工作2. 场景制作阶段:[时间区间 2],完成游戏场景的制作工作3. 场景测试阶段:[时间区间 3],进行游戏场景的测试工作,修复发现的问题4. 场景完善阶段:[时间区间 4],对游戏场景进行完善,提高游戏场景的质量本游戏场景策划书详细描述了游戏中的各个场景,包括场景设计、细节设计、交互设计、优化措施和开发计划等方面。
游戏场景策划书3篇

游戏场景策划书3篇篇一游戏场景策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作冒险等]3. 游戏主题:[简要描述游戏的主题和背景故事]4. 游戏目标:[明确玩家在游戏中的主要目标和任务]二、游戏场景设定1. 世界地图:整体风格:[描述游戏世界的整体风格,如奇幻、科幻、古代等]地形地貌:[详细描述游戏世界中的地形地貌,包括山脉、河流、森林、沙漠等] 重要地点:[列出游戏世界中的重要地点,如城镇、村庄、城堡、洞穴等]2. 场景细节:建筑风格:[描述游戏场景中建筑的风格,如欧式、中式、日式等]室内布置:[详细描述游戏场景中室内的布置,如家具、装饰品等]环境音效:[添加适合游戏场景的环境音效,如风声、雨声、鸟鸣声等]3. 场景交互:可交互对象:[列出游戏场景中可以与玩家进行交互的对象,如 NPC、物品等] 交互方式:[描述玩家与可交互对象的交互方式,如对话、购买、使用等]剧情触发:[说明在游戏场景中如何触发剧情事件]三、游戏场景流程1. 新手村:场景介绍:[简要介绍新手村的背景和环境]任务流程:[列出玩家在新手村需要完成的任务和流程]引导教学:[提供玩家在新手村的引导教学,帮助玩家熟悉游戏操作和基本玩法] 2. 主线场景:场景介绍:[详细介绍主线场景的背景和环境]任务流程:[列出玩家在主线场景需要完成的任务和流程]剧情发展:[描述主线场景中的剧情发展和故事线索]3. 支线场景:场景介绍:[简要介绍支线场景的背景和环境]任务流程:[列出玩家在支线场景可以选择完成的任务和流程]奖励设置:[说明完成支线任务可以获得的奖励]四、游戏场景美术设计1. 角色设计:主角形象:[设计游戏主角的形象和外貌特征]NPC 形象:[设计游戏中 NPC 的形象和外貌特征]怪物形象:[设计游戏中怪物的形象和外貌特征]2. 场景设计:地图绘制:[绘制游戏世界的地图,包括地形地貌、建筑等]场景建模:[使用 3D 建模软件创建游戏场景的模型]材质纹理:[为游戏场景添加合适的材质和纹理,增强场景的真实感] 3. 特效设计:技能特效:[设计游戏中角色技能的特效,如火焰、冰霜等]环境特效:[添加游戏场景中的环境特效,如光影、天气等]粒子特效:[使用粒子系统创建游戏中的特效,如火焰、烟雾等]五、游戏场景音效设计1. 背景音乐:主题音乐:[创作游戏的主题音乐,营造游戏的氛围]场景音乐:[为不同的游戏场景创作合适的背景音乐]战斗音乐:[设计游戏战斗时的音乐,增强战斗的紧张感]2. 音效效果:环境音效:[添加游戏场景中的环境音效,如风声、雨声、鸟鸣声等] 角色音效:[为游戏角色添加音效,如脚步声、攻击声等]技能音效:[设计游戏中角色技能的音效,如火焰、冰霜等]六、游戏场景优化1. 性能优化:模型优化:[优化游戏场景中模型的面数和材质,提高游戏的性能] 纹理优化:[压缩游戏场景中纹理的大小,减少内存占用]特效优化:[优化游戏场景中的特效,减少性能消耗]2. 兼容性优化:平台适配:[确保游戏场景在不同的平台上都能正常运行] 分辨率适配:[支持多种分辨率,适应不同的设备屏幕] 篇二《游戏场景策划书》一、游戏概述1. 游戏名称2. 游戏类型3. 游戏背景4. 游戏目标二、游戏场景设定1. 场景主题2. 场景布局3. 场景元素4. 场景氛围三、场景美术设计1. 美术风格2. 色彩搭配3. 材质表现4. 光影效果四、场景交互设计1. 玩家与场景的互动2. 场景中的机关和谜题3. 场景中的任务和事件五、场景音效设计1. 背景音乐2. 环境音效3. 角色音效六、场景优化1. 性能优化2. 美术资源优化3. 交互体验优化七、场景制作流程1. 策划阶段2. 美术设计阶段3. 程序开发阶段4. 测试阶段5. 优化阶段八、场景预算1. 美术资源制作费用2. 音效制作费用3. 程序开发费用4. 测试费用5. 优化费用九、场景开发时间表1. 各个阶段的时间安排2. 里程碑节点十、场景验收标准1. 美术效果验收2. 交互体验验收3. 性能验收4. 音效验收篇三游戏场景策划书一、游戏概述1. 游戏名称:[游戏名称]2. 游戏类型:[游戏类型,如角色扮演、动作冒险等]3. 游戏背景:[简要描述游戏的故事背景]4. 游戏目标:[玩家在游戏中的主要目标]二、游戏场景设定1. 场景主题:[描述游戏场景的主题,如古代城堡、未来城市等]2. 场景布局:[绘制场景的布局图,包括地形、建筑、道路等]3. 场景元素:[列举场景中的各种元素,如道具、怪物、陷阱等]三、场景美术风格1. 整体风格:[描述场景的美术风格,如写实、卡通、魔幻等]2. 色彩搭配:[说明场景中主要的色彩搭配方案]3. 细节处理:[强调场景中的细节处理,如纹理、光影等]四、场景音效设计1. 背景音乐:[选择适合场景的背景音乐]2. 环境音效:[添加场景中的环境音效,如风声、雨声等]3. 音效触发:[设定音效的触发条件,增强游戏的沉浸感]五、场景交互设计1. 玩家与场景的互动:[描述玩家在场景中可以进行的操作,如探索、战斗、解谜等]2. 场景与剧情的互动:[说明场景如何推动剧情的发展]3. 场景与其他角色的互动:[考虑场景中与其他角色的交互方式]六、场景难度设计1. 难度曲线:[规划场景难度的递增曲线,确保游戏的挑战性和趣味性]2. 挑战类型:[列举场景中的各种挑战类型,如战斗、谜题、限时等]3. 奖励机制:[设置玩家完成挑战后的奖励,激励玩家继续探索]七、场景优化1. 性能优化:[确保场景在各种设备上的流畅运行]2. 资源管理:[合理管理场景中的资源,避免资源浪费]3. 用户体验优化:[根据玩家反馈,不断优化场景的设计和交互]八、场景制作进度1. 时间表:[制定场景制作的详细时间表]2. 里程碑:[设定场景制作的关键里程碑]3. 团队协作:[明确团队成员的职责和协作方式]九、场景测试1. 测试计划:[制定场景测试的计划,包括功能测试、性能测试等]2. Bug 修复:[及时修复测试中发现的问题]3. 玩家反馈:[收集玩家的反馈意见,进一步优化场景]。
游戏通关场景设计方案

游戏通关场景设计方案游戏通关场景设计方案一、场景背景游戏通关场景是游戏中最重要的环节之一,是玩家完成游戏目标、获得胜利的关键场景。
因此,场景的设计必须吸引玩家的注意力,具有挑战性和可玩性,给玩家带来乐趣和成就感。
二、场景设置1. 场景主题:根据游戏的类型和故事情节,选择一个独特的场景主题,例如幻想世界、科幻城市或恐龙时代等。
2. 场景布局:根据游戏的规则和任务,设计一个合适的场景布局。
可以包括起始点、终点、关键道具、障碍物等元素,以及不同的路线选择和隐藏区域。
3. 场景顺序:将不同的场景按照递增难度的顺序进行排列,使玩家在游戏的过程中感受到挑战的升级和成长的乐趣。
4. 场景细节:为了提高游戏的可玩性和真实感,可以在场景中添加一些细节,如动态的背景图像、交互式物体、生动的音效等。
三、关卡设计1. 关卡目标:每个关卡都应该有明确的目标,例如收集特定数量的道具、击败特定数量的敌人或解开谜题等。
2. 关卡难度:每个关卡的难度应该适中,既能够让玩家充分发挥自己的技巧和策略,又不至于过于困难而令人沮丧。
3. 关卡奖励:设计关卡奖励系统,给予玩家一些额外的奖励,如积分、道具或隐藏的关卡等,以激励玩家更好地完成任务。
4. 关卡流程:为了增加游戏的可玩性,可以设计一些分支关卡或隐藏关卡,让玩家有更多的选择和探索的空间。
四、游戏体验1. 游戏节奏:根据游戏的类型和玩家的喜好,设计合适的游戏节奏。
有些玩家喜欢刺激和快节奏的游戏,而有些玩家则偏爱慢节奏和思考的游戏。
2. 游戏难度平衡:关卡的难度需要适度,既不能太容易让玩家觉得无聊,也不能太难让玩家失去兴趣。
可以根据玩家的表现和反馈,调整关卡的难度。
3. 游戏引导:为了帮助玩家更好地理解和掌握游戏的规则和操作,可以设计一些游戏引导,包括提示、教学关卡和说明文档等。
4. 游戏成就:设计一些挑战性的成就或奖杯,让玩家有更多的目标和动力去通关。
总结:游戏通关场景的设计方案需要兼顾游戏的可玩性、挑战性和玩家的体验。
虚拟游戏场景设计方案

虚拟游戏场景设计方案虚拟游戏场景设计方案为了提供更真实、更具吸引力的虚拟游戏体验,设计一个创新的虚拟游戏场景是非常重要的。
下面是一个虚拟游戏场景设计方案的概述,具体细节可根据实际需求进行调整和修改。
一、场景主题和设置1. 主题:架空幻想。
以奇幻、魔法、神秘为主题,创造出一个独特的虚拟世界。
2. 设置:选择一个古老的城堡作为游戏的主要场景,城堡内有许多不同的区域和房间,例如大厅、密室、迷宫等,每个区域都有独特的特色和任务。
二、场景细节和特点1. 光影效果:利用先进的图形技术,开发出逼真的光影效果,营造出神秘的氛围和视觉盛宴。
2. 多样化的地形:城堡周围有山脉、森林、湖泊等多样化的地形,让玩家能够自由探索和冒险。
3. 智能NPC动画:设计智能NPC,使其具有真实的动作和表情,与玩家互动时能够提供情感上的连接。
4. 天气系统:引入动态天气系统,模拟出不同的天气变化,如阳光明媚的白天、风雨交加的夜晚等,增加游戏的真实感和挑战性。
5. 互动物体:城堡内部的家具、器物等可以被玩家触摸和互动,提供更多的探索和发现机会。
6. 广阔的地图:设计一个巨大的地图,包括城堡和周围的环境,让玩家能够自由行走、探索和寻找隐藏的秘密。
三、游戏任务和挑战1. 解谜和探险:玩家需要通过观察、收集线索和解谜等方式,解锁密室、找到隐藏的宝藏等。
2. 跳跃和攀爬:设计一些需要玩家进行跳跃和攀爬的关卡,增加游戏的挑战性和操作性。
3. 战斗和战略:在游戏中加入一些战斗和战略元素,玩家需要与敌人进行战斗,并制定战略,使用不同的技能和武器。
四、社交互动和多人游戏1. 社交系统:为玩家提供社交互动的功能,例如好友列表、私聊、组队等,增加游戏的趣味性和竞争性。
2. 多人合作:设计一些多人合作的任务和副本,玩家可以与朋友组队,共同完成任务,提高游戏的互动性和团队合作性。
总结以上是一个设计虚拟游戏场景的方案概述,希望能够提供给你一些灵感和启示。
虚拟游戏场景的设计需要考虑到用户体验、游戏性和技术实现等多个方面,因此在具体实施过程中需要综合考虑各种因素。
浅析游戏场景设计

总之,3D游戏场景设计与底层技术是相互影响、相互促进的关系。底层技术的 发展为3D游戏场景设计提供了更多的可能性,同时也为游戏产业的可持续发展 提供了重要保障。在未来,随着科技的不断发展,我们有理由相信底层技术将 会为3D游戏场景设计带来更多的创新和突破,推动游戏产业不断向前发展。因 此,我们应该密切底层技术的最新进展,同时也要3D游戏场景设计的最新趋势 和发展方向。
在3D游戏场景设计中,构建一个优秀的游戏世界需要遵循一定的原则和技巧。 首先,场景构建是游戏设计的核心,需要考虑游戏世界的地理、气候和时代背 景等因素。同时,元素设置也是至关重要的一环,包括建筑、植被、地形等。 这些元素需要与游戏主题和故事背景相契合,同时也要考虑游戏性能和渲染效 果。此外,空间塑造和氛围营造也是场景设计的关键部分,通过合理的空间布 局和环境细节为玩家打造出独特的游戏世界。
首先,传统文化在网络游戏场景造型设计中发挥着重要作用。很多游戏中都大 量运用了传统文化的元素,如中国古代的建筑、服饰、兵器、音乐等。这些元 素的出现,使得游戏场景更具有历史感和文化底蕴,让玩家在娱乐中领略到中 华文化的魅力。
其次,传统文化元素在网络游戏场景造型设计中体现得非常具体。例如,在某 款以中国古代为背景的网络游戏中,随处可见古典建筑、山水园林等元素。游 戏中的角色服饰也高度还原了古代中国的特点,使玩家仿佛置身于古代的奇幻 世界中。此外,游戏中的武器、道具等也融入了大量的传统文化元素,如青龙 偃月刀、丈八蛇矛等古代兵器,以及八卦阵、太极图等传统图案。
总之,网络游戏场景造型设计中的传统文化体现不仅传承了中华文化的精髓, 还为玩家提供了一个了解和感受传统文化的平台。这种融合了传统文化的游戏 设计理念将在未来继续发挥其独特的作用,为网络游戏行业注入更多的活力和 创新。
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Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
游戏场景画面的发展
红白机ps3
像素游戏
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
2.5维
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
二、行业分析及游戏前景
市场的需求 政府的扶持
入行的门槛
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
三、游戏引擎简介
P5 Doom/quake Uhop+3ds max 游戏场景设计
四、游戏场景的概念及任务 交代时空关系
营造情绪气氛
场景刻画角色
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
三维游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
第一部分
认识游戏场景及概述
第二部分
游戏场景的制作(小型场景)及其制作理念
第三部分
综合型游戏场景制作(综合项目)
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
第一章 认识游戏场景
一、游戏的类型 二、行业分析及游戏前景
三、游戏引擎简介
次世代——源自日本,Next Generation,下 一个世代 未来的时代。
世代主机指的是还未发售,或者发售不久, 在性能上比现在主流的游戏机更卓越的主机。
次世代主机是个相对的概念,个个时候都不相同。比如说2000年时, PS2、XBOX和GAMECUBE就被称作“次世代主机”。 最近常常被称 作的次世代主机指的是PS3、XBOX360和REVOLUTION。
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
6、即时战略(魔兽争霸、星际争霸) 7、战术策略(三国、文明) 8、体育类(跑跑卡丁车、实况足球、FIFA) 9、大型多人在线角色扮演类游戏(魔兽世界、 永恒之塔) 10、网页游戏(Bite、偷菜)
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
次世代游戏时代的到来与游戏场景
四、游戏场景的概念及任务
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
一、游戏的类型
1、动作类游戏 (action game ACT) 《魂斗罗》 《合金装备》 2、冒险类游戏(adventure game AVG) 3、格斗类游戏(街头霸王、拳皇)
4、第一人称射击类游戏(cs)
5、角色扮演类游戏(仙剑奇侠传)
五、游戏的制作流程
提案——前期规划——前、中、后制作——测试 ——发行
Photoshop+3ds max 游戏场景设计
游戏中场景制作的首要原则 节省能耗 保证画面的质量
特殊的技术手段
Photoshop+3ds max 游戏场景设计