画法几何与机械制图

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画法几何与机械制图

画法几何与机械制图

曲面立体与曲面立体相贯
相贯体—两个相交的立体
相贯线—相交立体表面的交线
图5-12 相贯的基本概念
相贯线性质:
• 共有性:相贯线是两立体表面的共有线。 • 封闭性:相贯线一般为封闭光滑的空间曲线,特殊情况可能为 不封闭的空间曲线,也可能为平面曲线或直线。
a) 相贯线为封闭 的空间曲线
b) 相贯线为不封闭 的空间曲线
c) 相贯线为平面曲线
d) 相贯线为直线
图5-13 两曲面体相贯线的性质
相贯线的求画方法
求画相贯线的实质就是要求出两立体表面一系列的共有点。
作图方法:①积聚性法
②辅助平面法
③辅助球面法 作图步骤:
① 分析两回转体的形状、相对位置及相贯线的
空间形状,然后分析相贯线有无积聚性的投影。
② 作特殊点。 ③ 作中间点。 ④ 判别可见性。 ⑤ 光滑连接。
(3) 两平行轴线的圆柱相交及共锥顶的圆锥相交,其相 贯线为直线。
图5-20 两平行轴线的圆柱的相贯线
(3) 两平行轴线的圆柱相交及共锥顶的圆锥相交,其相 贯线为直线。
图5-21 共锥顶的两圆锥的相贯线
4.相贯线的简化画法
如果不要求精确画出相贯线,在不致于引起误解时,相贯线 的投影允许简化,用圆弧或直线代替相贯线投影的非圆曲线。
【例5-10】将上例中铅垂小圆柱前移一段,求相贯线的投影。
3' (2' ) (4') 5' 7' 1' 8' 6' 3" 5"(6") 2" (4") 7" (8") 1"
形体分析与投影分析:
Y
2 3 5 7 1 8

画法几何与机械制图习题集答案

画法几何与机械制图习题集答案

画法几何与机械制图习题集答案画法几何与机械制图习题集答案在学习画法几何与机械制图的过程中,遇到一些难题是正常的。

有时候我们可能会陷入困惑,不知道如何解决问题。

为了帮助大家更好地理解和掌握这门学科,我整理了一些画法几何与机械制图习题集的答案,供大家参考。

一、画法几何1. 如何画出一个等边三角形?答:首先,我们需要准备一个直尺和一个量角器。

以一条边为基准,用量角器测量出60度的角度,然后用直尺连接另外两个顶点,就可以得到一个等边三角形了。

2. 如何画出一个直角三角形?答:同样需要直尺和量角器。

首先,画出一个直角,即一个90度的角。

然后,以直角边为基准,用量角器测量出一个任意的角度,用直尺连接两个顶点,就可以得到一个直角三角形。

3. 如何画出一个正方形?答:正方形的四条边相等且四个角都是90度。

首先,我们可以用直尺画出一个矩形,然后用量角器测量出一个90度的角度,再用直尺连接两个顶点,就可以得到一个正方形。

二、机械制图1. 如何画出一个平行四边形?答:首先,我们需要准备一个直尺和一个量角器。

以一条边为基准,用量角器测量出一个任意的角度,然后用直尺连接另外两个顶点,得到一个边。

接着,用量角器测量出与第一条边相等的角度,再用直尺连接两个顶点,得到第二条边。

最后,用直尺连接剩下的两个顶点,就可以得到一个平行四边形。

2. 如何画出一个梯形?答:梯形有两条平行边和两条非平行边。

首先,我们可以用直尺画出一个矩形,然后用量角器测量出一个任意的角度,再用直尺连接两个顶点,得到一个边。

接着,用量角器测量出与第一条边相等的角度,再用直尺连接两个顶点,得到第二条边。

最后,用直尺连接剩下的两个顶点,就可以得到一个梯形。

3. 如何画出一个圆?答:首先,我们需要准备一个圆规和一个直尺。

以一个点为圆心,用圆规的一只脚固定在该点上,然后用另一只脚在纸上画出一个圆弧。

接着,选择圆弧上的任意两个点,用直尺连接这两个点和圆心,就可以得到一个圆。

画法几何与机械制图

画法几何与机械制图

本章提要画法几何及机械制图是研究绘制和阅读机械图样的一门学科,是工科大学生的一门技术基础课,是进行机械设计和制造的基础。

机械图样被喻为工程界的共同语言,各类工程图样始终是产品设计、制造、装配等生产环节的重要技术资料。

本章简要介绍了产品设计和制造的有关知识。

第1章绪论课程的研究对象、、学习目的和学习方法1. 课程的研究对象1.1 课程的研究对象和学习目的“画法几何及机械制图”是一门研究图示、图解空间几何问题和绘制与阅读机械图样和解决问题的理论和方法的技术基础课。

本课程主要目的是培养学生能够自觉地运用各种手段来思考、分析和表达工程问题的才能。

“画法几何及机械制图”主要研究:1.在平面上图示空间形体的理论和方法;2.在平面上图解空间几何问题;3.绘图方法和图样的有关问题。

它的主要任务是使未来的机械工程师获得如下本领:1.图示空间形体的能力;2.图解空间几何问题的初步能力;3.绘制和阅读机械工程图样的能力;4.有一定的空间想象能力和构思能力;5.计算机绘图原理与方法的初步了解及其应用。

本课程的学习方法::1.2 本课程的学习方法1.在学习图示理论时,要掌握物体上几何元素的投影规律和作图方法,以便更好地掌握由三维形体到二维图形的转换;2.在学习图示方法时,要多画、多看、多记,要积累一些简单几何形体的投影资料,掌握复杂形体的各种表达方法,为进行构形设计打下基础;3.由二维图形想象出三维形体是学习本课程的难点,为了顺利地通过这一关,除了前面讲的两条外,还要掌握正确的分析方法,如“形体分析法”、“线面分析法”和“结构分析法”等;4.在学习本课程时,还要逐步养成事实求是的科学态度和严肃认真、耐心细致、一丝不苟的工作作风,要遵守国家标准的一且规定,为作一个有创造性地机械工程师奠定坚实的基础;5.随着计算机技术的飞速发展,使古老的绘图技术注入了新的活力。

故在学习仪器绘图技能时,还要加强徒手绘图和计算机绘图能力的培养。

画法几何及机械制图(第2版)课件:计算机绘图

画法几何及机械制图(第2版)课件:计算机绘图
《画法几何及机械制图》
计算机绘图
• 一、AutoCAD绘图基础
• 六、AutoCAD的绘图辅助命令
• 二、基本绘图命令
• 七、AutoCAD的图案填充及块对象
• 三、常用修改命令
• 八、AutoCAD绘图环境的设置
• 四、AutoCAD的文字命令
• 九、尺 寸 标 注
• 五、AutoCAD的文字命令
• 十、平面图形和零件图画法举例
2
13-1AutoCAD绘图基础
一、启动AutoCAD及用户界面 1.启动AutoCAD
1)单击“开始”>“AutoCAD2023-简体中文”>“AutoCAD2023”,即可启动“AutoCAD2023” 2)双击 “AutoCAD2023”图标,即可启动“AutoCAD2023”
8
13-2 基本绘图命令
举例
“默认”标签中的“绘图”面板 9
13-3 常用修改命令
“修改”面板
进行修改操作的一般步骤如下: (1)发出修改命令。 (2)选定对象。 (3)输入适当的参数或选取点。 (4)执行修改功能。
AutoCAD提供了多种选择对象的方式,常用的有: 1)点选方式。直接在要选定的对象上单击,选定对象。 2)窗口方式。在空白处选定第一角点,右上(下)移 光标(出现一实线框矩形),选定第二角点,则被矩形 完全框中的所有对象被选中。 3)交叉窗口方式。在空白处选定第一角点,左上(下) 移光标(出现一虚线框矩形),选定第二角点,则被矩 形完全框中及与矩形框相交的所有对象均被选中。
f)填充剖面线
谢谢 再见!
23
图层和对象特性命令面板
17
13-8 尺 寸 标 注
“注释”面板中的标注命令

画法几何与机械制图

画法几何与机械制图

画法几何与机械制图介绍画法几何和机械制图是工程设计中非常重要的两个方面。

画法几何是指通过几何学原理和规则进行绘图的技术,而机械制图是将工程设计通过图纸表达出来的技术。

本文将介绍画法几何和机械制图的概念、原理和应用。

画法几何画法几何是以几何学原理为基础进行绘图的一种技术。

它在工程设计中广泛应用于绘制平面图、剖面图和正视图等。

画法几何通过使用几何学原理,将设计中的三维空间转化为二维图纸上的投影,以便更直观地表达设计意图。

正视图正视图是画法几何中常用的一种技术,它将三维物体在平行于某个平面的方向上进行投影,得到一个二维的正投影视图。

正视图可以直观地展示出物体的外形和尺寸,非常方便于工程设计和制造过程中的参考。

剖面图剖面图是画法几何中另一种常用的技术,它通过在物体中切割一个平面,将物体的内部结构展示出来。

剖面图能够更详细地表达出物体的各个部分,包括内部结构、孔洞和凸起等。

在工程制图中,剖面图对于理解和分析物体的结构非常重要。

机械制图机械制图是将工程设计通过图纸表达出来的一种技术。

它通过使用符号、标注和尺寸等信息,将设计意图转化为可供生产制造的图纸。

机械制图需要遵循一定的标准和规范,以确保传达的设计信息准确、清晰和统一。

标准符号机械制图中使用了许多标准符号来表示不同的几何元素和功能。

例如,直线、圆、孔洞和螺纹等都有专门的符号来表示。

标准符号的使用可以使得图纸更易于理解和解读,提高工程设计的效率和准确性。

尺寸标注尺寸标注是机械制图中另一个重要的要素。

通过在图纸上标注尺寸,可以确保生产制造时与设计的一致性。

尺寸标注需要遵循一定的规则和标准,以确保准确、清晰和易读。

图纸类型机械制图根据表达的内容和目的不同,可以分为不同的类型。

例如,装配图用于表示多个零部件如何组装在一起,零件图则用于表示单个零部件的细节和尺寸。

根据需要,可以选择合适的图纸类型来表达设计意图。

应用画法几何和机械制图在工程设计中有着广泛的应用。

它们能够传达设计意图,帮助工程师和制造人员理解和实施设计。

画法几何与机械制图教案

画法几何与机械制图教案

画法几何与机械制图教案第一章:画法几何基础1.1 点、线、面的基本概念与性质点的定义与表示方法线的定义与表示方法面的定义与表示方法点、线、面的基本性质1.2 点、线、面的相互关系点与线的关系线与面的关系点与面的关系1.3 平行公理及其推论平行公理的定义与证明平行公理的推论与应用1.4 画法几何图形的绘制方法与技巧画点的方法与技巧画线的方法与技巧画面的方法与技巧第二章:机械制图基础2.1 制图标准与规范图纸的幅面与比例图线的类型与宽度文字、数字的书写要求2.2 视图与投影视图的分类与画法投影变换与投影规律组合体的投影与表达2.3 机械图样的标注与说明尺寸的标注与规则公差的表示与标注表面粗糙度的表示与标注2.4 机械制图的绘制方法与技巧绘制视图的方法与技巧标注的方法与技巧整洁与美观的制图习惯第三章:简单几何体的绘制3.1 平面几何体的绘制圆的绘制方法与技巧矩形的绘制方法与技巧正方形的绘制方法与技巧3.2 立体几何体的绘制圆柱的绘制方法与技巧圆锥的绘制方法与技巧长方体的绘制方法与技巧3.3 组合体的绘制与表达组合体的组成与分析绘制组合体的方法与技巧组合体的投影与表达3.4 几何体的轴测图绘制轴测图的基本概念与性质轴测图的绘制方法与技巧轴测图的应用与实践第四章:机械零件图的绘制4.1 零件图的概述与内容零件图的定义与作用零件图的内容与要求零件图的绘制步骤与方法4.2 零件图的视图选择与绘制视图的选择与表达绘制零件图的方法与技巧零件图的标注与说明4.3 常见机械零件的绘制轴的绘制方法与技巧齿轮的绘制方法与技巧螺纹的绘制方法与技巧4.4 零件图的修改与完善零件图的常见错误与修改零件图的完善与优化零件图的审查与评价第五章:装配图的绘制5.1 装配图的概述与内容装配图的定义与作用装配图的内容与要求装配图的绘制步骤与方法5.2 装配图的视图选择与绘制装配图的视图选择与表达绘制装配图的方法与技巧装配图的标注与说明5.3 常见机械装置的装配图绘制简单机械装置的装配图绘制复杂机械装置的装配图绘制装配图的组装与调整5.4 装配图的修改与完善装配图的常见错误与修改装配图的完善与优化装配图的审查与评价第六章:建筑图样的绘制6.1 建筑平面图的绘制建筑平面图的定义与内容建筑平面图的绘制步骤与方法建筑平面图的标注与说明6.2 建筑立面图的绘制建筑立面图的定义与内容建筑立面图的绘制步骤与方法建筑立面图的标注与说明6.3 建筑剖面图的绘制建筑剖面图的定义与内容建筑剖面图的绘制步骤与方法建筑剖面图的标注与说明6.4 建筑细部图的绘制建筑细部图的定义与内容建筑细部图的绘制步骤与方法建筑细部图的标注与说明第七章:电气图样的绘制7.1 电气图样的概述与内容电气图样的定义与作用电气图样的内容与要求电气图样的绘制步骤与方法7.2 电气原理图的绘制电气原理图的定义与内容电气原理图的绘制步骤与方法电气原理图的标注与说明7.3 电气安装图的绘制电气安装图的定义与内容电气安装图的绘制步骤与方法电气安装图的标注与说明7.4 电气设备接线图的绘制电气设备接线图的定义与内容电气设备接线图的绘制步骤与方法电气设备接线图的标注与说明第八章:计算机辅助绘图8.1 计算机辅助绘图概述计算机辅助绘图的定义与作用计算机辅助绘图系统的组成与功能计算机辅助绘图软件的选择与使用8.2 AutoCAD软件的基本操作AutoCAD软件的界面与操作界面AutoCAD软件的基本操作命令与技巧AutoCAD软件的绘图与编辑功能8.3 计算机辅助绘图的应用计算机辅助绘图在工程设计中的应用计算机辅助绘图在制造行业中的应用计算机辅助绘图在其他领域的应用8.4 计算机辅助绘图的实践与训练计算机辅助绘图的实际操作与练习计算机辅助绘图的技巧与提高计算机辅助绘图的评估与反馈第九章:图样常见的错误与纠正9.1 图样常见的错误分析尺寸标注错误符号使用错误图形表达错误文字说明错误9.2 图样错误的纠正方法尺寸标注错误的纠正符号使用错误的纠正图形表达错误的纠正文字说明错误的纠正9.3 图样修改与完善图样修改的原则与方法图样完善的技巧与建议图样审查与评价9.4 图样常见问题的解答与讨论图样绘制中的疑问与解答图样修改中的问题与讨论图样应用中的经验与交流第十章:图样制作的实践与考核10.1 实践项目的设计与制作实践项目的选择与分析实践项目的制作步骤与方法实践项目的成果评价与反馈10.2 考核方式与评分标准实践考核的方式与要求理论考核的内容与形式综合评价与成绩评定10.3 实践考核的注意事项实践考核的安全与规范实践考核的时间与进度安排实践考核的资料整理与提交10.4 优秀作品的展示与评价优秀作品的选拔与展示优秀作品的评价与分析优秀作品的借鉴与学习重点和难点解析:1. 第一章至第五章主要介绍画法几何与机械制图的基础知识,包括点的定义与表示方法,线的分类与画法,面的性质和相互关系,以及视图与投影的基本概念。

画法几何与机械制图教案

画法几何与机械制图教案

画法几何与机械制图教案第一章:画法几何基础1.1 点、线、面的基本概念与性质点的表示方法直线的表示方法平面的表示方法点、线、面之间的相互关系1.2 点、线、面的位置关系点在线上点在平面内线在平面内线与线的关系线与平面的关系1.3 直线与平面的交点直线的交点直线的投影直线的倾斜角与斜率第二章:平面几何2.1 基本图形的性质与画法矩形的性质与画法平行四边形的性质与画法三角形的性质与画法圆的性质与画法2.2 平面图形的变换平移的性质与画法旋转的性质与画法缩放的性质与画法2.3 平面图形的相交与组合相交线的性质与画法组合图形的性质与画法第三章:立体几何3.1 立体图形的基本概念与性质立体的表示方法立体图形的分类立体图形的基本性质3.2 立体图形的相互关系立体图形之间的相互关系立体图形的投影3.3 立体图形的切割与组合切割线与切割面的性质与画法组合立体图形的性质与画法第四章:机械制图基础4.1 制图的基本规范与要求图纸的规格与画法比例尺的运用与画法箭头的表示方法与画法4.2 机械图样的表示方法零件图的表示方法装配图的表示方法流程图的表示方法4.3 机械图样的标注方法尺寸的标注方法公差的标注方法符号的标注方法第六章:投影变换6.1 投影的基本概念与性质中心投影与平行投影正投影与斜投影投影变换的性质与画法6.2 投影变换的计算与作图投影变换的计算方法投影变换的作图方法投影变换的应用与实例6.3 投影变换在机械制图中的应用投影变换在零件图中的应用投影变换在装配图中的应用投影变换在流程图中的应用第七章:机械零件的画法7.1 常见机械零件的画法齿轮的画法螺纹的画法轴承的画法键和销的画法7.2 机械零件组合的画法装配图的画法零件图的画法组合图的画法7.3 机械零件的标注尺寸标注公差标注符号标注第八章:机械制图的技巧与方法8.1 制图技巧绘图工具的使用绘图方法与步骤制图的注意事项8.2 制图方法手工制图的方法与技巧计算机辅助制图的方法与技巧数字制图的方法与技巧8.3 制图实例与分析典型零件的制图实例装配图的制图实例复杂图形的制图实例第九章:机械制图的标准与规范9.1 制图国家标准图纸规格与尺寸比例尺与箭头字体与文字9.2 制图行业规范制图符号与标注制图标准与规定制图安全与保护9.3 制图与国际标准国际制图标准简介国际制图标准与我国标准的差异我国与国际接轨的制图标准第十章:机械制图的应用与实践10.1 机械制图在工程中的应用机械设计中的应用机械制造中的应用机械维修中的应用10.2 机械制图在生产中的应用生产图纸的制定与使用生产过程的监控与改进生产质量的控制与保障10.3 机械制图在科研中的应用科研项目的规划与设计科研成果的展示与推广科研团队的协作与交流第十一章:计算机辅助设计(CAD)基础11.1 CAD系统简介CAD系统的定义与发展CAD系统的功能与类型CAD系统的基本操作11.2 二维CAD绘图技巧基本绘图命令编辑命令与技巧尺寸标注与文本输入11.3 三维CAD绘图基础三维坐标系统基本三维绘图命令三维模型的编辑与渲染第十二章:CAD软件应用实例12.1 AutoCAD应用实例绘制简单的机械零件图制作复杂零件的三维模型设计小型装配图12.2 SolidWorks应用实例利用SolidWorks进行三维建模装配与动画制作工程图的绘制与输出12.3 CATIA与UG NX应用实例使用CATIA进行航空零件设计使用UG NX进行汽车零件建模与分析第十三章:机械制图的创新与发展13.1 数字化设计与制造数字化设计的基本概念数字化制造的技术与应用数字化设计与制造的未来发展趋势13.2 3D打印技术在制图中的应用3D打印技术的原理与类型3D打印在设计验证与原型制作中的应用3D打印在制造业的革新与影响13.3 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在制图中的应用VR与AR技术的基本原理VR与AR在机械设计中的应用案例VR与AR技术的未来发展趋势第十四章:项目管理与制图14.1 项目管理的基本概念项目管理的定义与目标项目计划与执行项目监控与评估14.2 制图在项目管理中的应用制图在项目计划中的应用制图在项目执行与监控中的应用制图在项目评估与反馈中的应用14.3 案例分析:大型机械项目制图管理实践项目背景与需求分析项目制图计划与管理策略项目制图成果与评估反馈第十五章:机械制图的未来展望15.1 新材料在制图中的应用新材料的设计与加工新材料在制图中的优势与挑战新材料在制图中的未来发展趋势15.2 智能制造与制图智能制造的基本概念与技术智能制造在制图中的应用案例智能制造对制图行业的影响与挑战15.3 环保与可持续发展在制图中的重要性环保与可持续发展的基本理念制图行业的环保挑战与解决方案制图行业可持续发展的重要性与前景重点和难点解析本文主要介绍了画法几何与机械制图的基础知识、平面几何、立体几何、投影变换、机械制图的基础与规范、制图技巧与方法、计算机辅助设计(CAD)基础及其应用实例、机械制图的创新与发展、项目管理与制图以及机械制图的未来展望等十五个章节的内容。

09画法几何与机械制图_课件视图常用表达方法

09画法几何与机械制图_课件视图常用表达方法

HUST
第九章 常用表达方法 §9-3 断面图
七、注意
1.当剖切平面通过由回转面形成的孔或凹坑的轴 线时,这些结构按剖视图绘制 2.当剖切平面通过非圆孔,会导致出 现完全分离的两个断面时,这些结 构也应按剖视图绘制
画 法 几 何 及 机 械 制 图
A
A-A
A
A
3.剖切平面一般应与被剖切部分的主要 轮廓线垂直
E
HUST
第九章 常用表达方法 §9-5 表达方法综合举例
C B-B C
画 法 几 何 及 机 械 制 图
比较主视外形 图和B-B剖视图, B-B通过标注尺 寸,可以兼顾 外形
E
E
C C
E
E
俯视图很多虚线,可以剖开
剖开后,上端面形状不清楚,需增加D向视图
C C
E
C向改为C-C剖视;E向改 为E-E剖视;表达内容更 丰富
波浪线不应与 其他图线重合
画 法 几 何 及 机 械 制 图
波浪线不应 在实体外
HUST
第九章 常用表达方法 §9-2 剖视图
六、剖切面与剖切方法
1.用单一剖切平面剖切:剖切平面平行某一基本投影面 2.用几个平行的剖切平面剖切:几个剖切平面同时平行某一基本投影面
A-A
画 法 几 何 及 机 械 制 图
第九章 常用表达方法 §9-1视图
二、向视图
向视图是可以自由配置的基本视图。 注意:箭头标在不同的视图上,图形的变化。 A、D向视图都是从右向左投射的,但图形不一样。
画 法 几 何 及 机 械 制 图
A C
A
D
B D
B
C
C向视图的投影方向如何?为什么?
HUST
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《画法几何与机械制图》AutoCAD上机绘图实验指导书左宗义 编 写广东工业大学机电工程学院二00六年七月印刷实验项目名称: AutoCAD 计算机绘图实验项目性质:普通实验, 最后一个为综合实验所属课程名称:画法几何与机械制图实验计划学时:20一、 实验目的: 学习AutoCAD计算机绘图二、 实验内容和要求 : 绘制平面图形, 三维造型设计, 绘制零件图与装配图三、 实验主要仪器设备和材料: 微机四、 实验方法、步骤及结果测试: 遵照指导书介绍的方法和步骤进行五、 实验报告要求: 无报告,上交绘图结果文件及打印图纸六、 思考题: 见指导书前 言本课程为《画法几何与机械制图》,《画法几何与工程制图》,《图学理论与运用》等有20学时上机的制图课程中的计算机绘图实验指导书。

通过实验培养学生用计算机绘图软件AutoCAD 绘制二维图形,零件图与装配图,绘制三维图形和实体造型设计的能力。

需要掌握画法几何的基本原理,投影制图的基本方法,机械制图国家标准,组合体的读图与设计等知识,方能利用计算机绘制出正确的机械图形和设计三维形体, 用软件工具自动生成视图、剖视图或轴测图。

为了使学生更好地理解和深刻地把握这些知识,并在此基础上,训练和培养计算机绘图的能力和计算机三维设计造型的技能,设置了三维造型设计实验和零件图装配图综合实验。

通过各项实验了解了一个计算机绘图软件的界面特征,功能命令, 操作要点对今后自学各种其他的绘图或三维造型软件打下了基础。

本指导书的特点: 以公式的方式描述了对命令的操作,从而简单易懂。

使学生容易上手。

对不同专业可选不同的专业图样进行绘制。

目 录实验一 计算机绘制二维图形 (3)实验二 组合体绘图 (16)实验三 三维造型及轴测图 (20)实验四 三维设计及投影 (28)实验五 计算机绘制零件图和装配图 (34)主要参考文献 (39)实验_2_:组合体绘图练习1 :将p33-(2) 图绘制成三视图,并标注尺寸(图2-1)。

图2-1 组合体p33-2题步骤:第一步:调出A3样板图,另存为P33-2(学生姓名).dwg第二步:打开center层,绘制所有的基准线,中心线等。

(见图2-2)图2-2 绘制所有的基准线,中心线使用命令:line(绘直线)。

注意:主视图中用偏移(Offset)命令将底线偏移52绘制顶部的定位线。

第三步:打开0层,在三个视图中同时绘制半径为R40和R30的两个半圆柱(图2-3),主视图为半圆环,左视图与俯视图为矩形。

先以主视图中心点为圆心画半径为30和40 的两个圆,用直线连接大圆水平直径,再用修剪(trim)命令剪成半圆环状(图2-4)。

图2-3 绘制R30,R40的半圆环图2-3 绘制主视图所用命令:绘圆(circle)直线(line),修剪(trim)。

注意:俯视图的虚线与主视图的小半圆直径对齐, 左视图的虚线与主视图的小半圆的5对齐。

第四步:在三个视图中同时绘制长为120宽为30 的两侧板(图2-5)图2-5 绘制长为120宽为30 的两侧板图2-6 左视图,主视图,俯视图的图形先在任意地方绘制 120×30, 120×15,30×15三个矩形,在120×30的两侧各作一个半径为10的圆,经修剪得图2-6,在120×30的矩形中作对边中心线,在移动时为中点定位。

选择这个图形按中点移到俯视图中点。

其余两个矩形按底边中心对齐,然后修剪得图2-5。

第五步:绘制直径为25与40的圆柱(图2-7)。

先在俯视图中作图。

以俯视图的中点为圆心作直径为25和40的两个圆。

然后以圆的左右两边的象限点向上作直线与主视图的顶部的定位线相交绘制主视图的φ45圆柱的轮廓线。

再将hidden层设为当前层,同样方法画主视图中的φ25圆柱的轮廓线。

最后同修剪命令剪去多余线段。

图2-7 作顶部的圆柱使用命令:绘圆(circle), 直线(line), 圆弧(Arc)---三点(3 Points), 修剪(Trim), 延伸(Extend)注意;(1)一定要先画俯视图中的两个圆,然后按照投影对应关系画主视图中的投影。

然后将主视图中的图按R40大半圆顶点为基点拷贝到左视图中。

(2)左视图中的实虚两条相贯线由三点画弧作出,注意相贯线最低点由主视图决定。

第六步:标注尺寸(图2-8)。

打开Dim层,用标注命令中的标半径,直径,线性命令。

图2-8 标注尺寸最后检查完成,存盘。

更多的练习。

练习2:作p33-4的轴测图的三视图并标注尺寸(图2-9)。

图2-9 组合体作图 p33-4练习3:作带有剖面的三视图(图2-10)图2-10 带有剖面的三视图实验三:三维造型及轴测图实验指导书练习1 作图(p33-2)的三维实体图及其轴测图(图3-1):图3-1 作三维实体图p33-21, 建立一个新层 center, 红色2. 打开新层 center 打开中点捕捉(图3-2)3. 用draw(绘图类) 命令 rectangle (矩形) 任意画一个长为 80 宽为60的矩形, 画一条对边中心线(图3-3)图3-2 中点捕捉图3-3 作基线图 3-4 视图(view)实体(Solid)与实体编辑(Solid editing) 工具4. 打开视图,实体与实体编辑工具条(图3-4),在视图工具条中选主视图(Front)。

改为0层,以红线中心为圆心,画两个半径分别为40与30 的圆, 并用画直线命令将两边连接(图3-5)。

用修剪(Trim)命令将下边的两个半圆剪去,并用修改/对象/多段线命令(Modify/object/Polyline)命令将四段黑线(两段圆弧和两段直线)连成一个实体(图3-6)。

Modify/object/Polyline/选择一段弧/(问是否将其转换为多段线)按Enter键回答(yes)/ 按j(选合并)/用鼠标分别选这四段线/enter. 一定要用鼠标再选择看看是否真的连成一个物体。

再在同一处画半径为30 的圆,用视图的西南方向(SW Isometric)看如图3-7。

图3-5 图3-6 图3-75. 作基本体的二维图形(图3-8)(1) 选俯视图(Top),先在任意地方画120X30的矩形,在它的两侧边画两个半径为10的圆,用修剪(Trim)命令剪去多余的圆弧,用编辑多段线将它们连成一体。

(2) 在红色底线中心处画直径为40与25的圆。

如图3-8所示。

(3) 将有凹圆侧边的矩形移到它应该的位置。

(先换center层,用line连接有凹圆侧边的矩形上下两边的中心,图3-8这条中心连线的中点就是这个物体的中心,然后以它为基点,用move(移动)命令将物体移到它应该的位置(图3-9)用西南方向观察如图10。

图3-9图3-106.拉伸为三维实体在图3-10中,用命令拉伸(图3-11)分别将各个基本二维图形(两个水平的圆,一个水平的有凹半圆侧边的矩形,一个正面半径为30的圆和一个正面的半圆环)拉伸它们各自的深度,注意正面的两个图形拉伸的深度为负数。

得到图3-12。

图11 拉伸命令(Extrude)图3-12 分别拉伸得实体7 用布尔运算将各部分合并或剪切为一个实体。

(1) 先修改轮廓密度在屏幕下边的捕捉按钮处按鼠标右键,出现图3-13,按设置出现草图设置对话框图,按选项(Option)得到选项对话框,再选显示(Display)得图3-14。

如图修改渲染对象的平滑度和曲面轮廓素线,分别改为8(即密度增加)。

将图3-13 选择设置图3-14 选项对话框(2) 联合操作先用并集命令(Union)(图3-15)将外层的三个物体(直径为40的水平圆柱,长为120,宽为30的那个两边为半圆槽的立方体,和正面的半圆环)连成一体。

用实体编辑(Solid Editing)/并集/选上述的三个物体/enter。

图3-15 并集(实体联合)(3) 用视图/消隐命令(View/hide)观察,如图3-16 。

(4)用差集命令(实体剪切)剪除两个圆柱(图3-17 实体剪切命令)一定要先剪去轴线铅垂直径为25的小圆柱,后剪半径为30的大圆柱,要通过两次操作分别剪。

消隐得到图3-18。

在进行差集命令时,先选择保留的实体,回车后再选择要剪除的物体。

a 联合前 b. 联合后图3-16 实体消隐图3-17 实体剪切命令图3-18 剪切后的物体8.显示(1)删除红色的基线(2)用工具(T)/新建UCS(W)/视图(V)(图3-19)选取当前观察方向为画图的用户坐标系,这样,就可将图框文字等写在上面了。

消隐后得到图3-20。

也可用先将实体改为浅色如浅蓝(先选中实体,再在对象特征工具条中颜色拦选种想要的色,实体就变成了选取的颜色),然后:视图/作色/体作色/得到图21。

图3-19 选取当前观察方向为画图的用户坐标系图3-20 消隐图图3-21 上色图9. 绘制轴测图(提取面轮廓)(1)转到图纸空间: 在图形编辑界面中点击”布局1”(Layout 1)得到图3-22。

如果得到的图形不是轴测图而实某一方向的视图,可按“视图”工具条的西南等测视图图标(图3-23)转化为轴测图。

将图形移动到合适的位置。

图3-23 转化为轴测图图3-22 图纸空间布局1(2)设置轮廓(图3-24)在实体(Solid)工具条中选“设置轮廓” (Setup Profile)选择目标(Select Object): 选这个立体,是否在单独的图层中显示轮廓线?[ 是(Y)/否(N)<Y> :是否将轮廓投影到平面?[ 是(Y)/否(N)<Y> :是否删除相切的边?[ 是(Y)/否(N)<Y> :Command: ps 或在条中按最后一个图标将模型(空间)转化为图纸(空间)。

这是看见图3-25,这是不可见的隐藏层没有关闭的原因。

图3-24 设置轮廓图标图3-25 提取面轮廓命令图3-26 层设置对话框(3)修改层设置打开层设置对话框(图3-26),可以看见自动新增了PH 和 PV 开头的层,PV的为可见廓线层,PH的为部可见廓线层,原来的三维模型放在0层。

设立新层1作为绘制图框的层,将层1设为当前层,将1层和 PV的层的线宽设为0.7,关闭0层和PH的层。

得到图3-27。

图3-27 轴测图(4) 绘制图框标题拦用1层中绘制粗实线图框,用DIM层绘细实线和写文字。

最后得图3-28。

图3-28 具有图框标题栏的轴测图注意在文本框中填上姓名和班级,存盘。

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