二维图形的基本编辑

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计算机制图中望CAD2023课件模块二基本二维图形的绘制与编辑

计算机制图中望CAD2023课件模块二基本二维图形的绘制与编辑

任务1 绘制线段并等分
(2)使用相对坐标绘制直线或线段
1)执行“直线”命令。 2)指定第一点。单击指定直线或线段的起点,或输入直线或线段的起点绝对 坐标。 3)指定下一点。此时,要相对于第一个点指定第二个点。依次输入@、X 值 、逗号和Y 值(如@40,30)。 4)按Enter 键或Space 键确认。
(4)命令行:执行osnap(os)命令,将开启“草图设置”对话框中的“对 象捕捉”选项卡,勾选“启用对象捕捉”复选框。
(2)选项说明 1)“点样式”设置。中望CAD 提供了20 种点的样式,以适应用户的需求
任务1 绘制线段并等分
2)“点大小”设置。“点大小”分为“相对于屏幕设置大小”与“按绝对单 位设置大小”两种。
相对于屏幕设置大小:按屏幕尺寸的百分比设定点的显示大小,当进行缩放时, 点的显示大小并不改变。
按绝对单位设置大小:按“点大小”下指定的实际单位设定点显示的大小,进 行缩放时,显示的点大小随之改变。
任务1 绘制线段并等分
4.绘制CD 线段。
命令:_line(重复执行“直线”命令) 指定第一个点:(单击确定C 点) 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:@40,30↙ 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:
5.绘制EF 线段。
命令:_line(重复执行“直线”命令) 指定第一个点:(单击确定E 点) 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:@50<45↙ 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]:(按Esc 键或Enter 键退出“直线” 命令)
任务1 绘制线段并等分
2.操作步骤
命令:_line 指定第一个点: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 放弃(U)]: 指定下一点或[角度(A)/ 长度(L)/ 闭合(C)/ 放弃(U)]:

4第三章二维图形的编辑方法(一)

4第三章二维图形的编辑方法(一)

4第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)第三章⼆维图形的编辑⽅法(⼀)课程: AutoCAD2006 应⽤教程授课⽇期: 2006 年⽉⽇第 4 周导⾔:上节课介绍了⼆维图形的绘制⽅法,⽽AutoCAD不仅有强⼤的作图能⼒,还有强⼤的编辑功能,本节课开始介绍⼆维图形的编辑⽅法。

在绘图时,单纯的使⽤绘图命令或绘图⼯具,只能绘制⼀些基本的图形对象。

为了绘制复杂图形,很多情况下都必须借助于图形编辑命令。

1、选择对象直接拾取只需将拾取框移动到希望选择的对象上,并单机⿏标即可。

对象被选择后,会以虚线形式显⽰。

选择全部对象在“选择对象”提⽰下输⼊“ All ”后按“ Enter ”键, AutoCAD 将⾃动选中屏幕上的所有对象默认矩形窗⼝拾取⽅式将拾取框移动到图中空⽩地⽅并单击⿏标,在该提⽰下将光标移到另⼀个位置后单击, AutoCAD ⾃动以这两个拾取点为对⾓点确定⼀个矩形拾取窗⼝。

如果矩形窗⼝是从左向右定义的,那么窗⼝内部的对象均被选中,⽽窗⼝外部以及与窗⼝边界相交的对象不被选中;如果窗⼝是从右向左定义的,那么不仅窗⼝内部的对象被选中,与窗⼝边界相交的那些对象也被选中。

矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ W ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰⽤户确定矩形拾取窗⼝内所有对象。

在使⽤矩形窗⼝拾取⽅式时,⽆论是从左向右还是从右向左定义窗⼝,被选中的对象均为位于窗⼝内的对象。

交叉矩形窗⼝拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ C ”并按 Enter 键, AutoCAD 会依次提⽰确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点,确定矩形拾取窗⼝的两个⾓点后,所选对象不仅包括位于矩形窗⼝内的对象,⽽且也包括与窗⼝边界相交的所有对象。

不规则窗⼝的拾取⽅式在“选择对象:”提⽰下输⼊“ WP ”后按 Enter 键,根据提⽰确定出不规则拾取窗⼝的其他个顶点位置后按 Enter 键, AutoCAD 将选中由这些点确定的不规则窗⼝内的对象。

《第2章二维绘图基础》

《第2章二维绘图基础》

图层状态控制技巧
打开/关闭图层
在图层管理器中,点击图层名称左侧的灯泡图标,可以打 开或关闭该图层。关闭的图层将不显示在绘图区域中。
冻结/解冻图层
点击图层名称左侧的雪花图标,可以冻结或解冻该图层。 冻结的图层将无法进行编辑和选择,但不影响层名称左侧的锁图标,可以锁定或解锁该图层。锁 定的图层将无法进行编辑和修改,但可以进行选择和查看。
准备绘图工具
选择合适的二维绘图软件,并熟悉其 基本操作和功能。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
绘制基本图形
01
利用绘图工具绘制点、线、面等基本图形元素。
进行图形编辑
02
对绘制的图形进行移动、旋转、缩放等编辑操作,以满足特定
需求。
完善细节处理
03
对图形进行细节调整,如修改颜色、线型等,提升图形质量。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
精确控制图形位置
使用坐标输入或对象捕捉功能,确保图形的精确定位。
利用图层管理图形
通过图层功能对图形进行分类管理,提高编辑效率。
实例分析:关键步骤和技巧讲解
使用快捷键加速操作
熟练掌握常用快捷键,提高绘图和编辑速度。
保持图形比例和尺寸
在进行缩放等操作时,注意保持图形的比例和尺寸关系。
实例操作演示:详细步骤展示
符号插入法
在文本编辑器中选择插入符号功 能,找到需要的特殊字符并插入。
编码输入法
了解特殊字符的编码,通过输入 编码实现特殊字符的输入。
复制粘贴法
从其他来源复制需要的特殊字符, 然后粘贴到目标位置。
04
图层管理与属性设置
图层概念及作用
图层定义
图层是图形文件中的独立透明薄片, 用于组织和管理不同类型的图形对象 。

制作二维CAD图纸的基本步骤

制作二维CAD图纸的基本步骤

制作二维CAD图纸的基本步骤二维CAD图纸是在设计和制造各种产品时常用的一种工具。

它可以帮助我们准确地将设计概念转化为详细的技术图纸。

在这篇文章中,我们将介绍制作二维CAD图纸的基本步骤,以帮助初学者快速上手。

步骤1:准备工作在开始制作二维CAD图纸之前,我们需要准备好相应的工具和素材。

首先,确保你已经安装了一款CAD软件,比如AutoCAD或SolidWorks等。

这些软件都是业界广泛使用的工具,具有丰富的功能和易于上手的界面。

此外,你还需要一份设计稿或草图作为绘制的参考。

步骤2:创建图纸打开CAD软件后,首先要创建一个新的图纸文件。

在大多数CAD软件中,你可以通过点击“文件”菜单,然后选择“新建”来实现这一步骤。

在创建新文件时,你需要选择适当的单位和比例尺,以便在设计中保持准确性和一致性。

步骤3:绘制基本图形一旦你创建了新的图纸文件,就可以开始绘制基本图形了。

通过使用绘图工具,比如直线、弧线、矩形等,你可以根据设计草图上的要求进行准确的绘制。

将鼠标移动到屏幕上的起点位置,点击并拖动鼠标来确定终点位置,然后释放鼠标按钮即可完成一段直线或弧线的绘制。

使用CAD软件的中心、对称和延伸等功能可以更快地创建复杂的图形。

步骤4:添加尺寸和标注一旦基本图形绘制完成,接下来需要添加尺寸和标注,以便更清楚地表达设计要求。

在CAD软件中,你可以通过选择“标注”工具来添加尺寸标注,比如长度、角度和直径等。

根据设计要求,选择正确的标注类型并精确地放置在需要标注的位置上。

确保尺寸标注清晰可读,不会造成歧义。

步骤5:编辑和修改在绘制和标注完成后,你可能需要对图纸进行编辑和修改。

CAD软件提供了一系列编辑工具,比如移动、旋转、缩放和删除等功能,可以帮助你快速调整和改进图纸。

使用这些工具,你可以移动和调整图形的位置、修改标注的大小和位置,并根据需要添加或删除元素。

步骤6:保存和输出当你对CAD图纸进行了所有必要的编辑和修改后,就可以保存并输出最终版本了。

Mastercam数控加工实用教程第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑

Mastercam数控加工实用教程第2章  Mastercam X 二维图形绘制及编辑

2.3 二维图形的编辑
2.3.4 删除/取消删除
1 .删除:此功能用于删除所选择的一个或一组图素。可选择菜单栏中的 【编辑】/【删除】选项或选择工具栏中的相应图标,也可按下“F5”键,如 图所示,选取相应选项即可删除指定的图素。
2.取消删除:此功能用于恢复已删除的图素。可选择菜单栏中的【编辑】/ 【取消删除】选项或选择工具栏中的相应图标,如图所示,选取相应选 项即可恢复已删除的图素。
Mastercam x 电子教案
第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑
本章要点
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 二维图形编辑菜单 二维图形绘制基本操作方法 二维图形的编辑 转换图素 二维图形的标注 二维绘图综合实例
※ 二维图形是创建其它几何体的基础
2.1 二维图形编辑菜单
绘图功能启动方式:
1、从菜单栏中的【构图】指令选择所需功能;
2、从工具栏中选择所需功能的图标。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.1 绘制点【点(P)】
可在“坐标输入及捕捉栏” 中直接输入相应的X、Y、Z坐标,然后按“确定”图标 即可。
可在相应图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上动态绘制点。
可在所选择的参数式曲线上绘制出节点。 可在所选择的图素(直线、圆、圆弧或曲线等)上绘制出一系
按下或关闭中心点定位图标,可 切换定位方式。
在长度和宽度栏可输入指定的长度值和宽 度值
按下或关闭矩形和曲面切 换图标,可切换矩形或曲 面。
2.2 二维图形绘制基本操作方法
2.2.6 绘制变形矩形【E矩形形状设置…】
单击折叠图标可展开或折叠【矩 形形状选项】对话框 定位方式选择,系统系统默认的矩 形定位方式是基准点定位

第三章 二维图形编辑

第三章 二维图形编辑

移动
1. 命令
命令行:MOVE (缩写名:M)




菜单:修改 → 移动 图标:“修改”工具栏 2. 功能 平移指定的对象。 3.格式 命令: MOVE↙ 选择对象: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 2. 说明 MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复 制对象。
综合示例
用 MIRROR 命令把开门方位修改。
【例】左图为一建筑平面图,现欲用 OFFSET 命令画出墙内边界,




用 OFFSET 命令指定通过点的方法画墙的内边界: 命令: OFFSET↙ 指定偏移距离或[通过(T)]<通过>:↙(回车) 选择要偏移的对象或 <退出>:(拾取墙外边界A) 指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点) 选择要偏移的对象或 <退出>:↙(回车) 结果如右图所示。
2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令
图标:“标准”工具栏
操作。
复制
1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。
菜单: 修改 → 复制 图标:“修改”工具栏
3. 格式及示例

4. 说明 ⑴ 在单个复制时,如对提示 位移第二点:
用回车响 应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O (0,0,0),即按矢量复制; ⑵ 基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可 利用对象捕捉来准确定位。
镜像
1. 命令
命令行:MIRROR(缩写名:MI)
菜单:修改 → 镜像 图标:“修改”工具栏 2. 功能

3d-max-二维图形建模-基础命令教程

第四讲二维图形建模在3DMAX2010中,有些复杂的三维造型不能被分解成简单的基本几何体,这些复杂的物体往往需要先生成二维图形,再通过各种编辑命令生成三维物体。

从这个意义上说,二维图形是三维建模的基础。

二维图形还可以在动画制作中作为对象的运动路径。

本章将详细讲解二维图形的创建方法、编辑方法,以及实现二维图形向三维模型转变的常用编辑修改器。

【内容要点】·创建二维图形的有关命令及参数。

·通过访问二维图形的次对象(节点、线段、样条线)编辑二维图形。

·将二维图形转变为三维模型的编辑命令:Extrude(拉伸)、Lathe(旋转)、Bevel(倒角)和Loft (放样)。

【学习目标】·理解二维图形的有关术语。

·掌握创建二维图形的有关命令以及常用参数。

·掌握通过次对象编辑二维图形的方法和技巧。

·掌握将二维图形转变成三维模型的途径和方法。

一、2D曲线的编辑方法主要通过Vertex(点)、Segment(线段)、Spline(线)三种次物体进行1、Vertex(点)1)点的增加与删除Refine(细分):点取命令后,单击要分的点。

Inesrt(插入):选择命令,拖动增加点。

Delete(删除):选择点,点取命令即可。

Weld(焊接):可以将选中的多个点融合为一个点,条件是各点之间的距离在命令右边的0.1mm值以内。

如果需要焊接的点相隔较远,可以打开捕捉将其移动到一处,然后再框选焊接。

Break(断开):选择要段开的地方单击即可。

Connect(连接):可以在两个断开的点之间生成一条线段实现点的连接。

Fillet(圆角):先选择角点,选择圆角,输入半径,点击角点出现符号,倒圆角成功Chamfer(切角):2、Segment(线段)Break(分断):Divide(等分):Detach(分离):将一个整体分开成为单体。

创建线:选择,点取线上的点(是交点)。

第三章 创建和编辑二维图形对象(一)


绘制矩形的具体方法:
1.直接绘制具有倒角和圆角的矩形; 1.直接绘制具有倒角和圆角的矩形; 直接绘制具有倒角和圆角的矩形 2.根据面积绘制矩形 根据面积绘制矩形; 2.根据面积绘制矩形; 3.根据长度和宽度绘制矩形。详见上机3练习。 3.根据长度和宽度绘制矩形。 上机3练习。 根据长度和宽度绘制矩形
3.3、 3.3、圆的绘制
AutoCAD中 在AutoCAD中,可以通过圆心和半径或圆 周上的点创建圆,也可以创建与对象相切的圆。 周上的点创建圆,也可以创建与对象相切的圆。 调用绘制圆命令的方法如下几种: 调用绘制圆命令的方法如下几种: 绘图]工具栏: [绘图]工具栏:[圆]按钮 ; 菜单: 绘图]/[ 命令; ]/[圆 菜单:[绘图]/[圆]命令; 命令行:circle↙ 回车) 命令行:circle↙(回车); 命令行:c(简化命令 简化命令) 回车). 命令行:c(简化命令) ↙(回车).
菜单: 绘图] /[点]/[定距等分 命令; 定距等分] 菜单:[绘图] /[点]/[定距等分]命令; 命令行:measure↙ 回车) 命令行:measure↙(回车);
3.2、 3.2、直线的绘制
直线命令用于绘制一系列连续的直线段, 直线命令用于绘制一系列连续的直线段,每条直 线段作为一个图形对象处理。 线段作为一个图形对象处理。 调用绘制直线命令的方法如下几种: 调用绘制直线命令的方法如下几种: 绘图]工具栏: 直线] [绘图]工具栏:[直线]按钮 ; 菜单: 绘图] /[直线 命令; 直线] 菜单:[绘图] /[直线]命令; 命令行:line↙ 回车) 命令行:line↙(回车); 命令行:l(简化命令 简化命令) 回车). 命令行:l(简化命令) ↙(回车).
矩形是最常用的几何图形, 矩形是最常用的几何图形,用户可以通过指定矩形的 两个对角点来创建矩形, 两个对角点来创建矩形,也可以指定矩形面积和长度或宽 度来创建矩形。 度来创建矩形。 调用绘制矩形命令的方法如下几种: 调用绘制矩形命令的方法如下几种: 绘图]工具栏: 矩形] [绘图]工具栏:[矩形]按钮 ; 菜单: 绘图] /[矩形 命令; 矩形] 菜单:[绘图] /[矩形]命令; 命令行:rectang↙ 回车) 命令行:rectang↙(回车); 命令行:rec(简化命令) ↙(回车). 命令行:rec(简化命令) 回车). 简化命令

第三章 二维图形编辑命令

(2)按住SHIFT键选择要修的对象 这是AutoCAD 2006新增加的功能,因为修剪命令和延伸命令 应用频率很高,所以AutoCAD 2006软件设计可以用SHIFT键在 这两个命令之间切换,而不用退出命令运行,即在延伸命令的 执行过程中也能完成修剪操作,其操作过程与修剪命令相同。
(3)投影(P) 用以确定延伸操作的空间。选择此项后,AutoCAD提示: 输入投影选项[无(N)/UCS(U)/视图(V)]: ① 无(N):按三维关系延伸,即只有在三维空间中实际 相交的对象才能延伸。
9.WP窗口选(WPolygon):与Window操作类似,但选择 框为任一多边形。
10.CP窗口选(CPolygon):与Crossing操作类似,但选择 框为任一多边形。
11.围栏选(Fence):选择与围栏相交的图元,围栏可以不 封闭。
12.全部选(ALL):所有对象选择方式。这一选项用来选 择在当前屏幕上非冻结层、非锁定层的所有对象。
圆角设置模式有两种:修剪模式和不修剪模式。该选项用以改变 构造圆角的设置模式。AutoCAD提示:
输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]:
选择“不修剪(N)”为不修剪模式;选择“修剪(T)”“T” 为修剪模式。
操作步骤 : 命令: OFFSET 指定偏移距离或[通过(T)]: 选项说明: (1)指定偏移距离 可用鼠标在屏幕上指定两点作为偏移距离或输入偏移距 离值。 (2)通过(T) 选择该选项后, AutoCAD继续提示: 选择要偏移的对象或〈退出〉: 选择对象后,AutoCAD继续提示: 指定通过点: 用鼠标在屏幕上拾取复制对象要通过的点即可。
② UCS(U):在当前UCS的XOY平面上延伸,即按投影 关系延伸在三维空间中并不相交的对象。 ③ 视图(V):在当前视图平面上延伸。 AutoCAD默认项为UCS。这三个选项在平面图形的编辑 操作中没有区别。

二维基本图形的编辑—图形清理(建筑CAD)


2、单击删除功能,鼠标会显示为小正方形的图形,然后对准要 删除的对象,左键点击就可以删除了。
方法四: 1、在鼠标光标选择要删除的图形和线段。选择后,按键盘的【Delete】
键,就在回车键ห้องสมุดไป่ตู้。就可以删除了
回退功能 1、如果执行误操作,删除了不该删除的对象,在软件中有个【放
弃】的功能。可以返回上一次操作界面。回退到未删除的状态。
删除
方法一: 1、可以直接在图形编辑窗口中用快捷键【E】,然后按回车,也是
等于选择了删除功能,然后在点击要删除的对象就可以了。
方法二: 1、反之,先选择对象,在点击删除功能或按快捷键【E】也
是一样的执行删除操作,这个不分先后顺序。
方法三: 1、可以单击选择软件中的【删除】功能,鼠标放在上面
一会儿后有功能说明。
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2、实验材料及相关设备:
(1)《AutoCAD—计算机辅助设计》
(2)计算机
(3)AutoCAD软件
(4)实验报告指导书
(5)u盘
3、实验方法步骤及注意事项:
实验步骤:
(1)绘制绘图坏境。
(2)创建图层。
(3ห้องสมุดไป่ตู้打开应用工具,绘图。
(4)按照实验的要求绘制并保存图形。
实验注意事项:
(1)绘制图形时要明确建筑平面图的绘图标准;
一、实验准备
实验名称:二维图形的基本编辑
实验时间:2013年11月12号
实验类型:验证性实验□综合性实验□设计性实验
1、实验目的和要求:
目的:
1.掌握AutoCAD各种图形编辑命令,如复制、移动、镜像、偏移、阵列、旋转、缩放、延伸、修剪、断开、合并、对齐、圆角、倒角命令等的用法和功能。
2.了解选择图形对象的多种方法。
(2)在进行各阶段操作的时候注意注意随时保存图形;
(3)在实验操作过程中一定按照步骤一步一步操作,争取达到预期的效果。
(4)采用1:1绘图,用A4或A3图幅(房屋平面图扩大100倍设置图形界限),横放。
二、实验内容、步骤和结果
(要求:详细写清楚本次实验的完成的主要内容、具体实施步骤和实验结果。
1、设置绘图环境
(1)打开AutoCAD软件,创建新图形文件
(2)创建图层
2内容
1.篮球场的绘制。(镜像的使用)
2.绘制楼梯。(阵列的使用,尺寸自定)
3.绘制坐便器。
4绘制简单楼梯立面图
三、实验小结
1、实验中出现过的问题(或错误)、原因分析
(1)绘制图层不熟悉,主要是对工具的陌生。
(2)比例尺掌握不够熟练。
2、保证实验成功的关键问题
(1)严格按照实验步骤来做。
(2)主动向同学询问,掌握每一步的绘图基本命令。
(3)绘图要细心和耐心。
3、对本次实验的自我评价
绘图掌握了图层的建立,及比例尺的设定,懂得应用.
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