地图分析的图形变换
MAPGIS软件中图形变换及误差校正

MAPGIS软件中图形变换及误差校正摘要:在图件数字化输入的过程中,通常由于操作误差,数字化设备精度、图纸变形等因素,使输入后的图形与实际图形所在的位置往往有偏差,即存在误差,达不到实际要求的精度,满足不了生产应用的需要。
利用MAPGIS软件中误差校正工具对矢量化图形进行误差校正,通过编辑处理和数据校正,消除输入图形的变形,减小偏差,使之满足实际精度要求。
关键词:MAPGIS;图形变换;误差校正中图分类号:TP311.53 文献标识码:A 文章编号:1673-0992(2010)06A-0061-01运用MAPGIS软件绘制地形地质图是将普通纸介质的图件,通过MAPGIS系统转化为计算机可识别处理的矢量图形。
通常需要用扫描仪将纸质图件扫描转化为计算机可识别的数字图像格式,然后在MAPGIS软件进行矢量化输入。
在扫描仪扫描输入过程中,由于操作误差、扫描变形、数字化设备精确度、图纸变形等各种原因,使输入后的图像与实际图形有较大的误差,从而使依据扫描图像矢量化的数字地图也同样存在误差,影响制图精度。
所以数字化的地图数据必须经过编辑处理和数据误差校正来清除输入图形的变形,才能达到精度的要求。
误差校正有两种,一个是纠正扫描影像,另一个是纠正矢量图,下面就影像纠正和误差较正的方法步骤做一简述。
1 纠正图像1.1 标准分幅图的校正标准分幅图扫描影像图的校正是,按图幅号及比例尺先生成图框,然后打开“图像分析”子系统,在文件下打开扫描的图像,在“镶嵌融合”菜单下选-打开参照文—打开参照线文件,选中刚才存的图框线文件,然后选择“删除所有控制点”,紧接着选择图的一个角和图框的对应角,分别逐个“添加控制点”,添加完后,“保存控制点数据”,也可选择“逐格网校正”。
得到经过校正的影像图,进行下一步矢量化工作。
1.2 任意图形图像的校正对任意图形图像进行校正,根据图上方里网格数的相应尺寸,用MAPGIS编辑子系统,画好相应的网格,或按照坐标画好方里网格,然后用同上的方法添加控制点进行影像校正。
地图投影第二章地图投影方法变形分类

1
2
a b=r2
3
4
CHENLI
a> r,b=r 5
a≠b≠r 6
23
CHENLI
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三、投影变形的性质和大小
长度比和长度变形:
投影面上一微小线段(变形椭圆半径)和球 面上相应微小线段(球面上微小圆半径,已按规 定的比例缩小)之比。
m表示长度比, Vm表示长度变形
m ds' ds
Vm m 1
Q(0,0),球面上的各点便以新极点Q为原点,以方
位角和天顶距 Z 表示其位置,从而构成球面极坐标系。
CHENLI
32
球面极坐标系
第二节 地理坐标
在地图测制中是把地球表面作为旋转椭球面处理。 地球椭球面上各点的位置,是以地理坐标即经度 和纬度来确定。经纬度是一种绝对的坐标系统。
P,P1—北、南极
CHENLI
2
地图投影,简单的说就是将参考椭球面上的元素 (大地坐标、角度和边长)按一定的数学法则化 算到平面上的过程。
x y
ff12((LL,,BB))
CHENLI
3
二、投影方式: 1.平行投影
CHENLI
4
2.透视投影
CHENLI
5
3. 广义投影
CHENLI
6
三、地图投影实质: 建立平面上的点(用平面直角坐标或极坐标
CHENLI
16
2. 投影变形的概念 地图投影不能保持平面与球面之间在
长度(距离)、角度(形状)、面积等方 面完全不变。
地球仪上经纬线网格和地图上比较:
CHENLI
17
球面经纬网经过投影之后,其几何特征 受到扭曲——地图投影变形:长度(距离)、 角度(形状)、面积。
《比例尺》图形的变换和确定位置

遥感图像的比例尺可以根据实际需求进行调 整,通常分为大比例尺、中比例尺和小比例 尺等不同类型。为了提高遥感图像的精度和 分辨率,现代遥感技术还采用了多种传感器
和数据处理技术。
05
比例尺的局限性
比例尺与精度关系
比例尺越大,精度越高
比例尺越大,表示地图上的距离与实 际距离的比例越接近,因此精度越高 。
比例尺越小,精度越低
比例尺越小,地图上的距离与实际距 离的比例差距越大,因此精度越低。
大比例尺的限制
大比例尺地图制作难度大
大比例尺地图需要更详细的地形和地貌 数据,制作难度较大,成本也较高。
VS
大比例尺地图更新频率低
大比例尺地图需要更频繁的更新来反映地 形的变化,但由于制作难度大,更新频率 相对较低。
比例尺的表示方法
数字比例尺
用数字表示图上距离与实际距离 的比例,如1:1000表示图上1单位
长度代表实际1000单位长度。
文字比例尺
用文字描述图上距离与实际距离的 比例,如“一寸代十”表示图上1 寸代表实际10单位长度。
直线比例尺
用一条直线段表示图上距离与实际 距离的比例,通常用于地图的侧边 或下方。
工程设计中使用的比例尺通常比较严格,需要遵循相关的 标准和规范。同时,为了确保图纸的可读性和准确性,工 程师还需要在图纸上标注相关的尺寸和单位。
遥感技术
遥感技术是一种通过卫星、飞机等平台获取 地球表面信息的现代技术。在遥感技术中, 比例尺用于表示遥感图像中像素与地面实际 长度的比例关系。通过使用比例尺,可以更 加准确地解读和分析遥感图像中的信息,从 而为环境监测、资源调查、城市规划等领域 提供重要的数据支持。
极坐标系
一种基于角度和距离的坐标系,通过从固定点出发的角度和距离来定位点。
mapgis软件图形转换

一、如何将mapgis的图形插到word、excel、PowerPoint 中首先点取mapgis菜单“其他->OLE拷贝”,接着打开word,点取“粘贴”。
-Mapgis数据就复制到word文档里。
二、空心字格式使用空心字时,字体采用相应字体编号的负数。
如:-3表示黑体空心字。
三、合并区1、可以在屏幕上开一个窗口,系统就会将窗口内的所有区合并,合并后区的图形参数及属性与左键弹起时所在的区相同。
2、也可以先用菜单中的选择区功能将要合并的区拾取到,然后再使用合并区功能实现。
3、还可以先用光标单击一个区,然后按住 CTRL 键,在用光标单击相邻的区即可。
四、翻转图形在Mapgis中的其它下面整图变换中比例参数的X比例中输入法-1或Y比例中输入-1后确定。
五、CAD转化为MAPGIS1.将CAD文件另存为2004/2000DXF格式。
2.在MAPGIS主程序中选择“文件转换”。
3.输入中选择转入DXF文件,确定并复位4.保存点线文件〔面无法转化〕六、MAPGIS转化为CAD1.在MAPGIS主程序中选择“文件转换”。
2.分别装入点线文件,复位并全选。
3.输出中选择“部分图形方式输入DXF”全选并确定。
4.打开保存的DXF文件,用CAD复位显示图形,并改字体样式。
-5.保存成CAD格式。
七、如何把JPG格式的转成MSI格式图象处理----------图象分析模块。
在里面点:文件--------数据输入--------转换数据类型〔选JPG〕---------添加文件---------转换转换后的格式为mapgis的msi影像文件!转换为MSI文件格式后再在输入编辑里,导入后矢量化。
八、在电脑里如何做剖面图,不用手画,而且精度更高!1、先把MAPGIS图生成JPG格式,在PHOTOSHOP中图像—图像大小—文挡大小中输入经过变化后的宽度和高度数字〔根据剖面图的比例和JPG图的比例关系得出〕;然后按需要裁剪,以减少图形的所占内存;2、裁剪后旋转使剖面线处于水平位置;3、在MAPGIS中插入裁剪旋转后光栅文件,新建线和点文件,以剖面线为水平的X轴,画垂直X轴的线为Y轴,以剖面线起点的位置为坐标原点,以剖面线起点的高程为起始Y轴刻度,在X和Y轴上标上相对应比例尺的刻度。
地图投影分类与变换.

地图投影分类与变换1.地图投影的分类投影的种类很多,分类方法不尽相同,通常采用的分类方法有两种:一是按变形的性质进行分类:二是按承影面不同(或正轴投影的经纬网形状)进行分类。
(1)按变形性质分类按地图投影的变形性质地图投影一般分为:等角投影、等(面)积投影和任意投影三种。
等角投影:没有角度变形的投影叫等角投影。
等角投影地图上两微分线段的夹角与地面上的相应两线段的夹角相等,能保持无限小图形的相似,但面积变化很大。
要求角度正确的投影常采用此类投影。
这类投影又叫正形投影。
等积投影:是一种保持面积大小不变的投影,这种投影使梯形的经纬线网变成正方形、矩形、四边形等形状,虽然角度和形状变形较大,但都保持投影面积与实地相等,在该类型投影上便于进行面积的比较和量算。
因此自然地图和经济地图常用此类投影。
任意投影:是指长度、面积和角度都存在变形的投影,但角度变形小于等积投影,面积变形小于等角投影。
要求面积、角度变形都较小的地图,常采用任意投影。
(2)按承影面不同分类按承影面不同,地图投影分为圆柱投影、圆锥投影和方位投影等(图1)。
图1 方位投影、圆锥投影和圆柱投影示意图①圆柱投影它是以圆柱作为投影面,将经纬线投影到圆柱面上,然后将圆柱面切开展成平面。
根据圆柱轴与地轴的位置关系,可分为正轴、横轴和斜轴三种不同的圆柱投影,圆柱面与地球椭球体面可以相切,也可以相割(图2a)。
其中,广泛使用的是正轴、横轴切或割圆柱投影。
正轴圆柱投影中,经线表现为等间隔的平行直线(与经差相应),纬线为垂直于经线的另一组平行直线(图2b)。
图2 圆柱投影的类型及其投影图形②圆锥投影它以圆锥面作为投影面,将圆锥面与地球相切或相割,将其经纬线投影到圆锥面上,然后把圆锥面展开成平面而成。
这时圆锥面又有正位、横位及斜位几种不同位置的区别,制图中广泛采用正轴圆锥投影(图3)。
在正轴圆锥投影中,纬线为同心圆圆弧,经线为相交于一点的直线束,经线间的夹角与经差成正比。
测绘技术中如何进行地图投影的选择与变换

测绘技术中如何进行地图投影的选择与变换地图投影是测绘技术中的一个重要环节,它将地球上的三维地理信息转换为二维地图,方便人们阅读和使用。
然而,由于地球是一个椭球体而非一个平面,所以对地球表面进行投影变换是不可避免的。
在实际应用中,选择合适的投影方式以及进行投影变换是至关重要的。
一、地图投影选择的基本原则地图投影选择的基本原则是根据使用需求和地理特征来确定。
首先,我们需要考虑使用地图的目的和应用范围。
例如,如果用于海洋航行,就需要选择能够保持航线真实性质的等角投影;如果用于地理信息系统分析,就需要选择能够保持面积和形状相对真实的等积投影。
其次,需要考虑地理特征,如纬度范围、地形复杂度等。
因为不同的投影方式会对这些特征产生不同的失真效果。
二、常用的地图投影方式1.等角投影:等角投影是保持角度真实性的投影方式,它保持了地球上任意两点之间的角度关系。
其中最常用的是墨卡托投影,它将地球投影为一个矩形图形。
墨卡托投影适用于大范围的地图制作,如全球地图或大洲地图。
2.等积投影:等积投影是保持面积相对真实的投影方式,即在二维平面上保持地球上任意区域的面积比例。
其中最常用的是兰勃托投影,它将地球投影为一个圆形图形。
兰勃托投影适用于地理分析和区域规划等应用。
3.等距投影:等距投影是保持距离真实性的投影方式,即在二维平面上保持地球上任意两点之间的距离比例。
其中最常用的是矩形方位投影,它将地球投影为一个矩形图形。
矩形方位投影适用于航空航天和军事测绘等应用。
三、地图投影变换的方法在选择了适合的地图投影方式之后,还需要进行地图投影变换,将地球表面上的三维坐标转换为平面上的二维坐标。
常见的变换方法有以下几种:1.正算法:正算法是由地球表面的球面坐标计算得到平面坐标的过程。
它是通过将地球表面上的经度和纬度转换为平面上的投影坐标来实现的。
2.反算法:反算法是由平面坐标反推地球表面坐标的过程。
它是通过将平面上的投影坐标反向转换为地球表面上的经度和纬度来实现的。
几种图形变换的综合课课件

缩放变换在几何、代数和解析几 何等领域有广泛应用,如线性代
数、矩阵运算等。
镜像变换
镜像变换是指图形关于某一直线 或点对称,但不改变其形状和大
小。
镜像变换可以通过对称轴或对称 点表示,表示图形关于某一直线
或点对称的性质。
镜像变换在几何、代数和解析几 何等领域有广泛应用,如线性代
数、矩阵通过图形变换,建筑师可以创建逼真的建筑效果图和动画,更好 地展示设计方案。
建筑信息模型(BIM)
在建筑信息模型中,图形变换用于实现建筑元素的精确建模和动态 展示。
建筑可视化分析
在建筑设计和规划过程中,图形变换可用于可视化分析空间布局、 光照效果和景观规划等。
04
图形变换的算法实现
基于矩阵的变换算法
感谢观看
基于OpenGL的变换实现
OpenGL简介
视图变换
OpenGL是一个跨平台的、用于渲染2D和 3D图形的图形编程接口。
在OpenGL中,视图变换是指将图形从世界 坐标系转换到视图坐标系的过程。
投影变换
模型变换
投影变换是指将图形从视图坐标系转换到 投影坐标系的过程,常见的投影方式有正 交投影和透视投影。
为了帮助学生更好地理解和掌握图形变换的基本原理和应用,本课程将介绍几种常 见的图形变换,并通过实例演示其应用。
课程目标
01
02
03
04
掌握图形变换的基本原理和概 念。
学习几种常见的图形变换操作 ,包括旋转、平移、缩放等。
通过实例演示了解图形变换在 游戏开发、虚拟现实等领域的
应用。
培养学生的实践能力和创新思 维,激发学生对计算机图形学
旋转变换可以通过旋转矩阵表 示,表示图形绕某一点旋转的 角度和方向。
图形的位似变换与比例尺

图形的位似变换与比例尺在我们日常生活中,图形无处不在。
无论是在艺术作品中还是在数学课本上,图形都扮演着重要的角色。
而图形的位似变换与比例尺是图形研究中的两个重要概念。
本文将探讨这两个概念的意义和应用。
一、图形的位似变换图形的位似变换是指通过缩放、旋转、平移等操作,保持图形的形状不变,但大小和位置发生改变的过程。
这种变换是一种相似性变换,即两个图形之间的相似性质得以保持。
位似变换在许多领域中都有应用。
在建筑设计中,建筑师可以通过位似变换来调整建筑物的尺寸和位置,以适应不同的环境和需求。
在地图制作中,位似变换可以用来调整地图的比例尺,使地图更加清晰和易读。
在计算机图形学中,位似变换是实现图形变换和动画效果的基础。
而图形的位似变换也与比例尺有着密切的关系。
二、比例尺的概念和意义比例尺是指地图上距离与实际距离之间的比例关系。
比例尺通常以分数或比例的形式表示,例如1:1000或1/1000。
比例尺的意义在于使地图上的图形与实际世界的尺寸保持一致,使读者能够准确地估计距离和大小。
比例尺的选择需要考虑多种因素,如地图的尺寸、使用场景和读者的需求。
在制作城市地图时,通常会选择较大的比例尺,以便显示更多的细节和道路信息。
而在制作世界地图时,选择较小的比例尺可以显示更广阔的范围。
三、图形的位似变换与比例尺的关系图形的位似变换与比例尺有着密切的联系。
在地图制作中,通过位似变换可以调整地图的比例尺,以适应不同的需求。
例如,如果我们需要将一个城市地图缩小到A4纸的尺寸上,就需要通过位似变换将地图的尺寸进行调整,同时保持地图的形状和比例尺不变。
另外,位似变换还可以用于地图的放大和缩小。
当我们需要放大地图以显示更多的细节时,可以通过位似变换将地图的尺寸进行调整,同时保持地图的比例尺不变。
而当我们需要缩小地图以显示更广阔的范围时,也可以通过位似变换将地图的尺寸进行调整,同时保持地图的比例尺不变。
通过图形的位似变换和比例尺的选择,我们可以制作出适用于不同需求的地图,使读者能够准确地理解和使用地图上的信息。
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TIN的生成算法研究(续)
2.1.3.2 逐点插入法
定义一个包含所有数据点的初始多边形,外包络多边形;
从离散数据集中任意的选择一个点P,插入到初始多边 形中,将初始多边形的各顶点与该点相连接,建立初始 的三角网; 按以下步骤进行迭代计算,直到所有的离散数据点都插 入到三角网中:
变换结果1
通过量测沟谷网长度,计算得到沟谷切割密度图:
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变换结果2
根据单位面积上的沟源数分级变换为谷源密度图:
14
4.3.5 变换为质量形式
用新的质量特征的表现形式,代替原地图上包含数 量特征的地图表象。 依据带有数量指标的地图进行区划,例如,根据坡 度图、切割程度图、形态示量图和其它有关地图进 行地貌区划;根据雨量、温度、光照等条件地图 (带有数量指标)进行气候区划;根据土壤肥力、土 地评级、农作物播种面积以及气候、供水等条件进 行农业区划,都是把许多的数量指标转化为区划 这—质量形式。
35
由TIN到等值线生成算法(续)
3.3 等值点的游走 对每条等值线值Zc,等值线的游走可按如下3个步骤进行:
一是边界约束条件,指数据点被一多边形包围,该多边形即为边界约 束条件; 另一为内部约束条件,是数据点之间存在的限制条件。
带约束条件的Delauny TIN称为CDT(Constrained Delauny triangulation缩写为CDT)。
30
31
TIN的生成算法研究(续)
CDT三角网具有下述性质: (l)通视性:若两点的连线不与约束条件中的边相交, 则称两点是可见的; (2)空外接圆性质:如果组成三角形t的三条边不是约束 边,则t为Delaunay三角形,当且仅当过t三顶点是相 互可见的。 (3)最大最小角性质:若某条边不属于约束边,则该边 的左右三角形构成一个凸四边形后,其最小内角达到最 大。 (4)局部优化性质:对T中任一三角形t,如果三边均不 在约束边中,则t一定满足空外接圆性质或最大最小角 性质。
18
TIN的生成算法研究(续)
二、TIN的三角化方法对比
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TIN的生成算法研究(续)
2.1 Delaunay三角剖分法 2.1.1 Delaunay三角网 空外接圆性质:在由点集v所形成的Delaunay三角网中,任 一三角形的外接圆均不包含点集V中的其他点; 最大最小角性质:在点集v可能形成的所有三角网中, Delaunay三角网中三角形的最小角度是最大的。
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由TIN到等值线生成算法
三、由TIN生成等值线的算法 在一个三角形中如果某边上存在等值 点A,那么必然在另两条边上还存在一 个等值点B或C。这就是说对于一给定 值Zc,在一个三角形内要么等值线为0 条,要么有1条等值线通过,只要等值线 从三角形的一边进入,那么它必然会从 另外两条边中的一条游出并进入到另 一个三角形中,按此性质追踪,只有当等 值线闭合或已达到三角形网格的边界 才会停止。这个性质可确保等值线在 三角形网格中游走时不会出现半途中 止的情况,保证游走算法正确。
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TIN的生成算法研究(续)
2.1.3 Delaunay三角剖分算法
Delaunay三角网可以最大限度地避免狭长三角 形的出现并且可以不管从何处开始都能保持三角 形网络的唯一性,被广泛的应用于数字地面模型 建立、空间邻近分析、数字地图自动综合、地学 分析以及有限元分析等领域。根据Delaunay三 角网的最大最小角或外接空圆的特性,己经出现 了许多三角剖分算法,根据其实现过程主要分为 三角网生长法、逐点插入法和分割一合并算法。
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TIN的生成算法研究(续)
2.1.3.3.1 四叉树分割方法
平面的四叉树划分是一种常用的索引结构,四叉树索引由一系 列正方形块组成树形结构,规定每个叶子节点中所能包含的样 本点的数目上限为np。根据地形采样点的分布特征,与其他网 格索引相比,它对不均匀分布的平面数据具有较强的自适应能 力。建立四叉树时,将样本点按照其坐标值逐个加入到所属的 叶子节点t中,如果t中的点多于np个,则将t均匀分割成4个子 块,并将t中的点加入其子块中。算法速度受离散点分割算法、 三角网合并算法的影响。
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TIN的生成算法研究(续)
三角网的合并算法
将分割数据域的三角网合并成整个离散点集的完整Delaunay三角网需要 考虑两个问题,
其一、分割数据域按照什么样的顺序进行合并; 其二、两个分割数据域如何进行合并。
可采用先进先出的队列方式生成四叉树,使叶结点不同层按其四叉树的层 次由浅到深排列,同层按逆时针顺序排列,层次最深的叶结点存储于队列 最末尾位臵。每次合并时只需取最后四个结点,依次进行合并,生成新数 据域;将原标志位去除最末两位得到新的合并数据域对应结点标志,然后可 以根据新结点标志从队尾向前搜索,插入相应位臵。依次合并完队列中所 有结点,得到最终三角网。这样就实现了以层次遍历的顺序合并各个结点。 其次,两个四叉树结点数据区域中的三角网进行合并,显然是对其两个三 角网的外边界即凸壳上点进行连接,又由于在实际合并过程中,有可能某 个四叉树结点数据区域中的点可能少于3个或位于同一条直线上,不能构 成三角网,所以结点间的三角网合并,可以分为点和凸壳的合并和凸壳的 两两合并两种情况。
(2)最大最小角准则:在TIN中的 两个相邻三角形形成的凸四边形 中,这两个三角形中的最小内角 一定大于交换凸四边形对角线后 所形成的两三角形的最小内角;
(3)最短距离和准则:最短距离和 就是指一点到基边两端的距离和 为最小;
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TIN的生成算法研究(续)
(4)张角最大准则:一点到基 边的张角为最大; (5)面积比准则:三角形内切 圆面积与三角形面积或三角 形面积与周长平方之比最小; (6)对角线准则:两三角形组 成的凸四边形的两条对角线 之比,比值限定值须给定, 即当计算值超过限定值才进 行优化。
3.2等值点计算
等值点就是等值线与三角形边的交点,等值点的计算就是求出等 值点在三角形上的具体位臵。判断一条边上是否存在等值点,可 用f=(zi-zc)*(zj-zc)算式。其中zi,zj为边两端点pi,pj的要素 值,zc为等值线值。当f<0时,pipj边上存在唯一等值点,此时利 用线性内插可求出等值点的坐标;当j>0时,pipj边上没有等值点; 当f=0时,等值点在pi或pj上,这时容易引起等值点游走的困难,因 此在寻找zc等值点之前,需要对所有等于zc的三角形顶点的值进 行微小的改动。下面是等值点的计算公式:
地图分析的图形变换
季民
1
主要内容
地图表象图形变换的类型 地图表象的量度变换 地图表象的结构变换 不同表示方法的地图表象变换
2
4.1 地图表象图形变换的类型
根据地图实现的涉及地图内容基本要素的变换是多种多样的。它 们可以归纳为三类,即量度变换、结构交换和表象方法交换。
3
4.2 地图表象的量度变换
33
由TIN到等值线生成算法(续)
3.1 等值线起点的搜寻
三角形等值线游走的起始点 存在两种情况:
起始点在整个三角形网格的 凸边上,此时等值线游走后必 定会在网格的另一凸边游出。 起始点在网格内三角形的一 条边上,此时等值线游走后必 定会回到原来的三角形上形 成闭合等值线。
34
由TIN到等值线生成算法(续)
10
变换结果
通过变换,可以把河 系的形态、大小及其 它特征方面的一些数 量关系表现出来,如 上图四级河流的规律 大致为2的指数关系, 支流的长度也按照一 定的几何级数变化等。
11
4.3.4 变换为数量形式
即把被研究现象的质量特征变换为数量形式的 地图表象,如下图所示的谷源及沟谷平面图:算法研究(续)
2.1.3.1 三角网生长法
先在点集中任取一点,找到与其相距最短的点连接成为三 角网的一条边,然后按Delaunay三角网的判别法(最大 最小角或者外接空圆)则找出包含此边的Delaunay三角 形的另一个端点,依次处理所有新生成的边,直至所有的 边找不到能形成合理Delaunay三角形的端点。
20
TIN的生成算法研究(续)
2.1.2 Voronoi图
Voronoi图是通过切 分一个中心点和它周 围点之间的连线来定 义的。切分线和连线 之间互相垂直。当对 整个区域中的所有点 都应用这种方法时, 整个区域就会被相邻 的多边形所覆盖。
Delaunay三角网是 Voronoi图的对偶。
三角网生长算法思路简单、清晰,但实现效率不高。算法 的主要计算在于寻找满足D一三角网判别法则的第三点上。 所以各种不同的实现方法多在搜寻“第三点”上做文章。 建立数据栅格索引,对数据进行分块排序,改进点的搜索 方法,减少点的搜索时间。有的研究者提出了闭合点的概 念,对三角网增长算法作出了一些改进,较大地减少了搜 索时间。
一、量度变换形式
1、扩大量度表的等级 (如:文化程度划分) 2、从绝对指标变换为相对指标或相反
3、改变计量单位
二、区域形状度量变换
指的是区域范围大小及轮廓形状的变换,但不 改变区域间的拓扑关系,也称拓扑地图、变体 地图、或变态地图
4
5
4.3 地图表象的结构变换
4.3.1 截断法 面状地理要素的剥离截断:就是将某一成分从原地理要素中剥 离出来,将其变换成显而易见的形式。
28
TIN的生成算法研究(续)
29
TIN的生成算法研究(续)
2.1.3.4
带约束条件的不规则三角网构造算法 地学领域中大量的离散数据不是相互独立的,它们之间存在着一定
的相互约束关系,比如地表的山脊线、山谷线、断裂线等,构建三 角网,如果三角网中没有带约束数据,则生成的数字地面模型是不 能正确地表达地表的复杂关系,也不能满足实际应用的需要。 TIN的原始数据根据点之间的约束条件可分为无约束数据域和约束 数据域两种类型。空间数据点分布完全呈离散状态,数据点之间在 物理上互相独立,数据点之间不存在任何关系,即为无约束数据域。 而部分数据点存在某种联系的数据区域我们称之为约束数据域,这 种联系一般通过线性特征来维护,约束条件又有两类: