多媒体技术应用教程1

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多媒体技术与应用教程第

多媒体技术与应用教程第
3. 特效:添加各种特效效果,如转场、调色、音频调整等,提升视频的观赏性。
4. 输出:将编辑好的视频导出为需要的格式,如MP4、AVI等。
案例一
案例二
总结词:HTML5和CSS3是构建现代网页的基础技术,通过结合多媒体元素可以实现丰富的网页效果。
详细描述
1. HTML5结构:使用HTML5标签创建网页结构,并添加各种多媒体元素,如音频、视频、图像等。
详细描述
云计算与大数据处理技术
06
多媒体技术的实践案例
总结词:Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,适合制作各种类型的视频作品,包括电影、电视广告、纪录片等。
详细描述
1. 导入素材:将需要用到的视频、音频和图像素材导入到Adobe Premiere Pro中。
2. 剪辑:使用时间线上的剪辑工具对素材进行剪辑,包括切割、拼接、删除等操作。
03
数据传输
利用多媒体技术实现高效、快速的数据传输,提高工作效率。
网络通信
01
在线会议
通过多媒体技术实现远程会议,提高沟通效率和便捷性。
02
视频通话
利用多媒体技术实现高清视频通话,拉近人与人之间的距离。
05
多媒体技术的未来趋势
总结词
发展迅速,应用广泛
要点一
要点二
详细描述
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术是近年来发展迅速的新兴技术,它们能够模拟真实世界或增强现实世界中的场景和体验。VR技术通过完全模拟现实环境,为用户提供一个沉浸式的体验,而AR技术则通过将虚拟元素与现实环境相结合,对现实世界进行增强。在教育、娱乐、医疗、游戏等领域,VR和AR技术已经得到了广泛的应用。
图像处理

多媒体教学技术的应用教程与教学效果评估

多媒体教学技术的应用教程与教学效果评估

多媒体教学技术的应用教程与教学效果评估多媒体教学技术在当今教育领域的应用越来越广泛,因为它能够提供更丰富、更生动、更具吸引力的教学资源和体验,有助于激发学生的学习兴趣和积极性。

本文将为您介绍多媒体教学技术的应用教程,并探讨如何评估该技术在教学中的效果。

一、多媒体教学技术的应用教程1. 多媒体教学技术的定义和特点多媒体教学技术是指利用计算机、音频、视频、图像等各种形式的媒体工具在教学中传递信息和知识的一种教学方式。

它具有以下特点:- 多样性:多媒体教学技术可以提供多种形式的媒体内容,包括文字、图像、音频、视频等,从而丰富了教学资源和教学内容。

- 交互性:学生可以通过多媒体教学技术与教学内容进行互动,提高学习的主动性和参与度。

- 生动性:多媒体教学技术能够通过丰富多样的媒体内容和多媒体效果营造一个生动、形象的学习环境,提高学生的学习兴趣和记忆效果。

2. 多媒体教学技术在教学中的应用多媒体教学技术可以应用于各个学科和各个年级的教学中,它可以通过制作课件、制作教学视频、使用教学软件等形式来实现。

- 制作课件:教师可以使用PPT等软件制作课件,将文字、图片、音频、视频等内容结合在一起,使教学内容更加详细和直观。

- 制作教学视频:教师可以使用录制和剪辑软件,将教学过程录制下来,制作成教学视频,使学生可以随时随地观看和学习。

- 使用教学软件:教师可以利用教学软件设计一些交互式的学习活动,通过学生的互动参与提高学习效果。

二、多媒体教学技术的教学效果评估多媒体教学技术在教学中的应用,不仅需要了解其应用方式和运用技巧,还需要通过科学合理的评估方法来评价其教学效果。

以下是几种评估多媒体教学技术教学效果常用的方法:1. 学习成绩评估学习成绩评估是最直观和常用的评估方法之一。

通过对使用多媒体教学技术的学生和传统教学方法的学生进行学习成绩的比较,可以评估多媒体教学技术对学生学习成绩的影响。

2. 学生参与度评估通过观察学生在多媒体教学环境中的参与度和积极性,可以评估多媒体教学技术对学生参与度的影响。

多媒体技术与应用1

多媒体技术与应用1

载体,是信息的表示形式。
毕节学院——数学与计算机科学学院
1.1.1 媒体和多媒体 媒体
传统媒体:书刊报纸、广播、电视;
现代媒体:Internet、IPTV、电子杂志和手机短
信等。 在计算机领域中,媒体有两种含义:其一是指传播 信息的载体,如:语言,文字等其二是指存储信息
的载体,如:磁带,光盘等。
毕节学院——数学与计算机科学学院
毕节学院——数学与计算机科学学院
1.3 多媒体技术的研究内容
多媒体压缩和存储
多媒体数据库和检索
多媒体网络与通信
虚拟现实与交互技术
毕节学院——数学与计算机科学学院
多媒体存储技术
磁介质
特点:大容量、快响应、高可靠
5.25”软盘 360KB 720KB 1.2 MB
3.5”软盘 720KB 1.44MB 2.88MB
毕节学院——数学与计算机科学学院
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体基本概念 1.2 多媒体技术的研究对象 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用和发展
毕节学院——数学与计算机科学学院
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体基本概念 1.2 多媒体技术的研究对象 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用和发展
毕节学院——数学与计算机科学学院
媒体对象
动画
由人工或计算机绘制画面,再将这样的多帧画 面序列在时间轴上连续播放所形成的动态视觉 感受。 它与视频图像不同的是:视频图像一般是指现 实生活中所发生的事件的记录,而动画通常指 人工创造出来的连续图形所组合成的动态影像。 如图中的7幅小鸟图片,在flash中制作成为飞翔 的小鸟的动画。
ZIP软盘 100— 250MB

多媒体技术与应用ppt课件

多媒体技术与应用ppt课件

多媒体技术应用
9
ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 2.将声音录入文档 上面介绍了用Windows的插入对象(OLE)技术把一 个.wav文件嵌入到文档,也可以将声音直接录进一个文 档中去。具体步骤如下:
①将文档打开并键入想要的文字。例如,打开“写字板” 程序窗口,选择“插入”菜单中的“对象”命令。弹出 “插入对象”对话框。 ②选择“声音”选项。Windows将打开“文档音频对象” 对话框,如图1-6所示,录入声音。 ③选择“文件”菜单的“退出”命令,将显示更新对象确 认对话框。选择“是”确认。用户的文档中出现麦克风图 标。用鼠标双击麦克风图标时将会听到录入的声音。
多媒体技术应用
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ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 1.5.4使用Windows中的“音量控制” 单击桌面上的“开始”按钮,选择“程序”项,打开 “附件”,选择“娱乐”选项,单击“音量控制”命 令,弹出“音量控制”对话框 ◆“音量控制”用于控制各种多媒体设备的平衡和音 量,平衡是指左右声道的平衡。“音量控制”窗口中 包括一个总的平衡和总的音量调节控制,以及各个单 个设备的平衡和音量控制。调节音量时,平衡和音量 控制可以调节所有设备的平衡和音量;调节单个设备 时,则调节该设备的平衡和音量,单击“静音”该设 备不能发出声音。
(4) 实时性。语声和活动的视频图像必须严格同步。
多媒体技术应用
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ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.3 多媒体编辑工具常用编辑工具
❖ (1) 文字处理软件(Microsoft word) ❖ (2) 图形图像编辑工具(Adobe Photoshop) ❖ (3) 声音素材编辑工具(Cool Edit、Cakewalk和Sound Forde) ❖ (4) 网络动画编辑工具(Adobe Flash) ❖ (5) 动态GIF图片编辑工具(Ulead COOL 3D) ❖ (6) 视频影片编辑工具(MediaStudio、Premiere 、After Effects) ❖ (7) 多媒体合成编辑工具(Authorware、Director)

多媒体技术与应用教程(全套课件91P)(2024)

多媒体技术与应用教程(全套课件91P)(2024)
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05
多媒体应用系统设计
Chapter
2024/1/25
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多媒体应用系统设计原则
保持设计元素、风格、布局等的 一致性,使用户能够快速熟悉并 高效使用。
优化系统性能,提高处理速度, 减少等待时间,提升用户体验。
用户友好性 一致性
可扩展性 高效性
2024/1/25
设计应简洁明了,易于理解和使 用,提供友好的用户界面和交互 体验。
将作品发布到相应平台,并进行宣传推广,提高作品知 名度和影响力。
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多媒体作品创作工具
视频处理工具
音频处理工具
如Audacity、Adobe Audition 等,用于录制、编辑和合成音频 素材。
如Premiere Pro、Final Cut Pro 等,用于剪辑和合成视频素材。
动画制作工具
如Flash、After Effects等,用于 制作动画效果。
高质量的图像效果。
图像素材的格式转换
03
可以将图像转换为不同的格式,如JPEG、PNG、GIF等,以适
应不同的应用场景。
14
音频素材的采集与处理
01
音频素材的来源
包括录音设备、网络下载、音乐 库等。
02
音频素材的处理
包括音频编辑、音效处理、音量 调整、噪声消除等,以呈现高质 量的音频效果。
03
音频素材的格式转 换
进行需求分析、内容策划和界面设计,制定详 细的创作计划。
素材收集与整理
根据创作需求,收集文本、图像、音频、视频等 多媒体素材,并进行分类整理。
2024/1/25
制作与编辑
利用多媒体创作工具,对素材进行加工处理,完成 作品的制作与编辑。

多媒体技术应用教程精编

多媒体技术应用教程精编

多媒体技术应用教程精编Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986改革考核的思路和方法:注重学习过程的评价和反馈,学生经历的训练过程都计入成绩,认为学生经历并完成教学环节所需要的训练,其技术能力是自然认可的。

确立了以项目成果为重点评价依据,以实验操作及实验报告、课堂综合表现以及课程理论考试成绩为补充的考核方法,促进学生专业能力和师范素质的培养,为学生的个性化学习提供考核方式的支持。

《多媒体技术应用教程》试读:目录出版说明前言第1章多媒体技术基础知识111概述112多媒体技术的发展213基本概念414多媒体软件615多媒体技术的应用领域1016多媒体产品及其制作过程1317多媒体创意设计1618多媒体产品的版权问题17习题一18第2章多媒体个人计算机1921基本概念1922基本设备2623存储设备3524触摸屏4025视频卡4426扫描仪4627数码照相机5028彩色打印机5329彩色投影机56习题二60第3章美学基础6131美学基本概念6132平面构图6233色彩构成与视觉效果6934多种数字信息的美学基础73习题三76第4章多媒体数据描述7741静态图像文件7742动态图像文件8343声音文件86习题四90第5章多媒体数据压缩技术9151数据压缩基本原理9152数据压缩算法9653静态图像JPEG压缩编码技术10354动态图像MPEG压缩编码技术106习题五109第6章图像处理技术11061图像原理11062图像文件11263图像的获取11464图像处理技术11965图像的浏览12266图像处理软件Photoshop CS125 67Windows界面处理147671获取界面147672简单处理147习题六147第7章动画与视频制作技术14971动画基本概念14972电脑动画15173网页动画制作技术15374变形动画制作技术16375三维动画制作技术16676视频处理技术 170习题七178第8章数字音频处理技术17981基本概念17982数字音频采样18083一般音频编辑技术184884高级音频编辑技术189习题八195第9章多媒体平台设计19791Authorware创作工具19792PowerPoint创作工具205习题九217第10章多媒体光盘制作技术218 101基本概念218102光盘自动启动系统220103图标的设计与制作技术234 104说明书与包装设计238105光盘刻录技术242习题十245附录246附录A习题与参考答案246附录B实验指导253实验1多媒体技术基础实践254实验2多媒体个人计算机实践256实验3美学基础实践2591实验4多媒体数据描述实践261实验5多媒体数据压缩实践262实验6图像处理实践264实验7动画与视频制作实践267实验8数字音频处理实践269实验9多媒体平台设计实践270实验10多媒体光盘制作实践271实验习题清单273附录C本书涉及的软件清单274附录D配套光盘使用说明274参考文献276。

多媒体技术应用教程PPT课件

8
图7-1 多媒体协议栈
9
➢ 7.1.2 网上多媒体技术
2.多媒体通信系统技术 当前,线路交换网络(例如公众电话交换网PSTN)
和包交换网络(例如Internet)并存,两者各有特 点。
• 线路交换网络能保证信息的实时性和质量,但没 有存储信息的能力。
• 包交换网络能存储信息资源,但实时性很差。
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➢ 7.1.2 网上多媒体技术
3.多媒体内容编辑语言
• 标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language,SGML)
• 超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML )
• 可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML) • 同步多媒体集成语言(SMIL) • 虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language,
多媒体技术应用教程
陈永强,张聪主编 胡兵,崔树芹,苏勇参编
电子工业出版社 2011.8
第七章 网络多媒体技术
7.1网络多媒体技术与应用 7.1.1 多媒体网络 7.1.2 网上多媒体技术 7.1.3 网上多媒体应用
7.2 流媒体 7.2.1 流式传输的基础 7.2.2 流媒体播放方式 7.2.3 智能流技术
别。
5
➢ 7.1.1 多媒体网络
多媒体网络依据传输的数据不同,对网络的需求也 不同。
多媒体类型 语音 文本 图像 视频
表7-1 各种媒体数据对网络的要求
对网络的要求 实时性、延时、抖动敏感;误码相对不敏感 实时性要求不高,但要有严格的误码/校错保证 实时性要求不高,但要求更高的带宽 高的带宽、并对实时性要求较严,允许有误码

2024版多媒体技术应用教程ppt课件[1]


音频素材的处理
剪辑、降噪、均衡器调整 等。
音频素材的格式
WAV、MP3、AAC等常 见格式及其特点。
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视频素材的采集与处理
视频素材的来源
摄像机拍摄、屏幕录制、网络 下载等。
视频素材的处理
剪辑、转场效果、特效添加等。
视频素材的格式
AVI、MP4、FLV等常见格式 及其特点。
2024/1/28
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04
优化代码
精简和优化代码,提高作品运行效率。
2024/1/28
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多媒体作品的优化与发布
• 适应不同设备:确保作品在不同设备和屏幕尺寸上都能良 好显示和使用。
2024/1/28
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多媒体作品的优化与发布
网络发布
将作品上传至服务器或云平台,提供在线访问和下载服务。
光盘发布
将作品刻录至光盘,进行线下分发和传播。
2024/1/28
多媒体设备的选购原则
提出选购多媒体设备时应遵循的原则,如需求分析、品牌信誉、 性价比等。
多媒体设备的安装与调试
介绍多媒体设备的安装步骤和注意事项,以及如何进行设备的调试 和优化设置。
多媒体设备的维护与保养
阐述多媒体设备的日常维护和保养方法,以延长设备使用寿命和提 高使用效果。
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03
1. 素材收集与整理
收集所需的文本、图像、音频和视频素材,并 进行分类整理。
2. 界面设计
根据设计方案,使用专业软件(如Adobe Photoshop、Sketch等)进行界面设计。
2024/1/28
3. 内容制作
利用多媒体编辑软件(如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等)进行内容编 辑和制作。

多媒体技术应用教程

多媒体技术应用教程
• 引言 • 多媒体技术基础 • 音频处理技术 • 图像处理技术 • 视频处理技术 • 多媒体应用领域 • 教程总结与展望
01
引言
主题简介
01
02
03
多媒体技术
涵盖了数字音频、视频、 图形和动画等多种表现形 式,以及相关的软硬件技 术。
应用领域
广泛应用于教育、娱乐、 医疗、广告、游戏等众多 领域。
技术发展
随着计算机和互联网技术 的快速发展,多媒体技术 也在不断进步和创新。
教程目的和目标
目的:帮助读者掌握多媒体技术的基 本概念、原理和应用方法,提高其在
各个领域的应用能力。
目标
1. 了解多媒体技术的历史和发展趋势。
2. 熟悉各种多媒体处理软件和工具。
3. 学习多媒体技术的实际应用案例。
4. 掌握多媒体技术的最新动态和前沿 技术。
03
音频处理技术
音频采集与录制
音频采集
使用录音设备将声音信号转换为数字 信号,以便在计算机上进行编辑和处 理。
音频录制
将声音通过麦克风或其他音频输入设 备录制到计算机中,可以使用专业的 音频编辑软件进行录制和编辑。
音频编辑与合成
音频剪辑
对录制的音频进行裁剪、拼接等操作,以达到所需的长度和效果。
网络教育
通过在线教育平台,实现远程教学 和学习,打破地域限制,提高教育 资源的共享和利用效率。
教育资源建设
利用多媒体技术制作课件、教材、 教辅等教育资源,丰富教学内容和 形式,提高教学质量。
娱乐领域应用
数字音乐
利用数字技术制作、播放和分享音乐,提供高品质的音乐享受。
数字电影
通过数字技术制作、放映电影,提供更加清晰、逼真的观影体验。

多媒体技术应用教程

第一章多媒体技术基础知识多媒体技术的社会需求:1)图像和图像处理的需求;2)大容量数据存储的需求;3)音频信号和视频信号处理的需求;4)界面设计的需求;5)信息交换的需求;6)高科技研究的需求;7)娱乐与社会活动的需求;8)除上所述,多媒体技术在医学交通工业产业制造以及农业等多方面也构成了社会需求。

多媒体技术的定义说明的问题:1)多媒体技术是计算机技术;2)对多种媒体的综合处理能力;3)逻辑关系;4)交互作用多媒体的主要技术背景:1)多媒体计算机的硬件条件;2)数据压缩技术;3)多媒体的软件条件;4)相关技术的支持。

多媒体技术是利用计算机对文字图像图形动画音频视频等多种信息进行综合处理建立逻辑关系和人机交互作用的产物多媒体技术的主要处理对象:1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或使用图像处理软件形成图像方式的文字;2)图像:主要指具有23~232彩色数量的gif bmp tga tif jpg格式的静态图像。

图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输;3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小线条圆滑变化的特点;4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分。

矢量动画在单动画中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。

帧动画与传统动画的原理一致。

具有代表性的帧动画文件是flc动画文件;5)音频信号:音频通常采用wav或mid格式,是数字化音频文件。

还有mp3压缩格式的音频文件;6)视频信号:视频信号是动态的图像。

具有代表性的有avi格式的电影文件和压缩格式的mpg视频文件多媒体的基本特性:1)信息载体的多样性。

常见的信息载体:a磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质b调动人类听觉的语言c调动人类视觉的静止图像和动态图像。

;2)信息载体的交互性;3)信息载体的集成性。

信息载体的集成性主要体现在:a多种信息的集成处理b处理设备的集成流媒体:指网络间的视频音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续实时的特性。

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信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一, 信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一,也是 多媒体研究需要解决的关键问题。 多媒体研究需要解决的关键问题。 多媒体就是要把机器处理的信息多样化或多维化, 多媒体就是要把机器处理的信息多样化或多维化, 使之在信息交互的过程中, 使之在信息交互的过程中,具有更加广阔和自由 的空间。 的空间。
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1.3.1多媒体硬件 多媒体硬件
2.图像设备
图像设备负责采集、 图像设备负责采集、加工和处理各种格式的图像素 材。 处理图像一般不需要特殊的配置, 处理图像一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可 。
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1.3.1多媒体硬件 多媒体硬件
3.视频设备
视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD VCD/DVD播 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播 放机、电视机或电视卡等视频播放设备, 放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要 计算机有相应的视频源接口, 计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成 在主板上或用专门的采集卡来转换。 在主板上或用专门的采集卡来转换。
4
第一章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术基本概念
1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1.1.2 多媒体技术
5
1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体 2.多媒体 2.多媒体
6
1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体
media medium 一是指存储信息的实体 一是指存储信息的实体 二是指信息的载体 二是指信息的载体
12
第一章 多媒体技术概述
1.2多媒体特性与关键技术 多媒体特性与关键技术 1.2.1多媒体特性 多媒体特性 1.2.2关键技术 关键技术
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1.2.1多媒体特性 多媒体特性
1. 2. 3. 4. 5. 信息载体多样性 交互性 集成性 实时性 协同性
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1.2.1多媒体特性 多媒体特性
1. 信息载体多样性
8
1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体
(2)常见的表示媒体 位图图像、矢量图形、 视:位图图像、矢量图形、动画视频和符号等 波形声音、 听:波形声音、语音和音乐等 触:环境媒体
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1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体
(3)媒体的性质 各类媒体的特点: 各类媒体的特点:每一种媒体都有其各自擅长的特定范 围 空间:表示空间, 空间:表示空间,相互的空间关系 时间:表现时间, 时间:表现时间,媒体在时间坐标轴上的相互关系 语义: 语义:媒体的语义是处于不同层次上的 结合: 结合:多种媒体的合理结合是有利于信息接收和理解的 隐喻: 隐喻:交互的概念模型
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1.2.1多媒体特性 多媒体特性
2. 交互性 交互, 所谓交互 就是通过各种媒体信息, 所谓交互,就是通过各种媒体信息,使参入的各方 不论是发送方还是接收方,都可以进行编辑、 ,不论是发送方还是接收方,都可以进行编辑、 控制和传递。 控制和传递。 媒体信息的简单检索与显示,是多媒体的初级 初级交互 媒体信息的简单检索与显示,是多媒体的初级交互 应用; 应用;通过交互特性使用户介入到信息的活动过 程中,才达到了交互应用的中级水平; 中级水平 程中,才达到了交互应用的中级水平;当用户完 全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间 自由遨游时,这才是交互应用的高级 高级阶段 自由遨游时,这才是交互应用的高级阶段 。
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1.2.1多媒体特性 多媒体特性
3. 集成性
多媒体技术是多种媒体的有机集成 。 多媒体的集成性是在系统级上的一次飞跃。 多媒体的集成性是在系统级上的一次飞跃。 集成性主要表现在两个方面: 集成性主要表现在两个方面:多媒体信息的集成和 操作这些媒体信息的工具与设备的集成。 操作这些媒体信息的工具与设备的集成。
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1.2.2关键技术 关键技术
7. 智能多媒体技术
智能多媒体可视为一种更加拟人化的高级智能计算 。
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第一章 多媒体技术概述
1.3多媒体计算机系统 多媒体计算机系统 1.3.1多媒体硬件 多媒体硬件 1.3.2多媒体软件 多媒体软件
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1.3.1多媒体硬件 多媒体硬件
从处理流程来看,多媒体硬件系统由计算机主机、 从处理流程来看,多媒体硬件系统由计算机主机、 输入设备、存储设备和输出设备几个部分组成。 输入设备、存储设备和输出设备几个部分组成。 从媒体类型来看,除需要高性能的计算机系统外, 从媒体类型来看,除需要高性能的计算机系统外, 涉及的多媒体设备还包括音频、图像、视频、 涉及的多媒体设备还包括音频、图像、视频、存 储等设备。 储等设备。
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1.2.2关键技术 关键技术
2. 多媒体软硬件平台技术 软件和硬件平台是实现多媒体系统的物质基础。 软件和硬件平台是实现多媒体系统的物质基础。 在硬件方面,光盘驱动器、音频卡、 在硬件方面,光盘驱动器、音频卡、视频卡等已经 成为多媒体计算机的标准配置 。 在软件方面,以多媒体操作系统为基础, 在软件方面,以多媒体操作系统为基础,为用户编 程开发多媒体应用系统提供丰富的多媒体开发工 具。 目前多媒体技术已经在向更复杂的应用体系发展 。
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1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 1. 媒体 (1)媒体的分类 感觉媒体 直接作用于人的感官, 媒体: 感觉媒体:直接作用于人的感官,使人能直接产 生感觉的一类媒体 表示媒体 为了加工、 媒体: 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人 为构造出来的一种媒体, 为构造出来的一种媒体,指信息的表示形式 表现媒体 媒体: 表现媒体:媒体传输中的电信号与媒体之间转换 所使用的一类媒体 存储媒体 媒体: 存储媒体:存储数据的物理设备 传输媒体 媒体: 传输媒体:传输数据的物理设备
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1.1.1 媒体、多媒体 媒体、 2. 多媒体
一般所说的多媒体就是指表示媒体,即文本、音频、 一般所说的多媒体就是指表示媒体,即文本、音频、 表示媒体 图形、图像、动画和视频等媒体信息。 图形、图像、动画和视频等媒体信息。 多媒体(Multimedia) 多媒体(Multimedia)是融合两种或两种以上表示 媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体, 媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体,是 多种媒体信息的融合。 多种媒体信息的融合。
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1.2.2关键技术 关键技术
3. 多媒体数据库技术
多媒体数据库管理系统管理着除字符、 多媒体数据库管理系统管理着除字符、数值外的其 他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS) 他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS) 对多媒体数据进行有效的组织、管理和存取 。 对多媒体数据进行有效的组织、
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20世纪80年代中后期开始,多媒体技术的出 20世纪80年代中后期开始, 世纪80年代中后期开始 现从根本上改变了基于字符的计算机处理方式。 改变了基于字符的计算机处理方式 现从根本上改变了基于字符的计算机处理方式。 首先是语音 图像的实时获取 传输及存储。 语音和 的实时获取、 首先是语音和图像的实时获取、传输及存储。 其次是促进了各个学科的发展和融合。 其次是促进了各个学科的发展和融合。 多媒体化是计算机技术的发展方向之一,多媒 多媒体化是计算机技术的发展方向之一, 体计算机加速了计算机进入家庭和社会各个方面的 进程,给人类的工作和生活带来了一场革命。 进程,给人类的工作和生活带来了一场革命。
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1.1.2 多媒体技术 多媒体技术的概念
比较确切的定义是Lippincott和Robinson在1990年 比较确切的定义是Lippincott和Robinson在1990年2 Lippincott Byte》杂志两篇文章中所给出的定义: 月《Byte》杂志两篇文章中所给出的定义: 多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息- 多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息- 文本、图形、图像和声音等 文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻 的技术。 辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术 辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
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1.2.2关键技术 关键技术
1. 多媒体数据压缩技术 2. 多媒体软硬件平台技术 3. 多媒体数据库技术 超文本与Web Web技术 4. 超文本与Web技术 5. 多媒体通信与分布处理 6. 虚拟现实技术 7. 智能多媒体技术
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1.2.2关键技术 关键技术
1. 多媒体数据压缩技术
媒体在计算机系统中以大量的数据存在, 媒体在计算机系统中以大量的数据存在,利用数据 压缩技术对多媒体信息进行压缩是十分必要的。 压缩技术对多媒体信息进行压缩是十分必要的。 数据压缩方法分为无损压缩和有损压缩两大类。 数据压缩方法分为无损压缩和有损压缩两大类。 无损压缩和有损压缩两大类
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1.2.2关键技术 关键技术
超文本与Web Web技术 4. 超文本与Web技术 处理大量多媒体信息主要有两种途径: 处理大量多媒体信息主要有两种途径:一是利用多 媒体数据库系统; 媒体数据库系统;二是使用超文本和超媒体 。 超文本和超媒体允许以事物的自然联系组织信息, 超文本和超媒体允许以事物的自然联系组织信息, 实现多媒体信息之间的连接, 实现多媒体信息之间的连接,从而构造出能真正 表达客观世界的多媒体应用系统。 表达客观世界的多媒体应用系统。 目前,最流行的超文本系统是运行在Internet Internet上的 目前,最流行的超文本系统是运行在Internet上的 Web系统 系统。 Web系统。
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1.2.1多媒体特性 多媒体特性
4. 实时性
所谓实时, 所谓实时,就是在人的感官系统允许的情况下进行 多媒体交互。 多媒体交互。 多媒体系统在处理信息时需要有严格的时序要求和 很高的处理速度。 很高的处理速度。
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1.2.1多媒体特性 多媒体特性
5. 协同性
多种媒体之间的协调,以及时间、 多种媒体之间的协调,以及时间、空间的协调是多 媒体的关键技术之一。 媒体的关键技术之一。
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