计算机辅助设计AI 教案
高一通用技术(江苏版)《计算机辅助设计》【教案匹配版】最新国家级中小学精品课程

通用技术高一上册
高中通用技术
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高中通用技术
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设计阶段-基本建模指令 倒角绘制 抽壳
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镜向
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参数化建模.mp4
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设计意图
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支架
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设计方案的分析
灯杆 底座
灯头
1.明确台灯的零件组成 2.明确零件之间的连接方式 3.明确可以获得的材料 4.明确可以获得的加工工艺
底 座
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支 架
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名称:支架 数量:2 材料:松木板
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名称:灯杆
数量:2 材料:松木板
灯头
名称:灯头
数量:1
材料:松木板
导轨
灯杆
底座
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一、计算机辅助设计
Computer Aided Design
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案例分析
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调研
选择设计软件
安装软件
调整参数
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绘制技术图样
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技术要点 零件设计图 装配图 工程图
计算机辅助设计教案

计算机辅助设计教案一、教学目标:1.了解计算机辅助设计的基本概念和常用软件。
2.掌握使用计算机辅助设计软件进行二维图形设计的基本操作和技巧。
3.培养学生的创新思维和实践能力,提高设计水平。
二、教学重点和难点:1.教学重点:掌握计算机辅助设计软件的基本操作和技巧,能够进行简单的二维图形设计。
2.教学难点:理解设计思维,将创意转化为具体的二维图形设计作品。
三、教学过程:1.知识导入:介绍计算机辅助设计的基本概念和常用软件,让学生了解计算机辅助设计的应用范围和重要性。
2.知识讲解:通过演示和实践,讲解计算机辅助设计软件的基本操作和技巧,包括创建图形、修改图形、设置属性等。
3.案例演示:通过具体案例演示,让学生了解二维图形设计的基本流程和技巧,加深对软件操作的理解。
4.实践操作:学生动手操作,进行简单的二维图形设计练习,教师进行巡回指导,及时解答学生的问题。
5.交流分享:学生展示自己的设计作品,分享设计思路和技巧,教师进行点评和总结。
四、教学方法和手段:1.演示法:通过教师演示,让学生了解计算机辅助设计软件的基本操作和技巧。
2.实践法:让学生动手操作,进行简单的二维图形设计练习,加深对软件操作的理解。
3.案例分析法:通过具体案例演示,让学生了解二维图形设计的基本流程和技巧。
4.互动讨论法:学生之间互相交流,分享设计思路和技巧,教师进行点评和总结。
五、课堂练习、作业与评价方式:1.课堂练习:学生在课堂上进行简单的二维图形设计练习,教师进行巡回指导,及时解答学生的问题。
2.作业:布置一些课后练习题目,让学生在家中继续进行二维图形设计练习。
3.评价方式:对学生的练习和作业进行评分,并给出具体的点评和建议,以激励学生继续提高。
六、辅助教学资源与工具:1.计算机辅助设计软件:提供常用的计算机辅助设计软件,如AutoCAD、SketchUp等。
2.学习资料:提供相关的学习资料和参考书籍,帮助学生深入了解计算机辅助设计的原理和应用。
广告艺术《计算机辅助设计(AI)》课程

课程信息
课程定位
2 课程知识目标
课程设计
课程实施
课程效果
1、了解平面矢量图形的基本概念; 2、了解Illustrator运行所需求的各项设置; 3、掌握Illustrator软件的基础知识、使用方法,使用技巧; 4、掌握设计和制作平面矢量图形的基本思想和设计流程; 5、掌握一般平面矢量图形的制作方法和技巧; 6、了解Illustrator软件在广告设计、包装设计、海报设计等方面的典型应用。
《计算机辅助设计(AI)》 课程设计
广告设计与制作专业
目录
1 课程信息 2 课程定位 3 课程设计 4 课程实施 5 课程效果
课程信息
1
课程定位
课程设计
课程实施
课程介绍
课程名称:《计算机辅助设计(AI)》
授课对象:广告设计与制作专业 课程性质:专业核心课
Illustrator
基本学时:92学时
课程效果
课程信息
课程定位
教 学 内 容 设 计 原 则
课程设计
课程实施
全面跟踪国内行业标准
教学内容项目化
大项目=Σ小项目
基于工作过程设计项目
课程效果
课程信息
课程定位
课程设计
课程实施
课程效果
课程信息
课程定位
7 项目设计图
编号
1 2 3 4 5
课程设计
课程实施
能力训练项目名称
广告设计 包装设计 产品造型设计 海报设计 楼盘广告设计
情境2.3.3: 设计制 作一个500片包装 盒线描图。
了解名片设计 的基本要求。
了解名片的排 版方式。
掌握名片的设 计尺寸。
掌握名片的设 计程序。
AI教案

1.1初识Illustrator CS5Illustrator CS5矢量绘图功能强大、操作方便且应用领域广泛,如广告设计、排版设计、包装设计和插画设计等领域。
Illustrator CS5在以往强大功能的基础上新增了一些实用工具和功能,使其在平面设计应用范畴更加实用便捷。
1.1.1 Illustrator CS5简介Illustrator CS5是Adobe公司推出的一款功能强大的专业矢量绘图软件。
该软件具有较强的实用性和便捷性,绘图功能强大、绘图效果良好,且在软件操作界面上直观明确,便于用户的操作使用,也是出版、多媒体和网络图像领域的标准绘图软件。
1.1.2 Illustrator CS5应用领域矢量图是如今应用非常广泛的图形设计形式,Illustrator以其强大的图形制作功能和美观的操作界面的优势,占据着较大的设计应用领域。
1.2.1 认识图像图像分为矢量图像和位图图像,Illustrator绘图软件所绘制的图像即为矢量图像。
1.矢量图形又称为向量图,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。
特点:矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性,可任意将这些图形缩小、放大、扭曲变形、改变颜色,而不用担心图像会产生锯齿,失量图所占空间及小,易于修改;缺点:图形不真实生动,颜色不丰富。
无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。
Illustrator制作完成的矢量图用Photoshop可以直接打开,而且背景是透明的。
2.位图图像又称为点阵图、像素图或栅格图,图像是由一个个方形的像素(栅格)点排列组成,与图像的分辨率有关,单位面积内像素越多分辨率就越高,图像的效果就越好。
位图的单位:像素(Pixel);特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界缺点:文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的。
计算机辅助设计3 AI备课本

工业设计专业
尤太权
20 年学期第周专业科目第页
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播放机
矩形的绘制及再编辑;
填充色块、填充渐变、填充透明等工具的综合运用;
20 年学期第周专业科目第页
实例七:手机立面图绘制
20 年学期第周专业科目第页
20 年学期第周专业科目第页
每一个教案。
每个单元的备课由多个教案构成。
2、教学设计含教学方法、教学流程。
每一个教案。
每个单元的备课由多个教案构成。
2、教学设计含教学方法、教学流程。
每一个教案。
每个单元的备课由多个教案构成。
2、教学设计含教学方法、教学流程。
计算机辅助设计基础及应用第二版教学设计

计算机辅助设计基础及应用第二版教学设计一、教学背景随着计算机技术的不断发展,计算机辅助设计在各行业中得到了广泛应用。
为了满足市场对于电子信息类人才的需求,本课程旨在培养学生对计算机辅助设计理论及实践的理解,掌握常用的计算机辅助设计软件及其应用,提升学生的计算机应用水平及解决问题的能力,为学生未来就业及研究提供有力支持。
二、教学目标2.1 知识目标1.理解计算机辅助设计的基本概念、基础理论和发展历程;2.熟练掌握计算机辅助设计软件的常用工具和功能;3.掌握计算机辅助设计的基本方法和技巧;4.理解计算机辅助设计在各行业领域中的应用。
2.2 能力目标1.能够使用计算机辅助设计软件完成各种简单和复杂的图形设计任务;2.能够对计算机辅助设计软件进行操作和维护;3.能够熟练进行三维建模、渲染、动画等操作;4.能够深入了解计算机辅助设计在建筑、制造、文化艺术等领域的应用。
2.3 情感目标1.培养学生良好的计算机操作、管理和维护的意识;2.培养学生创新思维和实践能力;3.培养学生团队合作和社会责任感。
三、教学内容与进度安排3.1 教学内容第一章计算机辅助设计基本概念1.计算机辅助设计概述;2.计算机图形学基础;3.图形图像数字化技术。
第二章 AutoCAD软件基础1.AutoCAD基础操作;2.图形对象的绘制、编辑和修剪;3.图形对象的属性和样式;4.图层管理;5.三维建模。
第三章三维建模与渲染1.三维建模概述;2.三维空间的操作;3.三维图形对象的创建和编辑;4.视图和场景的设置;5.实体建模和表面建模;6.渲染技术和光源设置。
第四章三维动画1.动画制作流程概述;2.动画时间轴的使用;3.动画关键帧和插值设置;4.动画输出与渲染。
第五章计算机辅助设计在建筑、制造、文化艺术中的应用1.建筑设计中的计算机辅助设计;2.制造中的计算机辅助设计;3.文化艺术中的计算机辅助设计。
3.2 进度安排章节教学时间内容第一章2学时计算机辅助设计基本概念第二章8学时AutoCAD软件基础第三章10学时三维建模与渲染第四章8学时三维动画第五章4学时计算机辅助设计在建筑中的应用四、教学方法和手段1.讲授法:通过老师的讲解来介绍知识点、技巧等;2.示范法:通过老师的演示来展示计算机辅助设计软件的具体操作步骤;3.案例分析法:通过实际案例来分析、比较和探讨各种计算机辅助设计软件在实际应用中的差异和优劣;4.实践操作法:通过安排实践操作环节来巩固知识点,并让学生熟悉计算机辅助设计软件的操作和常用功能。
Illustrator实例教程 教案及教学大纲

Illustrator实例教程教案及教学大纲第一章:Illustrator基础知识1.1 教学目标让学生了解Illustrator的界面及基本功能学会使用Illustrator的基本工具掌握Illustrator的文档设置1.2 教学内容Illustrator的界面介绍工具箱的基本工具使用面板的功能及使用方法文档设置的基本操作1.3 教学步骤打开Illustrator软件,介绍界面及功能分布演示并讲解工具箱的基本工具使用打开一个新文档,介绍文档设置并进行实际操作1.4 作业与练习学生自行尝试使用Illustrator的基本工具制作简单的图形设置一个文档,并保存退出第二章:图形的创建与编辑2.1 教学目标学会使用Illustrator创建和编辑各种基本图形掌握路径和锚点的概念及操作2.2 教学内容钢笔工具的使用路径的编辑锚点的调整形状工具的使用2.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解钢笔工具的使用方法路径的编辑和锚点的调整操作演示介绍形状工具的使用2.4 作业与练习使用钢笔工具制作一个复杂的路径图形编辑路径,调整锚点,制作一个矢量图标第三章:颜色与填充3.1 教学目标学会使用Illustrator为图形填充颜色和渐变掌握颜色面板的使用了解不同的填充模式3.2 教学内容颜色面板的使用纯色填充渐变填充图案填充填充模式的介绍3.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解颜色面板的使用方法纯色、渐变和图案填充的实操演示介绍填充模式的应用3.4 作业与练习使用颜色面板为图形填充颜色制作一个渐变填充的背景图尝试不同的填充模式,制作有趣的效果第四章:文本的创建与编辑4.1 教学目标学会使用Illustrator创建和编辑文本掌握文本属性设置了解文本的变形操作4.2 教学内容文本工具的使用文本属性的设置文本的变形操作路径文本的创建4.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解文本工具的使用方法设置文本属性的实操演示介绍文本变形和路径文本的创建4.4 作业与练习使用文本工具创建一段文本设置文本属性,制作有个性的文本效果利用路径文本制作一个沿着曲线路径的文本效果第五章:图层与蒙版的应用5.1 教学目标学会使用Illustrator的图层和蒙版功能掌握图层的操作了解蒙版的作用及应用5.2 教学内容图层的介绍及操作蒙版的创建与应用图层样式的作用及应用5.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解图层的基本操作介绍蒙版的创建与应用图层样式的实操演示5.4 作业与练习使用图层功能管理多个图形元素创建一个蒙版,实现部分遮挡效果尝试添加图层样式,制作立体效果第六章:滤镜与效果6.1 教学目标学会使用Illustrator内置的滤镜和效果掌握滤镜和效果的应用方法了解如何通过滤镜和效果创造独特视觉效果6.2 教学内容内置滤镜的分类及使用方法效果面板的使用实时效果的应用全局效果与非全局效果的区别6.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解内置滤镜的使用方法使用效果面板实现各种视觉效果实操演示实时效果与全局效果的应用6.4 作业与练习尝试使用不同的滤镜制作创意图形效果利用效果面板为图形添加复杂效果结合实时效果与全局效果创作一个视觉作品第七章:矢量蒙版与剪贴蒙版7.1 教学目标学会使用矢量蒙版和剪贴蒙版进行图像编辑掌握蒙版的基本操作和编辑方法了解蒙版在图像合成中的作用7.2 教学内容矢量蒙版的创建与编辑剪贴蒙版的创建与使用蒙版的与释放蒙版的属性与效果调整7.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解矢量蒙版的创建与编辑方法实操演示剪贴蒙版的创建与使用介绍蒙版的与释放操作7.4 作业与练习使用矢量蒙版制作图像的一部分显示效果利用剪贴蒙版实现图形与背景的融合结合蒙版制作一个创意图像合成作品第八章:动作与批处理8.1 教学目标学会使用Illustrator的动作功能掌握动作的创建、播放和编辑了解批处理在图像处理中的效率应用8.2 教学内容动作面板的使用动作的创建与播放动作的编辑与保存批处理功能的使用8.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解动作的创建与播放方法实操演示动作的编辑与保存介绍批处理功能的使用8.4 作业与练习创建一个包含基本绘图动作的动作组播放动作,实现自动化绘图操作使用批处理功能批量处理图像第九章:图表与数据处理9.1 教学目标学会使用Illustrator制作基本图表掌握图表的编辑与样式设置了解图表在数据展示中的作用9.2 教学内容图表类型的介绍及创建方法图表数据的编辑与导入图表样式的设置与调整图表的艺术效果与创意应用9.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解图表的创建方法实操演示图表数据的编辑与导入介绍图表样式的设置与调整9.4 作业与练习使用Illustrator制作一个简单的柱状图编辑图表数据,创建一个动态图表设置图表样式,制作个性化图表效果第十章:综合实例与实战应用10.1 教学目标学会将所学知识综合应用于实战项目中掌握Illustrator在实际工作中的应用流程培养学生的创意思维和审美能力10.2 教学内容综合实例的制作步骤与技巧实战应用案例分析与讲解创意思维与审美观的培养作品的展示与评价10.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题提供一个综合实例,带领学生一步步完成制作分析实战应用案例,讲解应用流程与技巧学生创作实践,培养创意思维与审美能力10.4 作业与练习完成一个综合实例制作,巩固所学知识分析与评价实战应用案例,提出改进意见创作一个具有创意的实战应用作品,进行展示与评价重点和难点解析本文主要介绍了Illustrator实例教程及教学大纲,涵盖十个章节的内容。
计算机辅助设计—(adobeillustrator)课程标准

《计算机辅助设计(Adobe Illustrator)》课程标准一、课程简介说明:开设学期: 2015级第4学期课程类型:B类(理论+实践)课程属性:专业基础课课程性质:课证融合课赛融合二、课程性质(一)课程定位:Adobe Illustrator 软件课程的培养目标是培养具备一定的设计软件理论知识与较强的软件操作能力,让学生具有利用软件进行设计、制作、排版、印刷等各项能力是学生必须掌握的技能。
所以开设Adobe Illustrator软件课程动画专业尤为重要。
通过讲授本课程,使学生了解软件的基础运用,让动画设计学生学会运用工具能够正确的把设计基础色彩构成、图形创意、装饰图案、手绘卡通人物造型和插图设计等加上自己的创意通过软件完整的表达出来。
(二)设计思路:为了突出培养学生的实际操作能力。
课程在教学内容的选择和教学设计上做了较大的改革。
传统的教学内容存在着知识点安排和实际工作过程脱节课程之间缺少系统和主动的联系学生的职业能力得不到有效培养和锻炼。
学生学到的技能不知道是否能应用于工作当中去,不知道学习的课程重点在什么地方。
于是学生学习比较盲目对学习提不起兴趣在企业里学生适应工作环境慢,往往需要进行一段短期学习才能开始真正意义上的工作。
因此,首先在教学内容的选择上,本课程突出案例教学去除了软件中不常用的命令的讲解,进一步符合了高职教育的“够用、能用”的原则。
本课程主要是以案例教学的工作任务为中心组织课程内容和教学,通过让学生完成具体的项目过程来掌握理论知识、具备职业能力。
这也是软件课程比其他课程有着不可比拟的优势。
通过企业调研和与设计公司合作确定学生在工作岗位中应具备的基本能力。
设计出工作任务,以案例为载体统领这个教学,并根据行业动态和软件升级不断修改和完善工作任务提高了教学内容的实用性和知识点的相关性,有效的增强了学生的实际操作能力。
本课程将对传统的理论授课上做一个很大的改革,以改变目前教学上的理论过重,实际操作过轻的弊端。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(2)课程进度计划表(3)教案正文第一章Illustrator基础知识1.教学目的:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
2.教学重、难点:(1)重点:对软件界面的认识(2)难点:工具属性的调整3.教学方法、手段:在课堂讲授上采用多媒体电子课件等现代化教学手段,做到图文并茂,易于视听传达,便于学生理解课程内容。
在教学过程中穿插问题的提出,引发学生的思考;通过课外作业的训练以及优秀作品的讲评,加深对知识点的理解,提高学生的创意能力。
一、Illustrator是由Adobe公司生产的矢量(向量图)绘图软件、位图(点阵图)二、界面简介:标题栏、菜单栏、工具箱、面板、工作区、滚动条、显示比例、状态栏三、界面操作:两种方式:一种是鼠标、另一种是键盘(按住Alt键+菜单后的热键)在选中任意工具时,如果想切换到其它工具,直接按相应工具的快捷即可。
工具的操作:拖动蓝条可将工具栏进行任意的移动。
(“窗口”菜单下“工具”可显示或隐藏工具箱)面板:可移动、折叠、展开、“”可关闭面板(“窗口”菜单下可找到相应的面板,对其进行显示)按住键盘上的Tab键可同时隐藏或显示“工具箱”和“面板”四、设置快捷键:“编辑”菜单——“键盘快捷键”——弹出“键盘快捷键”的设置窗口——单击“快捷键”的字母,即可替换成其他的快捷键——“保存”——“输入快捷键的名称”设置菜单的快捷键:操作步骤同上如何恢复默认的快捷键:“编辑”菜单——“键盘快捷键”——在“键盘快捷键”窗口中的“设置”改成“illustrator Defaults”即可——单击“确定”。
五、新建文件:ctrl+n cmyk和rgb模式的区别六、保存文件:ctrl+s七、关闭文件:Alt+f4关闭的是当前应用的这个软件。
而“文件”菜单下的“关闭”命令只关闭在当前软件中操作的当前文件。
八、打开文件:ctrl+o九、退出程序:“文件”菜单——“退出”十、置入文件:“置入”:用其他软件处理过不发生改变。
“链接”如果在其他软件中处理过,Illustrtar也会发生变化。
置入文本:(.txt).当置入的文本太多时,单击右下角的红色方块儿可完全置入文本文件。
十一、输出文件:“文件”菜单——“输出”(文件类型)第二章 Illustrator cs的辅助功能1.教学目的:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
2.教学重、难点:(1)重点:工具箱的使用(2)难点:快捷键的使用3.教学方法、手段:在课堂讲授上采用多媒体电子课件等现代化教学手段,做到图文并茂,易于视听传达,便于学生理解课程内容。
在教学过程中穿插问题的提出,引发学生的思考;通过课外作业的训练以及优秀作品的讲评,加深对知识点的理解,提高学生的创意能力。
一、缩放操作:方法一:“工具栏”中的“放大镜”工具(按住键盘上的Alt键可缩小)方法二:左下角有显示比例框方法三:“视图”菜单——“放大”、“缩小”、“适合窗口”、“适合大小”放大:ctrl+“+”、缩小:ctrl+“-”、适合窗口:(ctrl+“O”或者双击“推手工具”)适合大小:(ctrl+“1”或者双击“放大镜工具”)二、平移操作:方法一:“工具箱”中的手形工具(h)方法二:滚动条使用其他工具时按空格键,而并不改变当前所使用的工具。
三、导航器面板:“窗口”菜单——“导航器”导航器中可平移画面、对画面进行放大、缩小、还可显示相应的信息:鼠标x、主轴的坐标)四、切换屏幕显示模式:多文档编辑软件,可以对多个文档进行编辑。
“窗口”菜单——“层叠”或“平铺”五、标尺与参考线:(一)、显示标尺:方法一:“视图”菜单—“显示标尺”方法二:右键单击工作区—“显示标尺”快捷键:ctrl+r(二)、设置标尺单位:在标尺上单击鼠标右键—可选择不同的标尺单位。
(三)、显示参考线:在标尺上按住左键不放,直接拖动(四)、隐藏参考线:方法一:右键单击工作区——“隐藏参考线”方法二:“视图”菜单—“参考线”—“隐藏参考线”(五)、锁定参考线:同上(六)、解锁:同上(七)、取消参考线:方法一:选项中参考线:按“delete”键。
方法二:“视图”菜单—“参考线”—“清除参考线”(方法二是将所有的参考线进行清除)参考线只是方便用户的操作,并不能打印出来。
六、网格:显示网络方法一:“视图”菜单—“显示网络”及“隐藏网络”方法二:在工作区上单击右键,选择“显示网络”或“取消网络”设置风格大小及颜色:“编辑”菜单—“参数设置”—“参考线和网格”—可设置参考线的颜色、风格颜色、样式及间距。
七、测量工具:“工具箱”,“吸管”工具—“测量工具”第三章图形的选择1.教学目的:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
2.教学重、难点:(1)重点:选取的使用(2)难点:选取的使用3.教学方法、手段:在课堂讲授上采用多媒体电子课件等现代化教学手段,做到图文并茂,易于视听传达,便于学生理解课程内容。
在教学过程中穿插问题的提出,引发学生的思考;通过课外作业的训练以及优秀作品的讲评,加深对知识点的理解,提高学生的创意能力。
一、选择工具:“工具箱”中的“实心箭头”—选中后,有8个控制点,可对图形进行移动、旋转、缩放。
选中多个图:按住键盘上的shift键,取消其中一个对象的选择:按住键盘上的shift键。
二、选择被遮挡的对象:方法一:将上面的对象移开,再选中下面的对象。
方法二:不改变位置,直接选择,方法如下:选中上面的对象—“选择”菜单——“下一对象之下”—用键盘上的方向键可移动。
Ctrl+Alt+[:选择下面的对象Ctrl+Alt+]:选择上面的对象三、复制对象:方法一:“编辑”菜单—“复制”(ctrl+c)—“粘贴”(ctrl+v)方法二:按Alt键,按住鼠标左键不放也可复制对象。
智能复制:ctrl+d,可复制上次的操作步骤。
四、直接选择工具:五、魔术棒工具:选择颜色相近的区域六、直接选择套索工具:可选择被框选进去的所有锚点。
七、使用菜单命令选择对象:“选择”菜单—“全选”、“取消全选”、“反选”、“相同的”第四章基础绘图1.教学目的:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
2.教学重、难点:(1)重点:钢笔工具的使用(2)难点:工具与选取的转换3.教学方法、手段:在课堂讲授上采用多媒体电子课件等现代化教学手段,做到图文并茂,易于视听传达,便于学生理解课程内容。
在教学过程中穿插问题的提出,引发学生的思考;通过课外作业的训练以及优秀作品的讲评,加深对知识点的理解,提高学生的创意能力。
一、用钢笔工具绘制精确路径:钢笔工具可绘制封闭和不封闭的路径不封闭的路径绘制方法:在结束点处按住鼠标左键不放,进行拖动,即可绘制一条曲线。
增加锚点工具:移动到增加锚点的地方,左键单击即可添加。
删除锚点:在锚点上单击右键,即可删除。
钢笔工具也可增加和删除锚点:选中钢笔工具,在线上单击(当钢笔右下脚有“+”时,可添加锚点,当钢笔右下脚为“-”时,可删除锚点)转换锚点工具:锚点有三种状态:第一种,直线(无控制线和控制点)。
第二种,两个控制点同时变化。
第三种,只有一个控制点变化。
转换锚点工具可把直线变成曲线,在锚点上再次单击可将曲线再转换为直线。
二、线段工具:水平、垂直、45度角的线段(按住键盘上的shift键)“线段工具选项”:选择直线工具,在工作区单击——“线段工具选项”——可设置长度和直线倾斜的角度。
三、弧线工具:选择弧线工具—在工作区单击—“弧线工具选项”不封闭的弧线:“类型”—“打开”(也可手绘)封闭的弧线:“类型”—“关闭”四、矩形网格工具:在工作区单击—“矩形风格工具选项”五、极坐标网格工具:在工作区单击—“极坐标网格工具选项”六、绘制矩形和椭圆形:按住shift键可绘制正方形,圆角正方形和正圆形。
七、绘制多边形和星形:八、闪耀工具:修改:先中要修改的对象,然后双击“闪耀工具”九、笔刷工具:双击“笔刷工具”可以弹出“笔刷工具预置”笔刷工具:工作界面右侧的“画笔”面板,可设置笔刷的样式和形状。
十、铅笔工具:双击“铅笔工具”可以弹出“铅笔工具预置”按住Alt键可绘制闭合路径十一、平滑工具:首先要选中平滑的对象,再对要平滑的对象进行平滑处理。
双击平滑工具,可设置平滑工具的选项。
十二、擦除工具:可擦除一部分或整个图形。
擦除整个图形:选中对象,用“擦除工具”单击即可。
部分擦除:用“擦除工具”选取要擦除的部分即可。
十三、合并锚点:用直接选取工具,先选中两个锚点,单击鼠标右键—选择“连接”。
十四、用自动描图工具描图:可将位图中的轮廓描绘出来,再继续对其进行填充色等的操作。
(自动描图工具是对位图的操作)第五章图形填色及艺术效果处理1.教学目的:通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
2.教学重、难点:(1)重点:拾色器的使用(2)难点:颜色的选取方式3.教学方法、手段:在课堂讲授上采用多媒体电子课件等现代化教学手段,做到图文并茂,易于视听传达,便于学生理解课程内容。
在教学过程中穿插问题的提出,引发学生的思考;通过课外作业的训练以及优秀作品的讲评,加深对知识点的理解,提高学生的创意能力。
一、应用画笔到现有的路径:例子(“窗口”—“画笔”)二、创建画笔:第一种情况:没有选中对象,单击“画笔”面板右上角的“”—选择“新建画笔”(在没选中对象的情况下,只能新建书法画笔和图案画笔)第二种情况;选中对象。
(分散画笔、书法画笔、图案画笔、艺术画笔均可对其进行新建)三、编辑画笔:(1)删除画笔(2)修改画笔:双击要修改的画笔即可对其进行修改(3)画笔库:单击“”—选择“打开画笔库”四、使用符号:(“窗口”菜单—“符号”)五、创建符号:选择图形—“符号”面板下的“新建符号”按钮或通过“”—“新建符号”六、符号工具的应用(如何调整符号):用“喷枪”也将符号应用到工作区。