运动鞋帮面设计
对休闲运动鞋设计要素的再探讨

doi:10.19677/j.issn.1004-7964.2024.02.011对休闲运动鞋设计要素的再探讨崔同占1,2,韩建林2,3*(1.温州职业技术学院,浙江温州325035;2.惠州学院,广东惠州516007;3.陕西科技大学,陕西西安710016)摘要:首先对休闲运动鞋的分类进行生产工艺、帮面结构、穿着场景等视角权属分析,以此为主线,分别探讨了休闲运动鞋的外观造型设计、结构设计和功能性设计要素及其应用技术。
通过论证提出在造型形式美设计上一是要理解工艺结构,注重整体设计感的塑造,二是要理解设计中的空间要义,三是要理解时代变迁下相同人群的差异化设计;在功能性设计要素上提出一是要厘清大底选配的方法,二是要对标具体使用场景的功能性要素展开设计,案例化讨论了运动生物力学以及矫形、康复学的融入。
文章还提出在设计中要关注如当下的碳中和概念、乡村振兴、非遗传承概念等社会热点,力求在设计研发领域为从业者提供一个技术性参标。
关键词:休闲运动鞋;造型设计;结构设计;功能性;应用技术中图分类号:TS 943.2文献标志码:AFurther Exploration of the Design Elements of Leisure Sports Shoes(1.Wenzhou Polytechnic,Wenzhou 325035,China;2.Huizhou University,Huizhou 516007,China;Shaanxi University ofScience &Technology,Xi ’an 710016,China)Abstract:The article firstly analyzes the classification of casual sports shoes in terms of production process,upper structure,wearing scene and other perspective rights,and as a main line,discusses the appearance styling design,structural design and functional design elements of casual sports shoes and their application technology respectively.Through the argumentation,it is proposed that in the design of styling form and beauty,firstly,we should understand the process structure and pay attention to the shaping of the overall sense of design,secondly,we should understand the spatial significance of the design,and thirdly,we should understand the differentiated design of the same group of people under the changes of the times;in the elements of functional design,it is proposed that firstly,the method of selecting and matching the outsole should be clarified,and secondly,we should carry out the design of the functional elements of the specific scenes of use,and then we discuss the integration of the biomechanics of movement,orthopaedics and rehabilitation.The integration of sports biomechanics and orthopedics and rehabilitation is discussed in the case study.The article also proposes to pay attention to social hotspots in design,such as the concept of carbon neutrality,rural revitalization,and the concept of non-genetic inheritance,and seeks to provide practitioners with a technical reference in the field of design research and development.Key words:leisure sports shoes;appearance design;structure design;functionality;application technology收稿日期:2023-07-28修回日期:2023-10-14接受日期:2023-10-17基金项目:温州职业技术学院与老人头尚品有限公司合作项目(H2023055);广东省科技厅纵向协同管理省市联动项目(2017B090922003)第一作者简介:崔同占(1977.9-),男,副教授,高级技师,从事鞋类产品智能设计开发技术、非遗技艺、功能鞋研发等方向研究。
【精品】运动鞋产品知识

【关键字】精品运动鞋产品知识一、鞋型分类1、跑鞋跑鞋的帮面一般以网布作为内层、外加革类、少数加天然皮,讲究透气、轻便、柔软、穿着合脚又不失宽松自在。
跑鞋大底的后跟外侧切削上跷,运动时减少阻碍,前掌跷度很大,这种设计有促跑功能;前掌宽大,能令脚掌自由活动;侧低,特别是前掌更低;大底片花纹较深且多棱角,抓地力强;整体重量很轻。
2、篮球鞋篮球鞋的帮面外层以皮、革为主,内层为一层单层里布,很结实牢固,整体体型较厚实且高,前头为主体式加马桶式;大底为橡胶,花纹以水波纹、人字纹等较普遍,整体稳重踏实。
3、多功能鞋多功能鞋整体情况介于跑鞋与篮球鞋之间,帮面与球鞋相似,底与跑鞋相同,但外观更接近跑鞋。
该鞋又叫训练鞋,它适于不十分剧烈的非比赛场合与各种运动场所,因此用起来比较方便。
4、足球鞋足球鞋的帮面大多设计简约,以大块皮或革为外部主料,内层加一层里布,鞋舌只有上下层,中间不用海绵,整个帮面高度贴脚,有好处踢球时力量能充分传递到足球上。
足球鞋分室内训练足球鞋和草地比赛用足球鞋,两者帮面基本一样,大底区别很大,比如室内足球鞋的大底以MD加橡胶为主或者是纯橡胶,大底纹以整齐的柱状形排列为主,防滑性能好;但特征最显著的要算是草地用鞋,大底仅一层,一般用长5mm左右高密度橡胶、TPR等材料制成,而且前头、后跟及前掌两侧通常都要装上钉子把底和面牢牢锁住保证芏子牢固耐用。
底虽硬但很薄,所以,运动起来仍很灵活。
足球鞋的大底上安装13个左右12mm上下高度的固定齿,它们可深入草丛。
有力抓住草皮,以稳定脚步,所以草地用鞋通常不宜穿着。
5、网球鞋网球运动和篮球运动对脚的活动而言较相似:用力大,要求稳定止滑性好,但相比之下,网球运动更激烈快速一些。
具体如下:网球鞋的帮面和篮球鞋相似,以皮或革为主料,内加一层里布,基本属低帮位。
突出一点是:前掌常加上一层补强片,有意加这部位,以好处耐穿和加强运动和稳定。
网球鞋大底的结构与篮球鞋相似,但也仅形似,实际没那么粗壮,相比之下,网球鞋大底秀气一点,着地面积大,底多呈水波纹。
浅析运动鞋一体式帮面——无车缝工艺

鞋的设计与制作 带来了翻天覆地 的变化。它为设计师提供 了更为 广袤的设计空间 ,让设计师的创
意更 加 有 的放 矢 ;它 也 提 高 了运
上来看 ,飞编材质定型的效果更 好, 强度也大于飞织 , 所以我们可 以在要求较强支撑和包裹的球鞋 上看 到 飞编 的身 影 。这 是 因 为飞 编是通过经纬线 的交织组成 , 属 于编 织技 术 。 如图 3所 示 。 另外 飞
( F ' l y wi r e ) 技术之 后 , 将 球鞋从 过
图 1 飞线技术
一
S 2 一
Vo 1 . 3 8 / N0 . 1 9 / We s t l e a t h e r
是运动鞋帮面常用的一种 技 术, 主要将 水性 树脂 配制 而成 的 油
墨经过立体 网版E I 3  ̄ U 在织 物、 皮
断等无 车缝 工艺 。
3 . 1飞线 ( F l y wi r e) 技 术
不使用针车的一种工艺 ,也就是 说 ,使用无车缝工艺的鞋面是看 不到车线的。现在实现无车缝的 方法较多 , 主要有 飞织 、 飞编 、 胶 印和超薄热切等 , 一般情况下 , 飞
求也很高。 近年来 , 随着制鞋工艺
上 ,我们可以看到很多主打无车
缝 工艺 的 运 动鞋 ,而 在 这 些运 动
贴上热熔膜 ,然后进行高周波热
飞织 技术与 飞线 有所 不 同 , 不在是用类似斜拉 的线材进 行牵 引和 提 升 ,而 是 通 过 一种 特 殊 的 针织技法 ,将整个帮面通过聚酯 纱线进行针织而成 ,减少了原材
中, 主要是以跑鞋为主 , 这是由于 无车缝工艺主要是应用在 网布材 料上的 ,所以在跑鞋上应该无车
线条的艺术特性在运动鞋帮面设计中的运用

势 是 由 潜 伏 在 运 动 结 构 之 中
的 主 要 作 用 力 形 成 的 , 着 形 随
2
序 ,鞋 子 看 起 来 就 比较 整 体 ,
有 一 种 秩 序 美 ,受 众 一 目 了
条 线 ) 帮 面 结 构 分 割 。整 体 和 帮 面 的 线 条 的 趋 势 是 由 上 往
复 出 现 ,是 重 复 的 持 续 延 伸 。
重复具有运动 节奏感 。重复法
则形 成的秩序 整齐划一 , 单纯 规 则 , 复 法 则 是 形 成 严 格 秩 重 序 的 可靠 手段 。
2 线 条 的 节 奏 和韵 律 性 、
在 运动鞋 帮面设计 中 , 线
线 条的 秩 序 并不 是 人 类 臆
造 出 来 的 , 是 人 类 顺 应 自 然 而
条 会因方向 、 形态 的不 同而产
生 不 同的视 觉感 受 。这 种 视 觉
的秩 序 规律 。线 条秩 序 感 的 法 则 包 括 以下 三 个 方 面 : ( ) 理 法 则 1调 条理 性法则 即秩序 化 , 使 布 局 的处 理 趋 于 一 致 , 而 造 从
练运用线 的秩序 、 奏和韵律 的表现手法 于运动鞋类设 计 中 , 节 将 会使 帮面更加 协调 、 谐并富有 整体 美感 。 和
圜 福建 / 崔丽娜
西 —— 光 线 、视 线 、线 索 、 战 对 各 种 物 体 的 外 沿 线 条 轮 廊 及 其 线 条 变 化 有 了 深 刻 的 印
似 、 变 、 称 等 性 质 的 协 调 递 对 统 一 样 式 ,使 其 达 到 秩 序 井 然 、 明 易 识 , 心 悦 目 的 目 鲜 舒 的 。人 的 感 觉 中视 觉 第 一 , 意 味 着 事 物 能 在 第 一 眼 就 可 以 吸引 人 眼 球 , 么 就 证 明 这 个 那
运动鞋的加洲做法讲解

取样板的过程
• 10.取滚口
取样板的过程
• 11.取内里
取样板的过程
• 12.取鞋舌
取样板的过程
•
•
13.取前、后鞋身
*鞋身通常是帮面样板的最下面一层。
•
• 4、后踵高度85mm,由楦脚往上量。 • 5 、 E 双峰顶点,由楦脚往上量 91mm 和 由D往F量DF/3的交会点。 • 6 、鞋墙高,由楦脚往上量 70mm 和由 D 往C量DC/3的交会点。 • 7、L为楦头面部长,不含结帮位和预 留长度
设定高度与比例示意图
网球加洲鞋设计过程
• 半面板上绘图: • 1、B点正下方15mm取G点,用直线连接GC、 CF、FE、ED,相接处用半圆曲线连接。 • 2 、鞋头曲线依照原样和半面板上曲线连顺。 • 3、其他图形按照原图绘出。 • 4、眼洞间距一般约20mm,6——7洞。
半面板示意图
网球加洲鞋设计过程
• 取样板的过程: • 1套(KP)
取样板的过程
• 3.取后港宝
取样板的过程
• 4.取助片
取样板的过程
• 5.取边饰
取样板的过程
• 6.取前、后眼片
取样板的过程
• 7.取后套
取样板的过程
• 8.取鞋身
取样板的过程
• 9.取泡棉
内底样板示意图
网球加洲鞋设计过程
• 四、半面板上设定高度与比例 • 1、A点的鞋头高和鞋头曲线一般为 31mm,由前楦脚量到A点,在末端提高 到34mm。 • 2、B点:鞋喉点,由前楦脚量31%楦 面部长到B点。 • 3 、脚背点 C , 69%L×46% 和由楦角往 上量100mm的交会点。
网球加洲鞋设计过程
网球加洲鞋设计过程
运动鞋结构设计—篮球运动鞋结构设计与打版

(五) 取RUBBER 内仁版
1、由剖面侧视图可看出MODEL磨口版和RUBBER 内 仁版不一样,因MODEL较厚,RUBBER不必如此厚,故 RUBBER 内仁版再往外移1.5㎜左右。
2、将磨口版画在纸版上和着地线、长度线、中心线。 3、圆规用1.5㎜绕磨口版一圈。 4、用刀依虚线割下做着地线、中心线、长度线。
在鞋身上任何一处做万能车位置都没问题,及要省料 和方便即可。
(九) 取侧版
1、把正视图、府视图的内仁版、磨口版、上外版、 下版等的长度,以中心线和龙骨版水平线为基础,做垂 直投影线在龙骨水平线上,并将草图或工程图以龙骨线 和假设水平线为基准,适当安排在龙骨版上。
2、画出龙骨版外框和水平线、着地点,并在着地点 上做一条与水平线垂直之着地线,此着地线与内仁版、 磨口版等版之着地线是相同位置在楦头。
4、A点右侧取虚线,A点左侧取实线,D点附近实线和虚 线连顺交叉处右侧取虚线交叉处左侧取实线,用刀割下。
三、 调整侧面版成半面版
1、检视侧面版长度其长度是否和楦头面长一样。经转 换后,一般会变短,不足部分先补足(画后踵平行线即 可)。
2、加结帮位用圆规画15㎜平行线平行于侧面版外缘曲 线,在后段约1/4处缩减至13㎜在后跟段。
3、加长度一般的鞋型加6㎜左右在后踵曲线上,用圆 规画平行线。加领口棉厚,一般加3㎜左右由后踵高往下 补直到后踵曲线最凸点连顺归零。
4、画鞋头曲线,由楦头角往右量约31㎜点一点,并用 圆规画平行线直到鞋喉正下方略位高3-4㎜。
十三、 取前衬
1、鞋头中心线对齐折线,画出外框。 2、画6㎜平行线平行于右侧曲线,画10㎜平行左侧 曲线。
2、鞋身最先车位置线须先做,助片其次,后套 也须做针车位置,以及领口已完成纸版,故和领口相 接线须做出来。
鞋头拉帮的版面制作和技巧

鞋头拉帮的版面制作和技巧
鞋头拉帮版面制作和技巧:
1. 了解鞋头形状并准备模板:在制作鞋头拉帮版面之前,需要了解鞋头的形状和尺寸,并制作相应的模板。
可以通过将鞋头放在纸上并用笔勾出轮廓,再进行剪裁得到合适的模板。
2. 选择合适的面料:鞋头拉帮版面是通过织物制作的,因此需要选择柔软、坚韧、富有弹性的面料。
常用的面料有丝绒、人造革、牛津布等。
3. 制作版面结构:将模板放在选定的面料上,并用剪刀或刀具剪出相应的形状。
然后将面料折叠并缝合,按照所需的尺寸和形状制作版面骨架。
4. 面料裁剪:将选定的面料剪成需要的形状和大小,粘贴在制作好的骨架上,并进行缝合。
注意保持面料的紧密贴合,尽量减少剪裁时的浪费。
5. 添加装饰和细节:根据设计需求,添加细节和装饰物,如缝线、拉链、钮扣等,以及图案、印花、刺绣等。
6. 细节雕琢和打磨:完成版面后,需要进行雕琢和打磨处理,以使制作出来的版面更为完美。
检查缝合线是否牢固,面料是否平整、不起泡、不起气等问题,并进行必要的纠正和修复。
7. 版面安装:将制作好的版面安装在鞋头上,并进行鞋头的整体修饰和装饰,以使鞋头具有更高的时尚品位和舒适性。
运动鞋设计中的几种艺术表现形式

westleather 2009.20西部皮革随着时代的发展和人们生活品味的提高,运动鞋早已从运动场上走到普通百姓的日常生活里,运动鞋的功能也从单一的运动竞技型转变为时尚靓丽型和生活休闲型,这就要求设计师在设计运动鞋时以多种艺术表现形式来满足不同消费者的需要。
■文/崔丽娜(泉州师范学院艺术学院)运动鞋设计中的几种艺术表现形式Tec hnique Disc ussion 鞋技圆桌在现代生活中,运动鞋已不仅仅是运动员的专利,它一直在扮演不同的角色:对于爱美的女性来说,它是服饰搭配中的点睛之笔;对于参加竞技体育的运动员来说,它是创造运动佳绩的辅助工具;对于高强度工作的工人来说,它是脚下坚实的防护罩;对于挑战雄峰峻岭的攀登者来说,它更是生命中最可靠的战友。
不管怎么样,运动鞋是我们的好搭档,而人们对运动鞋的认知和要求是永无止境的,因此我们在进行运动鞋设计时,就必须采用不同的艺术表现形式以满足人们对运动鞋的各取所需,从而不仅给人新的艺术享受,更给人以富含科技含量的运动功效。
本文通过以下几个方面浅析了运动鞋设计中的几种艺术表现形式。
一、运动鞋的造型设计鞋类设计的主要内容之一是对鞋的造型认识和理解,运动鞋的整体造型设计是运动鞋设计的重要环节之一。
1、整体造型设计运动鞋整体外观造型的设计通常用的几类设计方法:(1)仿生设计这是一种借由自然界生物特点中激发的灵感,将由形态的具象转化为元素设计运用在作品上,它的具像和抽象仿生出的造型能给人联想自然界生物的特点。
在许多工业产品的设计中,这种方法是设计师所争相效仿的。
仿生设计并不是盲目效仿,在鞋类设计中,虽能在造型方面让人耳目一新,但鞋类设计不能为了应用仿生设计法而忽略了流行元素及消费者对审美、穿着功能等方面的需求,所以设计者应当将仿生设计与市场相结合,创造出能被市场所接受的、切切实实的经济、美观、实用相结合的产品。
如图1-1,此款篮球鞋设计灵感来源于背景图片里“蚕”的造型,在外观将其层层叠叠的结构造型运用于设计之上提高球鞋美观。
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运动鞋帮面设计运动鞋的帮面设计既要求具有良好的视觉效果,还要达到优良的质量、穿着舒适,也要满足运动特性的要求,同时必须考虑到帮面在生产过程中的伏楦程度与满足制作工艺上要求,因此帮面及其部件设计是运动鞋的综合设计。
运动鞋帮面具有式样复杂、富于多变、部件多、部件间镶接特殊等特点。
运动鞋帮面及其部件的设计所依据的原理、设计的思路、使用的方法和工具与皮鞋、胶鞋基本相同。
目前采用的设计方法都是以经验设计法为主,大致有平面设计、贴楦设计、比样设计、复样设计、计算机辅助设计等。
近年来,由于计算机在运动鞋设计与生产中的广泛使用,使得一些设计方法体现出在计算机方面的优越性。
本章在运动鞋楦已经设计好的基础上来介绍运动鞋的帮面设计。
第一节运动鞋的楦面展平在运动鞋帮面的设计中经常运用到平面设计的方法。
平面设计在帮样设计中,是建立在鞋楦面展平基础上的一种设计,具有程序化、规范化、现代化的特点。
在运动项目决定了鞋楦后,运动鞋楦就是运动鞋帮面设计的主要依据。
然而运动鞋楦是一个不规则的曲面,见图5-1,要进行设计就必须将曲面转换为一个平面,必先将由复杂曲面组成的楦面予以展平。
楦面展平是在保持楦面原有曲线的长度、宽度等量度的基础上,运用一定的方法与技巧,使楦面塑变成一个面积相似,形状相仿的平面图形。
运动鞋楦面则不是一个可展曲面。
展平有许多种方法,但只能做到展平后的面积接近原曲面的面积,无法做到完全的一致,见图5-2。
一、直角展平的方法直角展平是以运动鞋楦的纵向中轴线(包括楦底中心线和楦背中心线与后弧中心线)为基线,分别找到各个部位点在中心基线上的对应各点。
再通过直角的方法确定在鞋楦的底棱线上的相应各部位点。
分别测量各部位点到楦背中心线对应部位点间曲面的曲线线段的长度,列表记录,然后在纸面上对应展直,展直的纸样图可近似为鞋楦的展平图。
该法在确定主要点及展平中使用绕轴线直角展伸或直角投影的方法,故称为直角展平法。
图5-1 运动鞋的楦面曲面图5-2 近似的楦面展平直角展平的具体做法如下:1.选取运动鞋楦,分别确定楦底前端点、后端点、统口前、后中点。
根据各点在楦上画出楦底中心线AJ、楦背中心线KJ和后弧中心线AA0。
2.依照特征部位点占脚长的百分比,在楦底中心线上确定各部位点。
一般选取几个主要的特征部位点,这几个主要的部位点是:第五跖趾关节部位点E,占脚长的63.5%;小趾外突部位点G,占脚长的78%;拇趾外突部位点H,占脚长的90%。
3.过各部位点E、G、H、分别作楦底中心线的垂线,与楦底的棱线相交得到各部位点相应底棱线的部位点,外踝对应点E1、G1、H1、,内踝对应点为E2、G2、H2点。
如图5-3.1。
4.以鞋底厚度的前后差将鞋楦的踵心部位垫起,用垂直投影使各部位移到楦背中线上。
标出楦背中心线的各点E0、G0、H0。
5.用软尺紧贴楦面,量取底棱线标志点到楦背中心线对应标志点的曲线线段长度(分里外踝),再量取上斜长JA0、中斜长JA//、下斜长JA,列表分别记录,以备作图。
楦型号码楦底样长AJ 楦型项目数据项目数据项目数据项目数据JA0JA JA//H0JE0E1G0G1H0H1E0E2G0G2H0H2H0J1H0J2H0J3H0J4线段长度等于楦底中心线(实际为背中线、统口中心线、后弧线与楦底中心线的投影线),设楦底中心线为JA0,J为楦前端点,A为楦后端点。
7.按照脚长=楦长—放余量+后容差,在此中轴线JA上,自A点J方向确定各个特征部位点,分别是E、G、H、J点,以E、G、H部位点分别作JA的垂线,分布于JA的上下,然后分别按表中所记录项目数据,截取底楞各标志点到背中线各相应部位点的长度,所截取的两侧的长度线,即为楦面的曲线展直,如图5-3.2。
8.展平楦头部位曲面:量取楦面上JH0的曲线长度,在纸样图上画于JA的延长线上得J/点,将楦面上JH曲线展直。
三(也可四或五)等分∠H1HJ/,沿等分线作射线交楦头底棱点J1、J3;三等分∠H2HJ/,沿等分线作射线交楦头底棱点J2、J4;量取楦面HJ1、HJ3、HJ2、HJ4点曲线长度,记录表5-1中。
在纸样上,三等分∠H1HJ/、∠H2HJ/,沿角等分线作射线,再分别以H为圆心,以H0J1、H0J3、H0J2、H0J4为半径,在相应的射线上,得到J1、J3、J2、J4点,再圆滑连接H1、J3、J1、J/、J2、J4、H2各点,楦头的曲面就展平了。
9.在楦的后统上定鞋帮后跟高度点A0,A0的位置为准备设计鞋帮时后统的高度,此高度一般为脚长的26%~27%,中帮鞋为脚长的30%~32%,高帮鞋为脚长的51%~53%。
它与J1A0上斜长相交,A0以上的鞋帮敞开或附加衬垫部分不计。
在鞋楦上定后凸点A//,A// 点的位置一般为脚长的9%~10%。
图5-3 直角展平示意图10.展平后帮部分,在纸样上先决定A/,A/是由下斜长JA与鞋帮后帮跷角的斜边交点所决定的,一般运动鞋的后帮翘角为5~10°,乒乓球、羽毛球、网球鞋和吸盘式回力球鞋的翘角为5°,慢跑鞋、篮球鞋、旅游鞋的后帮翘角为10°。
沿前帮的最后位置点K(该点不是一个固定位置,而应当受设计帮样的款式所决定)作中心线JA的平行线,用量角器向外作后帮翘角的边线延长至A的下侧。
11.以J/为圆心,J/A为半径画弧与后帮翘角的边线相交点为A/点。
12.以此A/为圆心,以决定的后统高度为半径向靠近A的方向画弧,另以J/点为圆心,上斜长为半径划弧交一点于A0,A0即为以后设计帮样时在楦上的后统口部位。
13.以J/为圆心,以楦上JA//曲线长为半径划弧与以A/为圆心,后凸点的高度为半径画弧相交得A//。
14.圆滑连接上述点J/J1J3H1G1E1A/A//A0,得到外踝一侧的楦面展平的基本轮廓。
15.以J/A为轴,将A0A//A/翻转到楦的内踝,圆滑连接各点J/J2J4H2G2E2,得到内踝一侧的楦面展平的外部基本轮廓,见图5-6。
至此,得到楦面的直角展平的楦面图。
直角展平应注意:背中线上的部位点找得准确与否,取决于楦底楞部位点垂直投影到楦背中心线,前后鞋底的厚度差以及投影的准确程度。
在投影时一般比较难于找准各部位点,如部位点向前移,则展平的前帮有收缩的情况出现;若部位点向后踵部位点漂移,前帮展平会出现扩张的现象。
展平的楦面只是一个楦底楞边的近似形状与后弧控制线,而鞋口的轮廓则取决于帮样款式的设计。
如果设计中,鞋号变化,需要在展平图的基础上,进行帮样的扩缩。
图5-4 展平的运动鞋楦面二、三角展平法三角展平是将曲面划分成若干个三角形,通过将三角形的三个边展直,使空间三角形塑变成平面三角形的展平方法。
曲面三角形的三个顶点也变为平面三角形的三个顶点,经展平的三角形其形态与面积均与楦面上的曲面三角形相似。
将运动鞋楦面划分成许多曲面三角形,展平后的三角形组合起来,就成为楦面的展平图。
曲面三角形的曲线越简单图形越近似平面三角形,展开后的面积和图形也越近似原形;要三角形曲线简单的办法将三角形划分时划得愈小愈好;三角形划分得越多,测量和绘图的误差也越多,影响到图形的准确,工作量大,要适当地确定三角形的划分。
通常把鞋楦分成两个部分,即鞋楦的前部和后部。
前部决定着鞋的肥度,后部连接前部决定着鞋的长度。
在皮鞋的帮面结构设计中,已经介绍了三角展平的方法,这里不再重复。
三、贴楦展平贴楦展平是用适当的材料平服地贴在运动鞋楦的表面,然后将所贴的材料揭下展平的一种楦面展平方法。
大多用纸或布粘糊于楦面,习惯称之为楦面粘贴展平法、糊纸(布)法、粘贴法等。
也有将楦浸渍于塑料糊中,待塑料糊包覆楦体后,从中取出,使溶剂挥发成膜后,揭下而得到楦面壳样,再展平。
近年来由于美纹纸的出现,逐渐有美纹纸贴楦替代其它纸布贴楦的趋势。
在实际生产的设计中,该方法运用较多,其原因是贴楦展平法简单易学,而且所展平样板较为准确,见图5-5。
展平时,先把前帮跖围宽度的1/2处与后跟突度点这一线贴平;再贴平后弧一线和后帮底口一线;此时轻拉前帮,找到前头突点的自然位置,再将该位置下降约3mm;把前帮背中线贴平;顺次贴平前帮底口一线,有少量的皱褶要均匀分散开;贴平后帮背中线和统口一线,后帮背中线上的少量皱褶也要均匀分散开。
楦面展平以后,底口会变长,要修正前尖底口和后跟底口的长度,与原长度相等。
最后再将贴在卡纸上的贴楦板刻下来,得到一个原始样板。
后续设计以原始样板为基础进行。
四、比楦展平对于经验较为丰富的设计者,有时为了快捷,他们经常会使用另一种方法展平楦面,即比楦展平法,这种方法是一种较为粗糙的展平方法,但具有操作简单,迅速的特点。
具体方法如下:1.选楦,一般选255mm脚长对应的运动鞋楦,在楦体上找到各个部位点,划好背中线和控制线。
2.取大于楦面面积较厚的牛皮纸等,纵向对折,将纸的对折线从楦的前端点起与背中线重合,见图5-6.1。
图5-5 贴楦展平的次序与图5-6 比楦展平基本过程3.然后将其侧放,使楦底垂直于纸,见图5-6.2,用铅笔紧靠楦统的后弧线,楦底的中轴线画出楦的后统及楦底曲线轮廓见图5-6.3。
4.沿线剪出纸样,见图5-6.4。
5.最后将剪得的纸样在楦面上校对,必要时略为修改,见图5-6.5,沿中心线展平后即为楦面的展开样板。
该方法展平楦面操作简单,准确性差,适应在极短时间内展平楦面并设计帮样、用于绷帮工艺。
实际生产中,楦面展平的方法,有的是两种或两种以上方法混合使用,有的是只用其中一部分。
思考与练习1.运动鞋楦面展平的意义,贴楦展平时应当注意的问题是什么?2.任选一运动鞋鞋楦,试分别用直角、三角法展平,再比较其特点。
3.将绘有设计图大轮廓的贴楦纸展平。
观察展平时会出现什么问题?4.比例设计法中的比例关系是怎样形成的?利用比例设计法设计一款足球鞋。
第二节冷粘运动鞋帮面设计的方法一、控制点设计法(一)控制点(六点)设计的基本概念控制点设计法是鞋业界人士在运动鞋设计方面的经验总结。
所谓控制点设计法:就是根据运动鞋的穿用特点,在鞋楦上找到几个重要控制点来进行帮面结构设计的一种方法。
虽然运动鞋的帮面结构复杂,变化多端,但帮面结构必须遵循人体的脚型规律及加工工艺的基本原则,因此从帮面设计中找到共同的基准点,就是控制点设计法。
一般控制点选取最重要的六个点,因此也称为六点设计法。
运动鞋帮面设计要求重点是控制关键部位。
通过六点控制基本就能符合高强度下使用的运动功能的特殊要求。
六点设计法具有如下优点:1.方法简便,节省时间,实用,设计出的鞋样基本符合人体特征;2.适用大多数运动鞋的帮面设计,多数属于系带式,通过系带调节鞋的包脚性;3.尽管运动项目繁多,鞋楦一般翘度变化不大,本身具有许多共性。
以六个控制点作为帮面设计的基本依据,分别是:后帮(踵)高度点A,踝骨高度点B,鞋口长度(统口开口)点C,鞋帮高度(鞋口最高点)点D,鞋口开口点E,鞋口宽度点F,见图5-7。