如何提高信息技术课堂效率

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信息技术学科如何提质增效提高课堂效率

龙沙小学刘福亮

长期以来信息技术课程在大多数学生及家长心中只不过是一门杂科,学不学无所谓,在一些农村中学甚至就不开设这门科目,即使开设也没有专职教师教,在课堂上让学生自己学;一些自制力差的学生更是放纵自我,认为信息技术课是放松自己的课,课堂上玩游戏忽视课堂纪律,使课堂秩序混乱;还有些同学沉溺于网络游戏不能自拔,严重的影响学习及生活。为了让一节课完整的上好,教师只能取强硬措施,制订完整课堂管理规范,让学生严格按照教师的指令,完成教学活动。这种枯燥、死板的教学方式,束缚了学生动手创新能力,使学生创新思维得不到应有的锻炼,使原本有创造性的信息技术课演变成技术演练课。作为信息技术教师我们值得深刻的思考。那么我就个人观点谈谈如何提高初中信息技术课堂效率?

一、首先做好信息技术课的导入环节,采取多种手段激发学习兴趣,营造好的开始,进行吸引教学。

天才就是强烈的兴趣和顽强的入迷,学生在学习的过程中,始终伴随着一定的情绪体验。积极高涨的情绪有助于激发和强化学生的学科认知兴趣,最大限度地提高学习效率。那么课堂导入的好坏,直接影响学生的注意、情感、意志、思维等心理状态。新课的引入要自然、流畅,教师在设问时要注意问题明确、难易适度,给学生留下思维的空间。

计算机是一门操作性较强的学科,如果我们把抽象的操作用图、文、声、动画等表现形式直观地显示出来,学生在课堂上看到各种各样的信息,有利对问题的理解和掌握,收到事半功倍的效果,激发学生的学习兴趣,启发其讨论,活跃课堂气氛。使以教师讲为主、学生被动地接受知识、课堂气氛沉闷、学生容易疲劳甚至厌倦的传统教学得到极大的改善。

另外积极互动的课堂气氛符合学生求知欲的心理环境。不时抽学生上来给大家演示,他代表其中同学存在的个性或共性的优点及存在的问题,这样既能让学生专心听讲,又能调动学生的竞争意识,从而促进他们迅速掌握知识和操作方法。

二、提高课堂效率前提是教师优质备课、精典内容。

教师只有深入钻研教材,精心设计课堂教学,才能取得良好的教学效果,上课时才能得心应手,左右逢源。现在教育更加侧重于对能力的培养,追求课堂效率的提升,因此对备课的要求是多方面的,至少要做好以下几点:

一备学生,即了解学生的知识底细、大至动手操作能力,学过多少、知道多少能达到哪种水平,其知识体系如何;

二备目标,即根据大钢和教材体系,明确教学目标;

三备教材,即明确知识体系的重点、难点内容;

四备教法,根据不同的课程内容、知识点和课程类型,确定不同的教学方法。

只有认真优质的备课,了解学生该学什么,才能弄清自己该教什么;只有明确课堂教学目标,才能有效地克服教学过程中的随意性和盲目性,加强教学的针对性,才能抓住教学的重点、难点;只有选择好正确适当的教学方法,才能充分调动学生的学习兴趣和积极性、主动性;有了优质的备课还要有精典

内容,所谓“精典”即讲的精―――精讲到点子上,练得精―――不做简单的机械重复,要举一反三,练习内容体系连贯,从而提高课堂教学效率。

三、时间要合理分配,着力点要放在能力训练上,同时培养同学间的合作关系,融洽的人际关系。

教学的最终的目的,是培养能力,能力是在训练过程中培养的,因此,课堂教学必须把着力点放在能力的训练上。要做到这一点,就必须彻底改革以知识学习为中心的基本教学体系, 坚持以训练为主线,使教和学都成为训练的手段的基本教学形式。为了使训练更有成效,教师必须善于设计,精讲巧问,即使是一般的课堂提问和练习也应着眼于能力和技能的训练,从而可以不断促使学生巩固知识,培养运用知识的能力,发展学生的智力,完成教学目标,提高教学的效率。

常言“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”。同学之间关系融洽和谐,才能促进学生的学习和思维的发展。启发讨论式,共同玩成一项作业,参予小组间的竞争,调动学生的积极性、主动性及参予竞争意识,让学生投身于课堂教学,又能促进他们间的合作关系、团队精神,让他们相互讨论,相互提高,比如共同制作一个网页和网站,这样即完成了教学,又让他们在一种积极的环境中学到知识,提高了教师的课堂效率,知道小我与大我的关系。

四、开创愉快式教学,要正确看待学生玩计算机游戏的兴趣,引导学生处理好这种关系,充分调动学生创造性活动的能力。

目前,各种各样的游戏铺天盖地,这对学生的诱惑力是相当大的。有的学生一有机会就玩游戏,严重地影响了正常的学习,这种毫无节制的完全娱乐性的行为,受到学生家长、老师、社会的普遍反对。事物都是一分为二的,对计算机游戏,一概否定、一律禁止、盲目引导、放任自流的做法都是极端错误的、不可取的,简单的操作法又不利于培养学生的学习兴趣。古人云:文武之道,一张一弛。我们的信息技术课可否将这些敏感的游戏、音乐等拿入信息技术课的教学过程中。为了让学生真正学有所收获,学而不厌,有兴趣学习,就像我们在工作一样,有背景音乐可减缓我的压力,释放我们的心情,不知不觉中完成我们的任务。而教学中学生在他们学习练习的过程中放一些学生喜欢、且高雅的音乐,让他们边做边欣赏音乐,在这种氛围中顺利的掌握知识缓解压力,放松心情活跃头脑从而更易接受我们的知识,更快的掌握操作要求。而部分游戏也是含有一定的教育意义,有扩大学生知识面的作用。教师要引导学生正确地选择游戏内容,要有利于帮助学生培养兴趣、扩大视野、丰富知识、增强技能,合理地安排时间,有目的地、有节制地、适当地进行一些游戏操作。教师要正确培养学生这方面的兴趣,把此兴趣作为正在形成某种思维能力的契机来培养。兴趣和爱好好比是催化剂,它能不断地促进学生去实现、去探索、去思考,同时对学生智力发展也起到不断拓宽的作用。教师要启发学生的好奇心,要耐心解答学生提出的各种问题,发展和巩固学生的求知欲,真正培养学生学习信息技术课基础知识的兴趣。引导他们看游戏的设计,其美术界面,动作设计方法,算法应用,软件的解压安装、设置,让他们知道游戏是智力的精华,不只是娱乐,并引导他们参加每年的创新大赛,学好基础学科知识开发一些小的游戏程序,展现其才华,标榜其个性。在合适的时候选择观点正确、思想内容健康、知识面丰富的益智游戏,安排他们放心的玩的一次游戏的放松,从而提高课堂效率。

五、分层教学,张扬个性,标榜自我,培养独立能力的意志品质。

因为信息技术课内容相当丰富,涉及各个学科知识面,教材内容又有限。要让学生有兴趣并有能力完成操作形成技能。而学生又来自不同的地方,基础知识掌握情况不一致。因此,课堂教学要注意分层实施,详略得当,对一个班级不同学生要因材施教不同用力;要改变教学过程中与别的学科那种评价方式及教学平铺直叙、全面出击,这样效率会打很大折扣。教师应该“任它千瓢水,我只取一瓢”,紧紧

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