餐饮店品牌策划实用文案

餐饮店品牌策划实用文案
餐饮店品牌策划实用文案

趣味运动会策划文案

一、活动引言: 趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。 二、活动意义: 一方面丰富业余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识;另一方面,融洽同事关系和上下级关系,培养团队协作的精神。 三、活动准备: 全员参与。以分管部门为单位,各项比赛项目分队参加,由队长自由筛选然后交由主持人统计。 四、活动主题 趣味接力运动 五、活动时间: 总结大会后 六、活动地点: 一楼大厅 七、比赛项目及规则策划书: 本次接力赛共分为4大分队。参赛队员由各队自由讨论筛选后将名单交由主持人统计。 第一组:五人六足 比赛规则:以组为单位,每组选举5名选手,相邻两名选手用布条绑腿。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时10秒。比赛过程中,不许拖拽,安全第一,如有摔倒可原地调整后继续出发。到达指定位置后,与下一组选手击掌,击掌后下一组选手才可以有相关比赛动作。如有违规,发现一次加时10秒。 第二组:横行霸道 比赛规则:以组为单位,每组选举 5 名(2组)选手,两组选手分别在赛道两端。由一名选手将气球吹至指定大小,两名选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道

长,到达指定位置后,以接力的方式将球传递给下一组,传递过程中手不得碰球。接到球后下一组开始运球,并到达指定位置后结束本赛段。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,需返回原地重新开始。到达指定位置后,与下一组选手击掌,击掌后下一组选手才可以有相关比赛动作。如有违规,发现一次加时10秒。 (3)蒙眼障碍趣味问答赛 比赛规则:以组为单位,每组选举4名(2组)选手,两组选手分别在赛道两端,一名选手戴上眼罩,另外一名选手负责指挥队友穿越或绕过障碍,到达指定位置后,换另两名选手接力蒙眼障碍。穿越障碍全程中,4名选手不仅要正确到达指定方位,还需答对主持人5道题目方可通关。比赛过程中,队员间不能有任何肢体接触,如有违规,发现一次加时10秒。通关铜锣设在终点位置,敲响铜锣,本队全部比赛结束。 分组比赛结束后即时宣布计时成绩! 八、活动器材:气球2包,棉布条10条,眼罩5个,计时器2个,铜锣1个,音响,话筒两个,照相机一台,奖状若干。

文案策划工作总结

工作总结 从6月9日我到公司入职以来,从事公司的文案工作,非常感谢公司领导给予我这样的平台锻炼自我,也很感激文宣部的同仁对我莫大的帮助。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上所做的工作,做出简要的汇报,望领导予以批评和指导。 虽然我有一年的职场经验,但文宣部对我来说是一个崭新的工作领域,对于文案策划这个领域只是有一些简单的感触。文案工作贵在心思细腻,文字准确。一份文件或策划方案的严谨性来自于语言的掌控和思维的悦动。现实情况中公司的各种规章制度、手册、公文通知、总结、文化氛围的营造、公司内部文化的构建,都代表着一个公司的管理形象,这些都关系着公司可持续发展的基础。现将近一个月来的工作汇报如下: 一、认识熟悉各部门人员,学习和了解部门得一些文件格式,熟悉文案本职工作内容。 二、配合文宣部的同事构思公司文化构建的方案,起草一些简单的文化策划,收集关于公司文化构建的思路。 三、协助文宣部的同事完成了对79号楼墙体文化的构建,以及公司logo的修订和第四期公司内刊的更改。 四、修订了《新员工入职培训PPT》,起草了《企业文化策划方案》、《万达路超市文化活动策划案》以及《有机校园行活动策划案》。 不积跬步,无以至千里。在我入职将近一个月以来,通过自身的学习和凝练。对文案起草,文案处理、文案企划,活动安排等文宣部门工作有了一定的熟悉,提高了对文宣部推动企业发展流程的了解及认识。在业余生活中提高自己的素养和阅历才是在公司发展的动力,通过观摩同事办公的要点,抓住他们工作的重点,才是提升自己的过程。我在日后的工作中继续向领导学习,向周围的同事学习,加强文案策划类书籍的理论化知识的扩充以及思维能力的扩展,加强语言沟

展会策划书文案写作结构和要求

展会策划书文案写作结构和要求

会展预备阶段的文案简介 展会策划书文案写作结构和要求 会展预备阶段的文案 会展预备阶段的文案简介 一、会展预备阶段的文案的概念: 会展预备阶段的文案是指一次会展从确定展览题材、收集信息、进行展览项目立项策划一直到会展正式开幕前的预先准备阶段涉及到的所有文本文案。 二、会展预备阶段的文案种类: 一般来说,会展预备阶段的文案包括展会立项策划书、展会项目立项可行性研究报告、参展说明书、展会招展方案、展会招展函、招展进度计划、观众邀请函、参展合同、展出工作方案、展会费用预算表、展会宣传推广计划、广告文案等。 会展预备阶段的文案写作 一、《展会立项策划书》的写作 (一)《展会立项策划书》的概念:

所谓展会立项策划,就是根据掌握的各种信息,对即将举办的展览会的有关事宜进行初步规划,设计出展览会的基本框架,提出计划举办的展览会的初步规划内容,主要包括:展会名称和地点、办展机构、展品范围、办展时间、展会规模、展会定位、招展计划、宣传推广和招商计划、展会进度计划.现场管理计划、相关活动计划等。 《展会立项策划书》是为策划举办一个新展会而提出的一套办展规划、策略和方法,它是对以上各项内容的归纳和总结。 (二)展会立项策划书的内容结构: 一般地,《展会立项策划书》主要包括以下内容: 1、办展市场环境分析:包括对展会展览题材所在产业和市场的情况分析,对国家有关法律、政策的分析,对相关展会的情况的分析,对展会举办地市场的分析等。 2、提出展会的基本框架:包括展会的名称和举办地点、办展机构的组成、展品范围、办展时间、办展频率、展会规模和展会定位等。 3、展会价格及初步预算方案。

游戏系列(实用文案)

2019-2020版 内部资料 注意保管 游戏系列 STANDARD TEMPLATE 公司简介 商业计划书 创业计划书 节日庆典 新品发布会 创业融资 项目介绍 模板 策划 项目汇报 市场营销 活动策划 工作计划 策划书 营销管理 节日策划 推广策划 策划方案 商务策划 工作汇报 企业报告 企业宣讲 校园宣讲 总结报告 总结汇报 个人总结 工作总结 工作报告 模板 教育教学 教育培训 教学课件 主题教育 班会育人 教学计划 班会 课件 教学研究 模板 家长会 思想教育 小学教学 中学教学 大学教学 幼儿教学

游戏系列 游戏一 龙的选择——“刮三龙”(如图一) 游戏规则: 该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上有9个暗格(其中有3个暗格上各有一条龙),消费者可任意刮开其中的3个暗格,如果能刮中3条、2条或1条龙的即为中奖,如果消费者刮开的暗格数超过3个,则此刮刮卡作废。 中奖比例(在此用几率来计算): 1、刮中3龙的是:6/504=1.2%; 2、刮中2龙的是:108/504=21.4%; 3、刮中1龙的是:270/504=53.6%; 奖品配置: 如果按每三支啤酒换取1张刮刮卡计算,则1箱啤酒共用8张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按1箱啤酒的投入计算)。 例如:x=15.00元;y=3.50元;z=0.75元;则销售箱投为:15.00*0.1=1.50元;1.7*3.50=5.95元;0.75*4.3=3.23元;8*0.08=0.64元。总计费用:1.50+5.95+3.23+0.64=11.32元,即箱投最终费用为:11.32元/箱。 游戏的可取点:

文案策划岗位职责和工作内容

文案策划岗位职责和工作内容 文案策划主要工作内容简介: 及时跟踪媒体动态,定期提交宣传要点建议; 撰写公司各类宣传文案与新闻稿件; 各类公司宣传稿件的审核; 发掘企业内部宣传亮点,完善企业宣传素材库 文案策划其实是两个“文案”+“策划”两个岗位,在比较大的广告公司会将它分开,但中国大部分广告公司都将这两个岗位设为一个岗位。文案主要偏文字内容撰写类的工作,策划偏重策略。文案策划这个岗位就是又写文案,又做策略。 文案策划在不同的公司有不同的工作性质,在广告公司一般是撰写产品广告语、卖点提炼、产品功能介绍、新闻稿撰写等大大小小的事情,这些会煅练你的信息收集与归纳能力,逻辑思维能力……。等文案基础比较扎实后会尝试着写方案,当然了,写方案要会对你的逻辑思维要求比较高。 一般文案+策划能力都能胜作时,我们一般称为“资深策划”,这个时候的工作更多侧重策略,文案这些事情就交给文案去做了,策略把控方向。 若在企业方,文案策划更多偏向执行了,具体工作如新闻稿、品牌稿的撰写、微信自媒体的日常维护,官网的更新等大小杂项。 活动策划是指专负责活动类的策划人员,这类策划对活动的操控经验较足,与品牌策划,产品策划所擅长的领域不同。文案策划的基础打好,活动策划其实是万物归一,自然通了,余下的就是实操,也就是所谓的执行经验。 文案在不同行业的现状 1、在4A:文案要做策略专家 总看到一些文章说什么“广告公司将死”“之类的,每次看到这样的东西,我都想说”不炒作你会死吗“。这种人要么是坏人,用标题党误导小孩子,要么就是看不透未来本质的笨蛋。如果你是4A里的文案,一定不要把自己定位成”码字的人“。你是创意人,文字只是你的表达方式,品牌or活动的”差异点+卖点+利益点“才是潜力文案的精髓。

活动策划方案范文3篇

活动策划方案范文3篇 开展有针对性,富有实效的社会实践活动,让学生亲近大自然,开拓视野,感受生活的多姿多彩;在活动中学习与人交往的常识和技巧,积累感知;培养团队意识,合作精神。下面是活动策划方案范文,欢迎参阅。 活动策划方案范文1 一、策划书名称 尽可能具体的写出策划名称,如大学秋游策划书,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。 二、活动背景: 这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。 三、活动目的、意义和目标: 活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标

要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性 四、资源需要: 列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。 五、活动开展: 作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。 六、经费预算: 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。 七、活动中应注意的问题及细节: 内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。 八、活动负责人及主要参与者: 注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。 注意:

活动策划方案6篇

活动策划方案6篇 为了确定活动的圆满进行,常常要根据具体情况预先制定活动方案,活动方案指的是为某一次活动所制定的计划类文书。那么活动方 案应该怎么制定才合适呢?以下是小编收集整理的活动策划方案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 活动策划方案篇1 XX年12月27日星期日晚,XX中学附属初中举行了以“爱心义卖,快乐成长”为主题的大型义卖活动。 活动当天傍晚,参加义卖的班级准时来到义卖广场,迅速布置好 本班的摊位,现场霎时活跃起来。 同学们的营销方式五花八门,真是“八仙过海各显神通”,有的“流动商家”带上自己的“商品”四处寻找买家,甜言蜜语、自卖自夸······绝对令人难以招架。有的学生和家长甚至现做现卖, 给你一场视觉盛宴。 本次义卖的物品,包括学习用具、书籍、生活用品、书画作品或 者自己的手工制作,以及家长和学生一起制作的各种美食。活动现场 美食纷呈,让人垂涎三尺,尽享舌尖上的美味。 当晚,学校老师、学生和部分家长共3000多人来到现场参加了义 卖活动。最开心、最积极的当然是每一位学生。在轻松快乐的气氛中,孩子们的爱心传递、团结合作、语言表达、感恩孝顺、社会公益等各 种正能量得到充分挖掘和提升,我校强大的组织协调能力也得到充分 展示。 邵仲文校长也亲自到现场参加活动,买了学生与家长制作的多件 商品。大家尤其青睐学生们自制的物品,以实际行动支持有创意的人。有的人还主动谢绝找零,以此为义卖活动添砖加瓦。现场还有不少可 爱的小宝贝,爸爸妈妈带上自己的小孩子奉献爱心,宝贝们也许还不 能真正明白其中的意义,但亲身体会爱心的举动,无疑给了他最好的 教育。 义卖是我校坚持多年的传统活动,每年义卖活动筹集到的款项, 将用于帮助我校的贫困学生。“一方有难,八方支援”是中华民族的

(企划文案)游戏策划书

游戏策划书 游戏策划书(一) “舞动青春快乐人生”趣味游戏活动方案为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春快乐人生”的趣味活动。 ●一、指导思想 为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。 ●二、活动目标 通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。 ●三、活动主题 舞动青春快乐人生 ●四、活动内容:

活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。 (一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。 游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 (二)真爱永流传 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 (三)快乐抱抱爆 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

文案策划的工作职责_文案策划工作内容

文案策划的工作职责_文案策划工作内容 文案策划的工作职责篇1 1、根据公司营销策略和方案,撰写宣传资料和相关活动文案; 2、根据公司产品、服务规划,编写产品、服务广告和宣传文案; 3、负责活动文案撰写,独立完成各项文案及相关文字工作; 4、负责项目推广执行涉及的相关软文及配图文案的撰写; 5、为各项活动提供强有力的文案支持,能出色展现策略点的精髓。 文案策划的工作职责篇2 1-熟悉产品文案写作,独立研究并总结完善产品知识; 2-结合热点编写短视频脚本,完成创作任务,配合完成拍摄指导; 3-具备基本的PS和PR软件编辑能力; 4-学习淘宝客服后台,分时间段完成部分运营和客服工作; 文案策划的工作职责篇3 1、拥有自主创意策划能力,节目策划,短视频、广告策划; 2、能够充分理解公司交予的策划项目,有自己独立成熟的

策划思维; 3、能独立承担公司综艺、影视剧等节目中的文案创作; 4、创意思维能够适应当下节目类型更新换代的需求,不断 提出新的,有创意的想法; 5、根据项目情况,参与公司拍摄制作的短视频、综艺等项 目的前期策划、方案撰写、拍摄执行等工作。 文案策划的工作职责篇4 1.为综艺节目撰写各类稿子,包括但不限于新闻稿、评论、专访等。 2.为综艺节目在新媒体渠道宣传撰写:博文、论坛贴、微 博稿等等。 3.为综艺节目撰写活动策划。 4.去节目录制现场看爱豆,写爱豆。 5.参与品牌营销项目的相关文案撰写和活动策划。 文案策划的工作职责篇5 1、根据产品定位要求,挖掘内容方向,完成短视频广告的 选题创意、内容策划; 2、负责独立完成策划方案及脚本创作,编写脚本与编导、 制片进行沟通; 3、了解各网络平台和广告平台,发现优质短视频广告内容,能提供对应的创意视频策略及方案并以视频方式呈现; 4、对广告表现进行数据洞察,提出优化方向。

活动策划文案范文3篇(完整版)

活动策划文案范文3篇 活动策划文案范文3篇 沃尔玛由一个乡镇小企业壮大为一个世界皆知的零售帝国 .并逐步发展成为零售企业的龙头老大 其足迹几乎遍布世界各地获得了消费者的一致好评.从一九九六年在深圳开业现已有多家连锁超市也相继开业.现在沃尔玛入驻郑州的第一家分店即将开业其具体活动安排如下: 二、活动目的: 1.基本目标: 为庆祝本店开业及端午佳节到来之际以低价让利物美价廉的产品优质的服务来赢取顾客.扩散商场知名度树立良好的企业形象. 3.营销目标: 通过各项活动扩大顾客的活动参与度拉动销售增加商场效益并通过娱乐营销的方式增加企业利润. 3.长期目标: 提高销售额扩大市场占有率最终实现经济效益和社会效益的统一. 三、目前营销状况: 1.市场状况: 选址在繁华商业区周围具有现实的北京华联金博大等大型超市等竞争者并还有可能具有潜在竞争者. 产品状况: 产品大多数以大众化消费品为主品种繁多价格差别不大商品种类齐全.

3.宏观环境状况: 消费群体大多数为流动性人口人口密度较高客流量大消费者的现实需求和潜在需求都很大. 四、sot问题分析: 优势: 沃尔玛具有很强的规模效应.在一定程度上具有很大的竞争力.而其本身不断进行技术更新并购买卫星打造强势供应链管理具有高度规范化经营理念科学化营运营销具有特色培训体系健全化等显著特点. 劣势: 运营成本高规模巨大带来管理上的更大挑战在异地发展面临问题颇多. 机会: 目前零售业的发展形势很好市场机率很高及对市场的把握分析有利于企业抓住机遇引领购物新高潮. 威胁: 存在现实的和潜在竞争力市场风险因素较多. 五、价格策略: 1.以成本为基础以同类产品价格为参考并以天天低价的口号推出物美价廉的商品. 给予适当数量折扣鼓励多购. 六、促销策略: 1.综合运用产品组合策略价格组合策略销售渠道策略等市场营销策略以取得最佳的经济效益. 保持本土化经营.

一个完整的活动策划方案包括十二部分

一个完整的活动策划方案包括十二部分: 一、活动目的。你要确定此次活动的核心目的是什么?记住是核心目的 二、活动对象。要准确定位此次活动的针对对象,孩子、还是学生、年轻人等等 三、活动主题。1、确定活动主题,2、包装活动主题 四、活动方式。既然是门店销售,那就是现场销售咯 五、活动时间和地点。 六、广告配合方式。条幅啊,宣传彩页啊,充气娃娃啊等等,搞外围气氛的东西 七、前期准备。1、人员安排,2、物资准备,3、试验方案(要试验一下方案的可行性,试点) 八、中期操作。现场人员的工作安排,各负其责,以及对现场的控制,没人的情况该怎么办,人爆满的时候该怎么办。应对策略 九、后期延续。这个活动虽然主题一定只能做1次,但是借助这个活动,可以将销售延续好多天,怎么延续,就是你的问题了。 十、费用预算。这个工作难度比较大,你要把各项费用开支尽可能的列出来,再附加上下浮动空间,老板看了会很满意,支出对于一个公司很关键的。 十一、以外防范。1、相关行政执法部门的干预,如果他们突然来了查东西,你有应对策略吗?2、顾客的投诉,你如何解决,如果现场发生纠纷、争端,你要如何解决?3、根绝当地的地理位置、气候,预测可能会出现的突发天气状况 十二、效果预估。自我评估这个活动开展以后能有多大“效果”。公司所关注的效果就是收入情况,但是这个谁知道呢!所以要保守估计,如果超出了那是领导的“组织调度能力”发挥了作用,如果和你的估计差不多,那是你做了该做的工作。你明白我的意思吧。将本次活动的支出与预计收益情况列出来,让老板看到赚头。当然老板也不是傻子,如果最后结果不好,老板不会怪你的。有很多结果并非以人的意志为转移的。 收益的算法:假如彩页5000份,优惠额度8折,所有商品中处于中间价的商品500元,彩页有效率10%-30%,那么收益就出来了:5000×10%、30%分别为500和1500, 500×500×0.8 1500×500×0.8,500×500×0.8< 收益<1500×500×0.8 .

游戏策划-文案框架

游戏策划案-文案框架a. 封面标题页 b. 目录索引页 c. 游戏概述及基本指导原则 1.1 -设计思路概述 1.2 -市场分析及运营思路 1.3 -游戏周边预测 d. 游戏机制及设计原则 2.1 -游戏类型及特色定位 2.2 -玩家愿景分析 2.3 -游戏风格及设计原则 f.世界观概述 3.1 -背景简介 3.2 -世界观分析 3.3 -故事参考 e. 数据库分类及架构原则 4.1 -数据单元设定 4.2 -参数交换及关联 4.3 -数据库及插件设计原则 f. 角色设定 5.1 -玩家角色 5.2 -协同角色 5.3 -战斗及互动功能设定 5.4 -角色参数设计 5.5 -其他角色/npc g. 道具设定 6.1 -装备品及功能 6.2 -消耗品及功能 6.3 -道具价值体系及参数关联

6.4 -其他道具开发思路

h. 游戏进程 7.1 -主线设计思路 7.2 -关卡设计思路 7.3 -玩家进阶设计 7.4 -奖励思路 i. 功能操作 8.1 -主要操作界面及功能关联 8.2 -数据查询界面及权限设定 8.3 -系统提示界面及功能关联 封面pH8中国数字艺术在线 游戏策划任务书pH8中国数字艺术在线第一章游戏概述pH8中国数字艺术在线 1.1游戏背景介绍pH8中国数字艺术在线 1.2游戏文化pH8中国数字艺术在线 1.3游戏操作pH8中国数字艺术在线 1.4游戏特点pH8中国数字艺术在线pH8中国数字艺术在线第二章游戏机制pH8中国数字艺术在线 2.1游戏类型pH8中国数字艺术在线 2.2玩家在游戏中要操作什么pH8中国数字艺术在线 2.3游戏如何进行的pH8中国数字艺术在线第三章人工智能AlpH8中国数字艺术在线 3.1 一般AI属性设定pH8中国数字艺术在线 3.2怪物行为(一般攻击怪物AI设定)pH8中国数字艺术在线 3.3怪物攻击方式及游走AI设定pH8中国数字艺术在线 3.4召唤兽AI设定pH8中国数字艺术在线 3.5伙伴AI设定pH8中国数字艺术在线第四章故事简介pH8中国数字艺术在线游戏故事纲要pH8中国数字艺术在线第五章游戏角色pH8中国数字艺术在线 5.1主角pH8中国数字艺术在线 5.2伙伴pH8中国数字艺术在线 5.3角色状态设定pH8中国数字艺术在线 5.3怪物pH8中国数字艺术在线 5.4其他NPCpH8中国数字艺术在线第六章游戏道具pH8中国数字艺术在线 6.1武器pH8中国数字艺术在线 6.2防具pH8中国数字艺术在线 6.3药品pH8中国数字艺术在线 6.4其他pH8中国数字艺术在线第七章游戏进程pH8中国数字艺术在线 7.1故事情节描述pH8中国数字艺术在线7.2关卡描述pH8中国数字艺术在线第八章功能操作pH8中国数字艺术在线 8.1操作界面pH8中国数字艺术在线8.2系统面板pH8中国数字艺术在线8.3角色状态面板pH8中国数字艺术在线8.4技能面板pH8中国数字艺术在线8.5任务面板pH8中国数字艺术在线8.6行囊面板pH8中国数字艺术在线pH8中国数字艺术在线附录pH8中国数字艺术在线2宣传场景pH8中国数字艺术在线2片头动画

公司文案策划工作总结

公司文案策划工作总结 公司文案策划工作总结范文1一、实习单位简介x络科技有限公司是一家从事多元化产业经营的集团性企业,集团致力于包括美容、保健、服装、内衣、家居、饰品、饰品等在内的众多优质产品的开发、生产、代理和销售服务。现已开发和生产了系列优质品牌,并已与国内外众多知名优质品牌,以及国内各主要城市的供货商和配送商达成广泛合作,建立了一个遍布全国的供应分销配送网络。二、实习的过程及感悟2.1 过程公司属于典型私营企业,大规模,多业务,从我2月下旬应聘进入公司至今,我所在的公司员工稳定在30人以内,我所在的策划小组,上设一位经理,下设策划总监,客户总监,文案策划专员,美术指导,设计,业务,以及另外单独有一个媒介小组,负责小组的媒介投放。因为子公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参与数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。2.1.1 实习前奏在刚刚开始工作的时候,因为对公司工作都不熟悉,所以我们总监安排我协助同事完成工作任务。当时,主要是协助业务部经理搜索信息;协助客服部接听客户反馈的建议和意见,并把所接听的信息记录下来,及时向客服部传达信息;由于设计部的人手不够,因此,我也兼任设计助理,协助设计师,运行Photoshop进行简单的操作;由于公司刚成立不久,员

工入职手册尚未健全,出自于本职工作,对员工入职手册进行完善,期间,也对公司的规章制度,有了更为全面的了解。在工作中,我学到了很多,工作中的电话交流,了解了接听电话的交谈技巧,学会了有礼貌和客户交流,也在工作中学会了细心和责任。2.1.2 广告词创作在工作了两个星期后,经理开始让我着手文案策划的工作。由于公司刚推出新的化妆品,目前还没有属于自己的广告词,因此,广告语设计的任务便落在我的身上了。当时,我拿到了这个任务时,既兴奋不已又忐忑不安。兴奋不已的是,终于轮到我大展身手的时候了;忐忑不安的是,我刚踏入社会,从未接触过广告界,更没有为公司起广告词的经验,完全属于菜鸟级别,对广告的运作也不是很熟悉,怎么办?我赶紧从公司的书库借了几本关于广告词的书籍,并从网上搜索广告词的创作,还查看了关于广告词的经典案例。在这次广告词创作中,我深刻地体会到,广告词是一门大学问。广告词在表现方式上,最好是六个了或七个字,这六个字中必须有一个动词,一个名词,发音最好是升调。在音节上的讲究对仗和压韵,容易阅读和传播。而起一个优秀的广告词,考虑的方方面面,更加首先要切合品牌或企业所要传播的定位,其次,广告词必须要有冲击力和感染力,这样,才能打动消费者,并且易于传播。起了将近二十个广告词,唯一幸存下来的广告词即是,美丽蜕变,由伊家开始。总监对我起的广告词颇为认

活动策划文案写范文

活动策划文案写范文 活动策划是提高市场占有率的有效行为一份可执行、可操作、创意突出的活动策划案可有效提升企业的知名度及品牌美誉度那么 活动策划文案写呢?下面jy135小编为大家收集整理了活动策划文案的写作方法欢迎阅读 一、活动策划书的意义 策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划并展现给读者的文本策划书可以为整个活动提供有力的指导并能找到活动的不足之 处一般分为:商业策划书、创业计划书、广告策划书、活动策划书、营销策划书、网站策划书、项目策划书、公关策划书、婚礼策划书、医疗策划书等 二、活动策划的写作技巧 1、条理一定要清楚分类要合理一般包括以下几部分: 活动目的、可行性分析、活动内容(这个最重要)、分工(含工作推进)、预算 2、活动内容这一块应包含以下几个方面的内容: 宣传(包含宣传形式以及宣传日程) 报名(又叫参赛方式含报名时间、报名方式、参赛要求等等) 活动形式(这才是真正意义上的活动内容包括活动分为几个环 节每个环节都是些什么内容如果是体育类比赛就应包含赛程赛制规 则等等)

活动流程(这个应从两方面写一是大流程即整个活动期间各个环节应该干的事什么时候宣传什么时候都是个阶段的比赛等等;二是小流程即正式比赛或活动当天的流程严格来讲这一部分的流程不应出现工作人员要干的事情而只出现活动相关的内容类似于晚会节目单只出现观众和比赛人员应知道的流程一般情况给外人看的策划只出现小流程) 评奖(含奖项设置、评奖办法、平分细则等等),注意事项(具体活动具体分析) 3、分工要按照“工种”给工作人员分类同时著名各项工作完成时限(这一块一定要细要责任到人) 4、预算要合理(实地考查)、有周转空间、同时应学会“该花的不能吝啬该省的一定要省” 5、如果是要拉赞助的活动一定要单独做赞助邀请 6、策划的语言一定要精炼、书面化不能罗嗦或是出现大白话 7、策划要讲求格式统一该空行的地方统一空行包括行间距、字体大小、缩进度都得保持一样这样才清楚整齐 三、活动策划的注意事项 1、可以专门给策划书制作页面力求简单凝重策划书可以进行包装如用设计的徽标做页眉图文并茂等; 2、如有附件可以附于策划书后面也可单独装订; 3、策划书需从纸张的长边装订; 4、一个大策划书可以有若干子策划书

好的活动策划方案

好的活动策划方案 【篇一:如何做一个好的活动策划案】 开始运营工作,我们最常接到的任务无非是:“allen,下个月端午 节了,你来做一下活动策划。”、“benny,你看看能不能搞一个专题,最近不是 xx 品牌要发布新手机了么。” 好,那么,今天我们来聊活动策划案的事情。分两个步骤: part 1:如何进行活动策划 part 2:如何写活动策划 part 1 如何进行活动策划 chapter 1 给我一个做活动的理由 做活动策划很简单,也很难,简单的是,你可以很轻易的找到做活 动的理由,难的是,如何把活动和理由结合起来。那我们先说简单的,做活动的理由。 理由一:时间 时间理由是最常见的活动理由,时间理由有很多种: 法定节假日。比如,五一节——劳动最光荣; 十一——国庆七天乐。 季节变化。比如,换季清仓大甩卖,巴拉巴拉。 历史上的今天。比如,七周年店庆,满 99 减 50,店长都疯了! 以时间为理由做活动,比较容易获得用户的认同,用户可能真的相 信下周是店庆,而忽视了或许你把所有的商品都提了20块。 理由二:产品 / 商品本身 与时间不同,从产品/商品本身也可以做活动,而且不受季节的影响,更类似一个专题组织,我们可以看到游戏经常采用这种做法,比如,开服优惠活动、战场活动等等;电商常用的什么电视节、冰箱节、奶 爸节。 产品 / 商品本身角度策划的活动,需要策划人员对产品或者商品有 足够的理解,并且能够抓住消费者最感兴趣的点去进行组织和引导。理由三:热点 这个我不用解释了吧,来自喵星的你! 不管是社会热点、娱乐热点、生活热点,都是可以拿来做为活动素材、理由的内容,所以,

如果要从这个角度去设计活动,最起码要知道最近有哪些热点,人 们为什么关注这些热点,这些热点我可以怎么利用。 理由四:自爆 所谓“自爆”其实是“自我引爆热点”,但是,这个难度非常非常非常 的高。所以,不建议初学者轻易尝试,如果你真的要干,建议你先 阅读一些书籍,做一些思考,然后再尝试,比如《引爆点》、《部落》、《乌合之众》。 chapter 2 给我一支将理由与活动结合起来的魔法棒 一个活动策划,有了理由,接下来就要去设计活动规则。 活动规则的设计准则就两句话: 流程简单少思考、文案清晰无歧义。 但是,在这个准则之上,还有一个很高的帽子,就是,活动设计与 理由无缝衔接。举个例子,你是一个电商网站的运营人员,你准备 做一个有关某类商品的活动,希望让用户觉得获得了实惠,但是你 又没有高昂的运营费用可以支出,怎么办? ①让活动主题吸引人; ②让活动给人独特的感受; ③仔细的设计活动方式与规则; ④认真的匹配活动与理由。 前3点我们先放一放,先说4。 匹配活动与理由的意思是,你别在夏天清仓电暖器的时候说“清凉 一夏,清仓处理”,也不要在一个开服活动中过分强调充值排名—— 除非你真的是kpi压到不得不这么干了。 好了,再说回来。 1、2 是文案活儿,这个不在这里展开了,展开就没完了,我只能告诉你,多写多思考,不作不会死。 说到3,活动方式和规则,很多人看来是很简单的事情,是的,但 是未必。 活动方式和规则,很大程度上决定了用户关注的利益点是否足够吸 引用户来参与活动。 几个需要提醒的点: 普奖并不一定比抽奖更好,但抽奖的规则与分级爆率如果设计不好,那么不如简单粗暴的普奖,或者简单粗暴的抽大奖。

电子竞技策划简单文案

电子竞技策划简单文案 a;为了能写出更好的电子竞技策划,下面推荐几篇优秀电子竞技策划,仅供参考: 电子竞技策划1 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的.精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 师范大学全体在校学生 三、项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币 电子竞技策划2 如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2019年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。 往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。

心得体会 文案策划工作心得

文案策划工作心得 好久都没有写实习情况。每天的心情就像荡秋千一样的时起时落,五味杂陈,就连自己都搞不明白在做些什么,在想些什么。就从昨天昨天晚上的心情开始说起吧。晚上加班到7点,但是很奇怪,这样的加班我不但不排斥,反而加出了愉快的感觉。是因为当天完成当天的任务,为自己没有拖延而感到愉悦?还是因为主管说要请吃饭(虽然因为另一位同事带牙套牙疼没办法吃饭最终没有去)感到高兴?在我还没有分清楚的时候今天就迫不及待了赶来了。现在又快下班了,就在这快要结束的时刻,我仰起头思考2秒,愣了一下,竟然,想不起来,今天,做了什么。看一下文件,做表格、该方案、做计划是我今天做的3个工作,此时便有了失望和落寞的感觉,又问了另一位同事,他也想不起来,我想恐怕主管也不能想起每天都做了什么吧。所以我每天的脑袋都是混沌的,不清澈的,我不喜欢这样的感觉。现在回到中午:中午快下班的时候,我把做的方案发给主管,然后我想研究微信如何注册,拿着手机再看。主管看了以后很快就回复不够细,其实还是挺正常的,因为每次方案都是被毙掉好多次才通过。但这次却激起了我内心的波澜,是主管因为看到我再拿着手机而皱眉头吗,也因为这个对本来就会被毙掉的方案更加不悦吗,我觉得会,不,可以肯定,在某方面一定会。这个事情说到底还是迎合别人和走自己的路(坚持着自己的想法,我在干什么就是在干什么,我光明磊落,不为了别人改变自己)的矛盾。括号里面的说出来以后自己开始没有底气了,有谁能够那么任性的只顾自己,不看眼色呢?我太木讷,太愚笨,太死

板?是的,这就是我要学的。说到这里,又想到真正有能力的人才可以任性,而我的工作总是出错,我不想这样,这打击了我的自信。但是却又不知道如何改进,我很努力的不去出错,做表格和数据要不出错就得核对,核对就得浪费时间。原来书上教的做到完美真的不是那么容易。进一步的说,会不会做我更加喜欢的事情就不会是这样了呢?这会不会是因为我不擅长呢?找工作是要找自己擅长的长木板而不是短板,纠结中。。。。说到找工作就又想到我每天都考虑得是否换工作的问题,根本还是因为自己不知道要作什么。我想要的是金钱、和人交往、变得通人情、会看眼色、很精明。实习2个月了,自己慢慢的融入进这个群体,主管不厌其烦的回答着我站在对立面的问题,我是不是有些过分?,脑子里面也是乱的很。下午的时候,主管讲了他对于微信的构思,我就开始觉得自己想得太少了,总是认为他想到哪里说到哪里,不是雷厉风行也不是说到做到,不考虑可行性。现在我完全扮演了打击,说不能完成的黑面角色,我是不是要改变自己呢?太傻太单纯。顺序很乱,自己也处于迷茫期。我想去做销售,我是个对自己不狠的人,所以想用环境来约束自己。但又觉得离开这里真的很对不起主管。他教了我那么多,或者我浪费了她的精力,也浪费了公司的资源对我进行培训,最后却离开了,在良心上还是真的很过意不去。一天中我竟然还想了这么多工作与工作无关的事情。也难怪自己做不好。我真的要疯了,想太多真的很累很累。韩国电视剧《未生》里面说:不容易的职场一天又过去了。主人公咬咬牙,抿抿嘴,为又撑过了1天的自己加油叹口气,说再见,然后回家。是的,他们

大学生活动策划方案格式范文优秀模板

大学生活动策划方案格式范文优秀模板 大学都会举行很多的活动,那么大家知道大学生活动策划书格式吗?,下面就是我给大家带来的大学生活动策划方案格式范文优秀模板,希望大家喜欢! 大学生活动策划方案格式范文 一、策划书名称 尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。 二、活动背景: 这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。 三、活动目的、意义和目标: 活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性 四、资源需要: 列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都

详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。 五、活动开展: 作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。 这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。 六、经费预算: 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。 七、活动中应注意的问题及细节: 内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定 性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。 八、活动负责人及主要参与者: 注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、

游戏文案制作注意事项

企划制作守则 1.游戏不是给同样层级的人玩的。 2.公司不是慈善事业,游戏是要卖钱的。老板出钱出名誉,千万尊敬。 3.游戏好不好是对不对的起自己;适不适合是对不对的起消费者;卖不卖是对不对的起老板。至于被放在第一顺位的,应该不会是自己;如果能做出三方面都可接受的游戏,就是大赢了。 企划制作心态 1.游戏是商业行为,不是艺术作品。 2.通常的失败原因,在于企划无法具体表现要给人玩的是什么。有剧情、有画面,但是『玩』的部分在哪里?使用者是否好上手操作?企划人员对于游戏要有清楚通盘的认识,又不是要给人看电子书或是动画作品。 3.企划如果不能在早期就把一切的交代清楚,只会让所有的组员做白工,更会加深别人的挫折,这是作游戏最忌讳的事情。 4.游戏本来也可以成为创作形式,但现在的游戏制作已经脱离了单打独斗的时代,是集众人之力的创作,所以可以说是一种沟通妥协的艺术。在有限的时间资源人力能达到什么样的结果,是非常重要的。 5.建议企划们多参加国际展览,藉由人与人之间的交流激发出更多元的创意 6.行销的观点在于准时的重要。游戏出货延迟时,老板没法退费,厂商也不能退订,杂志的密集报导也会降温,多一个星期去为游戏加分是否能够提高大幅的卖量?不见得。将上现在盗版猖獗,反而伤害会更大。 7.在制作小组中,每个负责的单位背景都不相同,企划、程序、美术、行销谁来领导谁?沟通妥协的艺术就在这边。企划不仅是要对上司,还要对组员,是否能明确的告诉所有成员要做的到底是什么,也同时能掌握每个人要的是什么,攸关游戏是否能顺利开发下去。 企划的功课: 1.游戏的卖点在哪里?为什么这个游戏可以卖? 2.这个游戏要怎么玩?在构思一个游戏的时候,有没有事先在脑中已经玩过一遍了? 3.技术瓶颈是什么?限制在哪里?什么可以做什么不能做企划是不是非常清楚? 4。企划书要怎么写?会不会写了一堆字却没人看?有写给自己看的:整个游戏的雏形,包括故事情节人物角色、怎么玩,连这些都没有就别享有下一步。给程序的:架构、属性、流程,出来了就不要再变了。给美术的:图文件规格、是2D还是3D、表格有哪些、画几张图、相关类型、配置图,所有的资料都是量化明确可衡量的。 5.一般游戏程序为了方便企划人员可以去调整游戏的流程 ,剧情事件等 ,会要求以游戏引擎方式来开发游戏 ,建立如地图编辑器 ,剧情编辑器或是事件编辑器来适当的区分程序设计人员与游戏企划人员。

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