数学形态学原理
数学中的几何学原理

数学中的几何学原理几何学原理是数学中的重要内容,它研究空间中的形状、大小、位置以及它们之间的关系。
几何学原理包括平行线、相似形、三角形、圆和多边形等概念。
通过研究几何学原理,我们可以了解到很多与我们生活密切相关的现象和问题。
首先,让我们来看看平行线和相似形的概念。
平行线是指永远不会相交的线,它们具有相同的斜率。
而相似形则是指形状相似但大小不同的图形。
几何学原理告诉我们,如果两条直线与第三条直线平行,那么这两条直线也是平行的。
而如果两个图形的对应边成比例,且对应角相等,那么这两个图形是相似的。
通过理解平行线和相似形,我们可以应用它们解决很多实际问题,比如建筑设计、地图制作和工程测量等。
其次,让我们来探讨一下三角形的性质。
三角形是最简单的多边形,它由三条边和三个角组成。
几何学原理告诉我们,三角形的内角和为180度,即三个内角之和为180度。
此外,还有一些关于三角形边长和角度之间关系的重要定理,比如正弦定理、余弦定理和正切定理。
这些定理可以帮助我们计算三角形的边长和角度,解决各种三角形相关的问题,比如测量山坡的斜率、计算航空器的航位角等。
接下来,我们来讨论一下圆的性质。
圆是由一组到一个点的距离相等的点组成的图形。
几何学原理告诉我们,圆的直径是圆上任意两点之间的最长线段,圆的弦是在圆上相交的两条线段,而圆的切线是与圆只有一个交点的直线。
圆的周长是圆的边界的长度,而圆的面积则是圆内部的空间的大小。
我们可以运用这些概念和原理计算圆的直径、半径、周长和面积,解决与圆相关的问题,比如设计轮胎、计算花园的面积等。
最后,我们来谈一谈多边形的性质。
多边形是由多条线段和多个角组成的图形。
几何学原理告诉我们,多边形的内角和等于180度乘以n-2,其中n是多边形的边数。
此外,还有一些关于多边形对角线和面积之间关系的重要定理,比如二面角和多面角。
这些定理可以帮助我们计算多边形的面积和角度,解决各种与多边形相关的问题,比如计算房间的面积、设计舞台的布局等。
图像分析与处理数学形态学

• 如果B不是对称的,X被B膨胀的结 果和X被 Bv膨胀的结果不同。
膨胀
膨胀
• 左边是被处理的图象X(二值图象,针对的是黑点),中间 是结构元素B。
• 膨胀的方法是:
– 拿B的中心点和X上的点及X周围的点一个一个地对; – 如果B上有一个点落在X的范围内,则该点就为黑; – 右边是膨胀后的结果。
– 根据某点(当然是要处理的黑色点了)的八个相邻点的情况查表, 若表中的元素是1,则表示该点可删,否则保留。
细化
static int erasetable[256]= {
0,0,1,1,0,0,1,1, 1,1,0,0,1,1,1,1, 0,0,1,1,0,0,1,1, 1,1,0,0,1,1,1,1, 1,1,0,0,1,1,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 1,1,0,0,1,1,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,1,1,0,0,1,1, 1,1,0,0,1,1,1,1, 0,0,1,1,0,0,1,1, 1,1,0,0,1,1,1,1, 1,1,0,0,1,1,0,0, 1,1,0,0,1,1,1,1, 1,1,0,0,1,1,0,0, 1,1,0,0,1,1,1,0, };
二值形态学滤除条码噪声
• 通过闭操作,将条上的划痕和瑕疵填充掉
闭
• 开和闭也是对偶运算。
– 用公式表示为
• (OPEN(X))c=CLOSE((Xc))
– X 开运算的补集等于X的补集的闭运算。
• (CLOSE(X))c =OPEN((Xc))
– X 闭运算的补集等于X的补集的开运算。
• 可以这样理解:
– 在两个小岛之间有一座小桥,把岛和桥看做是处理对 象X,则X的补集为大海。
形态理论的名词解释

形态理论的名词解释形态理论是一种综合性的科学理论,它涵盖了多个学科领域,包括生物学、语言学、社会学等。
形态理论试图解释事物的形态结构和变化规律,从而深入探究事物的本质和演化。
一、形态理论的起源与形态学形态理论的起源可以追溯到意大利文艺复兴时期的数学和自然科学领域。
意大利学者达·芬奇是最早尝试将形态学应用于不同学科领域的人之一。
他通过研究人体解剖学和植物形态学,发展了一套理论框架,用于解释事物的形态结构及其内部关系。
在形态学中,形态被定义为事物外部的外在特征和内部结构的总称。
作为形态学的一个分支,形态理论更注重研究形态的本质和演化过程。
形态理论提出了许多重要概念,如同质性、同质组织和同质性理论等,用于描述事物形态的内在规律。
二、形态模式与形态组织形态模式是形态理论中的一个重要概念,指的是事物形态的结构模式或模型。
它描述了事物形态的特点、组成成分和关系等。
形态模式可以应用于各种领域,如植物形态、动物形态和语言形态等。
形态组织是形态理论中另一个重要概念,它指的是形态的分布、排列和组织方式。
形态组织可以通过几何形状、空间关系和运动方式等来描述。
形态组织是形态结构的关键因素之一,能够影响事物形态的演化和变化。
三、形态动力学与形态演变形态动力学是形态理论的一个重要分支,研究事物形态变化的规律和机制。
形态动力学结合了物理学和生物学的原理,探索了事物形态演变的动力学过程。
形态演变是事物形态在时间和空间上的变化和发展。
形态演变可以通过多种因素来驱动,如自然选择、遗传变异和环境压力等。
形态演变是形态理论的核心内容之一,它揭示了事物形态结构的多样性和演化的规律。
四、形态理论在各学科领域的应用形态理论在生物学、植物学和动物学等学科领域扮演着重要角色。
在生物学中,形态理论被广泛应用于描述生物体的形态结构、生物进化和分类等。
在植物学中,形态理论帮助解释了植物的形态特征、植物生长和发育过程等。
在动物学中,形态理论被用于研究动物的形态多样性、进化和适应性等。
数学三大原理

数学三大原理数学是一门自然科学,研究数量、结构、变化以及空间形式的学科。
它是一种精确的工具,被广泛应用于物理学、工程学、经济学以及其他数个领域。
数学的发展离不开一些基本原理,这些原理在数学的发展中扮演了重要的角色。
本文将介绍数学中的三大基本原理:排中律、反证法和良序原理。
1. 排中律排中律是数学中的一个基本原理,它指出在给定的条件下,一个命题的互斥事件只能有两种可能的情况:要么为真,要么为假,不存在中间的情况。
排中律是现代逻辑的基石之一,也是数学推理不可或缺的法则。
排中律的应用广泛,尤其在概率论中有重要作用。
例如,在一个硬币投掷的实验中,结果只能是正面或反面,不存在其他情况。
这个原理也被应用于证明定理及解决问题,如数学归纳法中的“基线”和“归纳步骤”。
2. 反证法反证法是一种常用的证明方法,它通过假设命题的反命题为真来推导出矛盾的结论,进而证明原命题为真。
反证法的核心思想是通过推理的反向思维来得出结论,它在证明过程中常常起到简化问题的作用。
反证法在数学中的应用十分广泛。
例如,欧几里得在《几何原本》中使用反证法证明了无理数的存在性。
在代数学中,反证法可以用来证明方程在某个域中无解或唯一解等。
3. 良序原理良序原理是集合论中的一个基本原理,它指出每个非空的非空集合都包含一个最小元素。
良序原理在数学中起到了排序和比较的重要作用,使得我们能够对数学对象进行分类。
良序原理在整数、有理数和实数等数域的构建中起到了关键性的作用。
它不仅仅是一种常用的工具,更是一种思维的方法。
良序原理的应用使得我们能够对各种数学对象进行排序,并推导出一系列重要的结论。
总结数学的发展离不开一些基本原理,而排中律、反证法和良序原理正是其中的三大重要原理。
排中律提供了逻辑推理的基础,反证法引入了一种反向思维的证明方法,良序原理则为数学中的排序和比较提供了基础。
这三个原理在数学的发展中起到了至关重要的作用,为数学的研究和应用提供了强大的工具。
数学的三种形态

数学的三种形态数学作为一门学科,具有广泛的应用和多样的形式。
在学习和应用数学的过程中,我们可以从它的三种形态中获得深刻的认识和启发。
这三种形态分别是:符号形态、几何形态和应用形态。
本文将分别介绍并探讨这三种形态,并阐述它们在数学学习和实践中的重要性。
一、符号形态符号形态是数学中最常见的形态之一,它使用符号、公式和方程式来表达数学概念和关系。
符号形态为我们提供了一种抽象和精确的表达方式,使我们能够进行精确的计算和推理。
在符号形态中,我们可以使用各种数学符号,如加减乘除符号、等号、不等号等,来表示数学关系和运算。
例如,我们可以使用方程式来表示线性关系、二次方程等。
符号形态的使用使得数学变得更加精确和规范,能够帮助我们解决各种数学问题。
二、几何形态几何形态是数学的另一种重要形态,它通过图形来表示和研究数学对象和关系。
几何形态将数学概念和图形相结合,通过几何图形的绘制、测量和推理,帮助我们理解和探索各种数学关系。
在几何形态中,我们可以使用各种几何图形和工具,如点、线、面、角等,来表示和研究数学对象和关系。
通过几何形态,我们可以直观地理解和推导各种数学定理和性质。
几何形态在解决实际问题和进行空间思维方面具有重要作用。
三、应用形态应用形态是数学与实际问题结合的形态,它将数学应用于实际问题的解决和分析。
应用形态涵盖了从物理、工程、经济等领域的实际问题到数学建模和求解的过程。
在应用形态中,我们将数学的概念、原理和方法应用于实际问题,通过建立数学模型并进行计算和分析,来解决实际问题。
应用形态要求我们将抽象的数学概念和具体的实际问题相结合,需要我们具备一定的数学和实际领域的知识。
总结数学的三种形态,即符号形态、几何形态和应用形态,各具特点和重要性。
符号形态通过符号、公式和方程式来表达数学概念和关系,提供了精确和抽象的表达方式;几何形态通过几何图形来研究和理解数学对象和关系,具有直观和直观的特点;应用形态将数学应用于实际问题的求解和分析,需要将数学与实际问题相结合。
数学形态学运算的实际应用

数学形态学运算的实际应用
数学形态学是一种图像处理技术,可以在数字图像上实现各种形态学运算,如膨胀、腐蚀、开运算、闭运算、击中、击不中等。
这些运算可以应用于许多领域,以下是数学形态学运算的一些实际应用:
1.图像分割:可以通过膨胀、腐蚀操作实现图像分割,将图像中的前景和背景分离开来。
2.物体检测:可以利用击中、击不中操作实现物体检测,即在图像中找到特定的形状或颜色。
3.边缘检测:可以通过膨胀、腐蚀操作实现边缘检测,通过比较原图像和形态学处理后的图像,可以得到图像的边缘信息。
4.形态学重构:形态学重构是一种能够从形态学运算结果中提取有用信息的技术,常用于图像分割、边缘检测、形状提取等。
5.模式识别:可以利用形态学运算进行模式识别,即通过比较不同形态学处理后图像的差异,来实现对不同模式的识别和分类。
总之,数学形态学运算可以广泛应用于图像处理、计算机视觉、医学影像等领域,具有很强的实用性和应用前景。
数学形态学的基本原理和发展

卜
;
摘 要 : 述 了二 值 图像 形 态 学 、 灰度 图像 形 态 学 以及 推 广 到 彩 色 图像 形 态 学 的 基 本 原 理 , 出 了数 学 形 态 学 进 一 步 发展 趋 势 。 论 提 关键词 : 学形态 学 向量序 膨胀 腐蚀 数
中图分类号 : 4 , 1 G 1 2.
1 弓言 l
一
一
4彩色图像形态学
向量排序不仅仅是彩色图像形态学的问题 , 用 B对 , 腐蚀 : 它在多变量数据 ,析中应用广泛 , 疗 已经得到深入 地研究 。到 目前为止 , 还没 有一个统一的 向量 用 对 , : 开 . l’ ; l , 序, 按照具体应用 的需要 , 已经定义 厂多种 向量 用 对 ,闭 : : ”I 。 序 , 致可以分为四类 : 大 边缘序 , 约简序, 偏序, 条 利用达四 个基本算子可以把大量的灰度图 表示将 位移到 6B的作用就 像一 个敏 件序, 别简记 为M O d ̄l , r r g P , 分 re g R O e n , di 像形态学算法直接推广 到彩色 图像。 感 的探针 在图像 A上从 上到 下、 从左到朽移 Oreig C d r , Oreig n dr 。M O d r g是 对 向量 n rei n 综上所述 , 为了把灰度形态学推广到彩色图 动, 使得与 曰的形状和火小类似的特征被保留 , 的每个分量分别按标量排序 , 然后再把排序 的 像必须完成以下三个任务 : 选择表示彩色图像的 其它的特征被提取或抑制。 各个分量组 合在一起, 形成一个向量 。按照 M 颜色宅 间; 定义颜 色向量序 ; 确定计算上确界和 Oreig d r 定义彩色图像形态学 , n 就是把灰 度图像 下确界的方法 , 中第二步是关键也是准 点。 其 3灰度形态学 形态学 分别应用到彩 色图像的 R、G、B二 个颜 把灰度图像看作数字化的地形地貌图, 灰度 色分量 上 , 处 理过 的 各个 分量 图 像组 合 在 一 5结 语 再把 值看作海拔高度, 就可以把 _ 二 值形态学推广到灰 起怍为形态学 处理的运算结果。这种定义方法 由于选择的濒色空间不同 , 义的颜 色向量 定 度 图像, 具体做法是用逐点取最小灰度值代替集 非常简单 , 由于原 图像中的像素( , , ) 序不同, 但是 出现 了大量的针对特定的颜 色空间和应 合算 的交运算 , 逐点取最夫灰度值代替集合算 经过 形态 学 运算 得到 , 、F , , 组 用的彩色图像形态学定义 , 但是还没有形成统一 子的并运算。应用于灰 度图像的形态学称 为灰 合在 一起 成 为结 果 图像 中的像素 ( 、F F 定义, 这是基于向量序研究彩色图像形态学定义
几何模型数学原理

几何模型数学原理小伙伴们!今天咱们来唠唠几何模型里那些超有趣的数学原理呀。
咱先说说三角形这个最基本的几何图形。
三角形那可是相当神奇呢!三角形具有稳定性,这原理在生活里到处都是。
你看那自行车的车架,为啥做成三角形的呀?就是因为这个稳定性呗。
从数学上来说,三条边一旦确定了长度,这个三角形的形状和大小就完全固定了。
这就好像是三角形有自己的小个性,一旦定下来就不会变来变去啦。
就好比你有三个固定长度的小棍儿,你只能把它们拼成一个特定的三角形,没有第二种可能哦。
而且呀,三角形的内角和是180度呢。
这个原理可是经过好多好多数学家的验证的。
你可以想象一下,三角形的三个角就像是三个小伙伴,它们三个加起来的力量永远是180度这么多。
不管这个三角形是大是小,是尖尖的还是扁扁的,这个内角和的规矩可不会变哦。
再来说说四边形吧。
四边形和三角形可就不一样喽。
四边形就像是个调皮的孩子,它不具有稳定性。
你要是用四根小棍儿组成一个四边形,你轻轻一拉呀,它就变形了。
这在生活里也有例子呢,像那种伸缩门,不就是利用四边形的不稳定性来设计的嘛。
四边形里还有好多特殊的种类,像矩形呀。
矩形的四个角都是直角,这可太酷了。
从数学原理上讲,这是因为它的两组对边分别平行,而且相邻的边互相垂直。
你可以把矩形想象成一个方方正正的小盒子,每个角都是规规矩矩的直角。
还有菱形呢,菱形的四条边都相等。
这就好像是它在和其他四边形比美,说:“看我,我的四条边一样长,多漂亮!”菱形的对角线还互相垂直平分呢,这就像是它身体里的两条特殊的线,有着独特的关系。
圆也是个超级迷人的几何图形哦。
圆的周长和直径的比值是一个固定的数,那就是圆周率π啦。
π这个数字可真是个神秘的家伙,它是个无限不循环小数。
你想啊,不管这个圆是大得像个大圆盘,还是小得像个小硬币,这个周长和直径的比例关系永远是π。
就好像圆有自己的魔法一样,不管怎么变,这个规则不变。
圆还有个圆心,从圆心到圆上任意一点的距离都相等,这个距离就是半径。
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它的定义为
X S = {x| S+x∪x≠ }
图中X是被处理的对象,B是结构元素,对于任意一个在 阴影部分的点a,Ba击中X,所以X被B膨胀的结果就是那个阴 影部分。阴影部分包括X的所有范围,就象X膨胀了一圈似的, 这就是为什么叫膨胀的原因。
6.2.6 由于开、闭运算是在腐蚀和膨胀运算的基础上定义的, 根据 腐蚀和膨胀运算的代数性质,我们不难得到下面的性质。
1) 对偶性 (XC○S)C = X●S , (XC●S)C = X○S
2)扩展性(收缩性) X○S X X●S
即开运算恒使原图像缩小,而闭运算恒使原图像扩大
3) 单调性 如果X Y,
数学形态学的数学基础和所用语言是集合论,因此它 具有完备的数学基础,这为形态学用于图像分析和处理、形 态滤波器的特性分析和系统设计奠定了坚实的基础。
数学形态学的应用可以简化图像数据,保持它们基本 的形状特性,并除去不相干的结构。
数学形态学方法利用一个称作结构元素的“探针”收集 图像的信息,当探针在图像中不断移动时, 便可考察图像各 个部分之间的相互关系,从而了解图像的结构特征。
X S {x|Sx X }
X用S腐蚀的结果是所有使S平移x后仍在X中的x的集合。
换句话说,用S来腐蚀X得到的集合是S完全包括在X中时S的
原点位置的集合。
对于任意一个在阴影部分的点a,Ba 包含于X,所以X被B 腐蚀的结果就是那个阴影部分。阴影部分在X的范围之内,且 比X小,就象X被剥掉了一层似的,这就是为什么叫腐蚀的原因
二值 图像
腐蚀
膨胀
图 腐蚀与膨胀示意图
6.2.4 1.开运算
先腐蚀后膨胀称为开 对图像X及结构元素S,用符号X○S表示S对图像X作开运算
XOS(XS)S
(a) 结构元素S1和S2 (b) X○S1 (c) X○S2
结论: 我们可以得到关于开运算的几点结论:
(1)开运算能够除去孤立的小点,毛刺和小桥,而总的位 置和形状不便。
二值形态学中的运算对象是集合。设A为图像集合, S为结构元素,数学形态学运算是用S对A进行操作。
实际上结构元素本身也是一个图像集合。对每个结构 元素可以指定一个原点,它是结构元素参与形态学运算的参 考点。应注意, 原点可以包含在结构元素中,也可以不包 含在结构元素中,但运算的结果常不相同。
SO
6.2.1 腐蚀
腐蚀在数学形态学运算中的作用是消除物体边界点。
6.2.2 膨胀
膨胀可以看做是腐蚀的对偶运算,其定义是:把结构元素B 平移a后得到Ba,若Ba击中X,我们记下这个a点。所有满足上 述条件的a点组成的集合称做X被B膨胀的结果。
腐蚀可以看作是将图像X中每一与结构元素S全等的 子集S+x收缩为点x。反之,也可以将X中的每一个点x扩
B
2. 击中与击不中
设有两幅图象B,A。若存在这样一个点,它即是B的元 素,又是A的元素, A∩B≠ φ 则称B击中A,记作B↑A,
击不中
设有两幅图象B,A。若不存在任何一个点,它即是 B的元素,又是A的元素,即B和A的交集是空,则称B不击 中A,记作B∩A=Ф
3平移和对称集 平移
设A是一幅数字图像,b是一个点,那么定义A被b平移后 的结果为A+b={a+b| a∈A},即取出A中的每个点a的坐标 值,将其与点b的坐标值相加,得到一个新的点的坐标值 a+b,所有这些新点所构成的图像就是A被b平移的结果,记 为A+b,
6.1.2 基本符号和定义 1. 集合论概念
在数字图像处理的数学形态学运算中,把一幅图像称为一 个集合。
对于一幅图像A,如果点a在A的区域以内, 那么就说a是 A的元素,记为a∈A,否则,记作a∈A.
2. B包含于A 设有两幅图象B,A。对于B中所有的元素ai,都有ai∈A,
则称B包含于A,记作 BA
定义为
( f s ) ( t , m ) m i n { f ( t x , m y ) s ( x , y ) | t x , m y D f , x y D s }
式中,Df和Db分别是f和b的定义域。 这里限制(t+x)和(m+y)在f的定义域之内,类似于二值
腐蚀定义中要求结构元素完全包括在被腐蚀集合中。
D
c
BA
3. 交集和并集
两个图像集合A和B的公共点组成的集合称为两个集合 的交集, 记为A∩B,即A∩B={a|a∈A且a∈B}。
两个集合A和B的所有元素组成的集合称为两个集合的并 集,记为A∪B,即A∪B={a|a∈A或a∈B}。
4. 补集 设有一幅图象X,所有X区域以外的点构成的集合称为X 的补集,记作Xc,显然,如果B∩X=Ф,则B在X的补集内。
其效果相当于半圆形结构元素在被腐蚀函数的下面“滑动” 时,其圆心画出的轨迹。但是,这里存在一个限制条件,即结 构元素必须在函数曲线的下面平移。从图中不难看出,半圆形 结构元素从函数的下面对函数产生滤波作用,这与圆盘从内部 对二值图像滤波的情况是相似的。
采用了一个扁平结构元素对上图的函数作灰值腐蚀。 扁平结构元素是一种在其定义域上取常数的结构元素。注 意这种结构元素产生的滤波效果。
闭运算可看作将b贴着f 的上沿从一端滚到另一端。所有比 b的直径小的山谷得到了“填充”。闭运算操作消除与结构元 素相比尺寸较小的暗细节,而保持图像整体灰度值和大的暗 区域基本不受影响;膨胀去除了小的暗细节并同时增强了图 像亮度, 腐蚀减弱了图像亮度但又不重新引入前面去除的细
6.3.3 形态学重构
对称集
设有一幅图象B,将B中所有元素的坐标取反,即令(x, y)变成(-x,-y),所有这些点构成的新的集合称为B的对称集, 记作Bv。
4. 结构元素
设有两幅图象B,A。若A是被处理的对象,而B是用 来处理A的,则称B为结构元素,又被形象地称做刷子。结 构元素通常都是一些比较小的图象
6.2 二值形态学
若g是掩模,f为标记,则从f重构g可以记为 R g ( f ) ,它有下面 的迭代过程定义: 1. 将 h 1 初始化为标记图像 f 。
2. 创建结构元素 S 。
3. 重复 hk1(hks) g直到 hk1 hk 标记 f 必须是g 的一个子集,即 f g 。
6.4 形态学的应用
前面已经介绍了二值形态学和灰值形态学的基本运算—腐蚀, 膨胀,开和闭运算及其一些性质,通过对它们的组合可以得 到一系列二值形态学和灰值形态学的实用算法。灰值形态学 的主要算法有灰值形态学梯度,形态学平滑,纹理分割等。 本节主要介绍形态学滤波,骨架抽取等重要算法。通过本节 的讨论,可以从几何角度理解形态学的一些非常实用的技术。 不过,应该注意到,在实际应用形态学方法时,通常需要对 输入图像做预处理,以便适合于使用这些算法。同时对输出 图像可能还要做一些处理,以便产生满意的结果。
(a) 结构元素S1和S2 (b) X●S1; (c) X●S2
综上所述,我们也可以得到关于闭运算的几点结 论:
(1)闭运算能够填平小湖(即小孔),弥合小裂 缝,而总的位置和形状不变。
(2)闭运算是通过填充图像的凹角来滤波图像的。 (3)结构元素大小的不同将导致滤波效果的不同。 (4)不同结构元素的选择导致了不同的分割。
6.4.1 形态学滤波
由于开、闭运算所处理的信息分别与图像的凸、凹处相 关, 因此,它们本身都是单边算子,可以利用开、闭运算去 除图像的噪声、恢复图像,也可交替使用开、闭运算以达到 双边滤波目的。一般,可以将开、闭运算结合起来构成形态 学噪声滤波器,例如(X○S)●S或(X●S)○S等。
对一个给定的目标图像X和一个结构元素S, 想象一下将S在 图像上移动。在每一个当前位置x, S+x只有三种可能的状态:
(1) S+x X;
(2) S+x XC ;
x
(3) S+x∩X与S+x∩XC均不为空。
S+x3
S + x2
S + x1
腐蚀是最基本的一种数学形态止, 还没有一种方法能像数学形态学那样既有坚 实的理论基础,简洁、 朴素、 统一的基本思想,又有如此 广泛的实用价值。有人称数学形态学在理论上是严谨的,在 基本观念上却是简单和优美的。
数学形态学是一门建立在严格数学理论基础上的学科, 其基本思想和方法对图像处理的理论和技术产生了重大影响。 已经构成一种新的图像处理方法和理论,成为计算机数字图 像处理的一个重要研究领域.
6.3.2
用结构元素S(x,y)对输入图像进行灰值膨胀记为f s,其 定义为
( f s ) ( t , m ) m a x { f ( t x , m y ) s ( x , y ) | t x , m y D f , x y D s }
式中,Df和Db分别是f和S的定义域。这里限制(t-x)和(m-y)在f 的定义域之内,类似于在二值膨胀定义中要求两个运算集合 至少有一个(非零)元素相交。
5)等幂性 (X●S)●S = X●S, (X○S)○S = X○S
开、闭运算的等幂性意味着一次滤波就能把所有特定结 构元素的噪声滤除干净,作重复的运算不会再有效果。这是 一个与经典方法 (例如中值滤波、线性卷积)不同的性质。
6.3 灰值形态学
6.3.1 腐蚀与膨胀 1 灰度腐蚀
用结构元素b对输入图像f(x, y)进行灰值腐蚀记为f S, 其
X●S Y●S, X○SY○S 如果Y Z且Z●Y=Z,
X●Y X● Z
根椐这一性质可以知道,结构元素的扩大只有在保 证扩大后的结构元素对原结构元素闭运算不变的条件下方能 保持单调性。
4) 平移不变性 (X+h)●S=(X●S)+h, (X+h)○S=(X○S)+h X●(S+h)=X●S, X○(S+h)=X○S
其定义为 f ●S=(f S) S