任务设计的原则是
任务驱动式教学中任务设计的原则和特点

任务驱动式教学中任务设计的原则和特点任务驱动式教学中任务设计的原则和特点【摘要】在任务驱动式教学中,教师首先要做的是设计任务,因为设计任务是任务驱动式教学获得成效的关键。
教师在设计挑战性任务时,应遵循任务设计的原则和考虑任务设计的特点。
【关键词】任务驱动式教学任务设计的原则任务设计的特点在任务驱动式教学中,虽然强调以学生自主学习为主,学生是知识意义的主动建构者,是任务的完成者,但这并不表明可以忽视教师在其中的作用,相反教师的作用更为关键,对教师的要求更高。
其中,教师首先要做的是设计任务,因为设计任务是任务驱动式教学获得成效的关键。
下面笔者结合相关教学实践来谈谈任务驱动式教学中任务设计的原则和特点。
一、任务驱动式教学中任务设计的原则(一)情境原则在任务驱动式教学中,影响任务的关键在于任务情境,任务情境将直接影响任务的确立,恰当的任务情境能够激发学生探究的兴趣,有利于学生主动地理解任务、分析任务,任务情境关系到任务驱动式教学能否顺利进行,恰当的任务情境成为了实施任务驱动式教学的前提条件。
任务情境应注意与现实生活相适应、与学生已有知识经验相联系、与教学目标相联系。
(二)反应原则任务要包含处理信息所需要的知识和技能,包括理解、分析、综合、评价、反应、协商、争论等。
让学生面对一个真实复杂的任务并在任务完成的过程中扮演着积极的角色,在开发问题解决策略的同时,获得基础知识和技能。
也就是任务驱动应能激起学生强烈的情感反应和认知反应。
(三)交际原则学生之间、师生之间都要有真实的交际机会和行为。
例如,就任务交换意见、策划方案、选择方案、选择方法、寻找信息等。
在教师的帮助下,学生主动从真实的任务情境中提取出抽象的、为了整体目的创造的而具有创新性的任务,根据这个目标任务的大小、难度决定是否分化目标任务(保障知识的结构性),确立可行性阶段任务,在分析任务的过程中产生认知冲突,为了完成任务,搜集有关任务的已有的知识经验,探究新的知识,促使学生主动地建构新的知识。
教学教案设计中的学习任务设计原则

教学教案设计中的学习任务设计原则教案设计是教师进行教学准备的关键环节,而学习任务设计作为教案设计的重要组成部分,对于学生的学习效果起到至关重要的作用。
本文将从学习任务设计的角度,探讨教学教案设计中的原则。
一、任务设计与学习目标衔接学习任务设计应与教学目标相衔接,确保学生能够通过完成任务实现预期的学习目标。
教师在设计任务时,应明确任务的目标,确保任务的设计能够让学生达到教学目标,同时要根据学生的实际水平和需求来确定任务的难度和挑战性。
二、任务设计要关注学生的学习能力学习任务设计应根据学生的年龄、知识背景、学习能力等因素进行合理分析,确保任务的设计符合学生的认知水平和发展需求。
对于初学者,任务设计应简单明了,容易理解和操作;对于高年级学生或学科能力突出的学生,任务设计可以设置一定的挑战,提高学生的学习兴趣和主动性。
三、任务设计要关注学生的兴趣和需求学习任务设计应尊重学生的兴趣和需求,从学生的实际情况出发,设置有趣、切实可行的任务,并注重培养学生的自主学习能力。
可以通过设计与学生实际生活相关的任务、采用多样化的教学资源和手段,激发学生的学习兴趣,提升学习动力。
四、任务设计要注重知识的整合与应用学习任务设计应注重知识的整合与应用能力的培养。
任务可以跨学科,融合不同领域的知识,让学生在任务中学会将不同学科知识进行整合运用。
同时,任务中应设置一定的实践环节,让学生能够将所学知识应用到实际问题中去,提升学生的应用能力。
五、任务设计要注重个性化和差异化学习任务设计应注重个性化和差异化的原则,充分考虑学生的个体差异。
可以根据学生的不同学习风格和学习需求,设置多样化的任务形式和选择性任务,满足不同学生的学习需求,提高学生的学习效果。
六、任务设计要注重思维方法的培养学习任务设计应注重培养学生的思考和解决问题的能力,引导学生运用不同的思维方法进行学习和思考。
可以通过设计探究性的任务、开展小组合作学习等方式,鼓励学生主动思考和合作探究,培养学生的创新精神和解决问题的能力。
信息技术教学中任务设计五原则[论文]
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信息技术教学中任务设计五原则在信息技术教学过程中,如何调动学生的学习积极性,成为信息技术教师的首要任务。
调动学生学习积极性的要素很多,情境导入、任务设计、任务评价等,这此环节处理得好,都可以激发学生学习的欲望。
那么,教师应该如何针对本课的教学目标设计合理的任务呢?一、设计的任务要适量、适当一节课的时间是有限的,而学生探究学习的内容是需要一个过程的。
在任务完成的时间上,教师应有一个很好的把握。
一般来讲,学生在一节课中以完成二到三个任务为宜。
任务太多,学生探究时间不足,根本来不及完成;任务太少很容易造成任务不具体、太笼统使学生无从下手。
此外,要求学生完成的任务难易要适当,因为太困难的任务,学生望而生畏,不知如何着手研究,对此类肯定不能完成的任务他们是不会有什么兴趣的。
任务也不能太简单,对于太简单的任务,学生可能一眼就明白了,缺少探索求知的过程,也就缺少解决问题的快乐。
所以说,教师设计的任务难易要适当,使学生“跳一跳,能够得着”,这样在学生力所能及的情况下,分析问题、探索问题的过程以及完成任务的喜悦心情会极大激发学习兴趣。
二、设计的任务要注意与其它学科整合现在的信息技术课程在高考中的比重几乎为零,学生在学习时将精力投放在他们认为的高考重点科目上,所以上信息技术课时都是漫不经心,做练习也是应付了事。
实际上信息技术作为一门工具课,有它独有解决问题的方法。
教师在设计任务时可以将其他学科的知识整合到任务中来,学生通过完成这些任务,既学习了了信息技术课的知识,又能对其它学科知识做到有益补充和巩固。
通过这种整合,可以使学生的知识形成一个整体,更重要的是使学生了解了如何用计算机这个工具来解决其它学科中的问题。
比如,我在讲excel 函数时,让学生利用随机函数来模拟抛硬币的过程,并用统计函数统计相关事件的发生概率,学生以此来验证数学中概率部分的所学知识,取得了非常好的教学效果。
再如,我设计了三个网站制作的任务,使学生最终完成介绍烃及其衍生物的相关网站。
任务型教学中任务的设计原则

任务型教学中任务的设计原则作为课堂教学的一种活动,任务型教学应以任务为中心,而不是以操练某种意义不大,甚至无意义的语言形式为目的;任务的焦点是解决某一与现实有着某种联系,贴近学生生活、学习经历和社会交际,并能引起学生的共鸣和兴趣,激发学生积极参与欲望的交际问题,让学生在教师所设计的各种“任务”中,能够不断地获得知识或得出结论,从而获得语言运用的能力而不是仅仅掌握现成的语言知识点。
因此我们在设计任务的时候应遵循以下几个原则:
1、兴趣性原则
兴趣是最好的老师。
只有当学生对教师所设计的任务感兴趣的时候,他们才能集中注意力,很好地完成任务。
因此,教师在设计任务的时候,应多采用诸如游戏、表演、问卷调查、手工制作等方式来激发学生的积极性。
2、真实性原则
任务的设计要提供给学习者明确、真实的语言信息。
学习者应该清楚语言形式和语言功能之间的关系。
使学习者在一种自然、真实或模拟真实的情境中体会语言、掌握语言的应用。
因此,将课堂教学与现实生活中的语言活动有机地结合在一起,创设出符合真实语言情景的课堂教学环境,使任务型教学的活动尽可能地真实,是任务型语言教学成败的关键所在。
教师在设计任务时一定要依据学生的心理,设计学生感兴趣的话题,设计的任务要有情景,有语境。
情景和语境要真实,真实的任务
才有意义。
只有贴近学生学习实际和生活经验的任务才能激发学生持久的兴趣,让学生感到学习即是生活,生活也是学习。
3、可操作性原则。
在确定每课时的任务时要避免笼统地讲是为了培养学生某种能力,应把它落实到与本课教学内容相关的具体要求或者某项技能上来。
有了明确的目标才能增强教学的针对性,使教学任务落到实处。
教学计划中的任务设计与布置

教学计划中的任务设计与布置任务设计与布置是教学计划中至关重要的环节。
合理的任务设计与布置可以提高学生的学习效果,培养学生的自主学习能力,促进教学内容的掌握和应用。
本文将从任务的设计原则、任务的分类与特点、任务的布置方式等方面展开讨论,旨在帮助教师更好地进行任务设计与布置。
一、任务设计的原则任务设计是根据教学目标,将课程内容与学生的现实生活情境相融合,合理确定学习任务的过程。
任务设计的原则如下:1. 任务与目标相统一:任务设计要与教学目标相契合,使学生在任务中能够达到预期的学习目标。
2. 任务的质量要高:任务要具有一定的难度和挑战性,能够激发学生的学习兴趣和主动性。
3. 任务的设计要符合学生的发展特点:考虑到学生的认知、情感、兴趣等方面的特点,合理安排任务的内容和形式。
4. 任务的设计要体现个性化教学:根据学生的差异性,设计差异化的任务,满足不同学生的学习需求。
二、任务的分类与特点任务根据目标的不同可以分为知识性任务、技能性任务和综合性任务。
1. 知识性任务:主要通过教师的讲授和学生的接受,传授相对单一的知识内容。
如教学一篇文章的背景知识、解析词义等。
2. 技能性任务:主要培养学生的实际运用能力,要求学生通过实践和探究,解决实际问题。
如进行实验、解决数学问题等。
3. 综合性任务:综合性任务是对学生综合运用知识和技能的考察,要求学生运用所学知识解决实际问题。
如撰写一篇议论文、设计一个科学实验等。
三、任务的布置方式任务布置是将任务设计付诸实施的过程,要注意以下几个方面:1. 清晰明确:确保任务的目标和要求清晰易懂,不给学生造成困扰和误解。
2. 适度挑战:任务的难度要适中,既不能过于简单无挑战性,也不能过于复杂无助于学生的完成。
3. 合理安排:任务的时间和进度要合理安排,充分考虑学生的学习时间和能力。
4. 考虑多样性:通过设计多样的任务形式和内容,激发学生的学习兴趣,调动学生参与的积极性。
综上所述,任务设计与布置是教学计划的重要组成部分。
教案设计中的任务设计技巧探究

教案设计中的任务设计技巧探究教学是一项专业的技术活动,涉及到多方面的知识和技术。
其中,教案设计是教学中至关重要的环节之一。
教案设计中的任务设定尤为关键,它关乎教学目标的实现、教学效果的提升、学生思维能力的培养等重要问题。
因此,对教案中任务设计的技巧探究具有重要意义。
一、任务设计的基本原则教学任务是指为达到教学目标而设立的教学任务,它是导向学生学习的设计。
下面详细介绍教案中任务设计的基本原则。
1.目标导向原则任务设计中必须理清教学目标和学习任务之间的关系。
学习任务必须围绕教学目标展开,目标明确、具体、可量化、可达到,这是任务设计的核心。
2.任务实用原则任务设计必须考虑到学生的学习能力和认知水平,保证其设计的任务有实用性和适用性,并且在实施中容易操作,可以达到较好的效果。
3.任务情境原则任务设计需要选择合适的情境来衬托任务开展,让学生更容易进入情境中,以增强学生的体验感、情感感受,并且使学习任务更加具有生动性和趣味性。
4.任务反馈原则任务完成后,必须有针对性的反馈与评价,对学生的任务完成情况进行具体的分析和总结,以便更好地发现其存在的问题和优缺点,从而提高学生的学习质量和效果。
二、任务设计的技巧探究教案中的任务设计不仅要符合教学目标和任务设计原则,还需要具备一些技巧,这些技巧能使学生更好地理解和完成教学任务。
1.任务分解法任务分解法是根据课程教学目标,将任务进行分解,分出各个组成部分有机组合成一个完整的任务。
这样做可以梳理清楚任务之间的关系,确定任务之间的逻辑性和相互关联性,使学生更好地理解任务。
此外,还可以组织任务之间的难度和深浅度,让学生成才过程中更好地迭代和提升。
2.相关任务设计法相关任务设计法是将不同学科的任务之间相互关联,使得学生能够更好地理解各个学科之间的知识和关系。
例如,计算机课程和数学课程的关卡任务,通过手工制作转化为程序制作任务,使得学生可以同时学习到计算机技术和数学知识,从而达到多方面的知识融合的效果。
浅谈信息技术教学中“任务设计”应遵循的几项原则

浅谈信息技术教学中“任务设计”应遵循的几项原则培文三元完小:邓小丽小学信息技术课以培养学生的实践应用能力和创新能力为核心,使学生初步具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。
它是一门实践性很强的学科。
“任务驱动”教学法是一种探究式教学方法,适用于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力,因此被广大信息技术教师所广泛应用。
采用“任务驱动”教学法,“任务”设计的成败直接影响到学生的学习效果。
那么,如何设计优秀的“任务”呢?以下来谈谈本人在实践中总结的一些经验与心得。
一、趣味性原则“兴趣,是个人对客体有意选择并力求认识的一种倾向,只有认识趋向于客观对象时间较长,比较稳定作为一种倾向的才能叫做‘兴趣’。
”由此可见,“兴趣”有以下两个基本因素:一是产生有意选择并力求认识的一种倾向;二是这种倾向是比较稳定、长时间的。
因此激励学生的学习兴趣,使他们产生积极参与的主观情感,能有效提高课堂教学效率。
例如,在“用电子表格处理数据”这一课上,我让学生先将自己所在小组成员的语文成绩做成一个表格,然后排序,再将第一名、最后一名以及自己的成绩作上不同的标记,如:第一名的用红色显示,表示祝贺,并示意希望再接再厉;最后一名的用黄色显示,表示警告,并示意希望迎头赶上;给自己的成绩评定一个等级,用“★”的数量表示。
学生对这一“任务”非常感兴趣,每个学生的情绪及兴趣都被充分调动起来,积极投入到学习中去。
虽然做的内容基本一样,但他们的做法及版面设计却是丰富多彩、形式多样。
有的学生在完成基本任务之后,给页面加了非常漂亮的边框和底纹,同时在第一名旁边竖起了一个“大拇指”,在最后一名旁边加了一个感叹号;还有的学生在第一名旁边写上了“恭喜你!”,在最后一名旁边写上了“别灰心!”等激励性的语言和符号。
学生在掌握本节课知识的同时也进行了一次自我评价。
这样具有趣味性和实际意义的“任务”使课堂教学达到了预想不到的效果。
二、阶梯性原则十个手指不一般长,何况四五十个学生呢!所以我们需要对学生的认知水平有充分的了解,设计具有不同层次的“任务”来满足不同层次学生的需要。
教案的任务设计与学习导向

教案的任务设计与学习导向教学是一种有目的、有计划、有组织的教育活动,教案作为教师指导教学的重要工具之一,具有指导性、可操作性和实效性的特点。
在教案编写中,任务设计是一个重要的环节,它关系着学生的学习效果和学习导向。
本文旨在探讨教案的任务设计与学习导向,以期提升教学质量和学生学习效果。
一、任务设计的基本原则任务设计是教案编写的核心之一,良好的任务设计有助于激发学生的学习兴趣、培养学生的学习能力和提高学生的学习效果。
在设计教学任务时,需要遵循以下几个基本原则:1. 目标导向原则:任务设计应与教学目标相一致,即任务要体现教学目标的要求和层次。
2. 循序渐进原则:任务的复杂程度应与学生的学习能力和知识储备相适应,合理划分任务的难易程度。
3. 学生参与原则:任务应该鼓励学生的主动参与和积极思考,培养他们的合作能力和创新思维。
4. 多元化原则:任务设计要多元化,采用不同形式的任务,满足学生不同的学习需求和兴趣。
二、任务设计的具体要求1. 明确任务目标:任务设计时,需要明确每个任务的目标和要求,即任务要达到的效果和学生需要完成的任务内容。
2. 关联旧知识:任务设计应充分关联学生已有的知识和经验,以便于学生能够更好地理解和掌握新知识。
3. 合理安排任务顺序:任务设计要注意合理安排任务的顺序,能够引导学生逐步深入,由浅入深地进行学习和思考。
4. 引发思考和讨论:任务设计应引发学生的思考和讨论,激发学生的学习兴趣和动力,提高他们的学习主动性。
5. 学习资源的选择:任务设计时需要选择合适的学习资源,包括教材、多媒体教具、实验设备等,以支持任务的完成。
三、学习导向在任务设计中的应用学习导向是以学习为中心的教学理念,强调学生在学习过程中的主动性和自主性。
在任务设计中应用学习导向有助于培养学生的学习兴趣和学习能力,提高他们的学习效果。
1. 设计开放性任务:开放性任务是指没有固定答案的任务,学生在任务中需要进行探究和研究,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
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任务设计的原则是:任务必须有清晰的目的和可行性,应具有意义和接近
1.教师应多角度钻研教材,创造性理解和使用教材,要尽可能地由教材的“复制者”转变为教材的“创造者”。
只有根据自己学生的实际情况和课程标准的要求,对自己使用的教材做出适当的裁剪,从教教材向用教材来教,才能加深、拓宽课程的内涵和外延,从而达到最好的教学效果。
如学初二上册
Unit 9 When was he born?“过去时”某些带“was、were”的句型,涉及到问答过去人物的身份、职业,出生时间和籍贯时,让学生找出语文和历史课本,对那些过去的著名作家、文学家、诗人、科学家、历史人物等作问答游戏,学生都踊跃举手抢答,效果甚佳。
2. 有效地把握学情教学活动中,教师应结合考虑学生的认知倾向,根据学生的认知差异不断改进教学法方法和教学策略,调整教学内容和教学目标,努力做到因材施教。
如对依存型的学生,注意培养其独立思考的能力;对冲动型的学生,注意培养其有条理地、细心地分析问题、解决问题的能力等等。
3.设计多样的学习方式,促进有效学习。
在常规的教学过程中,一般都是“教师示范朗读、个别学生表演、同桌练习”,这样重复机械的形式学生已经觉得索然无味。
因此为保证课堂中学习活动的有效性,我们应尽量采用多一些“花样”,多一些不同方式的活动,多一些不同形式的操练,给学生一些新鲜感,降低审美疲劳。
4 英语课堂练习的针对性。
英语学习与其他学科有所不同,学生自身条件差距较大,学习能力各不相同,学习过程中分化比较明显。
教师布置练习要注意分层次要求,对学习困难的学生,应降低练习的难度。
对优秀的学生则相反,要从各方面挖掘他们的创造力。
让每个学生在各个方面得到不同程度的提高。