魔兽争霸3——各种族特点解析

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魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)

魔兽争霸兵种资料(全)-兽族(2)
射程 生命 魔法 白天视野 单位级别
255/60/4 18 50 1000 140 4
状态
攻击类型 对空攻击 护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野 训练快捷键
穿刺 18
无甲(1) 总是 80 K
攻击方式 攻击间隔 移动速度 训练地点 训练时间
需求
远程对空 1.44
慢(220) 兽栏 30 -
简介
魔法技能
吞噬 (Devour): 吃掉一个单位,被吞噬单位会受到每秒 5 点伤害。如果在这其间科多兽被杀的话,被吞掉的 单位会跳出来重新出现在战场上(快捷键 D)。
持续 间隔 魔法 距离
-
-
50
10
作用范围 一个单位
作同目标 地面、不包括英雄、敌人
效果 吞噬一个单位
哨岗守卫介绍 哨岗守卫可以存在 10 分钟!并且巫医一训练出来就具有这个技能,所以最快的训练一个巫医让他去泉水, 敌人基地,地图的各个路口还有自己的基地附近都放上哨岗守卫。如果你很头疼暗夜精灵野外的隐身,还 有剑圣的疾风步的话,那么使用哨岗守卫是最好的选择。 对抗哨岗守卫。 用可以显示隐形单位的方法发现哨岗守卫并摧毁它们。
魔法技能
压碎 (Pulverize): 让牛头人在攻击时有 25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害。(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
100/250
牛头人图滕
-
40 秒
持续 立即
间隔 -

作用范
距离
作同目标


效果
地面、敌 给 25 范围内的敌人造成 60 点伤害,35 范围的敌
研究费用(金/木) 200/275

魔兽世界

魔兽世界

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不 死 族
不死族是由不死生物(在角色扮演游戏中经常出现 的怪物,骷髅和僵尸是典型的不死生物。)构成的 群体。由于剧情和游戏设定需要,首次在暴雪公司 的游戏魔兽争霸中以一个种族的形象出现。 不死族在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》里是 各种族中的一种。族人通常是面目可憎、骇人的怪 物。在《魔兽争霸3》的中,不死族是由燃烧军团 创建的,作为入侵艾泽拉斯大陆的武器。 在魔兽争霸3中,不死族的大部分成员是各种 形态的不死生物,其余极少部分的成员则是来自其 它空间的恶魔。


技能: Elemental) :召唤出一个水元 素(Water Elemental)来攻击敌 人 (快捷键 "W")。 辉煌光环 (Brilliance Aura):增加附近友军的魔法恢 复速度。 暴风雪(Blizzard) :从天而 降寒冷的冰锥,伤害一定范围内 的全部单位 (快捷键 "B") 群体传送(Mass Teleport) (终极魔法):可以最多移动24 个我方单位,包括大法师自己,到 一个友军的单位或建筑附近 (快 捷键 "T")。
中文名:耐奥祖 种族:兽人死后变为 不死族/亡灵族 职业:萨满、死后为 天灾军团首领 所属:部落 原居地:纳克萨玛斯 墓地(空中要塞,40人团 队的大型副本) 位置:不能直接进入, 只能传送。


英文名: Arthas Menethil 中文名:阿尔塞斯· 米奈希尔 也译 作阿尔萨斯· 米奈希尔 常用名称: 阿尔塞斯或阿尔萨斯, 由于经常造成玩家团灭,所以也被叫做 阿傻子 悲剧色彩的英雄人物,原为人类的 王子,伟大的圣骑士之一,后为保卫家园 人民而受到巫妖王的蛊惑,因意见不和 被导师、爱人孤立,在强烈的复仇意念 冲击下,拿起了受到诅咒的剑-霜之哀伤. 而后成为了一名死亡骑士,帮助燃烧军 团,建立了赫赫战功但是没有被重用.之 后和巫妖克尔苏加德为巫妖王效力,最 后踏上冰封王座与巫妖王合体成了新的 巫妖王.暴雪官方已经确认阿尔塞斯死 了,暴风城公爵伯瓦尔弗塔根成了新的 巫妖王。

魔兽通史(魔兽时间史)

魔兽通史(魔兽时间史)

魔兽通史标签:杂谈1. 问:WORD 里边怎样设置每页不同的页眉?如何使不同的章节显示的页眉不同?答:分节,每节可以设置不同的页眉。

文件――页面设置――版式――页眉和页脚――首页不同。

2. 问:请问word 中怎样让每一章用不同的页眉?怎么我现在只能用一个页眉,一改就全部改了?答:在插入分隔符里,选插入分节符,可以选连续的那个,然后下一页改页眉前,按一下“同前”钮,再做的改动就不影响前面的了。

简言之,分节符使得它们独立了。

这个工具栏上的“同前”按钮就显示在工具栏上,不过是图标的形式,把光标移到上面就显示出”同前“两个字来。

3. 问:如何合并两个WORD 文档,不同的页眉需要先写两个文件,然后合并,如何做?答:页眉设置中,选择奇偶页不同与前不同等选项。

4. 问:WORD 编辑页眉设置,如何实现奇偶页不同比如:单页浙江大学学位论文,这一个容易设;双页:(每章标题),这一个有什么技巧啊?答:插入节分隔符,与前节设置相同去掉,再设置奇偶页不同。

5. 问:怎样使WORD 文档只有第一页没有页眉,页脚?答:页面设置-页眉和页脚,选首页不同,然后选中首页页眉中的小箭头,格式-边框和底纹,选择无,这个只要在“视图”――“页眉页脚”,其中的页面设置里,不要整个文档,就可以看到一个“同前”的标志,不选,前后的设置情况就不同了。

6. 问:如何从第三页起设置页眉?答:在第二页末插入分节符,在第三页的页眉格式中去掉同前节,如果第一、二页还有页眉,把它设置成正文就可以了●在新建文档中,菜单―视图―页脚―插入页码―页码格式―起始页码为0,确定;●菜单―文件―页面设置―版式―首页不同,确定;●将光标放到第一页末,菜单―文件―页面设置―版式―首页不同―应用于插入点之后,确定。

第2 步与第三步差别在于第2 步应用于整篇文档,第3 步应用于插入点之后。

这样,做两次首页不同以后,页码从第三页开始从1 编号,完成。

7. 问:WORD 页眉自动出现一根直线,请问怎么处理?答:格式从“页眉”改为“清除格式”,就在“格式”快捷工具栏最左边;选中页眉文字和箭头,格式-边框和底纹-设置选无。

魔兽争霸3兽族入门

魔兽争霸3兽族入门

1.开局参考顺序:4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民地洞——第7个农民兵营——第8个农民采矿——之后的农民一直采集木材——当总人口到达16的时候,你的资源应该刚好够派遣刚完成兵营制造的一个步兵放下第2个地洞——补上最后一个农民使人口达到20人,地洞好后要继续补充步兵和农民。

利用第一个步兵和先知清理分矿,记住带上一个农民建造分基地。

2.清理分矿技巧:先知的狼在初期虽然具备出色的攻击力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分矿的时候必须要想办法保证狼的攻击力,所以我们应该利用先知或者步兵来吸引火力,然后再召唤出狼,攻击顺序可以先杀掉加血的单位,然后依次点杀两只绿魔狂战士。

操作的同时不要忘记用农民放下第二个基地。

刚刚受到伤害的单位或者英雄可以利用商店的药膏,也可以利用夜晚地图中央的生命之泉进行回复。

3.建筑的摆放:在兽族的战斗中,兽人地洞由于其防御类型属于重型护甲,经常得到对手的特别关照。

因此在兽族的建造布局上应考虑如何保护自己的人口来源,而且建造位置上要有一定的预判能力。

兽人初期地洞的位置既能最大程度地避免对手的攻击又能很好地保护住外围建筑。

而到了中期,按照预先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保护住地洞。

这是我的开局!!~~ 我朋友的开局是: 用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。

兵种篇:坚决不用法师。

战术篇:努力骚扰。

使用方法:1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。

2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。

3、地洞造好后造一兵营。

4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。

兽族的科技猥琐流本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。

个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。

开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。

魔兽争霸3中各种族兵种相克的详细资料

魔兽争霸3中各种族兵种相克的详细资料

假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
萨满巫医灵魂,魔法无甲
狼骑,攻城中甲
科多,穿刺轻甲
飞龙,穿刺轻甲
蝙蝠,攻城轻甲
牛头,普通重甲
召唤系:
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
攻击与盔甲类型关系图解
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

魔兽争霸3各兵种详细介绍之兽族

兽族兵种英雄剑圣先知牛头酋长暗影猎手苦工兽人步兵投石车掠夺者(狼骑)仅对地单位科多兽牛头人对空对地单位猎头者萨满祭司巫医灵魂行者巨魔蝙蝠骑士风骑士(双足飞龙)召唤单位狼毒蛇守卫兽族科技树兽族商店建筑价格表单位价格表苦工苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。

苦工(peon)状态训练费用75/0/1 攻击类型普通攻击方式近战地面攻击平均7.6 对空攻击- 攻击间隔 3 射程近战护甲类型中型(0) 移动速度慢(190) 生命250 生命恢复总是训练地点兽人大厅魔法- 魔法恢复- 训练时间15 白天视野140 晚上视野80 需求- 单位级别 1 训练快捷键P简介5个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。

魔法技能修理 (可自动):苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。

苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。

采集:从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。

运送资源:将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。

修建建筑:点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。

掠夺 (被动技能):在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。

如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。

研究费用(金/木)研究建筑研究需求升级时间75/25 兽人大厅/要塞/堡垒无60 秒.兽人步兵兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。

魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析

魔法门之英雄无敌3全种族兵种数据图文解析

魔法门之英雄⽆敌3-全种族兵种数据图⽂解析 《魔法门之英雄⽆敌3》有各式各样的种族,每个种族有各式各样的兵种,下⾯⼩编就给⼤家带来全种族兵种数据图⽂介绍与分析,希望各位玩家喜欢。

【⼈族-城堡】 注~~兵种升级系统:w o g中的兵种拥有在战⽃中累积经验的能⼒,最⾼累积10级,随着经验的提⾼,兵种就越强⼤,还能拥有额外的技能。

⼀级兵初始形态:戟兵 特技:免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。

昵称:枪兵 来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。

相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的⼠兵利⽤前排⼠兵之间的空隙对敌⼈作战。

功能全⾯,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。

戟兵升级系统: 戟兵10阶最终形态: 特技: 1、免疫骑兵与骑⼠的冲刺技能。

2、20%的⼏率减少65%的伤害。

3、对⿊暗骑⼠及恐怖骑⼠有60%的伤害加层。

4、⽆惧。

即不受类似圣龙的危压影响。

个⼈简评:⼀级兵中的翘楚,出⽣⽜犊不怕虎,⾯对圣龙,勇往直前。

%{p a g e-b r e a k|⼈族-戟兵|p a g e-b r e a k}% ⼆级兵初始形态:神射⼿ 特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。

昵称:弩射⼿、射啊射 来历:⼸箭⼿是⽯器时代后期出现的兵种之⼀,装备着牢固的⼸和尖端绑着坚硬⽕⽯的箭。

⼸与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它⼤幅的改善了史前⼈类的狩猎技巧,允许⼈们从远距离来扑杀⽬标。

⼸箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。

由于⼸箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量⼸箭⼿,依然有可能击溃⼤量⼿持近战武器的劲旅。

神射⼿升级系统: 神射⼿10阶最终形态: 特技: 1、远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打⼀次且伤害减半。

2、远程攻击⽆视障碍,即⽆视城墙。

3、攻击时降低敌⼈20%的防御⼒。

个⼈简评:强⼤的输出,更能在攻城战中百步穿杨,弱点就是经不起风吹,两下就倒了。

魔兽争霸种族资料-不死族-骷髅战士

魔兽争霸种族资料-不死族-骷髅战士
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
200/150
地穴
-
75秒
高级邪恶力量(Advanced Unholy Strength):
在原有基础上进一步增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
275/250
地穴
-
90秒
邪恶装甲(Unholy Armor):
诅咒神庙
-
30秒
邪恶力量(Unholy Strength):
增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
125/50
地穴
-
60秒
中级邪恶力量(Improved Unholy Strength):
在原有基础上进一步增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。
地穴
-
75秒
高级邪恶装甲(Advanced Unholy Armor):
在原有基础上进一步增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的护甲(快捷键U)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间
275/250
地穴
-
90秒
英雄死亡骑士恐惧魔王巫妖地穴领主仅对地单位侍僧食尸鬼地穴恶魔憎恶绞肉车黑曜石像毁灭者对空对地单位石像鬼亡灵巫师女妖冰龙无攻击力单位阴影召唤单位骷髅战士骷髅法师地狱火腐尸甲虫不死科技树不死商店建筑价格表单位价格表骷髅战士是亡灵巫师召唤出的近战召唤单位
英雄
死亡骑士
恐惧魔王
巫妖
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魔兽争霸3——各种族特点解析
据悉在以后的W C G中,不再会有魔兽争霸的对战舞台了,对于很多喜欢这款游戏的玩家来说,这样的结果是⾮常令⼈遗憾的,虽然这款游戏的舞台落幕了,但依然是最受玩家喜爱的。

魔兽的四个种族各有特点,如果是新⼿玩家或者没有偏好哪⼀个种族的话,建议选择⼈族上⼿。

⼈族篇:
⼈族是最适合上⼿的种族,这个是公认的,⼈族的特点就是相对与其他种族来说各⽅⾯都很平衡,⼈族没有特别突出或者特别缺陷的地⽅,没有特别出挑的兵种,中规中炬,⼗分适合新⼈,要⽤好⼈族需要注意⼀点:⼀定要打好经济牌!如果⼀定要我说⼈族最⼤的优势,那我想我会说:⼈族开矿是四族中最具优势的(u d e r的怨念啊!!),⼈族的商店除了⽕球以外,其他的东西都⾮常实⽤,⼩群补,迷你塔,避难权帐,在这⾥特别想说的是新⼈选族不要因为中国的魔兽之王s k y是⽤⼈族所以你们也⽤⼈族,s k y的战术有他的不可复制性。

因为s k y的很多战术都是建⽴在他⾼超的操作技术之上,普通⼈⽆法达到他的操作⽔平,⽽⽣硬的模仿他的战术会⾛⼊误区,死的很难看的。

⼈族对中⽴英雄的依赖⽐较⼤,打兽族和暗夜⼆英雄⼏乎都是中⽴英雄,对中⽴商店的依赖也⽐较⼤(群补是⼈族的第2⽣命!)⽽雇佣兵营地则在内战时发挥巨⼤作⽤。

⼈族⽬前⽐较公认的是打不死占劣势,打o r c占优势,打n e势均⼒敌。

兽族篇:
兽族是我认为仅次于⼈族适合新⼿选⽤的种族,很⼤程度上兽族的主⼒战⽃单位的⾎量都⽐较充⾜,新⼿操作起来⽐较⽅便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全⾯,是唯⼀⼀个同时拥有⼒量,敏捷,智⼒三种英雄的种族。

但兽族也有致命的缺点:对付负⾯魔法和事⼗分的被动,风德,⼥巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,⽆论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和⼩基地,使⽤兽族要注意在对付暗夜和⼈族时,对⽅2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对⽅铁定会招募中⽴英雄兽王进⾏压制,很⼤程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。

兽族对中⽴英雄的依赖⽐较少,主要是内战时会雇佣⽕焰领主作为第⼆英雄,对中⽴商店的依赖也⽐较⼤,跑鞋是b m的必备之物,雇佣兵营地⽅⾯兽族⼏乎没什么需要(特殊情况除外),另外说⼀句兽族对泉⽔的依赖达到变态的地步,有泉⽔和没泉⽔的地图盼若两⼈,这也说明了兽族不太适应持久战(t r不算)。

兽族⽬前打不死占优势,打暗夜⽐较吃亏,打⼈族占劣势。

不死族篇:
以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新⼿使⽤,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要⾼,⽽且初期兵种暗夜和不死都是超贫⾎单位,很容易死,需要⼤量精细的操作,还是说不死,不死最⼤的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极⼤的伤害,打个不太恰当的⽐喻,
⽤不死族的⼈就有点象杀⼿,要⽤好不死族就⼀定要⽤好不死的英雄,可以说不死族是⼀个优点和缺点同样突出的种族,最⼤的劣势就是不死族在扩张⽅⾯的⽆能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族⼼中永远的痛。

相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最⼩的,中⽴商店之宝群补。

不死⾃⼰的商店就有,不死英雄⾃成⼀派,对中⽴英雄需求最少,雇佣兵营地不死⼏乎是不去的,如果⼀张地图什么都没有那⼀定就是不死的天下了。

⽬前不死打⼈族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均⼒敌。

暗夜篇:
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让⼀个⼈的个⼈特点发挥提供了⽆限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是⼀个包容性极强的种族,特别是对中⽴英雄的依赖,可以说在⼀个没有酒馆的地图上,暗夜的实⼒要打极⼤的折扣,但暗夜本⾝也有弱点:⽆甲部队过多是它的致命伤,另外说⼀下使⽤暗夜的⼈的⽔准好坏可以从他使⽤传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使⽤暗夜的很⼤⼀个优势就是---------你们有m o o n,第5种族,⽉魔。

每当暗夜e r发现⾃⼰对某种当下流⾏的战术感到⽆奈的时候,m o o n总能第⼀时间找到解决办法,他的吹风流⾄今仍然是b u g⼀般的存在,要想学好暗夜就⼀定要多看多学习m o o n的战术,他每次都能带给你新的不同的东西(不是我为m o o n打⼴告,我是u d e r,有⼀句说⼀句⽽已)。

暗夜对酒馆的需求量是四族中最⼤的,没有酒馆的暗夜,对于中⽴商店和雇佣兵兵营的需求也是⽐较⾼的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件⽀持的种族,⽬前暗夜打兽族有优势,打⼈族和不死势均⼒敌。

结尾:最后想对⼤家说的是认真决定选择好了⾃⼰的种族以后就不要轻易转族,⼀棵树从⼀个地⽅移植到另外⼀个⽣存环境,能活下来就不错了,既然选择了⼀个种族就要有勇⽓承受⾃⼰种族的痛苦,⽼是在论坛中叫苦,这个打不过,那个是b u g,将⾃⼰的种族说的⼀钱不值,你只会被⾃⼰种族的⼈鄙视(难得发发牢骚还是可以理解的),当练到⼀定⽔平后最好也能把其他三族都玩玩,了解⼀下其他种族的特点对⾃⼰绝对有好处,知⼰知彼,百战不殆。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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